最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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switchは宣伝イベントのためだって思ってた
ニコラソさん
switch版サービス開始のためかGWのためか国内500万ID達成のためか昨日夜のゲーム内は賑わっていましたね。switchの人と関わることがなくて実感は記念イベントをやってるなくらいの感想ですね。成功失敗ってどのような指標でいってるのかよくわかりません。
ここでどんなに低評価を書こうとも高評価であろうとも、もう平均点が変動しないようですので、自由に思ったことを書いたらいいのじゃないですかね。そもそもswitchでゲームを新規で始めている人ってそれほど多くないと思います。
他所のゲームと較べてPSO2は復帰のしやすさが抜群です。半面にプレイした実績を残そうとどんなに時間とお金を掛けても、確率の壁に阻まれて、差は大きくならないことも意味しています。このゲームで最も運営が重要であろうと考えていることは、ゲーム内経済だと思っています。RMTへの対策はとても重いものですし、不正者の検出については信頼できる水準にあります。これはゲーム内通貨のメセタを稼いで貯めておけば、休止しても蓄えたメセタがあれば、復帰が容易になるという保証に、経済を正常化しておく必要があるためでしょう。
SG無限増殖のバグがswitch版で発生していますが、この対応についても相当重い対応になっています。これも経済を守るという観点からはとても重要なことです。プレイした実績はメセタで残ると、私自身は考えています。
重要なのは経済で、武器の排出確率や、クラス間の強さのバランス、これらは運営にとってそれほど重要ではなく、ユーザーの要望を聞こうが聞くまいがどうでも良い事なのでしょう。私自身も運営の立場ならそう思いますよ。ゲーム内で生みだされるものは、現実のお金の日本円に繋がらない限りにおいて、実態があってないもので、最初から詰まらないものなんですよ。ACスクラッチを通じて現実のお金に繋がるメセタにこそ、全ての価値が集中しています。そう思いませんか。
プレイ期間:1年以上2018/05/03
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カタナ特化さん
何を言っても同じですな。
自分が野党ですか…ってか、ここではノイジ―マイノリティだがプレイヤー内ではここがノイジ―マイノリティなんですがね。分かってないのはどっちなんだか。
あ、5chもですかね?笑
ノイジーマイノリティであっても、事実を受け入れれない人間が何言ってるのかな?
自分達が正義と言う偽善を掲げてる限り、まともな人間ではないよ。兎角言う自分も捻くれ者だけど、従う気のない異物と言う人間だけどね。
こんなのが居るから民度も低い。だから4なんだよ。
プレイ期間:1年以上2017/10/30
GHさん
基本プレイ無料と言っておきながら課金要素が多すぎです。せめてキャラクター作成だけでも無料にしてほしいです。話は変わりますが、ストーリーについてひとこと言わせていただきます。これは、皆さんも思ったことだと思いますが、ストーリーが終わって次のストーリーに進むまでが長すぎます。ハッキリ言ってうんざりします。このゲームには、マターボードが存在します。これが長いうえに目標物がドロップするまで同じ場所を何回も回ることがあります。マターボードの個数を減らすか、ドロップ率を上げるなどの改善してほしいです。以上のことが、僕が思ったことです。今の状態ではすぐに飽きてしまいおもしろくありません。
プレイ期間:半年2013/06/19
元ハンターズさん
ラグオルが故郷の元ハンターズです。
ゲームキューブから始め
オフラインでも遊んでいました。
私にとってのpso2の良いところは
キャラクタークリエイトの幅が広い事
基本プレイは無料
正直に言いますとこれくらいです。
今プレイしている人には
大変失礼な事だと思いますが
言わせてください。
ストーリーに関しては
内容は進めながら試行錯誤してる感があり
また、進めれば進める程、話が噛み合わない箇所が目立ってきます。
