最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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マニアックな指摘をするか
酒井・宇野を排除せよさん
なんかブーメラン特化が名前変えて自演してるけどバレバレwww
まじ恥ずかしいやっちゃなwwwお前いい加減にしろよ。尻尾を巻いて逃げ出したんならおとなしく逃げとけwwwもう戻ってくんなカスw
PSO2ではフィールドに行くとメッセージカプセルというのが置いてあって、敵の情報やEトラなどの情報を教えてくれるんだけど、これPSOから丸パクリしてる奴なんだよね。
PSOでは同じくフィールドに行くとメッセージカプセルというのが置いてあって、敵の行動パターンとかメインストーリーをここで語ってくれるんだけど、これはパイオニア2でやって来たユーザーよりも前にパイオニア1に乗っていた「レッドリング・リコ(RR・R)」というパイオニア2の総督の娘で凄腕ハンターが「後続の者たちの為に」という体で残してくれた物。
だからユーザーが初めて行く場所でメッセージカプセルが置いてあったとしても、それは「RR・Rが置いてくれた物」と違和感無く受け入れられる。
しかしPSO2では?
そんなRR・Rのように先行者が居るなどという描写も説明も無く、「ウォパルという新しい惑星が発見されました!」という事で行って見るともう既にメッセージカプセルが至る所に設置されてます。一体誰が置いたんでしょうねぇ?w
ウォパルだとルーサーがどうも先に来てたみたいだけどルーサー(敵キャラ)がそんなメッセージカプセルを置く理由は?一切説明がありませんwww
もっと言うとハルコタンは??????w
これ、設定やストーリーとの整合性とか何にも考えず作ってるとしか思えない。
パクる事だけは一生懸命でそれをPSO2に合うように昇華する努力を怠っているんだよね。
前回書いた盗作シーンに通ずる物がある。(起承転結を無視して宇野が気に入った面白いシーンをただ書きたいから前後の文脈なんてまるっと無視して無理矢理ぶっこむからユーザー置いてきぼりの意味不明自己満足シーンを延々と見させられる)
それとPSOでは「武器素材をモンタギュー博士のところに持って行くとエネミーウェポンに改造してくれる」「特定アイテムを使うと別の武器に改造出来る」っていう要素がありました。
ラヴィス=カノンを装備中にシンセスタを使ってラヴィス=ブレイドにする。
ラヴィス=ブレイドを装備中にもう一度シンセスタを使うとダブル=カノンに出来る。
サンゲorヤシャを装備中にヤシャorサンゲを使うとサンゲヤシャに出来る。
パンツァーファーストを装備中にフォトンブースターを使うとアイアンファ-ストに出来る、などなど。
んでPSO2にもこれらの武器は出てきます。
出てきますが、サンゲorヤシャを装備中にヤシャorサンゲを使うなどという事は出来ず、サンゲならサンゲ、ヤシャならヤシャ。サンゲヤシャならサンゲヤシャ。という風にそれぞれ現物ドロップを狙うしか入手方法はありません。サンゲとヤシャを持っていてもサンゲヤシャに出来ないんです。
ラヴィス=カノン・ラヴィス=ブレイド・ダブル=カノンについてもやはり現物ドロップを狙うしか入手方法はありません。(今は取引出来るようになったかも知らんけど)
シンセスタはシンセスタでPSOでは武器改造アイテムだったのに2では大量に集めて他の武器と交換するだけのアイテムにされたし。
PSO2に出てくるPSO要素なんて名前だけでその実劣化コピー。遊び心なんて全く無いです。
ダブル=カノンなんて「武器を真っ二つに折って収納」なんて愚行をやらかしてくれたタヒね。(ダブル=カノンを折るんじゃねーよ糞運営)
