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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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課金は○

アイゴー団体さん

微課金ゲームとして カメラ機能は高評価☆3あげたい
ただすごく飽きるんだ ゲームだから仕方ないという意見もある
コレクトとか繰り返してもあきるに決まってる
書くことあんまり無いそもそもあんまりやって無い 何とかあきないようにできませんか??('ω' ) 

プレイ期間:半年2017/02/22

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ストーリーがクソ!

ゼクラスさん

 基本無料でクエスト受注制限がなく全てのクエストに行ける。いつか実装されるぞと心配しているプレミアムクエストのような課金優遇クエストはいまだ実装されていない。クエスト受注に制限がないことに加えストーリーを進めることに課金要素は全く必要ない。私は実はストーリーはずっと気にいっていて楽しんでいる。だが一般的にストーリーはクソ!と言われている。エピソード2からは明かされていなかったことがわかり、ますます興味深くなってきている。
 無料でコンシューマソフトと同等品質のゲームが楽しめるなんて素晴らしいことだと思いませんか?
 ここが同業者の反発を買っているんだと私は思っています。執拗すぎる批判は、無料で遊べる部分がクソであるから、やらなくても良いという論法でしょう。確かに脅威ですよね。電撃プレイステーション555号の吉田氏との対談で酒井氏が話されていたことで「半端なソーシャルゲームを潰してやる!」というものがありますが、しっかり反感は買われているのかなって思いますよ。ここのレビューでも同じ人と思われる人が同じような文体と内容で繰り返しレビューしていますからね。

 金策のことが話題になっているようですから私見を述べておきます。
 ショップ課金はほぼ必須になるでしょう。また商材を貯めておくため追加倉庫も適宜利用しなくてはならないでしょう。時間効率ではタイムアタック(以下TA)がやはり良いように思いますが、毎日繰り返しでは飽きますよね。転売は楽ですが、ビジフォンに費やす時間も長時間になりますし、TAのほうが効率良いように思います。実際のところ金策に関しても課金非課金であまり差はないのかなと。多スロソールつきユニットなどの高額で売れるものを拾っておきながら、倉庫に空きがなくてどうにもできなくて迷うというのが、非課金の最大の悩みだと思います。今の自分の状況も倉庫に空きがなくて身動きができないというもので、倉庫管理で滞っています。倉庫の圧迫には能力追加を行なって付加価値の高いものを作るようにすればよいのですが、これにもメセタはかかります。

プレイ期間:半年2014/05/22

「12人揃わないのは想定外」と言って美味しいクエストを容易に潰す一方で
先日配信されたクエストは欠陥がひどすぎて12人どころかその半分の6人すら揃うことがありません。
にも関わらずこの問題は修正される気配がありません。されても数カ月後でしょう。

ユーザーにとって有利な想定外は一瞬で潰すくせに、不利な想定外にはひたすら時間をかけて延命しようとする。
このような姿勢が一切信頼に値しませんので☆一つです

プレイ期間:1年以上2015/08/08

新しく実装された採取システムが完全に終わっている

採取し放題のフィーバータイムというものがある
フィーバータイムに突入するには25コンボが必要
採取のスタミナが100、釣りのスタミナが100(1回の採取で10消費)

つまり無課金はほぼ20コンボ(ボーナスで+5前後されるが)
程度で頭打ちであるため、フィーバーの恩恵を受けるにはスタミナ課金するしかないのである

少し考えればバカでもおかしいとわかるものを平然と実装してくるゴミ運営ということがはっきりした
露骨な拝金主義にシフトしたことがよく分かったので一気に熱が冷め、引退するつもりである

プレイ期間:1年以上2016/03/12

運営が残念

オフスティアない男さん

人気の緊急クエストは運営が決めた時間にしかこないくどうでもいいクエストだけランダムできます。
聞いた話これは、サーバー間の不公平差をなくためだとか。
去年の今頃に運営が目玉クエストとして出したマガツクエストからきてますね。
このクエストは修正を二・三回して要約落ち着いて大変おいしいクエストになったんですが・・・あるサーバーだけやたらマガツクエストが来て、他のサーバーは全然来ないと言う状態になり。ガツガツしてる多くのユーザーは皆そのサーバーへ移動したため、過密サーバーになりしまいには過密ブロック事落ちるというアホな自体になりました。
そのため、前は簡単にサーバー移動出来たのが申請してしかもメンテ明けからすると言う形になり上記で書いた様に人気緊急クエストは運営が指定した時間しか来なくなりました(笑)