新エピソードは地球で、
レイドボスとして幻想戦艦大和が出るとの事
アニメの事もあり
ゲーム世界と現実世界という雰囲気を
主張したかったのでしょうが
ファンタシースターの世界を
現実世界とリンクさせるべきでは無かったと
思います。
ファンタシースターの物語は
ファンタシースターの中で完結して
欲しかったです。
ムービーのグラフィックは
素晴らしかったです。
大和が召喚されるシーンは凄く迫力が
ありました。
ですがそれをpsoでしないでほしかったです
また、世界観もEP3から崩れてきました。
スペースファンタジーの代名詞だった
ファンタシースターなのに
今作では先程述べた地球の東京然り
ハルコタンの和風世界など、
大宇宙だからそういう文化もあるということ
なのでしょうが
それをこのゲームでする必要は
無かったと思います。
また、
今ではラフスタイル、私服姿、下着、
水着、着ぐるみ、ドレス等の格好をした
アークスが多くいます。
仮にも宇宙の平和を守るアークスが
戦場をその様な格好で出てくるのは
正直どうかと思います。
ちょっとしたネタ装備とか
ちょっとしたコラボレーションとか
そういうのは良いと思いますが
今作はネタ装備やコラボレーションが
多すぎるくらいあります。
フェイトやフェアリーテイル、
他SEGA作品やセブンイレブン等
なので折角のコラボが
蛇足と化してきています。
美味しものと美味しいものを
合わせ続けても
とても美味しいものは出来ません。
出来るものは闇鍋です。
また、衣装は女性キャラが優遇されている
兆候があります。
カッコいい戦闘服というより
可愛くキュートや、アダルト等
女性キャラの方が人気があるのは
分かります。
だからと言って男性装備を蔑ろにして良い
理由にはなりません。
キャストパーツも
生身のキャラの衣装に比べると
少ないと思います。
また、キャスト(機械の体を持つアークス)の
存在もぞんざいな感じとなっております。
ネタバレ要素があるので
記載は出来ませんが
ストーリーを進めていくとキャストの
存在意義が怪しくなります。
クラスは豊富にあります、
武器も多彩です。
ですがクラスそのものの特徴が
余り立っていません。
近接屋は要らないとか
レンジャーはウィークバレット要員だとか
フォース最強だとか
この掲示板以外でも
よく聞く事だと思われます。
種類が多くなる分、その調整も
大変だとは思いますが
ほぼ改善されないまま次々と
新体験、新ストーリー、新感覚などと
広げても根本的な解決にはならないと
思います。
総合的に言いますと
今回制作スタッフ、監督が
している事は最低でも
シリーズのない新企画でのゲームで
行うべき内容が多数を占めてます。
シリーズとして名声を残し
また当時のプレイヤーから
【俺たちの青春】と語られた
ファンタシースターオンラインの
正統後継を謳っているゲームで
することではありません。
新規のユーザーの為に
色んな要素を入れ込む事は
凄く良いことだと思います。
でも、今まで本シリーズを
楽しんできた古参のユーザーの
気持ちもしっかりと考えて
制作してくれたらと思います。
製作陣の方々がこの
レビューを見てくれることは
ないかもしれませんが
スタッフには
まずは色んな評価、好評価や批評を
目を背けずに見て
過去作品を実際にプレイし、
何処が素晴らしかったのか、
何処が評価されていたのかを
しっかりと調べて
今後のアップデートをして欲しく思います。
私は本作、本シリーズが大好きです。
pso2も今もプレイしています。
なのでいつかまた、このゲームが
サービス開始の正式発表の時のような
ワクワク感と期待感溢れる
スペースファンタジー作品になることを
切に願います。
プレイ期間:1年以上2016/02/25
詐欺配信さん
セワ咲という配信者が動画の中での発言でやらかした。
「紋章の14は30までしか強化できない」
「俺は興味ない」
「直ドロの35強化の方がいい」
などと言っていた。
あろうことか間違いを指摘した人物を叩こうとしていた。
この発言を聞いて紋章を捨てようとした人物に「捨てる必要ないだろw」と煽ったりもしていた。
笑うところなどない。
30までだといらないと考える人もいるだろう。
そこで、俺も意見したら動画を消去された。
いや、謝罪しろよ。
