最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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精神疾患者の隔離病棟
新規はカモでしかないさん
良識、常識的な思考が出来る人間なら本当に止めておけ
他者に薦められるものでもないし薦められない自殺願望者、精神疾患者なら止めない好きにしろ
関わっている配信YouTuberは真実、真意を語らないし騙されない様に
PSO2、NGS 程排他的で問題外起こしてユーザーが俺ルール私設自治警察、言論統制やってるの対外的に平気で晒してる集団は無い
プレイ期間:1週間未満2022/03/12
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名無しさん
初期は適度なアクション性や気楽にできるゲームシステムでよかったのですが
今では特定のクラスをカンストさせて防衛戦やDFの発生を事前に知ってログインするだけ
レアアイテムが出たらアカウントごと業者へ販売
もう末期ですね
プレイ期間:1年以上2014/02/21
好きでやってたハズなのにさん
2012年夏頃からだらだらと続けてましたが・・・・
いつ辞めようかなと思ってる間にこんな事に・・・・w
(システム)
・スキルは皆がやっているものが正、やらなければ地雷扱い、足引っ張ると即地雷扱い
・レベル上限が長らく75→性能向上を装備に依存するようになる→ピーキーな武器強化には付いて行けない→地雷化→引退
・火力特化でないと地雷扱い(上に同じ)
・住み分けの為のエキスパートブロック→・・・以外で殺伐とし始め、分けた意味すら見当たらない
・殺伐とした作業ゲー化→ロビーでちょっと話でもしてようもんなら「よそでやれ!」なんて言われちゃう始末、チャットシステム不要では?
(オワコン)
・チャレンジブロックとか誰か居ますか?
・ADってなんですか?
・エクストリー(以下略
・そもそもブロックの人口上限が多くないのにカジノやカフェそれ本当に”必要”ですか?
・ライディング区(もうやめて!HPが0に!
・クラフト(ただただメンドクサイだけ)
・石集めとか(上に同じ)
・マイルーム(殺伐としてるのにルーム要らな・・・)
・7割がたのクライアントオーダー(アイテムパックの不要な圧迫)
・旧武器の強化(素晴らしく運が無いな君は)
(ストーリー等)
・今までのストーリーや個性的なキャラクター達は完全無視(使い捨て感が凄い)
・EP3まではある意味ぶっ飛んでた、星を舞台にしてたので地域名称なんかも無く
なんだかよく解らない理由で星一つ消し飛ばすくらい平気でやってた、(ダークファルスってすごいよね)
それがEP4になった途端、地域ヤクザの紛争みたいなレベルへと激しいスケールダウン
今までのやりたい放題のアークスの皆様からすると波○砲みたいなので星ごと消し去って問題無いと思う程・・・・
・そしてバラバラの世界観のせいでしょうか全てが「美味しそうに見えるのに味がしない」という感じです
(その他)
・EP4になってから、ガチャのハズレの数がモノスゴク増加→出る見込み無い→課金不要説
・上記理由にて緊急に行けない→過密ブロックと無縁に→課金不要説
・ユーザー間の殺伐さ→マイル不要→課金不要説
・・・・キャラクリ特化のゲームにでもした方が良かったんじゃないかな?
