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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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   すまんな

げげーまーさん

欠点もありますが・・・なのに何故☆5?
こゆこと書くから社員!?てなっちゃうんだよ。
ほんとにこのゲームが好きな方なら
☆5なんて付けて欲しくないと思ってるはずだよ。

で、欠点に上げてるレアドロの件。
これで人にオススメ出来ますか?
自身が体験した苦行を他の人にも味わって欲しいと?
私なら赤の他人相手だろうと勧めることは出来ませんね。
最初の頃だけなら良いけど、行き着く先は地獄ですので。
他にもあるけどネガキャンはこれぐらいにしておこう。

ここからはフォロー。
アクション性○という意見がチラホラあります。
私としても
近距離職:まあ面白い
遠距離職:そこそこ(銃職限定:肩越し視点なら)
これだけなら☆3ぐらい付けても良いです。
なんだけど!・・・これまで散々書かれてる
フォースが全てを台無しにしているわけです。
レア掘りや金策でどうしても反復作業になる以上
戦闘が楽にこなせるフォース一択になってしまう。
オンゲなんだからPT戦では色々な職が生きる形に
しないとダメ。今の時代にこれはナイわ。
まずは初代からの伝統になってるフォース一強を覆すこと。
方法はいくらでもあるんでメンドイから書きません。
他ゲーを参考にすると良いでしょう。

マイルーム等のオマケ要素の拡充は後回しにして
さっさとこのゲームの本質部分
(アクション:特に職バランス&やり込み要素)を
どうにかしなさい。
長い年月が経てば過疎るのはしょうがないにせよ
本質部分でライバルと勝負できるぐらいになれば
少なくても惨めな終わり方をすることはありません。

プレイ期間:1ヶ月2013/07/24

他のレビューもチェックしよう!

ここの評価を見て(読んで)から約半年間プレイしてみた者です。
評価がかなり低かったので、逆に気になりプレイを決意しました。
実際にプレイして自分なりに気になった点を提示評価してみたいと思います。

-良い所-
・キャラクタークリエイトの自由度が高めでアニメなどの好きなキャラクターを再現した
 プレイヤーキャラを作れて、そのアニメキャラのなりきりプレイが出来ます。
・戦闘時のアクションの爽快感がかなり高く、
 アクションゲームとしてはかなり楽しめました。
・チャットやメール,ロビーアクションなどのコミュニケーションシステムが
 充実しています。(他と比べて劣ると言う事は無いでした)
・シンボルアートという絵を描ける(造れる)システムが有り、
 その絵をチャットに表示して遊べ楽しめます。

-悪い所-
・メインであるゲーム内容がインスタントダンジョン系のコンテンツしか無く、
 携帯ゲームの様な少人数ゲーム仕様にMMORPGである意味を見出せない。
・ストーリー設定が宇宙を中流する惑星間航行船の為なのか、
 プレイヤー同士が戦闘場以外で交流できるフィールドが少なくて、
 引き篭もってる気分になる。
・金策などゲーム内マネーを稼ぐ為に限られた同じクエストを延々と繰り返すような
 作業的行動を強制される。

良い所も悪い所も他にも沢山ありますが、自分が特に気になったのはこんな感じでした。

過去の作品のPSU(ファンタシースターユニバース)では
色々な惑星のロビーといった交流マップが有り、
そこへチームメンバーと旅行気分で遊びに行くなどの楽しみ方もあったと思うのですが
PSO2には船内以外の交流マップが一切有りません。

その為閉鎖的ゲーム感覚を拭えずに、ゲームとしての遊び方の選択肢も少なく、
折角のコミュニケーションシステムが生かす場が限られて
勿体無い状態になっているように感じました。

PSO2自体のゲームとしての内容は悪いものでは無いと思いましたが、
しかしMMORPGとしての評価で測ると、どうしても携帯ゲーム感覚の
域を超える事が出来ず、物足りないなぁ~と凄く思いました。

Vitaの方なら十分なゲームですがPCやこれから出るPS4版でプレイするのは
あまりお勧めが出来ないと言うのが自分の評価です。

今後の運営さん次第かな?と期待はしていますw なので☆3です。

プレイ期間:半年2016/01/20

サービス終了しないでほしい

糞タシースターファンさん

こんな惨状でもまだこの神ゲーを続けている
熱狂的なファンだっているんですよ!?
他ユーザーを煽り、晒し、優越感に浸るクズ
自分を美少女だと思い込んでいる精神異常者(男)
他者の写真やイラストを平気で盗用するこどおじ
他にも色々いますが…

こんなカス共がサービス終了と共に他ゲーに流れると思うとゾッとします!
なので、PSO2終わらないで!

