最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
お?またプレイヤーが吠えてるなぁ?
吉田さん
ミスしたことは事実だぜ?
まあ人間ミスはするけどこれはないんじゃねーの?
あ、そうか。お前人間じゃなかったな豚だったわww
すまんすまんw俺も判断ミスしちまったわぁw
許せよ?w
てか早く人間の俺にストーリーのいいところとか面白いところ教えろよ?
フゴフゴ鳴いてるんじゃなくて面白いところ説明しろ?
まさか説明しても人間である俺たちにはわかんねー豚の趣味ってかぁ?w
いやほんままじで本当に楽しんで遊んでる人らに失礼だからそろそろ豚は消え失せろ。
プレイ期間:1週間未満2019/01/30
他のレビューもチェックしよう!
セガもダメになったねさん
自分は最近ep6追加から始めました。
一通りストーリーを終えて思ったのは、ストーリー中盤辺りから敵の動きが明らかにおかしくなる。
下に書いてる人が居たけど難しいとかそう言う次元の話ではなく敵が嫌がらせのような動きや攻撃頻度になってくるところ。
タメ系武器だと即囲まれるし何かに付けてダウンさせられ、更に追い討ちやら起き上がりにまで過剰な攻撃を仕掛けてくる。
要するに切れ間が少しもなく最初から最後まで終始絶え間なくイヤらしい攻撃を連鎖させてくる。
こちらが受けるダメージも1~100以上とかデタラメな波があり、ダメージが低いからと安心して気付くと7割ほど削られてたり、かなり悪質なワナを張り巡らせてたりします。
死ぬと起き上がりアイテムの使用を求められるけど手持ちのドールは手持ち数復活出来るわけではなく1回のみ。
しかし課金アイテムは何回かは知らないが複数回復活出来る。
ジリジリ追い詰めて殺してお金くださいって考え方が犇々と感じました。
そしてNPC同行キャラのAIの酷さです。
本当にほとんど敵を攻撃してくれませんね。そもそも敵から注視されていないです。
NPCがプレイヤーの前に集まって居て敵を攻撃してる時もありますが、そのNPCをガン無視して素通りしプレイヤーのみを攻撃してくる様はプレイヤー殺し強制排除セキュリティ宛らに感じました。
動物的志向性は皆無、プレイヤーを殺せばゲームオーバー。
正しくそれしか狙っていないプレイヤー目指してまっしぐらの排除セキュリティ機能付きAI搭載型エネミーです。
普通、複数の敵が居ても自分が殴られたら殴った相手に敵視を向けるか一番手っ取り早く攻撃出来る対象に敵視を向けるのが動物的本能と言うもの。
しかしこのゲーム、ユーザーを殺すが第一優先。
地形効果による移動デメリットやコストを強制排除される恩恵を受けつつ、どこに逃げてもプレイヤーのみを執拗に追いかけてきます。
その間も同行NPCは棒立ちのままなんですね。
敵が近くに来れば、とりあえず殴っておくか?って程度の戦意しかないゴミAIです。
これらの仕様で戦闘してても面白くないです。
本当ただ疲れるだけです。
次にストーリーですが。
一連の流れは理解出来ますが繋がりや話の合間が唐突にぶつ切りされて、なんの説明もなく新たな展開が当たり前の様に進みます。
例えばシオンと言うキャラから、次の劣化コピー版に移り変わる流れなども、余りに唐突で、突然現れた相手が一方的にシオンの劣化コピーだと言い張るだけの怪しい人物を信じなさい!的な強制的な押し付けが強く、理解するまでに多少の時間を要する始末。
3章の分岐や5章の結末の流れも疑問の一言でした。
5章では、望まない形とは言え確かに王女を救った。
しかし、神になった筈の王女がその後の未来にまで遡り、武器になって主人公の前に帰ってくるとか。
これが望んだ未来?初代クラリスってこの程度の結末で姿を消すの?
もう登場人物全員ハッピーエンドを建前に全員殺して、いつの間にやら器だけ暴走してるとか、何か強引なんだよね。
まぁ、サターンで始めてファンタジースターをプレイした時も、結構シリアスなストーリーで鬱ゲーイメージしか感じなかったけどPSOも相変わらずだなぁと感じる。
そもそもダークファルス仮面って未来の主人公自身の姿なのに誰もその部分を重要視してないし触れる事なくサラッと流してるんだよね。
なんで?そこ一番重要でしょ?って所がすっぽりと抜けてるストーリーって気がする。
少し戻るけど、地球編も余計な入浴シーンは盛り込むけど完全に忘れさられた存在になってたり二転三転し過ぎて作る側も、もて甘してる感じしかしない。
壮大なスペースオペラ大作にでもしたい様な展開にはしてるが、強引に仕向けてる感じしかしない。
一流の脚本家でも雇って作るならともかく、これなら子供騙しにもならない。
わざわざ章立てしても綺麗に区切るでもなく、続きを語るにしても繋がり方が強引で苦労してクリアしても詰まんないんだよね。
で、ストーリークリア後、何をしろと?
