最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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アクションゲームとしての出来が・・・
にしさん
以前から興味はあったけれどSwicth版がリリースということで挑戦してみた。
ゲームの壮大さはちょっとプレイしただけでも伝わってくる。
非常に多くの要素がありボリュームも膨大というのもわかる。
これまで積み上げられてきたいろいろなものがあるというのもわかる。
しかし、肝心のアクションゲームとしての出来が・・・
2019年にこれはいくらなんでも劣悪すぎないだろうか。
グラフィックそのものはハードの性能もあって非常に美しい。
超大型のボスキャラなどがぐいぐい動いているのは見ごたえはある。
しかし、ゲーム内の操作性、描画エンジンの性能などは劣悪の一言。
PS4どころかPS1レベルとしかいいようがない。
背景やモンスターと重なると視界が塞がれてしまうというモンハンで問題にされるあれがこのゲームでもそのまま再現されている。
それに加えて操作性が非常に悪い。
いうなれば劣化版ゴッドイーター。
ゴッドイーターもお世辞にも良くできているとは言えないが、あれよりもさらに酷い。
アクションゲームとしては全く面白さも爽快感を感じなかった。
アクションゲームとしてならPS1でもこれより出来がいいものはある。
モンハンやゴッドイーターと違って完全なアクションゲームではないのかもしれないが、ゲームのメインとなる部分の出来がこれではお話にならない。
これがPS4時代のアクションゲームなのかと言いたくなる。
あるいはアクションゲーム以外の部分が本作のメインなのかもしれないが、自分には面白いと思えるところがなかった。
プレイ期間:1週間未満2019/05/02
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おはぐろさん
とにかくゲームとして出来ることが少ない
戦闘して強化するこれだけ
メインコンテンツの戦闘もPTでやると敵の取り合い数の暴力でしゅんころ
MOなのにマップが9種程とあり得ないほど少ない
ランダムマップは利便性や攻略性も全くなくマップパターンも少数なので
毎回道筋は違えど変化がなく単調で飽きやすい
基本的には9種類しかないマップのもっとも新しくできたマップに人が集まり
1つのマップのみで延々と戦闘をする作業がメインコンテンツ&エンドコンテンツ
もう一つのエンドコンテンツはレア堀になるが
実質レア堀は戦闘と混同するため無いようなもの
戦闘してる序にレアが出ればラッキーな程度
ほしいレア装備を自力で出すのは不可能に近く他PCから買うしかない
★10の装備はプレ課金&★10装備と交換して貰える交換券がいる
全装備自力で拾った人は居ないだろう
他力本願なエンドコンテンツだね
買うにしても資金がいる訳で
主な金策はタイムアタッククエスト(TA)しかなく
毎日1回受けられるTAオダを消化しVHのみ5種で50万稼げるというもの
他にも戦闘で得た品物をNPCに売って稼ぐこともできるが
必滅以降大幅な売り価格の下方修正でVH30~60分籠って
約2万~3万稼げるかどうかとかなりマゾい
課金でマイショップも出せるが10万以上の値がつく物は稀
良レアともなると100万以上の値段はするむしろ500万位のレアが当たり前
無強化なら更に強化費用で倍以上の値段になる事もよくある
そんな苦労を経て手に入れた装備もアプデで即産廃おr暴落と面白くない
救済として高難易度クエストで得られるアイテムと交換することで手に入れられる
★11の装備もあるが毎日1回しか行けず
なおかつ階層に分かれ集まったPT全員が同じ階層でなければ成らない仕様なので
非常に過疎っている
今の仕様ならエンドコンテンツを律儀にやる必要はなく
ビジフォン端末の前で転売に乗じる方が賢いでしょう
満員ブロックに行ってみなさい
クエストカウンター前よりビジフォン前の方が賑わってますよ
他にも色々書きたい事があるけどやめます
特に戦闘関連で敵の挙動や職バランスなども書きたかったけど疲れたよぉ
なので一言だけ
うんちっちですよ
プレイ期間:1年以上2013/08/09
名無しさん
