最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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NGSのこれからに期待!!
臣民で何が悪いさん
①エマージェンシートライアルを繰り返す作業
ET発生時にマーク表示されたエネミーが数体沸き
強力なフィールドボスエネミーが出現
ETで殲滅を繰り返せばPSE、PSEバーストが発生するといった
個人もしくは集団で協力してエネミーを殲滅する事を想定された自由形式
ライトユーザー、ソロ志向の方にはとても辛い作業になるかも知れませんが
集団でボコれば殲滅速度も上がり経験値効率の高くなるため楽になるでしょう。
pso2とは違いNGSでは
共闘に参加枠を取らないため他者を寄生として排他、差別する必要がなく
参加してくれた方が戦闘力不足でも
経験値や報酬アイテムが入手可能となっていて
ソロ同士が気軽に共闘しても諍いが産まれない仕様になっていますね
よく作りこまれているなと感激してしまいます。
現状の各クラス毎のレベル上限は20でカンストさせるとやることもなくなり
一気にモチベが下がって飽きてしまう可能性がありますが
そこは今後のSEGA、pso運営の展開に期待しましょう。
今までの様にきっとユーザーを裏切らない仕事をしてくれると確信しております
この仕様から酒井氏、他諸氏の
アークス同士協力し合い助け合ってこのゲーム、難関に挑み楽しんでほしいと
そんな意図を感じられました。
SEGAのメッセージが心に響いてきますね、流石酒井さんです。
②アクションに爽快感、圧倒的な与ダメによる脳汁感が薄い
アンチですらアクション、所作一つ一つに感動のあまり失禁脱糞する作りこみで
クラス間ダメージバランスも良く調整されていると思いますが
装備の性能、レベルや戦闘力不足で
レベル差で過大なダメージ減衰が発生するため1桁ダメなんてのがあり得ます。
スキル、PA、テクニックの少なさもあって多少物足りなく感じます。
pso2の過去例を辿りNGSでも早くて二、三年先になると想定されますが
今後の新スキル、PA、テクニックの追加に期待したいところです。
③MAPは思ったほど広くない
ポータルがあるので広大なMAP探索が可能かと期待してはいたのですが
広さはそれほどでもありませんでしたね
メインクエストを進める毎に行けるフィールドが解放されていくタイプで
侵入不可フィールドが足を阻みます。
海に入ると水面は泳げますが残念ながら水中海中には潜れません
高い場所から低所に滑空することは可能ですが空を飛ぶことは出来ません
FF14と比べると多少グラに粗が目立ち
微妙な粗さを気にする繊細な方はとことん気になってしまうかも知れません。
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とまあ、全体的に高水準、高品質の作りこみだというのは確定的に明らか
まるでFF10のキャラクター、シナリオ、世界観をリスペクトし組み込んだ様な最高傑作になる予感しかない!
