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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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   すまんな

げげーまーさん

欠点もありますが・・・なのに何故☆5?
こゆこと書くから社員!?てなっちゃうんだよ。
ほんとにこのゲームが好きな方なら
☆5なんて付けて欲しくないと思ってるはずだよ。

で、欠点に上げてるレアドロの件。
これで人にオススメ出来ますか?
自身が体験した苦行を他の人にも味わって欲しいと?
私なら赤の他人相手だろうと勧めることは出来ませんね。
最初の頃だけなら良いけど、行き着く先は地獄ですので。
他にもあるけどネガキャンはこれぐらいにしておこう。

ここからはフォロー。
アクション性○という意見がチラホラあります。
私としても
近距離職:まあ面白い
遠距離職:そこそこ(銃職限定:肩越し視点なら)
これだけなら☆3ぐらい付けても良いです。
なんだけど!・・・これまで散々書かれてる
フォースが全てを台無しにしているわけです。
レア掘りや金策でどうしても反復作業になる以上
戦闘が楽にこなせるフォース一択になってしまう。
オンゲなんだからPT戦では色々な職が生きる形に
しないとダメ。今の時代にこれはナイわ。
まずは初代からの伝統になってるフォース一強を覆すこと。
方法はいくらでもあるんでメンドイから書きません。
他ゲーを参考にすると良いでしょう。

マイルーム等のオマケ要素の拡充は後回しにして
さっさとこのゲームの本質部分
(アクション:特に職バランス&やり込み要素)を
どうにかしなさい。
長い年月が経てば過疎るのはしょうがないにせよ
本質部分でライバルと勝負できるぐらいになれば
少なくても惨めな終わり方をすることはありません。

プレイ期間:1ヶ月2013/07/24

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運営曰く

上級クラスとして実装したヒーローが一強になり過ぎた点が大きな反省点
同時に実装したバスタークエストがヒーローの活躍しやすい環境ということもあり、ヒーローだけが優遇されている印象をユーザーに与えてしまった
既存クラスに行ったバランス調整で大規模な下方修正を行ったために、ユーザーとしては5年間積み重ねてきたものを、ないがしろにされたと感じてしまった
バランス調整方針の検討が不十分だったと反省

また、複数ブロックマッチングなど、利便性を向上させるための仕様も取り入れたのですが、こちらも機能が不十分な状態でリリースしてしまったことも、開発への不信感を高めた原因と認識しています

べつに完璧なんてもとめない
基本無料だしね
ただ、それをやったらどうバランスが崩れるかわかりそうな事を平気でやり続けた結果ではある
そんな事言うプレイヤーやめればいい
嫌ならやるなの結果でしょ

評価なんて人それぞれ
私にとっては今は星1
是非、面白くて星5つけたくなるように思わせてほしいと、個人的には感じておりますね


プレイ期間:1年以上2017/12/27

いいことはいいけど。。。

月日はめぐるさん

私としてはあまり悪いという印象はないのですが
やはり民度は酷いです 新規の人は晒しの存在をぜひ覚えてほしいです。
(PSO2 〇鯖と検索すると一番上に晒しサイトが出てきます。。。)
友人も私も もとを巡ると晒し行為で印象と価値が下がってしまいました。
やさしい人も多いことは多いですが ロビー内の白チャットはタブーになっており 注意されるのも当たり前な場所になっています。
緊急での放置やルール違反 さらには暴言を吐かれることもある始末。
課金システムも これであと5年以上食っていけるのかわからないという内容でスタージェムという課金方式を追加して どんどん不安をひろげています。
おまけに大和の不祥事(色々と他方面が騒いでおりましたが)やリターナ事件 過去の記憶だとHDDバーストなどがあり 正直対応できているのかという不安はあります。
新規の方はこれらを踏まえた上で楽しくプレイしてもらいたいですね。
XHでいい武器 防具揃えないのは論外な世界ですからね。。。。

プレイ期間:半年2016/05/04

21日のアプデで実装された新レイドが大きく期待はずれだったので不満を
ライドロイドのゴリ押し、ストーリーは主人公(PC)がほぼ空気、緊急クエストで面白いと思うものが無かった、サモナー(マロン)の超優遇、旧武器の産廃化(現役も有り)、SG(課金要素)で解決させる様なシステム、運営への不信、一太郎の存在

ニコ生で木村がファイアーアームズチップ化の件で言い訳を始めて横から一太郎がユーザーを煽る様な態度を取っていてそれを運営側が誰も注意しない辺り頭オカシイよ
そもそもの原因が一太郎にあるのに俺けんけーないから、しらねーでやり過ごす屑
龍波の件もあるしやっぱこいつが関わると良いこと無いわマジで、レギュラークビになったのになんで公式放送に出てきてんだよ
こんなの使いたがる木村か酒井かわからんけど本当に癌だわ
さっさと切れ、後木村も消えろ HDDバーストの謝罪で金髪のまま登場するやつがまともな訳ないわ

