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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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このゲーム問題点だらけですね

もうだめさん

先日の半ばヤケクソ気味なアップデートでようやく法撃以外の既存クラスがすこーし使えるようになりました。
しかしながら、ここまでやってもヒーローの方が強いとか、クレームがなければこのバランスでエピソード5を続けるつもりだったのかと運営の調整能力を疑います。実際には調整する気はなく、運営の大好きなヒーローを使わせたかっただけでしょうが、、、、
結局は、「それヒーローでよくね?」状態は変わっていません。一応、今後も調整していくとのことですから様子を見ましょう。(その頃に続けているかどうか分かりませんが)
今回の件で、運営のゴリ押しをユーザーが求めていないことが判明したので、次回のエピソード6で新クラスをゴリ押しするようなことは、運営が正常な思考をお持ちであればしないでしょう。(もっともエピソード6まで続いているか分かりませんが、、、)
しかしながらバスターゴリ押しは相変わらずで、ソロストーリー進めるにもマルチバスターのクリア回数が条件になっています。そのため、人が集まらずにストーリーが進められません。

このような状況なので、相変わらず新規にはオススメもできず、復帰勢にもオススメはできません。

プレイ期間:1年以上2017/10/01

他のレビューもチェックしよう!

VITA開始からやってるが、ここの運営がマシとかあり得ない。と言うか、他と比較しないでほしい。ここの運営は下の現役と言う奴と同じで自分の出来ていないことは棚にあげ、周りで自分より劣るものを見つけては貶めたり排斥する人種なので他を引き合いに自分はマシと言って己を正当化する傾向にある。
現役に言いたいが、誰が武器に防御系の能力を付けてはいけないと決めたんだ?お前まさか、バイトか関係者か?ならお前はユニットに攻撃系の能力付けてないんやな?火力特化ゲーなのに。ユニットって防御だよな?ってなるよな。揚げ足とは言わないぞ?お前の理論だな。それに現状被ダメージを1にするってかなり大変だぞ?やってなくとも計算式が出てるのでわかるはずだが?お前はそれが楽とでも言うのか?今のゲーム環境ならば火力特化にする能力付けより防御特化にする方がアクションRPGと言うならば楽にできないとおかしいが、今は火力特化にする方が容易だぞ?攻撃は仕様上200とか可能だが防御はリターナーやアストラルソール、他には取引不可能なディフェンスブーストなどをやるしかない。この状況でこのバランス調整に納得が行く人はなかなかおらんと下の方は言っているとなぜわからない?頭足りないのはお前だと思うぞ?それでいてソールが用意されない、メリクリ事件でスノウ夫妻を出さなかったなどと来て供給を断たれたりすれば不満を持つ人は出るだろ。それに火力特化やってる側からしても現状排斥行為をしてるのは明らかに運営側だろ。ツリー紹介や上で言った不遇措置など挙げれば際限がない。ここまでゲーム内環境に合わせられないなら削除か特化すればそれなりに楽しめるようにするのが運営側として当然の責任だろ。現役も単純そうなのでお前はただ今が火力特化ゲーだからそうやって防御に関する不満をまるでバカにするような道理の通らない(矛盾してるが)で捩じ伏せてだけやろ。なら今火力特化盛りの方がかなり苦労するようになったらどうだ?立場が逆になっても同じ事を言えるか?他の火力特化ユーザーもそうだが、ソロ仇花でガドスタカチ勢がクリアできていて批判するヤツがいたが、彼らは上手いぞ?今の仕様環境に流されてるだけで何も疑問に思わない方がおかしい。オンラインアクションRPGだと言うのにこれほど自由度がないのはなかなかない。運営はこういったアンバランスをガドスタなどを用意しておきながら何もせず放置しサモナーの調整のようにバカなことをしていれば、運営が気に入らないとして排斥しようとしているユーザー以外にも不満を抱く者は今後も増え続けるぞと警告しておく。
現状新規さんにはオススメはできないが、もし始めるとしても下の現役のようにユニットに攻撃能力を付けながら、武器に防御因子の4などがないことを武器は攻撃だろ?や少数派ならば何をしようが言おうが構わないと言った運営関係者のような態度を取るユーザーには近づかないようにした方がいい。オンラインアクションRPGならば、様々なプレイスタイルがあり、ゲーム内仕様も誰から見てもバランス調整がしっかりしているべきなのは当たり前のはず。今の運営はわかっていて下の方々が言うように防御に関するものを不遇措置し排斥されるようにゲーム内雰囲気を誘導し、さらにはブーストアイテム取引不可能化やソール供給断絶、クエストの制限時間化やDPSチェック等でそもそものクリア不可能化にするなど仕様設定でも割りに合わないようにして おり、とてもオススメはできない。この動きが火力特化勢にも徐々に疑問を持つ者が増えてきており終焉が近づいているように思う。
今の運営はおかしい方向に向かっている。

