最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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自分と特定の人にだけレアがでない!
はずれidさん
レアドロに偏りがあるのは本当になんとかしてほしい
プロデューサーやディレクターはID制定量制を否定しているが
毎回最新レアを拾うのは決まって同じ人なので偶然の一言では片付けられない
残っているフレンドの多くがいいレアを沢山ドロップしており、
その人たちのレア自慢話や装備自慢話を聞くのが結構つらい
レア掘りゲーで避けては通れない話なので仕方ないけども・・・
周りが持ってるのに自分だけ持ってないと少し不安になる
日本人だと特にそう感じると思う。リアルでもそういうのってあるし
寄生覚悟でラキライ装備にレアドロ時限つけてレアブ250トラブ100で10回目の緊急でもなにもなし!
周りは既に属性50とか3つ目4つ目を持っているが、出ない人にはとことん出ない
出る人には1回で3つとか出るらしい。それもレアドロブーストなしとかで
でも、自分にだけ何もなし!何百回やってもなし!
射幸心を煽り課金させようとしているのだろうが、
課金するきは一切ありません。
だから、出ないのかもしれませんが
出すメンツは月に2 3万は課金しています、だからアタリにしてもらえてるのかもしれませんね
当たりIDのフレが毎回最新レアを拾ってウィスで報告されて、
「おめでとう」というのも形式的になってきた
「おめでとう」というより「またお前か」(苦笑)
レアドロが原因で引退している人も数多くいて
当たりIDが「また○○出たーイラネー」と周りの気持ちも考えず発言し嫌になって引退
レアが出なくて暴言、当たりIDに対して罵声する輩がいて、それが嫌で引退
ゲームがつまらなくて引退する人の要因にレアドロが少なからず関係していると思う
もっと楽しくゲームがしたい
プレイ期間:1年以上2015/01/09
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ラッピー愛好家さん
高評価のレビューですが、低評価側への人格攻撃や別ゲーを持ち出しての話題そらし、悪いところをプレイヤーサイドへ転嫁しようとしていたり、肝心のゲーム内容については触れていないか本当にゲームをやっているのか怪しいものがやたらと多い。このような所で工作員を雇うくらいなら、その分の費用をゲームをよくする為に使って欲しいものです。
肝心のゲーム内容は…
良い点
・顔や体型を細かくいじれるほか、コスチュームやアクセサリーなど二週間毎に追加されるため相当な数があり、拘りだせばどこまでも拘る事ができ、自分好みのキャラを作り上げることができる。
・レベル上げが容易でレベルキャップの開放も年に数回しかなく、装備の移り変わりも緩やかで型落ち装備でも十分戦えるため、トッププレイヤーとライトプレイヤーの差が出来難く気軽に休止や復帰をすることができる。
・チャットツールとして快適。チャットを打つとキャラの頭上に吹出しででてくるので誰がしゃべっているのかわかりやすい。
・無課金でプレイできる。
・BGMが素晴らしい。
悪い点
・ラグが酷い。敵がワープするのはあたりまえ。アクションゲームとしての土台は悪くないのだが敵が少し密集していたりするとカクカクのスローモーションになって爽快感も糞もない。ラグの問題は最初期からずっと言われているのだが一向に改善される気配がなく、それどころか年々悪化していっている。
・クラス間バランスが酷く、近接クラスが軒並み死んでいる。
・圧倒的描写不足な唐突で意味不明なストーリー。
・開発陣が言うにはこのゲームはレア堀りゲーなのだそうだが、ランダムマップやランダム敵配置、そもそもトップレアの殆どは緊急クエストに仕込むという、とことんレア堀りを阻害するつくりになっている。
・定期的に問題を起こし、なぜかプレイヤーを煽る運営。