プレイ期間:1年以上2020/03/28

面白いです

通りすがりの女神さん

キャラメイクなどがまず最難関ですが面白いです。


アクションの要素も豊富でキャラが吹っ飛んだりして好きです。
かなり腕前で差が出るみたいです。
ボスの動きなどの知識から連続ステップできるかジャストガードきちんとできるかなど。

ゲーム内のお金も最初はたまらない印象でしたが割とすぐ100万近くまでいきました。
月額課金した方が効率は上がりますが、今のないようでしたら無課金でも大差ない気がします。(オーダーというクエストを受けれる数が満杯になりづらいくらいの利点、あとショップ販売ができる、倉庫が増えるなど)

個人的な感想ですがストーリーも面白いです。

他のMMOに比べると課金者との差が出ない印象です。(課金のメリットがあまりない)
他だと課金しないと始まらないですが・・・こちらはスキルツリーやマグというのを増やしたり、一番強い装備を手に入れたら強化するのにするのかな?このくらいです。

×
唯一悪いというか改善すべきであろう点はエステというシステムでキャラの読み込み保存がキャラクリエイト時と違って項目がないというところ。
500円も払わされてこれはひどい。

別アカウントを作れば、対策はできる感じですが。。

あとたぶんカンストした人から見ればやることがない!みたいなのはありそうな気がします。ですがまだできてそんなに経ってないですしこれからではないでしょうか。

服が少ない。これもまだ出来て間もないからこれくらいかな・・・と思います。


今後はカンストした人用に新たなジョブやらストーリーやら装備やら新要素などのなんらかの要素を加えていけば良いのかなと思います。
今初音ミクさんなどやってますが、タイアップなども重要だと思います。

プレイ期間:1ヶ月2013/05/02

オラクル船団舵取り不安の巻

ダークファルス【菅沼】さん

いやはや、これ以上コンテンツ増やしてもプレイヤーが求めてる職バランス、レアドロ、☆12~13の取引、強化の改善…etc を改善しなきゃユーザーがどんどんいなくなりますね。

プロデューサーがゲーム開発&把握そっちのけな感じでイベなどに力を入れ過ぎている。新規受けは良く、逆に古参プレイヤーはあまりいない。つまり飽きがくるのが早いのである。憶測ではあるが運営もプレイヤーを引き留めるような魅力的なアイディアが浮かばず放棄し、目先だけの収入目的でとりあえずコスなどの見た目と広告に力を注ぎ込み大量の新規を獲得をしてるのではと思う。キャラゲーならば日本人受けが良く、かっこいい&かわいいコスやアクセサリーならばいくらでもデザイン出来るし課金もしてももらえて収入は潤う事だろう。稼ぐのは第一目的であり当然の事ですけど、それと同時にせっかく伝統あるタイトルのゲームなのだから同じくらいユーザーの目線にたって開発をしてほしいです。

プレイ期間:1年以上2015/06/12

もういいかげんにてくれ

通りすがりさん

現役プレーヤーと名前を変えて、また同じことの繰り返しですか?刀特化さん。
レビューに対するレビューは、ここのサイトではNGって皆さん言ってますよね?

しかも今回は・・・
>>ここの運営には悪いが、オンラインゲームのレビューは基本的に参考にする要素はない。
>>
これは他のレビュー>>>サイト…特にオンラインゲームでの評価サイトは叩き合いのオンパレードなので実際プレイしてる人の所に行ことを勧める。生で聴くのが一番いい。
そして、果てしない罵り合いをいつまで続くのかな?
ここのレビューは…

はぁ? 散々規約違反を繰り返した挙句、最後は言うに事欠いて ここのサイト自体の批判ですか?
adminnさん もう刀特化の書き込みは全部削除したほうがいいよ。
ほんま、どんだけしつこいんや。
PSO2でフレがいないのも納得だわw
もう、ここに来るな。

プレイ期間:1年以上2018/01/14

課金しないと金稼ぎがといいますが、マジモンの課金ゲーのルーハーの方が評価が高い
強化のマゾさで文句を言われてますが敷居までの必要金額も高いROの方が評価が高い
ストーリーばかりは見てきた中で最悪ですし、クエストも一人一回のクエストもEXPが多く貰えるものがないので何度も同じクエストを繰り返す必要があるので擁護不能ですね
レアでないも単位時間に敵を倒す数(PSO2は個別ドロップなので本当は4倍:12倍計算になってしまう)とドロップ率で見て、100時間200時間でよいレアが出ないゲームの方が評価が高い(文句を言われない)
と言うか、レアはゲーム内経済の需供給の関係なので、+7とかまで強化した場合のドロップ率が本当の必要数なのですけど、
人間の脳的にはきっとロスト前提で数出す方が楽しめるのでしょうね
ROなどの評価的に
あとは中間レアが存在しなのがが問題なのかもしれませんね
要は高額消耗品です
昔のグラインダーくらい絞る方がよかったんでしょうか?