また、あのプレイヤー殺しの糞AIと戯れながら経験値稼ぎマラソンをしろと?
武器強化も受け付け男女が二人居るけど、あの二人、見事に人をイラつかせる事を狙って作ってる様な性格のキャラなんだよね。
強化するのに安全表示されてるから強化したら失敗。
再度チャレンジしたら又失敗。
その都度「君は最悪な程に運が悪いな」と、いちいち余計な一言。
「また来たまえ」「二度と来るかボケ」と、つい思ってしまうくらい嫌みな性格のキャラ設定してる。
明らかに「客を馬鹿にしてる」
何かこう素直に疲れるんですよね、このゲーム。
プレイ期間:1週間未満2019/05/18
ふりかけさん
すぐ真下のヨン様のアイドルさんに聞きたい。
「★1ですよ?最低評価をいとも簡単に。
おおよそ客観的判断。また主観にしても
フェアだとは思えないですね。」
これ、「★1」の部分を「★5」に、「最低評価」を「最高評価」に書き換えればキミの行動そのものなんだが、それはフェアなのかね? 極めて疑問だが。
ああ、先に言うが「カウンター」だとかいう屁理屈の説明は要らんよ。
だったら★1もカウンターであり、君が正当性を主張するのなら他の皆さんも正当ということになるからね。正当なことに文句を言っているキミがおかしいという結論になる。予めいうが、そういう論理破綻はやめたまえよ。
キチンと、「周りの低評価はアンフェアだが、キミの高評価はフェア」である理由をロジカルに説明してもらおう。
ここをイシューにし他のレビュアーを公然と批判するキミには、当然、説明の義務があろうよ。
「散々psoで楽しんたくせに、
はいプレイの挙げ句、自分らの怠慢によって
ままならなくなったから、
ここで怒りをぶつけてる感じしますね。
たゆまぬ努力で、普通にプレイしてる人も多いのにね。」
散々楽しんだPSOだからこそ、今の運営の有様に怒っているのではないのか。
興味のないことでなぜ怒る? そんなはずはなかろうに。
そもそも怠慢とは?
私含め、レビュアーはわざわざここに書き込みに来るような連中だ。どうでもいいと怠惰に思っていれば、ここにコメントなど書き込みに来なかろうよ。思い入れがあるからこそ、当然ながら不満でも運営の用意した緊急に参加し、装備を鍛え、不遇なクラスで奮戦し、そして怒りを溜めて堪えかねた者たちであろうよ。
そうでないと言い切ることができるのか? 安易に怠惰などと批判しているが。
とうぜん、たゆまぬ努力で、普通にプレイしてる人もいるだろう。だが低評価レビュアーは、そういう人たちを批判しているか? 軽く読み返しても、していなかろうよ。「まだ続けている奴は頭おかしい」とか、どこかに書いてあるのか? ほとんどが運営批判と、その理由に見えるのだが。
キミがしているのは、まったく不当な言いがかりだ。
そもそも低評価=悪という固定観念をやめたまえ。キミのその思考は子供じみているよ。批判や反省はPDCAの欠くべからざる大事な部分だ(もしPDCAがわからない子供なら調べたまえよ)。反省なしに前進や進化など有り得ないのだ。
まして低火力テクターさんの引用の通り、運営は順風満帆ではなく、厳しい状況に苦しんでいる。問題点が「ある」ことが運営にとっても大前提であり、その問題点を見つけて改善していかなければならない。
この部分は、むしろキミよりも低評価レビュアーたちのほうが、運営と共有している感覚であろうよ。問題点の認識が違っていてもね。
今PSOに必要なのは、「なぜ多数のユーザーが逃げてしまったのか」の分析と改善であって、キミがしているような全肯定的な礼賛や、問題点の指摘そのものの否定ではないのだ。
低火力テクターさんがとても良いことを書いている。キミは理解できるまで読み直したまえよ。
プレイ期間:1年以上2019/07/31
マルフォイさん
グラフィックはとても美しい。
メインとなる船の中はそこそこ。戦闘を行うそれぞれのエリアは景色や地形が綺麗です。
一部の敵はそのエリアの地形を利用した登場や行動を行う者も稀にいるので、臨場感があります。逆に段差がある環境になった為、平地扱いで行動する大型の敵は足が浮いたり、地形に身体の一部が埋まったりします。
