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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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ファンタジーフォース()

へっぽこフォースさん

アクションゲームに見えますが
楽に装備を揃え、サクサクボスを倒し、ほかのプレイヤーの脚を引っ張りたくないなら
敵をロックオンして攻撃ボタンを押すだけのフォースをやることになります
アクションゲームがしたいなら
フォース以外の職もありますがそれで遊びたいなら
他のゲームやるほうが楽しく遊べます

運営や開発陣はフォースが大好きらしく(運営開発スタッフにフォースで遊んでる方もいるようですし)
フォースには強力な魔法やテクニックを実装しますが
他のクラスは適当です
強力な技が他のクラスに与えられたとしても
すぐ弱体化されるのでまったく喜べません

相手をロックオンして攻撃ボタンを押す
その行為に楽しみを見出せるならばやってみてはどうでしょうか

プレイ期間:3ヶ月2013/08/20

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事件ですねこれは

カルサーppさん

お金がたまりません。そういうふうに設定されています。
最低限のもの(回復薬などの消耗品)だけ不自由なく買えるようにしてあります。
で、課金したら他プレイヤーを相手に取引できる出店する権利が得られますが
それをやってもお金がたまるかというとそうでもありません。

RMT取引やチート使用者は見つけ次第アカウント停止に処されるのは他と同じですが
この運営、チートを排除するツールすらろくに開発できない技術力のわりに
違反者をアカウント停止にした人数はかなりのもので不自然です。
しかもどんなに違反してアカウント停止処分にしても違反者は新規IDを無制限に
取得可能。チートツールもそのまま使用可能。いったいなぜでしょう?
チート利用者を一週間以上好き放題に遊ばせてるのがなぜRMT取引だけは確実に
摘発できるのか謎でした。

道理としてお金が得られないように設定するとプレイヤーの中にはRMT取引に
手を出そうと動く者がいます。
RMT業者にお金を払った後、ゲーム内のお金を取得→アカウント停止させられます。
プレイヤーは再度新規IDを取得します。
これの繰り返しです。

RMT取引でアカウント停止したIDも含めて250万ID獲得と誇らしげに宣伝してますが
この運営はRMT業者とグルになってる可能性があります。
おそらくRMT業者も取引したプレイヤーの情報を運営に渡しているのでしょう
だからほぼ確実に摘発できるのです。

この運営はプレイヤーにRMT取引をさせるために
ゲーム内通貨を得られないよう設定しているのです。

プレイ期間:1ヶ月2013/04/02

既に今までの方々が評価していることなので多くは言いません。

私の体験を短く述べると、
1、最初は楽しいが単調で飽きる
2、欲しいレアが全く出ない
3、最上位レアのドロップ率は不思議な法則が働いている(社員、当たりID、公式リンクの上位ブロガーを優遇している)

信じるかは皆様次第ですが、3は確かな結果が出ています。
運営が必死に火消しをしていることでもあります。
現にこの評価レビューにも湧いてますし。

一年以上プレイしていた私から言わせて頂きますと、「やるだけ時間の無駄」です。
このような理不尽な仕様を納得する寛大な人ならプレイしてみてはいかがでしょうか?

プレイ期間:1年以上2013/12/11

前々から思ってたのだが他の人のレビュー評価に揚げ足取ってディスってるのはどっちなんだか・・・HDDバーストやリターナー事件をいつまでも持ち出して愚痴るのは可笑しいってもうね?こんな大事件許されるものじゃないから皆いつまでも愚痴ってると解らないかな?

ゲームだけに限らず世の中には許容範囲と言うものがあるのを知ってるかな?罪にも大なり小なりのレベルがあるわけよ?だから世の中には警察や弁護士って職が存在する訳だしね?ゲームではないが数年前に起きた和歌山毒カレー事件や神奈川で起きた障害者殺害事件だっていつまでも語られてるのだって罪人に被害者が何年経っても恨みを抱いてるからだ。同じ理由ですわ、許されるレベルの事件じゃないからな?HDDクラッシュ事件もリターナー事件も、ましてやゲームなんだから尚更。

新職業にしたって初心者でも使えるクラスじゃないってのも論外、そもそもゲームである以上は長年やってるユーザーだけじゃなく新規ユーザーの事も考えてゲーム製作をする事は当たり前の話。それを次実装するクラスは初心者向きじゃありませんとか何いってんの?ってレベルだ。他のオンゲーだとこんな事まずないからな?新職業来ても他のオンゲーなら大抵初心者でもいきなりジョブチェンジして使えますわ、このPSO2が数々の大事件やバグ含めて他のオンゲーと比較して異常なだけ‼