・良い点にも書いたのだが、レベルや装備の移り変わりが緩やかで型落ち装備でも十分戦えるため、拘らなければすぐにやる事がなくなってしまう。
本格的に楽しもうとするとすぐにやる事がなくなって飽きがきます。
寝る前にインして仲間と談笑し、たまにくる緊急クエストに行き、週一の金策クエストをこなして二週間毎に追加されるスクラッチ品の髪型やアクセサリーを買ってキャラクリを楽しむ。そんな感じでだらだらとプレイする分にはいいゲームだと思います。
プレイ期間:1年以上2015/03/13
馬鹿な廃人ニート乙さん
しっかし信者の廃人ニート達も相変わらず懲りないな。これだけ今に至るまでバグや不祥事を繰り返してる糞運営が開発した糞ゲーをよくも長々と続けられるわ‼きっと君達の神経はこの糞ゲーに毒されて正常ではないんだろうね(笑)そう遠くない内にサービス終了して俺TUEEEEEE行為やアバター自慢出来なくなったらどうするんだか(呆れ)課金に使った金はドブに捨てたも同然だな‼
今後もまたユーザーが驚愕する様な大きな不祥事を起こさないとも限らないのにね?その時になったら信者の廃人糞ニート達はどう言った反応するのやら・・・そもそも自分達が気に入らないから糞ゲーと言ってるだけじゃないのか?って何だよ?新参者だから知らないのだろうがここの運営はそれだけボロクソ言われる様なユーザーの信用を平気で裏切る行為を何度も繰り返してるんだから言われて当然だろ?まさか相応の理由も無くて私怨だけで叩いてると思ってるのなら勘違いも甚だしいね。
アバター自慢をチャットでされるとか見たことねえよ‼(笑)←こいつはPSO2歴の浅いにわか勢なのだろうが国士無双さん同様に普通に俺も経験あるのだが・・・お前がされたこと無いから他の不特定多数のユーザーもされたことが無いとでも思ってるのならかなり視野が狭い馬鹿だな‼正に井の中の蛙よwwまあ、お前がされたこと無いと言うならそうなんだろうな、お前の中ではな‼ww
プレイ期間:1年以上2017/07/05
SKSNさん
ゲーム内にはボスモンスターが居ると思います。
私の考えるボスモンスターやレイドボスとは、プレイヤーが協力したうえで勝利できる存在だと考えています。
即死攻撃を使ってきたり範囲攻撃を使ってきたりするのがボスではありません。
「協力しなければ勝利が難しい存在」これをボスモンスターだと考えます。
正直に言いますと、PSO2のどのボスとされている存在は「適正人数」で挑めば5分~10分あれば勝てます。
スキルの組み合わせによっては瞬殺も可能です。
どんなに適当に人を集めてきてもPT人数が最大数なら勝てます。
(12人用に設定されてるクエストもソロでクリア可能です)
新しく新規で始めた方は装備面で苦労はそこまでしないと思います。
コレクトファイルと言うものがあって時期に合わせて旬の緊急クエストさえクリアしてればすぐに始めたばかりのプレイヤーでも
上から数えたほうが早い強い装備が手に入り追いつくことが可能です。
PSO2の全プレイヤーは復活アイテムを多量に所持しています。なので、一人でも生き残れば他の全員を一瞬で復活させることもできます。
復活が容易ですし、フィールドに人さえ(死体)残っていれば復活地点(キャンプシップ)に戻って一旦アイテムの補充までできます。
このゲームには他プレイヤーと協力して強敵を倒すという楽しみ方はできません。(敵が弱すぎて)
そもそも12人で倒すはずだった「ボスらしきエネミー」はソロでも倒せる時点で何かがおかしいと感じます。
このゲームには難しいコンテンツはありません。
やりたいことを見つけなければ続きません。
やることは多いですが、やりたいことが見つかりません。
なので、緊急クエスト以外の時間はロビーやルームで放置している人が多いです。
新規の方に最初からこのゲームをやらない方が良い とは言いませんが、触れてみて合わないと思った時点で辞めたほうが良いゲームだと
考えていてください。