プレイ期間:1年以上2017/05/07

糞ゲここに極まれり

お茶汲みさん

新規に始める人はレベル上げもかなり緩和され、マターボードと呼ばれるストーリーミッションでそこそこの武器が集まるのでそれなりに苦もなく楽しめると思う。キャラクリもかなり細かく調節できるのでこれ自体が1つのコンテンツでもある。褒められる点はこれくらい。
他のレビューに書いてある通りそれ以外は本当に究極の糞ゲー。

・たった一度のアップデート(今回炎上しているガンナーは2度に分けてだが)で大幅な弱体化が行われ、突然持っている武器がゴミ同然にされる可能性がある。しかも今後もさらに弱体化をするつもり。一部の自分勝手なユーザーの声が大きく運営開発がそれを鵜呑みにしている上にテストプレイすらしているのか疑わしいため。

・ストーリーは整合性が取れておらず、登場人物の人格も時系列も果ては基礎設定まで破綻している始末でもはやシナリオ担当者の妄想を超能力で理解しろと言われているレベル。言葉の誤用も多く、やたら難しい言葉を使おうとしていて読んでいる側としては鬱陶しいことこの上ない。

・ラグがとにかくひどく、サービスとして提供してるのが信じられないくらい紙芝居状態。難易度が上がるほど1回でも被弾したら危険な状態だというのに、敵は瞬間移動を繰り返し、次の瞬間にはすでに攻撃を食らった後でそのまま死亡なんてザラ。

・コスチュームはとにかく女性キャラは露出!露出!露出!でどこか肌を出さないと死ぬのか?というくらい下品なものが多い。大体が胸元を大きく露出していたりパンツが見えるくらいスカートが短い。そういうのが好きではない人はコスチューム選びで苦労する。

・レアを掘る意味が無い。レア武器のほとんどには潜在能力というものが存在し、単純に火力に直結するものやちょっと便利な追加能力などあるが、高い火力で殲滅していくゲームのため火力に直結するもの以外はほぼゴミ同然の扱いで、新しく追加された物でも見向きもされない。しかも武装エクステンドと呼ばれるシステムで、過去の低レベル帯の武器でも最高難度に合わせた攻撃力にすることができ、潜在能力をメインに選べるようになってしまい、使えない新しいレアより既存の使えるレアでいいじゃんというレア掘りを根底からぶち壊す意味不明な仕様。

