最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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あんまりわらかすなよ
いっぽんぐそさん
登録ID300万ですし批判する人の声も大きくなるのは仕方ない気がします。
レアドロは個人差があります。
常に最新のレアを持ってないと気が済まない人には向きません。
レアを持っていなくても全てのクエストが遊べます。
無課金でもTAをすれば普通にお金を稼げます。
衣装やアクセサリーがゲーム内マネーで買えます。
あと無料で引けるスクラッチにマイショップ(本来は有料)の
出品チケットがありますのでそれを使えばお店も開けます。
強化については失敗時のアイテム破壊がないので良心的です。
今は強化を補助するアイテムも比較的普通に手に入りますし
昔に比べたら強化の敷居は下がっています。
運営の対応はとても早いです。
ただユーザーの要望を聞き入れすぎて
バランスが綻んでいる部分もあるので今後の対応に期待。
批判ばかりしてる人、SEGAへの中傷も散見されますし訴えられますよ?
私怨でレビューを書くのはやめてください。
友達とわいわい軽く遊ぶ分には楽しめると思います。
◇◇◇
以上高評価レビューのまねをして書いてみました。
中身がからっぽでもそこそこ褒めることができますね。
【私個人の評価は、上記した内容の真逆と受け取ってください】
ドヤ顔でごたくを並べる高評価レビューの皆さん
どんなに運営を援護しようと低評価レビューを軽んじようと勝手ですが
「低評価が圧倒的につけられている」 こ れ が 現 実 で す 。
成長途中だとか、MMOがどういうものだとか、関係ないです。
現時点でこれだけ大勢から批判されているという結果だけが
「事実」なんです。運営が大好きな「数字」ですよ?
都合のいい数字だけを見て、都合の悪い数字は「現実じゃない」
「レビュアーの理解が足りないだけだ」と否定する。
そんなゲームに成長も未来もない。
ひとつ下のひとは
低評価の人がレビュアーが「ゲームに高望みをしている」と感じるようですね。
ラーメン屋に来て、茹でていない麺とゴミが浮いたスープを出され、
「普通に食べられるラーメンを出してくれ」と望むことを「高望み」と言える
そのおめでたい脳みそが羨ましい。
「脳内に神ゲーがあるなら自分でプロデュースしてみろ」という
意見については頭が悪すぎて相手にする気も起きません。
プレイ期間:1年以上2013/09/04
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名無しさん
下記に私がこのゲームで感じたことを書きます。
■なにをするゲームなのか
・基本はモンスターを狩るアクションゲーム
・ほとんどラグがなくオフラインのように攻撃をかわし、攻撃と同時にダメージが入る
・緊急クエストというシステムで気軽に他人と協力プレイ
■緊急クエスト
・一定の時間にだけ受けられるタイムセールみたいなクエスト
・アニメ「このすば」のデストロイヤー戦みたいな知らない人も混じって戦う感じ
・重要なアイテムをドロップするので、みんなこぞって参加する
・本当に気軽に知らない人と協力して戦えるので、オンラインしてる感じがある
■職業(クラス)のバランス
・昔と違って今ではしっかりとバランスが取れている
・例えばフォース。最弱と呼ばれていたが、複合テクニックの登場で活躍出来るようになった
・この他にも職業同士ほとんど差がない状態に
■各職業の役割
・クエストには色々な種類があり、職業によって役割がある
・防衛では敵を集めるフォースが必要
・ボスでは大きなダメージを与える近接職や、そのサポートができるレンジャーが必要
・テクターが居ればそこにいる全員の攻撃力アップ、防御力アップ、回復ができ効率が格段に上がる
・自分にあった職業を探せば活躍できるかもしれない
■課金
・しなくて全く問題ない
・バックは拡張すると便利(1000円くらいで十分)
・ガチャの中身はゲーム内で買える上に高くない
・武器強化アイテムはゲーム内でいっぱい手に入る
・課金して強くなることがない
■コミュニケーション
・チャットは普通だが、シンボルアートという画像を表示する機能あり
・シンボルアートは作るのが難しいので、子供のいたずらがほとんどない
・ロビーアクションというジェスチャ機能がとても優秀
・マイルームのガチャ機能やミニゲームを工夫すれば、自分でもちょっとしたイベントが作れる
■チーム(ギルドみたいなもの)
・チームに入ることは必須とも言えます
・このゲームはアップデートが多く、web上では情報を拾いきれません
・ゲームの性質上、他人と一緒の方が効率がいい
・なによりオンラインを楽しめる
ユーザーが不利になるアップデートの後は、全てのスキルをリセットするアイテムをばらまくなどとても親切です。
私は面白いと感じましたが、すでに人が多すぎて困ってるので低評価感謝します。
