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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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社員いい加減にしろ

あさん

■「Aの道が便利だ」とユーザー間で評判になると
「Bの道が運営の想定する正しい道」と言われAを通行禁止にされる。
Bの道は整備されておらず誰も通りたくないが通行を強制される。
しばらくして、AとBより便利なCの道が新しく開通。
みんなCの道を通りたいが、どこに入口があるのかは不明。
何ヶ月探しても見つからない人もいる。もはや幻の道になった。
しばらくするとDの道(有料高速道路)が作られ、
全ての道を過去の産物にする。またしばらくすると
「要望にお応えしてAの道を開放する」と得意げに言われる。
延々とこれが繰り返され、道を作るための費用は課金者が納めている。

■このゲームは金で全てが決まる。
新規が0から金を稼ぐ方法は大きく2つ。
①『タイムアタック』という苦行をこなせば安定した収入を得られる。
②『スクラッチ』が更新されるたびに1万円ほど課金すれば
  高値で売れるアイテムが1~2つ出るのでそれを売る。

がしかし
『タイムアタック』や『スクラッチ』なんてのは本来おまけ要素。
まずゲームが成立していて、完成していて、
そこからさらに遊びの横幅を広げるために実装すべきもの。
その“おまけ”が無いと金が貯まらないとか異常。
企業が利益を求めるのは当然と言う人もいるが
それ客の立場から出るセリフじゃないから。

無課金でも十分遊べるって?
“十分”という便利な言葉は曖昧で汚い。

■実際プレイした側から見ると、高評価レビューの内容が
「出来るだけボロが露見しないように情報がぼかされている」
「“効果には個人差がある”と保険掛けばかり」
「時には嘘を書いている」であることがわかる。
「別ゲーのほうがマゾい」と言い出すレビューは論外。
別ゲーのマゾさなんてPSO2にまったく関係ない。

■たしかにこのゲーム最近改善されている。
ただそれを覆い隠すほどの失態失政が止まらない。
『低評価をつける理由はある。高評価をつける理由はない』
これにつきる。
プレイしているユーザーなら高評価など絶対つけられない。

■最もユーザーの不満が高いのは酒井P(運営)に対してだ。
都合よく「レアが出ない、金が貯まらない」というレビューしか
見えなくなってる援護派がいるので主張しておく。

プレイ期間:半年2013/04/12

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変な人は多いけど

メロにカルニックさん

オンラインゲームをやってみたいけど、ガッツリやる時間はないという方に
お勧めなゲームです。
自分がMMOの出身者なので、それとの比較になりますが、
まず、タンク・ヒーラー・火力という概念がありません。
ヘイト等の概念はありますが、それもタンクが必須レベルではないです。
なのでソロでも行けますし、好きな職の友達と行くこともできます。
(回復魔法は存在します)
もしいろいろやってみたいという事であれば
1つのキャラで全部の職に、ペナルティ無しで変更できます。
ID(クエスト)中は変更できません。MMOでいうと街にカウンターがあってそこで
変更するといった感じです。
またスキルツリーのリセット等も変更があった場合には配って頂けますし
MMOで解らないことを質問できる人なら、直ぐに馴染めると思います。
wikiで調べる能力があるなら、ゲーム内で聞くことすらなくなるレベルの手軽さです。
またキャラメイクも細かく設定できますし、アクセサリー等の付け替えなども無料できます。
課金の服・アクセなどはゲーム内通貨で購入できますし、
課金の量やプレー時間が強さに比例しません
運が全てなので、それを妥協できない人は辛いかもしれません。
攻略方法がパズルのように決まっているわけではないので、打ち合わせ等をしないで
割と適当に全てを済ます風潮があります。

批判を上げるとすれば、上記のMMO出身者らしき人たちが
常に他の職の弱体を叫んでいる所でしょうか。
職を自由に変えれるゲームであるのになぜか常にバランス調整で揉めてます
(職固定MMOやってきた方からすると信じられない光景かも)

