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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,874 件

揚げ足取りは嫌われ者になっちゃうよー(大草原で蔦絡むw)

カタナ特化五月蝿いなさん

フレンド684人中最近インしてるのは4人だけだった。っていうのはただのキー打ち間違いだろうに、相変わらずこの人は他人のレビューにいちいちケチをつける事しかしないよねぇ~。古参プレイヤーが次々居なくなり、批判意見の多い現状の上で、敢えて古参を切り捨てて、新規をターゲットに絞るにしてもこのゲームをプレイして得られるメリットを発言しない辺りPSO2が好きなのか嫌いなのかさっぱり解らない。
もしかしたらPSO2を今年中にサービス終了しようという、他社のスパイかもしれないw もしもそうだったらみんな納得するよねーwww
さぁ皆さんこの特殊工作員を弾劾しよう!

プレイ期間:1年以上2017/10/18

他のレビューもチェックしよう!

何でわざわざ無知をひけらかしに来るのか?
ゲームシステムや運営スタイルが気に入らないなら
プレイしなければいいだけだが?
でも、君ら辞めれないんでしょ?
無駄無駄、解ってるからみなまで言うな。
だったらさ、もう折り合いつけてやってくしかないんじゃないの?

そもそも運営は神ですよ?
やろうと思えば何でもできる。
神とは時に理不尽なものですが、
それをも楽しむ余裕を持ってプレイしたらいいんじゃないですね。

PSOは永遠に不滅ですよ

※じゃなきゃアニメなんかするかっつーの。
※湿布四みてみそ。君らのとこと違って激込みだからさ

プレイ期間:1年以上2019/06/25

ヌルゲー最高!!

ゲームはヌルゲーに限るさん

最近のヌルゲー化現象いいね。
たかがゲームなんだしそれくらいが丁度いい、後、このゲームを<レア掘りゲー>と思ってるヤツ、このゲームはキャラクリゲーだからそこんとこ勘違いしないようにw
昔にプロデューサーがレア掘り云々発言あったかもしれないがまだ最近に発売された某雑誌のインタビューコーナーでディレクターが<このゲームはキャラクリの上に他コンテンツがのっかってるゲームなんですよね>って発言あったからw
レア掘りなんて時代遅れな事このゲームで言ってると恥ずかしいからな。

これから初める人もレア掘りなんて苦行以外の何者でもないような事しなくても大丈夫。適当にレベル上がったら高難易度クエスト(緊急クエスト)行けば何かしら武器、防具出るからそれを強化して使えばよろしい。その装備で物足りなくなれば常設クエストを周回すれば13もばら蒔かれてるから。ただ周回数がそこそこ必要だから緩和して欲しいよなwwそれと13手に入れたからといっても劇的に与ダメ増える訳じゃないからな?これから初めるヤツにop云々言ってもわからないから強化だけで言うと取引や超ばら蒔かれてる10.11.12武器の強化10と最高レアの13の強化10でも与ダメなんて誤差だからな?ゲーム内通過や強化失敗に受けるストレスの方が酷いから無理して13なんて使う必要はない。
レア掘り(笑)ゲームで最強(笑)なんて目指すならこのゲームは違うから他ゲーム行く事をお勧めする。
ヌルく。適度にゲームとして。遊ぶならこのゲームでもいいかもな