1年以上立って見てまたやってみての感想として、まず防具が防具として機能していないこれはPSOシリーズの相変わらずのところらしいがこれはさておき問題は敵の強さとレア武器またはレア防具の入手経路が非常にハードルが高いということでしょうか。まず一部のレア例えばですがレアリティはそこそこあるが誰だって頑張れば入手可能と言われるレアってのが大体どのゲームにも存在はするでしょうこのゲームにもあります、あくまでこのゲームでは星(レア度)7~11の武器大体これぐらいがレアと呼べる物です、この設定でレア度最高が今の現状で星11という設定ですがこの武器や防具を入手するためには高難易度クエストをやらなければなりません例え星10の物でも入手経路がレアボスまたはレアエネミー(レアな敵)なのです、ほかのゲームにはあんまりない要素ですがほかのゲームで例えるならばかなり出にくいボスまたは敵という捉え方がわかりやすいでしょう、それを見つけても出ません大体のゲームはそうですがこのレアの敵達なんだかんだで複数出たりフィールドやボス狩りなどを何回かやれば出てきますが、例え何100回数千回倒したとしても狙ったレアが出ないもザラですまたその敵達は運が良くなければ出てきてくれませんしそこからレア武器やレア防具を引くとなると更に運要素が必要にまります、そのレアほ引くために大体レアを狙っている人はレアドロップアイテムを使って掘っています、そのレアドロップアイテムは大体課金の物かもしくはレベルを60(今のカンスト)になって経験値をカンストさせてからもらえるエクスキューブと呼ばれるアイテムで交換して作ってから敵を倒しに行きます、だったらレア出やすいんじゃない?と思いがちですがそれでも1ヶ月2ヶ月でないことがざらにあります、またさっきおっしゃったレアエネミーたちから出る武器や防具たちもだったらそもそもこの敵達は出にくいのでどこでこのドロップアイテムを使ったらいいのかとか結構シビアな面もあります、また更に高難易度のクエストのエクストリームクエストというのがありある一定条件内で敵を倒せなどと言うクエストもあり、そこで出たアイテムは全てが持ち帰れない持ち帰れるのは3個までと決まっていて、失敗すると持ち帰れる枠つまり3個が2個や1個になったりと失敗するとギスギスとした空気になってしまうというのもあり辛い一面も兼ね揃えています。
プレイ期間:1年以上2013/08/03
なんだこれさん
少しやってみたけど長く続けられるようなゲームじゃないな
基本武器は使い捨て、大金突っ込んでせっかく強化してもすぐに新しい武器が追加され
今まで使っていたものをゴミにされる
自由行動できる場所(町みたいなもの)が狭く1つしかないから圧迫感が半端じゃない
マップも似たようなものばかりで新しいエリアを開放しても結局やることが同じ
アップデート後はラグが酷くおまけにバグもついてくる
う~ん、つまらんね これから始めようか検討中の方はすぐに飽きると思うから止めといた方がいいですよ
☆5つけて「面白い、おすすめ!」とか嘘言ってる馬鹿どもは金で雇われてる工作員だから騙されないでね^^
プレイ期間:3ヶ月2015/11/07
ダイスケさん
今日、日曜日、丸1日、同じマップを、グルグルグルグル、周り続けて、めぼしいレア、ゼロ!(爆
★8、9レベルは幾つか落ちましたが、マイショップで相場を見ると、1050メセタ(爆
ちなみに丸1週、トータルで2、30時間くらいかな、狩り続けて、目当ての★10武器は、ゼロ!(爆
よって、プレミアム特典の、マイショップや★10武器交換権利が、事実上全く機能していません!(怒
レアドロ率絞りすぎ、どんだけニート仕様(笑
毎日10時間くらい、グルグルグルできるなら、月額1300円、あるいは無課金でも、いけるのかな(笑
いい加減にしろ!(怒
プレイ期間:1ヶ月2013/08/26
某メーカーさん
ゲームであるからこそ、誰でも適当には遊べるように作られているのは当たり前の事
それを指して面白いと書く、低質なユーザーが氾濫しているようです
アルバイトだ、工作員だと言われても仕方が無いことですね
”石を投げる”と言う単純な事が面白い人も居るのは判ってます
その程度のレベルのゲームなのに、とても面白いと思うのも仕方が無いことでしょう
このゲームの欠点を的確に評価している人が多数派であり、低評価をしている人は
ゲームと言う物がどういうものか?と言う事がよく判ってらっしゃいます
運営が居て、ユーザーが居る、その間にゲームがある
これがオンラインゲームですよね
運営がユーザーから信頼されていないのは何故か?