も~まじくたばれ酒井・宇野。
確かにPSOはセガの商標だ。しかしPSOを作った人はPSO2の開発には関わっていない。(酒井は敵デザイン担当だろ?プロデューサーなんて土台無理だったんだよ)
そんなPSOに関係ない奴がPSOの真似をしてんだから劣化コピーにしかならないわな。詐欺乙詐欺乙。
これセガに限った話じゃないけど各クリエイターの質はだだ下がりしてるよね。ドラクエの続編とかPSOの続編とか、作ったところで旧作を超える名作を作る技量はこいつらには存在しない。(確かテイルズもこんな傾向になってたような気がする)
それらの名作を生み出した先人の名声に寄生して「クソゲー」という名のゴミを提供するしか能が無いのがこいつらの現状。
みんな言ってるでしょ?「素材は良いのに料理の腕が下手なので腐った飯を食わせてる」って。こういう事だよ。
プレイ期間:1年以上2018/10/01
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チャンドラさん
人それぞれに向き不向きがあって
不適正と判断した方はさっさと辞めてしまえばいいんです。
でもこんな痛いパンチラゲーにPSOなんてタイトルつけたセガもどうかと思います。本物のPSOを求めてきた人、本当のPSOを知る人から総スカン食らうのは当たり前でしょう。よって、以下に該当する人は性犯罪予備軍会社と秋葉の通り魔そっくりなプロデューサーに感謝し、土下座して遊びましょう。もちろん彼らとゆかりのある韓国に足を向けて寝てはいけないよ!!!
・親のクレジットカードを無断で使用してる人
・親のクレジットカードを無断で使用してる浪費家
・(自分を悟り)生涯独身を決意した人
・PC壁紙が知名度の低い萌え絵または自分で描いた萌え絵の人
・テイルズシリーズを欠かさず買う人、
・現在なにかしらの宗教に入信している人、
・酒井をタシーロやホ直草と同格のネ申と崇めし人、
・漫画読めなくてももしドラっぽいものは買う人、
・生きた年数=彼女いない歴の人、
・親と同居などで生活費が一切かからないがため毎日やることなくて暇な人、
・幼女限定で痴漢や強姦や盗撮に興味があるまたは既に犯した人
1つでも該当する方におススメします。よいお年を。
プレイ期間:1週間未満2013/12/27
カタナ特化さん
ゲームに個性求めてるのpso2くらいだよ。
今出てる大半のゲームは、ここまで個性なんてないよ。強いて言えば服くらい。
ダークブラストですら、技(pso2内ではPA)の一つでしかないと自分には個性って何になる。
装備の未強化は個性という地雷の人間が居たくらいだしね。
テンプレートパーツしか使えない物や服自身にセット効果やステを打ち込むゲーム。
ボスに対しテンプレートな動きで対応するゲーム。
どこに個性が存在するのか…
個性個性と言うが、pso2に限らずそこまで個性はない。
家を作成したりするゲームなら分かるが、そんな要素はこのゲームにあるか?
あっても部屋の模様レベルしかない。
疑問しか残らない評価しか見られないんですよね。本当にプレイヤーかも怪しいレベル。
多様性とか言う人も居るが、多様性って?
多様性の意味としてでなく、スキルツリーに対する多様性って意味で。
ないのにあるように書いてるからエアプと捉えられても文句は言えない。
それにpso2は良くも悪くも初心者にまだ優しいゲームだ。一部のおかしな人を除けばね。
プレイ期間:半年2017/11/24
(´・ω・`)さん
コンテンツ不足で絞る事でしか延命が出来ないのは相変わらずで
これまたアップデートのチェックすら未だにやってなく、HDD削除の不具合を出したくせに今度はDUPE。
マジでどうなってるんですかこのくそげー!
