最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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プレイ時間4000時間やってみて
ベテラン老兵アークスさん
単刀直入に言います
親しい家族や友人がやろうとしていたら全力で止めたいゲームNo1です
私は頑張ればいつか報われると信じていました
気づいたらこんなにプレイしていました。放置等はほぼナシです
何も得ず、何も起きずただ時間だけが虚しく過ぎていました。死んだ魚の様な目で毎日つまらない作業を延々と繰り返していただけです。とても後悔しています
ドン引きするほどの低確率ドロップで1つのレアを入手するのに最低でも数百時間は見積もりましょう
10m以上のレアアイテムは取得経験なし
☆11 なし
DFも採掘基地防衛も予告は9割参加しレアドロップブーストチケット等も極力使いましたが時間と労力の無駄でした
一部のユーザーにしかレアアイテムは出ないようになっている説に賛同しかねないほどの異常な偏りをみせます
レアアイテムやメセタ等が要らない、チャットしたいだけだとかあまり向上心のない方には無料で遊べるのでいいかもしれませんが
装備を揃えようとムキになると馬鹿を見ますので注意
公式RMT(いわゆるガチャ)も、今は運営がユーザーからの集金に躍起になっているので内部で確率操作されているとみていいです。ハマりすぎないように
プレイ期間:1年以上2014/02/04
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豚の仮面さん
言われてるほど悪いものではないです
無課金でも気軽に遊べて、居ることは居るけれどそこまで酷いプレイヤーも数は少ない
課金品もゲーム内通貨で手に入る、中々その辺は良心的だとは思います
ただし
アクションゲームのハズが長押ししてボタンを離すだけの遠距離職の方が強い
近接のレンジ内であろうと近接と同等か、それ以上の速さで殲滅しにかかるなどゲーム内バランスが面白いレベルで取れていません
近接も近接でスーパーアーマーと自動回復に任せたごり押しプレイ、アクション性とは一体なにか考えさせられます
もちろんそれらを使用しないという選択肢、遊び方も存在しますが結局の最高効率は遠距離からの殲滅、スーパーアーマーに任せたごり押しであることは否定できません
レアドロップに関しても偏りは酷いです。ただ、その辺はレアドロップと言うことでまだ納得もできますし、結局のところ試行回数を重ねる以外に手段もないので課金無課金問わずそれに費やせる時間がモノを言います
これに関しては仕方がないとも思います。そんなレアドロップがポンポンでるならレアとはなんぞやと言う話ですし、むしろボス討伐100回程度何かしらで出てくれるだけマシではないでしょうか
このゲーム、始めた当初はやることが沢山あります。エリア解放、レベル上げ、装備の強化などなど
しかしカンストして装備が揃い、エリアも解放されてからやることは最高装備の収集程度です
そこに新コンテンツが次々投入されているのですが、それのバランス調整が酷いと言いますか
アルティメットクエストと言うものが実装されたひと月後にはその中にでる特定ボスを探し倒すのリタマラ場になりました
運営の想定、対策能力の低さには非常に残念なものがあります
その対応がまた1か0の両極端。丁度いい塩梅と言うものがほとんど存在せず、極端に強い、極端に弱い、極端に美味しい、極端にまずいのいずれかになります
新実装されたマガツが良い例で、実装当初はほぼほぼ実用性のあるものは落ちなかったにもかかわらず、苦情が多く行ったのか今度は非常に美味しいものに。そしてそれを高速で討伐する固定周回が多く催されるようになってから今度は発生時間を指定したうえで回数制限を設けるなど
とにかく調整が極端です
ただ、素材そのものは良いのでその極端な調整に対して上手い付き合い方を見つけられれば長く楽しめると思います。
プレイ期間:1年以上2015/03/06
かれこれ3か月やってませさん
運営のシコシコオナニー
・ギャザリング
・ライディング
・EP4~
・PSO2es
・ボス限定☆14
・期間限定ゴミクエスト
全くいらん機能
・トリガー
・コレクトファイル
・+35 特殊能力因子
いる機能
・レベル解放
・80~まるぐる(アルチ含)
・80~アドバンス
+☆13武器のパス解禁
プレイ期間:1年以上2017/02/14
yutaさん
僕はアタリID制はあると思うよ
★13を7個拾う人と、レアドロ300%UP(1000円)使って★13が0個の人
明らかに偏ってるよ、チームで3週間★13落とすボスを周回しての2人のこの差だよね。
前作PSOでもフィールドによってレア落ちやすいID分けとかあったみたいだしね。
今実装されてるアルティメットクエストは
雑魚→ドロップがマズい、沸く数多い、HP多い、グラと挙動は低レベルの敵の使いまわし。
ボス→エフェクトと地面揺れが酷くて画面に酔ったりで目が疲れてプレイ出来ない。
一部ボスにいたっては、ラグあり過ぎてみんなが戦い終わってるのに自分だけラグで戦闘が終われないとかある。
感想としてだけどアルティメットクエストは緊急にすべきだったと思います。なんで常設クエストにした?新しい難易度のエクストラハードを常設にすれば良かったんじゃないの??なんでそっちを緊急にしたんだよと。
あと、マジで許せないのが★13のタリスとTマシな。
これ出ます!って公式で告知してきたくせに、レコード見ても出土0デスよね?