ヒーラーでタンクの状態異常を即解除するのが生きがいとか
タンクで皆を守る!というゲームをやりたいのであれば、このゲームはお勧め出来ません
繰り返しますがこのゲームは全員どの職も火力でありサポーターです。

長年MMOで一通り職を経験して疲れた所にここに行き着きました。
気楽に気分で職を変えられ、いろいろ出来るのは素晴らしいと思います。
回復が遅いとかヘイト取れてないだの、そういった事に疲れたヒーラーさん、タンクさん。
火力職で待ち時間に疲れた方、そんな貴方にお勧めしたいゲームです。

プレイ期間:1年以上2014/12/06

内容は置いといて

Divaは好きさん

内容はまぁレビューの通りなので置いといて、問題は運営。
ユーザーの意見をひたすら無視する、そして頭が悪い。
他に強いタイトルが出ても危機感なんてありはしない、
現状に不満だらけのユーザーを何とか残していこうという気配0。
重大な不具合(HDDバースト)後も何変わらない。
こんな運営ではこのゲームに未来は無い。
ここを覗いてゲームを選んでる人なら大丈夫だと思うけど、
PSO2はやらない方がいい。
やった私はすごく時間無駄だったと感じてる。
楽しくプレイ出来た時間は全く無かった。
こんな現状のままで生き残っていけるほど、
ユーザーは馬鹿じゃないし、甘くもないと思う。

プレイ期間:3ヶ月2013/10/16

基本プレイ無料と言っておきながら課金要素が多すぎです。せめてキャラクター作成だけでも無料にしてほしいです。話は変わりますが、ストーリーについてひとこと言わせていただきます。これは、皆さんも思ったことだと思いますが、ストーリーが終わって次のストーリーに進むまでが長すぎます。ハッキリ言ってうんざりします。このゲームには、マターボードが存在します。これが長いうえに目標物がドロップするまで同じ場所を何回も回ることがあります。マターボードの個数を減らすか、ドロップ率を上げるなどの改善してほしいです。以上のことが、僕が思ったことです。今の状態ではすぐに飽きてしまいおもしろくありません。

プレイ期間:半年2013/06/19

RPGではなく、着せ替えゲーム

移住してみてさん

直近の他RPGやってると痛感しますが、狙っているレアは非常に出にくい仕様です。
どうしても欲しいレアがあれば廃プレイかつ非常に強い運をもって手に入れることもできますが、それを揃える必要性がまったくありません。
ゲームとしては非常にライトな中身で、物語とボスとのリンクが薄く、作業感が強い。
また、装備を整えなくとも、またプレイスキルがなくても高難易度クエストに挑めるため、特にプレイに苦労はないかと思います。
同時に、達成感もありません。

無課金で着せ替えだけを楽しむなら良いゲーム。
RPGとして、あるいはフレとの共闘を楽しむなら、おすすめできないゲームです。

プレイ期間:1年以上2014/12/01

最近、特定のYouTubeで金稼ぎの為に選民たる我らのFF14と
PSO2とかいう低劣なゲームもどきを行き来する動画がまき散らされているけど
FF14に元アークス(笑)ですぅってゴミが量産されて「迷惑」してるんだよ。

アークスだって名乗って恥ずかしくねえの?
両方やってるから何の問題もありませんってか?
お前らみたいな侵略者は
生粋のFF14ユーザー、スクエニ様に「迷惑」かけてるの自覚しろよ

マジで迷惑なんだって

HDDバースト? グラボクラッシュ?
低階層の貧民がそんなゴミPCでやる方がおかしいだろ、いやほんとにさ
運営開発がそこそこ頑張ってる?
頑張っていてHDDバーストやグラボクラッシュ頻繁に引き起こしてんの?
笑わせないでくれよ