実装されたクラフトシステムもマスクデータの改竄で武器がゴミになる仕様。
ちゃんと説明をすべきでしょう・・・。
作り手が遊んだ事がないのでどんどん不愉快なゲームに堕ちていく
アンケートを取る振りをして全く反映されず
修正も1か100かの極端な改悪しかやらなくてどうしようもない。
とりあえず、サービス開始から何も変わってないくそげー。
プレイ期間:1年以上2014/01/19
でっていうさん
高評価の人は低評価の人の揚げ足取ってばかり(笑)
低評価の人のほうが比較的まじめにレビューしてるよね。
所詮そういう奴らしか残ってないってことですよ。
緊急クエストなんてコレクトファイルで誰でも手に入る星13持って殴るだけ。
ひたすら特定の高ダメージPA出すのみ。つまらないね。
テックアーツで使い分けさせようとしてるけど、結局強PAと準強PAを交互に出すだけ。
これ他のゲームみたいにPAにクールタイムあれば使い分け()ができたんじゃねぇかなって思う。
アルティメットですらTAみたいになると思わなかった。
現状、敵が弱すぎてプレイヤースキルも糞も無い。やりこむ必要皆無。脳死して殴ってりゃ終わる。
反対にFF14はめんどくせぇけどやりごたえあったな。
高難易度いってもつまんねぇしpso2はチュートリアル終わったらゲームクリアでいいんじゃね。
プレイ期間:1年以上2016/12/29
二堂さん
連投規制で遅くなりました
>ちなみに他のレビューで2時間掛かるなどと言われていますが(中略)
>この事を踏まえても金策は特に難しくありません。
で、ここでまたソール3なんて新規にはおおよそできかねる事を平気で書いちゃうし。
現在の強化確率で新規に「ソール3があれば」なんて書いたってできっこないでしょ
しかも平均的とか書いちゃってる。
再確認しますけど、本当にプレイされてるんですか?
レアドロがあれば、って新規が殆ど存在しないこのゲームでSH産レア(一部VHでもあるけど)以下のマップで売れるレアって何があるんです?
全部1050でしょ?
何を踏まえてるんですか?
>このゲームの醍醐味でもある、コスチュームも
>安い物なら10万~30万、高い物で300万~500万までいろいろありますが
>一日50万のクエストを行えばなんなく購入することが可能です。
課金しなくてもTA(タイムアタック)をやれば買えるよ、ってのは「VH以上のキャラがいる」こと前提ですが、
本当に欲しいと思ったものは転売屋の価格操作で値段がつり上がってて買えません。
まぁここは無課金(≒無スクラッチ)の人は我慢するより他ないでしょうけど。
>装備作りについては運等いろいろ言ってる方がいますが
>能力追加などの20%、10%上げるアイテム等も存在しておりますし。
>廃装備等を目指さなければ100%成功も可能なんです。
>パーセントを上げるアイテムはゲーム内マネーで購入可能ですから、時間は掛かりま
>すがゆっくり作っていけますよ。
>他のゲームに比べれば正直鬼畜でもありません
能力追加成功率10%買うのに100K程かかる、その上強化費用がかかり、かつ成功するとは限らないわけで、上で「平均的装備はソール3」と書き「レベリングにはマルぐるとDFがいい」とまで書いたにも関わらず、ゆっくり作ればいいとか言っちゃうしもう何がなんだか。
他ゲーと比較して鬼畜かどうかは私には判りかねますが、このゲームの強化は苦痛でしかないのは確かです。
このゲームはクソゲーです。
運営は新規プレイヤーを必要としてません。
プレイ期間:1年以上2013/12/13
るーさん
引退者ですが
レアのバラまきをはじめたんですか?
んなことで戻る気になんてなれない。
そういうことをしているのがそもそも過疎っている証拠でしょう。
以前のレビューで 「人の少なくなったゲームはそれなりに良いプレイヤーが残っているもの」なんて書いてる人いましたが
それは10年も続いた老舗のオンラインゲームの話し。
この運営は 今まで激レアだったアイテム
数ヶ月や半年かけて手に入れたレア武器
苦労の末やっと強化した武器
これらを一瞬にしてゴミ化するようなことを平気でします。
だいぶ前の引退者ですが
ハードクラッシュ(?)も今回のレアばらまきも想定内でした。
この運営ならやりかねない。
なにがあってもこの会社のゲームはもう買わない
PSOが大好きでした。
こんなクソゲーがやりたかったわけじゃない
最初からつくりなおせ!