これからのアプデに大きな期待が膨らむ。
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アンチへの提言
例えバグや不具合が原因でメセタ消失、進行不可、グラボ損壊やPC破壊が事実だとしても
お前らみたいななSEGAアンチの妄言に同情する臣民など誰一人も居ませんよ
マイノリティは指を銜えてSEGAの威光に平伏していなさいw
プレイ期間:1年以上2021/06/15
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イザネなし設定のIDさん
音楽は素晴らしい。キャラクリは髪型などがあまりにも絞られ過ぎているため、つまらないTAなどをやり込まないと自由にできないので評価対象では無くなっている。また、運営がスクラッチに関してのみ頑張るのは当たり前でそれと宣伝をやるしかもう生き残る術がないからだと思う。
安定性で言えば、都合の良いことや嫌がらせだけは一貫性を頑固に保ち、少しでも利益が悪くなる要素が絡むと矛盾していてもあっさりと嘘で手のひら返しする傾向がPSO2運営にはある。例えば、過去にPSEバーストと言うゲーム内の仕様をプレイヤースキルとサーバー負荷を理由に仕様変更をしたが、その直後に課金やメセタで経験値を入手可能にしてしまった。また、今も有名だがゲーム内にガードスタンスと言うオンラインRPGでは鉄板のスキルがありそれをゲーム内環境に合わせないだけでなく、個々で使用しても楽しくない、強くないようにし続ける徹底振りが見られる。最近では笑顔で他社の推奨するスキルツリーを紹介したり、クエストの仕様を火力が無いとそもそもクリア不可能にし始めどんどんプレイスタイルを強要している。運営にはガードスタンスは自分等の用意したものであると自覚してほしいとは思う。4年も経過するのに使用者が少ないだけでなく、使用者が悪となるようにわかっていながらも上記のことをやり始め状況を更に悪化させている。まるで一部のユーザーを意識し、そのユーザーを徹底的に黙らせるように運営している印象がある。ディレクターが変わってから強要が強まったが、この時点でクリエイターとしては不適格と言えると思うし、何よりまた矛盾が生じている。運営はユーザーが触れもしない仕様やイベントは躍起になり手段を選ばず(やり方はワンパターンで要は強要、強制または近い形をとる)ごり押ししてくる。例えば、ストーリーやカジノをビンゴに入れる。バランスを無視してサモナーが人気がないとわかると火力をバカみたいに高くしたり、安定性を与えたりする。今チェインとマロンが話題になっており、ガンナーよりサモナーの方が強い状況にあるが、調整見直しがない。これは過去に刀を持ったハンターの方がブレイバーより強いからコンバットエスケープを使用不可能にした調整と矛盾する。また、ガードスタンスは使用者が少ないのに根本的な調整見直しがない。明らかに防御力が足りていないのに火力を上げるてこ入れをしてきてダンマリを突き通している。
下の方が言っているようにもし運営がそのような方針を取るならば今後もPSO2運営、セガは面白いオンラインアクションRPGは制作できないと思う。また、同時接続数を如何に落とさないかなどとやりはじめれば、それはもうクリエイターとしての終わりを意味する。守りに入ったクリエイターに成長はない、競争相手が少なければ短期的には良い手段だろうが先に繋がらないし、ただの逃げと受け取れる。これを酒井と木村がどう捉えているかは予想が付くが、自分達運営側だけが正しいとしているだけならば今後も根本的には何も変わらない、良い意味でも悪い意味でも。
プレイ期間:1年以上2017/03/11
初心者さん
・キャラクリ 細かいところまで調整できるから好きな人は楽しめると思う。一部を除き変更は有料アイテムが必要だがログインボーナスで無課金で月1個、月額払えば月2個貰えるので無課金でもある程度楽しめる。
・ゲームバランス 攻撃偏重 職業関係なく全員アタッカー 攻撃重視じゃないと地雷扱いされる。タンク役は存在しない。ある種無双ゲーみたいな感じ。
難易度 低 常設はソロでもどのクラスでもクリア可能。レイドボスも装備を整えればクリア可能。マルチは無双ゲーを最大12人でやるようなものだと想像すれば難易度は察しがつくと思う。
レべリング 簡単 ボーナスクエストや経験値が常に倍のアドバンスクエストがあるからソロでも一ヶ月、マルチ(緊急クエスト)で2週間くらいで1職カンストできる
・緊急待機ゲー 期間限定常設クエストがないときはキャラがロビーにいても放置されてる。告知された緊急クエストのときのみ動く。
・レア掘りの必要性のなさ 最高レアが石拾えば交換できるからレアを掘る必要がない。過去に言われてたID格差是正のためという意味合いもあるだろうある種良い調整
・武器の個性のなさ ゲームが攻撃偏重な為火力なりダメージをあげる特殊能力ばかりで個性がない。
・新体験() ソーシャルゲーム化。EP4で追加されてる要素がソシャゲ要素ばかりで全然新体験じゃない。ある程度スペックを要求するPCゲームでやるにはお粗末な内容。ギャザリングは単調でつまらない。
・運営の方針 営利目的だから課金要素を増やすのは仕方ないと思うが運営の金の使いどころが疑問。以前営業不振で部門の開発費を減らされたりしてるのにオフイベントにお金かけすぎじゃないかな?あくまで根本はゲームなのだからそこに予算を割いてもらいたい。ガチャが収入源ならハズレを水増しするより魅力的なアイテムを開発するのに投資するべきでは?
