最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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バランス調整なんて考えてない事がよくわかった
じぇすさん
ドロップ率悪すぎと散々書かれていたBBコラボクエのドロップ率緩和が来たわけですが、
今度は1周するだけでステッカー2、ミュージックディスク2とかの大盤振る舞い。
今まで必死に回っていた人をバカにするような率で落とし始めました、アホかと^^;
「絞りまくったら文句言われたからばら撒いてやった」とでも言わんばかり。
レアドロップ率、必要経験値量、エネミーの経験値・ドロップメセタ量、武器の設定値等、
「バランスを考えた上で数値を設定する」というゲームに必須の作業を放棄しているとしか思えません。お粗末過ぎます。
そしてもう一つの目玉の強化DFですが、その「強さ」よりも
・戦闘に終盤まで参加しない癖に平然と最後に顔だけ出して経験値&レア回収
・敵Lv60に対して参加下限がLv40の為戦力外でも堂々と死体役をしにくる など
きちんと戦闘準備を整えた適正Lvユーザーの邪魔にしかならない行為をするような、
開き直った寄生プレイが横行していて非常に萎えます。
このゲームの特性上、周りの目を気にしなければ寄生プレイで何処まででもLvを上げられ、ソロでボスを倒す等、自分から動かなければクリアが難しいというハードルも無し。
それ故、ろくに装備も強化せず突っ立ってるだけで、その癖死んだら「はよ起こせ^^;」と暴言を吐くようなライトユーザー()様がとにかく悪目立ちします。
ゲームをゲームとして純粋に楽しみたいユーザーにすれば、非常に邪魔な存在です。
とはいえ、運営にとってはそういうライトユーザー()様がガチャを狂ったように回してくれる良いカモですから、対策は望み薄。
「自力で装備を揃えて、プレイヤースキルを磨いて、Lvを上げて、仲間と協力して強い敵を倒したい」という極普通のゲームプレイを望む人は気分を害する可能性があるんじゃないかなと思います。おすすめはしにくい。
プレイ期間:1年以上2013/06/27
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カタナ特化さん
着せ替えゲーしか言ってる時点で、もうやってないだろ感満載。逆に理解に苦しむ。基本無料の他のゲームやってるのって思うほどに。
それに否定の仕方が使えない上司の口癖っぼく見える。はっきり言えば使えない人間と言うのを認めれない人。
自分も頑固だが、否定方法とかが幼稚過ぎて賛同出来ないんだよね。DPSやDPPを言うがカタナ特化にする時点でそこまで考えてないんだよね。
カタナでどうするかと考える。ただそれだけ。
DPSやDPP云々言うなら、運営の調整に合わせて動けよ。
初心者云々言うなら全否定から入るコメントの時点で考えてない。
それに無課金でも緩く遊べる。ガチ向けじゃない。これはそう言うゲーム。
プレイ期間:1年以上2017/10/22
下からさん
PCを買い換えた正月辺りから本格的にやり始めたMHFからの移民です。
良い点
・キャラクリの自由度が他の追随を許さない高レベル
・基本無料だから気軽にプレイでき、スクラッチをやらなければ金銭的負担が少ない
・どの武器でも空中戦が出来る←これ結構嬉しい
・様々な仕様がある程度良心的
・コレクトファイル実装などの☆13の緩和
・EP3は良い
悪い点
・クラフト等装備関連が軒並み複雑化しすぎてわけがわからない
・装備強化失敗が存在する
・通貨のインフレが激しい
・スクラッチの水増しとハズレ景品が多すぎる
・☆14の確率が終わってる
・EP4とかいう宇野のオ◯ニー
中でも
・民度が低すぎる
自称上級者の皆様、いい加減にしてください。野良PTの全員に最高レベルの火力を求めないでください。というか歓迎以外のPTに自分から入ってきたくせに暴言吐いて去っていくとかもうネトゲやめた方がいいのでは?新規に自分基準のローカルルールを求めて気に入らなければ暴言、晒し…小学生の方がまだまともですよ。新規潰しで優越感を得るのは楽しいか?マナー盛りとかが代表例。そんなに効率大好きなら固定でやれ。野良に来るな。装備揃えるのと一緒、メンツ揃えるのも効率的にやるなら必須ですよね。というか効率好きなら効率悪い野良にわざわざ来なくてもいいのにそれをするって事はもしや…^^
あと身内だけの白チャ、うるさいです。運営も推奨していますししたければすればいいと思うのですが、身内チャット垂れ流すのやめませんか?チムチャとかPTチャあるじゃないですか。そっちでやりなさいよ。片っ端からBLに突っ込むの疲れました。
言いたい事は他にもたくさんありますがこれ位で。
プレイ期間:1ヶ月2017/02/25
ここってPSO2のレビューですよね?って聞いてる人いるけど、そんなん当たり前じゃないですか。
でもPSO2のレビューすると、嘘だ、エアプだって大騒ぎする変な人が一名出てきて、レビューどころじゃなくなるんですよ。知りませんか?