普通に考えて叩かれて当たり前の事を運営がしてるゲームなんだからちゃんとした神経をお持ちの人ならこのゲームに星5なんか付けない良くて星2だ。まあ、星2付けるのもおこがましいだろうから大半のユーザーさんは星1なんだろうけど・・・それはさておき個人的な見解としては、カタナ特化さんは文体や必要以上の擁護及びこのゲーム評価に相応しいとはとても思えない前々からの星5評価からして端末を変えて名前をカタナ特化にしたノノノ野郎じゃないのかと思うね。評価が星5で文体が似てるし他ユーザーのレビューにとことん否定したがるのがそっくりだし。

プレイ期間:1年以上2017/07/26

この頃の課金誘導が酷いですね。
まぁ儲けなければ運営出来ないのは分かっているので
課金するのは吝かではないのですが、この頃露骨過ぎてちょっと引きます。
で、その金が小林幸子ライブとか言う糞につぎ込まれてるという事実。
誰得なのあれ?
こんなもんに金流すなら、キャラクリ推奨ゲームなんだから
指にボーン入れるくらいやってほしいものです。
俺はキャラクリあまり興味ない方ですが、どんな武器を持っても
手のひらパーになってるのは、見ていて間抜け。
パーなのは運営の頭だけにしてほしい。
あと、サモナーっていう職業が酷すぎる。
クラスブーストの為にしか使ってないし、これからも使うことないですけれど
スペシャル卵と言う名のゴミが多すぎて非常に面倒
卵のせいでドロップ品が押し出されていることはないと言いますが
本当かと疑うレベルで出ます。
そしてその卵、ゴミすぎて全て捨てたほうがいいレベル
これからリサイクルで一応重要アイテムと交換できるようになりますが
レートが糞すぎてそのために、大量に倉庫に入れて圧迫するか?と聞かれると
俺はその場で捨てます。今では☆13の卵も捨ててます。
そして何よりストーリーが糞過ぎてもうどうにもならない。
小学生が妄想でノートに走り書きして、数年後見返して赤面しちゃうレベルです。
これで金貰えてるんだと思うと、地球上の人全てがこの職種につけるんじゃないかと
錯覚を起こします。
無論今では全てスキップしてますが、そのスキップもロード時間やらがうざくて
苦行以外の何物でもない。

根本的に面白いゲームだというのに
上層部の無能達のおかげで最高級料理が残飯に変わっていくさまを
日々見せられる感覚
友達とスカイプでもしながらやらないと全く面白くないと思うので
これから始める方は注意してください。
良いところ1に対して、悪いところ99のゲームです。
素材はいいのに・・・・・

プレイ期間:半年2016/08/11

クエスト破棄ばっかり
いつまでもこのスキルを残してるせいでどうしようもない
破棄に対するリスクを~じゃなくて
クエスト破棄が何故おこるかを運営はよく考えてくれ
どんだけクラスバランスに差を広げれば気が済むんだ

プレイ期間:半年2015/05/06

復帰してから感じたこと

通り過ぎた生物さん

クローズβテストから始めて、1年ほど休止してから復帰

・良い点
他のゲームに比べて野良の敷居が低い
ソロでもパーティーでも遊べる
マルチパーティでソロでも他の人と気軽に共闘できる
キャラクリエイトの自由度が高い
グラフィックが結構良い方
レベリングがかなり楽になった
アップデートが速め
他のゲームと比べてレベルキャップ解放が速い(人によっては悪い点かも)
無課金でも遊べる(人によっては悪い点かも)
ドロップが個別なので取り合いにならない
コスチュームなどが多い
無課金でも金策しやすい
他のゲームに比べてチャットが罵声や文句で荒れてない
復帰する人や新しく始める人が結構いる
アルティメットが実装されてマルチパーティがまた賑やかになった(アルティメットのみ)

・悪い点
コンテンツが薄めなのでガッツリやる人はすぐにやることがなくなる
強化が大変
パーティ組んでまでやるコンテンツがほとんどない
アップデートが速めなので装備品の寿命が短い
コミュ障、無言乱入無言抜けが多い(人によっては気にならないかも)
野良は無言が多め、挨拶しない人も多い
無条件の野良で俺のルールを持っている人が結構いる
放置プレイが結構ある
カットインのON・OFFがないので画面が見づらい事が結構ある
他のゲームに比べて荒れている攻略サイトがある
復帰も多いが引退や休止する人も多い
アルティメットと緊急クエスト以外でのマルチパーティがほぼソロ状態
ラグが多い