運営のゲーム運営の無能がこれだけでもわかります。
自分達で自分のゲームを壊していってますね。どMなんでしょうか?
確かにオフイベントはやり過ぎですね。
ゲームイベントの方にもっと力を入れて欲しい。

来年EP4でいい形に変わるなら、その時に始めてもいいかもですね。
まぁ、正直期待はしてませんが。

プレイ期間:1年以上2015/12/13

・内容は、アバターの着せ替えメイン、オマケとして申し訳程度のアクション要素アリ。
・難易度SH時代あたりまではそこそこ楽しめたが、声だけは大きいゲームのプロ(大きなお友達)が自己主張しだしたあたりで運営の方向性も迷走。
・ここ1年はロクに新規クエストも追加されず、使いまわしの敵相手にパワーインフレした武器を振り回すだけ。
・プレイヤー分布としては、後に引けなくなってしまった人とテキトーにやってる層の2極化。分布を見てると新規は殆ど居ない。
・新要素は先を走る人間のみ楽しめればいいという考えの運営なので、マラソンが出来なくなった人はすごい勢いで脱落していく。
・救済措置として採られたのは、置いていかれたくなければマゾい流れ作業を繰り返せと言わんばかりの内容。
・着せ替えゲーとしてはそこそこ遊べます、ただ昔のSEGAゲームとfate、シャイニングシリーズをやたら推してくるためこれらに興味が無い人はまったくダメ。
・基本的に新規・VITAでやる人間は邪魔者扱いです。隅っこの方で固まってやりましょう。あとVITA鯖はラグが酷いのでターン制バトルになります。

プレイ期間:1年以上2015/07/11

改善点が多い

アークスさん

●良い点
・ロボットキャラがかっこいい
・グラフィック(最高設定にすると結構良いですよ)
・ラッピーというマスコットが癒してくれる
・チャットでイラストが使えるので、漫画チックな会話もできる
●悪い点
・課金については他の方が言及されてるので割愛
・世界設定が流用且つ安易、杜撰、幼稚
 「ウノリッシュ」で検索して下さい。
 凄まじいwikiがあります。ストーリーよりこっちのほうが面白いです。
・ストーリーが面白く無い
 プレイヤーが空気。
 どなたか書かれてましたが、「プレイヤー=主人公」はその通りだと思います。
 更にキャラ達は口だけパカパカ動くキモさ。
 ご都合主義で進む上に、全く緊張感も感動もない。
 あと時系列とか考えられてないので、キャラ達の会話が矛盾だらけだったりします。
・皆一緒
 各クラス(ハンターとか)、良いアクティブやパッシブスキルが決まってるので
 各クラス皆ほとんとが同じ装備、同じスキル構成です。個性の欠片も出ません。
 メインで使うスキルを決めて、それを補強していくような装備なりパッシブが無いと
 全く意味がない。ビルド幅0です。
・装備ごり押し
 強い装備さえあれば、PSなんて不要です。というか、強い装備で薙ぎ倒せないと
 高難易度になると、一撃で3割とか減るのでゲームにならなくなります。
 特に図体がでかい雑魚が居ると、周囲の雑魚の動きも見えないので、
 時間かけてたら普通にゲームオーバーになります。
・チーム
 他ゲーでいうクランとかギルドのことですが、これの存在価値がありません。
 例えばチームオリジナルの武器、防具や制服があるとかなら分かりますが。
 そんなものもないですし、チームクエストとかいう、ただのクエストがあるだけです。
 あとチームルームという部屋が使えますが、選択式なので個性は出ません。
・NPCが
 露出が多い、声が水商売系といったNPCも多く、私はイライラします。
・エンドコンテンツ
 無いです。良く、装備堀ゲーと言われますが、この程度で装備堀とか言わないです。
 だって使う装備はそれぞれ1個でたら大抵終わりでしょう。
 出る率が低いから潜らないといけないだけで、ただのアクションMOです。
 DIABLO2、PathOfExile、GrimDawnみたいなゲームこそが、
 本当の装備堀ゲーです。

プレイ期間:半年2016/06/12

名前だけ

醤油味さん

かの有名なPSOの続編とされているため
盲目的な信者と熱狂的なアンチが多い作品です。
そのため良くも悪くも注目され、基本無料ということも相まって集客状況は良いようです。
が、内容自体は平凡なクソゲーです。
普通につまらない内容。普通に酷い運営。
信者としてもアンチとしてもわざわざ固執するだけの中身はありません。