プレイ期間:3ヶ月2016/04/15
まぞさん
多分現存するネトゲの中でもトップレベルにクソなゲームです
PSOの名前だけを借りたクソゲーだということがはっきりとわかりますね
戦闘が面白いとか言ってる人も居ますが同じことの繰り返しでまったく面白くありません
クエストの内容も戦闘の内容も同じことの繰り返しでコスチュームも使い回しばかり
では何が楽しいのかって?まぁBGMはそれなりに良いのではないでしょうか
そもそもレビュー数が3600もあるにも関わらず6割の人が5段階評価中の☆1を押しているのが現実です
これだけでまともな頭を持った人にとってはつまらないゲームだというのが一発でわかるでしょう
プレイ期間:半年2016/07/02
最終皇帝さん
ゲームが楽しかろうが、キャラクリが良かろうが、結局はユーザー次第。少なくともここにいるような、他ゲーを叩いたり、誹謗中傷するようなプレイヤーとは一緒にやりたくない。
例えばゲーム内で他ゲーとかアニメの話になったときに嫌な思いするし、暴言吐かれるなんてもってのほか。一部まともな高評価もいるけど、これでは新規がやる気にならんわな。
人を増やしたければ、プレイヤーの質が良いところをアピールしたほうが良い。運営のみならず「だったらお前が、、」とかすぐ言い出す信者も炎上の火種まいてる状態。ただし、悪い意味でも騒がれてるうちはまだ良いかもしれない。
一度落ち込んだネトゲーが復活するのは難しいので、本当に話題にもならなくなったら某MMOみたく新生pso2とか試してみるのもアリかもしれない。
プレイ期間:1年以上2019/03/06
良い点
運営のありとあらゆる対応が酷い為躊躇なく辞めることができる
アップデート後の新コンテンツが1日一回5分程度で終わるのでプレイ時間が少なくて済む
長時間プレイを望む人には絶望的な確率のレアを求めて永遠と同じ事をさせ続ける心折設定
ゲーム内通貨は運営側がACスクラッチという公式RMTがあるので金さえあればいくらでも増やせます
レベル上げはAC品を売ったゲーム内通貨でクライアントオーダー(クエスト)品を買って納品すればすぐ終わります
装備は出来合い品が露天に転がっているのでAC品を売って適当な物を揃えましょう、フィールドを回って集めるなんてめんどくさいことはありません。周りをみて同じような物を買っておけばまず晒されるような事は無いでしょう
VHに行けるレベルになったらフォースならタリスそれ以外ならガンスラッシュを持って遺跡へ行って出口バースト寄生をしましょう。12人でどんちゃん騒ぎです一人くらい地雷がいたって誰も気付きません。不安なら隣の人と同じ事をしていましょう、これであなたもカンスト一直線です
後は適当に自キャラで着せ替えをして暇でも潰してください
悪い点
上記のことがこのゲームの全てです、これがおもしろいと思うのならばやってみてはいかがですか?お薦めはしませんが
あとは運営がプレイヤーを完全に馬鹿にしている事くらいではないでしょうか
やればやるほど不快になるゲーム以下の何かですよ
プレイ期間:半年2013/06/11
セガアーマードコアさん
私はファンタシースターシリーズが大好きで過去作も何作品もやってきましたが、こんなに酷い新作になるとは思いませんでした。
・グラフィックが荒い
・モーションに全くリアルさが無い
・前作よりアイテム引き継ぎができるが肝心なものが使用できない
・無限に高速で走れてしまう
・永遠に宙に浮くことができてしまう
・ボタン押しっぱなしで均一に攻撃し続けることが出来てしまう
・キャラクターの動きが速すぎる
・エフェクトとダメージ表示で自キャラが何をしているのか判らない
・マップはオープンワールドだがオープンワールドの意味を解っていない
