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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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PSOの名を落とした作品

まっきーさん

やればどれだけ酷いシステムかが良くわかると思います。

多くのレビューを書かれている方も同じ事を仰っていますが
運営が酷すぎると率直に思いました。
スクラッチを引いてもメセタ100%やリスク軽減がやらたと出てくるだけで
なんの為の課金なのかと本当に憤りを感じます。
ユーザーに楽しんで貰おうとか、面白いゲームを作ろうとかいう気持ちが
一切感じられません。とにかくユーザーから金を回収する事のみを重要視した
ゲームを作っていると思っています。
「面白いゲームに対して金額を払う」というのが本来あるべき姿だと思うのですが。
課金するのがアホらしくなってきたので、今後続けたとしても無課金でいようと思います。

内容も色違いの物を出して「新要素!!」とかが多く
いかに内容を薄くして寿命を延ばそうとしているかがわかります。
ある程度レベルが上がってくるとマンネリが酷いです。

プレイ期間:半年2013/06/02

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まさにKUSOゲー

変人さん

β版からやって一週間で見限りました。皆さんがレビューしている通り、本当にクソゲーです、ありがとうございました。
基本無料ですが、ちょうどこれから面白くなるかもと思わせるレベル50位でアイテムパックの購入の誘惑にかられます。ここで辞めるのが正解ですが、釣られて課金を始めると、倉庫がすぐ一杯になってストレスが溜まります。プレミアムセットの倉庫が一杯になって追加倉庫を課金してしまえば無間地獄に陥ります。
運営・企画担当がクソ!(本当のバカか儲ける気がないのかのどちらか?!)
課金は、はまった程度に応じてしてもらおうという点は良心的です。サブパレット拡張に課金した人がどれくらいいるのかは謎です。
強職を数ヶ月単位で変更して装備強化でゲーム内マネーの回収をします。
今回も今まで強職だったガンナーを一気に最弱職に叩き落とし、新職のバウンサーを最強職として実装しました。昨年もブレイバーを最強職にして人気を博したのに今年も全く同じ事をしました。
やっているプレイヤーも運営同様、普通ではお目にかからない変な人が「多い」です。かといって、ゲーム内に巨大掲示板等ないのでチームに入りたくてもどんな人が居るかも解らず、入ったら入ったで変人の「数人」は必ずいます。
「普通」のゲームプレイヤーは、ほぼ、全員、辞めていきます。残るのは変人かお付き合いでしょうがなくやっている人たちか、課金して地獄を見ている人たちです。わたしはどこに属しているのか。課金をほとんどしていないからきっと変人です!
一人でプレーしていても、ボッチだの野良だの言って馬鹿する人がどこからともなく現れるのが当たり前になっているそうですが、わたしは今までこんな経験をしたことがないです。一人で普通にゲームを楽しもうと思う人にこそ向いている緩さがあります。
ネトゲー廃人にはライトすぎる変人向きのゲームです。
一つ嘘をつきました。わたし現役で楽しくプレイさせてもらっています。変人ばかりなゲームですので、変人同士仲良く遊びましょう。
このゲームはソロが楽な反面、煩雑なPT戦闘を好まないのか募集で人が集まらないことこそが最大の難点です。PT戦闘を推進する仕様もあり、キャンペーンをしたりと運営も問題視しているらしいですが、現実上手く言っていると言えないです。しかしPT戦闘前提の厳しさを求めて弱体を繰り返すことは止めてもらいたい!

プレイ期間:1週間未満2014/10/08

呪!☆1 3000超え

アンチになった人さん

まず下のバカに一言ここはモンハンのレビューじゃねぇ、後信者全員に言えることだが他ゲー貶めたり嫌味言っても周りから見れば『でもお前のやってるゲーム糞ゲーじゃん』って思われてるからなそこんところよく考えて書き込めよ。