運営の態度や対応は糞だからその辺りもこのゲーム初めるなら覚悟して初めるように。

プレイ期間:1年以上2015/09/11

ここ数ヶ月、ゲームはただのシュミレーション系オフラインばかりで買ってませんね。
5年以上経つオンラインゲームに勝るものが無いですね。この間、500万人が買ったと言うゲームも中身のショボさに唖然とさせられました。
総プレイ時間5時間…いやはや、何がしたいんだろうね。
PSO2より面白い人には面白いんだろうけど…自分は全く。
内容をPSO2風に答えるなら、最初のクエで出る雑魚が武器レベルを上げても討伐時間は然程変わらないと言う謎要素でしたね。まぁ、そのゲームを出さないけど…分かるよね?
あとは宇宙を舞台にしたFPS系や未来形のFPSやら何やら色々やってきたが、何が面白いのか一切不明だったね。
オープンワールド系もやりましたね…ゴミだったけどさ。
よく、ここより面白いと聞くけどさ…何が面白いの?
あとストーリーもここよりいいって、よく聞くが週刊漫画の売り上げが一向に良くなったって聞かないが大丈夫?
総巻数がギネス取った漫画ですら、バイト先で余るので入荷数が下がって来てるのに未だに余るんですが…それは…
色々批判するのは良いけど…とある漫画のランキング本見たけど…上位の漫画って何が面白いの?ストーリー設定はレール通りと言うか定番と言うか…何の変化もない絵面だけ漫画なのにストーリーが面白いって言うね。
まだ、PSO2の方が面白いわ。

プレイ期間:1年以上2018/03/21

一つ下のレビューの人達聞きたいんですが


月額課金=良ゲーでpso2はソシャゲとか何そんな自分の歪んだ言い分でpso2を汚してるんですかね


現状で月額課金での良ゲーって何があるのかそこを個人的には教えてもらいたいですw

pso2は課金で青天井で強くなれる訳じゃないですし装備による性能差は他のゲームと比べてもかなり少ないのでソシャゲの要素は全然ないでしょw

こういう偏った自分の意見で人や人のやってるゲームを馬鹿にしてくる奴はどこにでもいますがそういう人は鬱陶しいだけなのでさっさとPCとゲーム機ぶっ壊して二度と現れないで下さい(笑)
まぁ反論があるなら月額課金ゲームで面白いものをここに投稿して自分に教えて下さい。

プレイ期間:1年以上2015/01/13

スタッフ同士の慣れからくるミスでしょう。
正直に言えばコンビニよりマシですよ。表に出てないだけで、ほぼ毎週のように1、2件の製造不良が出てきます。表に出てないだけで。売れたものは回収すらされないんですよ?
まぁ何の製造不良かは知らせてもらえませんから分かりません。
今回のミスは擁護しませんが、かと言ってそこまで怒る要素もありません。こんな事で怒るなんてよっぽどストレスが溜まってるか学がないんでしょうね。

プレイ期間:1週間未満2019/01/30

オープンβから休止も含めてずっとやってきましたが、ここまでやってきた感想と評価をば。

良い点:
・無料ゲーなのに課金必須ではない。
コスチューム等もゲーム内通貨で買うことが出来る上、その通貨もデイリーとクライアントオーダーで稼ぐことができる。
・クエストにノーマルからスーパーハードまであり無理なくストーリーは進めれる。
メインストーリークエを進めるにあたってのマターボード埋めもノーマルでいけば繰り返す必要はあるがノーマルでいけばサックリ終わらすことができる。
・武器強化を失敗しても武器が消失しない。
失敗しても失うのは通貨と強化アイテムだけで武器が消えることがないので安心して強化できる。
・12人の緊急クエストはレベル制限のみだから装備が未完成でも参加可能。

悪い点
・メインストーリーをするにあたってマターボードを埋めてからのストーリークエストだからテンポが悪い。
・コスチュームを割りと手軽な値段で他ユーザーのショップから買える為、そっちに通貨を使ってしまい強化を疎かにしがちなユーザーが多い。
・↑故に緊急などで寄生プレイヤーが多い。
・12人緊急はもはやタコ殴りゲーでプレイヤースキルなんてものは必要ない。
・レンジャー職だけが持つウィークバレットというダメージ倍加スキルのせいで、一部緊急ではレンジャーがいなければクエスト破棄するプレイヤーのせいで安定したゲームプレイが出来ないことがある。
・極端な耐性持ちや戦闘状況でゲームとは思えば位ほどの理不尽さを強いられる。
・武器の更新率の高さから一つの武器を使える期間が短い。
・逆に最初に強い装備を実装してしまい後の武器がどれも不必要になり一部プレイヤーは更新がないと同じ状況がある。
・コラボ衣装ばかりで世界観も何もない。
・運営の問題も多々ある(開発の想定していない遊び方として過度に縛りを与える、クラス強化と見せかけた弱体化、遊び方の縛り強要etc)

