最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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本当にダメなゲーム
ラインさん
プレイしたことを後悔した唯一のゲーム、それがPSO2と初めに言っておく。
バランス
火力さえあれば、味方はNPCくらいと思ってプレイされるソロゲー。クラスが色々ある意味が全く感じられず、魅力がない。また、一部アイテムは需要がなくゲーム内で安く取り引きされるのをやらせないために運営の嫌がらせにより扱いが規制されているものがあり見ていてかなり不愉快に思える。
着せ替え
かなり初期からペラペラなデザインが出始め、今や露出が多いものばかりでロビーは目を疑うほどで…正直言って気持ちが悪いです。
現在サーバー容量をかなり減らして賑わいを偽装しており、中を見ると全盛期の半分もいないのだろうと…実際に最近プレイして思った。残っていたフレンドたちも新タイトルには行かず、今のPSO2を最後に他に移るまたはオンラインを辞めると言う方がほとんどで次回作?に期待している方がいないのが印象強いです。中身の運営が変わらないため、またここで言われている通りに同じことを繰り返すだけと思っている。それよりか更に質が悪くなる一方だろうと思っている。ゲーム自体は良かったのだろうが、運営が本当に嫌な奴らで何もかもが台無しになっている。そんな感じのもので残念な評価だ。
プレイ期間:1年以上2020/10/16
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SAKMRさん
良くも無い。
コレが現状。
仲のいいフレをちょっと話しながらクエとか、そういうのには向いています。
一番感じるのが、ゲーム運営側が 本当にやってみたのかな? と言う事。
冷静に考えれば、分かる事が 直されていない。
ユーザの事を考えていない証拠です。
アイテム倉庫は課金してもなお、一杯一杯です。
武器や防具(ユニット)の強化も別ゲーから比べるとやや厳しい。(消滅が無いのが救い)
レア云々には、出ないものとは当然なのですが、問題は、
出る人に偏りがあると言う事。
同じクエストをして、Aには激レアが2,3個出るのに対し、Cは1個とかならいいのですが、
現実的には、Aは6個 Cは0個と言うような激しい偏りがあります。
個人ドロップなので、共有ドロップに比べて差を感じやすいのが、別のネットゲーとの違いです。これは相当に響く。
チェック体制を見直すと発言してからのエラーの連続、褒めようとしてもそのタイミングをエラーで帳消しにするという滑稽さ。
運営さん。少しはユーザにすごい、よくやった。と褒めさせてくれる機会くらい与えてくださいよ。ゲームと同じように偏ってるんですか?マイナス面に。
色々書かれていますが、書いている人が多いと言う事は、アクティブユーザが多いと言う事です。基本無料なので、覗いてみるだけ覗いてみるのもいいかもしれません。
プレイ期間:1年以上2014/01/21
nonameさん
何かここで否定しかしていないキモい奴がいるが・・・こいつの考え方ってまさに今のPSO2運営そのものの考えに当たると思うが気のせいだろうか?運営がPSO2を私物化したからここまで酷くなったのは事実だろ。その内の不満がここで言われている防御軽視から来るあらゆる防御仕様への不公平なバランス調整だろ・・・、必要ないから要らんって思ってるなら最初から要素自体実装しておくな。それを途中から因子やらレッサーやら能力追加ブーストデーなどのゲーム内仕様でわざと避けているように仕様を設定してきてるからこそ批判されてんだろ。オンラインRPGでそんな偏った仕様設定やってれば疑問しかないわ。
火力特化しかやってこなくともこれまでの運営のやり方はおかしいわ。いい加減カタワチョップは黙っとけ、お前あの酒井と同じ雰囲気の人種だな?お前の考えでモノ作りしたらそりゃぁ独りよがりの今のPSO2みたいなものが出来上がるわな(笑)PSO2はゲームだぞ?大丈夫か??そのゲームで「意味なんてない!(ドヤッ」なんて木村みたいなこと言ってたらそもそもPSO2はゲームなのか?ってなるだろ・・・趣味性の高いプレイスタイルでカチ勢ってあるとしてもそれが大多数にとって意味ないってなってるのは明らかに運営側の采配の無さが原因だろが。今のPSO2でアクションRPGでしかもオンラインRPGだってのに共闘要素になり得るEP3までのハンターのコンセプト:周りを守って戦うって要素を少しも用意せずにここまで全員アタッカーアタッカーってやってきたからこんな状態になってんだろ。EP5では全職オールラウンダーです!だろ・・・結局全員アタッカーだろ。
