最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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自分と特定の人にだけレアがでない!
はずれidさん
レアドロに偏りがあるのは本当になんとかしてほしい
プロデューサーやディレクターはID制定量制を否定しているが
毎回最新レアを拾うのは決まって同じ人なので偶然の一言では片付けられない
残っているフレンドの多くがいいレアを沢山ドロップしており、
その人たちのレア自慢話や装備自慢話を聞くのが結構つらい
レア掘りゲーで避けては通れない話なので仕方ないけども・・・
周りが持ってるのに自分だけ持ってないと少し不安になる
日本人だと特にそう感じると思う。リアルでもそういうのってあるし
寄生覚悟でラキライ装備にレアドロ時限つけてレアブ250トラブ100で10回目の緊急でもなにもなし!
周りは既に属性50とか3つ目4つ目を持っているが、出ない人にはとことん出ない
出る人には1回で3つとか出るらしい。それもレアドロブーストなしとかで
でも、自分にだけ何もなし!何百回やってもなし!
射幸心を煽り課金させようとしているのだろうが、
課金するきは一切ありません。
だから、出ないのかもしれませんが
出すメンツは月に2 3万は課金しています、だからアタリにしてもらえてるのかもしれませんね
当たりIDのフレが毎回最新レアを拾ってウィスで報告されて、
「おめでとう」というのも形式的になってきた
「おめでとう」というより「またお前か」(苦笑)
レアドロが原因で引退している人も数多くいて
当たりIDが「また○○出たーイラネー」と周りの気持ちも考えず発言し嫌になって引退
レアが出なくて暴言、当たりIDに対して罵声する輩がいて、それが嫌で引退
ゲームがつまらなくて引退する人の要因にレアドロが少なからず関係していると思う
もっと楽しくゲームがしたい
プレイ期間:1年以上2015/01/09
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これはこれはさん
数万課金しなくてもプレミア課金と5000円くらいガチャを回して売れば快適に遊べます。
ちまちま拾えるようになったゴミ星10武器をチケに変えて強い武器を買い。
強化や特殊能力の付与もメセタさえあればかんたんなので後は運営がテコイレして強化した職をテンプレで作ってやってればオレTUEEEができます。
レベル上げも45くらいから若干めんどくさくなるけどお使いクエをやってれば廃人ストッパーのレベルカンストがあるのですぐに追いつけます。
低レベルでひとりで遊ぶだけならそこそこ遊べるけど、
やりこむなら無課金やプレミア課金だけだと他の人が書いてるように地獄を見れます。
リアルマネーをそれなりに使う気があるなら今から始めても追いつけますが、
そうじゃないならやらないほうが無難です。
プレイ期間:1年以上2013/12/02
2回目対抗戦でやめた人さん
やればわかる、評価1の人のレビューは間違ってない
が、ID登録に協力してしまう+nproっていうウイルスをpcに埋め込まれるから自己責任で
私は☆12(現状最高レアリティ)5個とサイキセット3つ持ってますが、持ってるだけで友達どんどん減ってきます(自慢とか無しで)
正直ドロップ操作しててもおかしくない不自然な偏り方です。
完全無課金で地道にやるならいいけど、ガッツリ課金して遊びたいなら他のソシャゲとかやった方がマシですよ
いくら現金突っ込んでも無双できないからね、無双できたとしてもすぐ弱体化でゴミ化不可避だよ
他人に最高レアリティドロップして嫉妬するんだったら他の札束ゲーで無双したほうがマシ
プレイ期間:1年以上2014/10/27
αからの現役ぷれいやーさん
不具合が起きてから、とにかく対処するのが遅いです。一応、不具合報告ページがプレイヤーズサイトにありますが、送ってから対応するのに2週間以上かかる場合もあり、最短だと1週間くらいです。対応してもそれ以上にバグが多発する事もありました。
ゲーム内容はLvカンストしてからずっとレア堀ゲーになり、チームクエストだろうがデイリークエストだろうが、同じエリアでクエストを受ける形になります。マップの形は期間限定クエスト以外はランダムです。
レア度10以上から強化が厳しくなるので課金でスクラッチ物を売ってメセタを稼いでいくしかないです。クエスト以外にもシンボルアートやマイルームといった楽しそうな要素がありますが、一番人口が多い鯖といわれているship1でもその要素に関しては薄れています。
他の方がレビューを書きこんでるようにレア武器はとにかく運ゲーですね。欲しい武器に何十時間かけても出ず、30分やった人が出る場合もありますのでとても悔しい感じになります。一応レアドロチケット(レア装備を入手率アップ)なども課金としてもあり、運営からのお詫び品としてもありますが、気休め程度の効果しかありません。250%が現時点で最大ですが、実際はデフォが0%からなので使っても0.025%しかアップされてないのです。