まとめるとゲームとしてはもう崩壊が始まってる状況ですね。
オンラインゲームじゃなくソーシャルゲーム感覚、自キャラ好きならばいけると思いますが、アクションゲームRPGを期待してプレイするのならオススメは出来ません。
3年もサービスされてるので実際悪い点のほうが増えるのは仕方がない事だとしても、今思いつくのがコレというだけで掘り返せばまだ書けるのが今のPSO2ですね。

プレイ期間:1年以上2015/10/14

自分は運営とSEGA ID管理局に無作為停止を喰らうまでは、
まぁまぁ楽しく遊んでいました。
しかし、無作為停止を喰らってレビューを閲覧したりしていると、
「お勧めは出来ない」と思うようになりました。

これから「やる!!」と言うユーザーさんは、
これをやってほしい。

・ショップでレアを買わずに自力でとる。
今はショップと課金さえすればレア武器なんて直ぐに買えますが、
本来PSO2はレア掘りがメインなのでセコイ手を使わず自力で取ってほしい。

もう始めたら依存間違いないので、
引退するのはは難しいと思いますが頑張って下さい。
それとやるからにはゲームに関する愚痴は一切言わない事!!
引退したら、今まで我慢していた愚痴を言いなさい!!←俺は引退したよ

最後に個人的にPSO2はキャラグラ以外駄目な要素だったので最低にしました。
意味不明な文を読んでいただきどうもでした。

プレイ期間:半年2013/10/10

そもそも根本的にズレてる

ずっとおなじだなさん

 サービスインからやってきてEP4前半で引退したモノです。このPSO2をクソゲーと評価します。その所以は、カタワ特化が度々防御系OPとか~と批判している低評価の方々がその断片を本質的に根本的にここで評価してくれているので多くは語りません。単純なカタワ特化や木村など一部の運営がヘイトを向けていること「だけ」について追記したいと思います。

 りぁんって奴、余裕のない人達→カタワ特化に一言、まずいい加減ここで低評価特に防御の仕様について評価しているものへの評価レスを止めるべき、それと堂々と名前をカタワ特化かリューンだったか?に統一したらと思う。何がしたいのかわからない(笑)多分、一度目を付けたものに攻撃を加え続けたい異常者とお見受けするが評価ページを遡るとかなりの期間噛み付いているが本当におかしいと思う。こんな奴がPSO2にいると思うと正直夏なのに寒気がする。

 私は個人的にはハンターのクラスコンセプトを体現するため、更にはツリーが折角フューリーとガードスタンスで分かれていたのだからこそ火力特化と防御特化で分けるべき「だった」と評価します。それを途中から多分木村を含め一部の運営が「今のガードスタンスこれ以上堅くなれるようにしたらカチ勢が喜びますね?絶対にそうやらないようにしましょう」なんてことを言って結局ガードスタンスにも取って付けたかのような火力を与え防御強化についてはVH時代の時からそのまま「据え置き」状態にしたのだろうなと容易に想像が付く。

 PSO2はそもそも過去作との繋がりなんてないと過去作をプレイしていたユーザーさんたちは言っているが?それを気に入らない防御特化勢を潰すためだけに「過去作からずっとないから要らない」とかそのためにわざわざ使う意味がわかりません。タイトルをPSU2とかにすると「話題性がないから」PSO2にしたという理由だと推測します。都合の良い時だけ過去作を理由にするようなマネをするのは過去作が好きだったユーザーさんで現在PSO2をやっていてまだ期待している方々にいくらなんでも失礼かと思う。

