最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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アカウント管理についての注意
元アークスさん
ゲーム自体はソロでも気軽に出来るので個人的にはおすすめです。
が、運営のアカウント管理には疑問と不満しかないゲームです。
理由不明のアカウント停止をくらって利用規約のどの部分に違反したのかという質問にも完全無視もちろんRMTやツール、ゲーム内での暴言などやっていないにもかかわらず
唯一思い当たる出来事といえば一周年記念や共闘祭(ゲーム内イベント)にアイテムの強化や特殊能力をつける際に成功率が上がるボーナス期間があるのですが、その期間中にアイテム強化のため仲のいいフレにメセタ(ゲーム内の通貨の名称)を貸したり素材をあげたりもらっていたりしてたのが運営からみてRMTと判断されたのではないかと思います。(とはいえ運営に違反理由の回答を無視されてるので確定ではないですが・・・)今までネットゲームで友人とアイテムトレードしてBANされるゲームはこれ以外に知りません。
もしこれからこのゲームを始めると思う方は課金はほどほどにしてたとえ友人、知人であってもトレードは極力行わないことをオススメします。
プレイ期間:1年以上2014/10/16
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あくあさん
レアがたいして出ないとか色々ありますが、特に強化系はキチ仕様です。
完全に狂っていると言っても言い過ぎではありません。
自分の事ですが、星8程度の武器をを6,7にするだけでも 強化リスク(+1) (強化軽減5%)が数十個必要です。
更に10にするには 強化リスク(+1) (強化軽減5%)数百以上必要かもしれません。
一個メセタ3万5千円くらいです。
そもそもメセタが以上の理由で溜まりません。
それにもし何らかの理由で強化成功率が低くなっても素人にはチェク出来ませんので、
もっと低いレベルで上がらない可能性があります。
3億メセタ賭けても強化成功しない可能性があるゲームです。
ホント糞だなーとか思いながらやるゲームです。
あまりの糞成功率にその内誰か通報するかもしれない、そんなレベルのゲームです。
初心者にはあまりお勧めできません。
擁護しているのは社員か雇われた人以外居ないと思いますよ。
ニートか廃人向けゲームです。
一日中ゲーム三昧する人向けです 常人の感覚ではとても出来ません。
そ言う意味で5年は持たないと思いますよ。
プレイ期間:1ヶ月2013/05/15
ぽりんさん
今から新規で始めようにもエスコート役のセガ社員の体力がもう限界。
「新キャラ作った~」といってLV1のキャラ作っては新規プレイヤーのお守りを
繰り返してきたセガ社員、しかし同じ事の繰り返しに嫌気がさしたのか
まさかのエスコート放棄。
今新規プレイヤーのエスコート役(セガ社員)は誰もいない状態。
「こんなあらゆる意味で時代遅れなゲームでネトゲ中毒にかかった奴っているの?」
「なに?自分の周りにいっぱいいる?」
「それは全員セガ社員です~残念!」
まーそんなゲームですw
そいつ(セガ社員またはその関係者)は友達のふりをして
機が熟すとマイルームに案内するなどして課金しないと入手できないギミックを散々見せびらかせてくるはずです。それにつられた人はご愁傷様w
簡単にいえば、一般プレイヤーになりすましたセガ社員がごろごろひしめいてカモを待ってるだけの 過疎ゲー です。
でもセガ社員にもかわいいとこあるんだよ。
☆11のドロップが一定のセガ関係者にしか出ないシステムの事を暴露された途端、
その書き込みを必死に流そうとしてるとことかw
誰もが編集できる攻略wikiとは違って
「HDD破壊事件」の事や「☆11武器が社員専用」など
都合の悪い事を書き込みは物量で流すしかない。
かわいい奴じゃないか。
君らはこのゲームに文句たれながらもずっと継続していくのだろうから
そういう境地で臨まないとつまらないよw
プレイ期間:1ヶ月2013/11/30
仕様説明しよう。さん
他のゲームのほとんどがストーリーに適した制作側の定めた構成を楽しむように
出来ていると思いますが、PSO2については作品内容の比率が、
プレイユーザーのクリエイトコンテンツ(利用者の創作力)に35%、
育成成長コンテンツが40%
ゲームストーリーコンテンツ内容が25%位という
「ツクール」シリーズの様なシステムが若干絡んでいます。
その為、利用目的や本人のクリエイト次第で人其々で面白さの度合いが変わり、
他ゲーム利用による先入観を持ったユーザーからは何も無いように映ったり、
利用者の発想力がないことでつまらなくなったり、
このゲーム仕様自体がつまらないと感じる方や、
利用目的がゲーム内で稼ぐことだけを考えている業者の様なユーザーには
面白く感じないと思われます。
逆に創作性を持ったユーザーから見れば面白い作品として映り
愛着を感じているのではないかと思われますが、