・レベルがあるのにさらに戦闘力というシステムで制限される
・アイテムを強制的に拾ってしまうのに持てる容量が少な過ぎる
・ストーリーを進めなくても動けてしまうため愛着が湧く前に飽きる
・ラグが酷すぎる
・レベルによって仕切られているのにダメージが通らないLVの敵がいる
・サーバーからよく切断される
・セントラルシティで全て行えるため他のエリアが必要ない
・ヒーラーが必要ない
・ギャザリングしなければならない意味が描かれていない
・倫理的な部分の説明(目的)の情報不足により動物虐待に見えてしまう
・他のゲームの要素をただパクりすぎている
・オリジナリティのあるシステムが無い
・やれる事は沢山あるが、やりたい事ではない
と、2時間でアンインストールした私如きでもこれだけ嫌な部分が出てきます。更には、サービス開始初日の運営の強行や不安定なサーバー、上記のようなセンスの無さ、更には、そういった事実を受け止めない信者のマナーの悪さモラルの無さが非常に不快だったため、ゲームをアンインストールせざるを得ませんでした。
これが本当にファンタシースターシリーズなのか…??
と驚愕してしまっております。
残念ですがPSOは現状、過去の遺物と化してしまいました。
私は新しい出会いを求めに旅に出ます。
プレイ期間:1週間未満2021/07/14
セガールさん
ゲームでいち早く最強になりたい、誰よりもいい装備を手に入れて自慢したい。
解らなくは無いが、だからと言って他のプレイヤーに嫉妬するのもどうかと。
ゲーム内はリターナだらけだけどそれが何か?
お金持ちになった人もいるけどそれが?
便乗してお金持ちになれなかった人の見苦しい嫉妬にしか思えない書き込み(~_~)
頑張って手に入れたリターナが『恥ずかしい?』‥‥なんで?
頑張って手にれた物が簡単にばらまかれて腹が立つ?‥‥理解不能
苦労して手に入れようが簡単に手に入れようが自分で満足出来ればいいし、当たりIDとか外れIDとか思うようにならないからといって腹を立てる事もないと思うけど。
最強の先には‥‥暇しかないじゃないの?
プレイ期間:1年以上2016/04/22
元同業者さん
・ストーリー
それなりに楽しめる内容かと思います。
・キャラクタークリエイト
細部まで調整でき、他作品とのコラボレーションも多いのでクリエイトに関しては楽しめます。
・操作性
PCでの操作については特に不満はありませんが、Vita版については操作性が難しいと感じました。
・ゲームバランス
これに関してはクソ以下です。現在の仕様ですと序盤はさほど気にならないと思いますが、LV55~(難易度SH以上)を受けるようになった辺りで近接職は厳しくなります。あくまで現在の仕様であり、アップデート一つで強さのランクがコロッと変わり、最強と言われていた職(装備)が一夜にして中堅以下になる可能性があります。ハッキリ言うと運営の調整が下手、お粗末すぎるということです(ゲームバランス云々以前の問題であるHDDのデータ消去という事件もありました)
また、上でストーリーについて「それなりに楽しめる」とは評価しましたが、このゲームは基本的にレアな装備を掘るゲームだと私は思います。ですが高レア(現在ですと武器であればレアリティ12以上)の装備は私は1つしか所持していません(アルティメットハードを常時レアドロップブースト状態で100周近く回って★12の杖1本)。私より多く周回して何もでないという人も居れば、数周で3つ4つと出す人も居ましたので、確率論云々を超えた偏りがあるとしか考えられません。
総評として、本格的にプレイする(≒レアを掘る)つもりであればオススメは出来ません。暇つぶし、キャラクターを作って動かすキャラゲーとしてならそれなりに楽しめますが、それでもある程度の課金が必要になってきますので、はっきり言って公園にでも散歩に行って缶ジュースを買ったほうが遥かにマシです。
