最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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自分と特定の人にだけレアがでない!
はずれidさん
レアドロに偏りがあるのは本当になんとかしてほしい
プロデューサーやディレクターはID制定量制を否定しているが
毎回最新レアを拾うのは決まって同じ人なので偶然の一言では片付けられない
残っているフレンドの多くがいいレアを沢山ドロップしており、
その人たちのレア自慢話や装備自慢話を聞くのが結構つらい
レア掘りゲーで避けては通れない話なので仕方ないけども・・・
周りが持ってるのに自分だけ持ってないと少し不安になる
日本人だと特にそう感じると思う。リアルでもそういうのってあるし
寄生覚悟でラキライ装備にレアドロ時限つけてレアブ250トラブ100で10回目の緊急でもなにもなし!
周りは既に属性50とか3つ目4つ目を持っているが、出ない人にはとことん出ない
出る人には1回で3つとか出るらしい。それもレアドロブーストなしとかで
でも、自分にだけ何もなし!何百回やってもなし!
射幸心を煽り課金させようとしているのだろうが、
課金するきは一切ありません。
だから、出ないのかもしれませんが
出すメンツは月に2 3万は課金しています、だからアタリにしてもらえてるのかもしれませんね
当たりIDのフレが毎回最新レアを拾ってウィスで報告されて、
「おめでとう」というのも形式的になってきた
「おめでとう」というより「またお前か」(苦笑)
レアドロが原因で引退している人も数多くいて
当たりIDが「また○○出たーイラネー」と周りの気持ちも考えず発言し嫌になって引退
レアが出なくて暴言、当たりIDに対して罵声する輩がいて、それが嫌で引退
ゲームがつまらなくて引退する人の要因にレアドロが少なからず関係していると思う
もっと楽しくゲームがしたい
プレイ期間:1年以上2015/01/09
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クイックさん
「ジョブバランス」というものはどのゲームにもつき物で、だいたいユーザーがネガティブな意味で使うが、このゲームもそのひとつ。
実際、極端な弱体化や、あるジョブがクエストに参加していないと効率が激減といったバランスの悪さがあるのは事実。
ただ、運営側もそういう苦情を真摯に受け止めているらしく、定期的に対策を講じ、調整内容を公式のニコ生で説明してから実装といった丁寧な努力は評価できる。
それに対し明確な批判点を挙げずに「何か違う」「バランス崩壊w」といったいい加減な反論をするだけの愚かなユーザーがいるのも事実。
そういう質の悪いユーザーが、レベル不相応の装備で寄生、あるいはそれに激怒するといった醜い小競り合いを起こし、なぜかそれを運営へ苦情として送りつけ、その結果、妙なバランス調整や難易度の緩和という形で返される。
アホなユーザーにイラつかされることが多いゲームではあるが、その反面、気の合うユーザーと友達になれたら、PSO2の楽しさは倍増するだろう。
友達が出来たら楽しいのはどのゲームでも同じではあるが、それはPSO2では駄目な理由にはならない。(反対の意味でもそうだが)
2、3人で定期的にPTを組み、ぶつぶつチャットで言い合いながら緊急クエストに参加するだけで、満足できるだろう。
クエストに飽きたら、マイルームでだらだらしたり、ショップ見ながら掘り出し物を教えあったりするだけでも楽しい時間だろう。
そういう場面で、多くの方が良い点に挙げている「キャラクリエイト」や「着せ替え」が本領を発揮する。
オンラインゲームで大事なことは、あまり上を見過ぎないことだ。
上位のプレイヤーは、大量の資産と良質な強化の施されたレア装備を山ほど抱えている。
そして、彼らに追いつくための近道のひとつが課金であることは間違いない。
プレミアムに入り、スクラッチを回して手に入れたアイテムを売りさばくだけで、最前線でも戦えるだけの装備一式を用意できてしまう。
これはもちろん悪いことではない、むしろ利口なやり方だ。長期的に遊んでいくつもりなら、課金は推奨される。
ただ限度があり、ゲームに大量に現金をつぎ込める人をあまり見続けないことが大事だ。
それでPSO2が嫌になっても、昨今のゲーム業界は課金当たり前、ガチャ当たり前の世界だ。
ゲームで遊ぶこと自体が嫌になるかもしれない。
PSO2を楽しんでいく秘訣は、ある程度割り切ることと、長い目を持つことだ。
