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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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心から反省できるならチャンスはある

ふりかけさん

すぐ真下のヨン様のアイドルさんに聞きたい。

「★1ですよ?最低評価をいとも簡単に。
おおよそ客観的判断。また主観にしても
フェアだとは思えないですね。」

これ、「★1」の部分を「★5」に、「最低評価」を「最高評価」に書き換えればキミの行動そのものなんだが、それはフェアなのかね? 極めて疑問だが。

ああ、先に言うが「カウンター」だとかいう屁理屈の説明は要らんよ。
だったら★1もカウンターであり、君が正当性を主張するのなら他の皆さんも正当ということになるからね。正当なことに文句を言っているキミがおかしいという結論になる。予めいうが、そういう論理破綻はやめたまえよ。
キチンと、「周りの低評価はアンフェアだが、キミの高評価はフェア」である理由をロジカルに説明してもらおう。
ここをイシューにし他のレビュアーを公然と批判するキミには、当然、説明の義務があろうよ。

「散々psoで楽しんたくせに、
はいプレイの挙げ句、自分らの怠慢によって
ままならなくなったから、
ここで怒りをぶつけてる感じしますね。
たゆまぬ努力で、普通にプレイしてる人も多いのにね。」

散々楽しんだPSOだからこそ、今の運営の有様に怒っているのではないのか。
興味のないことでなぜ怒る? そんなはずはなかろうに。
そもそも怠慢とは?
私含め、レビュアーはわざわざここに書き込みに来るような連中だ。どうでもいいと怠惰に思っていれば、ここにコメントなど書き込みに来なかろうよ。思い入れがあるからこそ、当然ながら不満でも運営の用意した緊急に参加し、装備を鍛え、不遇なクラスで奮戦し、そして怒りを溜めて堪えかねた者たちであろうよ。
そうでないと言い切ることができるのか? 安易に怠惰などと批判しているが。

とうぜん、たゆまぬ努力で、普通にプレイしてる人もいるだろう。だが低評価レビュアーは、そういう人たちを批判しているか? 軽く読み返しても、していなかろうよ。「まだ続けている奴は頭おかしい」とか、どこかに書いてあるのか? ほとんどが運営批判と、その理由に見えるのだが。
キミがしているのは、まったく不当な言いがかりだ。

そもそも低評価=悪という固定観念をやめたまえ。キミのその思考は子供じみているよ。批判や反省はPDCAの欠くべからざる大事な部分だ(もしPDCAがわからない子供なら調べたまえよ)。反省なしに前進や進化など有り得ないのだ。
まして低火力テクターさんの引用の通り、運営は順風満帆ではなく、厳しい状況に苦しんでいる。問題点が「ある」ことが運営にとっても大前提であり、その問題点を見つけて改善していかなければならない。
この部分は、むしろキミよりも低評価レビュアーたちのほうが、運営と共有している感覚であろうよ。問題点の認識が違っていてもね。

今PSOに必要なのは、「なぜ多数のユーザーが逃げてしまったのか」の分析と改善であって、キミがしているような全肯定的な礼賛や、問題点の指摘そのものの否定ではないのだ。
低火力テクターさんがとても良いことを書いている。キミは理解できるまで読み直したまえよ。

プレイ期間:1年以上2019/07/31

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どんな事言っても、擁護や高評価を書き込めば信者だの何だのって言われてるのに何故レビューじゃないからと消されないと行けないのかね。
だから、最近はそれを書き込まずに突っ込む事しか書かなくなった。
ただ、それだけなんですよね。
もう何言っても同じ返ししかしてない人間ばかりだからな。
もう、何故書かないか分かるでしょ?
で、消すって言われる始末。
もう、ここに対して悲観するしか無いな。
ため息しか出ないんだよ。(文字合わせ)

プレイ期間:1年以上2017/09/19

何か馬鹿釣れたんで。

デイリーだからって毎日する必要ないでしょう。オンゲは毎日じゃないと強くなれないとか思ってるんですかね。
受けて落ちる、週末消化とクロト。
3時間もあれば可能。
ニートじゃなくてもできますが?
時間がないとか無能ですねー。
仕事早めに終える力身につけましょうね。
残業ばっかじゃ会社で迷惑ですよ。

レア堀ゲームでもあり、着せ替えでもあり、SA描いたり、ルームいじったり個人個人遊びあるでしょう。
装備も何でもかんでも強化せず、自分の身丈にあった物にしなさいって事。
やりこまなくても強くなれるって事を言いたいのに理解もできないんですね。