またそういった考える力を身に着けさせる(させようと?)点では子供には良いかもしれません。 素材についてはアーケード仕様と思われるレベルのものが多用されており、
有名声優陣、演出効果、サウンド(効果)、世界観(後半部)、スキルモーション(EP2,EP3)など品質も良いと思います。
また愛着系アイテムやエディットシステム、レベル上げの楽しさ、舞台効果による盛上げも上手に組まれていると思います。環境構成上の演出部分などには不可視系演算演出もなされていますが、キャラクター、MOBの行動部分に「空気」「質量」に関する部分が抜けている為、アクション内容的にはリアルアクションではなくライトアクションの延長線上であると思います。クリエイトやコンテンツの内容も、
「作って楽しむ」+「見て楽しむ」+「プレイして楽しむ」+「組み合わせて楽しむ」などの
起点から様々なコンテンツが取り入られています。
イメージ的に「ユーザーのクリエイト+成長育成コンテンツ(計75%)」
の準備により、ゲームストーリー(25%)を攻略するので本編の内容が薄く、
面白味が足りないと感じさせているのかもしれません。(大抵はこの逆ですね)
また必要最低限の説明がないので、他ゲームの利用経験に依存しており、
利用者には分かりにくいと思います。そのことからも、内容は初心者向けでありながら理解するには他ゲームで経験積んでねという矛盾が起きています。
プレイ期間:1ヶ月2014/11/10
(^^;さん
タイトルの通りとっても残念なゲームです。
TAの報酬は半分以下にするわ、すぐ弱体化させるわサーバーは落ちるわで全く安定していなく、やっていても楽しくありません。とくにアップデートやメンテナンスした後はひどいです。なぜこんなゲームが続いているのかと疑問に思います。TAの報酬を前に戻すことと共に運営者さんの髪が散らかることを願ってます(*^_^*)
(;.;:゜Ж゜;:)(;.;:゜Ж゜;:)(;.;:゜Ж゜;:)
300文字以上ですか、面倒ですね。。。
アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐
プレイ期間:1年以上2015/03/06
ハゲの毛根はもう0よ!さん
プレイ時間は現在1800時間程度ですが、楽しめたのはまだマルチ回ってたときぐらいですかね。
ある程度やっていくと、装備の強化に行き着くのですが…強化方法は2種類あります。
武器そのものの性能を上げる「強化」と特性や能力を付与する「能力追加」です。
最近はお金(多額)をかければ「強化」は限界まで強くすることができるのですが…
「能力追加」に関してはどんなにお金をかけても失敗することが多いです。
私は基本的に4~6枠程度で作るのですが、どうしても100%成功しないものも出てきます。
このゲームの困ったところは、90%でもそこそこ失敗してしまうところです。
恐らく、1万回位能力追加を行えば90%に収束するのでしょうが…
だからといって本当に1万回なんてやったら破産しますし、1回あたりの費用も何百万とかかります。
しかも、1度失敗すればそのたった1度の失敗で今までの苦労と掛けたお金がすべて吹き飛びます。何も残りません。
これで心が折れてやめていった人もたくさんいらっしゃいます。
レアアイテムのドロップ率が天文学的数値なので、強化などは自己満足のおまけでいいと思うのでもっとライトユーザーの方々にも手を出しやすくなるような仕様にして欲しいものです。
天文学的数値のレアを引き当てた人も、「…ああ。ここから強化するのか…」と思う方も多いのではないでしょうか。
とことん廃人向けですね。
プレイ期間:半年2013/04/21
へ~さん
PS4で開始
PS4で始めた新人のチムメンが大量に加入
そして現在
新人の半分以上がインしてこない、もちろんチームの名簿にはちゃんと載ってる
チムメン60人なのに、アクティブ10人以下
ヤマトの時間だけ20人程度インしてくる
そして毎日ヤマトばかりで、もう飽きたから行かないと言う奴がチラホラ
これだけで十分だろ
装備は死なない程度にして、ダラダラチャットして遊ぶゲームなら良いと思うが
飽きるの早すぎてやってられない
プレイ期間:1年以上2016/06/11
ハンディ機さん
まぁ、正直キャラクリゲーなのは否めない
戦闘は十分面白いけどモンハンみたいに群を抜いて強力な敵いないからね
刺激が足りなくなるかも
課金はモンハンガンオンと比べると超良心的
正直運営には好感持てるよ、他ゲーの糞運営を見てきただけにね
弱体化もせずにアッパー調整が多いし、金にガメつきすぎることもない
ベストとは言わないがベターではあるかな
VITA買えばただでできるし
VITAだけでも買っておこう
プレイ期間:1ヶ月2013/02/06
8鯖アークスさん
レビューを見てると批評が多いけど、傍から見ればただの妬みにしか見えないぞ。
■アタリIDとレアドロップ
アタリIDなんてもんは存在しないだろうね。
現にうちのチムメンは人気ブロガーでもなければ課金者でもないが☆12出してるぞ。
俺も☆11がポンポン出てるし防衛行けば☆10なんて20個は出る。
要はレアが出るも出ないも、そいつの運でしかないんだよ。
出ないからってアタリIDとかハズレIDとか言うなよ?