誤解を招く発言をした事実は消えないぞ。
逃げんなよ。
豆腐メンタル野郎。
証拠を隠滅しても炎上するだけな。
こいつがいるだけで反吐がでる。
プレイ期間:1年以上2018/05/25
EP4で引退さん
たまたまレビューを見かけたので引退者ですがレビューします。
オープンベータからEP4までプレイし、オンオフ合わせて300万円以上使うほどはまってましたが、チャレンジクエスト始動や採掘基地防衛戦あたりがピークでそれ以降はアップデートの度にやりごたえはなく、つまらなくなる一方なので引退しました。
バリアフリー設計で誰でも初見クリア可能な作業的な難易度調整、ゲームに生活を合わせる必要がある予告緊急というシステム、選択肢がない一強のクラスシステムなどなど不満を挙げればきりがないですが、何よりそれらの問題に向き合う気がない不誠実で目先の利益のみを追いかける開発・運営の将来性のなさが引退の決め手でした。
このゲームに使った時間と金があれば人生もっと有意義なことができただろうなと思い出す度に後悔します。
プレイ期間:1年以上2020/05/12
オフ会パコ太郎さん
いわゆる下級職の調整が入り、いわゆる下級職でプレイしてる方を
まぁそれなりに見かけるようになりました。
ただ、かなりのやっつけ調整で先が不安な感じですが
無能と思われる運営も、現状かなりヤバイ事になってることに気が付き始めたのか
スイッチ版を実装するため、外部に悪評が広まらないように小手先の調整で
はぐらかしているのか分かりませんが、これは評価出来ると思います。
で、EP5のメインクエストと謳われ鳴り物入りで実装された
バスタークエストですが、とにかく面白くありません。
今スカルラッシュ?とかいうイベントが開催中でレアドロブーストなんかも
かかっているようですが、それでも時間帯によっては全然人がいないていどに
過疎が深刻です。実装されて数年経ったコンテンツのようです。
スカルラッシュってイベントも
全部の敵がスカルなんじゃなくて、スカルがこちゃこちゃ~ってゴキブリの様にわいて走ってくるだけです。それは面白いのか?運営的には・・・・。
そしてスカルが落とす13武器
ま~とにかく落ちます。本当によく落ちる。
で、性能はゴミという嫌がらせ。
一応ショップに出品出来ますが、ゴミ性能と供給過多なのが相まって
ゴミ値で売られている有様。
取っておくのも倉庫の邪魔になりますからね。私はその場で捨ててます。
一応星14という最高レアも出るのですが、現状最強13と名高いクリファド武器と誤差なので餌にはならない感じです。まぁそれ目当てで通ってる人も
それなりにはいるでしょうけれど・・・・。
根本的に見直さないと、このバスターであと1年程度引っ張るのは無理かと思います。今でも引っ張れてないですからね。
いわゆる下級職の底上げも必要ですが、コンテンツの見直しも
早急にやらないと来年1月のMHWで終了ですよ。
プレイ期間:1年以上2017/10/07
てぃっしゅさん
何をしたいのか、させたいのかが全く分からない状況になってますね。
HPが多いだけの敵。全クラスに対応せず、一部クラスだけが攻撃できるという馬鹿げたエネミー。倉庫を圧迫させ、課金倉庫を買わせようと無駄なアイテムを無尽蔵に追加。天文学的な確率をぽんぽん引き当てる一部ユーザー。冗談交じりでどうせまた~と思えば、全サバ2本しか出ていないような物がお決まりのユーザーにドロップ。もう配布を隠す気も無いようです。
大抵の「ゲーム」は一定のポイントを貯めたり、ある程度のクリア回数をこなした場合、それ相応に見返りがあるものです。しかしこれは「ゲーム」では無いため、レア装備を運営から配布されない限り強くなれません。
キャラクタークリエイトがそれなりに評価されてはいますね。確かにクリエイト専用の空間で作成したものがそのまま使えるのであれば、です。実際は操作可能になった瞬間作った覚えの無い化け物が誕生していることが多いです。フィールドでも見れるようにする為に、微調整は必須と言って良いでしょう。光源が当たる箇所、影になる箇所でお前誰?と言うほどの変化があります。ただ直立しているだけの格好も不自然極まりなく、男は何故かがに股、女は腰を突き出しメタボのような状態。単なる立ちモーションですら満足に作れないようです。