システムに関しては、UI周りが初期FF14程悪辣ではないですが、不便。マイショップで商品検索は記号等含めて完全な全文一致でしか受け付けず、しかも追加カラー衣装は何故か難読漢字を多用。嫌がらせか。
漢字はまだ読めずともPC内の漢字検索などで対応も可能ですが、英字・記号の「見た目同じだけど違う文字扱い」が複数あるのはお手上げ。そういう商品は有志の検索補助用ページからコピペしないとマトモに検索できません。
戦闘面はアクション要素が高く、一部命中判定があまりに小さい為に敵のグラフィックを攻撃が素通りするものもありますが、概ね良い出来だと思います。
TPSはキャラ配置が横なせいか、若干照準通りに飛ばないので注意が必要です。
一部極端に難易度が高いものの、全体的には易しく出来ているのでソロでもかなり楽です。悪く言えば単調。
仮にソロで詰まっても、野良でどこかのPTに便乗出来れば簡単にクリア出来るでしょう。復活させて貰えばランク評価は減算されませんしね。
チャット周りは、同一地点に居ない相手との会話でも旧来の吹き出しチャットで会話出来るのはとても良いです。鯖やブロック次第かもしれませんが、ある程度知らない人とも会話が成り立ちます。
ただ、周囲チャットの表示範囲がとても狭い為、とても会話がし辛い環境になってしまっているのが残念。発言者から少し離れると「---」と表示され会話不能になります。
βの頃から改善要望を多く出してる人が身近に多いのですが、直さないなら意図を公式で明示して欲しいです。
鯖ハックやチート等といった類に関しては、現状後手後手。旧来の頃からそういった行為がそこそこあったので仕方がない事とも思えますが、迅速かつ真摯に対応して欲しいところ。
特に、対応・対策中の案件に関しては周囲が騒ぐ前に告知するくらい先手で動いて欲しいところ。
課金周りは値が張り割高ですが、ガチャの高額品狙いでなければ気にならない範囲。
プレイ期間:1年以上2015/03/03
カタナ特化五月蝿いなさん
フレンド684人中最近インしてるのは4人だけだった。っていうのはただのキー打ち間違いだろうに、相変わらずこの人は他人のレビューにいちいちケチをつける事しかしないよねぇ~。古参プレイヤーが次々居なくなり、批判意見の多い現状の上で、敢えて古参を切り捨てて、新規をターゲットに絞るにしてもこのゲームをプレイして得られるメリットを発言しない辺りPSO2が好きなのか嫌いなのかさっぱり解らない。
もしかしたらPSO2を今年中にサービス終了しようという、他社のスパイかもしれないw もしもそうだったらみんな納得するよねーwww
さぁ皆さんこの特殊工作員を弾劾しよう!
プレイ期間:1年以上2017/10/18
いっぽんぐそさん
登録ID300万ですし批判する人の声も大きくなるのは仕方ない気がします。
レアドロは個人差があります。
常に最新のレアを持ってないと気が済まない人には向きません。
レアを持っていなくても全てのクエストが遊べます。
無課金でもTAをすれば普通にお金を稼げます。
衣装やアクセサリーがゲーム内マネーで買えます。
あと無料で引けるスクラッチにマイショップ(本来は有料)の
出品チケットがありますのでそれを使えばお店も開けます。
強化については失敗時のアイテム破壊がないので良心的です。
今は強化を補助するアイテムも比較的普通に手に入りますし
昔に比べたら強化の敷居は下がっています。
運営の対応はとても早いです。
ただユーザーの要望を聞き入れすぎて
バランスが綻んでいる部分もあるので今後の対応に期待。
批判ばかりしてる人、SEGAへの中傷も散見されますし訴えられますよ?
私怨でレビューを書くのはやめてください。
友達とわいわい軽く遊ぶ分には楽しめると思います。
◇◇◇
以上高評価レビューのまねをして書いてみました。
中身がからっぽでもそこそこ褒めることができますね。
【私個人の評価は、上記した内容の真逆と受け取ってください】
ドヤ顔でごたくを並べる高評価レビューの皆さん
どんなに運営を援護しようと低評価レビューを軽んじようと勝手ですが
「低評価が圧倒的につけられている」 こ れ が 現 実 で す 。
成長途中だとか、MMOがどういうものだとか、関係ないです。
現時点でこれだけ大勢から批判されているという結果だけが
「事実」なんです。運営が大好きな「数字」ですよ?
