最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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負け組が☆1にして文句ばかり、菅沼は神
らんらんさん
Pso2を知らないカスが多い、負け組は辞めていいよ
菅沼さんのバランス調整は神業それを理解できない
負け組カスは人生もカス負け組のゴミ
13歳でPso2を勉強して強くなりレア☆13手に入れてるのに、大人が情けないらんらん(´・ω・`)は
悲しい文句ばかりのゆとり世代と頭がゆとりは
らんらん(´・ω・`)はレア☆13を4個も手に入れたのに、負け組はもう消えていいよ、
らんらん(´・ω・`)は菅沼さんのおかげで毎日楽しく
遊んでる、らんらん(´・ω・`)はGu弱体化して正解
だと思う、ブレイバーはもっと弱体化すればいいのに、菅沼さんは優しすぎる、まあらんらん(´・ω・`)
テク職しかしないから、他のクラス弱体化されると
楽しい、菅沼さんのバランス調整は神業なのに
本当にカス負け組ゆとりはワガママばかり言う害虫
らんらん(´・ω・`)はもっと菅沼さんを評価していいのに、Pso2最高FF14最低糞らんらん(´・ω・`)最高
プレイ期間:1年以上2015/02/08
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LLLさん
ACチャージバグをついにやってのけた。すげえこんなのってあるんだー。。保障なし等で詐欺にならない事を願います、さすがにそれは大丈夫でしょうけど。
打撃職がつらい。フォース、射撃でないと道中では邪魔者扱いになりがち。
近接は接近するリスクが高いだけだね!(最悪
強化も完全に運任せ、なんかやり込みとかでもうちょい何とかならないですかね。
エステでの読み込み・保存ができない、こわい編集できない。
変な謎仕様な罠が本当に謎、あの足元に反応する罠とか抜けるのは簡単だがテンポが悪くなるだけで微妙すぎる。
まとめ
グラはすごい好きだから勿体ない。なんか仕様とかシステム関連に携わってる人が全力で足を引っ張ってる感が残念ながら否めない。
プレイ期間:半年2013/05/31
かんぱんさん
レビューがこれだけ多いので、良くも悪くもプレイヤーだけは沢山いるゲームです。
MMOとの比較になります。
良い所
・MMORPGと違いクラスロールがある訳でなく全員がアタッカー
・ソロでほとんどの事ができる
・アイテムが個別ドロップ
・横殴りの概念がない
・RMT・BOT対策が完璧
・多彩なキャラクリと衣装
・音楽
・イベントの間隔が狭く常に何かやっている
・アップデートが速く、バグの修正も早い(以前やっていたゲームですと1年から1年半は放置でした)
・課金が安く、無化金でも大丈夫
悪い所
・UIに無駄が多すぎる
・纏めて選択や、纏めて交換系が使い辛い
・武器・防具が多すぎて古参でないと何が強いのか判断出来ない
・いらない数字は表にでて、必要な数字は隠しステータスと称してユーザーに開示しない
・クリック数が多い
・消費アイテムやドリンクが具体的な効果不明(ケーキ)
・MOB・武器・防具・服の種類が多すぎて全て名前もややこしいので覚えられない
・アイテムの説明パレットが3つもある
・「はい」と「いいえ」の確認作業が多い
・スロットや強化クラフトなど連続操作がテンポが悪い
・UIに無駄空白が多い
・他人のカットインやオートワードを全表示しか設定がない
・アイテムを拾うのが面倒自動取得がない
・アイテムの取得ログやシステムログと、チャットログが一緒のためクエスト中に連絡がきても気が付かない事がある
・強化がわかり辛い(特殊能力が特に難しい)
・フィールド戦わず放置していても一定の範囲内にいれば経験地とアイテムが取得できるシステム。
放置してる人をフィールドからは蹴りだすことが出来ず、数が増えすぎてクリア出来ないIDが出てきた。
レベルが速く上がりすぎるから、下手糞なプレイヤーが増えたと言われていますが、ゲームをやるユーザー層が変わっているのだと思います。
今昇格試験等を導入してもクリアできなければ引退してしまうだろうし、
必要経験地がふえればアナヒスを使うユーザーが増えるだけ。
ユーザーがへればスクラッチ品値段が上がり、課金してくれる可能性のある初心者を無闇に追い出すのもまた得策とは言えません。
FAやLA導入すれば、リーチの差で触れず経験地が入らない等の問題を生みます実装はご検討いただき、これらの対処をお願いしたいところです。
プレイ期間:1年以上2015/06/25
ああああああああああああああああああああああああああああああ
ボンバーマン子さん
武器は必ず最新の今日武器を+10まで強化しましょう
数千万メメタかかっても絶対強化しましょう
このゲームの金策はTA(タイムアタック)しかありません
武器がウ○コだと中身もウ○コ認定されてはぶられた挙句晒し上げられます
TAはソロでもできますが
普通の一般プレイヤーが全部のTAを回ろうと思うと2~3時間以上は余裕でかかります
