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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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端的に

穂高さん

思うところは多々ありますが、総じて現状を述べれば、
プレイで受けるストレスが楽しさを越えてしまっている
ゲームです。
親しい友人を誘えるかと聞かれれば、答えはNOです。
自分のように顔を歪めながらいつかあるいは、とプレイ
してほしくありません。

プレイ期間:3ヶ月2012/11/16

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 タイトル通りこのクソゲーは運営が自ら敷いたレールに従って遊ぶか、運営に従わないと排除する運営方針が採られているようです。

 EP1からプレイしてきて、最悪のEP4辺りからしばらく休止し、現EP6にてまた惰性でプレイしていましたが課金要素に強さに直結する要素のものを入れてきて更にはSGを配布し始めるという愚行を平気な顔してやる運営を見て相変わらず何も変わってないな・・・と思い呆れています。

 とあるタイトルが移住先候補として挙がっている方々が多いことかと思います。かなりPSO2に被るイメージがあることからサービスが始まったら恐らくPSO2は止めを刺されることになるかと思います。今自分はこれまで貯め込んできたメセタや素材などを使用して最後に満足した遊びをしてこのクソゲーを終わらせるつもりでやっています。
 今錬成萌花という追加アイテムのビジフォン価格が下がることを皆待っていると思います。また、運営も各シップでの価格と売れ行きなどをかなりイライラしながら見ているとのことで2月後半の報酬期間間近になったら購入を検討されている方々は十分に注意するようにしたほうが良いと思います。
今までの運営の行動パターンとしては以下
①報酬期間になった途端配布されるクエストがなくなる
従来通りならばクエスト内容を確認してドロップしないことを確認したならばその時点で購入しておくことが一番得します
②報酬期間中に更に緩和
これが一番あり得ないことです
③報酬期間後に緩和
これも従来の通りならばやることです

ここの運営はEP4辺りからかなりユーザーに対して敵意を剥き出しにしています。恐らく今考えていることは集金もそうですが、所持メセタを大きく消費させることが目的なのだと予想します。ここの運営は普通の感覚を持っていません。ユーザーの得を以って運営も得を獲る、ではなくユーザーの損を以って自らの得だけを獲るという姿勢で運営しているようなので非常に質が悪いです。
物作りに関わる者として本当に最低な部類の人種だと評価しておきます。だからこそ、スクラッチに外れを必ず入れることに拘り続けるのです。この部分はとあるDの信念らしいですが、正直生放送で説明しているときに本当に薄気味悪いと思ったことを覚えています。
また、同じく生放送にてギャザリングをサポートキャラにできるようにしてほしいという要望に対する発言から「わかっているのにユーザーには兎に角損をさせてやりたい」という根性の悪さも伺えます。更にここで叩かれているディフェンスブーストに関してもいろいろ言われていますが、確実にそのとあるDなどの悪意によって決定された仕様設定だと言えます。そもそもSGスクラッチ交換券の交換対象になっていない点を見るとそれだけ使わせたくないと思っているんだなと誰にでもわかるかと思います。確かにこの捻じ曲がった根性はオンライン史上最低の運営と言われても文句は言えないレベルで質が悪いと思います。

 今後ゲームとして面白くなることは無いと今回のSG支援スクラッチで確認できたことから最後の報酬期間でパーッとやりたいことだけをやってその後はまだ考えていません。しかし、これだけは決めています、フレンドさんがいてまだ一緒に仲良くまったりプレイし続けるとしても課金だけはしません。無料でできる範囲内でやれることだけやって楽しみます。なので、強いこだわりを持って運営に歯向かってまでPSO2を楽しもうとしている方がいれば伝えたい。こんなバカな運営を相手にするだけ無駄です。様々な動きを見せてどう出るかを高みの見物をして外部コンテンツとして楽しみましょう。

 ゲームとして楽しませる気が無い運営のやっているゲームなんてたかが知れてます。数字だけ追っかけた結果がこの有様なのでもう救いようのない運営なのは誰の目にも明らかです。今後もゲーム制作をしていっても何も得られずこの先ずっと同じことを繰り返し全く成長しないことでしょう。