このゲームを糞ゲーたらしめている要素で目立つものを挙げたが、これらは改善はほぼ絶望的といえるものなので諦めた方がいい。

プレイ期間:1年以上2014/10/15

まったりまったりやってきてもう7年なアークスです。EP6になっても荒れるなと、内容を見てるとだいぶ妥協してきた感はあるけど、まだ雑さを感じてます。

無課金の意見を聞くなとかで見えてきたことを。

好きな職、好きなプレイスタイル、好きな武器で遊べるPSO2、実態は…。

例:周りを守る闘い方できればな。硬くしたら面白そう。ゲーム内で火力特化が当たり前に、運営は大多数の意見を聞く。(一般的、天才でなければこれだけで良いだろと思い好調になれば奢る。やがて本音が出る。←ユーザーの意見は聞かない発言とかかな?)
徐々に火力インフレになり、気づいたら火力300盛りとか可能に、しかもやり方次第で確実に100%で。でも、防御力側にブーストアイテムがない、運営もそれを望むのは極少数だからいいやと放置。それを望んでたユーザーが課金しなくなる、だが期待していて、フレンドさんがいるからと辞めず待つが、運営は目先の利益に捕らわれる。イライラしたユーザーが防御力側の意見を出す、何度も。でも運営は要らない、必要ないと判断、更にはIDから無課金と知り嫌悪感を抱き始める。結果、運営もイライラして変貌、本音を生放送で言ってしまう。
仕方ないから、ディフェンスブーストを出す。だが、課金させてやる、防御力上げたいなら金払え、と。んで、こことかで炎上?EP5などでは様々な話題性で防御力側の意見を掻き消しながら無視、放置する。確かに割りに合わない、おかしいのでは?と炎上。イストリアソールやEP6で少しずつ妥協し始める。

ただ、私見ですが運営はまだ何か思ってるな?と。火力側同様に防御力だけ上げられる能力で簡単に付与できるようにはしないし、相変わらずディフェンスブーストとか言うアイテムはユーザーに割りに合う入手の手間を設定しようとしない。
直近で実装されたアンジュールなんたらとか打撃をついでに付けておく代わりに供給量を絞ったり、と。

何回か評価されているが、運営は相変わらず管理したがる。需要があるものは勿論絞るが、需要が少ないものも気に入らなかったら絞って手に入らないようにするのかな?と受け取っています。

自分も運営に言いたいが、直すべきところは直すべき。何だか上から目線でこうしてやるから、やれ。これならやるか?と悪い言い方だとそう見える。何か、ソードとか弓とかもハンターやブレイバーが人口多いから放置したり、弱くしておいたりしてるんだよね?と思っていた。また、同接がかなり落ちた時にソードの火力をやっとかなり前段取りして他の比較的お手軽火力に追い付くか下目の調整にした。んで、それを勘づいて嫌気が刺して辞めた子も意外と多くいた。まぁ、そうなるわなと思った。

運営もテロに屈しないみたいな強固な姿勢(良く言うと)のつもりでここに評価されたことをそのままやらないとなっているのだろうが、明らかにおかしい部分はPSO2を楽しめていても良く考えるとおかしいと改めて気付かされるし、同じようなことを他の設定でもやる運営方針も感じられる。

いつになったら好きな遊び方で気軽に、そして課金したいなと思えるPSO2になるのか。
まず、変わるべきは運営だと自分は思う。変なプライドや意地を捨て、本当に遊んでもらいたいと思っているなら、わざわざ需要が少ないと分かっているものをあんなふうにグレーゾーンで実装したりなんかしないかと思う。今の運営には流石にムカつく。もし自分が防御力上げて気軽に遊びたいと思って何とか頑張ってる立場だったら、遊ぶ価値がないと一旦は判断し課金を止め、意見は理由も書いて送るだろうな。

プレイ期間:1年以上2019/05/30

まともに装備ができない人は総じてお金がないと嘆きます。
金策の手段はあるのにやらない、調べない。論外ですよね。
正直、難易度SHまでは3sで十分です。
Sというのはスキルのスロ数のことで、武器やユニットにパワー1などがついていますよね、これを1個=1sと呼びます。最大で8sまでありますが、それはお金に十分余裕がある一部の人限定ですので特に真似する必要はありません。火力、ステータスともに安定するのは4sからになりますがやはりお金がかかってきますので慣れないうちは3sでいいでしょう。
よく寄生と言われる装備は、天然s状態で、何sも付いてるのに死にまくる人。この死にまくる人は持論展開して、よく寄生してもいいだろ!何が悪いんだと!言います。寄生してもいいですよ?一度も死なないのであれば。
みんなに迷惑をかけず一人勇者しないのであれば。
寄生て蘇生しないとよく命令口調で蘇生しろ!といいます。
寄生を助けても良い事何も無いので助けても何の恩恵もないのに何で助けないといけないのか理解に苦します。こいつら迷惑プレイヤーは、一生一人でやれば解決ですよね?緊急クエストも12人でなく寄生だけで集まって行ったらどうですか?クリアできなくていいじゃないですか。寄生する人は屑なんですし屑同士仲良く死んで来れば。
天然OP装備が通用するのは難易度H~VHだと覚えておきましょう。お金も経験も伴わないので、しょうがないな、となります。難易度SH~天然装備で来ると、まぁとにかく死にまくるわ、火力はないわ、こういうのに限って寄生するわ。禄でもないのばかりです。