都合のいい数字だけを見て、都合の悪い数字は「現実じゃない」
「レビュアーの理解が足りないだけだ」と否定する。
そんなゲームに成長も未来もない。
ひとつ下のひとは
低評価の人がレビュアーが「ゲームに高望みをしている」と感じるようですね。
ラーメン屋に来て、茹でていない麺とゴミが浮いたスープを出され、
「普通に食べられるラーメンを出してくれ」と望むことを「高望み」と言える
そのおめでたい脳みそが羨ましい。
「脳内に神ゲーがあるなら自分でプロデュースしてみろ」という
意見については頭が悪すぎて相手にする気も起きません。
プレイ期間:1年以上2013/09/04
o-_-)=○☆さん
低い評価を書き込んでいる人は本当に良くなって欲しい、楽しくあの頃の様に遊びたいと願っている人達です。
EP2の頃はガンナーもブレイバーもくせもなく防衛戦で活躍できたし襲来、侵入でも野良メンバーでもギリギリの戦いでも奇妙な友情、出会いがあって楽しかった。
EP3シュンカシュンランの火力50強減、SロールJAの大幅減はショックでした。昨日まで出来てた事が出来なくなって、修正間違いでした。って言って元に戻してくれるとばかり思ってたのに…
元には戻らすハルコタンエリア、バウンサーが実装されてしまって…そしてマガツがきて防衛戦の意義がなくなってしまって、鍋アルチ導入は一年早すぎたと思います。
わたし個人の感じ方かも知れないかもですが弱体されたものを返してもらわないとそればかり気になって次のステージ、武器に集中できない。というのがありました。
引退して2カ月くらいになりますが以下のものを直してくれたらなあ。というのを書きます。
○ラグがひどいです
○ドロップ率が不公平
○倉庫レンタル(買い切りがいい)
○課金ガチャ (アイテム選びたい)
○弱体したものユーザーに返還
○4、6、8人クエストオートマチック実装
以上です。ありがとうございました。キャラクリエイトはすごく良かったです
プレイ期間:1年以上2015/09/27
げげーまーさん
欠点もありますが・・・なのに何故☆5?
こゆこと書くから社員!?てなっちゃうんだよ。
ほんとにこのゲームが好きな方なら
☆5なんて付けて欲しくないと思ってるはずだよ。
で、欠点に上げてるレアドロの件。
これで人にオススメ出来ますか?
自身が体験した苦行を他の人にも味わって欲しいと?
私なら赤の他人相手だろうと勧めることは出来ませんね。
最初の頃だけなら良いけど、行き着く先は地獄ですので。
他にもあるけどネガキャンはこれぐらいにしておこう。
ここからはフォロー。
アクション性○という意見がチラホラあります。
私としても
近距離職:まあ面白い
遠距離職:そこそこ(銃職限定:肩越し視点なら)
これだけなら☆3ぐらい付けても良いです。
なんだけど!・・・これまで散々書かれてる
フォースが全てを台無しにしているわけです。
レア掘りや金策でどうしても反復作業になる以上
戦闘が楽にこなせるフォース一択になってしまう。
オンゲなんだからPT戦では色々な職が生きる形に
しないとダメ。今の時代にこれはナイわ。
まずは初代からの伝統になってるフォース一強を覆すこと。
方法はいくらでもあるんでメンドイから書きません。
他ゲーを参考にすると良いでしょう。
マイルーム等のオマケ要素の拡充は後回しにして
さっさとこのゲームの本質部分
(アクション:特に職バランス&やり込み要素)を
どうにかしなさい。
長い年月が経てば過疎るのはしょうがないにせよ
本質部分でライバルと勝負できるぐらいになれば
少なくても惨めな終わり方をすることはありません。
プレイ期間:1ヶ月2013/07/24
15kさん
そろそろ5年目、接続1万5千時間のプレイヤーです。
2年目以降から1年に1回くらいレビューを書いてきて今までは「取り敢えずプレイしてみるといい」旨の評価をしてきましたが、今回少し評価を下げたいと思います。
「プレイ価値ほぼほぼなし、でもまあ無料なのでご自由に…うーんでもやっぱりあまりおすすめはできない…かな、自己責任でお願いします!」です。
今から始めようと思っている新規さんには現役プレイヤーとして残念ではありますがあまりおすすめできません…。もし始めるのであればこれからはじまるエピソード5(EP5)後の周りの評価を見てからでもいいかもしれません。
私自身もEP5で何か変わってくれないだろうかと一縷の望みを…といった感じです。
EP2あたりからEP3になれば、EP4こそは…でずるずるここまできてしまいましたが…。
EP5で変わらないもしくは悪くなったら…本当に潮時なのかもしれません。