無課金で楽しもうってその心がまず社会的にいらないかと。
投資ってわかりますかね?
学生とかよほど貧乏ならまずゲームよりリアル優先して下さい。
あ、あなたがニートなんですか?
1300円なんて普通の社会人の月収の1%以下なんですが。


貢献が強さじゃない?
貢献してるだけマシでしょう。
影ながら支えてくれてる人もいますが、貢献稼いでない人がダメとも言えませんよね。
むしろ初心者には近接もここまでできるんだって感じるでしょうし。

コス高いという事は、女キャラですかね。
すみません、ネカマさん。
ぼくは男キャラなので配慮できずすみませんネカマさん。

嘘ばっかかどうかゲームすれば分かるでしょ
現に書いてある通りですから。
あと火力特化2Sとか描いてますがそれこそ馬鹿ですね。
4Sまで簡単に作れるので2Sしか作れない人こそ頭の弱さがわかります。

無駄にwや煽り等、暴言はくコメント。
こうゆうユーザーとは関わらない方がいいです。
文句ばかりでこちらもゲームが楽しめなくなるので。
所詮ゲームなんですから、楽しんだもの勝ちです。
レア堀や戦闘だけでなく、見た目や武器のこだわり等自分の遊び方を見つけてください。

プレイ期間:1年以上2015/03/11

今後の予想

運営の嫌いな近接職さん

始めた頃から各職のコンセプトや仕様、バランスに致命的な問題を感じていたが、自分なりの楽しみ方を見つけては4年間プレイしてきましたが、以前から運営のやり方に疑問を感じており、最近は特に異常なものを感じるようになってきたと思います。このゲーム、アクションだからと言う理由のつもりなのか、運営はどうにも防御寄りのプレイヤーが嫌いなように感じます。特に顕著なのが、ハンターという職で初期ではアーマー状態が付与されてある程度の防御力があると考えてゴリ押しができ、強引にかつ豪快に戦闘を楽しむことができたはずのソードという武器との組み合わせが酷いです。とにかく割に合わないバランスにしている。また、最近ではサクリファイスヴァイトなる技で削除して単純に全体的に威力を上げろ、というユーザーの声を無視し、後戻りが完全にできないようにするために悪い意味でのテコ入れをしてきました。これでサクリは消せなくなり、さらには以前からソードの見直しがという声を今回本当に適当な調整で済ませてきました。正直ここまでユーザーたちに喧嘩を売っているのは異常だと個人的には思います。恐らく、後で「被害妄想だ、勘違い野郎」などといった批判レビューが関係者に投函されるでしょう。言いたいことはまだありますが、次にメインのことを記しておきます。今後絶対に行われない調整などの運営の動きです。新規の方も古参の方も参考程度にと思います。まず、ソードとハンターのことで、ソードは今後初期のコンセプトであったであろう普通のオンラインアクションRPGのような豪快な戦い方はできなくなるでしょう、できたとしても割に合わなくしてきます。今で言う、パリングとOEです。OEがドンドン割に合わなくなってきてますね。次にガードスタンス、今後絶対に全ての防御に対して強化されるスキルにはならないです。次に、ブーストアイテムですが、ディフェンスブーストを見て分かるように防御系のブーストアイテムは実装されたとしても取引不可能になります。後は目立ったものは下げ髪ウィッグですが、最近短いものが実装され今後再販を見送る理由として伏線にしてきました。・・・などなど。
 新規の方、それから古参の方で嫌気が刺している方、私はこれを機に課金を止めました。運営の態度が変わるまでこのスタンスは変えません。運営はやっている確証がないとしてやりたい放題なのでしょうね。やる価値がない

プレイ期間:1年以上2016/09/26

ついに今日がやってきた

あの頃をもう一度さん

PSO2、ずっと気にはなっていたのですが
サービス開始年が入社と重なってしまい
多忙で遊ぶことができませんでした。

あれから数年が経ち、仕事もひと段落ついた今
大型アップデートが来るというではありませんか。
これはやるしかない!