その変な人は、あまりに自分勝手な意見と攻撃的な態度で、PSO2を応援している人や擁護派の人からも批判されているんですが、本当に知りませんか?
都合悪くなるとすぐ逃げるから、負け犬って呼ばれてるんですけど知りませんか?
もし知らなかったら「カタナ特化 迷惑」で検索してみてください。
プレイ期間:1年以上2018/09/30
・さん
たぶんみんな期待してるよ
期待してるからこそだよ
一部の運がいい人しか真に楽しめないクソゲーな現状を改善してほしいんだとおもうんですよ
ゲームの内容にはゲーム内でいろんな試みをしたりと楽しませようとしてる面はもちろん認められます ヘンテコなところはずいぶんがんばってると思います
けどね、装備を出そうと努力ができないのがクソなんです
努力を重ねた上で、運で多少差がでるとかいうレベルじゃないです
のるかそるか 出ないやつは一生でない ゴミゲー
こういうことに要望だしてもあの間抜け運営は聞きもしません
だからこういうとこにユーザーの評価としてのせる
プレイヤー数も多いし、ここまで呆れてる僕ですら期待してます
だからってあの運営はあぐらをかいてるんですよ
ナメてるんですよ
最近、いろいろなネトゲが運営に危機を感じてかユーザーの声を傾けています
最近で僕の知るTPSゲーが3つもそういう態度を出しています
そういう意味でそういう窮地に追いやったひとつの要素としてこのゲームには感謝しています
けど同時にこのゲームにも焦りを感じてほしい。
ここまで書きましたがのほほんと装備に妥協して遊べる能天気な人にはかなりお勧めなゲームです
プレイ期間:1年以上2013/07/06
現役プレイヤーさん
また、変なのが湧いてるな。
法撃職(フォース、テクターと言う職)が弱いって…EP2〜4迄なら最強職だった。現在は2番目の火力が出せる職。
遠距離蒸発オンラインと言うのも結局は法撃職が猛威奮ってた証拠。ヒーローの台頭で影が薄いとは言え、既存職の中でもトップクラスの火力を誇る。
弱いのは使い手が下手なだけだ。
闘志と言う緊急クエストに出るファルスヒューナルを30秒から1分で沈めるフォースも居る。それも現最高難易度XH対でだ。
野良だと大体4分以上掛かるし、下手すれば時間一杯まで掛かり最悪、塔を折られる始末。
で、どこに法撃職が弱い要素があるんだろうか…プレイヤーとして下手過ぎるのだろう。本当レビューの内容が酷すぎるプレイヤーが多い。自分の腕の責任を運営の責任にすり替えて批判する人間は。
プレイ期間:1年以上2018/01/11
うんkさん
このゲームがいい?
何を勘違いしてるの?
ひとがにぎわってるとかほとんど社員のアバが放置されてるだけです。
ピクリとも動きません。
おまけに1しか最近ないからここのレビューまで星5をつける社員工作までありますね。
こんなのが5とかチョンゲー以下のゲームで楽しめる方たちは愉快でいいですね^^
内容は他の方がたくさん書いてるので割愛しますが。
プレイ期間:半年2014/01/18
pso2さん
タイトルの通りです。
先日アップデートがあり新しい職が出ました
この新職が強く大半の方々がやってる状況です
ただ新規で始める方はこの強職にすぐなれません。
最低でも3つの別職を75レベルにする必要があります。これが結構きついかも
当面はこの新職中心でゲームが調整されていくみたいなのでこれから始める人にはあまりおすすめできないですね。
ついていくことができず途中で辞めてしまうと思いますので
プレイ期間:1年以上2017/08/03
あたしだよさん
プレイするしないは個人の自由です。
自分に合わなかったからと言って、
自分の課金が無駄になりそうだからと言って、
自分にはついていけなかったからといって、
時分にはエキスパが取れそうにないからといって、
★1とか辞めてください!!!