そもそもどうして☆1レビューが☆5の何倍も多いのか、動画サイトでプレイ動画なんてまともに見てもらえなくて批判動画がランキングにまで上がるか、挙句必死にやってたブロガーがだんだんネガティヴになってたり別ゲーしてるか、4年連続で大賞を取れてたのを大幅に降格して3位にも入れないのをどうしてか本気で考えたことあるか?
今の運営は信頼を取り戻そうとはしてる、だがだからなんだ?って話だ、自分達で散々ふざけたツケを払ってるのに応援なんかする気にもならん、挙句バカみたいに無駄金使って予算もどうみてもない、おっと反論するなら生放送でもういるボスを目玉にしてまた使おうとしてるのに『使い回し』をNGコメントにしたことを説明しろよ?。
そもそもMHWでユーザーがあまり減らなくてよかったとほざいてるがたった一本のソフトで3万近くのユーザーから数千単位のユーザーが消えてるんだぞ?いろんなゲームが今年はどんどんでて来るのにボケた安堵をしてんじゃねぇよ。
感想としてはゲームとは本来娯楽であり楽しむものであるのでPSO2にはそれが無いのでゲー無という名のストレスチェッカーと思ってます。

プレイ期間:1年以上2018/02/03

まぁ

まぁさん

10000時間以上プレイしてみました。

悪い点
・現在EP1~EP4まで、シナリオがあります。
「なんで作ったんだろう」と考えさせられる内容だと思います。
マターボードというストーリーを進めていくたびに報酬品をくれる物が存在しますが、報酬品(武器・ユニット)にあまり価値はないです。

・レア堀ゲーでなく石集めゲーと化している。
現在最強と言われているオフス装備やオービット装備は特定の緊急クエストでのドロップor石交換で誰でも手に入るので誰でも最強になれます。つまり過時間ゲーです。

・緊急クエスト【防衛】
固定じゃない限り高確率で失敗する可能性があります。
これから始める方は、wikiを参考にフレンドさんに聞く等事前に情報を集め動きを覚える必要があります。下手したら、晒される可能性もあるので注意しましょう。

・近接職に需要がない。
現在Fo(フォース)・Te(テクター)・Ra(レンジャー)が大体を占めてるくらいに近接職をしてる方が少ないです。

・武器・ユニット強化
ドゥドゥ&モニカ(NPC)と言う店員の皮を被った悪魔がいます。
装備やユニットを確立で強化してくれます。※ただし、100%以外信用出来ない。

良い点

・グラフィックが綺麗です。

・キャラクリが楽しい。

・コスチュームの着せ替えが楽しい。

・TA(タイムアタッククエスト)で金策が出来る。

・レべリングが早い。

総合評価 
動きを覚え武器・ユニットを誇れるくらいに強くすれば、TAと緊急クエストだけは楽しいです。
どれもそんなに敷居が高いようなことではないので、マイペースに楽しめます。
ただ、やることがなくなったらひたすら暇です。

アップデートがくる度に高額な商品を買ってキャラクターの武器を更新したりするぐらいです。

プレイ期間:1年以上2016/04/05

U Can't touch this

ベスさん

Fresh new kicks and pants
You got it like that
now you know you wanna dance
So move out of your seat
And get a fly girl
and catch this beat

Cold on a mission
so pull on back
Let 'em know that you're too much
And this is a beat
uh u can't touch

Yo I told you
u can't touch this
Why you standing there man
u can't touch this
Yo sound the bells,
school is in, you sucker
u can't touch this

Give me a song or rhythm
Making 'em sweat
that's what I'm giving 'em
Now they know
when you talk about the Hammer
You talk about a show

that's hype and tight
Singers are sweatin'
so pass them a mic
Or a tape to learn
what it's gonna take
And now he's gonna burn

The charts legit
either work hard
Or you might as well quit
That's word because you know
Can't touch this (oh-oh oh oh-oh-oh)
Can't touch this (oh-oh oh oh-oh-oh)
Break it down
(Oh-oh-oh-oh-oh-oh-oh-oh-oh oh-oh)
(Oh-oh-oh-oh-oh-oh-oh-oh-oh oh-oh)

Stop Hammer time!

プレイ期間:1週間未満2015/10/09

相変わらず批判的なレビューの多いPSO2ですが,やるか迷ってる貴方はやってみて良いと思います.

温泉やバスタオルも実装され,「グラフィック」に関しての評価はさらに上がっています.見た目とコミュニケーションを大事にする人なら,おすすめしておきます.

強さとは何か?8割はお金や運で勝ち取るものです.残念ながら,FPSゲームに多いようなプレイヤースキルはあまり必要ありません.例えば,タイムアタックで4分を切ったからといって何かいいことがあるわけではないのです.5分でも6分でも一緒です.そこそこの強さでいいのです.強さを大して必要としないゲームです.つまり,争うようなシステムをほとんど実装していないゲームです.争いがあるとすれば,それはただの嫉妬であったり効率重視を重視するからです.