27日からレア度10の武器もトレード可になるので、目当ての武器もこれまでと比較して手に入りやすくなるかもしれません。
とにかくレア度10以上のレア堀ゲーに関してはマゾいです、FF11や14を長年やってきたがこれまで辛く感じるとは思いませんでしたが、課金で手に入るコスチュームやキャラクターのクリエイトに関しては他ゲームと比較しても手が凝っているので楽しんで続けています。
プレイ期間:半年2013/03/19
名無しさん
このゲームは、遊んでくれているプレイヤーに対して様々な制約、縛りを課してくる。
ほんの一例しては
・緊急任務により遊ぶ時間帯を縛られる。
・協力型オンラインゲームに当然あるべき全体チャットが無いという致命的な仕様により、他プレイヤーとのコミュニケーション手段が縛られる。
・火力こそ全てのお粗末なゲームバランスにより、プレイスタイルが縛られる。
・多人数協力コンテンツでは、各プレイヤーの過剰な攻撃エフェクトによりお互いに目隠ししあい、自キャラを目視する自由すら縛られる。
高密度に凝縮された糞要素の前には、スカスカの本編ではもはや太刀打ちできず、余程のクソゲーマーか、PSOに洗脳された残念な頭の人間にしか楽しめないシロモノになっている。
このゲームを遊ぶことは、時間があまり取れない人には勿論、死ぬほど暇な人にもオススメしない
何故なら、レベルが最大になった後(またはなる直前)は緊急の合間にできるコンテンツが皆無であり、かつ緊急以外はやる意味すら無いので必然的に緊急以外をやらなくなり、緊急待ちで死ぬほど退屈な時間を過ごすことになるからである。
今までクソだと言われるオンラインゲームをプレイしてしまったことはあるが、事実上、プレイする時間帯を指定されたり、オンラインゲームのくせに全体チャットが無いゲームはこのゲームだけだった。
プレイ期間:1年以上2019/06/21
元アークスさん
見られてますよ?PSO2に残ってる人の民度が、自分としては潰れていいので一向に構いませんが
ここの高評価のレビューに敢えて目を通してくれた人達ももしかしたら新規switchユーザーでいたかもしれませんね、今もPSO2に残ってくれてるかは知りませんがね、まぁここの高評価が本当ならswitchユーザーがあんなに少ないわけないですがね。
正直レア泥とかの話は自分も同意はしませんねそれはどのゲームでもある事で自分のやってるソシャゲにもある事ですし必ずと言っていいほどでねーでねーの不満をわざわざネットで書き込むのは見るのでね。
switchが稼働した時の頭魚さんの反応は本当に面白かったですよ
◯新規があまりに来なくて一言、平日だから…→春休みですよ?
◯GWには来るから→超現実を見てらっしゃる?
◯既存ユーザーが手軽にプレイする為だから…→ネタかな?
まぁもう新規が来ないのは確定したのでどうぞ低評価に噛みついて下さいそしてキズナアイに執着してた馬鹿みたいにどんどん悪評を広めて下さい、高度なアンチさん♫。
プレイ期間:1年以上2018/05/07
YJYさん
【良い点】
・キャラクリ
・課金のロビアク(追加エモーション)や髪型に興味がなければ必要最低限の金額で済む
【悪い点】
ラグいとにかくラグが酷い(ハイスペックPC使用しても変わらず)
EP3からひたすら弱体調整、結果コツコツ積み上げてきたものが一瞬でゴミに
中堅あたりの職で強化も程ほどに済ませて遊ぶのがベストです。
最近はひたすら弱体でバランス調整()しているので安心はできませんが、強職といわれるものでなければパッチごとに弱体におびえながらプレイする必要はないかと思います。
Oβからプレイしてきましたが、さすがに今回のEP3の調整で正気に戻ったので、まだプレミアム課金が1ヶ月ほど残っていますがこれで離脱します。
これからプレイされる方、これからもプレイされる方は、運営の想定内の遊び方で頑張って下さい。
プレイ期間:1年以上2014/10/17
ないさん
7年間に渡って気に入らない要素を潰してきた運営による集大成がこのゲームの姿です。
良い点などで良く挙げられるキャラクリも別にPSO2でなくても出来るため今や何の魅力もないです。また、仲の良いフレンドさんがいれば遊べる…?いや、遊べるコンテンツがないのでそれはないです。それに伴い報酬期間と言う装備品を強化する期間があるのですが、今やそれも何もやることがない期間になりただ乱発しているだけに成り果てました。
本当に7年間運営されてきたとは思えない状態になってきており、流石に今のままでは課金以前にログイン自体しなくなってきました。また、評価ページに変なのが湧いてると話題になっており、もう辞め時かなと思っています。メインとサブでプレイしているタイトルを入れ替えているフレンドさんが最近特に周りで増えてきた為に私もPSO2での最後の課金要素であったプレミアムと言うものを切ってちょうどの額だったので別に回し始めました。例えプレミアムの内容を見直してももう課金はしないでしょう。
確かに新しい特殊能力のグレア系とか絞りすぎですね。テクニックカスタマイズが更新された時に露骨に11以上のテクニックディスクがドロップしなかったですが…いつまで経っても人を減らす方向の運営方針で呆れます。
満足させられたこともないのに何が満足されてしまう懸念なんだか…