 防御系OPの話など防御の仕様についての低評価が多いことからなぜかその低評価の人たちが言っていることを「PSO2にタンクを実装しろ!」に変換しているカタワ特化、それから運営も確か以前の生放送でハンターのコンセプトにおいて「ヘイトは管理させるが、タンクにはしません!(ドヤ顔」と抜かしてたので両者とも同じ認識なのか・・・(笑)と今ここでの評価で私も認識しました。ここでの低評価の方々、一回でも直接「PSO2にタンクを実装しろ!タンクが無いからそもそもつまらないんだ!」なんて評価しているユーザーさんいますか?(笑)煽りでもなく純粋にそこに疑問を感じます。詰まる話、ここでの最近の高評価(ほぼカタワ特化と火力特化以外認められないという今も昔も変わらぬ極端なユーザー)は結局のところ、防御特化プレイスタイルが気に入らない、防御の仕様に関する低評価を止めろ!という一点に着地点を得ているとしか見えないです。

 最後に、現状PSO2がつまらないのは盾役のクラスがないからや防御特化が無いからと本気で考えているのか?幾ら気に入らないからと言ってそこに矛先を持ってくるのは既に根本的にこのPSO2の舵取りがおかしいことを物語っていると言える。個人的にはいや・・・このPSO2をつまらんと思って辞めた人や今いい加減辞めようか迷っているユーザーさんのほぼ全員が思っていることだとは思うが、盾役のクラスや防御特化という遊びがないこと「だけ」でなくそもそもPSO2にはオンラインアクションRPGとしてワクワクする要素、「ゲームとしての楽しみ」がそもそも初めから無かったことにあるのでは?と思います。

 ツイッターで何やら運営の動きがありますが、そこでも防御OPやマグのミニデバイスに防御側のミニデバイスが初めから無かったことや今後も実装する気がないこと、ハンターの新コンセプト「ヘイトは管理させるが、タンクにはしない→火力のない支援職(笑)」、ガードスタンスが未だに射撃法撃防御が強化されていない理由などについて「何かしららしい理由を言ってバッサリ勝利宣言をしよう」とでも考えているのだろうか?確かにここで評価をして運営を窮屈にしていくことには私も同意ですね。今まで散々ユーザーをコケにしてきたツケそろそろ払ってほしいですね。

プレイ期間:1年以上2018/07/20

 EP1からやっています。近頃の運営の嫌嫌なソード強化や様々な失言によってやる気がなくなり別タイトルがメインになりPSO2はログインしては現在ばら撒かれているものを倉庫へ放り込んでログアウトするか忘れていてそのまま何もせず他タイトルに移ってきた他のPSO2メンバーと共に別の冒険を最近楽しんでいる元アークスです。

ゲームとしての評価は他の低評価さんたちと同様です。
良い点:BGM

悪い点:星の数ほどあります。

 このゲームの悪いところ、その根本的なものはやはり運営のわがままだと思います。運営の「何でも自分たちの思い通りに管理したい」という気持ちや態度がPSO2をここまで窮屈にしオンラインゲームなのに拡張性のないものにしたのだと私は考えます。

 ここのサイトでカタナ特化という気持ち悪い人物と論争を繰り返している他の方々の評価を見ていると思いますが、恐らく運営には思惑があるのだと思います。

*ディフェンスブーストなど防御系のものを実装しない理由
カチ勢という所謂防御力のトッププレイヤー層にこれ以上強くさせたくないために唯一防御系のブーストアイテムだと言ってもわざわざSG品にして入手できないようにしているものと思われます。そもそもカタナ特化の言い分が通るのならば実装すること自体がおかしいです。そんなに火力火力火力が正しい、PSO2においては正解で防御力を高める遊び方がPSO2では「やってはいけないことだ!」と言うのならば実装していること自体がおかしいと私は思います。これまでの運営のやり方を見てもトッププレイヤーややり込んでいるユーザーたちの足を引っ張ることや制限・抑制することばかりやっているのでこう考えました。

