最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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装備の基準は人それぞれ・・・だが・・・
最低限の装備の基準さん
まともに装備ができない人は総じてお金がないと嘆きます。
金策の手段はあるのにやらない、調べない。論外ですよね。
正直、難易度SHまでは3sで十分です。
Sというのはスキルのスロ数のことで、武器やユニットにパワー1などがついていますよね、これを1個=1sと呼びます。最大で8sまでありますが、それはお金に十分余裕がある一部の人限定ですので特に真似する必要はありません。火力、ステータスともに安定するのは4sからになりますがやはりお金がかかってきますので慣れないうちは3sでいいでしょう。
よく寄生と言われる装備は、天然s状態で、何sも付いてるのに死にまくる人。この死にまくる人は持論展開して、よく寄生してもいいだろ!何が悪いんだと!言います。寄生してもいいですよ?一度も死なないのであれば。
みんなに迷惑をかけず一人勇者しないのであれば。
寄生て蘇生しないとよく命令口調で蘇生しろ!といいます。
寄生を助けても良い事何も無いので助けても何の恩恵もないのに何で助けないといけないのか理解に苦します。こいつら迷惑プレイヤーは、一生一人でやれば解決ですよね?緊急クエストも12人でなく寄生だけで集まって行ったらどうですか?クリアできなくていいじゃないですか。寄生する人は屑なんですし屑同士仲良く死んで来れば。
天然OP装備が通用するのは難易度H~VHだと覚えておきましょう。お金も経験も伴わないので、しょうがないな、となります。難易度SH~天然装備で来ると、まぁとにかく死にまくるわ、火力はないわ、こういうのに限って寄生するわ。禄でもないのばかりです。
以上の事を理解した上で最低限の3sは↓。
打撃の場合、武器にはクォーツソール、パワーⅢ、スピリタⅢ、ユニットには、ヴォルソール、スタミナⅢ、スピリタⅢ。
射撃の場合、武器にはマイザーソール、シュートⅢ、スピリタⅢ、ユニットには、ファングソール、スタミナⅢ、スピリタⅢ。
法撃の場合、最低限、武器にはエルダーソール、テクニックⅢ、スピリタⅢ、ユニットには、エルダーソール、スタミナⅢ、スピリタⅢ。
をつけましょう。非常に安価に買え、通常フィールドでも落ちやすいです。資金がないのなら取りに行きましょう。全身3sで固めれば最低限のステータスは確保でき、痛い目には合わないです。ですが最低限+10は必須です。それ以外は寄生と言われてもしょうがないと思います。
プレイ期間:1年以上2017/04/11
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87954さん
まず最初に楽しいのは最初だけ、どんどんやってりゃ糞さが理解出来る
新規は楽しいかもな(最初だけ)
以下にここの運営がカスなのか分からない人達はある意味幸せだと思うわ
キャラクターのカスタマイズが自由で意外と細かい所だけはまぁ
5点中3点くらいやってもいいけどな、その為のコスや髪型アクセとかが糞高い
からやっぱ2点かな、オンゲに拘らなきゃもっと凝ったキャラクリゲあるし。
寄生ガー 廃人ガー エンジョイガー
もうずっとこれの愚痴の続く限り続くんだよなぁこのゲーム
いい加減固定組んでろよ、解決方なんてあるわけないじゃん野良なのに
それ以前にそんなにストレス溜めながらやってて楽しいのかねぇ?
ただでさえ糞ゲなのに野良にストレス溜めて辞めない理由が知りたいわw
こんな糞ゲさっさと辞めて目覚ませよいい加減に。
プレイ期間:1年以上2017/08/06
ちょっとやってみたがさん
DLしてやってみたが、緊急クエストのある時間にしか人がいない。
B011のみ8割くらいの定員。あとは3%くらいしか人がいない。
B011も放置?してるひとが3割はいる感じ。
もうこのゲームはオワコン? これから時間割いてやる必要ないのかな?