そう比較していくと、本質的に低評価な理由としては原因はストレスフルな敵の沸き方じゃないですかね
要は、楽しく狩ってお金を稼ぐのが難しいのが不満なんじゃないかと思います
野良でPTを組むとある程度なれてるといらいらします
戦闘力があると、不要どころか「邪魔」な人によく合いますしね
弱いから邪魔なのではなく、動きで敵の湧きを阻害したりする人がいます。
湧きが祖害されると強くてもどうにもなりませんからね
あと、やれる事が少なく、その割に戦闘に緊張感がないですね
敵が無茶わきする状態が皆無ですから

そう言う事考えるとそもそものゲームモデル自体がMOに向かないのでしょうね
レア7以上取引不可・レア10も当初は取引不可だったしそちらが初期構想と言うのも良い例でしょう
素直にPSPo3として売り出した方がよかった気がします
サーバ提供はやめてKaiとか個別クライアントにする方が良いと思いますけどね
コスト的にもユーザーの希望的にもサービス停止でネットプレイが困難になる集中サーバより、
ユーザー作成のBBSやIRCへ誘導してそこでPT組ませたりお祭りする方がよいでしょうしね

プレイ期間:半年2013/09/04

サービス開始からプレイしてます。
1年前は楽しくプレイしていましたが最早見る影もありません。
ここまで酷くできるのかと驚愕しています。
とにかく運営が酷いゲームです。高級食材を使って不味い料理を作っていると言えば分かりやすいかもしれません。
ネクソンの運営も酷いと思っていましたが同等以上に酷い。
やればやるほどストレスが溜まります。
特にEP5に入ってからストレスしか感じません。
これ以上同じ思いをする人を増やしたくありません。
惰性で続けていましたがそろそろ限界です。
さようなら。
↑の虚偽のレビューなんなんですか?
アンチによるイメージダウン工作が酷すぎです。
↑運営によるイメージアップ工作が酷すぎです。
PC⇒Vita⇒PS4ときて今度スイッチに対応させるのはなぜか?
それはPCオンリーの頃、ユーザーが減ったのでVitaに対応させて客を呼び込んで何も知らない新規ユーザーから金を巻き上げようと画策したあの頃からやり方がまるっきり変わっていないって事だ。
セガはゲーム内容を良くする事よりも新しい畑(ハード)に粗悪商品(PSO2)を展開して金儲けする事しか頭にないんだってわかるね。
マルチハード対応よりも、なぜユーザーが減ってるのか?減ったのか?を考えないと根本的な改善にはならない。
ここでボクソンとか言い出すからもうこのバカ運営につける薬なんてどこにもありゃしない。
なぜなのか?を考えないからヒーロー実装で既存職下方修正なんて誰がどう見てもこいつらバカだろって事を平気でやってのける。
で、バカだからユーザーが減って慌てて既存職の上方修正に長期間かかりきりになるって金の無駄遣いを延々と続けている。
まあね、新しい職を追加して飽きないようにとゲームアクション面にテコ入れしようってのはわかるよ。
でも、そこよりももっと大事なとこがあるだろ?
先代PSOやPSUみたいにきちんと世界観設定作りこんでくれよ。あとストーリーも。
今みたいな矛盾ありまくりのぺらっぺら世界観&糞ストーリーに嫌気が差して辞めたユーザーって結構多いと思うぞ。
↑の虚偽のレビューもなんなんですか?
アンチによるイメージダウン工作が酷すぎです。
↑運営によるイメージアップ工作が酷すぎです。

プレイ期間:1週間未満2018/04/06

α2テストからプレイしていますが、とにかくこのゲームは全てが運によって左右される超運ゲーです。くじを引くような感覚で楽しめれば長く続けられると思いますが・・・ わたしはPSOが好きだったので、当時の楽しかった思い出補正があり、だらだらと遊んでいます。当時も出ないアイテムはとことんでなかったので、そこはある意味続編としてPSOを正しく受け継いでいるような気もします。が、それを万人に強いるのは酷だなあとも思いますね。

強運によってレアなアイテムを獲得していくことがメインのゲーム性であると、開発者の方がインタビューで言っていまして、実際その通りのゲームです。手に入れたレアアイテムの性能を生かす機会と言うのはゲーム中には存在せず、アイテムを手に入れるためだけに遊ぶゲームです。強くて勝てない敵というのがいませんので、目的のアイテムを手に入れてしまうとアップデートまで一時休憩、といった感じでいなくなる人が多いです。やることがなくなってしまうんですね。

