最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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擁護に虚しさすら感じる
嘘はいけないさん
ゲームとしての素材や基盤が良いという事は否定しないが残飯にキャビアを乗せても残飯である事を未だセガ及びPSO2チームは理解出来ないのであろう
なので評価はマイナス表が無いので星1
粗悪な所
・キャラメイクも特定のパターンから些細な変更がきくだけで無限とは程遠い
かつクリエイト画面とロビーとの光源詐欺により拘る人程再調整の課金が必須
・吹き出しやSA機能が充実した所でアクションゲームたるこのゲームでは無価値
・遠景は屏風の雲 一定の広さの通路を画面上に向けて進むだけの代わり映えしないステージ構成 登場モブ雑魚も皮違いで中の人が同じルーチンの使い回しという手抜きぶり 海底ステージは下水道と言われる程
・無課金者はマーケット利用に著しい制限を受ける為真っ当な金策が出来ない
また毎日金策という名のTAをしないと武具強化すらままならず通常の狩りをする意味が薄れている これはもう「遊んでる」ではなく「弄ばれてる」と言える
最悪の所
・成功率が不透明過ぎる武器強化と100%以外無価値な能力追加 希少価値が高くても最大強化しないと使い物にならない仕様もガン
・装備品の風化ペースが早い上に同ラインの装備を複数実装しない為最高数値装備以外ゴミ扱い
・デフォルトで出来て当然の機能をあえてプレミア効果に加え不便を強いて課金させる下策を未だ改めない無能ぶり
テスト環境ですらプレイされていない事が明確に判る調整しか出来ない為折角の頻繁なアップデートも「無能な働き者」っぷりを披露してるだけになっている
事ある毎にユーザーの神経を逆撫で出来るのはある意味凄い才能
レアドロップを期待するゲームにも関わらず延命と出し渋りに余念がない為一縷の望みすらない通常クエストから急速に人が消えている
このゲームはもう衰退するだけです
生き残るにはチーム全員の更迭を大々的に宣伝した上で心機一転をユーザーサイドで体感出来るまでの調整をサービス停止してでもやり遂げる事ですかね
この先10年所か来年すら怪しい状態だと何時頃気が付くのか見ものではありますがね
プレイ期間:1年以上2013/11/27
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kemuraさん
私はこのPSO2をサービス開始から今までずっとプレイしてきています。正直EP4辺りから運営(特に木〇DとTA開発勢が主)のユーザーをバカにする運営方針に呆れかえっています。PSO2はゲームとしては終わったと思います。好きな時間に楽しむことができないようにあらゆる要素が運要素でできており、何か(偏りなど)あればそれは運だからとの一言で一蹴できるように運営側の都合で出来ていますが、これが多くのユーザーの反感を買う結果になったのだろうと評価しています。
初めに、野良の野良へ
名前を変える意味はありますか?文章の書き方に大変特徴があるようにお見受けします。他の方々が書かれているようにAD〇Dの特徴が確かにあるように思います。
論破する必要があるのか?→最後に言い逃げをして勝った気になりたいというあなたのその低評価にいちいち噛み付くところ。それこそ論破してやりたいとあなたが一番思っていることではないでしょうか。
クエストにおける職構成の比率を運営が考える必要性がある→あなたのその考えでは、PSO2のゲームコンセプト「PTにこの職がいないとクリア不可能といったものにしていない」に矛盾します。一部の運営関係者を含め、あなたのような「他のユーザーのプレイスタイルを排斥するような者たち」の頭にだけはそのようことが頭に入っているのでしょう。
防御特化を含めたパーティー構成するなら、マッチングし辛くなると言う懸念は抱かないんですかね?抱かないなら、PSO2は向いてないって事だと思いますよ。→同じ質問を何度も繰り返しています。自分で同じことを言っていることに気づきませんか?結局は「私は防御特化プレイを認めることができない。」と言いたいのでしょう。PSO2が自分に合ったゲームだと評価し、それを他人にとやかく言われる筋合いがないと自分で言っているのならば、防御特化や防御の仕様に関しての低評価に噛み付き、とやかく言う必要はないかと思います。