つまりはドロップ設定されてなかったワケで。
タリスとTマシ目当てでアルティメット行ってた人は本当にキレていい。
課金してレアドロ300%UP買った人とかな?
ほんとドロップ詐欺やらアタリIDやらでこのゲーム腐ってますんで、
ゲームでストレス溜めたくない人はプレイしない事をオススメしますよ。
今後実装される新しいコンテンツのマガツでもそんな感じだと思います。
プレイ期間:1年以上2014/12/10
メテオさん
誰でも簡単に始められるし、無料とは思えないほど画質が良く、いろいろクラスがあり、そのクラスのレベルを上げることによって強くなり、レベルが1ごと上がるにつれてクラススキルがたまり、クラススキルを振ることによりさらに強くなり楽しい。さらに皆さんと協力して討伐するのも楽しい。
あと種類豊富の武器や防具がありもっと強くなれて敵を倒すのが楽になってうれしい。さらに武器をクラフト、強化することによってもっと強くなって嬉しい。
コスチュームやアクセサリーもあり自分がきにいったものをつけれてさらに楽しくなる。
プレイ期間:半年2015/06/12
ヘークソさん
かつてより多くのユーザーの望んでない下方修正、☆12武器と☆11ユニットの取引解禁。それらをようやく実装しても環境の改悪が続いています。
どうも理由等の説明については引っかかる部分は沢山あり、理由はともあれかつてよりユーザー減少の原因である上記要望を無視する事で引退休止するフレンドが今でも増えています
チーム内でも今回の改悪で使いたいけど緊急依存で掘るに掘れない☆12がようやく使えるというギスギスが大幅に改悪。遊びにくさや目的レアが何年もいつまでも手に入らずに起きるプレイヤー間のギスギスが今でもつづいています。
一方で、既に目的レアを入手している一部プレイヤーは今回の改悪を案の定反対している模様だが、少なくても私の周囲でも賛成意見よりも怒りの声の方が明らかに多い。他人にレアを自慢する事で優越感を得る人は批判しているが、自分が自慢したいから他人の事はどうでもいいって人はオンゲー自体向いてないのかもね。そういうのはオフゲーでどうぞ。
とはいえ、工作員もまだまだ残っていたり初心者を騙す問題、バグ放置、下方修正といった問題点はまだまだあるので評価は1。
プレイ期間:1年以上2015/06/21
13才よ、麺類を守れさん
タイトル通りです。
運営によりレベルキャップで蓋をされたプレイヤーは
まるでペットボトルの中で窒息寸前の昆虫のようです。
あとレビューですが、キャラクリに自由度があるって
よく見かけますがこれが大いに笑えます。
なぜなら
どいつもこいつもほとんど同じ顔した幼女しか作ってこないからですw
髪の色で見分けるしか無ぁあーーーい!