以上の事を理解した上で最低限の3sは↓。
打撃の場合、武器にはクォーツソール、パワーⅢ、スピリタⅢ、ユニットには、ヴォルソール、スタミナⅢ、スピリタⅢ。
射撃の場合、武器にはマイザーソール、シュートⅢ、スピリタⅢ、ユニットには、ファングソール、スタミナⅢ、スピリタⅢ。
法撃の場合、最低限、武器にはエルダーソール、テクニックⅢ、スピリタⅢ、ユニットには、エルダーソール、スタミナⅢ、スピリタⅢ。
をつけましょう。非常に安価に買え、通常フィールドでも落ちやすいです。資金がないのなら取りに行きましょう。全身3sで固めれば最低限のステータスは確保でき、痛い目には合わないです。ですが最低限+10は必須です。それ以外は寄生と言われてもしょうがないと思います。

プレイ期間:1年以上2017/04/11

あらゆるネトゲ、ソシャゲをしてきました。

どれも共通していえるのは課金はほぼ必須です。無料で楽しめるのは最初だけでガッツリ楽しみたい人は、やはり課金するしかない。1300/月、課金するもよし、しないもよし。課金しない月があってもよし。ただ課金したから強い武器が当たる!というわけではない。服装や髪型、アクセなどが当たるだけ。ゲーム内通貨で買うことが可能!
課金については賛否両論だが、無課金で「長期」遊べるゲームなんてないでしょ。まだ月極でないぶんマシ。
この世の中無料なんてうまい話はどこにもない。

レア拾わないIDがあっても当然でしょ。拾わないといってもやっていれば拾う。ただ物凄いレア、激レアなアイテム(★12武器とか)は拾わないだけ。でも実用できるものは拾える。誰もが拾ったらレアそのものの価値がなくなるだろ。★12武器拾う確率と宝くじ当たる確率とほぼ一緒。ほーんの少し緩和されたらしいが。プレイヤーの9割以上が★11が現状。

ただ一点、評価を下げるものがある。SEGAの鯖。
希に見ないHDDであり、トラブルの大元。2年間悩まされている。これからも悩まされるとなれば・・・という点かな。

キャラクリは逸品。
ストーリーはごく普通。今後期待。

上記の2点で低評価をつけるのはライト層か無知な人だな。


〜PS〜
頑張れサカイ!!鯖代をケチるんやない。EP3起動する前になんとかするんや。
このままやとプレイヤー離れてくぞ。
箱変える金稼いどるやろ。そしてハゲちらかせ!!

プレイ期間:1年以上2014/06/21


サーバー2、いわゆる外国人(に乗っ取られている)サーバーにいるのですが、何故外国人が現存しているのかが疑問です。
このゲームは、規約で国外からの接続が禁止されているんですよ?
その関連(欧米展開しないことへの逆恨み?)かわかりませんが、DDOS攻撃で大規模かつ全体的にサーバーを落とされたこともありますし(ニュースにもなりました)
もっとわからないのが、外国人ほど最新レアを持っている確率が高いということです。
日本人になかなか出ない(ブログをやっていれば、あるいは?)最新レアを、あまり真面目なプレイをしていない
(拾ったままの武器やユニットはあまり強くありません。外国人はその拾ったままの装備で戦っている確率が非常に高いです。強い装備で効率的にプレイしようとする日本人にとっては邪魔な存在です)
外国人ばかりが持っているのは、何か外国人に対する接待のようなものを感じてしまいます。
ここに書き込んでいる皆さんもおっしゃっていますが、何卒ドロップ率を公平にしてほしく思います。
はっきり言いますが、プレイ意欲がかなり削げて来ています。
月数万の課金をしてレア無しなんて、普通はないですよね?