プレイ期間:1年以上2016/06/01
クソゲー一直線さん
なるほど、PCにアンドロイドのエミュを入れてのESをプレイですか
確かそれって黒だったような気がしたので、調べてみました。
はい、立派な規約違反ですね。この件は運営もメールにて回答してくれるそうですね。
てことで、いつかBANが来る爆弾抱えたアカウントは削除して作り直しですね~。
悪質なBAN誘導にはだまされないように、みなさん気をつけましょう。
☆5付ける奴は、ほんとエアプと馬鹿しか居ないみたいですねえ。
ところで新しい緊急クエスト来ましたね、ワイルドイースターですよ
しかしながら、回数制限有りというとんでもない仕様な上に、
内容もゲロマズで2chでも盛り上がってますね。
PSO2の売り上げも減少でやばいと言う割には、ますます人が減る内容のゲームにするこの運営の現状、危機感がないですねぇ、こまりますねぇ。
プレイ期間:1年以上2016/04/06
ぷち引退と休止の狭間さん
vita版開始からずっとプレイしてきて、ギャザリング実装時に休止しそのまま引退か復帰かの間を彷徨っています。ゲームとしてはグラフィックが綺麗とかキャラクリがとかいいですが、基本レベル上げである程度済むと他プレイヤーからの出品物や武器を購入するために金策に走り、レアで使える装備はほとんど緊急産になるので金策と緊急のループに。(一部レア装備作成にエクストリームクエストやチャレンジクエストにも赴く)すでに私は毎日このループで「自分何やってるんだろう?」という気持ちになります。フレンドもいましたしチームにも加入してて楽しかったのですが、ループ生活と緊急等で一緒になる"残念"な方(色々言いたいけどホント酷い。初心者なら許せるけどそうじゃないんだよね)の尻拭いでストレスたまり、運営のクソっぷりにさらにストレスがたまる。じゃあ緊急行かずにその毎日の金策もやらなきゃいいじゃんと思うかもしれませんが、それだと装備も揃えられないしとんでもなく確立の低い課金スクラッチに万単位で投資しなくてはならない。緊急も身内で行きたいけどどんどん辞めていく。
最近リターナーの件を耳にしました。一部のにしか影響ないとか言ってる人いるけど大間違いだよ。毎日必死に金策してるのに一部が運営のミスで億万長者に。リターナーで稼いだメセタ回収しないとかどうかしてる。私はしばらく様子見てダメならこのまま引退する気です。
プレイ期間:1年以上2016/05/06
プレイ歴2年さん
今からやるゲームとしては人にはおすすめできません。
ゲームコンセプトにいかにもセガサミー社の開発らしい「パチンコ」というコンセプトがあるそうで、一部のランダム発生クエスト以外で高価なレアアイテムのゲットができません。
確変大当たりの快感をユーザーに味わってほしいそうで、それが上記の「緊急クエスト」と呼ばれる「一部のランダム発生クエスト」ということらしいです。
どういうことかというと、まず緊急クエスト発生時にゲームにINしている必要があり、そのクエストで大当たり、すなわちレアアイテムドロップを狙う必要がある、という形になります。
またその結果ゲーム内で何が起こっているかというと、通常の探索MAPを冒険する意味が全く無くなってしまっているので基本的に人がいないゲームになっています。
(その緊急クエストも半分以上は高価なレアアイテムを狙えないゴミや産廃と呼ばれるものなのですが)
初心者の方がゲームを始めると、まず通常MAPとクエストをソロで全て進めていくことになります。
また肝心の緊急クエストでは装備やLvの揃い切ったプレイヤーたちが敵を瞬殺して回っています。
なので自分が何も出来ないことに居心地の悪さを感じることになると思います。少なくとも楽しめるようになるには自分の装備とLvを彼らに追いつかせる必要があります。
装備とLvというところですが、運営さんが容易に威力改変を行います。これまで主力の装備、スキルだったものが他の準主力級のものを使った方がはるかに強いといった具合にまで弱体化されます。
ここ半年で10近くのそういった弱体化がありました。
代表的な例をいくつか挙げます。
・カタナが格好よいのでカタナ使いのブレイバーで遊んでいたら、主力スキルが弱体化され、準主力級のスキルは他職にはるかに及ばない火力しか出ないためカタナ使いであるブレイバーから職を変えなければいけなくなった。(※当然他職の装備からそろえ直す必要があります)
・ツインマシンガンがかっこいいのでガンナーで遊んでいたらブレイバーと同じことが起きた。
・普通に育てた魔法使いのフォースでは装備ができない特殊な強い杖を使うために、本来必要のないステータスを上げてキャラを育成していたら魔法自体の威力弱体と同時にその特殊な杖の威力も弱体されて、有料課金アイテムでステータスを振りなおさなければいけなくなった。
プレイ期間:1年以上2014/10/31
わかるわけがないさん
ゲームの事なんか知らない会社になってしまったセガ(パチンコメイン)
こんなものパチンコと同じ売り方だよ?
