最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ファンタジーフォース()
へっぽこフォースさん
アクションゲームに見えますが
楽に装備を揃え、サクサクボスを倒し、ほかのプレイヤーの脚を引っ張りたくないなら
敵をロックオンして攻撃ボタンを押すだけのフォースをやることになります
アクションゲームがしたいなら
フォース以外の職もありますがそれで遊びたいなら
他のゲームやるほうが楽しく遊べます
運営や開発陣はフォースが大好きらしく(運営開発スタッフにフォースで遊んでる方もいるようですし)
フォースには強力な魔法やテクニックを実装しますが
他のクラスは適当です
強力な技が他のクラスに与えられたとしても
すぐ弱体化されるのでまったく喜べません
相手をロックオンして攻撃ボタンを押す
その行為に楽しみを見出せるならばやってみてはどうでしょうか
プレイ期間:3ヶ月2013/08/20
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tomさん
☆13武器が手に入らないとか交換が糞だとか言われていますが良心的だレベルで☆13武器供給されてますよね?
持ってないー出ないーって言ってる人はチャット勢かな?
約115週すれば交換できる13武器
約18時間で交換できる13武器
約70週で交換できる13武器
毎日2時間くらいやってれば115週なら1月18時間なら1週間くらい70週なら5日くらいで手に入る
これ位出来ないのならそら出ないよ
装備面で評価悪く言ってるのはエアプか怠慢
運営は確かによろしくないけどね
プレイ期間:1年以上2015/09/08
ぴゅるさん
以前は低姿勢でよく意見を聞き、満足できるかを考えていた。
SEGAはサミーと同会社であり、パチの要素でより収益をあげたいのかもしれませんが、収益を取ろうとすると良いゲームではなくなってしまう。
スクラッチ商品に関しては、SF的な衣装、アニメ・他ゲーム等のコラボをし
、当時引いたお客の為に復刻など控え、より新しいものを作り提供しようと
いう意思を感じるため、スクラッチに関しては悪くは無いと思います。
スクラッチもヘアーなどの枠が狭いため、課金がちょっと高くなる傾向が
あるかなと思います。難しいガチャだと引く人も減ってしまい、得した気分も
少ない為、客単価を上げたいと運営さんは言ってるそうですが
難しくしていると引く人自体減ってしまって、当たりが出ずらいとより引く人が
減るだろうと想定できます。ガチャは選んだ方がいいです。
面白くないガチャだったら、提供する側が面白くないものを提供したのだから
引くこともありませんし、提供する側の努力が足りないという事でもあります。
新しくより魅力的なものを提供することに期待したいですね。
復刻が少ないため、お客さんの資産を考えている事がよい事です。
ニコ動について
生放送などしていますが、トップに立つ人間が平気でボクソン「僕らが損する」
といい、やはりそういったトップでは遊ぶプレイヤーも合点があってしまい
反感を買いました。お客さんを楽しませようと考える意識より、ただ「お金」
を取りたいのかなと。ゲームを設立した時は楽しませたいと考えていたけれど
そういった意識が消えれば、よいゲームにもなりません。
他のゲームに移る人が正解なのかもしれません。
SEGAがお金が欲しいからそうなっているかもしれません、会社が大きいと
それだけ人件費もかかりますから。人を物のように考えるのは駄目です。
PSO2の10年運営を目標に続ける事
は偉いと思います。課金していくと何十万とかになってしまう、
それを長い期間続けていく事になり、そのお金の分
途中でサービスを終了したりとかはしないで、続ける。
たくさん課金してしまった人も、課金したアイテムの資産価値があまり
落ちないから、少し課金するだけで済む月もある。
ソシャゲだと好きなキャラが来たら必ず課金しなければいけません。
PSO2は長くやれば、課金は他のゲームよりも優しいと思います。
かれこれ☆14が落ちなさすぎるので、他のゲームへ課金をしました。
DMMのあいりすミスティリアは20万位使って、アシュリー出ませんでしたね
97%強で引いてる→問い合わせしても補充されません。
PSO2は悪い部分も確かにあり、良い部分もたくさんあります。
ものすごく高い課金はないでしょうが、SGはちょっと安く買えたりした方が
楽しいのになとおもいます。お客を楽しませるためにもっと仕事を増やせばいい
ですね。仕事が足りないのかもしれませんw
批判する人は、長くやっていると良い部分を忘れ、悪い部分が強く見えすぎて
しまいます、運営さんのテコ入れも遅く、不満も多くなります。