PTからはぶられたソロプレイヤーは毎日2~3時間のks面白くないTAをやり続けるしかないんです
もちろん敵にぶっ殺されます
最後の最後でぶっ殺されます
復活は課金です
全て水の泡です最初からやり直しましょう
ちなみにTPだと死んでも平気だし1時間弱で全部回れますよ
なので武器は破産覚悟でアプデのたびに毎回強化しましょう
プレイ期間:1年以上2014/09/21
本当に擁護がダメだわさん
運営は君たちのママじゃないんですよ?ってここはPSO2に対するレビューをコメントして見る場なんだから、お前の他レビューに対する意見なんざ誰も必要としてねぇんだよ。
そもそもそんな事知るかよ。ここの人たちの☆1ってのは、つまんねぇからつまんねぇ言ってるだけなんだよ。レビューだから賛同意見もあれば反対意見もあるだろ?それだけの事に対して、お前がSEGAの社員じゃない限りお前のSEGAを勝手に肩代わりした意見なんざどーでもいいんだよ、むしろ、ちゃんと現在のPSO2のどこがどんな風に面白いのか書いてくれよ。色んな角度の楽しみ方の参考にするからよ。
あ、ちなみに私は言われた本人じゃないからな。あしからず。
PSO2は、昔はまだコンテンツに未開拓部分があったから楽しかったと言うより、プレイしたくなる動機があった。今はマンネリ&極端な指向で万人向けじゃないのでMORPGとしては過疎過ぎてつまんねぇし、MOやMMORPGなんて所詮、極論は色んな人とゲーム内だからこその和気あいあいとイチャコラワイワイの非日常を楽しく味わえればソレだけで満足な訳で、その盛り上げを繋ぐ演出にゲームがありゃいいだけなので、その観点なら現在真逆の糞そのもの。殺伐としたココ見りゃ理由も解るよな?
以上
プレイ期間:1年以上2020/11/12
waritomajimeさん
個人的にはこの一つ下の輩のようなモノが一番害悪だとは思う。レビューに何を書いても良いと勘違いしていると言うが、書いてよいことが限られていたらそれはレビューではない。恐らく関係者か過度な擁護者だとは思うが、本当に今のPSO2のことを考えてゲームとしてやりたいと思って怒りを込めて本心をレビューとして書いているのでは?となぜ受け取れないのか不思議だ。現状のPSO2は酷いものだとほとんどの人たちが思うと私は思っている。ゲームなのに好きな時間に遊べない、ゲームなのに好きなプレイスタイルで遊べないなどなど言い出したらきりがないほどだ。それとレビューするのは自由だが、下のようなもののようにレビューをしている者を貶めようとし、ここのレビューをまともではないと言い張りさも自分がまともと言うだけのレビューがとある時期から増えている。個人的にこのあたりから擁護するものが限られているなと仮定し始めていた。明らかに言いたいことがここのレビューがまともじゃないので見るな、という流れであり決まってその前にレビューをしている者たちを貶めている。きっとこんな気持ちで運営し、運営方針を決め、ゲーム制作をしているのならば今のPSO2のようなものが出来上がるのだろうなと今は納得がいく。質の悪いものがお客さん面するのは確かに悪いことだとは一般的には言える、だがその逆も然り。例えば、下のようなモノが今のPSO2運営をやっているのならば今後もきっと面白いゲームにはならないと「断言」できる。結局は都合の悪い意見をいう者たちを捻じ伏せ、ゲームの全てを私物化することしかしないだろうと思う。話は逸れたが、PSO2初めは職バランスが滅茶苦茶でも考え方を変え、気の合う人たちとワイワイできた。今は職バランスが崩壊し、ゲームバランスも崩壊、アクションRPGとしての攻守バランスは最初から今までずっと調整不足で最早諦め状態。チャットツールとしての利用も良いのだろうが、徐々にソロプレイヤーになっていきやがて辞めて行く構図が今のPSO2には出来上がっていると思う。初めからソロだと1週間も経たずに身を引いて行く新規ユーザーさんが増えているように思う。正直、もうどうしようもないと諦めているのでは?と思う。楽しんでもらいたいと思ってゲーム作りせず、お客様面するなやリソースが割けないなど主張や言い訳を言い続けた結果が今のPSO2だと思う。
プレイ期間:1年以上2016/11/17
名無しさん
このゲームは、遊んでくれているプレイヤーに対して様々な制約、縛りを課してくる。
ほんの一例しては
・緊急任務により遊ぶ時間帯を縛られる。
・協力型オンラインゲームに当然あるべき全体チャットが無いという致命的な仕様により、他プレイヤーとのコミュニケーション手段が縛られる。
・火力こそ全てのお粗末なゲームバランスにより、プレイスタイルが縛られる。
・多人数協力コンテンツでは、各プレイヤーの過剰な攻撃エフェクトによりお互いに目隠ししあい、自キャラを目視する自由すら縛られる。
高密度に凝縮された糞要素の前には、スカスカの本編ではもはや太刀打ちできず、余程のクソゲーマーか、PSOに洗脳された残念な頭の人間にしか楽しめないシロモノになっている。
このゲームを遊ぶことは、時間があまり取れない人には勿論、死ぬほど暇な人にもオススメしない