プレイ期間:1年以上2017/04/09
ミニ○○さん
てきとうにPSO2関連の記事みてて流れてきてビックリしましたw
酷評されてるところを大まかに見てみたところ
1職業バランス 2レアドロップ の二つかと思います
まぁ1はわからなくもないですが結局のところ偏りがあるのは仕方ないことだと思います 全部の職業が均等になるのがベストですが職が自由に変えられるのだからいろいろな職業を試してみるのもいいと思います これから大規模な職のパッチが入るのでそれを楽しみに待ちましょうw
2は結局運が絡んでくるので文句のいいようがないかと思います
結局のところここでぶーぶー欲しい武器が出ないって言ってる人は自分の欲しい武器のドロップ率緩和でロビーがその武器持ちで溢れかえったらまた文句言い始めるのでほっといていいと思いますよw
まさかここのレビューをみてやろうか決める人なんていないと思いますが始めてみようと思うならチームに入ってダラダラチャットしながらやるといいと思いますよw賛否両論ありますが自分はとても楽しくやらしてもらっていますw
プレイ期間:1年以上2014/05/04
ハズレIDちゃんさん
最初ここの評価を見ると「そんなに酷いわけがない」などと勘違いする方が多い。
確かにその通りです。糞ですら裸足で逃げ出すゲームなんてそうそうに無い。
でも現実にあるんですよ!これが!!それがこのゲームPSO2です。
搾取されたい人にお薦めの危険なゲームPSO2
・廃課金上がりの8人ならレア出るだろうと思っていたら無課金アタリID4人に☆11レアかため撃ちされた。
・サポパ作成から10分でエステと見え方が違い作り直そうとしたらACを要求された。
・ボタンがぐにゃりとしたので調べたら連打でパッドがイカレてれた。
・運営が~率をアップした、というか予め下げた後に元に戻すだけでメセタとかを強奪する。
・必滅でユーザーが襲撃され、業者も「一般ユーザー」も全員必滅された。
・ビジフォンからラヴェールまでの5mの間に破廉恥コスチュームの奇形幼女が踊ってた。
・β開始組の1/3が☆11未取得者。しかも確率はいつか収束する都市伝説から「古参ほど危ない」。
・「そんなに出ないわけが無い」といってフルブした古参が防衛後☆11無しで戻ってきた。
・「ブーストしなければ下がらない」と出て行った古参が☆10武器どころか☆10防具ドロップ無しで戻ってきた。
・ビジフォンからドゥドゥまで半径20mは往復する確率が150%。一度失敗されてまた失敗される確率が50%の意味。
・PSO2における運営原因による引退者は1日平均30人、うち約25人が古参ハズレID。
・新規がSHに駆け込んだら、なぜかマルチが崩壊した。
こんなゲーム絶対にやっちゃダメ。上では面白く書いてるけど本気でやらないほうがいい。間違っても知り合いや他人に勧めたりしないように。同人フリーゲームの方がマシ。
プレイ期間:1年以上2014/01/07
ヒーローさん
サービス開始時にデータが解析されており、中身はなんとPSPの過去作のグラフィックの解像度を上げ、PCに移植した粗末なものであり、鋭角な身体の部位などはこれのせい。中身には当時実装されてなかったデューマンのデータも入っており、この頃から既に使い回しをしていた。
古いデータ流用の弊害なのか、服と髪型の干渉は直せない、画質6でも近くで見ると荒いグラフィック。画質に関しては最早時代遅れであり、これを可愛いとSNSにあげる信者も多数おり、視力にも精神的にも悪いゲームでもある。
ゲーム内の募集掲示板や全体チャットなどはなく、ほとんどSNSに頼ってるような運営のお粗末さなどを見ても、気持ち悪い信者達とSNSで絡んで仲良くなる方が案外このゲームに適応する近道かもしれない。
プレイ期間:1年以上2018/06/26
刀特化の人さん
ヒーローって職が皆さん強いと思われがちですが…火力のみで見たら強いですね。ちょうどフォースの用に。
打たれ弱さも同じようにあります。
なので、近接ではかなりきついです。
これを初心者でも出来ると言うならやらせて見てください。
不要な山を築くだけです。
それに今回の修正には若干のやり過ぎがありますね。
あと、複数ブロックのマッチングもある程度の時間を設ける仕様にするようにしないと無理ですね。
プレイ期間:1年以上2017/08/15
ZAINさん
二年近く遊び、結構好きなゲームだったんですが今回のバージョンアップでアクションRPGからガチャガチャを回すゲームに変わりました。何十時間かけてプレイしても出なかったレアがガチャで出るのです。今までの時間は何だったのか。Lv75にするまでの時間、レアを求めクエストに参加した時間、全てが無駄でした。Lv1のキャラでもガチャ回せばレアが手に入ります。完全にプレイヤーを馬鹿にしてますよ。もうダメだ。このメーカーは。