おそらくみんないいゲームになって欲しいなと思うから言ってますね。
色々とユーザーの反感を買うことは多いですが
10年後の次回作の為にも印象は良くしなければ駄目で、
ゲームは多々ありますし、常に今が楽しくなければ次回作をやろうかなと思わないでしょうね。
武器防具のレアリティは何年も維持しないと難しい所があると思います。
まどかマギカオンラインっていうのはものすごい速さでレア武器が更新されて
すぐサービス終了になりました。
何年も続くと、武器更新は減り、飽きたり、ドロップも渋くし満足度やバランスを取るのが難しいのでしょう。武器や防具の更新が遅めにされていて、これがないと本当に駄目だということもないです。
ユーザーの満足度というものを考えて意見を聞いたり、悪い所を直したり
昔の様な低姿勢を取り意見を聞く等、
いいゲームにしたいなと運営が考える事から始まり、それがプレイヤーに反映されていく。運営さんは初心に帰る事が大事でしょうね、いいゲームを作ろうと
きっとみんなで頑張ったはずですから。
失敗や成功をし、挫折したりしながら良いゲームを作ろうと考えているのだと思います。数年間プレイしてみれば、また楽しい等変わるかもしれませんね。
今後が楽しいかどうかは運営さん次第ですね。
新規の人を優遇する措置を運営側が今後考え取れるかどうかですが。
基本無料ですから、楽しいと思えば少し課金し、つまらなければ課金しない
それでプレイしてみるといいんじゃないかなと思います。
プレイ期間:1年以上2018/03/07
Aさん
1〜13までのレアリティがある武器があります。レアと言ってますが繰り返してクエストやっていれば『誰でも』手に入ります
最強武器すら交換武器です。
『誰でも』手に入る武器がレアですか?
最強武器が交換武器ですよ?笑(二回目)
人によって考え方あるからあれだが誰でも手に入る武器に愛着なんて持てませんよ自分は
常設クエストは大体過疎ってます。
年々ヌルゲーになっていってるんですよねこのゲーム。またレア掘り以外特にやることはないです。
良いところ
キャラクリエイト
無料でもそこそこ遊べる
悪いところ
もはやレア掘りすら必要になくなった
人はいるがクエストやらずエントランスで喋ってるだけで完結してしまう状態
運営がトンチンカン
プレイ期間:1年以上2016/05/12
wwwwwさん
あの手この手でリアルマネーを搾取しようとする、このpso2運営なんか評価出来ねえよwPSOシリーズの看板に泥塗った史上最悪のオンラインゲームwユーザーに有利な点を不具合とし潰し、ユーザーが不利なバグは放置続けて、いつの間にかサイレント修正w最早ユーザーを金として見てない姿勢は公式生放送の木村氏が一番よく語ってくれますよw
そのうちまたHDD壊すよ?nproとかいうウイルスソフト入れてるんだからw最後はサーバーのデーターが破損して復旧不可能になってサービス終了というオチをかましてくれそうなんで楽しみにしておくわw
プレイ期間:1年以上2017/12/14
チーム崩壊さん
社会人チームで課金勢がおおかったのですが 偏りやクラス調整しかないアプデに どんどん仲間が減っていき チームが崩壊しました
セガの製品は二度と買わない 絶対このクソ運営を許さない!!!!
貧民しか残ってないだろうから EP6と新クラスも期待できないので引退します。
今まで有難うございました。
150文字未満はダメなのか・・・・・・・
プソ2の運営は今までやってきた オンゲの中で一番ダメだと思います
プレイ期間:1週間未満2018/11/06
しゃーさん
最初の頃から言われていたが素材は良かった。アクションゲーとして面白い部分は多分にあった。しかしそれらを見事に運営、開発が台無しにしている。
サービス開始から2年経ちフィールド、ボスともに増えたがやることは延々同じクエスト&緊急に行ってレア掘りしかない。新エネミー、新ボスは最初は楽しいが、レア掘りのためにとんでもない回数行かなくてはいけないのですぐに飽きて完全な作業となる。
エンドコンテンツ?と称してでたエクストリームクエストもめんどくさいだけでやることは変わらない。
2年たってもまともな職バランス調整はできておらずひどい有様。EP3で調整されるが、新PAや新テクニックでめちゃくちゃにしてきたこの状態ではまともな期待はできない。PAの挙動をまったくの別物にするぐらいで見事な調整をしてきたら菅沼さんは神になれるが残念ながらPSO2の問題はそれだけではない。
このゲームのクリアと言える部分がクエストクリアやボス撃破ではなくレアを拾うことに集約されているのでクエストをいくらクリアしても、いくらボスを倒してもレアが出なければ達成感はまったくない。周回によってレアを拾うことをゲームデザインとしているのでひとつのクエスト、ボスの価値が非常に低いのである。