派手でデカい看板あげて、中身は単純すぎてツマラナイ現金回収機
必死に周りが持ち上げて、スゴイスゴイと喚き倒す
よく似てるじゃないか
収益さえ上がっていればOKの上層部が内容なんて気にするはずがない
2年前だったか…『赤字転落すれば打ち切りも視野に入れて』と、セガサミーの株主向けの資料に書かれていた物を見たが
そのままの流れで延命しているだけの運営に、資金が回ってくるはずがない
レビューにケチ付ける気はないが、高評価のヤツの理論が破綻しているのには驚いた
休止していて、1から再開して、やっぱ神ゲーだ!超面白いとかって
なぜ休止した?1からって、キャラデリしたのに?
神ゲーだと言うなら、なぜキャラデリしたのか理由も書かないと変だよ?
高評価のヤツの中に、どう考えても同一人物の連投が多数存在している
低評価のヤツを貶したいだけ、ムカついたから言い返したいだけにしか見えない
何を書いても低評価は低評価だよ、言い返そうが何しようがクソゲはクソゲの評価にしかならない
まして必死に連投すればするほど、燃料投下するだけなのに
評価できるポイントは音楽とキャラクリのみ
決まった時間に決まった事をして、指定された事をするだけのゲーム
それ自体が単純作業なので、あっという間に飽きてしまう
新規追加のコンテンツもコケまくって産廃化寸前
上級クラスだと追加したヒーローしか居ない状態
キャラクリ以外の個性を殺し、予定の時間に、予定通りに事を進めさせる
こんな物が面白いはずがない
上級クラスの意味が間違っているのがそもそも問題
通常上級クラスと言えば、特化した物が上級クラスであって
万能な物が上級クラスではない
万能な物を追加した時、それは終焉を意味すると言う事と理解する
これでユーザー減ったらサービス終了確定だろうな
プレイ期間:1年以上2017/09/21
アストラルソールさん
よく防御特化にしてボスの即死攻撃耐えてる画像がありますが、アレは言わば「DPSチェック」に失敗して即死攻撃が発動しているだけなので耐えるよりもDPSチェックを突破する努力をした方がいいです。マグのブラストで逃げることも可能で発動してもクエスト失敗にならないので自由だと思いますがほどほどに。
マルチプレイではタンク要素がなく、強い武器を手に入れて強化した方が多分楽しいです。手に入れればですが…
プレイ期間:1週間未満2018/12/27
固組努怠さん
他の方が書かれている通りep5は本当に酷いです。その前のep4ですら酷評でこれ以上酷くなることはないだろうからep5はある意味安心だと言われていた程でしたがep5はそんなハードルを軽々と飛び越えていきました。
現在は上級クラスが1つ、下級クラスが9つという状況ですが上級クラスが圧倒的に強いです。上級クラスが強いことなんて当たり前だ、などと信者は言いますがそれは選択肢があった場合です。普通のネットゲームなら上級職を実装するなら最低でもその下の所謂基本職を引き継いだような職を用意してそれから特殊な職を実装するはずなのですがこのゲームに選択肢などありません。唯一の救いはヒーローという職自体は作り込まれていて良くできている事くらいです。
一応運営も事を重くみたのか下級職の修正を度々行っていますがどれも取って付けたようなものばかりでバランスはぐちゃぐちゃです。
加えてロールプレイを押しにしているにも関わらずプレイヤーにゴキブリのような見た目の化け物に変身する能力を無理矢理追加してきます。これがまた大不評で大荒れしました(詳しくはダークブラストで検索)
ゲームがこんな状況にも関わらず運営はユーザーに責任を転嫁するような発言ばかりなのも気に障ります。そして運営のする事全てを肯定し事実をねじ曲げる信者(これについては某動画サイトの伝説のpso2という動画を見ればわかります、書いてある事は誇張表現など一切ない事実ですがあろうことか信者は何故か発狂しています)。
とにもかくにも運営とその信者が一番このゲームの品位を下げているのだから驚きです。純粋に過疎ってもいますし今からこのゲームを始めるのはやめておいた方がいいと言わざるを得ません。
プレイ期間:1年以上2018/01/28
余裕のない人達へさん
予習、復習、火力が必須で場合によってはACT必須なFF14と割とワイワイ出来るPSO2(武器、防具の強化は鉄則)だとどっちがオススメなんだろうね。
自分はここに書いてる時点で察してると思うが、PSO2です。
