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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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switchは宣伝イベントのためだって思ってた

ニコラソさん

switch版サービス開始のためかGWのためか国内500万ID達成のためか昨日夜のゲーム内は賑わっていましたね。switchの人と関わることがなくて実感は記念イベントをやってるなくらいの感想ですね。成功失敗ってどのような指標でいってるのかよくわかりません。
ここでどんなに低評価を書こうとも高評価であろうとも、もう平均点が変動しないようですので、自由に思ったことを書いたらいいのじゃないですかね。そもそもswitchでゲームを新規で始めている人ってそれほど多くないと思います。
他所のゲームと較べてPSO2は復帰のしやすさが抜群です。半面にプレイした実績を残そうとどんなに時間とお金を掛けても、確率の壁に阻まれて、差は大きくならないことも意味しています。このゲームで最も運営が重要であろうと考えていることは、ゲーム内経済だと思っています。RMTへの対策はとても重いものですし、不正者の検出については信頼できる水準にあります。これはゲーム内通貨のメセタを稼いで貯めておけば、休止しても蓄えたメセタがあれば、復帰が容易になるという保証に、経済を正常化しておく必要があるためでしょう。
SG無限増殖のバグがswitch版で発生していますが、この対応についても相当重い対応になっています。これも経済を守るという観点からはとても重要なことです。プレイした実績はメセタで残ると、私自身は考えています。
重要なのは経済で、武器の排出確率や、クラス間の強さのバランス、これらは運営にとってそれほど重要ではなく、ユーザーの要望を聞こうが聞くまいがどうでも良い事なのでしょう。私自身も運営の立場ならそう思いますよ。ゲーム内で生みだされるものは、現実のお金の日本円に繋がらない限りにおいて、実態があってないもので、最初から詰まらないものなんですよ。ACスクラッチを通じて現実のお金に繋がるメセタにこそ、全ての価値が集中しています。そう思いませんか。

プレイ期間:1年以上2018/05/03

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まだやってたんだw

アークスwさん

以前に9鯖にいましたけどね、チーム内にA○Kってのがいて(今もいるんだろなw)、それがまあ直結厨で直結厨で・・・何がいいたいかというと、こういうプレイヤーが多いですこのゲーム、ゲームもゲームならプレイヤーもお察しってことで・・・

あとFF14とよく比較されてますけど、まず「FF14はMMO」「ぷそはMO」この事をきちんと認識したほうがいいですね。

つまりゲームの膨大な製作コスト・その後の運営体制において、とてもこのような「無料ゲーム」と比較するものではありません^^

プレイ期間:1年以上2015/02/21

このゲームの遊び方

オハイヨさん

まず近接以外の職でプレイし、法撃か射撃特化のマグを育成しましょう。
次に、運営公認の悪質転売でメセタを稼ぎ、最先端の装備を手に入れましょう。
そして緊急のみで寄生レベリングして速効でレベルをカンストさせましょう。
最後に、運営公認のトレンドのバグ技を使ってボスを瞬殺してレアを大量ゲットしましょう。

これでおしまいです。
通常プレイでは3~4体倒すのが限度の緊急ミッションのボスを二桁倒せます。
与えるダメージも10万や20万ではなく、数百万というぶっ壊れになれます。
今まで色んなバグ技がありましたが、全てやったもの勝ちというやりたい放題なゲームです。
バグ技使ってもBANやロールバックはまったくありませんw

・・・・なんだこのクソゲー?

プレイ期間:1年以上2015/01/09

オープンから半年以上やっていました。
なぜ評価★1しかつけないのに半年以上もやったかというと
他にやるゲームがなかった
PSOが大好きだった
それだけです。
散々言われてきたこのゲームですが
いつか良い方向へ変わると運営を信じてきました。
でも不具合と言い訳 下方修正ばかりでもう限界でした。

今は新しいゲームをやっていて楽しんでいます。
いやぁこのゲームを長期プレイしたあと他ゲーにいくとどれも楽しく思えますよ。
というかマトモ。

びっくりしたのがこのサイトでよくいわれていたストーリーは
もと同人誌ネタというやつ。
wiki見たけど本当にそうでした。
これでよくあのPSOの続編だと言ったものです。