 それでは現存アクティブユーザーさんたちの最後のプレイ期間に幸多きことを。

プレイ期間:1年以上2020/02/09

初投稿がPSO2における遺書になりそうです。

ゲーム内容における不満点としてはおおよそ他の投稿者様が書いているとおりです。

私がここで書きたいのは、通常の会社間の取引先なら疎遠にしたいと思われるような行動を平気で行う運営チームの態度です。

例を挙げてみたいと思います。
例1:公式ブログ
情報発信の窓口としての役割を担う酒井氏のブログがありますが、まず言葉選びが酷い。
不満点の解消、お詫びとしてアップされた文章の中にユーザーを煽る言葉を入れてくる事が多すぎます。最近だとプレイヤーたちの努力、出費して整えた環境を「容易」と切り捨てる発言がありました。
「ラグ改善についての状況もお知らせしておかなければなりませんね。」
これは前回のブログにおける発言ですが、全ユーザーにラグ対策の協力をしてもらった中で経過報告を行わず長時間不具合の改善が見受けられない状況で、どういう神経で「ね。」などというふざけた言葉を吐けるのか理解に苦しみます。「容易」発言よりもこちらの方がユーザーを舐めきってるんだなと不快感を感じました。
酒井氏は投稿予定の文章を運営チーム内で一度回覧したほうが良いレベルというお粗末さです。

例2:いつまでもその場しのぎの体質が変わらなかった
前回の生放送においてPAレベル17で性能を調整している旨の発言を菅沼Dが発言してその後実装されたこと。
以前PAレベル16調整でどれほど苦情が出たかまるでわかっていない、過去の失敗から何も学ばない残念な姿勢という事が如実に現れた瞬間だと思いました。
不具合調整においても11/20で公式HPでアップしていた不具合を11/26のメンテナンスで放置する始末です。何をメンテナンスしているのか?と都度疑問に思うのは私だけでは無いと思います。
ゲーム内の対応に将来性を感じることは困難です。

例3:ユーザーへの対応
このゲームではプレミア購入キャンペーンをよく行います。しかし、プレミア継続キャンペーンなるものは一切ありません。
新規を獲得したらもう放置。これは普通の会社間取引ではあり得ない対応です。業界から干されます。既存ユーザーは放置する姿勢の現れです。

例4:ACショップ商品レア150%ならびに300%について
当たりIDじゃないと使用しても意味の無いことを明記したら如何ですか?

シリーズが大好きでしたが見事殺されました。

プレイ期間:1年以上2014/11/27

ゴミ

禿さん

ブログやバカッターで「アイテム取れましたー☆」
と騒げる人物にだけレアが与えられる究極のゴミゲー

1年以上かけて取れないようなものが、特定個人に10近く集中してドロップするという異常さ。確率は宝くじ1等並らしいので、操作無しで引き当てているとすれば強運の一言では片付けられない。
あまりにバカバカしい。コネが一切無いプレイヤーはやるだけ無駄。
サクラだけ残ってID500万突破とかずっとやっとけ。

プレイ期間:1年以上2013/11/25

ちょっとイラっとしたので

ちゃんとレビュー書けよクソ豚
何語だよそれ?日本語わかんなければ、辞書持って小学校からやり直して来い
他人にケチつけるしか出来ないクソだろお前
自宅警備してねーで、さっさと仕事して親の面倒見て来い
お前みたいなカス他人の書いてることに文句書いてるのを見ると
お前の親が可哀想になるわ
親のスネかじって重課金してるダニが文句言うな

皆さん判ったでしょう、民度が最低と言われる原因が
『重課金してるオレが神だ!』『無課金や低課金者は文句を言うな!』
これがPSO2の最大の欠点です

折角楽しめてる人も居るのに、こういうヤツが少なからず居ます
他のMMOと違い、課金しないヤツはゲームをする資格が無いと言う勢いのヤツが多すぎる

単純、爽快、基本無料でソコソコ以上遊べる、と言う所がいいところなのに
信者が基地外じみた言動でブチ壊します
結構楽しんでいても、こういうのに1回でも当たると、こんなゲーム破壊したくなるのが普通の人でしょう

擁護コメ書いてるヤツの民度がそのままです
書けば書くほど中身が知れてしまうのに、釣られて書く
みんなちゃんとレビューを書いてるのに、ただ書いた人の人格まで否定してくる
もちろんゲームが飽きやすく、ガチャが詐欺臭く、軽作業の繰り返し
ドロップさえ詐欺臭い、同じ人ばかりレア武器が出まくる
周回してレア堀するしか無い単純ゲーム、書かれてるレビューは間違いない
本当の事書かれてキレるのは、図星だからでしょう