初期と比較したら格段に成長し、楽しく遊べるものになっている。その証拠に、今では舞台化やアニメ化、コンサートなどのメディアミックス展開をみせるまでになったのだから。
プレイ期間:1年以上2015/12/12
あさん
PTを組んで複数ブロックを選択しクエストを開始しようとしたらPTが勝手に解散され各自違うブロックに飛ばされました。
どこで不具合が起こるのかわからないです。
ビーチという周回が目的の緊急クエストでした。
再結成して行きましたが3周しかいけなかったです。
普段なら5周はいけます。
その為に固定を組んで行くのです。
・他の特定レビュワーを誹謗中傷したり暴言が書かれた投稿。
・運営批判のみの投稿。
・差別用語や暴言などに当たる用語が書かれた投稿。
・レビュー内容が乏しく点数操作だと判断した投稿。
・宣伝行為や他のWEBサイトに誘導する投稿。
・消されてない以上。
・対象ゲームのレビューと全く関係ない投稿。
・同一者による点数操作のための複数投稿。 ・犯罪性がある投稿。
・当サイトが不当と判断した投稿。
よく確認しなよ。
「消されてない以上」ではなく、まだサイト主が対応していないだけでしょ。
URLを貼ったのは紛れもなく「宣伝行為や他のWEBサイトに誘導する投稿」に違反しています。
サイト主がまだPSO2のレビューに対応していれば、そのうち削除されるでしょう。
PSO2のレビュー自体が過去のもので既に興味がなく放置されている可能性もあります。
ですがルールを守るのは利用者のモラルやマナーです。
貴方方にはそれがない。
ベヨネッタという方と同類なんですね。
わかりますか?
他人に嫌われる事をしつこく行う。
ベヨネッタより悪質かもしれません。
プレイ期間:1年以上2017/08/22
ふつうのプレイヤーさん
・ゴキブリの色を変更できるのが目玉アップデート
・無能で悪質な運営に煽られながらプレイしなければならない
・底辺ステマのバイトが各地のコミュニティを荒らしてユーザーの対立を煽り、都合の悪い情報は運営の公式触媒からも揉み消し、まるで北朝鮮のような情報統制
・1日で壊したゲームバランスが半年経っても直らない
キモいゴキブリがいつまでも消されないので、もうキャラゲーじゃないですね。
いったいどこの頭イカレた変質者がゴキブリなんかに変身してよろこぶんですか?それって悪役がやるものであって自キャラ主人公がやったらいけないものですよ。
PSO2はもうキャラクリゲーじゃないです、ゴキブリの色を変えたり蛾になってはしゃぐような悪趣味の集まりです。純粋なキャラクリ勢はもう残ってないです。
去年夏のクラスバランス崩壊から半年たってようやくテク職にもまともな調整が入りましたが、複合テクニックを連射しまくってた当時に比べ3種類使用可能ではあきらかに弱体化です。だって耐性エネミーばっかりだから。弱点以外の属性は効かないんですよ、そういうふうに作ったの忘れたの?
1年前に実装された最高レアの☆14がようやく緩和されました。時間指定で一般人なら1日に1回もいけないようなクエストに500回行くと数種類の中から選べるみたいです。でもそれ6本集めて合成しないと弱いですよね?配布を含めてもこれからさらに1年かかるんじゃないですか?さんざん使い回したコンテンツをまたさらに何千と周回しないと1年前のレアアイテムすら手に入らないんですか?普通に考える頭を持った人間ならそんな膨大な無駄なんてしません。
使い回しばかりで中身が無いのにストレスまみれ。時間とお金の膨大な無駄。
パチ業者のような悪質で無能な人間のつくるものはゴミばっかりです。
もっと別の、友達とやって盛り上がるライトで楽しい「ゲーム」をやりましょう。
プレイ期間:1年以上2018/03/07
ラップさん
このゲーム、バランス悪いだろ(笑)今良い点はBGMだけ。キャラクリはなんかもう進歩ないし、スクラッチはドンドン課金者への配慮が無くなっていっている状態で引く人おらんくなってるし。
クエストは時間制限かDPSチェックしか無くゲーム性皆無で武器やユニットを入手して何するの?状態でお通夜の雰囲気がすごい。
高評価キチガイは確かに論点はずらしてるし、お前が言いたいこと書いてるだけだろ。まさにその病気かと。何で毎回タンク云々になるんだ?前の方見たが明らかに誰もそんなこと言ってない、お前の方が意味不明にしてるって感じ。それとアクションで被ダメ1に簡単にできるのはおかしい?は?オンラインアクションRPGで火力高くなりすぎて敵が速く溶けるわ、ソロでレイドボス倒せるって状態の方がおかしくて笑える。まぁ、運営がこの評価見てカチ勢潰しと同じで目の色変えて躍起になってソロ不可のバランスにして行ったらこのクソゲーは…だろうが。