ここまでの評価を見て思うこと
①確かにPSO2では防御の仕様があまりにもお座なり過ぎ。役割がないゲームのはずが、悪い意味で形を成して全員火力特化でないと正解ではないという風潮になったため役割がなく自由な職構成でというコンセプトが最適な職の組み合わせ、火力がないと認められないと言うものになってしまっている。
②オンラインアクションRPGだというのに①にあるようにこのゲームではビルド構成を楽しむことができなくなっている。また、他のレビューにあるように攻撃力がゲーム環境的に恩恵を受ける要素でありながら強化が容易なのに対し、防御力は同じように強化できない。(例:打撃攻撃力+200は容易に強化可能、打撃防御力+200は実質不可能。近付けるためにはリターナーやエーテルファクターなど気軽にできない、むしろ狙っているかのように100%で作成できない構成になる)
③バランスに関することで①②に準ずる点の要素。小さいことなのでしょうが、マグのミニデバイスに防御支援のものが用意されていないこと。これも低評価に書かれており、気になったので記述します。攻撃支援のものはフォトンスフィア1個でミニデバイス3個と交換可能となっているが、防御支援のものは確かにないです。現状のPSO2のバランスや環境を考えると、フォトンスフィア1個でミニデバイス10個と交換可能など、このPSO2での火力にしか恩恵がない環境に即した形で実装されるべきかと思います。
④自由にクエストを楽しめない。これも他の低評価にありました。アドバンスクエストのカプセルが一元化されないこと。また、タイムアタッククエスト(以下TA)に発生するアブダクションと言われるものへのユーザーの任意なる挑戦権が用意されていないこと。これに関しては、手の込んだことができないはずの運営がわざわざクエスト破棄を選択できないようにするという仕様がそのままになっています。気軽に遊べるPSO2というコンセプトはどこへ行ったのか。
⑤ボクソンの始まり、ひとつの実例ですが以下に。ハルコタンTAが実装された辺りで経験値とアイテムドロップの要素がTAから消されました。→恐らく木〇DがハルコタンTAでLV上げをついでにされてしまうとくやしいじゃないですか案件が運営チーム内で発生したためと断定できます。
上記のように挙げれば限が無いほど、PSO2運営はゲームを楽しむことをしようとしているユーザーを楽しませたくないような態度でPSO2を企画、運営しているように思えます。パチ〇コとゲームを一緒にしないでほしいですね。
プレイ期間:1年以上2018/06/23
やろうとおもえばさん
まず、★5つけてる人に言いたい、正直運営の火消しはいるのかいないのか誰にも分からないけど、HDDバースト経験してても★5つけれるのかと言いたい。
少なくともプレイ環境がPCで経験しているのであるなら★5はつけれないだろうしって思ってる。↑は横においておいて、
まずSHIPが1~分かれているんだけどSHIP毎によって当然民度はバラバラ。
今の所属SHIPは06ですが、特に201には自分の庭と勘違いしている馬鹿チームや野良が溢れています。他は知りません。
全体チャットと呼ばれる白ちゃで気分を害するプレイヤーが多いですが、BLと言う便利な機能があり、嫌ならBLすればいいだけです。
正直なところ当たりID云々に関しては疑っていますが証拠がそもそもないですし解析すらされていないので誰か解析してくれませんかねェ・・
序盤の装備に関してなんですが、とりあえずマグを貰えるようにしておいて、クラスレベルを20~30まであげて、サブクラスも使えるようにしてこれを20~25まであげます。
昔と違って今はすぐ出来るので大体新規キャラでいくと2~3時間で到達できます(獲得経験値75%の使用が前提)。そ
の位になるとヒエイと呼ばれる安価で性能のいい防具が装備できるはずです。これは3スロで十分なので安い3スロを買いましょう。OP継承は他サイト参照で。