アホめと言いたいですねw
プレイ期間:1週間未満2013/11/26
新規さんへさん
・次に行く場所・やることが明確なので、初心者でも世界に入り込みやすい。(広告に力を入れているため)未だに初心者が次々と入ってくる。
・最高難易度のクエストで周囲の人たちが黙認してくれるような装備一式は、ゲーム開始1~2ヶ月で手に出来るほど、値段が下がっているし流通量も多い。
・ただし、それらの武器・防具を買うにはチケットが必要。
・完全無課金者だとそれらチケットの入手が困難なため、チケットが必要のない低レベル装備しか選択肢がない。
・しかし、それら低レベル装備だと、メインコンテンツである12人で行うクエスト(ボス退治や防衛戦)において、ベテランプレイヤーからは白い目で見られていることを知っておくこと。
・なぜそうなるかというと、クリア報酬は全員平等のため、装備が整っていない人がいると他のプレイヤーの負担が増え、クリアにかかる時間が長くなるだけだからである。
・最近では、ソロプレイでは絶対に稼げない報酬を目当てに寄生プレイが増え、真面目にやっているベテランプレイヤーの怒りが爆発。チャットで直接不満を言う人も以前よりかなり増えている。
・そんなギスギスした状況を防ぎたいと思うのなら、一度だけ月額課金(1300円)をする必要がある。
・課金期間中はチケットを交換できるので、装備を整え、あとは敵がドロップするものを強化したり、買ったりすればよい。
・その1300円さえ惜しいというなら、集団戦には一切参加せずソロプレイに徹するか、辞めて別のゲームを探して欲しい。
プレイ期間:1年以上2015/11/17
フジツボさん
ネトゲ初心者には向いていると思います。
何も考えず、タダひたすらに敵を殴る・・・簡単です
装備品に関しても、お☆さまがタ~クサン付いた物を装備していれば
問題ありません(現在は)
もし手に入れる事が出来なくてもメセタ(ゲーム内通貨)で
そこそこの武器・防具が購入可能です
ただ飽きるのも早いと思います
このゲームは自キャラにハアハアして満足するゲームです(になってしまった)
※なのでやり込み要素を求めるアクションプレイヤーの方にはお勧め出来ませんね。
完全に猿ゲーです
プレイ期間:1年以上2017/01/25
ジェイさん
難易度こそ違えど同じエリアをぐるぐる回るだけ。
ラグは酷いしエリア移動にも時間がかかり過ぎ。
もらえる経験値に差が有り過ぎて緊急以外にやること無し。
せっかく拾ったレア装備も強ければ強いほど強化に失敗すると言う
糞仕様。もう飽きた。
プレイ期間:1年以上2014/10/20
冷静さん
さてやはり色々批判が多いのは屁とゴキブリが多いですね、高評価君はいつまでもとりあえず無料だから触ってみようとソシャゲのように軽く言うな。
で、自分なりに思うこの運営の悪い癖ですがあくまで個人的に思う事なのですがね、色々なクエストや対人戦、クラフト機能、ギャザリング(料理みたいな何か)色々と実装して来ました、しかしこの運営は実装したコンテンツをより拡張していくという事をせず殆ど放置して来ました(たまに思い出したかのように微妙なアプデはしましたが)そして自分達のやりたい事を思いついたらすぐ手を出して自己満足してまた放置、それを繰り返し個人個人で好きだったクエや色々なシステムを放置された人は嘆きなんでもついてく人(強職イナゴ、イエスマン)だけが残ってしまいました。
正直よく信者さんの言う運営目線で考えろって言葉があるので考えますが採算取れてるん?というのがすぐに浮かびました例えば今1番ヘイトを高めてる上位職とダークブラスト。
上位職(ヒーロー)
まずクラス自身の火力が過剰な上に3つの既存武器種しかも打射法が1つのクラスで全部高水準の為他クラスの必要性を本当になくしかけました、また操作も簡単な為ここでよく出るアレより強い弱いではなく簡単に火力が出るので面倒な入力や準備が不要という異常な強みを持っています、(しかも今の所上位職はこれ1つ)また現在主人公達は過剰に強くなりエネミーが全然強さに追いつけず武器の強化に意味がまるでなく『そんなに強くなってどうするの?』って状態です
ダークブラスト
通称強制受胎ゴキブリ キャラクリ全否定のすんごい変身システム
運営は何かと周りに影響されやすい気がするんですが気のせいでしょうか?(ep5が実装された時期は異世界転生作品が多かった)
変身時間は数分もないから平気じゃん?というポジティブな意見もよく聞くが《違う、そうじゃない》まず設定が受け入れられない人が多すぎる、運営は自キャラの中にいきなりサイコパスおじさん突っ込んだら遊戯王みたいで面白いかも!なんて考えてたんですかね?。
採算の話ですがこの2つ課金要素がほぼありません『え?最高やん!?』って思った?違います、ようは運営はやりたい事のゴリ押しに一切儲けを考えてないようにしか見えないんです、それは商売として致命的ですし現に今はそのゴリ押しに対して集金が足りず使い回しも連発しまくってますおまけに今度の目玉ボスも使い回しです。
結局運営の目指した人は減ってもいいけど客単価を上げていきたい
なんて都合のいい話は無理でしたね、だって結局今の運営について来てるのはこのゲームに対して熱意を持って課金してたユーザーよりも無課金でずっとやってて(プレミアム?笑わせんな)どんな対応も発言も別に気にしないよーってユーザーの方が多いんですもんマジで、ましてや課金してた人はあまりの酷さに引退したり課金をスパッと辞めてログインしてる状態ですしね。
で、最後に信者に一言よく他のゲームをバカにしてる時あるけどアレ辞めた方がいいよ?結局全方面に喧嘩売って1番運営にとってアンチ活動してるようなもんだし。
プレイ期間:1年以上2018/02/13
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