プレイ期間:1年以上2014/12/02

ゲームとしての体を成していない

なかたとっかかあほさん

休止を何度も繰り返して惰性で今もプレイしていましたが、最後のフレンド集団が解散状態になった為先日引退しました。

キャラクリが良く評価されていますが、移住先のキャラクリの方が細部までしっかりと作り込まれているため、PSO2しかプレイせずにキャラクリが良いと思っている方々はぜひ他の気になるタイトルをやってみると良いと思います。大体人間らしい体格で作ったキャラになんで似合わないようになって、変な体格のキャラに合うようになるのか…根本的にこのゲームの運営の趣味とは合わないなと思っていました。具体的に言うと、ほぼ全てのコスチュームが背の低い幼児キャラに合うようになっており、大人っぽいキャラに着せると下半身がかなりアンバランスになり丈もアンバランスになるのです。多分、PSO2のデザイナーは本物のファッションについては…なんじゃないかなと思います。それかゴーサインを出すあの連中がです。

悪かった点はここで言われている通りです。ディフェブについてもここで叩かれなくとも運営の嫌がらせだとかなり多くのユーザーが知っていますし、そう感じています。誰も口にださないだけ、指摘したら余計に潰しに傾倒する視野の狭い奴らには何を言っても無駄だからです。

新しい季節緊急にて多スロット素材が落ちるようになりましたが、過去のコンテンツにはない内容でした。みなさん気付きましたか?自分は言われて実際にドロップ品を見て気付きましたが、パワーⅢなどはあるのですが…従来からずっとですがここまでゲーム内がボロボロなのにボディⅢとかはなく、あぁこれか運営が今徹底的にやっている嫌がらせは…とわかりました。

なんかこのゲーム、運営の私情でできている感じが7年経っても全く変わらない印象です。今後も余計に躍起になって潰し行為だけに注力するでしょう。

今までで最も人間性を疑うような人種が集まったゲーム運営だなと思います。

あと、幾つかのユーザー集団が、運営がシップ10のとあるIDに対して監視、操作をしていると話を入手しています。所持金を減らしてやるとか常用しているソールは何かや好みのステータスを把握して供給を絶ってやるなど、それで今回の季節緊急ではボディやマインドのステータスⅢは絶対に8スロットユニットが無いように設定したりしているみたいです。
そんなことをして一体誰が得をするのか(笑)

結局運営の目に余る方針が嫌になった人がその内容に気付き引退していくのだろうと思います。

プレイ期間:1年以上2020/02/07

とにかくクソゲー

クソゲー評論家さん

クソゲーと呼ぶにふさわしいクソゲーでした。僕は過去作のPSOをプレイしたことがあるのですが全くの別ゲーと化していて呆れました。一応ちょくちょくプレイしていたのですが始めたての僕にとっては一緒に遊べる人も少ないし、初心者救済システムが一切ないので続けるには相当なストレスが貯まると判断しもう辞めることにしました。今から始める方はオススメしません。始めても1週間ぐらいで飽きが来るので時間の無駄です。これはPSOの看板をつかっただけのクソゲーでしかありません。

プレイ期間:1週間未満2013/11/25

よく叩かれるストーリーは私は嫌いじゃないので何も言いません。不満はありますが。
どんなに新しい惑星を追加されても、新しいクラスを追加されてもやることは変わらないのです。毎回マップ変わるんです!とはいってもパターンはありますし、悪く言えばコピペマップと言いたいくらいパターンが似たり寄ったりの風景をぐるぐるする。せっかくグラフィックもキレイでBGMも悪くないのにいかせていないように思えます。

他の皆さんがどう思っているのかは知りませんが、私がなにより気に入らないのはドロップアイテム。レアドロップがレアをやっていません。お笑いです。
なにか緊急メンテがあれば頻繁に配られるレアドロ率ブーストチケット。
ありがたがってる方もいるのでなんとも言えませんが、レアドロを手に入れてやったー!となることがないwしかも仮に苦労して手に入れてわーい!ってなってもそれを後生だいじに使ってられないんです。クラフトシステムで少しカスタマイズできて延命はできるようにはなりました。が、それにも限界があります。