私は、強い敵と協力して戦いたかったがそれができなかった。それだけです。
プレイ期間:1年以上2017/03/21
惰性勢さん
緊急行ってキューブ集めて、金策行って、金策で稼いだお金とキューブを使って装備を強くして、金策で稼いだお金でコスとアクセとロビーアクション買って・・・
装備をそれ程強くしなくても充分遊べますがとりあえず強くする感じ。
キャラの見た目は自己満足で他の人がどうこうはありません、まぁどのゲームもそこは同じですねw
ゲームとして見ると不満点だらけですが、難しすぎて人を選ぶ事もありませんので自分のキャラを育てるといった育成ゲームな感じでした。
プレイ期間:1年以上2017/11/06
ウンディーネさん
このゲームを半年やってきて、8職中5職カンストしています。
良い点と悪い点を挙げていこうかな。
<いい点>
職の組み合わせや工夫で、意外とレア運ない人でもいけるゲームであるかなと思います。
私はもともとレア運がそんないい方ではなかったので、今の最大レア度の☆13の武器は交換武器のみで、ドロップ武器はありません。 交換☆13があるので、ある程度回せば(奴隷のように)、☆13は手に入ります。それで何とか追いつけるかな。劣化感はありますけど。
また、キャラクタークリエイト、着せ替え系統の豊富さはいいと思います。これに関しては、他のゲームに誇っていい部分かもしれません。いいキャラができれば、キャラへの愛が生まれますので、ゲームをより楽しめると思いますよ。
<悪い点>
まず、やることがなくなるのが早い。キャラが5職カンストですが、他の3職も65は超えているので、実質レベリング以外にやることを探している状況です。
レア堀としてリリーパアルチが挙げられますが、PCスペックの高い人であればいいですが、ラグがひどいです。私なんかだと、もうダメージ換算されてるかもわからないし、アイテム拾えないし、他の人からみると止まってるらしいし。楽しいプレイングなんて存在しません。「今日は軽い!ラグがほとんどない!」とラグのないレアな日を探しに行くようなもんです。アクションげーの根本を失ったゲームです。
また、☆13ドロップが格差がありすぎてフレンドと行くと、大分レア運のない私のような人は精神が持っていかれるかも。同じ周回数で、一緒にPt組んでやっていたフレが、☆13が3つに対して私は0。☆12まで換算したらえらいことに! という感じで、ぎすぎすしちゃうし。レアが出ないということは。 火力の面でも劣るということで。 ☆13に溢れたフレに囲まれてPt組んで狩るときは、何と言いますか。 私って役立たずだなーっと思いしらされます。 同じ技(PA)でも、1.5~2倍くらい差があると、いくら防具とかを強くしても、いくらスキルを工夫しても勝てないなと感じました。
工夫で何とかなるラインは、確実にあります。
そんなこんなで、今私は引退というか休止状態です。レアを掘るための強いレアがある状況なので、こいつを倒したいから掘るぞ!という目標はありません。 ただ、レアを集めるのみ。 正直。疲れました。
プレイ期間:半年2015/08/26
…。さん
アクティブ人口がいないのに毎年毎年縮小しきったゲーム市場で賞?を獲り自分たちはすごいと勘違いしている運営が運営しているのが今のPSO2かなと思う。今のPSO2は一言で言うと「ユーザーに遊ばせる気がないアプリ」です。どのクエストでどんな遊び方をするかから始まり終いにはプレイスタイルまでも運営が強制してきてます。下で運営がカチ勢を排斥していると言う方の意見がまさにそれ。新規ユーザーにも配慮がなく、オンラインらしくない。オンライン風ノンアクションオフラインでさらに言うとRPGでもない。EP4から排斥運営が酷くなってきたと思う。カチ勢へは主に火力特化より割に合わないバランスにしてそもそもやりたいと思わせないようにしている。下で言うように、クエストは時間制限やDPSチェック、能力付けも火力盛りの方が楽、ソールも火力ばかりが供給されるようにし上位版がない、また特徴を出せるマグも性能が置いてきぼり、また確かにマグのミニデバイスに防御支援のがなく育成し辛い。