■職バランス
別にバランスは崩壊してないと思うが?
それぞれのクラスがそれぞれの役目を果たせてて問題ないだろ。
○○のクラスだからPT蹴るってのもガチ勢だけであって、普通のPTなら蹴らないぞ。
効率だけを求めてるガチ勢はそいつらだけでチーム作ってチームで緊急行けばいいだろ。
そしたら蹴ったりイライラする事も無いだろ、野良開放してっからそうなるんだよ。
■クエスト誰も行ってない?
確かにビジフォン前に待機してる奴もいるけど、クエストにも行ってる奴は大勢いるぞ。
良いチームに入れば長く楽しめる良いゲームだと俺は思うし、ここで批評されてるような
事はほとんど無いと思う。これから初めても2ヶ月もあればメイン/サブ共にカンストする。
良いチームに入ればチムメンと楽しくカンスト目指せる。
唯一の不満点といえば強化と能力追加の成功率の低さくらいかな。
レアなんて普通にポンポン落ちるから問題ないな。
なにをするにも要は運だ。レアもチーム探しも強化&能力追加もな。
それを別の事に責任転嫁してるだけの小学生はオフゲでもやってろ。
プレイ期間:1年以上2014/05/12
ベテラン老兵アークスさん
単刀直入に言います
親しい家族や友人がやろうとしていたら全力で止めたいゲームNo1です
私は頑張ればいつか報われると信じていました
気づいたらこんなにプレイしていました。放置等はほぼナシです
何も得ず、何も起きずただ時間だけが虚しく過ぎていました。死んだ魚の様な目で毎日つまらない作業を延々と繰り返していただけです。とても後悔しています
ドン引きするほどの低確率ドロップで1つのレアを入手するのに最低でも数百時間は見積もりましょう
10m以上のレアアイテムは取得経験なし
☆11 なし
DFも採掘基地防衛も予告は9割参加しレアドロップブーストチケット等も極力使いましたが時間と労力の無駄でした
一部のユーザーにしかレアアイテムは出ないようになっている説に賛同しかねないほどの異常な偏りをみせます
レアアイテムやメセタ等が要らない、チャットしたいだけだとかあまり向上心のない方には無料で遊べるのでいいかもしれませんが
装備を揃えようとムキになると馬鹿を見ますので注意
公式RMT(いわゆるガチャ)も、今は運営がユーザーからの集金に躍起になっているので内部で確率操作されているとみていいです。ハマりすぎないように
プレイ期間:1年以上2014/02/04
1鯖さん
よく言われるあたりIDやハズレID。あるかどうかは知らんが、俺の周囲ではこんな感じだ。
レア12武器1つ所持→わかる
2つ所持→運あるな。
3つ所持→出過ぎじゃない?
それ以上→…
問題なのは1つも所持していない人が多数いる中、Twitterやブログで重複入手事例が多数挙がっている事実。それを不審に感じるユーザーが多くいる事実。EXのユニットみたいに直ドロップしなくても頑張れば同一品が手に入るようにすればここまで言われないのにな。
まぁ俺はDFを6キャラフルブで回しても12武器持ってない所謂ハズレIDに該当するんだろうな。あたりIDハズレIDの有無は知らんが、そう思わせる不自然な事象がある時点で問題ではある。
プレイ期間:1年以上2014/08/26
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