プレイ期間:1年以上2019/07/17
引退したアークスさん
既に散々書かれてはいますが新規で始めようとする方には到底お勧めできないかな。
EP3まではまだPSOって感じだったけれどEP4での世界観ぶち壊しの大失敗、そしてPS4ユーザーの取り込みの失敗で既に再起不能と化した産物。
(ちなみにEP3が打ち切りくさい感じの急展開だったのもEP4があんな出来なのも途中でプロデューサーが変わったからとみて間違いない)
既に運営は新規層の取り込みを完全にあきらめ、MMO恒例の最後の集金モードに突入しており、新規層に排他的かつ廃人優遇に舵を切っています。そしてその影響を受けてかユーザーも新規に対しては非常に排他的。それどころかそれぞれのコミュニティ外の人間に対して非常に冷めており、中身の薄っぺらいオフラインゲームと勘違いするほどの交流の無さに困惑するかと思います。
既に新規ユーザーでも遊びやすかったワイワイできるPSO2は死に絶えており後はもう反映する事もなく衰退していくのみ…そんな私も既に別の宇宙に旅立った身ではありますが。
私自身PS時代からファンタシースターの世界観やアクションが好きだったのですがおそらくは…あの頃のようなファンタシースターはもう二度と見る事は出来ないのでしょう…それだけが本当に残念でならない。
プレイ期間:1年以上2017/02/18
ににさん
ベガス酷いですね...わかってたはずだけどw
張りぼてグラフィックに面倒な乗り物、もうなに考えてるんだろう...呆れるばかりです。
スクラッチの水増しも相変わらず、ショップで買うにも現在モノによってはとんでもない値段で着せ替えも気軽に楽しめません。
もう少しユーザー側に立った運営してくれたらいいゲームになると思うのですが、まぁ...もう無理かな。
レイヤリングって、チケット制じぁ無かったら神システムだったと思います。
これはほんと残念でした。今やもうコスにも手が出しにくい状況です。
スク回せ?そんなポンポンお金使えないので...
かつてfunスクであったキャストに似合いそうなパーツアクセも今やacスクに。
気軽に回せるfunスクで入手出来て運営も気がきくことできるじゃんwって思ってたら...何かこう、ユーザーがいいなーと思うところをいやらしい形で変えてくる。
新規さんにすく寄生だーとか言うのは好きじゃ無いですが、そうならざる終えない今の状況。
頑張ってる方は応援したいですけど、平然と未強化で来られるのはちょっと待って…
セガに限った事では無いかもしれませんが、とにかく運営の体質が異常に思えます。
ベースは悪く無いと思うんですが、あまりもユーザーからかけ離れた運営体質にもう嫌悪感が半端ないです。
基本無料ですがオススメしません。
プレイ期間:1年以上2016/08/25
ちるちるさん
共闘してる感がない。
共闘するからには連携が不可欠です。例えば、誰かが危ないところを助けたり、誰かの攻撃に合わせて追撃したり。アニメにはそういうシーンもありましたが、PSO2本家にそういう要素は皆無です。連携がなければ、ただ12人が敵に向かって特攻しているだけ。パーティにおける自分の(火力以外の)役割が何なのか自覚できないまま、レベルがカンストし、エキスパートブロックに行き、防衛でもサッカー状態。これらは、ユーザの責任ではなく、ゲームの仕様の問題だと思います。
チェイントリガー。数少ない連携の一つですが、チェイン使用者のみ適用、チェインを貯めるためにわざわざ手数武器に持ち替える、最難関ボスすら一撃で倒すバランスの無さなど、単なる一発芸でしかありません。インフィニティ時代にあった、皆で息を合わせてPAを叩き込むあのシステムはどこへ行ったのでしょう。
ウィークバレット。レンジャーがいないとできない点、マルチパーティでは全員の火力を底上げする点で、連携のように見えなくもないです。しかし、(最近のボスを除いて)倍率があまりにも高すぎる、レンジャー同士で貼り替えが起こる、貼る場所に賛否がある、レンジャーがいないとクエスト放棄する人がいる、レンジャーが大変強化されたためレンジャーソロゲーになりつつあるなど、問題は山積みです。
レスタやシフデバなどの補助はいざという時に頼りになりますが、戦闘中に補助するくらいなら自分が強い魔法で戦局をひっくり返す方が良い場合も多々あります。逆にいえばそれだけ、被弾の多い近接がお荷物であることも意味してます。
近接の掴みやガンナーの打ち上げなど、敵をひるませて連携技を叩き込むのかと思いきや、逆に他のプレイヤーが攻撃を当てづらくなる仕様のため、ほとんど敬遠されています。もちろん、ダウン時、打ち上げ時PA火力アップなどの要素も一切ありません。(ごく一部、潜在で与えられていますが、純粋に火力を上げる武器が好まれるので出番なし。)
連携がないからこそ、求められるのは個々の火力の高さであり、どのクラスが、どのPAが、どの武器(の潜在)が最も強いかの論争ばかり繰り広げられる、残念なゲームです。アクション以外の部分は、色々と良い点も多いのですけどね。
プレイ期間:1年以上2016/12/25
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