一番バカらしいと思ったのは、防御を高くしても1ダメージで吹き飛んだり怯みスタンすること。また、それをスキルにする時点でナンセンスに思えた。…って人が持論と言いながら自分が正しいと言う書き方をしているが、火力特化をやっているからこそ思うが、これ以上火力を上げて何が楽しい?ずっと5年間も敵を12人でボコボコにするだけになっていると思う。最近では4人になっただけ、これは緊急でさえアクティブ人口が減ってきたこともあるかと思う。
長く火力特化でやってきて思うが、俺もここの運営は防御を特化させて遊ぶことについて何か気に入らないことがあるのだろうと思う。もういい加減放置しているガドスタは自分らの無能さを認め削除するか、名前の通り打射法全部強化するようにした方が良いと思う。また、「火力を少しだけ上げてやる 」だから、今後もカチ勢にやれと言う感じを受ける。全ての攻撃をガード可能にできたり、スタンが効かないようにしたり、吹き飛び怯みが無くなるようにしたり、ソールを入手しやすくしたり、パワー1とボディ1でも後者の方が上昇値を大きくしたりなど、ゲームの環境に合わせられないなら割に合うようにするのが当たり前だと思う。吹き飛びだけでも、マッシブを職や火力特化関係無く使用可能にしてしまい結局火力特化で良いとしており他のスタイルに何のメリットも楽しみもない。また、下の人が一定数いるから消せないと上から目線で言っているが、運営関係者か?と思えるような言い方だなと感じたが、こう言った感じの火力特化勢がいるからPSO2内の雰囲気が悪くなるのかと思う。スキルだけで硬くなるのがおかしいと言うが、おふぅって人が言うようにマグとかで装備可能な防御が高い装備がそもそもない。だから、今の状況でスキルを弱めたら余計に誰もがやらなくなる。むしろ本当にやってほしいと思うなら防御や防御性能を強化したり、プレイ環境を快適にしやってみたいと思えるようにしないとEP5でも何も変わらない。
確実に言えることは仮面の攻撃を耐えたカチ勢を見てやられたと言っていた木村が強化版で無理矢理ダメージが入るようにした後、生放送などで一言も防御特化について触れなくなったことが排斥運営の始まりかと思う。こんな感じのことをカチ勢が言うと被害妄想やネガキャンと言うのが今のPSO2で、新規にはおすすめはできない。また、ガドスタについてはあの通りのやる気の無さでどうあっても打射法強化やスタン怯み無効、ガード性能強化などをやりたくなさそうなのでそろそろカチ勢も木村や酒井に期待するのはやめ、別の趣味などに時間を費やした方が良いと余計なことながら助言したい。ここの運営はそもそも楽しんでもらいたいと思ってPSO2を作ってないと思う。たしかに幾らお金を積んでも良いものはできないなと納得がいくように思う。
プレイ期間:1年以上2017/06/17
広い視野さん
これは賛否両論ですね
まず運営については、次々行うアップデートの早さで楽しませてくれますが、同時に見切り発車的な状態で行うのでバグ放置などがあり、特にスイッチ版はラグでゲームできないレベルにまでなったりしています。プロデューサーやディレクターの失言も酷いです。しかしやはり楽しいゲームを作ろうという意気込みやオフイベを積極的に開いてもくれたりもするので良い運営とも言えます。
ユーザーの質については、このレビューの人達を見てのとおりです。カタナ特化さん(=プレイヤーさん?)のように知識を持ってずっと説明を続けてくれている人もいれば、彼をひたすら叩く人達もいます。ゲーム内でもアンチ信者準廃エンジョイと、いろんな人がいて常に叩き合っています。ただ、ここのレビューでは、叩かれてる以上カタナ特化さんにも非がないということもないでしょうし叩く側にもある程度正論の場合もきっとあるでしょう。
だからゲームそのものについては上記のとおり楽しいとも言えますしそうでないとも言えます。