プレイ期間:1年以上2016/12/23

まいたおるに言い寄られました。
ディスコードで2人で通話しない?と言われ通話するとどんどん下ネタが多くなってきました。余りに酷いのでチームの方に相談しました。チームの皆さんはあれに何言っても無駄だから皆構ってるフリだけしてる。と仰ってました。
ship6には絶対来たらダメ! まいたおるは嘘しか言いません

プレイ期間:1週間未満2019/11/06

相変わらず

ごまさん

不具合を起こしてしまったら修正するのはあたりまえ
と言うか、そもそもタイミング的にも重要なこの時期になんでこんなミスが起こるのか
問題視される不具合を度々出す運営面はどうなってるのか

オンラインである以上多少ミスがあるのは仕方ないと思うけど、何故こうも重大なミスが多いのか
チェックを厳しくすると言った後でこの結果
ゲーム以外、多方面の進出は楽しいし結構だが、ゲームをしっかり作ってからに欲しいなー

それでも、強化失敗がなくなったり、コレクトで他のフィールドを巡るきっかけができたり、ギャンブル仕様のみでない、かけた努力が形になる仕様は良いと思う
エクスキューブも選択した数だけ交換出来るようになったし、遊び安い環境が少しずつ整備されているのも良い
でも、このへんもさ、はじめから実装して欲しいとも思うよね

やっぱり基本無料だからこんな感じなんかな
と思ってしまう感想

プレイ期間:1年以上2016/04/22

PC版リリース直後のほうがゲームとして楽しめたですがそれ以降がいろいろひどすぎる実装になりプレイする意欲が削がれまくってます。

EPが新規に始まるたびに数ギガ単位のパッチをPC版もVita版もDLさせるため、いちいちその準備が面倒です。(先行DLしても数ギガ単位のDLしろとか言い出してくる運営さん・・・)
そして、不具合起きたらトライブースト投げればそれで良しとか思ってるような運営です。
逆を返せば、トラブ配布があるから緊急等のレア堀である程度期待値を上げることができますが、そもそも泥率が廃人向けで結局アイテムでないことが大多数、出たとしても強化するにもドゥドゥとモニカという費用を溝にすてるような期待できない強化を行う必要があるなど、時間つぶしこの上ないできばえです。

緊急クエストをほとんど予告で行うとか、ほとんどの緊急が同じ内容になる期間を設けるなど、もはや何が緊急か意味不明なイベント実施までやらかしてます。
また、バグ等も治す気がないのか、実装当初から残ってるのもたすうあります(市街地マップの穴の空いた場所付近のオブジェクトの当たり判定、エステで水着の衣装チェンジ時にほぼ全裸のスクショ取れるなど)

プレイ期間:1年以上2016/01/10

ダークブラスト肯定派

ブレイクさん

ダークブラストの肯定意見出てたので自分も。

一回限定の切り札的なもので好きですけどね、まあ、女性キャラはあの野太い声になるのが嫌ってんならダークブラスト専用ボイスOFFにすればいいしあの見た目が嫌ならそもそも使わなきゃ良い、ちょっとクリアタイムを落とすことになってもクリアするのにダークブラスト使用が前提のクエなんて今のところ無いんですし。そもそも効率厨ならそんなの気にせずダークブラストでもなんでも使うはずなので。

それにずっとあの姿になる訳じゃなく、一分ほど変身してるってだけでせっかくのキャラクリがーとかってそんなに気になりますか?

自分は別に女性キャラでも気にせず使ってるし専用ボイスもONにしてますよ?さすがにこれがゴキブリには見えんし、この声優さん昔から大好きだったので。

その上で改善点を挙げさせてもらうなら、女性用の形態、専用ボイスはあった方が良かったのかな?
これからカラーチェンジ、新形態等も追加されるそうなのでどうなるかなーといったところですが、多分新形態はルーサー?

こういうダークブラスト賛成派の意見は少数かもしれないしこんなレビューサイトで書くと叩かれそうな気もしますけど、少なくとも自分にとってはこのダークブラストという要素は改善する余地はあれど、好きな要素の一つです。

個人的には今のPSO2は楽しめてます。Hrも上級者が使えば最強クラスっていうのは上級職としては当然だと思うし、通常職でもだいぶ上方修正されてそれこそ戦い方次第でHrにだって追いつける。今のチョコ緊クエだとRaなんかは一撃がそんなに重くないHrよりダークブラストゲージが早く溜まるおかげで最後ら辺で変身できてクリア時間短縮に貢献できてたりしますし。