実用性云々以前にPSO2自体がPT構成に縛りがない、この職がいないとクリアできないってバランスにしないってのがコンセプトなら「ただやれるようにしてあるだけで大分自由度が増す」だろが。それをやってこなかった今のPSO2運営がこんな中途半端なゲーム仕様にして、途中から気が狂ったかのように偏った調整やゲーム内環境を作り始めればEP1からやってる奴等からしたら「はぁ??(怒り」ってなる場合だってあるだろ。直近で自分の言ったこととすら矛盾しているってのに批判して否定ばっかしてんじゃねーぞ、30代おっさん。
PSO2運営、見てるだろうから俺も一言言っておくわ。
”ここでのディフェンスブーストの取引解禁の件や防御側のマグのフードデバイスミニが無いことへの不満とかは明らかにあんたらの落ち度だ”
EP4からかなり様子がおかしかったが、そんなに排除したい対象にカチ勢ってのが挙がってたのか?奴等はこのクソつまらんPSO2を彼らなりに楽しみを見つけてプレイスタイルを決めてやってきたんだぞ?それをたったこれだけの案件のON/OFFを切り替えるだけの作業にどれだけ工数を必要にするのか・・・また、どれだけ今余裕がないのか・・・呆れるわ。
雲隠れした二人もまだ口出し、今後も何も変わらんと巷で言われている。ここで不満が出ている要素も確かにPSO2運営の大罪だと俺も思う。こういったことへの対処がどうされるかを見ている奴等も多いと認識しておいた方が良いと”警告”をしておくわ。PSO2運営は余りにもユーザーを舐めすぎた、そして恨みを買い過ぎている。それは自業自得だと誰もが思っていること。少なくとも俺もデータ上の仕事ではないにしてもモノ作りに携わる者として過去にレビューのあった”カーさん”のようにあんたらPSO2運営の考え方やカタワチョップのような偏った考え方には賛同できんわ。
ゲーム素材は良かったが、運営の頑なな態度により今後も変わらないだろうに一票で評価は可哀想だが星1、気持ち的には評価外。今年もEP4以降と同じで年末年始ですら課金などする気にもならない。
プレイ期間:1年以上2018/12/13
BGM神さん
タイトル通りこれからやる人でもオススメなゲームです。
レベル上げは昔は1レベル上げるだけに相当の時間がかかったけど今はすぐにレベルが上がるので今から始めてもすぐにカンストに達します。
あと初心者でも楽しめるチャレンジクエストやマガツクエストもあります。
課金は強さには何の関係もないので無課金でも強くはなれます。
課金ですることはACスクラッチというコスチュームなどを当てたりするものやプレミアムやアイテム拡張などのためにあるだけです。
レア武器のほとんどがクズレアといってますがクラフトという機能を使えばすごく強くなりますのでクズレアなんてありません。
そしてこのゲームで一番いいのはキャラクリとBGMです。
キャラクリは顔や胸、身長や目の大きさまであらゆる部分を自分でクリエイトすることができます。今までのゲームでそこまでできるキャラクリは見たことないのでこのゲームのキャラクリが一番すごいと思います。
あとBGMは小林神という有名な人が作っていて何回聴いても飽きません。
このふたつに関しては神ゲーといえるでしょう。
とはいえ悪い点もたくさんありますが今からやる人でも十分楽しめるのでやってみるといいですよ。
プレイ期間:1年以上2015/03/31
あさん
カジノ=FF14ちゃんDQ10ちゃんのカジノの足元にも及ばないハリボテ
生産=完全ランダムで数値が上下するだけで、他人への依頼とか完全に死んでる
PV=プロモーション映像はほぼ詐欺
共闘=共闘とは名ばかりで皆DPSのアタッカーでそれぞれが勝手に攻撃してるだけ
アクション=単発のPAぶっぱなすだけ、エネミーのモーションがMHの半分以下
新要素追加=同じマップを使いまわし、エネミーとレアを差し替えるだけ
課金要素=前言撤回、相も変わらぬ課金押し
ホント神アプデでしたね!