これは強化に必要なお金がとても少なく1回当たり300メセタ程度なので普通にクエに行き普通にプレーしていれば強化に必要なお金は整います。ちゃんとOPがついてればVHでもソレで行っていいでしょう。
★10~の装備は課金しないと基本的に無理ではありますが、天然ドロップはちゃんと装備できますし+10にして潜在もつければ戦えます。嫌われますが・・
またエクストリームクエストと言うものやマガツなどで出る石を集めるなどすると頑張ればいつかは★11~13武器が必ず手に入ります。プレミアムのように自由には手に入りませんが・・
今のところβからプレイしておりプレイ時間も結構凄いことになってはいますが、
↓の人らに言いたい。
レア泥掘りに行き、課金でレア泥を使い、それ+トライブーストやプレミアム、チームツリーから何から何まで駆使しても★12は1個だけしか出ませんでしたが! 何偉そうに努力してないとかあざ笑うんでしょうか!ホント死ね!!お前が消えろ!!失礼しました
プレイ期間:1年以上2015/08/10
通りすがりの古参さん
タイトル通りです。
運営の考える最高のネトゲ。
それ以上でもそれ以下でもありません。
では私からの評価はというと、アクションRPGとしては時間の無駄。
コミュツールとしてならオススメといったところです。
正直ゲームとは見れません。
○先ず、ストーリーや世界観
SF(すごく不思議)で構成されており、頻繁に矛盾が発生するので世界観有りきで没入するとか考えてはいけない。
ストーリーは小説家志望の小学生でももっと面白いものが書けるレベルでお粗末、且つ演出も子供騙しです。
言い回しが婉曲なだけで中身が無く、伏線とは放り投げるのがお約束でキャラの掘り下げも無いに等しいので、キャラゲーシナリオにもなりません。
○次にアクションRPG
こちらは軽快なアクションであり、ちょっと触る分には結構遊べます。
ところがやり込むとなると話は一転して、何を目的とすればいいのか?兎に角中途半端さが目立ってきます。
火力のインフレが凄まじく敵はポンポン溶けていく割に、敵の湧き数が少なくて作業感が強くなる。
しかも、一度に湧ききらず最後にチョロチョロと追加されるので過剰火力だと作業でしかありません。
手数重視の職も有りますが火力過剰でソロでも手加減しないとコンボなんて出来ません。
また、レア掘りゲーとしても中途半端で最高レア、又は準最高レアがアイテム収集やミッションで入手出来てしまうので、達成感なんて有りません。
しかし、キャラクリのバリエーションが豊富、且つ様々もモーションとエフェクトが有るため、キャラビューアとしては高く評価しています。
○一番の売りでもあるキャラクタークリエイト
これに関しては、アニメ調なキャラとして未だにトップクラスを誇り、アクセサリや衣装の豊富さと相まって高く評価します。
しかし、女性物に偏りが強く、女性物にしても露出過多の傾向が強いので、地味子やお淑やかの系統で作ろうとするとバリエーションがかなり制限されます。
SF系衣装はあまり多くないので、そこに期待してはいけません。
○チャットやコミュ関連
シンボルアートやロビーアクションと文字以外での意思疎通が図れるのが嬉しいところです。
通常チャットにも漫符やカットインを付けたり出来るので表現の幅はかなり広い。
チャットの種類は全体チャット、PTチャット、個人チャット、チームチャットの4種類です。
5人以上でのグループで話す時は少々不便な位で快適です。
プレイ期間:1年以上2017/12/23
酒井の毛根よ永遠なれさん
運営がクソすぎ
テクカス修正しません!→強すぎるので弱体します
Gu上方修正します!SRJABに頼らない戦い方(ry→実質下方、SRJABは使い物にならないくらいに下方
流星棍潜在強すぎ下方します!→ダブルセイバー全てがゴミに(笑)
Elは”容易に”高いダメージが出せるので弱体します!→Elは腐っても☆11だし強化費用が馬鹿にならないんだが?報酬期間に複属性作った奴にそれ言っちゃう?テクカスもしちゃったEl使いはどうなるwナメギナバwエアプ運営だから分からないかw
Guの戦い方(笑) 戦wwいwww方wwwwww etc...