学生の頃、こっそり持ち込んだPSPで
放課後に友達と一緒に遊んだ
ファンタシースターポータブル。

様々な属性魔法を使う爽快感
レアドロップを狙って周回した日々
素敵な思い出が蘇ります。

中々辛口なレビューも見受けられますが、
あれから一体どのような進化を遂げたのか
非常に楽しみです。

プレイ期間:1週間未満2019/04/24

はじめの数時間こそ自由度はあるが
その後は特定のジョブ、スキルの組み合わせ意外では全く役に立たない。
リセットするには作り直すか課金するしかない。
課金した場合でも育成をやり直すことになる。

ジョブ、スキル、装備は豊富だが、実用的な物が限られているので
高レベル帯は同じ装備、同じ動きのキャラが徘徊している。
運営が新スキルを投入すると今度はそのスキルしか役に立たないバランスになっている。

装備品の強化システムがあるが完全に運なのでプレイヤーの実力は関係ない。
ひたすら同じクエストとショップを行き来するだけのシルテム。

チャットも現代となってはあまりにもお粗末な仕様。

プレイ期間:半年2014/04/24

アクションってのは、自分、敵、両方が作り込まれて初めて良いと言えるもの。
その点このゲームはどうか?

自分側には無意味な制約があり、敵はやりたい放題。
画面外から即死級のビームを撃つ、十数体いる敵が他の奴を狙わず自分一人を狙うとかザラ、
エフェクト過剰で画面が見えない
吹き飛び時や怯み時の無敵時間がかなり短いので、複数の敵の集中砲火を受けたらすぐ死ぬ

これでアクションが最高とか笑っちまうぜ!
他のゲームをやってみなよ、アクションゲームの良作にはこんな要素はないからさ

所詮その程度のゲームでしかない

プレイ期間:1年以上2019/07/16

もう実現不可能なPSO2に求めた理想

長文頑張って書いたさん

■クエスト及びクラス解放

まずクラスは、解放された難易度と指定されるレベル到達、指定されるクエストクリアにより解放される階級を設ける。例:H級/VH級/SH級/XH級 それによりPAやテクニックの倍率が変わる形にし、低難易度に高階級クラスで挑むと適正階級に落とされる仕様で良い。上級者の優遇は装備OPのみであり、これでバランス崩壊を防げる。

難易度ごとに装備可能な上限レアリティーは制限されている上で
最初に選べるクエストは3つの惑星ぐらいに限定しておき各惑星において

・採集クエスト
・ザコ討伐クエスト
・ボス討伐クエスト

この3系統をいくつかクリアするとVHが解放されクエスト難易度が若干上昇し

・採集クエスト(料理納品)
・ザコ討伐クエスト(特定のザコの部位素材)
・ボス討伐クエスト(一定ダメージ以上与える)

この3系統をいくつかクリアするとSHが解放され

・ザコ討伐クエスト(指定ザコ部位破壊及び部位素材納品)
・ボス討伐クエスト(討伐)

上記をクリアするとXHが解放され

・ボス討伐(特定部位破壊or特殊ダウン成功)

これをクリアすることで新しい惑星1~2つが追加される。
そしてすべての惑星のボスをXHでクエストクリアすることで初めてUH解放クエスト

・指定レベルまで到達している事
・ステータスが指定される数値を超えている事
・全クラスがXH級である事

以上をクリアしてUH解放となれば現在のエキスパートなどという選別をする必要はなく迷惑行為の線引きも楽だったハズ。なぜなら一定の強さと知識を持っているハズだからである。

あとスキルは階級昇格時にポイントを受け取る形にし、PSを補う形でLvはカンスト999でも良い。カンストは例えニートであっても困難なもので良く飽きるか飽きないかの次元で良い。UH必要最低レベルで第一線の者も居れば、飽きずにコツコツ血のにじむ努力で高レベルの力を得て同等の者や、両方かねて英雄的な者など一定の強さ以上はいろいろな強者が居ても問題ないだろう。

■ストーリー

解放時に任意でストーリークエストに移行して、新惑星の発見・謎の存在への究明を少しずつ絡めて行けば、すべての現状況に重みが出たのかもしれないし、次の展開=新エリアとなるので楽しみにすらなったのかもしれない。

■アイテムについて

イベ品、バッヂや石などの交換素材含む全てのアイテムは取引可能で良い。むしろそうであるべき。富を得つつ攻略組をサポートする商人的活動や、商材採取の為だけにクエストに挑む者、またそれらのサポート組の力を得る事で効率よく強化を行う攻略組など、双方メセタと物流で友好的な関係を築くべきである。☆15キー素材も自己責任で巨万の富を得れる手段であれば、逆に言えば買い戻しも可能な訳でむしろ”詰む”要素など1つもない。多種多様な遊び方が生まれたハズだ。