一応ストーリーモードで挑むことになるソロコンテンツは結構楽しいでのそれ目的で続けていますが、サービス開始時から遊んでて一ヶ月連続ログインすれば3ヶ月は冬眠を繰り返し、今はストーリーが追加された時だけ数日ログインあと放置が続きます。
中毒性を感じられないことがいいことなのか悪いことなのかわかりませんが、そんな感じです。

プレイ期間:1年以上2014/10/21

■EP5からの評価
好印象:所謂ライト勢から見たら、時間(或いはお金)さえあれば、PSなくてもテキトーに遊んでしまえる新クラスHrの存在。
確かにいままでにないバランスの操作感はステキ。

悪印象:上記の好印象の部分も、結局、現時点ではHrの物量で解決してしまうコンテンツばかりで、結果、敵との駆け引きを心から楽しめる、マルチ要素が絶無。なので、テキトーな操作を繰り返し、時間にとにかく縛られまくる緊急クエストを、どれだけ脳死状態でこなすかという作業ゲーになってしまうという現実。
今日、追加のバスターは、ライト勢とガチ勢できっちり、効率条件満たさないHrお断りで荒れるのが目に見えていて、微妙。

時間をかけて、わざわざゲームのバランスを学んで、強い武器を作って、脳死周回プレイという苦行にいたるゲームバランスで、新規が入ってこれるわけがないという真実。

結論:何故Hrの武器ごとの操作感やバランスを、既存の該当クラスの、スタンス切り替えスキル(Teのウォンドラバースのような)で実現し、クラス新生!みたくしなかったのか?
新規ユーザー獲得のための、一時的なインパクトに固執しすぎて、ユーザーの維持はだいぶ中途半端になっていなかったかい?ってはなし。
このバランスでやるなら、Hrの解放条件はなしか、ないも同然でスタートするくらいでよかったでしょ。
実装時点でHr開放できてて、ブースト期間で、実装2日目にしてHrのLVが余裕で80いった自分でも、時間のないバリバリの正社員の立場であるから、Hr目当てで始めても、すぐに楽しめない面倒さですぐやめただろうなと、実にそう思う。
まともな☆13持ってないと、ブースト期間ですら、なかなかHr解放までいかないし。効率のいいレベリングを教えてくれる人がいないなら、もう致命的。
新規を注視してるくせに、新規殺し感満載。

■それを補うEP5以前からのいいところ
とにかくキャラクリの1点は激推し。ゲーム内通貨だけで追加コンテンツを揃えることも、時間と労力次第で可能な点も非常に高評価。
他、周回(脳死)緊急レア掘りも、昨今のRPGよろしく、所詮RPGの常と、それ込みでアクションRPG好きな人なら、一種のローグライクRPGもどきとして楽しめるゲーム性。
やり込もうと思ったら、遊び方はそれなりには見つけられる多様性など。
とにかく時間のある基本無(低)課金ユーザーには最高のゲーム。
………学生向け???

■悪いところを悪化させるEP5以前からの悪いところ
けっこう、一部コンテンツ(クラスバランスなど重要部分も含めた)の作りっぱ、投げっぱが多すぎ。
根本的な生存権の獲得すらままなってないSuや、Hrより苦労する割に、強さ(DPSなど)がHrとあんま変わらないうえ、Hrのほうが最適なコンテンツ実装で追いやられつつある一部既存クラスの調整。
特定クラスの組み合わせ(EP5以降で半死半生のTe/Boや、サブとしては使い物にならないGu、エレスタの強化で、ほぼ死んだのサブBrとか)の生存権に関わる調整など。
せっかくの自由度の高いシステムを、見事に殺していっているのは、実はEP5以前からの運営の悪い癖。しかも、一時期はTe/Boのように推しておいたくせに、あとから墜とすパターンが多いのも変わらぬ悪いところ。
コンテンツの総量が多過ぎて、管理できるレベルじゃなくなっているのはわかるけど、こういった重要部まで投げっぱは勘弁。
PSO2開始からTe/Boで頑張ってきた嫁が、嘆きながらHrになった要因でした。

■総評
『楽しめる人種をかなり選ぶ、誰もが英雄になれるわけではない、ビミョーRPG』

プレイ期間:1年以上2017/08/09

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