プレイ期間:1年以上2014/01/11
SKSNさん
ゲーム内にはボスモンスターが居ると思います。
私の考えるボスモンスターやレイドボスとは、プレイヤーが協力したうえで勝利できる存在だと考えています。
即死攻撃を使ってきたり範囲攻撃を使ってきたりするのがボスではありません。
「協力しなければ勝利が難しい存在」これをボスモンスターだと考えます。
正直に言いますと、PSO2のどのボスとされている存在は「適正人数」で挑めば5分~10分あれば勝てます。
スキルの組み合わせによっては瞬殺も可能です。
どんなに適当に人を集めてきてもPT人数が最大数なら勝てます。
(12人用に設定されてるクエストもソロでクリア可能です)
新しく新規で始めた方は装備面で苦労はそこまでしないと思います。
コレクトファイルと言うものがあって時期に合わせて旬の緊急クエストさえクリアしてればすぐに始めたばかりのプレイヤーでも
上から数えたほうが早い強い装備が手に入り追いつくことが可能です。
PSO2の全プレイヤーは復活アイテムを多量に所持しています。なので、一人でも生き残れば他の全員を一瞬で復活させることもできます。
復活が容易ですし、フィールドに人さえ(死体)残っていれば復活地点(キャンプシップ)に戻って一旦アイテムの補充までできます。
このゲームには他プレイヤーと協力して強敵を倒すという楽しみ方はできません。(敵が弱すぎて)
そもそも12人で倒すはずだった「ボスらしきエネミー」はソロでも倒せる時点で何かがおかしいと感じます。
このゲームには難しいコンテンツはありません。
やりたいことを見つけなければ続きません。
やることは多いですが、やりたいことが見つかりません。
なので、緊急クエスト以外の時間はロビーやルームで放置している人が多いです。
新規の方に最初からこのゲームをやらない方が良い とは言いませんが、触れてみて合わないと思った時点で辞めたほうが良いゲームだと
考えていてください。
私は、強い敵と協力して戦いたかったがそれができなかった。それだけです。
プレイ期間:1年以上2017/03/21
もう、、、、さん
このゲームは自分が一生懸命作った武器や防具が修正が入って台無しになり
また一から作りなおさなければいけなくなって本当にやめた方がいいゲームです、、
アクション性やグラッフィックはとてもいいのに下方修正が酷すぎるので今から初めて人は適当に装備作ってあそんどいたほうがいいです
プレイ期間:1年以上2014/09/17
進ゲッキーさん
トータルは1年は余裕でプレイしています。
ってかホントに楽しんでプレイしている人いるのかな?
他にやっているゲームがメンテナンスの時とかにやってみたりするのですが、ほんとに時間潰しがピッタリ合うゲームだと思います。
いや、その価値もないですが、頑張って弁護すると時間潰しと言うくらいが限界かと。
地球がひっくり返ってもわいわい盛り上がり毎日帰宅するのが待ち遠しくなるようなゲームではないよ。
プレイ期間:1年以上2013/09/18
ななしさん
大和の緊急の頃に引退しました。
引退の理由としては、新人の数が多くなってそれに合わせたクエストだらけになったからです。強い武器手に入れてもどこいくの?であったり、リングなんかも実装されたんですが、いやこんなのなくてもどうにでもなるじゃないかといった難易度ばっかりで非常にやる理由を探すのが難しかったです。
今回戻ってみてマザー緊急や強化花など油断してると簡単に死んでしまうような緊急が増えていてすごく楽しかったです。
また今日実装された4人常設のクエストや一人専用の緊急など簡単とは言えないものが追加され、自分としては嬉しい方向に向かっているといいい印象ですb
同じようにぬるすぎて離れた人はもう一度ためしに戻ってきたらまた楽しめるかも?ね
プレイ期間:半年2017/02/09
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