いまのままではとても自分は復帰しようと思いません。
スタッフ プロデューサー ストーリー担当者などすべて変更して1から作り直してほしいです。

プレイ期間:半年2013/10/01

レベル80解禁とetc

ななしさん

いままでレベル75までたったが80までになってよかったと思うのですが、80レベ条件が難しくやる気が一気になくなりました。あとバトルアリーナの実装は正直いらなかった、なぜなら安定のラグラーの巣窟だからです、なにもないところでダメージを受けたり、こっちの攻撃が当たったのに当たっていない。ランクポイントは負ければ減り、まさに強い味方に当たらないと確実にポイントが減る。一部エクストラハードという難易度にいままでは75レベでも受注できたクエストが受注できなくなりレベル80からでないといけなくなったりした時点でモチベーションがさがりました。レアリティ14が普及し始めているのにレアリティ13が相変わらず出にくいというのもあります、もっと言うのであればブーストアイテムを使っても下手したらレアリティ10すらでないこともしょっちゅうあります、今のPSO2はスキルツリーを特化してないとクエストがクリアできない難易度になっている。それによってスキルの振り分けがわからない(スキルの数が多すぎる)人がヘビーユーザーたちに煙たがれ、ライトユーザーが去って行ってる、最近CMを見ないのもCMを流しても人口が増えないからだと私は思う、現にYouTubeの動画の途中に流れる広告ですらPSO2をみかけなくなった。ゲーム内での売買の物価が高いのもある、ガチャで引けるアイテムなどは基本100万台、人気がないアイテムは徐々に下がっていき最終的には10万になってしまう、出にくいガチャアイテムなどは私が確認したものだと6千万などするものもある。総合的にオワコンゲーでオワコンコンテンツだとはっきりわかったので5年やってきてもう100人いるフレンドは今は2人3人ぐらいしかログインしていない 

プレイ期間:1年以上2017/05/29

楽しいよ

すごいさん

キャラクリがいい

ストーリーもたのしい

課金ゲーとか言ってる人いるけどそんなことはないです。

当たりIDにしかレアドロ出ないとか言ってる人いるけど他の人にも出ますよ?

初心者にも優しいゲームだと思うのでぜひお勧めです!!

プレイ期間:3ヶ月2014/12/25

なんか高評価が変

なんか湧いてるさん

はいはい無料で出来るのは課金ユーザーのおかげね!
こんなクソみたいな考え方してるから、民度が低いと言われる
課金しなくてもアレだけコラボとゲーム内CMすれば、ワリト金湧いてるぞ
無課金がギャーギャー騒ぐなって言うのが居るんだよ
最初から全員月額課金にしろよっておもわねーの?
ガチャで稼ぎたいから無料で釣ってるんだろ?
ゲームの内容カスじゃねーかこんな物
レアでも無くなったレア装備集め、ガチャで当たりますよ~っておかしいとおもわねーの?

レアが出たらうらやましいのは当たり前、完全確立ですって運営が言ってる?
問題はソコじゃない
レアが出る人が、同じ人ばかり出る所だよ

レア堀しか無いゲームのレア装備を現金で、しかもガチャで当たるって
ゲームとして破綻してるとおもわねーのかな?

おまいら高評価付けてるヤツらの言い分おかしくね?
今のゲームの状態が~とか、やりやすくなった~とか
おまいらは、現金課金したらスーパーマ●オでずっとスターで無敵!とか面白いのかよ?
余計に1000円払ったら、マリオの数最初から100匹でスタート!とか楽しいのか?
ドラクエで最強の剣1000円のガチャで当たります!とかどう思うんだ?

そもそもレベルが上がって、段々強くなって、武器や防具が揃って更に強くなるから面白いんだろうが

楽しみ方は人それぞれ
それが楽しい人だけがやっていればいいこと

だから楽しいと思うヤツは一生篭ってPSO2やってればいい
金払ってハゲのケツの穴でも一生舐めてろとしか思わない

文句があるなら自分でゲーム作れだって?
全員が作れればゲーム会社イラネーよな、本末転倒の文句だけ書くな
プロだからこそ、ユーザーを楽しませる物を作れ!って言ってるだけだろうが
プロなんだから、面白さでお金が取れるゲームを作れ!
腐った時代の流れがどうとか、ナンダソレ?引きこもりのオ●ニーか?

グラが綺麗だって?PS2レベルのグラがそんなに綺麗か?
ポリゴン丸出し、カクカクの丸い物とか見て「わ~きれ~~」って思うの?

すでにゲーム製作のプロが作ったとは思えない、つまらないゲームですよ
クソゲと言われて当然の所業、ただのネットお布施、信者は頑張ればいいんじゃないかな?

何をどう良い様に書こうとも、クソなのは間違いない
これがクソゲに見えないのなら、ガキかバカだと思えるぞ

プレイ期間:1年以上2015/12/03

 なんというか根本的な話。まずPSO2を楽しもうって思うなら緊急クエストの仕様を知っておいて貰いたい。それはイベント的に時間帯を決められており、その時間帯内にしかプレイできないクエスト。つまりはプレイ時間帯を強制されるシステムなので、リアルにかなり負担を強いられる。それを踏まえた上でプレイするか否かを決めて欲しい。
 たとえそこを渋々受け入れたとしても作業の様な繰り返しのゲーム内容が多いため、飽きてしまう人は多いだろう。じゃあ何か別の面白い遊び方は無いかな?と模索する事は消して悪い事ではない。そういう意味ではPSO2はキャラクリなどの要素が大きく自由度も高いのでそこを楽しもうと思う人は多いのではないだろうか?