だったら,自分のキャラを大事にすれば良いのです.自分に似合った武器とコスチュームをつけて,オートワードを登録して,個性を出せば良いのです.

なお,3月の時点で,250万ID突破だそうですが,70万がRMT業者,3月のアクティブユーザが40万だとすると,引退者は140万ですね.私のチームはサービス開始直後から存在し,すでに160人以上のメンバーが入団しました.今のアクティブユーザは80人です.チームのつながりがあると,続けようと思う人もでてきますね.もちろん,それが原因でやめる人もいますが.

プレイ期間:1年以上2013/04/07

最近は・・・

不満さん

去年の夏頃はスキルツリー見直しやバランス調整が~で良かったですが
年末くらいから現状ラグが酷い
XHやアルティメットは敵の火力が今まで以上に高いため余程HP盛っていてもラグのせいで気づけば床ペロしてるというオチ
だというのに運営はそこを改善する努力が現状あまり見られない
イベント等で誤魔化してる感が半端ない

また去年の秋に実装されたユニットを落とす大型が確定で出るトリガー(現在入手不可)使用により乱獲され実装1,2週間で入手出来なかった者はクライアントオーダーで誰でも入手出来はするがどう足掻いても前者のドロップユニットより劣るものを装備するしかなく、ネトゲだから当然といえば当然だが余りにも酷いばら撒き具合
更にはアルティメットで追加された13武器も明らか週間で○○個しか入手出来ませんよと上限が決まっておりアプデの度に追加される11.12武器はどれも用途が限られ過ぎて強いとはいえないものばかり実装して誤魔化した気でいる
基本無料だからお金を搾取したいのは分かるが少しづつ何かがおかしくなってきている
確かに昨年のDdos攻撃で鯖が縮小せざるをえなかったりと大変なのは重々承知しているがそろそろ運営が面白いだろうと思うことだけをせずにプレイヤーの意見もまともに聞いていくべきではなかろうか?

プレイ期間:1年以上2015/01/29

 EP1からやっていますが、EP6になっても運営の本質は何も変わっていません。気に入らないと判断したものは徹底的に潰し排除する。また、都合の良い手時のみ少数派だと言って配慮せず(楽しんでいる傾向がある)あらゆることで制限して自由度をなくす。

EP6の年末に運営のやってくることの予想
①SGラインナップから消したディフェンスブーストの強化版をこれならSGに金を出すだろう、ラインナップからなくしてやったし今後もAC品には絶対にしてやらないから上位版を出してお茶を濁しつつ更に嫌がらせをする。

②マグのフードデバイスミニについて、防御支援のものだけ用意していないことへは今後も言及せず、生放送などではNGなキーワードにして触れない。マグのダウンデバイスのキューブ交換比率を低くすることで誤魔化し、話を収束させる。

 運営自身、どうしても自分たちの間違いや非を認めず例え要望として正当な言い分があるにしてもそれを気に入らないと判断して自分たちを正当化し続けるでしょう。こんなことを引き続き繰り返し運営である立場を悪用し、今後も極少数のユーザー層が相手であっても徹底的に多様性を排除し続けるかと思います。ここの運営の本質は今後もずっと変わらないでしょう、PSO2が終わる時果たしてどれだけの人に良い印象があるのでしょうか。

 どなたかがなぜディフェンスブーストを取引解禁しないのかについて運営側の理由らしきものを仰っていましたが、全くもってその通りかと私も思いました。シリーズDやPなら言っていても何も不思議に思わない、ゲーム内で需要が少ないのだから課金しないと入手できないように「してやりましょうよ」だと思います。そうやって利益になるにしても本当に小さいと見込んでいても彼らはこのような嫌がらせをして自己満足しているのでしょう。本当に嫌なゲームで彼らPSO2運営のやっているであろうことは非常に不愉快なものが多いです。

 SEGA、特にPSO2運営関係者一同は二度とゲームを作らないでほしい、ゲームに携わることをしないでほしい。ゲームとしての評価は運営の嫌がらせのことを考慮して本来ならばマイナス点を付けたいと思うほどの運営方針です。しかし、ゲーム自体の素体は非常に良いものなので本当に残念に思います。