プレイ期間:半年2014/07/30
バルロドス漁船船員さん
メセタがたまらない。
一週間でクロト200万、ヤーキス爺ちゃん60万、デイリー200万?多く見積もって500万
レア武器ユニットの強化&特殊能力追加するのには全然足らない金額。
特殊能力追加に失敗すればすべて泡と消える。
課金してマイショップで商品を売っても、それほどメセタが溜まるわけでもない。
あまりにもメセタがた溜まらないので
凄武器強化の人に「メセタってどうやって稼ぐんですか?」と聞いたら
凄「簡単だよ。ACスクラッチを大量に引いてそれを売ればいいんだよ」
凄「あと付録のついてる雑誌やCDのまとめ買いして、その付録のロビアクを売ると儲かる。」だそうです。
最後に一言
凄「マイショップで購入して、それを転売しても、儲けは知れてるから自分のやり方のほうが賢い」とい言っていたけど…
ある意味【廃課金者】というより【廃人】何じゃない?と思いましたけど
ある程度の限度を超えてくると止まりが効かないらしいですよw
(俺的意見で言うと廃人とかいう以前に基地外なんじゃないの?って思うw)
面白いか詰まらないかで言うと詰まらないですw
一生懸命強化していると
ある日突然「何やってんだ?俺?」って我に返ると
もう糞ゲーにしか感じませんw
プレイ期間:1年以上2017/11/18
SリュウインSさん
約7年続いてるんですが、ずっと同じことの繰り返しです。
「緊急行ってレア堀ガチャして、ログアウト」常設クエストもレアドロの確率が低く、周回しても出なくて緊急の予告が来て人がいなくなるの繰り返し。ヒーロー騒動でユーザーが激減してるので極端に美味しい常設じゃないと人すら集まらない。新規や復帰勢を呼びかけてるのに高レアは取引不可、強い武器も交換条件が復帰勢が早々にいなくなる条件だったりとユーザーへの嫌がらせしか考えてない運営陣に呆れるばかり。時間も忘れてプレイ出来たGCのPSOやポータブルと比べると悲しくなります。
プレイ期間:1年以上2019/01/16
ななしさん
CβT初回の時どう評価しようにも
プレイしてみないと分からない事はあるので
応募して参加したけど俺には結局合わなかったわ。
いつ不具合でHDDクラッシュされてもおかしくないし、
PCやPS4・5ぶっ壊されたくないから削除した。
運営がここを見てるとは思わないけど、
課金関連の不具合はマジでヤバいから
そこだけでも早急に直したほうが良いよ。
もうここに書き込むことも無いだろうが
無関係の場所から臣民や国2が、
セガがどうなるのか楽しみながら見てるよ。
プレイ期間:1週間未満2021/03/29
ぬこさん
3周年記念のガチャ(スクラッチ)で同じ入手難易度(確率?)の表示の物がゲーム内で価値がある方が少なくて価値がないものは多く出るという事実が有ります。
この件について問い合わせしても未だに何も回答がないそうです。
今尚同じ表示をづづけているのでこれからのガチャ(コラボ含む)も同じ事が起こりえます。
なのでこのスクラッチと言う名のガチャを引く分には気を付けましょう。
サービス開始から同じ表示なので返金に応じるとは思えません
プレイ期間:1年以上2015/08/09
lさん
はっきり言って同じようなことばかりですぐに飽きる
イベントは1年を通して殆どが使い回し
追加アイテムは色と形を微妙に変えただけの手抜きぶり
敵も微妙に形を変えただけで動きが同じ
アップデートする度に増殖し続けるバグ(修正するのに時間がかかる)
まあやるだけ時間の無駄ですね、暇で時間と金をドブに捨てたい方はどうぞご自由に。
プレイ期間:1年以上2015/10/16
ぱぱさんさん
(このゲームに限らずですが)面白さには波があります。今はちょうど面白くない時期…というかゲームをする意味がありません。
最近で面白かったのは、基地防衛実装から★11武器取引実装前までです。その時期は、頑張れば何とか★11武器が出る可能性があり、★11武器を所持することが自力でドロップしたことの証で緊急クエストに参加する意味が大いにありました。今は★11武器はショップ取引できるようになりましたが、メセタで買える★11は所持することに何の価値もなくなり、クエストに参加する意味もなくなりました。(★11もかなりドロップするようになりましたが、その程度の★11はせいぜい1M程度にしかならないのでそれもクエストにわざわざ行く気になれない一つの原因)
ではどうすれば良かったのか?今のバーゲンセールのような★11ドロップ率で、取引不可の状態が皆にとって良かったのではないかと思います。そうすることで、やりがいも出てきますしクエストにいく意味も出てきます。(つまり取引実装は早すぎたということ)そういう意味では運営は下手ですね。ちょうどプレミアムが切れたので、次に面白くなってくる頃(★12が頑張ればドロップするクエストの実装後~★12取引実装前。ちなみにDF戦は宝くじレベルなので論外)にプレミアムを再開したいと思います。
あとよく言われている当たり外れのID制。これに関しては「ない」と思います。わざわざそんな無意味で非効率なことをしなくても、個人のドロップ率をピンポイントで操作すればいいだけの話ですから。人気ブロガーなど運営にとって有益であると判断したら、緊急クエストだけでも個別でレアドロップ率を上げる操作をする。簡単な話です。それができないと思いますか?もしできないと言うのであれば、レアドロップブーストアイテムの販売は詐欺という話になります。
プレイ期間:1年以上2014/03/30
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