 そしてその自由度がたびたびのアップデートで仕様が変更されてしまうと、当然不満がでてしまう。ヒーローが導入された時には職の自由が奪われ、ダークブラストが導入された時は決められた外見にしか設定できない仕様のため、キャラの個性と容姿の好みが著しく汚された。

 ダークブラストに関しては個人的に勿体無いシステムだと思う。キャラクリにかなり需要のあるゲームなのに何故に外見を固定のものにしてしまったんだろうか?
 もしもの話だが、このダークブラストが自由にキャラメイクできる仕様ならどれほど評価が高かった事か。例をあげるなら仮面ライダーの究極変身とか魔法少女のドレスアップ。Gガンダムでいうハイパーモード!!といった演出が出来たのではないだろうか?少なくとも自分はそこを期待していた。しかし・・・期待ハズレだったorz

 話が少しずれてしまったが、そういった期待はずれな方向にばかり更新され続けた結果が今の現状であり、プレイヤーの数も減り課金する人も減ってしまい、運営も必死な状態となってしまっている。少しでも改善して欲しいという願いをここの評価で沢山の人が述べてはいるが、その兆しはいまだに見えない。
 ちなみにハンターの防御仕様もその一環の1つなだけで、どんなゲームでも個性を求めるのは悪い話じゃないし役割なども重要なところ。なので防御の硬いキャラで生き残って補助的役割が出来たら楽しいだろうなぁ的な意味で改善案を述べているだけである。決してそれが出来ないから駄目なゲームという意味ではない。他に悪い所も良い所もきちっとあるので間違えないで欲しい。

 まとめとして、PSO2は最初のうちは緊急クエストやヒーローといった遊び方を縛られる事が無い為、十分楽しくプレイでき満足度も高いことだろう。しかし長く遊んでいくと徐々にそういった辛い仕様を目の当たりにし、そこで続けるか否かを選択せざるをえない状況になってしまう事になる。悪い面が確かに多いゲームなので評価としては低いが、決して遊べないゲームでも無いので試しにプレイして自身で評価するのもいいだろう。
 ただし、過去にHDバースト事件や生放送などでの暴言といったあまり良い印象の無い開発者達が運営するゲームなので、何かあっても自己責任という覚悟で挑んでもらいたい。

プレイ期間:1週間未満2018/12/29

ゲーム内通過を使えば無料で最後までできる点は評価できる。コスチュームを手に入れるにはほぼガチャ。さらに月額のプレミアム課金と髪色の変更も課金、キャラクター追加やサーバー移動も課金。マイショップへの出品にも課金しないと行けない為、結果的に月額課金のげー以上の出費になるでしょう。
内容は自分のキャラを着せ替えてフレンドと楽しむゲームです。エロいコスチュームも沢山あるので見抜きは捗ると思います。ただし人気のコスチュームは転売などで高騰してる為超高額になっています。
世界観はコラボキャラが常設のクエストにいたり、Loading中に求人広告を載せたり、凍土に火山や地球のエネミーを湧かせたり。舞台を地球に変えたかと思えばいきなり異世界ものを始めたり…もうSFと名乗るのが恥ずかしい位崩壊しています。
そして何より運営自身がこのゲームを集金箱としか思っていない為、ユーザーの求めていない様なものを提供し、プレイしてたら普通は気付くバランス崩壊を起こしてしまいました。
悪い事は言わないので他のゲームをお勧めします。今やっても時間を無駄遣いして不満を撒き散らすことになります。

プレイ期間:1年以上2018/01/06

総合評価1

暖房さん

・ゲームとしての評価は中
短調だけどまぁアクションしてない事もない、最終的に作業好きな人にはおすすめ
・運営の評価は下
全てにおいてバランス調整が下手、またプレイに必要なシステム環境の管理が下手
・民度は下の下
嫉妬、愚痴、自慢の満漢全席。
プレイヤーの過半数である中級者の層にドス黒い闇を抱えている人間が多い
ので当たりの人間と知り合いになれないと詰み、運営の下手な調整に耐えられないと詰む
プレイするなら今出てる流行のブラウザゲームをする方がよっぽど建設的
それでもプレイしたいって人は、悟りを開いて修行僧になろう。

プレイ期間:1年以上2015/10/28

選ばれなかったよ

ウノリッシュさん

選ばれたウノリッシュだけが、このゲームでは勝者である
ほしいアイテムは、ウノリッシュを賛美するブログを書くともらえるようになる

後は、火力で押し切る連打げー
本格RPG
ぷれんぜんでっと ばい

 ウ ノ リ ッ シ ュ

楽しいゲームです

プレイ期間:1年以上2014/12/02

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