後少しでモンハン出るから待った方がいいかもね。
で、ここの過去の書き込みはオワコンの寿命を伸ばそうとする擁護派の言ってることがよくわからない。
そこまでこのゲームに課金したの? 未練タラタラなの?って感じw
プレイ期間:1ヶ月2017/11/28
レオンさん
1年ほどで800時間遊んだ感想です。
難易度ベリーハードまでは何ら問題無く遊べますね。
難易度スーパーハードからは装備が整っていないとキツイです。
きちんとwiki等の情報を見ながらやるのが良いです。
あと課金ですが、ベリーハードまでやってみてから考えて良いかと。
だいたいその辺りで無課金で脱落するかプレミアム等の課金して続けるか境になります。
人口はEP3で盛り返しましたが最近は早くもゴールデンタイムでも混雑しないほど人が減っています。
サーバーによってオープンで話しやすく穏和な人もいれば、少しでも気に入らないと暴言や中傷を吐く人又は本当の根暗(陰口ばかりで表で堂々と言えない小心者)と差があります。
特にPCブロックに籠っている人はその傾向が強いかと。
ゲームその物はそこまで悪く無いかと。
運営のやり方はポンコツなのでー2で3ポイントで普通です。
プレイ期間:1年以上2014/11/08
今22歳になる代で中学2年の頃から高校の2年くらいまで本格的にやっていました。初めてオールした時はこのゲームをやっていてだし初めてのオンラインゲームでした。自分にとってPSO2をやめて全然同じゲームをしてなくても気軽に未だに話せる。そんな仲間と出逢えた素晴らしいゲームです。ゲームの内容自体はもうやることも無く。インフレも進み。面白いことなんて何も無い。運営も昔からアホでバカで発言もかすなのに無能。
それでも楽しかった。胸を張って言える。クソゲーだけども俺の中では一番好きなゲームだと。今までありがとう。NGSはもちろんやる。やりつつこっちにも帰ってくるけれど、ストーリーも終わり、期間限定でなにかイベントをやることもないであろう終わりを待つだけのようなこの現状、とても寂しいし悲しいし胸に穴が空いた気分になる。本当に大好きです。
プレイ期間:1年以上2021/06/08
アッチョンプリケさん
カタナ特化って奴の特徴が当てはまるから=野良の野良って皆言ってるのでは?
あと、カタナ特化あんたが言ってること、防御仕様の低評価やそれを認めてる人らの評価にないこと追加して結局は「必要ない、役に立たない、辞めろ」と批判しているだけ。
大分ブーメランだが、あんたこそここの評価が気に入らないなら見なければ良いのでは?因みに防御仕様の低評価は全くその通りだと思う。
アクションだってのに、しかも火力ゲーなのに火力強化が簡単でその逆が困難とか。確かにそんなゲーム他にないわ(笑)それに理由が運営の方針ならなお笑える。逆に必要ないからなんて言う全く価値のない理由以外何かあるんか?何回も評価されてるが、ここまでぐっちゃぐちゃなゲームの中で一貫してるな防御仕様の不遇だけは。自分も思うが、明らかに運営はやってるだろ…。マグのミニデバイスは知らなかったが、見たら確かにない。こんなのも要望に抗うくらいボクソンなのか…と店終いムードが濃くなって来てるとの噂はホントかよと。
需要がないボクソン方針を核心を突かれて書かれたと思ったら今度は需要ないなんて嘘つくなだって?あんた何が言いたいんだ?(笑)何も伝わってこない。
必要ないならゲーム内経済に影響なんてないだろ?でも実装しない、実装が面倒ボクソン、意見要望に目の色変えて潰しにかかる木村。需要あるなら、防御もパラメーターとして用意されてるならHPと防御が上がる能力も実装すればいいのでは?火力とHPしかないなら排斥してるって流れも何も問題ない批判だわな。他は職コンセプトもぐっちゃぐちゃで防御のパラメーターだけこれ以上上がらないようにしている。リング埋め込みの12ユニットも同じ理由で性能抑え気味なんだろうな、とカタナ特化のお陰でさらにボクソン木村の思惑が見えてきた人もいるのでは?