ここ最近のやりすぎ感を見るに、もう終わらせたいのかなと思えます。
詐欺紛いのガチャとレアドロップアップやらで儲けるだけは儲けた感じですね。
実際に触ってみて、☆1評価は真実だったのか。と納得してもらいたい気持ちもありますが、○○ID突破!がやりたいだけの☆5評価工作が沸いてるので、出来れば触ることなくスルーするのが正解です。
プレイ期間:1年以上2014/12/19
.,.さん
まだ800時間程度しかプレイしていませんがかなり面白いと思います。
連日の防衛戦での星10武器ばら撒きによって課金ナシでもマイルームを使い続けられるので嬉しいですね。緊急一回でだいたい6-9日分です。
まぁクラスレベル60以上前提なのが現実ですが。
緊急スレの報告を見て、稼ぎやすい緊急クエストが来たらログインして経験値稼ぎしているだけで気付けばカンストです。
あとは☆10武器量産しつつ☆11を狙うのみ。星11は持っているだけでドヤ顔できますからね。
新クエスト実装で☆11武器の入手は簡単になったと思われます。
まぁそんな感じのゲームです。
レアでないならそのアカウント切り捨てて新しいアカウントでまた始めたら良いと思いますよ。幸い今はLv60到達なんてそんなに時間掛かりませんから。
プレイ期間:1年以上2014/01/03
がらてぃーんさん
渋いレアドロップ
でもやってりゃいつか出る
出ないのは運が無いだけ
しょーがない
美味しいのを緊急にしかしない
いつものやりかた
もう慣れた
頑張ってとれるレア
揃えて貰うレア
なかなかでないレア
課金しても出ない時は出ないし
出る時はぬるぬる出るし
形遅れはいっぱい出るし
仕込みかたがもうちょっとね
下手くそだよね
でもそんなものかもしれないね
忍耐ある人はどうぞこちらへ
チャットやキャラクリなんかは楽しいですよ
いろいろつくらますよ
プレイ期間:1年以上2017/12/30
古参人さん
ベータからやっていますが、流石にここの惨状とPSO2内部の様子を見ていて思いますが、本当にゲームとしてダメになったなと言う印象が強いです。
良い部分
もうないです。
悪い部分
長くやっている古参、そうでない新規さん共に同じ部分が・・・ってなってくると思います。
それと最近また頭カタナ特化状態の人が評価を操作するために決めつけや話のすり替えなどで自論を展開していますが、もうこういった人しかいないのかなと思います。新規さんがPSO2を壊したと情報操作でもしたいのでしょうか?運営自身がPSO2を自ら壊したというのは紛れもない事実だと思います。
煽って二度と来るなとかゆとりとか正直こういった人物がゲーム内にいると思うと本当に残念に思います。楽しむのが云々って人、PSO2はMOです。それにみんなで作り上げていくのがネトゲとか言いながらあなたが擁護しようとしている運営自身が独りよがりで作ってきて、更にはEP6に入ってからその姿勢をさらに強めているのが現実です。それとあなたのような人はオフ会などという実際の人との関わり合いを持てるとは到底思えません。また、実際にチームを運営しているとしても普通の感覚を持っているユーザーなら離れていくと思います。評価ページに来てまで、出ていけだとか新規が悪いとか変な情報を流さないで貰いたい。
それと勘違いしているようですが、社会に出ていればわかると思いますが大多数が正しいなどという考えは止めておいた方が身の為ですよ。これは忠告ではなく警告だと受け取っておいてほしいです。それだけでなく、極少数であってもここで叩かれているディフェブのようなことをやってきた運営が手掛けてきたPSO2が現状どうなってきているのかを見ればわかるかと思います。マスカレーダや次の新難易度の徒花でまた運営は遊び方というものを潰そうとしています。正直もうゲームクリエイト能力は限界にきてただの意地になっているのだろうなと見て取れます。恐らく夏までまた同接とアクティブ人口が減り続けると思います。そして、またアップデートで云々と・・・もう7年になりますが、延々とこの繰り返しです。そろそろ運営も気付いた方が良いと思います。自分たちが一体何をしているのかを。
プレイ期間:1年以上2019/06/24
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