プレイ期間:1年以上2015/01/14
らにさん
〇〇の仕方がわからない?〇〇が手に入らない?面白くない?感じ方は人それぞれだけど私は素晴らしいゲームだと思います。
〇〇が複雑過ぎてわからない言ってる輩がおりますが、それは自分で調べる・人に聞く・理解する気が毛頭ないのだと思います。日々楽しさを見つけている人から見れば悲しい話ですね。
自分から楽しめる環境作らないとどのオンラインゲームやっても同じだと思います。今後の発展にも期待してますが、未だに解消されてない部分や斜め下いく調整が見れるので評価4です。
複雑言いますが足し算引き算掛け算でもできれば簡単です。効率良いやり方等紹介してる有志は多くあると思います。
プレイ期間:1年以上2015/04/12
眠気に襲われてるモブさん
・ユーザーをとにかく馬鹿にする運営(まさか自分たちの作ったコンテンツの仕様すら知らないとは…)
・延命延命アンド延命な糞がつくほどつまらない仕様(装備・緊急等)、運営は一度、外部サイトや自社の情報に頼らず、廃人が使っている8スロの装備を作ってみろ。
・売りのキャラクリも周りを見回せば「そこまで優れているのかこれ?」と疑問符をつけたくなるような状態。つーか理想のものを目指すとなると相当額のメセタを使わなきゃいけない(=それだけ課金するかそれだけの時間をつぎ込む)時点でナイ。それなら別ゲーやるわ。別ゲーでもちゃんとキャラクリできて、それでいてPSO2みたいに「愛でる」だけで終わらない作品などいくらでもある。あと、ダークブラスト(失笑)という物で自分の作ったキャラが汚染されるので、キャラ愛でやろうとしている人は注意。
・ストーリーは吐き気を催すレベルで、何にも面白くない。なお放置していると「いいかい、話があるんだ」でログイン時に邪魔をしてくる模様。報酬(それもいいレベルの物)で釣ってくる模様。「嫌なら見るな」ではなく「嫌でも見ろ」とは恐れ入る。
・装備一つをまともなものに仕上げるのに相当なメセタ(と補助アイテムと素材と毛根)を要求してくるため、無課金~微課金程度では新しい装備が出ても、よほどの差がない限り一度完成したそれなりのレベルの装備からは乗り換えない。乗り換える手間がだるいし、乗り換えたところで誤差程度ではね。しかしその誤差程度ですら相当の手間を要求するのがこのゲーム。その結果、やる事なし(やりたい事なし)のゲームになる。やる事といえば精々「デイリー・緊急・一週間に一度のクロトやヤーキスオーダー、自キャラを愛でる(笑)」くらい。
・「王国」「王国民」と例えられるほどの民度。ちょっとでも不平不満、批判があれば「嫌なら辞めろ!」の連呼。運営がこのゲームをやっていない第三者から見ても「失態」というようなレベルのミスを犯しても「運営は悪くない!悪いのはお前らユーザーだ!」。なお嫌なら辞めろを連呼していた人は金払いが良くない層の模様。嫌なら辞めろを連呼したせいで金払いが良かった層がこぞって逃げ出した模様。その結果自分たちの首を絞めている状況の模様。馬鹿じゃないの?(笑)
このゲームに限って言えば、信者が最大のアンチになっている。どこぞのサイトで「PSO2はアンチの方がまとも」というのを見たことがあるが、まさにその状態と言わざるを得ない。明らかに異常である。
リアフレが逃げて別ゲーを始めたんで私もそっちに行こうと思う。
正直時間の無駄だったゲーム…。リアフレがいなかったら数週間もせずやめてたかも。
PSO3が出てもやらないかな。どうせ運営は変わらないだろうし。
プレイ期間:半年2018/11/07
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