アップデートによって過去のコンテンツを潰しているので2年経った今でもやることが非常に少ない。新規に優しいとも言えるがコンテンツ開発にかかった金と時間を無駄にしているに等しい行為であり、ユーザーの遊びを狭めているだけ。やらなくていいではなくすぐクリアできる緩和にすれば良いのだが(緩和系のコンテンツもある)既存ボスの焼き回しでアップデートが作られることが多いため不可能。そのせいでアップデートされても全体の遊ぶ量が全然変化しない。
アクションゲーなのにラグが多発し、敵がワープするなど開発のレベルが低い。そもそもサーバー構築の仕方が理にかなっていないと思われる。たいしたグラでもないのに微妙に重かったりするあたりが開発のレベルの低さを表している。
UIも利便性が低い。Vitaに合わせてなのか複数の窓を同時に開けないため、購入出品等いろいろやりにくい。
キャラメイク、SA等のコミュニケーションが良い。
アクションは死スキルが多すぎるのでたいした評価はできない。
新規で全フィールド、ボスを倒すまでは楽しいはず。周回になったら休止
プレイ期間:1年以上2014/08/22
Uさん
だらだらと友達と遊びながらやるには、良いゲーム
レアしんどくないし、課金しなくても別段遊べる
時間かけてやる人は、露天だけ課金してもいいかも。倉庫もあるに越した事はないけど…部屋がなぁ…
飾ろうにもポイントないし、そもそも殆ど友達いないしねぇ
ああ、あと、MMOのお約束だろうけどマゾい
っていうか、クエが面白くない、面倒なだけ
明らかに、誰もテストしてないだろってマゾさが見え見え
廃人様の意見ばっかり聞いてる節がある
プレイ期間:3ヶ月2012/09/13
酒井の毛根よ永遠なれさん
運営がクソすぎ
テクカス修正しません!→強すぎるので弱体します
Gu上方修正します!SRJABに頼らない戦い方(ry→実質下方、SRJABは使い物にならないくらいに下方
流星棍潜在強すぎ下方します!→ダブルセイバー全てがゴミに(笑)
Elは”容易に”高いダメージが出せるので弱体します!→Elは腐っても☆11だし強化費用が馬鹿にならないんだが?報酬期間に複属性作った奴にそれ言っちゃう?テクカスもしちゃったEl使いはどうなるwナメギナバwエアプ運営だから分からないかw
Guの戦い方(笑) 戦wwいwww方wwwwww etc...
挙げればキリがない。今までも不満は多々あったが今回はそれが爆発しちゃった感じで人がどんどん止めちゃってる状態。そんで慌ててブーストする始末(笑)。
新規さんは今やるよりもアルティメット実装まで待ったほうが吉かと。アルティメットもゴミならサービス終了間違いないけどwww
プレイ期間:1年以上2014/10/20
ゲーム馬鹿さん
素材はいい。キャラクリエイトも最高だと思う。
だが内容は薄い、大型アップデートとか言ってアブダクションは一部の人しか楽しめないシステムだった。なんでもかんでも確率でがっかりする。
各クラスのバランスもプロデューサーの屁だった考えのせいで優遇職と不遇職が出来、楽な職とそうでない職の差がひどい。もっと全体的にバランスを考えていってほしい。
敵の強さも強いというより単純に理不尽なだけ、バックステップの繰り返しでプレイヤーをいらいらさせたり、プレイヤーに行動予測をさせない攻撃をしてくる。
それぞれの技のバランスも凸凹で、極端に強いスキルなのにノーリスク、リスクを背負っているのに大したことないスキルだったりとバランスが取れていない。
プレイ期間:半年2013/02/06
ちこにゃますさん
基本プレイ無料ということばと、もともと主人がすきなタイトルだったこともあり、私も自分のマシンでやっています。
夫婦並んでクエストに行って、エマージェンシーが出たときには、直接ことばでやりとりができるので便利。
チームシステムが導入されていて、一緒にプレイしていきたい人をツイッターなどで募って、チームルーム開放にいそしむ日々。
チームリーダーとは名ばかりで、何か特別なことをするわけではないけれど、とても楽しくやっています。
課金はしなくても楽しめますが、マイショップとユーザー同士のアイテムトレードをするためには有料のプレミアムチケットが必要。
せめてマイショップとアイテムトレードだけは無課金でもできるようにしてほしいと言うのが今の正直な気持ちです。
チームルームは、まだうちのチームでは開放されていないけれど、どんなところなんでしょうか。とても興味があります。
引き続き課金をするかはまだ決めていないけれど、これからもプレイは続けるつもりでいます。
プレイ期間:半年2012/11/04
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