ただ、ストーリーは現状最高に面白くないです…いくつか下の人が書いてたようにSSの為にやるぐらいで文章はほぼ読まずにボタン連打かスキップですw

ゲームとしては楽しんでやれてるから☆5、ストーリーで-1というところで☆4にしておきます。

プレイ期間:1年以上2018/02/10

まずこのゲームの現状について諸々をば。

◆レベル上げ
バーストと結晶が完璧に潰された為、レベルを上げる手段は
マルグルと言われる単純作業か緊急ミッションのみです。
この方法だとレベル50以降はレベルを1上げるのに10時間程かかります。
ちなみにエクソという最高難易度のミッションをやるには
メインとサブクラスがカンストしていることが最低条件ですので
初心者の方は長期間プレイすることができません。

◆レア掘り
バーストが完全に潰された為、レア掘りをするには緊急かインラン、
もしくはエクストリームクエストをレアブ&トラブMAX使用状態で
プレイするしかありません。
ブーストアイテムもバーストが潰されたのでなかなか手に入りませんし、
そもそもドロップ率が異常な程低いので使ったところで殆ど効果がありません。
アドバンスクエストという高額レアが出土する高難易度ミッションもありますが、
現状だと人がまったくいませんのでソロ以外ではプレイ不可能です。
ソロだと効率の関係からレアなんて狙えませんのでプレイしても無意味です。

◆レアドロップ率
レアアイテムのドロップ率がチートと結晶バーストを基準に設定されていますので、
ただ漠然とモンスターを討伐してもまず手に入りません。
チートや結晶バースト全盛期の討伐数から察するに、バースト無しの現状では
個人が狙いのレアを出すまでには数年はかかると思います。

◆レアアイテム
このゲームはレアアイテム(ゴミは除く)を手に入れることが
メインコンテンツとなっていますが、
そのレアアイテムは数ヶ月で産廃化しますので、現状では手に
入れる意味がまったくありません。

以上のことから、
今PSO2をプレイしてもただストレスをためるだけでなく
手に入れたもの全てがゴミですので完全に無意味です。
最終難易度実装まで、ひたすら”無課金”で待ちましょう。
ちなみに秋に実装されるSH(スーパーハード)は
最終難易度ではありませんのでスルーでOKだと思います。
あと、運営はアプデ毎100%の確立でバグを仕込んできますので
注意してください。(※場合によってはPCが大破します)

※【PSO2 ウイルス】等で検索すればすぐ出てきます。

プレイ期間:1年以上2013/09/15

ファンタシースターオンラインのシステムに追加要素を加えた後継作というと
ファンタシースターZEROがあります。NintendoDSで発表された作品です。
こちらの作品はストーリーはノーマルクリアまでしています。
PSO2の設定に、この作品の影響は強くみられるにも関わらず、
正式なナンバリング作品でありながら、
ここのレビューで触れられることは一度もありません。
また話題にもならずひっそりと埋もれてしまった作品でもあります。
PSZは秀作ではあっても、
ゲームシステムが時代の要請に合わなかったことは明らかになっていました。
PSO系列はPSZで終わっていたのです。
ここを語らずにPSO2はPSOの後継にあらずとするのはいかがなものでしょうか。
オンラインゲームは多くの人に触れてもらわなくては始まりません。
古参に媚びて流行を取り入れないなんてありえないです。
いいかげんに目を覚ましてください。

さて本作はサービス開始直後から継続してプレイしています。
最初に触れたときから、真新しくない、どこかで見た、流用
そんな感想でした。
逆に言えば、堅実、安定しているシステムを取り入れた、他の作品とのコラボが容易
同じことの表と裏ですね。
実際にそんな感じのサービス展開になっています。
安定した土台に、ゲーム内ライブ実装などの、
自前で作っったゲームエンジンの応用という強みを十分に生かしています。
開発者が運営に携わっており
実装の可否の判断が早く、また運営の意思が生放送を通じて把握しやすい。

悪い面は
実装されたコンテンツを放り投げることが多いところでしょうか。
チャレンジについては、回線落ちが多い当環境では厳しく、ソロ用を設けてもらいたい

国内ネットゲームでは屈指の名作ですから、一度触れてみてはいかがでしょうか

プレイ期間:1年以上2016/02/25

正直、打撃防御200盛りの意味ないので答えなかったが出来ないのは知ってました。
なので敢えて答えませんでしたし、そもそも出来たとして他に付かないならあまり意味をなさないので答えずにいたら案の定と言うしかない。
耐性とかも考えずにユニットや武器に防御系OPの1つ打撃防御のみで組んでるなら確定の地雷です。
そして、子供っぽい煽りであそこまで威張れるのもすごいですね。
若干、ここの評価に期待も校正も無理なのは承知なので5歳児の煽りネタを存分にどうぞ。

プレイ期間:1年以上2018/07/25

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