噂では聞いてたが、カタナ特化って人がここまで酷いとは。自分で相手しないように、幼稚ですからと言いながら名前を変え、訳の判らん特殊要員の要請とか…んで、少し言い返すネタを見つけたらすぐにまた噛み付く。いい加減気持ち悪い。今こんなのが、PSO2内にいるとか、ほんとボクソン木村と同じで信じられない。
「自分が認めるもの以外はダメ!そんなの実装しません。」って考えはカタナ特化とボクソン木村に特筆する特徴なのでは。新規ではやらんことを奨めます。
プレイ期間:1年以上2018/06/12
げげーまーさん
1ヶ月とかザラで欲しいレアが出ない
これは事実であり且つこういう方が大勢を占めてるんだから
レア問題は軽々しく片づけられることではないでしょ。
頑張った成果が経験値以外に無いのが問題。
せめてTA並みに金策でもなればまだ救われると思うがね。
頑張った成果が日々の単位で何かしら得られる仕様に
しない限りは糞スギルとしか言いようがない。
1ヶ月同じ作業やって事実上成果ゼロ(全く前進せず)
とかナイでしょうに。
ユニクロ装備で充分というのも
ユニクロが最強!とか
他にやり込み要素があるならば
通用する話であって、現状ではしょせん
通過点に過ぎず。高評価には成り得ない。
(無いよりはマシなだけ)
レア掘りなんてもちろんやりたくないのよ。
他のやり込み要素がストーリーしかなく
これがまたもう今更書く程もなく
糞だからレア掘りに向かうしかないわね。
(買えないのが最強品)
やり込まなければ良い=だから高評価というのは
ダメな部分を棚に上げてレビュー書いてるわけなので
正しく評価してないでしょうに。
そこまでして高評価したい理由は何なのかね。
自分が面白いと思うゲームを世間に認めてもらいたいのか
それとも新規ユーザーを獲得したいためか。
こちらとしては事実と正論を書いてるだけなんだけども。
アクション性について。
ハンターでスノウバンシーソロ撃破とかは面白かったよ!
→唯一このゲームの良いとこだと思う。
即時発動且つ遠距離から必ず当たるという
フォースの魔法攻撃。しかも広範囲。
テンポは良いかもしれないけどこれやり続けて飽きません?
フォース1強がPSOの伝統みたいだけど、今の時代で
アクションゲームとして見た時に面白いですかねこれ。
魔法攻撃の威力が低い=フォースは最弱職
だったらば死に職となれて良いと思うのだけどね。
(もはやこのぐらいやらないと職バランスがとれん)
ということで
こちらは公正に見てるつもりだが、どうも高評価レビューの
書いてる内容には賛同できることが少なすぎる。
まあ低評価レビューでも的外れなことを書いてるのもいるが
評価ポイントとして☆1は納得。本質部分以外
(マイルームとかアバターとかチャット、課金トカ)はどうでもいい。
プレイ期間:1ヶ月2013/08/02
ハーゲイさん
やけくそバランス調整が入りましたが全然人が戻ってこない。
今までもやばいやばいといわれていた時期はありましたが今回は完全に終わりましたね。
バランス調整はMMOならば嬉々として続々と復帰するイベントなはずなのに引退勢がほとんどインしていない。これが何を意味するか分かりますか?これからどんなアップデートをしてももう興味すら持たれないってこと。
嫌いを通りこした無関心状態になることがMMOにとってどれほどの恐怖かPSO2のプロデューサーは理解していなかったようです。
プレイ期間:1年以上2017/10/06
くそげソムリエさん
さすがに人離れが誤魔化せなくなったのかウェルカムバックキャンペーンとかやってた。
まあ、実際に人がいるのは緊急とかいう時間指定クエの時だけやしね。それ以外は閑散としてて開放感がグッド!
エキスパートブロックという、平たく言えばヘタクソを隔離する仕組みも作ったけど、結局反感だけ買って失敗した模様。隔離された側は辞めたらしいので成功・・・なのか?