プレイ期間:1ヶ月2012/10/19

ユーザーに教育が必要

4鯖いつも満員さん

おかしいですね。
レア泥を絞ってるのにログインしない人が増えている。
しかもこれまで散々ユーザーの希望に応えてきたにも関わらず、ユーザー達は文句ばかり言う。

何故なのか。答えは簡単ですよ。

今のユーザー達には根性が足りないんですよ。
だから根性つけさせる必要があって、泥が絞られていることで対策は出来ています。
しかし、今なお人が減り続けているということは絞り方が甘いのでしょう。もっと絞る必要があるみたいです。

下の人も言ってますが、このゲームは火力こそ全てです。
火力を上げる為にそれなりのアイテムを用意することになりますが、泥を絞りタイムアタック形式にして何度も周回させることで勝つための根性を育むと共にアイテムを用意させるのがベストです。
タンク役なんか言語道断ですよ。死なないせいで怠け心だけ与えてしまう。出来るだけ高火力で早く溶かし、ギミック回避やランキングなどで腕を上げさせるのが大事です。

もちろん勝てるようになることでの旨味を与える必要もあるので、TA大会参加者等には最強アイテムを泥しやすくなるなどの優遇措置も設ける必要があります。

また、オフイベを増やしてユーザー同士の交流を図り、さらに物販で収益を上げることも必要でしょうね。サイン会を開くなどしてユーザーとの距離を縮めるのもよいかもしれません。
製作の仕事にはストレスがつきものですから慰安旅行なども必要です。海外展開することでオフイベ兼ねて海外旅行という方法があるでしょうね。

無料で教育してもらえる上に、課金すればゲーム内で自由度が広がります。こんな素晴らしいゲームをやらない選択肢などないですよ。

プレイ期間:1年以上2019/07/29

運営の悪意がみえる

にゃるさん

当たりIDと外れIDがあるのは事実です。

新DFに毎回参加 全身ラッキーライズにレアドロップアップ250パーセントを使いましたが星11はひとつもなし
ドロップは無価値となったエルダーライフルのみ
たいしてフレは試しに付き合いで行っただけでニレンカムイをドロップ
勿論、ドロアップはなしです。
他にもこのフレはこのゲームで価値あるレアばかりを引いています。
たいして私のほうはフレよりもプレイしていますが無価値なゴミばかりです。

もうレアはでないものだと諦めたことで心が楽になったのですが。
強化で心が折れました。
今まで強化が嫌いで手は出さずにマイショップ品ばかりだったのですが
ちょっとお気に入りの装備を強くしたかったので手を出したのですが
たまたま強化がうまくいったので 潜在なんて開放したのが間違いでした。
強化10がマックスなのですが8までいってーの連続で2,3に戻るの繰り返し。
強化成功やリスク軽減を使うも失敗の連続で
アイテムも金も毟り取られて3にまた戻されました。
こんなのが3回もあるんですよ
潜在を開放するたびに無強化に戻る
バカじゃないかと

とことんユーザーを絶望に叩き落してくれるゲームです。
半年付いてきましたがもう限界です。

当たりIDの人はレアがたくさんでるのでお金もたまり楽しめます
自分のように外れIDの人間はTAという作業でせっせと毎日貯金しても
レアが来ることもなく強化で毟りとられて空しいおもいをします。

PSOを語ったパチンコゲーなのでやらないほうがいいです。

プレイ期間:半年2013/06/27

昔はまだ面白かったが...

一般アークスさん

最近の運営は正直末期所か頭がイカれてきている
EP3の時はまだ見所があったが今では下手なラノベ以下の糞を
通り越してゴミレベルのストーリー
火力だけは無駄に高く面白さは皆無と言って良いレベルのSu
ボタンを押すだけで終わるギャザリング
(せめて釣りだけでも少しは楽しめる要素を入れる事ができなかったのか)
金を浪費してるだけにしか見えない幸子ライブ
(こんなのに力入れるなら少しはゲームを面白くしろよ)
...まだまだ言いたい所はあるが正直書ききれる自信がないので
これくらいで...EP3の時はストーリーもつまらない所はあったが
盛り上がれる所もあり、ゲームのバランスもそこそこ保たれていたが
EP4はそれをほとんどぶち壊してしまっている
...勿論良いところもあるキャラクリに関してはオンゲーの中でも
最高の出来...SAを作るのもたのしい、チャットもかなり良い出来...
うん、今のPSO2はゲームと言うよりはコミュニケーションツールって
感じかなw...一応良い要素もあるから☆2としてるが
それ以外の要素は正直☆1と言っても良いレベル
正直今からPSO2をやるのは絶対にオススメはしない
他のゲームをやるのをオススメします

プレイ期間:1年以上2016/11/11

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