あとメセタがあれば火力云々は防御も同じだけど(プレイヤー間でのオークション的な物がある)、出品数が少ないですね。これも需要の少なさが原因でしょう。
需要を上げる事をせずにただただ、運営がそうしないからと言う責任転嫁とも取れる発言が多いですね。
まぁ、そこまで突っ込んだところで何言ってるんでしょうね。
ユニットの構成やオプション付け等々で色々出来る。
一番有名なのがアートルムの攻撃の大半はガッツドリンクでどうにか出来るという物。
つまり、倍率補正が高いのでそれを打ち消ししやすい物がある。実際は半分程度まで抑えれらるので割とオススメ。
それにエネミーの大半は打撃攻撃。
ただ、打撃に対する耐性のみの構成はほぼ意味はない。
それを考えた上で、書いた方がいいよ。
現役プレイヤーから見たら、小学生が大の大人に喧嘩売ってるよう物。
それに打撃防御が何を防げて何を防げないのか理解してないだろうなと言う印象しかないし。
防御で200盛り云々と言われて思いつくのは法撃、射撃、打撃だけど大半はあるものしか防げないのも知ってるし、エネミーの攻撃は打撃ばかりなんだよね。なので打撃と書いてる。まぁ、それでも防げる打撃系攻撃を書いてね。
プレイ期間:1年以上2018/07/17
あhさん
課金もせず接続もしない。これで解決。 文句いいながらもやるやつがいるから運営は調子に乗る。このゲームを本当に改善したいなら触らないでおきましょう。まぁ実行したらサービス終了するかもしれないけどいいんじゃないでしょうか。運営とユーザーが一緒になって面白いゲームを作っていくのが理想なんでしょうがこのゲームは一部の信者と運営で成り立っている状態です。。。というかそんな感じがする。他に代わりがないようなゲームだから尚更ですね。基本的には面白いと思うのに
プレイ期間:1週間未満2017/06/02
2年プレイヤーさん
約2年間プレイし続けてきて何とか考え方などを変えて楽しもうとしてきましたが、ここまで酷くなるとは思ってもいなかった。
まず、レビューで良く見かけたPSO2を着せ替えゲーとしては楽しめるという意見に対してですが、答えはNOだと思う。最近特定の髪型やアクセサリ、衣装などの価格が釣り上がっている。当選確率は同じものでも供給量の違いが余りにもある。恐らく運営はレアドロップでは利益が出ないと判断したのだろう、だから人気の出そうなものを極端に絞りゲーム内の転売屋により価格を吊り上げさせ一般ユーザーが買えないような価格にさせてそれを入手するためにスクラッチを引かせようとしているのだなとしか思えません。他にもメセタを入手し易くなったと言いますが、実際は毎日TAをやっていたころの方が時間は掛からなかったでしょうね。例えば討伐オーダーですが、自由探索のMAPが異常に広くなり極端な行き止まりも増えやりにくくなっているので一周の作業で10分以上掛かる方も多いかと思います。TAはVHであればうまくやれば10分も掛からないので^^;他にも言いたいことが。アドバンスクエストは以前は装備に能力を付与するための素材を入手する主なクエストでした、今も変わらないが出かけてその素材などを売ったりSHアドを楽しむためにカプセルをVHで集めたりしている方がまだ極少数ながらいるのでは?かなりドロップ数減りましたよね?余程運営はSHアドをプレイさせたくないのでしょうねと思いたくなるほど渋くなっている。また、素材を入手してきて売るよりも絶望・襲来などの緊急へ行った方が利益も出ますし、ビジフォンで転売も当たり前です。PSO2をゲームとして楽しもうとしてクエストに出かけているユーザーさんたちよりも緊急クエストだけで遊び、ビジフォン前で放置して転売をしている方がメセタを多く楽に入手できるようになっている。結果、ロビーを見るとビジフォン前での放置やロビーでのダンス放置・ロビアク放置が多くなっている。また、最近では特定のシップで同じ緊急クエストが連続で配信されることが多いです。まだまだ、PSO2の現状を記したいですが、今度また書き込みます。
運営に一言、口ではPSO2を多くのユーザーさんに楽しんでもらいたいと言っておきながらやっていることがかけ離れているのでは?ユーザーに損をさせたいと思って制作するのを辞めてほしいです。
プレイ期間:1年以上2015/01/02
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