偏った考え方ではゲームの真実が見えてこないので、まずはプレイしてみるのがいいと思います。
嫌なものを見たくなければプレイしない方がいいとも言えますが。
プレイ期間:1年以上2018/10/01
Utさん
ことあるごとにやらかす挙句ロクな対応もできない運営のもとで遊びたいならぜひどうぞ。
それかまぁ数万課金してようやく手に入る額のゲーム内通貨をバグ利用でゲットできちゃう、っていうのをお得なゲームと捉えられる方にもおすすめです。
やったもん勝ちオンライン。
まぁ真面目な話、やらない方がいいとぼくは思いますよ。
最初は 楽しい!って思われるかもしれませんが、興味持って始めて最初からクソも楽しくないなんて方が珍しいですからね。
プレイ期間:1年以上2016/04/23
PSO2:ステルブンさん
評価は人それぞれ・・・になるか正直最近の動向からは何とも言えない。正直言って自分の周り(チームやご近所リアルアークスさんたち)の意見を総じて言うと、EP2と同じでEP4・5は「やばい」。高評価が抽象的で具体的な評価がないとは以前からこのページを見てて笑っているが、もうここまでゲームとして痛んで来ると・・・酷評も言葉を失くす^^;
タイトルにある通り、近頃ガドスタで荒れていたがそれもあってか運営は漸く自分たちの最もバカなポイントにテコ入れを「嫌々」入れ始めた。恐らくここの運営は危機感が無いのでこれを「やってやった」と思っており今後はまた数年根本的にバランス調整でガドスタを弄ることはないだろうなと予想しています。色々やってきてますね。前に業界は意外と狭いとあるが、まぁそうですね。色々聞きますねここの運営の事は(笑)そもそもゲーム業界と言う風変わりな業界に入っていながらもゲーム作りに本気になっていないと言うか・・・ユーザー以前にモノ作りをバカにし過ぎている機雷がありますね。カチ勢?が気に入らなかったのか、ACスクに衣装水増しで外れとして防御ステータスのブーストアイテムを実装することは議題にも挙がらなかったそうな。不人気だとか決めつけ、自分たちでそうしているのに。
ディフェンスブーストは重い腰を上げ、課金しないと入手できないようにした、と。恐らく需要がどこまであるかわからなかったため、様子見だったのでしょう。ボディブーストなどを実装しない理由は需要がないと分かっているため安く入手可能になってしまう。→カチ勢に容易に入手させたくない、と思考が向く。役割がないにしてもマルチエリアで「いると邪魔だ」と言われるバランスが許されるわけはないとなぜゲームクリエイターとして自覚できなかったのか不思議です。故意にこのバランスやゲーム環境のままにしていたと言わなければ、クリエイターを辞めた方がいいと思うレベルと個人的には思います。
前の方で荒れていた冬の期間限定緊急に凍土で出るボスエネミーではなく、なぜか取って付けたかのように次の期間限定の雨風で出すと相場が決まっているファングバンサ―を出してきたときはもうここの運営はガキかと思いました。自分たちでオンラインRPGにあるタンクらしきものの真似事だけして単純にフューリーの反対となるスタンスとして用意してそれが使われていないと途中で生放送で公言しながらEP4を終わらせたのは驚きでした。
またPSO2の「コンセプト」がPTにこの職がいないとダメだというバランス・ゲームにしたくないと言うものは良い考えだとは思うが、マルチエリアにいると邪魔だとか、また言われもなく寄生と言われるようなバランス調整であっていいはずはない。ガドスタアドバンスは前に精々130%で効果時間30秒だろと誰かが予想?していたが、これも150%、40秒と微妙に上昇させてきましたね。言われないとできないのでしょうか。ただ、長らく火力特化をやってきて思いますが、結局火力だなと。ここのレビューで関係者か過度な擁護者か知らないが、フューリーは攻撃を上げる、ガドスタは防御を上げるのがコンセプトだろ何言ってんだ?と現状のお粗末な防御仕様に酷評をしている人をレビューする訳のわからないのが散見されたが、結局やることは火力だったなと。