アクションで火力にしかメリットが無いなら余計に同じように盛れるようになってないと普通の感覚からするとおかしい。寧ろ、今のバランスなら逆で妥当なバランスだと思う。火力はリターナーやファクターなどまで極めて初めて200盛りが可能くらいが妥当だろ…だからセガのゲームはバランスが悪いって言われる。防御に関しては仕様が全て悪い、オンラインアクションRPGとして以前にゲームとしてありえない。
このゲーム、運営がユーザーに敵意を持って運営し始めてからほんと感じが悪くなった印象です。更にはクリエイターとして本当に業界一やる気が無いため、もう態度を改めない限りは盛り上がりはしないだろうなと思う。ゲームとして運営されてないので評価対象外、控え目に言って星1以下で、新規さんにはとてもじゃないがおススメできない。
プレイ期間:1年以上2018/08/12
のんさん
最近復帰するプレイヤーが増えてきたのでいい感じになってきたのかな。
緊急に全然人がいないというレビューがあったけど全然いますよ。
マガツの時が一番増えるのは確かだけどその他の緊急もちゃんとたくさん人がいます。
昼は人がいないのは当たり前だね。
というかここのレビューサイトもうレビューサイトじゃなくて2ちゃんねるになってきてるのは気のせいかな
プレイ期間:1年以上2015/06/03
なめころさん
開発・運営によるゲーム内の問題把握が基本的に遅く、責任者の認識も遅いため問題が深刻化し重大な影響が出るまで放置されることが多い。
特に今回の魔法職のゾンデという魔法の問題は問題発生から対策発表まで2ヶ月要していて、1ヶ月経過時点では責任者が問題を認識すらしていなかったことが責任者のブログ記載内容から把握できる。
2013-01-23
ttp://pso2kizuna.blog.fc2.com/blog-entry-435.html
アップデートでゾンデの当たり判定変更
2013-03-01
ttp://ameblo.jp/sega-psblog/entry-11481289033.html
>基本的に下方修正はできるだけしない、という方向で調整を行っています。
2013-03-22
ttp://ameblo.jp/sega-psblog/entry-11495844092.html
>やむなくテクニック「ゾンデ」の高さによるダメージ補正に関して、下方修正をさせていただくことと決定いたしました。
プレイ期間:半年2013/03/25
レイムさん
現在、属性強化10%が表記の確率と違い全然出ないことで炎上中
リアルマネーが関わってるのに表記詐欺とかまじでありえない
良くて返金 最悪、サービス終了もありえる。
必滅 HDD破壊 プロデューサーのパチンコ発言 サーバーダウン 弱体化詐欺 ドロップしない武器の告知 マガツクエストでバグで30%以上の属性のレア武器が出ないはずなのに 30%以上のレア武器を出したとほざく運営のサクラ
それにきて表記詐欺
すごいなこのゲーム問題だらけだ
ただでさえID制で散々騒がれててそれが事実だというのに
もうどうしようもないな
ゲームとしてはまぁまぁ面白かったのに
無能で汚い運営が全部台無しにしてしまった
もう一度イサオネットにPSOの管理を戻して月学制の優良なネットゲームとして運営すべき。
詐欺の山のこんなクソゲーはもうこりごりだ!
プレイ期間:1年以上2015/08/05
らびふさん
【長所】
・無課金でもそこそこ楽しめ、1ヶ月1300円でかなり快適に遊べる
廃課金の必要はほぼありません。課金装備はなく、アバターの役割を持つコスチュームやアクセサリーも個人商店でゲーム内通貨で買えます。
・アバターが豊富で課金しなくても手に入る。キャラクリも自由
上記の通り個人商店で手に入ります。キャラクリが自由かつオートワードの設定も幅広く、アニメキャラなどの再現なんかもちらほら見ます。
・操作性良好で簡単
クリックゲーではなくアクションゲーなので退屈はしません。モンハンなどにはアクション性は劣りますが、ネトゲ全体でいえば良好でしょう。難易度もかなり低いです。パーティ組めば大体はどうにかなります。レベリングは面倒だと言われますが、他のネトゲに比べれば遥かにマシなほうでしょう。
【短所】
・何かにつけ運ゲー
そのひどさたるや、パチスロオンラインと揶揄されるほどです。
具体的にはスクラッチ(ガチャ要素)からはじまり、まともな装備を敵から入手するのに運、レア技習得アイテムを入手するのに運、装備の強化も運、装備に特殊能力をつけるのも運、エンドコンテンツにまで運ゲーを強いられます。