挙げればキリがない。今までも不満は多々あったが今回はそれが爆発しちゃった感じで人がどんどん止めちゃってる状態。そんで慌ててブーストする始末(笑)。
新規さんは今やるよりもアルティメット実装まで待ったほうが吉かと。アルティメットもゴミならサービス終了間違いないけどwww
プレイ期間:1年以上2014/10/20
最近始めた人さん
最初始めた頃ここのレビューみてクソゲーかな?と思って始めてみましたがここで書いてあるほどクソゲーだとは思いませんでした。まず普通のネトゲ強い武器は十万以上課金しないとてにはいらないような感じでしたがこのゲームだと強い武器は無課金でも強い武器が手に入ることです。他にもコスチューム名とアバターにつけるようなものも無課金でてにはいります。でも一つ言いたいのはラグがおおかったことです。緊急に行くとラグついていきなり死ぬことも有ります。でも私にとってこのゲームは面白くて楽しいゲームだと感じました。
プレイ期間:1ヶ月2015/01/06
過疎が止まらないさん
NGSのプレイヤー数減少が止まらない
運営がプレイヤーの気持ちを全く考慮しないのと
一部プレイヤーの目に余る行為によって
人が一気に居なくなっていった
youtubeの配信者も続々とNGSから離れてきてるし
正直言ってこのゲームはお勧めできない
実装予定のバウンサーも正直ブレイバーのように
微妙な出来になるのではないだろうか
その後のイベントも属性武器イベントの使い回しになるだろう
冬のアップデートがどうなるかが鍵になるけど
正直期待は薄い
プレイ期間:1ヶ月2021/09/30
屁チャバネゴキブリさん
ダークブラストを宿したくない人にはその人向けの浄化要素をくれ
ダーカー因子浄化のための2年間のコールドスリープはいったいなんだったのか?なんならもっかい凍らせてくれて良い
全然使わないメディカルセンターに浄化しますか?って選択肢置いてはい押したらダークブラスト使えなくするだけで良いんだよ技術もコストも要らねえだろ需要大ありだぞ
とにかく選択肢が無さすぎる クラスにおいてもそう
1個だけしか作れないなら上級職なんて馬鹿な括り作るのはやめろ
だからクレーム出て下級職に構うことになるんだろうが
今現在PSO2運営陣は掘った穴をゴキブリで埋める無意味かつマイナスな作業中です
EP6までは…否、酒井木村濱崎宇野のどれか1人でも辞めない限りは手出さない方がよろしいかと
それにしても言論統制されてないサイトって素晴らしいね
プレイ期間:1年以上2018/02/27
イシャムさん
高評価する人って、低評価のコメントを批判する人が多いですね。
ようするにPSO2プレイしてる人は、こんな人ばかりということですね。
別にレアが出ないからとかじゃなく、嫉妬してるとかでもありません。
いろんなゲームをプレイしてきて、ゲームとしての評価がこれです。
最強武器手に入れたとこで、やる事ありません。
おもちゃみたいなペラペラなグラフィックの武器見て、欲しいなとも思いません。
モンハンみたいな戦闘?
モンハンと一緒にしないで下さい。
モンハンにかなり失礼です。
戦闘の緊張感とか全くありませんけど!
時間を無駄にしていい方は、とりあえず数時間プレイしてみればすぐ分かると思います。
課金はオススメしません。
プレイ期間:1年以上2016/04/04
今どれだけ危険な状態かさん
ep2・・・ウイルスをまき散らしてpcを破壊するという暴挙、戦闘バランスに関しては崩壊どころではなかった。
それでも!ep2を乗り切ってついてきたプレイヤーたちがこぞってやめていくep4はまじで別格にやばい。寄生や新規の面倒をすべて古参にまかせっぱなし、レアもオフス投入が早すぎたせいでオフスを早期入手したプレイヤーは現在日付で10か月は武器更新しなくてよくなり、地球に関してはすべて滑っている
しかも運営が古参に負担全部押し付けてまで大事にした新規&寄生はps4のソフトにこんなクソゲーよりよほど魅力的なラインナップがあるためすぐに辞めてしまったwんで今まで現金を落としてくれたコアな層がかえって来ない現状を招いた。新規なんてどうでもいいとは言わんが古参をここまで蔑ろにしたのは大失敗だったな。同接13万から今じゃ多くて4万程度
ただプロデューサーとディレクターはう〇こであるが素材は・・・素材は本当に良いからまずは緊急を廃止して少人数クエストを充実させることから始めてくれ・・・4人で話をしたりしながらいろんなクエストを周回するのがpsoの醍醐味だろ・・
プレイ期間:1年以上2016/09/26
風吹かない名無しさん
プレイ時間が200程度、そろそろ1〜2クラスはカンストしてもいい頃ですが、フレやチムメンとの会話が楽しすぎて緊急もコレクトもレベリングもしてません。
こんなに楽しいチャットサービスは初めて利用しました。感謝を込めて☆5とさせていただきます。
ゲームシステムや難易度調整については全くクエストに行っていないので話すことはありません。
プレイ期間:3ヶ月2016/09/23
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