PSO2がもう詰んでるからってFF14に移行してもらっても本当に迷惑だ。

プレイ期間:1週間未満2021/05/18

ep4で半年振りの復帰

船対抗戦という出来レースさん

新クラス実装とのことで半年くらいぶりに復帰して驚いたのがまだレベル75止まりだったこと、早く上限あげろよwそしてアルティメットクエストというエンドコンテンツの過疎っぷり(これは完全に失敗と言えます)
そしてサモナーはPSOおなじみのJAがない。プレイヤーは指揮棒をふってペットが勝手に攻撃するだけなので全然戦ってる感がなく、すぐあきました。さらに初心者向けと言いつつペットごとにあるボックスにお菓子を装着してそのペットを強化するのですが一度つけてしまうとはずすのに課金アイテム×8個が必要になりとても初心者に優しい内容とは言えません。(FFの召喚獣みたいに細かく指示出来るようになればおもおしろいかも)
ストーリーも完全にムービーゲーで内容もただの深夜アニメです。(PSO2の世界がゲームの中扱いされて若干萎えました)
ギャザリングは可能性が広がりそうなので今後に期待してます。
これから始める人は1キャラ目のレベル上げがすごいタイヘンですが頑張ってください。

プレイ期間:1年以上2016/03/25

Ep5大きな分岐点に

えくすとさん

EP4では運営がやりたい事をやった結果、終わってみれば高い評価を得る事ができました。
EP5ではユーザーからの要望を中心としたアップデートが行われましたが、内容が「そう言う意味ではない」と言われてしまったようです。
ユーザー意見を全て入れた新クラスヒーロー、防衛戦のような常設緊急バスタークエスト、実装済みクラスでのバランス調整等といった内容です。
EP5のアップデートによる問題はバランス調整の前倒しや継続的なクラス上方修正により改善されています。

これから始める人について
クエスト難易度の下3つN.H.VHは殆ど機能していません。
緊急クエスト等では人が集まらないと言った事もあります。
SHに行けるまでのレベルリングは難しくないですがXHにはレベル条件で入るのに時間がかかるものが存在します。
装備も最前線で使える武器が緊急クエストに行っていればもらえるような処置がされていたりSHでも最高レア度の防具が手に入ったりもします。
また、オリジナルキャラクターを作り出せるのが目玉のゲームです。
が、人によっては吐き気を催すような主人公設定がストーリークエストによって盛られていきます。
後はやってみて自分に合ってるかどうかを試してみるのがいいかもしれません。

私としては今までやったネットゲームの中では一番温く、戦闘以外での楽しみ方があるゲームです。
しかし最も最悪なストーリーを作っているのもこのゲームです。

プレイ期間:1年以上2017/12/12

もう駄目だね。

8鯖民さん

アプデを繰り返す度に重くなりラグも酷くなるね。
いくらベンチマークを余裕でクリアしていても今じゃもうラグすぎて
緊急も音割れ紙芝居でついて行くのがやっとな状態。
殆どのプレイヤーがレアと経験値狙いでラグの中ついて行くだけの寄生と化してる。
寄生する気は無くともラグのせいで寄生せざるを得ないのが現状。
当然、ロビーも激重でカクカクの紙芝居になる事が多々ある。
ロード時間も遅く余裕で30秒~1分はかかる。
また、当然の如くレア度★10以降の欲しい武器なんてまず出ない。
当たりID制を本気で疑ってしまうくらいにレアなんて出ない。
SH以降で★10以降の装備が無いと疎外感がハンパ無くテンションはダダ下がり。
課金すればマイショップで購入する事も可能だが、ラグが酷くまともにプレイ出来ない
ゲームに課金する人なんて居ないだろう。
マターボートでそれなりの装備は貰えるけどレ度が低い為、使っているクラスによっては
★10以降の装備が手に入らないから意味が無い。
正直、こんなにラグの酷いゲームはPSO2以外に無いだろう、あまりにも酷すぎる。
また、レベリングに関しては1週間もあればメインクラスはカンストする早さ。
マターボードやミッション等でトライブーストというアイテムがばら撒き状態の為
経験値が多く貰える緊急で使用すればすぐにカンストする。
レベルがすぐに上がってしまう為、装備が追いつかない。
装備を手に入れても強化の成功率が糞だし莫大なメセタがかかる為ストレスマッハ。
正直、今から始めようと思っている方は辞めておいたほうが良いです、後悔します。
自分もそろそろ潮時と感じたのでこのレビューを最後に引退します。
こんなクソゲーやる価値無し!