当然裏切るからでしょう
ゲームとはおこがましい、これは単なる他人にお金と時間をかけた事を自慢するだけになっています
それについて運営側が儲かると言う事一点のみに集中し
今までも続けているだけの存在になっています
楽しくも無いゲームに現金だけを永遠とつぎ込むシステムだ、と言う事に気が付いた人は
すぐに辞めてしまいます
これが普通の反応なんです
辞めれない原因は、今までに注ぎ込んだ物に執着する幼稚な人です
サービス終了と共に何もかもなくなってしまう事も理解しているのにです
人はストレスのはけ口を求めるのに、収集癖を出してしまいます
ゲーム内の装備や、アイテムに執着して収集、開帳する事で紛らせています
自己満足による、自己陶酔、結果的にはストレスの発散されていると思っていますが
実際には、ゲーム内部でのストレスにも同じように反応しています
こういう物を助長する事によって収益を得ているブラックな企業だと言う事も理解してください
ゲームは楽しくて当たり前、多少の苦労は当たり前
このあたりに収益が絡むと、ストレス発散させるために現金で賄うと言う事に至っています
わざとストレスをかけて、後に簡単に発散させるために運営が現金でばら撒く
と言う悪循環を形成させている運営に吐き気がします
まともな人間ならこんな物に騙されないようにしましょう
プレイ期間:1年以上2015/12/11
雑魚は消えろさん
お前ら雑魚は目障りなんだよ!
寄生だなんだいって装備もろくに強化せず
呑気にキャラのアクセサリーとか集めるバカは
お呼びじゃないんだよ運営は
雑魚はやめてしまえ!
課金して詐欺だ詐欺だ騒いでる奴ら
お前らもだ!
ちゃんと課金して装備整えたら楽しめるだろうがダボが!
プリセットが出ないだ?
お前ら課金してんのか?
課金者はプリセットポロポロ出るんだよ
無課金なんかでやるから面白くないんだ!
やることいっぱいあんだろが!
プリセット厳選に絶望狩りと
お前ら雑魚は絶望すら一人で倒せないのか?
甘ったれてんじゃねーよカス!
老練が何のためにいると思っているんだ?
練習の為にいるんだよカスが!
防具なしで老練くらい倒してこい!
防具あるから大丈夫って考えに甘ったれるな!
プレイ期間:1ヶ月2021/08/18
マナー盛りって知ってる?さん
ソールステⅢを勘違いしてないか?
下の人の言った通りに能力を付けてしまうと、武器は+60になって最低限と呼ばれるマナー盛りにはなるがユニットはダメ
具体的には、3sならスタミナかスピリタを切って攻撃力+30される能力(パワーⅢとか)を付けるなどして1部位+60以上、全身で+240以上にするのが目安
これだけで天然装備とはかなり違ってくるし、しかも難易度が低い
ケチらずに4sで下の人の構成に攻撃力+30の能力を入れればいい話なんだけどね
全身でHP+150、PP+12、打or射or法+240がお手軽に作れるよ、うれしいね?
プレイ期間:1年以上2017/04/11
DCPSOさん
初代PSO時代から交流メインでのんびり遊んでます。
PSO2も初期の頃はマルチで交流がかなりあり
レアこそでなかったもののチャット勢には凄く楽しかったのですが、
緊急ダークファルス以降
【強い武器は数時間に一回来るレイドボスを倒して石を手に入れて交換する】
石掘りゲーになってしまいました。
今は朝と夜の一部時間にそれが集中しており
また強い武器が緊急を回していればある程度の時間で取れてしまうため
偶発的なレア掘りの楽しみがなくなりました。
緊急時以外ロビー放置の人が増え、通常エリアは過疎り
あまりに過疎がひどかった為、Lv上げ専用エリアが常設される始末です。
やり込み要素がだいぶ薄くなってしまった為アイテムハントややりごたえを求める人には
そんなにやらなくても強い武器が手に入り、手に入れた先に達成感も試す場もないという
悲しい状態のゲームになってます。
必然的にゲーム人口も減りチャット勢にとっても話し相手が減ってつまらないという
サイクルになってます。
ちょっと試す分にはオススメしますがガッツリやろうと思うかたにはオススメしません
プレイ期間:1年以上2016/03/08
オフ会パコ太郎さん
EP6が始まりどのくらい経ったのかすら思い出せないほど興味がなくなりました。
EP6始まる前は、吉岡と言うDが結構良いこと言っていて
ちょっと期待がありましたが、蓋を開ければ今までの無能濱崎Dと同レベルで
ある事が実証されてしまった状態です。
新緊急もま~今までにないクエストではありますが
私は3回程度で飽きてしまいました。
非常に画面がチカチカして見づらいですしね。
EP6に入って目新しいクエストと言えば
緊急クエストと新たに出た難易度UHだけ(まだあるかもしれませんが)
UHクエストはただただ敵が固くなっただけのマップ使い回し
敵使い回しのクエストで1回で飽きてそれ以降行ってません。
過疎化も酷いですしね。時間帯によってはクエストにならない人数しかいません。
新緊急も上記しましたが、目新しさはあるものの
クエストが単調で、その単調さを隠すためか画面がとにかく光まくる
画面外からの即死級ビームが飛んでくるなど
今までの無能Dと同じ(理不尽と高難度を履き違えている)を地で行ってます。
未だにクラス調整もしているのですが
何でそこをいじるの?という的はずれな調整をし続け
クラス格差が縮まることはなく、フラストレーションだけが溜まっていきます。
(色々なクラス・武器で遊べるPSO2を目指します!)