プレイ期間:1年以上2015/11/26
じぇすさん
ドロップ率悪すぎと散々書かれていたBBコラボクエのドロップ率緩和が来たわけですが、
今度は1周するだけでステッカー2、ミュージックディスク2とかの大盤振る舞い。
今まで必死に回っていた人をバカにするような率で落とし始めました、アホかと^^;
「絞りまくったら文句言われたからばら撒いてやった」とでも言わんばかり。
レアドロップ率、必要経験値量、エネミーの経験値・ドロップメセタ量、武器の設定値等、
「バランスを考えた上で数値を設定する」というゲームに必須の作業を放棄しているとしか思えません。お粗末過ぎます。
そしてもう一つの目玉の強化DFですが、その「強さ」よりも
・戦闘に終盤まで参加しない癖に平然と最後に顔だけ出して経験値&レア回収
・敵Lv60に対して参加下限がLv40の為戦力外でも堂々と死体役をしにくる など
きちんと戦闘準備を整えた適正Lvユーザーの邪魔にしかならない行為をするような、
開き直った寄生プレイが横行していて非常に萎えます。
このゲームの特性上、周りの目を気にしなければ寄生プレイで何処まででもLvを上げられ、ソロでボスを倒す等、自分から動かなければクリアが難しいというハードルも無し。
それ故、ろくに装備も強化せず突っ立ってるだけで、その癖死んだら「はよ起こせ^^;」と暴言を吐くようなライトユーザー()様がとにかく悪目立ちします。
ゲームをゲームとして純粋に楽しみたいユーザーにすれば、非常に邪魔な存在です。
とはいえ、運営にとってはそういうライトユーザー()様がガチャを狂ったように回してくれる良いカモですから、対策は望み薄。
「自力で装備を揃えて、プレイヤースキルを磨いて、Lvを上げて、仲間と協力して強い敵を倒したい」という極普通のゲームプレイを望む人は気分を害する可能性があるんじゃないかなと思います。おすすめはしにくい。
プレイ期間:1年以上2013/06/27
ゲー無さん
プレイヤーにストレスを与えてどれだけの人が残るかテストしてるようなゲー無です。基本無料なので気になったら触ってみてもいいとは思いますが、PC版の場合あまり評判のよくないNproというチート防止ソフトまで入ってしまいますのでそこは注意してください。
旧国のテストから長らくプレイしてきましたがまあなるべくしてなったという感じです。お金を払っているユーザーのことを小馬鹿にしすぎです。もうセガのゲームは買いません。
プレイ期間:1年以上2022/06/02
αからの現役ぷれいやーさん
不具合が起きてから、とにかく対処するのが遅いです。一応、不具合報告ページがプレイヤーズサイトにありますが、送ってから対応するのに2週間以上かかる場合もあり、最短だと1週間くらいです。対応してもそれ以上にバグが多発する事もありました。
ゲーム内容はLvカンストしてからずっとレア堀ゲーになり、チームクエストだろうがデイリークエストだろうが、同じエリアでクエストを受ける形になります。マップの形は期間限定クエスト以外はランダムです。
レア度10以上から強化が厳しくなるので課金でスクラッチ物を売ってメセタを稼いでいくしかないです。クエスト以外にもシンボルアートやマイルームといった楽しそうな要素がありますが、一番人口が多い鯖といわれているship1でもその要素に関しては薄れています。
他の方がレビューを書きこんでるようにレア武器はとにかく運ゲーですね。欲しい武器に何十時間かけても出ず、30分やった人が出る場合もありますのでとても悔しい感じになります。一応レアドロチケット(レア装備を入手率アップ)なども課金としてもあり、運営からのお詫び品としてもありますが、気休め程度の効果しかありません。250%が現時点で最大ですが、実際はデフォが0%からなので使っても0.025%しかアップされてないのです。
27日からレア度10の武器もトレード可になるので、目当ての武器もこれまでと比較して手に入りやすくなるかもしれません。
とにかくレア度10以上のレア堀ゲーに関してはマゾいです、FF11や14を長年やってきたがこれまで辛く感じるとは思いませんでしたが、課金で手に入るコスチュームやキャラクターのクリエイトに関しては他ゲームと比較しても手が凝っているので楽しんで続けています。
プレイ期間:半年2013/03/19
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