プレイ期間:1年以上2015/03/22

今までの努力を運営の(しかも一部個人の)ポリシーで、一瞬でぶち壊される事に苦痛を感じないならどうぞ。
色々擁護してるやつもいますが、どう取り繕っても確率とかそんなんじゃごまかせないですよ。
不正操作があるとか無いとかそんな事は大した問題ではない。
なんでそんな疑惑が出るか?
そしてなんでそれを否定する運営の言葉を信じない人間が多いか?
少しはそこらへん疑問に思わないんでしょうか?
いい事は運営の手柄、悪い事はユーザーのせい。
半沢直樹じゃあるまいしw

プレイ期間:1年以上2013/12/12

運営に宣戦布告をしたいくらいです

運営に異を唱える者さん

いきなりですが、そもそもここの運営は「ゲームを楽しませる」ということを考えて制作・運営していません。クリエイターとは今あるものを次にもっとよくして後に繋げるというものつくりの職です。しかし、ここの運営は以下に挙げるような世の中のものつくりに関わる人々をバカにするような発言を何度もしています。たとえば、「ソードは弱くても使う人はいる(だから弱くていいんです)」「武器迷彩は見た目の良いものを実装すれば、ユーザーはそれしか使わなくなるので避けたい」「(自分たちで実装しておいて)ガードスタンスで防御を特化させるプレイスタイルはアクション性に欠ける」「ノンターゲッティングオンラインアクションRPGで盾役などいらない。→と言って未だにガードスタンスを嘗てのテクターよりもひどい状況下に置いている」「夜桜系武器は誰でも入手できるので性能は控えめにします(これは上記に挙げた見た目の問題に関わっています、下位版紅葉系武器はそれなりに多くのユーザーさんに見た目が良いと言われ、某動画サイトでも一部が唯一百科事典登録されるほど人気だった武器だからです)このように運営は「多くのユーザーに楽しんでもらいたい」と言っておきながらどこか一部のユーザーたちに敵意を持ったような運営をしています。楽しんでもらいたいと思って制作していないゲームはユーザーにそのように伝わります。次にオンラインアクションRPGにおける要素の「オンラインRPG」「アクションRPG」というところで一つ確実に運営が意識して故意に行っていることを挙げておきます。上記に挙げた発言の中にガードスタンスというスキルがあります。運営はとにかくこのスタンスが気に入らないようでコンセプトを捻じ曲げてまで防御特化というプレイスタイルをやらせない・楽しませないように運営しています。そもそもオンラインRPGなのに好きなプレイスタイルで出来ないだとか多少のバランス調整不足があるにせよ限度があります。このことには根拠もあり、EP3以前のスキルツリーではソードとガードスタンスは同じ枝にありました。そして最近ハンターのギアに問題があると指摘されてギアブーストが実装されましたがなぜかガードスタンスには適応外でした。ギアの問題は特にソードに関して指摘が多かったようです。これ何か感じませんか?そもそもゲーム以前にクリエイターとして使われていないものがあれば、普通ならば「どうしてだろう?」「どうすれば使ってもらえるようになるか」と考えるはずです。ところがここの運営は違います。どうあっても楽しませたくないと考えて運営している節があるますね。このレビューを見て運営はそろそろ不味いと反省してほしいです。他にも指摘して釘を刺しておきたい事項が沢山ありますがまた後日挙げます。

プレイ期間:1年以上2015/11/07

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