→なぜ実装したか。答えは「嫌がらせ」だと私も思います。極少数のユーザーに課金させるためにこんなことをしているのは最早運営側としては異常だと感じます。また、料金ポリシーを考えてもおかしいと思います。ユニットなど普通はMOやMMOでは特徴を出せるようになっています。例えば、重戦士は装備可能なユニットはとんでもなく防御力が高く、その代り技を何発も撃てるエネルギーが少ない、スピード系の職では耐久値や防御力が低くなっていてその代りエネルギーが多く回避率が高くなっているなど、こう言ったことがなく全ての火力特化キャラが装備可能なユニットのみしかないPSO2ではディフェンスブーストのように唯一装備品に特徴を付けられる要素をお金を払わないと入手できないようになっているのでは実質、

「装備品をお金で販売している」

と言えるのではないでしょうか。ここに私は疑問と運営へ不信感を抱きます。また、これまでの木村という人物の発言から判断するとここでの低評価の方々が口を揃えて言う言い分、木村が「需要がないってわかっているからこそ、極少数のユーザーたちが簡単に安く入手可能になってしまうでしょ?くやしいじゃないですか!?だから絶対に取引可能にはしません!」と言って現在のような仕様になったと言われると私も大いに納得できます。ほぼ確実にこのようにバランス調整会議などで発言して酒井もユーザーの意見を文句と公共の場で発言したくらいですのでこういった運営側の気に入らない存在たちを排斥する調整項目のみに対して同調して決定されたと想像できます。

 最初からあるべきと言われる防御側のマグのフードデバイスミニの件もEP1から対になるもの、例えば潜在能力でも何も考え無しに同率の倍率などで設定されていたのにこれだけがなかったのも今指摘されたのなら素直に実装すれば良いはずなのに動きが無いのは最早プログラム自体が誰も触れない状態+もうそんなことをやっていられるほど人員がおらず余裕がないが本当の理由で需要が無いからなど理由らしい理由などないと思われます。

 散々ここまでバランス調整など滅茶苦茶にしてきてカタナ特化のような現実的な理由など特にユーザーに対して説得力がないと言えます。そのコストなどを無駄にしているのは運営自体であり、都合が良い時だけそれを理由にしてやりません!は小学生でも通すことができない道理だと理解できるはずです。私も個人的に低評価側の人たちの意見に賛成です。今の運営はどう考えても異常な運営方針を採っているとしか評価できません。正常に運営されていないゲームに評価など論外、課金もしたいと思えるわけがない、それどころかプレイすらしたいと思わなくなるのは当然です。

プレイ期間:1週間未満2018/11/03

自由度が非常に高く、余程初期状態でなければ見た目が同じキャラにはまず巡り合わない。
アクション性もオフゲーのようにスピーディで快適、10職のクラスに18種類の武器と動かし方、戦い方さえもプレイヤーの思うがまま!

しかし、コンテンツの消費速度に対してコンテンツの拡張速度が遅く、または全く拡張されなくなったコンテンツも少なくない。
職業間、及び武器種間のバランスも劣悪であり、同武器内でさえも一切使用する価値の無いものが年単位で放置されている。

最近では上級職が実装されたが、それは1職しかなく事実上最強であり、他の選択肢を潰す程に圧倒的な強さを誇る。
武器も3種のみが専用とされ、18種の武器のうち15種が使用する価値の無いものへ変わる。
しかも運営は『約2年間この環境を維持する』と公言。

PSO2とは、キャラメイク楽しさを他のいかなるゲームよりも楽しめるかわりに、ゲーム性の面において運営の暴挙に耐え続けなければならないゲームである。

プレイ期間:1年以上2017/09/19

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