 ただ、今後の予想について運営に一言。
今後もSGに能力強化ブーストアイテムを入れて、それを上位版として実装したのだから下位版の供給量を増やさない、と頑なに譲らないのであれば、それはPSO2の運営方針に矛盾すると先に釘を刺しておきたいと思います。
→つまりは装備品をお金で売っている。また、防御力を更に強化したい場合のみ課金しないと十分な結果を得られないように、楽しめないようにすることはゲーム内環境にそぐわないものであり、明確な特定のユーザー層への攻撃と見なせると言っておきます。7年間、表では多くのユーザーさんに楽しんでもらえるゲームにしたいと言っておきながら実際は例え極少数のユーザー層であっても気に入らないから強化したいというのであれば課金しなければならない状況を作りだしてやろうといった具合です。

プレイ期間:1年以上2019/11/28

ライトユーザー程度が無難

とおりすがりさん

どのコンテンツではまるかは個人次第。
暇つぶし程度にインしてもOKなチームに所属して、適当に緊急や金策クエをまわす。
☆13などレア堀に精を出すのも一興だが、自分に合うレベル帯でまったりとプレイしているほうがストレスがたまらない。
課金は祭り時期前後に行うと一番効率がよい。拾った装備品がバンバン売れるので金策が楽になる。
2年で1万円程度の出費。貯金は50M程度。
一度休止期間があったが、復帰してほとんどコスプレ状態^^;

まだプレイしていない人は、無課金でもある程度はやっていけるので、いきなり大金をつぎ込まないように。必要になったらで十分間にあう。

基本的にはルーチンワークになってしまうので、他の方が言われているように、飽きが早そうな人はサブゲーム(お試し感覚)でやってみたらいいのでは。

プレイ期間:1年以上2016/05/08

11時から17時(予定)まで緊急メンテだぞ。
アプデをする度に必ず不具合があるよな?
俺は仕事をしている時間だが、平日の昼間でも人がいるだろう。
ニート・夜勤の人・外国人など。
課金要素がある以上、まともにサービス提供を行ってほしい。

ゲーム内容も飽きた。
やたらと周回をさせられる。
必ずしも労力に見合った成果を得られるとは限らない。
ギャンブル要素が強いゲームである。
レアドロも確率、武器の強化も確率、スキル付けも確率、他のも色々。
1つに絞れよ。
14武器や12ユニが出てもスキルが通らない。
こんなのが楽しめるのなら、依存症である。
パチンコ依存症と同じ。
ここにも湧くだろ?
粘着して評価を操作する荒らしがな。
もう病気なんだよ。
コメントを残すことで、脳内麻薬を発し気分がよくなるのだろう。
このゲームも同様である。
テレビゲームの枠なのか疑問である。
ギャンブル性がある。
スクラッチ(課金)もギャンブルである。
俺も抜け出すのに時間が掛かった。
幻惑の森が実装されたことにより、緊急クエストに行かなくてもいいと考えた。
周回など怠いと思えるようになった。
パチンコでも確率が1000分の1なら打たないだろ。
10万円使って5万円出る。(14武器がでる)
そこからまた打つ。(強化する)
また次の物がでる。
終わらないループ。
常に、物欲などを含めた脳内麻薬が発動している。
馬鹿らしくなって、自然とin率が減った。
こんなのに時間を費やした後悔すらある。

プレイ期間:1年以上2018/06/28

てかゴミガタナて奴まだここいるのかよwwwww
久しぶりに見にきたら吹いたわw丸一日中張り付いてて引くわw
てか他の人もそんな哀れな人相手にしないほうがええよー
ある意味養分与えてるだけだからねー日本語も通じないようだしね。

評価とかもう同じ低評価出回ってて大体自分も同じ条件で一致してるから
書くにも似たり寄ったりなんだよなぁ~
ヒーローで今まで出した武器とクラスゴミにしたのは失敗だな
元々強クラスゲームではあったけどまだ他クラスの選択肢あったからね
ヒーローの登場で使える武器やクラス無くなった事と
バスタークエストとか言うしょーもないクエストとかいらんわ
ヒーロー出すなら今までの武器全て装備可能にするかもしくは
上級クラス増やしてから出すべきだったな。
もう長くないだろこのゲームは、運営と言う最大のバカの存在のせいでな
SEGAと言う名前だけで生きながらえてんじゃねw

プレイ期間:1年以上2017/11/06

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