本当、嫌なら静かにさればいいのに。
何なんですか??
本当にだめなゲームが七年も続くかどうかなんて、
良識ある社会人ならすぐわかると思いますが、
流石に★1連投はやり過ぎです
私達は楽しくプレイしてるんだから、
何処かに行ってくださいよ
プレイ期間:1週間未満2019/07/16
はむのひとさん
アイテムドロップに関してはすべてが運だと言われていますが、私は基本運が悪いですが、割と出ます。1時間プレイすれば、1個は出ます。出ないと嘆いている人は部位破壊をやっていないせいだと思います。
レアアイテムは、マイショップで簡単に購入できます。タイムアタックをこなせば、1時間もすれば50万メセタが手に入ります。3時間あれば約100万メセタが入手できます。
さらにレアアイテムでなくても、スロット3のファングソールやヴォルソールがついたアイテムを売ればもっとお金になります。こちらは課金か、3日間ショップを開けるアイテムが必要ですが。
超強力な武器で、特殊能力がついているアイテムをマイショップで購入するには、400万メセタ程度で購入できます。1日でレアアイテムが簡単に入手できてしまっては、面白くありません。ただ、黙々と同じ作業を繰り返すのは苦痛です。
ですが、募集してたまたま出会ったユーザーと会話をして、自然と友達が増えてくる可能性がかなり高いゲームです。シンボルアートの職人が大勢おり、それを眺めているだけでもとても楽しいです。
RPGなわけですから、作業プレイはもう宿命でありますので割り切るしかありません。
装備がそろったらおしゃれな衣装を集めようと頑張るのもいいし、エクストリームクエストを毎日1回だけプレイするのもよし。無理に遊ぶ必要は全くないのです。基本無料なのですから。
どうもここのサイトに掲載されているレビューはネガティブな物ばかりで、ライバル会社の工作なのではないかと疑ってしまいます。モンスターハンターFも、ここで書かれているほど悪い評判ではないように思います。
SEGA社員の工作とか、裏で悪いことをやってるとか、一般人が何故知りえるのでしょうか。それこそライバル会社だからではないでしょうか。それが事実だとしても、気味が悪いです。
プレイ期間:1年以上2013/06/09
方針間違ってるさん
まず最新最難関クエスト以外やる価値が無い
そこで揃える武器が他を圧倒してて他のクエストにやる意味が無い
どのゲームもエンドコンテンツで最強装備は当たり前だろうと言うだろうが
問題はその最難関クエストがクッソつまらないという事
いまんとこ3種でマガツ、チャレンジ、アルティメットなのだがどれもこれもストレスの塊
ソロではほとんど無理な調整がされておりPTを組んでやっとどうにかなるレベルなのに
敵がタフ過ぎ早すぎ動き過ぎ、ラグが酷過ぎ、クエスト自体が難し過ぎで苦痛でしか無い
その苦痛の上にクッソ渋いドロップ率のせいで延々とストレス作業を繰り返す事になる
ストレスの果てに強装備を手にしてそれでまた下らないストレスクエに挑めというのか?
そう考えるとどんなクエストもやる意味がない
じゃあ他の要素で楽しめばいいだろというと他の要素がスッカスカで遊びの幅が狭い
キャラクリは面白いがそのキャラでクエストが楽しめなきゃ意味がないな
今はせいぜいマイルームのレイアウト弄って遊んでるぐらいでしかない
通常クエに固有の限定ルームグッズやプレイヤーアクセサリ、アクションを月替わりや新規でもっと仕込めばやる価値はあると思う
今の開発はヘビーゲーマー指向の人間が集まって如何に長時間作業やアクション性やPT制で難しいクエストに挑むかしか考えて無い
より多くのプレイヤーが誰でもいつでも楽しめるゲームでなきゃ客減って当然だ
プレイ期間:1年以上2015/04/25
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