かなり大きな変更を運営が行うために、初期からのユーザーと新規ユーザーとの溝がかなり大きいゲームです。ゲーム内の通過を意図的に稼げなくする変更が去年にありまして、その変更以前と以降のユーザーでは相当の資産差があります。そういった不公平感を抱かせる変更をたびたび、無告知で繰り返す体質が運営側に見られますので、バリバリのネットゲーム趣味の方は遊んでいて許せなくなるでしょう。

かるーくカジュアルにゲームを少し楽しんで、友達と少しチャットして・・・、っていう遊び方ならかなり楽しめるとは思いますが、それをわざわざパソコンの前に座って求めたり、高性能なVITAで楽しもうという人はあまりいないように感じます。せめてPSPo2iのユーザーが多くいるであろうPSPで出して欲しかった。

低い評価ポイントですが自分自身はこのゲームを課金して楽しんでいます。実際に遊んだ方がガッカリされないように客観的に評価してみました。

プレイ期間:半年2013/02/06

始めてからまだ2ヶ月程です。最初は楽しかったですが、高難易度に行くほど滅茶苦茶で作りが荒いなと感じています。

良い点
レベル上げが80くらいまでは楽、しかしその先はこのゲーム性には合わないほど経験値が膨大で自分の好きな職以外を上げることは余程でないとやらないと思います。

悪い点
各所に運営の管理したい願望が見えており、サービス開始からやっていなくとも嫌な感じがわかりました。

あのこの何度も高評価を連投している変わった方は嘘を広めて何がしたいのですか?あなた一人しか星5入れてこのPSO2の運営側を擁護している方は射ないのですが、関係者ですか?
そのディフェンスブーストですが、正しくは課金しても入手は他のブーストアイテムと異なり運ですよね。それに他人に出させて入手できないようにしているが、現状を見ている限り妥当な考え方、捉え方だと思います。

始めたばかりでも運営の雑な運営方針が見えてすぐダメだと気付けたのでその点は良かったです。楽しくないものには課金なんてしたくないですし、しようなど思いませんから。
あと、その「他人に出させて自分は楽に入手したい」をさせたくないって言う部分は運営側の考え方そのものかと思います。多分、個人の店マイショップを覗いた感じだとハクスラ要素が推しなのに強化に有利な期間が無駄に乱発されたり、装備更新が無駄に多い為に必要な素材の絶対数が無いため多くのユーザーが装備強化に辟易している印象を受けました。

自由にやり取りさせず、ゲーム内バランスを崩す訳もないものを運営側が入手手段をかなり限定すると言う理解不能な偏屈なゲーム?でした。

人が多いらしいシップ4で始めましたが、ここでの高評価を連投し事実が書かれた低評価に絡む人が同じシップにいるとか嫌だなと思います。わざわざ課金してまでシップ移動?などしたくはないのでもうやらないかなと思います。変な擁護している方はまずはご自分の仕事について見直すべきかと思います。見ると分かりますが、報告書とか書けませんよね?また、書き方であなたと直ぐにわかります。他のタイトルの評価にも書き込みされてますが、そろそろご自分が調査などされていることに期を配った方が良いと思います。流石にやりすぎです。

どのゲームにも変な方は見えますが、このカタナ特化と言う人物は余りにも悪質に思います。楽しんでいるのならわざわざこういった所へは来ないでしょうが、来ていると言うことはきっと楽しめず高難易度への条件をクリアされていないなど色々あるんだろうなと思います。どうであれどこに居てもガンにしかならない存在に思います。ゲーム内でこのような人物には会ったことはないですが、やってみてわかりましたが本当に雰囲気が悪いタイトルに思います。

プレイ期間:3ヶ月2019/07/07

2週間

クルミちゃんさん

初めて2週間の者ですノ
このレビューサイト荒れてるけど評価させていただきますね~
・良い点
初めてまだ2週間ですけど思ったことはレベルが上げやすいです。2週間でベリーハードまで行けます。ストーリーはマターボードというのがあって楽しいですね。先が気になります。後ソロプレイヤーでも気軽に楽しめるところがいいです。
服とアクセサリーが可愛いものばかりでオシャレがすごく楽しめて素敵でした^^
・悪い点
初めて2週間なので特にあまりないですがあえて言うならばチームはどこに入ればいいのか迷うところです。

まったり楽しめてとても良いゲームに巡り合えたなと思っています。
これからも頑張っていきたいです(*^_^*)

プレイ期間:1ヶ月2015/04/13

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