みたいな事を無能吉岡Dがほざいていましたが
所詮こいつも同じ穴のムジナ。何一つまともに調整出来ないエアプを露呈してます。
昔は毎日時間を忘れ、課金もしてても気にならないゲームでしたが
EP4にハゲPと僕損の暴走が始まり
EP5で無能濱崎に壊され
EP6で無能後継者吉岡にトドメを刺されている状況
今では2週間に1度くらいインしてフレンドと話してログアウト
課金はもったいなくて出来ないと1円もしてません。
これから巻き返すつもりがあるのか無いのか知りませんが
確実にサービス終了へのカウントダウンが進んでます。
こんな状況でもオフイベ(ハゲP共曰くオフパコ)だけは続けている意味不明さ
それの言い訳が(予算が別だから!!ゲームには悪影響がない)
こんな糞運営がやってたらもう・・・・お察しです。
非常に面白いゲームでしたが
糞運営・無能陣営に壊された、所謂人災でだめになったゲームの代表かと思います。
これから始める人がいるならば、課金もしないでだらだらとプレイするのが
良いと思います。
プレイ期間:1年以上2019/07/06
洗濯屋ケンちゃんwさん
β、オープンβとプレイして、昨日の時点でプレミアムが切れたので、離脱しようか考えています。
はい、私の今の気持ちは低評価を書いているレビュアーさん達と一緒です。
とどのつまり、運営が全てをダメにしていますが、それに乗っかるかのように一部の声のでかいプレイヤーモドキがこのゲームをダメにしていると言っていいでしょう。
友人曰く「客は我侭」を更に悪質にしているようなもんです。
では本題です。
運営が駄目にしたのは何も今ではなく、最初からです。以下は年を追うごとにやらかした、自分が覚えてる限りのことを書きます。
1つ目、サービススタート時には既にエンドコンテンツは無いにも関わらず、拡張するタイミングが見抜けなかった事。
2つ目、年に1度は運営が必ず大ポカをやらかす。
サービスイン初年度「ユーザー必滅の呼び声事件」
2年目「HDDバースト事件」
今年「弱体祭り事件」
来年?サービス終了事件じゃないんですか?w
3つ目、平気で嘘を言う。下方修正しません→弱体しまくり。
4つ目、自分たちのミスに終始し、挙げ句の果てにはユーザーのせいにする。
5つ目、エアプレイヤーであって、ユーザー視点には立てない事。特に「ユーザー必滅の呼び声事件」前のニコニコ生放送で、酒井Pがゲームをあまりしてないことが暴露。
6つ目、「ダンボー転売事件」における、悪質ユーザーに対しての詰めの甘い対応。
こんな所でしょうね。
特に去年の「HDDバースト事件」に関しては私は被害がなかったものの、その後の運営の対応のまずさに唖然としました。
業者を呼ぶとか言いながら、消えた人の補填金額があれだけじゃァ納得いきませんよ!?
私も仕事柄たまに羽田本社に荷物を降ろしに行きますが、何というか澱んだ空気で活気がないですね。
そんなパチ屋と合併したせいか、ますます運営のやってる事はユーザーから収支金を搾取に腐心しているだけ。これでは面白いゲームを作ることなんて夢のまた夢です。
便乗して場を引っ掻き回すユーザーモドキについて一言。
弱体にした原因はお前達が「あれ強すぎるから弱体しろ!」と言ったせいでもある。
それをよく理解できないオツムが弱い運営がそれをやった。もし犯人が解かれば、ぶん殴りたい。
最後にこのゲームをやりたい人に。
止めはしないが、お勧め出来ません。
そこまで破綻しているゲームです。
以上!
プレイ期間:1年以上2014/10/27
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