ここに来てファミ痛カップとかいうとんでもない最終兵器を投入。失敗すると貴重なお夜の1時間が吹っ飛ぶので開始2時間前から熱い席取りゲームが展開されるぞ!どうでもいいけどネッキーって某ネズミのパチモンっぽいね。
プレイ期間:1年以上2016/11/11
けむんぱすけむらさん
かれこれもう5年以上もこのゲーム?をやっています。
良い点:BGM・少しだけ自由度のあるキャラクリ
BGMは個人的にはエルダー戦やその前哨戦の戦闘BGMが好きなので今でも楽しみにしています。キャラクリはもう見る影もないです。あまりにもインフレが進み過ぎて最早古参ですら手を出したがらないほどの価格になるので自分で課金して引くしかないです。ただ、カラーパスがあるのにもかかわらず基本無料を盾に色違いの衣装を沢山実装し水増しをすることで分母を増やしているので引きたいと思う人が一体どれだけ残っているのやら^^;木村の毛嫌いしている防御系(←もうこれ隠せてないですよ?)のブーストアイテムを外れアイテムとして実装したりする方が余程建設的だと言ってもいいくらいです(笑)
悪い点:他の方々が挙げていることとほぼ同じことです。戦闘バランス・PTプレイとは?割に合わないことの多さなどなど最近ではコンテンツの寿命のことしか運営の頭にはないらしく「時間稼ぎ」の要素が多い。
こんな情報を、過去の人気武器であった秋武器と今回の新しい武器であるジュティス武器は見た目が良いことや入手の手間が性能に対して割に合わないようにして趣味武器とすることでとあるユーザー層へ煽りをしているとかなんとか。そんなことをしている暇があるのならば、少しはゲームをゲームらしくしてほしいと思う今日この頃です。生放送であったボクソンという言葉が極まってしまっている状態で正直もう手に負えません。
その結果、幻惑の森実装後自分の周りのフレンドさんが結構インするようになったのですが案の定ドロップの偏りなのかそもそも種類が多いのにドロップ限定にしているジュティス武器で使用したいものが出ないからなのか・・・1週間も持たずにインしなくなっていきました。もうここまで来ると運営(特に木村)はストレステストでもしているのかな?と思えてきます。きっと楽しいのでしょうね。パチンコをモデルに作ったとか訳の分からないことを抜かす人物なので人の不幸を楽しむ性格を持ち合わせていれば現状にも納得がいきます。
インヴェイド武器のように他の武器種とスロットや強化限界などを継承して交換可能にするなど少しは妥協すればよいものを、くやしいじゃないですか~と一蹴する。コンテンツの時間稼ぎばかりに注力するようになってきた印象が強いので店仕舞いが近いのか?と思い今後は課金は一切しないことにしています。自分の好きなクラスを使用できるようにしたいという新たなコンセプト口約を発表したが、全武器種ドロップ限定品を他の武器種へ交換可能にするなどの配慮すらないのにバランスに関してそんなことができるのか正直信用ができません。
既にゲームとしては末期感があり、今後新規さんが増えることはなくなったように思います。また、古参の方々も徐々に徐々に姿を消し始めており自分も長らくやってきたが、何だか入手だけに時間が掛かるだけになってきた今のPSO2は後に続くものがないため何のためにやっているのか・・・とふと思うときがあります。ゲームってこんなだっけ?と。また、近頃武器や防具に特殊能力を付けるために必要な所謂素材と言うものに下の方で何度かありますが「特定の能力」が特に緊急クエストでですが付与されなくなっています。私も見た感じだと確かにレジスト系のⅢやマインドⅢなどが武器特に防具に付かなくなっているな~と思います。考えすぎかもしれませんが、PSO2運営は何でもゲーム内のことは思い通りにしないと気が済まないのかな?と印象があります。また、嫌なものに対してこうやって間接的にネチネチと何かを不遇措置することで上手くいっていない状況や自分たちの無能さの憂さ晴らしでもしているかのように思います。
既にゲームとしてコンセプトそのものが運営により崩された今、もっとも要らないものは運営そのものだと評価できます。ゲームそのものは非常に魅力的なものなのでしょうが、もう運営のせいで何もかもがグダグダ・・・酷いです。
蛇足ですが、次のコラボの武器迷彩などを期待しているユーザーさんへ、スクラッチを回す人が少なくなっていることと運営の人気の物(予め予測して実装数を決めている、ブーストアイテムの排出量なども決めている)をとにかく絞るという流行りの行為が相まって恐らくとんでもないゲーム内通貨の価値になると思われますのでどうしても欲しいのなら今の内に金策をと思います。とは言うものの、入手後何するの状態ですが・・・、楽しみ方は人それぞれですこんな状況ですら何か楽しみ方が見つけられれば終末が見られるかもです。
プレイ期間:1年以上2018/05/27
SKIFuckさん
まず運営が、ユーザーと求めているものを作る気が無いどころか勝手に逆ギレする始末。
次に、ユーザーが、ライバル社の新作ゲームが出るとあの手この手でそのゲームを叩き、SNSのタグを荒らす等の迷惑行為を行っている。
最後にゲーム内容は
・SE(笑)から地球ラノベ→中世ファンタジー(笑)へ、世界観が破綻している。
・新コンテンツは全て過去のアプデからの使いまわし。
・アップデートは全て運営の自己満足から出来ている。
・装備の強化は新規だと辛すぎる
以上を一言で表すと、PSO2は「仮想労働装置」である事が分かります。ゲームではありません。「仮想労働装置」です!
プレイ期間:1年以上2018/02/01
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