■交流に関して

同じ階級解放に向けて、同じ難易度のクエストを達成する為になどこれらの内容を看板形式で使用可能にし、看板をクリックするとプレイヤーのプロフ及び今回の募集詳細ページが展開すればよい。更にこの時にロビアクも併用可能であれば注目度の意味で役に立ったのかもしれない。

■緊急&常設クエスト

最高難易度じゃないと今回実装のものは入手できない…じゃなくて

低難易度は低難易度版装備&階級上げ素材ドロップでよい
最高難易度のみ最高階級版の直ドロップが可能であればよい。
どの難易度でも「レア度」の質は同じであるべきであり、レアの意味を持たせない事には実質レア品がないクエストの絡むコンテンツは全て糞になる。

■時間制限

タイムアタッククエストというカテゴリー設けているんだからそちらにまとめればよい。現状の緊急クエストや常設クエストに時間制限を設ける意味が解らない。

タイムアタッククエスト版緊急&常設や通常はドロップ品にトライブーストや追加+40%のような"おまけ"があればよい。

■エンドレスクエスト

文字通りエンドレスで良い。本人の意思で止める時を作ればよい。ゲーム側が強制的に終わりを告げる仕様のどこがエンドレスなのか?結局現状は、全ての要素を試すような仕様じゃなく運営のレール内で適合するか否かのコンテンツだろう?ぶっちゃけニートが、もう半年エンドレスクエストぶっぱ中みたいな者がいてるぐらいいつまでも続けれるほうが周囲の者としても「面白い」んだよw

【最後に】
PSO2の世界を通じて好きな事を共有できる雑多感が欲しかったんだよ。ただそれだけだ。つまんねぇレール強いてつまんねぇやり方で載せようと縛ってくんな。

プレイ期間:1週間未満2020/10/16

まず、プレイヤーの質がとても低いです。
リアルイベントで爆破予告や殺人予告をして逮捕されるプレイヤーが居たり
Twitterで性器を炭酸水に入れて様子を実況したり他人を煽り散らすようなプレイヤーが人気プレイヤーになっていたりしています。
現実世界なら異常者扱いされるような人達がそこら中に蔓延っているゲームです。

プレイヤーの質も低ければ運営側の人間の質も低いです。
(EP1〜5までの出来事は少し調べれば出てくると思うので割愛させていただきます)

ユーザーに不人気で「これいらないんじゃないか?」といった要素を生放送でゲストの方が代弁したのですが、EP6ディレクターの吉岡さんは「僕は必要だと思ってます」の一言で終わらせました。

装備のアップグレードについて、ユーザーからの質問に吉岡さんは「アップグレードします」と解答し、公式サイトにもその旨がしっかりと掲載されました。
しかしながら次の放送では「そんなこと言ったっけなあ?」「あんまり記憶になくて」と言い出す始末。
そして最近の放送では、その事への謝罪も一切なく、何事も無かったかのようにアップグレードの紹介をしていました。

リバレイトシリーズという星14武器や15武器を分解して得られる素材を用いて作る装備があるのですが、吉岡さん自身は「不要な15武器は分解しちゃってください」と言っていました。
多くの人が分解して手元に残してないであろう武器を次の最新装備のピュラス(スティル)シリーズで要求するという始末。

数ヶ月先ならまだわかるのですが、リバレイトシリーズは新年祭イベント(1月)で実装、ピュラス(スティル)シリーズは3月です。
2ヶ月で最新装備を更新するつもりだったのなら事前に告知するべきでは。
EP5で出来ていたことも出来なくなっており、EPが進むごとにどんどん酷い状態になっています。

最後にゲームの内容について、基本的に同じことの繰り返しです。
工場のライン工みたいなイメージです。
コンテンツも過去の使い回しが基本なので飽きが早いです。
EP6で新規実装された緊急クエストは「終の艦隊迎撃戦」のみという凄惨たる状況です。
クラスのバランスに注力していますが、どんどん崩壊していっているように感じます。
現状はPhが最強クラスとなっており、Ph以外使う必要がない状態ですね。
それにも関わらず、Phの上方修正およびテクニック火力の上方修正をおこなっているので運営は全く状況を把握していないのでしょう。
キャラクタークリエイトに関しては、他のゲームより多少幅はあると思います。
しかし、PSO2にこだわる理由もありません。