プレイ価値ほぼほぼなしと評価した理由
このゲームはエピソード(ep、EP)1~4まであり、一応プレイヤーキャラクターを主人公としたストーリーとなっており、現在EP4が終了したところです。(但しEP4のみヒツギという地球人の女の子が主人公になっておりプレイヤーは隅っこにいて時々サポートで前に出るような微妙な位置にいます)
このEP4から運営の舵取りがおかしくなったと感じています。
元々運転が下手だったのが上手くなるどころか更に下手になった感じが…。
PSO2という船があっちへ行ったりこっちへいったり、船酔いが酷いユーザーが耐えられず下船している状態とでもいいますか…船酔いに耐性を持つことができたユーザーが乗船し続けているような…。その耐性を持ったユーザーすらも日々何の変哲も無い海を見るのに飽きているような…。
数ヶ月無課金で遊んで終わりにするにはそれなりに楽しかったで終われるゲームだと思いますがネトゲという長期で遊ぶ事もできる媒体としてはあまりにもお粗末な作りとボリュームのゲームです。
プレイ期間:1年以上2017/05/11
満身創痍アークスさん
もはやこのゲームの良いところはキャラクリ、チャット機能だけ
他の部分は糞運営によって壊滅した憐れなゲーム
ゴミ箱実装から始まり、新クラス実装で旧クラスはほぼ全滅そして
その修正は10月過ぎと言う有り様、新実装されたバスターは
面白くないと言うユーザーを裏切る糞アプデ
そして、生放送にて謝罪するをプレゼントワードとしたら
まさかの運営が「謝罪」をNGワードにしてた事が発覚→ユーザーに謝れと発言
感想は5秒以内に押さないと強制的に1に行くアホ仕様
最近はアニマックスでの記事に非難コメが殺到→その記事が消される事態が発生
もうさっさと終了するか運営全員辞めさせてPSO3を作れ
スイッチ版が来るらしいが正直プレイするのは
止めた方が良い、MHFやFF14よりも劣悪な地獄が待ち受けてるぞ
プレイ期間:1年以上2017/09/17
終わりだねこのゲー無さん
このゲームの悪い点は数多くありますがあまりにも多すぎるので4つだけ
1つ目 オープンフィールドの意味がないこと
広大なフィールドを歩き回ってクエストやダンジョン攻略などをする
といったことが出来ない。
エアリオタウンという小さな村のようなところがあったのにすぐ村崩壊
して無くなったときは開いた口がしばらく塞がらなかったです。
オープンフィールドを生かすなら村みたいなものを作って定期的にドールズ襲撃の村防衛なんかがあってもよかったと思う。
で、失敗したらその村にしばらく行けないとかね......。
にもかかわらずどこ行っても同じ敵で村や町もない。
本当に広大な大地をウロウロするだけで面白みがまったくありません。
ダンジョン的なものにコクーンやタワーなんかがあるけれど1回行って終わりみたいな感じになってしまい殆どのコクーンやタワーを生かし切れていません。
2つ目 絶望系エネミーを探索セクションに置いたこと
カプセル集めをしたいのに天候が雷雨になると絶望エネミーが沸くため
邪魔です。
探索セクションに置くことでプレイヤーの行動を阻害している
ようにしか思えません。
絶望系置くなら全箇所に出現させるのではなくて各エリアの特定の場所に
絶望エネミーがランダムで出現している(老練みたいに一定のとこにしか湧かない)といったようにすればよかったと個人的に思う。
あとは絶望エネミーのHPが上がる範囲を小さくすれば少しはマシになったのではないかと思います。
3つ目 イベントの酷さ
季節イベントがエネミーにシール貼ってそれ倒してポイント集めするだけでそのポイントにもあまりうま味がない
プリセットのレベル1か2でも付けて、属性武器の強化値を最大にして(潜在だけ個人で強化するよう設定)ポイントに使用する量を増やすなどの措置をとれば少なからず武器入手する人は多くいたように思う
4つ目 プリセットの落ちにくさとレア武器の意味の無さ
せっかく武器や防具を作ってもプリセットの有無でゴミになる
しかもプリセットはレベル1でさえもドロップしにくいという
武器を作る意味がなくレアドロップしてもプリセット無いとゴミになるため
武器や防具の付加価値が下がってしまう
一番要らない要素のように思います
以上のように悪いところがいっぱいでストレスが溜まるので
FF14や原神などに移住したりすることをお勧めします
ブルプロ来たら移住するかな......
プレイ期間:1ヶ月2021/12/10
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