何故なら、レベルが最大になった後(またはなる直前)は緊急の合間にできるコンテンツが皆無であり、かつ緊急以外はやる意味すら無いので必然的に緊急以外をやらなくなり、緊急待ちで死ぬほど退屈な時間を過ごすことになるからである。
今までクソだと言われるオンラインゲームをプレイしてしまったことはあるが、事実上、プレイする時間帯を指定されたり、オンラインゲームのくせに全体チャットが無いゲームはこのゲームだけだった。
プレイ期間:1年以上2019/06/21
wwwさん
実際近接職の価値はほぼ皆無。
属性の相性など関係なく、ただひたすらフォースがゾンデを撃ってるだけの異常な状況。
正直こんなバランスが放置されていることに驚愕。
近接職の修正はショボすぎて全く救済されていない。
今後も改善される見込みは無く、こういうゲームバランスは壊滅的。
プレイ期間:半年2013/03/04
休日に働く運営さん
ゲームはそれなりに楽しんでますよ。
ここで言いたいことは運営はやはり自分たちが大事でユーザーを舐めているということです。
先日、ユーザーのPCを最悪破壊する致命的なミスをしたのは記憶に新しい事件です。
これに対応するユーザーからの報告の特設ページ、これを運営は普通に土日休んで、週を跨いで月曜にやっと設置しました。
ところが15日(日) 朝にユーザーに得をするゲーム内行為が特定サイトや動画サイトで広まるや否や、普段にはまったく音沙汰のない日曜に公式のサイトから
この行為を今後継続して使用されるプレイヤーは不正行為を行うプレイヤーとみなす。とあります。
バグ・不具合を不正プレイと。まぁ、不正プレイと公式が言うならそうなんでしょう。
なにがひどいかというと、先日の大事件の対応は土日休みをとり、次の週に。
今回のユーザーが得をする行為には日曜だろうか数時間での告知対応
みなさんこんな運営どう思いますか?
プレイ期間:1年以上2013/09/16
ななしさん
知り合いと同時期に始め、同じ期間(1500時間ほど)プレイしました。
最初の300時間ほどはスキル振りやアクセサリーやクエストで楽しんでいましたが、レベルが上がってくるにつれお互い所謂レア堀というものに手をだし始めました。
初め☆11武器が実装された時は、知り合いには早い段階で落ちましたが私にはゴミと称されるようになるまで落ちることはありませんでした。
その後EP3になり、最強の防具と言われているサイキ装備を掘っていた時などはサイキ装備を落とすレアエネミーが出やすくなるトリガーを12人で使用する12連に3回参加し通常のクエストも100回以上周りましたがなかなか揃わず苦労していました。ところが知り合いを見るとすでにサイキ装備が揃っていました。「努力の賜物だ。」と言われました。知り合いは12連に参加していません。通常のクエストだけで揃えました。
これだけならよかったのですが、現在は☆13レアと言う最上級のものが存在します。これを入手するためにプレミアムセットを購入し、より混雑したブロックに入れるようにして常に12人の万全な状態でエネミーを狩り続け、レアブースト+300%なるものが販売されていたので購入したりして、ひたすらレア掘りを続けました。
現在まで200回以上周っていますが未だに落ちてはいません。知り合いには☆12レアが1つ、☆13レアが2つ落ちました。知り合いはすべて同一人物です。課金もしておらずクエストを周っている回数も私より少ないです。
ここに投稿されている低評価のレビューは半信半疑で閲覧していましたが、実際に自分の身にも似たようなことが起こっているのでおそらくすべて本当のことなのでしょう。
今まで耐えていましたが☆13の火力がそれ以下のレア度の武器を超越するもので、知り合いに大きく差をつけられたので心が折れました。もう二度ととは言いませんが、当分の間復帰する気はありません。
グラフィックはオンラインゲームの中ではいい方で、チャットするのも楽しいです。アクション性も言うほど悪くはないと思います。レアドロップの偏りに寛容な人や、僕の知り合いのように運を持っているという人は楽しめるゲームです。
プレイ期間:1年以上2015/01/09
G3さん
高評価の人達は個人の問題だというラグですがそんな訳はありません。
ベンチでも全く問題の無いPCを使い回線も普通の光回線ですがプレイヤーの集まるクエストに参加すると確実にラグは発生します。
きっとラグが無いとかいう人達は実際にプレイをしていないのでしょう。
レアについても☆13があるのだから☆12が狙えなくても問題無いとか言う意味不明理論が登場していますが、問題点を全く理解できていないとしか言いようがありません。
☆12に関しては現状特定の緊急クエストでしか狙う事が出来ない為所謂『レア堀』が非常に行いづらい事が問題なのに、常設クエストで狙える☆13があるから問題無いなんて論点をずらしてごまかそうと必死なことがうかがえます。
これから始める価値は全くありませんので、完全に嘘しか言ってない高評価レビューに騙されないようにしましょう。
プレイ期間:1年以上2015/05/19
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