レア装備についてはかなり酷く、「10回に1回ぐらいの確率で出現する希少種から小数点以下の確率でドロップする」という有様。廃課金しなくてもある程度遊べるのは長所でしたが、逆に廃課金してもレアドロップ率の改善は雀の涙のようなもので、ヘビーユーザーほど苦痛に感じます。
時間をかければ確実に成果が得られるコンテンツは1日1回という始末。結果「したいことがない」状態に陥り、1日数時間とプレイする人にとっては暇だけが増えることでしょう。
・職バランスが壊滅的
一般的にネトゲといえば様々な役の職が弱点を補い協力し合うのが醍醐味ですが、このゲームはどの職も「レベルと装備の質を上げて火力で殴ればいい」というどこぞのクソゲー状態になっています。サポーターやヒーラーはあるにはあるのですが、それらを極めるぐらいなら火力を上げろと言われる有様。職毎に覚えられるスキル(攻撃力アップとかそういうの)も半分以上が死にスキルと化し、個性なんかあったもんじゃありません。
総評するとライトユーザー向けです。アバターゲーが好きな人には向くのでは。
プレイ期間:3ヶ月2013/09/29
Aさん
レアドロップ率や運営については書かれていますが
アクションゲームとしての部分が書かれていないようなので。
まず、ロックオン機能が酷すぎる。
新しい難易度である”アルティメット”ではボスが出るとザコが
無限ではないもののかなり大量に湧くのですが、
ボスをロックオンしようとすると周りで群れるザコを優先的にロックオンし、
ボスの部位が多いので狙いたい部位をロックオンしようとロックオン切り替えをすると
全く関係のない部位、他の敵をロックオンしたりと
狙いたい所にロックオンがままならないという状況。
近接ではロックオンなしでもまだなんとかなります(不便なことには変わりない)が、
遠距離ではロックオンするためにロックオンしたい部位にゼロ距離まで近づいてから
ロックオンしロックオンできたら離れて攻撃をするという訳の分からない状態。
更に、ロックオンするとロックオンした部位が中央になるようカメラが移動しますが
ボスが突進や上に飛んだり回ったりするとそれまで追いかけるため、
ボス突進する度にカメラがグルグル回り、ボスが上下に動くとカメラも上下に揺れ、
回りだすと高速でカメラも回りだしプレイしていてとても気持ちのいいものではありません。
更に、エフェクトが過剰で目に悪い。
上記にカメラがグルグル回ると書きましたが、そこに拍車をかけるように
エフェクトが過剰で、薄暗いマップで敵味方の眩しいエフェクトが飛び交い
視覚的にとても辛い。
また、敵が強いではなく鬱陶しいだけ。
敵のHPは非常に高く、吹き飛ばし、ピヨりなどの状態異常攻撃を持っていて、
ザコ敵ですら1人で対処するには非常に時間がかかるのですが、
特定の条件でザコ敵が常時ハイパーアーマー状態になるため、
いくら攻撃をしようと敵が怯まず突っ込んできて攻撃最中に吹き飛ばされたりピヨるという
洋画で銃を叫びながら連射し化け物に殺されるみたいな事が多発します。
前述でも書きましたが、敵が非常に多いため
ガードや避けるといった行為をしていたら何時までたっても敵に攻撃ができないため、
ハンターというクラスにオートメイトというスキル(自動で回復アイテム使用)があり、
オートメイトを取得してスーパーアーマー付きのPAでゴリ押しすればいいという始末。
というより、ゴリ押しをしないと周りの攻撃が激しすぎて攻撃ができません。
本当に酷いですね
プレイ期間:1年以上2014/12/03
もうだめさん
エピ6の前に全クラスの下方修正をした上でファントム一強にして、その後ファトム以外のクラスの上方修正で一年使うという歴史を繰り返しそうで真面目に怖いです。
まあ、それはまだ先のことですが、ヒーローオンラインにはじまりDB実装、ストーリーもクソでエピ5はいいところなく終わってしまいました。
すでに何人かの方が言っているようにこのゲームは運営の嫌がらせと思えることが多すぎです。
以前マロンを下方修正してほぼ産廃にしておいて、ドロップする星14はマロンばかりです。更に上級ペットにするデメリットはないと言っておいて、何故か14ペットは下級の方が強いという実情。もはや運営の何を信じたら良いのか分かりません。
すでに書かれている防御の件もそうですが、時限をつけて攻撃が全てみたいなゲームシステムにも疑問符がつきます。敵の攻撃をかわしながら、隙を見てダメージを与えてボスを倒すという戦い方があっても良いと思うのですが、何故かそれを認めてくれません。
こんな状態でエピ6に期待するというのは無理があります。
psシリーズは好きだったのですが残念です。
プレイ期間:1年以上2018/11/04
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