PSO2では防御の仕様はまず「敵の攻撃力ー自分の防御実数値」らしい、そのあとなぜか割合軽減、普通の人というかゲーム作り素人でも先を見据えたら(高難易度のこと)逆にします。
ここを見ているらしいので運営に言いたいのですが、サモナーの全防御アップでしたっけ?どう見ても高い防御力が云々と言っているコンセプトのハンターよりも防御性能は高いですが?頑なにガドスタの防御強化対象を射撃と法撃をマークしないようにしているようですが、そろそろ指摘されても・・・。まぁ、ヒーローなどにヘイトが向いており、元々火力特化ゲーなので今回の調整がされても全く見向きもされてませんが、このあたりのコンセプトやら仕様設定の理由について是非とも運営の口から聞きたいですね。
防御の相変わらずお粗末なバランス調整について上では言ったが、弓も何を考えてあのようにしたのか、またブロックマッチングもただ単にエキスパートブロックを失くしたかっただけとも聞きますが本当にゲームをゲームとして楽しめるようにする気が「そもそもあるのか」が最近疑問です。正直言って、今の状況ではとても他の人にすすめることはできません。
ユーザーにわがままと言う前に自分たちも同じことをユーザーに対してやっていないかを考えてほしいです。今のPSO2はお粗末すぎます。長らく考え方を変え付いて来ましたが、あまりにも酷い。
プレイ期間:1年以上2017/08/06
嘘偽りありませんさん
・良い点
ラッピーがかわいい 音楽が良い
・悪い点
キャラクタークリエイトが自由で豊富とありますが、自由ではありません。好きな身長に出来ませんし、ララフェルみたいな小さいキャラが作れないので不満です。
ザコエネミーが異様に硬いし逃げる。おかげでアクションゲームなのに狩りの爽快感がありません。
スキルの振り分けが自由に出来ない&個性が無い。もしミスってスキルポイントを振り分けてしまっって直そうとしたら課金が必要になる。自由にスキルツリーの組み換えが出来ればいいのに。
チームポイントやチームクエがしょぼい。MHFのほうが個性的なチーム限定のクエストがありますし、チーム対抗の狩りで勝利した場合、恩恵が受けれたりします。そちらのほうがはるかに楽しい。
金策手段が無く、狩りが楽しくない。去年の10月?までは無課金でも拾ったゴミ武器やユニットなど1つ1000メセタで売ることが出来ました。今は出来なくなってしまった。致命的です。これでフレはやる気をなくして引退していきました。TAと成功もしないソール付けしか金策が無いなんて残念なゲームです。
緊急クエストは無課金では遊べません。課金しないと人のいるブロックに入れませんし、無課金ですいているブロックに入っても人がいないので12人集まらず進めません。
ストーリークエストのマターボードが不便、楽しくない。ヒロインの女の子は清楚な白い衣装を着ていますが、露出の高いデザインなので清楚感が皆無でまたアイドルが出てきたりと男性のプレイヤー受けのするお粗末なストーリーただのギャルゲーです。壮大なSFストーリーはどこにあるんだろう?疑問です。シナリオを書いている人もただの同人作家でプロの人ではありませんし。
エリアが狭い。カウンターからクエストを受けてテンプレマップをぐるぐるするだけです。あとはロビーとショップエリアとマイルームとチーム部屋のみ。アークスの居住区エリアなど広いエリアなどを探索したかったです。
マイルームの不便さ。好きな場所に家具が置けません。明らかにスキマがあるのに重ねたりそのスキマに家具を置きたかったのですが自由に置けなくて残念です。
運営が信用できない。美味しいPSEバーストを廃止したり、技の威力を告知も無しに下方修正したり、アイテムの復旧もしてくれなかったり良い運営ではありません。
プレイ期間:1年以上2014/05/23
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