今から始めるには全くオススメできないゲームの一つです。

プレイ期間:1年以上2020/06/08

運営の酷さばかりが取り沙汰されていますが下にも書かれている通り民度が相当低いです。運営からの嫌がらせともとれる仕打ちに苛々しているプレイヤーが多く、尚且つゲームは既につまらないを通り越し過疎に突入しているためやることがない。そのためか暇を持て余した一部のプレイヤーが下で書かれている通り取るに足らない事を正義面で晒す行為に楽しみを見出している有り様です。
サポートリンクの上位の人たちやちょっとネタにできそうなTwitterやブログを見付けると某巨大掲示板に晒し上げ何様のつもりなのか寄って集って名無しで好き放題です。食らいついたら相手の息の根を止めるまでしつこく食い下がり、該当者を引退や休止に追い込んだら追い込んだで「玩具は壊すまで遊んだらだめだ」とか次に潰す対象(“おもちゃ”)を選定する話し合いをしていたりと酷いです。「検索するとあのブログの画像が出てきてうざいから潰そう」「あのブログは便利だから潰すな」など次に潰す対象者の名前を持ち出し何になったつもりなのか偉そうに審議するのです。小中学生のいじめかと目を疑いました。
ローカルルールもこの掲示板でできあがり掲示板を見ない層がルール外の動きをしようものならこういうプレイをする馬鹿がいるとまた嬉々として名無しで晒すのです。
自分たちは決して傷つかない位置に立ち功名や手柄を立てたかのように得意になって晒し行為をする。そういった一部のプレイヤー・・・過疎中のPSO2を担っているプレイヤーの何割を占めているのか考えると怖ろしいそんなゲームがPSO2です。
ゲーム自体も目に見えて人が減っており今から新規で始めるには厳しい状況なのでオススメすることは出来ませんが何より民度の低いプレイヤーの声が大きくそういった一部分のプレイヤーの声に耳を傾けすぎる運営だと把握しよく考えてから開始してください。
新規で始めようと思っている方は「(´・ω・`)」この顔文字はPSO2内で使用しないほうがいいでしょう。(´・ω・`)ガッカリ…や(´・ω・`)ショボーンのつもりで使ったら「豚面ウゼェ・豚面使うやつにロクなのはいない」など突然詰られ豚扱いを受けることがあるかもしれません。年齢層が低いのか某掲示板を見ていると決め付け会話をするプレイヤーや悪ノリ集団が多いと個人的に感じました。

プレイ期間:1年以上2015/01/27

ヒーローが登場したEP5
これがダメでした
ヒーローは瞬間火力こそ最強ではないもののそれ以外がずば抜けすぎています
最強ではないと言ったけどそれでもDPSはかなり高いのでもうこれ1強
上級職を銘打っているしそれ自体はいいかもと思っていますが今まで9職も出しているのにそれを置き去りにしてまで今更こんな職入れるのかと
下位職5つ上位職5つとかならわかるけど9:1って・・・
しかもEP5が終わるまでの何年かはこれ以外実装しない宣言してます
完全にバランスが終わってる

新しく導入されたバスタークエストもいまいちだと思いました
防衛のように拠点を守りつつ攻めと守りのフェイズで新しさを出そうとしたんでしょうがやってることが変わらない
ただクエストをなぞって同じことをするだけ、やってくる敵をただひたすら倒すだけで飽きがものすごく速い
もっと今より敵をランダムに配置させるとか、どこからどういった攻略をするか考えてできるような自由度を出すべきだったのでは? 
またこれはほぼヒーロー用に作られたクエでありヒーローが強すぎるし最上位ランクの☆14で出る武器もヒーロー用の性能なので他の職で行く意味がない
まあヒーローやらないのなら引退でいいと思うけど

あと他には、バグが多すぎる
何回メンテやるんですか
あと素材しか入らないクソみたいな倉庫をレンタルのみで月1500って・・・
実質月額会員であるプレミアムより高いってどういうことですか
それも今までアイテム交換用で実装したとんでもない数の素材を処理させるために課金しろとか舐めすぎていてもう言葉がない
このゲームの課金要素はプレミアムも含めとことん価値が無いので課金はしないほうがいい

今いる役職の人物たちが全て消えない限りもうこれ以上の改善は見込めないでしょう
愛想を尽かした人達も多いようですが見限るなら速い方がいいです。これから始める人は飽きた時点で辞めることを推奨します

プレイ期間:1年以上2017/08/11

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