プレイ期間:1年以上2014/11/24

始めたのが消費税8%へ増税される直前の駆け込み需要でPCを一新した頃なので2014年4月・・・もうそんなになるのか
4キャラ持ってて1キャラはHr含めて全て75あるいはそれ以上に
残りも75~80になってるクラスがちらほら程度にはやってきました
新たに実装されたHr(ヒーロー)は既存職を駆逐する圧倒的性能ですがそこまでの道のりが長く険しいのはすでに皆さんが指摘した通り
「ですが安心してください」
地雷と呼ばれようと空気と呼ばれようと緊急ミッションでHr様の後を付いて回るだけであなたはなにもしなくても経験値ガッポガッポですよw
それを「介護オンライン」と呼んで嫌がるHr様もいらっしゃいますがそんな事は知った事ではありません
そういう仕様にしたのは運営でありHrの条件を満たしていない人はそうせざるを得ない事は最初から解り切っていた筈なのでその責任をプレイヤーに転嫁するのはお門違いというものです
「そういうお前は既にHrの条件満たしてヒャッハーしてるんだろうが!」
いいえとんでも有りません
私も既存職(全て)を80カンストさせたいですからね
緊急ミッションではHr封印して既存職しか出しませんw
勿論出来るだけの事はしますが出来ない物はどうしようも有りませんからね
さて・・・来る9/27がXデーなのですがどう転ぶやら・・・
あ、ポイントはあくまで皮肉ですからw

プレイ期間:1年以上2017/09/25


体感せよ、新生の鼓動を。

世代を超えた冒険の世界がここにある

今度の週末は冒険に出ます。

まだ見ぬ冒険へ。まだ見ぬ友と。

きっと誰もが、英雄になれる。

好奇心だけ 持っておいで!
ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア

これは、エンディングから始まるファイナルファンタジー

FFを愛する全ての人たちへ

ねぇ君・・・最近、冒険してる?

プレイ期間:1週間未満2015/10/15

レア堀ゲーと言いますけど限られた時間にのみ受注できるクエストのみみんなが欲しがるレアがあるんですよね。
フリー?死んでますね。
アークスクエスト?あークソクエストですよ。
ta?このゲームの売り文句なんだっけ。。無限の冒険ですよね?ランダムマップや突然発生するeトライアルとかで無限の冒険とか言いはなってましたよね?ta真逆じゃん。
アドバンスクエスト?必要あったの?w
エクストリームクエスト?なにがしたかったの?
アルティメットクエスト?運営の浅はかな考えが見受けられた素晴らしいクエストですね。

以上、これが現在のpso2のクエスト情況ですよ。

そして菅山だったっけか。あれのいる鯖にはマガツがどっしり来ていて皆その鯖に移動し鯖崩壊すると言う珍事件。
色々変なことしますよコレ共は。

まあ、やってしまえばその瞬間から無意味な時間が過ぎるだけ。

プレイ期間:1年以上2015/03/08

当たりIDの有無は不明
ただ言えることは、ドロップ率が1/1000なら1000回倒せば1つはドロップするというのは間違い
1000回倒してもドロップしない不幸な人は沢山いるし、複数ドロップする幸運な人もいる

宝くじに例えると、宝くじは予め当たりの数が決まっている定量制。1等が1つでくじが1000個しかないなら一人が1000個買えば当選確実。けど実際は1000個しかない宝くじなんてないし買い占めは不可能
定量制じゃないPSO2は1回ごとに当たる可能性があるので違う。複数人に当選チャンスのあるロトなどが該当するが、こうした宝くじに例えるのは不毛だと思う

9個持ってる人が10個目を拾う確率と1つも持ってない人が1個目を拾う確率は同じ。残酷なことに両者のドロップ率は公平
不幸が重なればずっと手に入らない(はずれID)
幸運が続けばいくつも手に入る(当たりID)
こうしてレア格差が広がる。運営が裏工作しなくても当たりとはずれは自然発生する。言い換えれば工作しないせいで格差ができる

上記は本当にID制や定量制がない場合の話です。以下愚痴

その幸運な人が「毎回決まって同じ人」というのは納得できない
しかもそれがサポリンなど運営お気に入りプレイヤーなら疑うのは必然

今回のトリトリ4で言えばDFダブルから落ちる星13ダガーオブセラフィの
レコードを見ても6000以上出土し、ロビーを見ても拾ってる人はちらほら
私も欲しくてレアブ250トラブ100と砂漠3の時限でメインFiでもまぁ落ちない
レアグリも30くらい倒すも13が出ない。トリトリ4の13獲得0(ドヤ
中には3つも4つもセラフィ拾ってる人も知ってるし、聞くと250のみでその人は昔からレア運がいいことで有名

もしドロップ率に多少なりにも公平感を持たせるなら

1つ手に入った人は一定期間入手確率が下がる又は入手不可能になる
試行回数が増えるほどドロップ率が上昇していく

などがあげられるが、前者はまた別の問題が生じてしまうので、実施するなら後者だが、これって現状の石集めと大して変わらないのでは?とも思う

私はガルグリ3つ以外には、交換品しか持っていません
ガルグリはユニクロだとは思うが、属性60にできてないし、イラネーとは少しも思わない
拾い過ぎていらないとかラムグラ足りないとか贅沢な悩みを持ってみたいなー以上

プレイ期間:1年以上2015/10/26

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