まずは、運営の体勢、ゲームの方向性をもう少し考えないと
文句を言う人は減る訳が無いと言う結果が見えているのに
一切触ってこないどころか、改悪しかしない運営が一番の元凶でしょう
コピーイベント、使いまわし、ばら撒きをするだけで
現金回収のためにガチャばかり追加して行く
ただのお布施ゲームに成り下がっているだけです

上記の理由により、このゲームはオススメしません

プレイ期間:1年以上2015/08/29

毎回毎回同じこと

いつもの人さん

レアが出ないのは仕方ない。未実装ですもの。
定量とかどうでもいい。どうせでないから。
レベリングがマゾイ(50以下~)のも仕方ない。運営何も考えてないから。
ストーリーつまらない。全部飛ばしてウィキ見てる。
1ヶ月に二回のガチャアプデはパンツばっかりで気持ち悪い。
コラボ品のあとにPSO2オリジナルがくるとクォリティの低さにがっかり。
ブログへコメント反映しない。


プロデューサが自信満々に「狙ったレアは2ヶ月(だったかな?)ででる確率」とかいってるけど、VHの★10でほしいのがあって3ヶ月間ずっと同じマップだけやってたけど、手に入れたのは1年後。投げ売りしました。

使い回しのエネミー・クエスト・課金アイテム・緊急・・・
予告したら緊急でも何でもないから、予告緊急なんかなくしちゃいなよ。

支離滅裂な文になってしまいましたが、最後に言いたいこと。
やる気のない誠意ばかり文面にする、告知なし修正どうにかして


上層部の入れ替えまだですか?責任とらないのー?

プレイ期間:1年以上2013/12/11

このレビューはアクションゲーム面のみ評価をしています
まず基本的に移動スピードが遅いため、プレイヤーはPSO2の世界感を表現するマップを
心置きなく楽しむことが出来、マップが広く袋小路もあるため、より長い時間、
コピー&ペーストによって生成された美麗な風景を楽しむことが出来ます
そして敵の数は非常に豊富で一度の出現数もとても多く、一度戦闘が始まると
殲滅までに5分以上かかることがあり、その最中には画面を多い尽くすほどの光と、
爆発音との原色イルミネーション的コラボが連発してプレイヤーの目を離させません
それどころか思わず痙攣してしまいそうなほどの光彩に放心状態になりそうです
私は三度痙攣しました
因みに、如何なる解像度でも光彩の頻度は変わりません。
このあたりにSEGAのプレイヤーへの配慮の深さを感じられます

敵はモンスターハンターを参考にしておりますが、ここに独自の要素を取り入れており、
攻撃の頻度をモンスターハンターの倍に、敵の怯みの条件を厳しくし、
ボスに至っては機動力も攻撃力プレイヤーのそれを遙かに上回り、ビットさえも堅く、
ダウン中にも攻撃し更に連続攻撃によって実質的な即死攻撃を連発するという
非常に非常に歯ごたえと歯ぎしりのある、文句の付け所が無い仕様になっております

1人でプレイして死亡した場合、拠点に戻って再び最初からミッションをやり直せば
何度でもボスに挑むことが出来ます。とてもいい配慮ですね。
勿論沢山課金をされてきた歴戦の兵士を応援することもSEGAは忘れられていません
何度でも戦闘不能から回復できるように、死亡時に蘇生アイテムが200円で、
戦闘不能時に購入することが可能なのです。因みに私は連続で3個買いました

ミッションはボス討伐だけで30分以上、ボス討伐に更に10分かかますが、
解決方法は非常にシンプルで、大勢の仲間を連れてタコ殴りすればいいだけです
こちらもモンスターハンターを踏襲した良いシステムですね
道中はマップの奥地へ向かうだけの細い道を進み続け、
途中ではプレイヤーを飽きさせないように防衛イベントが唐突に出現し、
更に運が悪ければ討伐イベントの対象も同時に出現する新しい試みが行われ
これが非常に好評で同時発生時にはプレイヤーからは絶叫の声が届いております

プレイ期間:1年以上2014/03/30

永くはもたないでしょう

衰退するモチベさん

☆13がほしい為にアルチに潜ってたのが懐かしいくらいです、あの頃の努力は今は完全に無くなってると思います。達成感とともに。
フレンドが☆13手に入れたからこっちも負けていられないって頑張れたのに今となってはシートで誰でも☆13が手に入る、それってもう「☆13レア」なんて言わないですよね?
新世ばかりのアップデートが多いですが旧武器愛用者や旧武器に全てつぎ込んできた人が救われてないのはどういう考えなんでしょうか?
明らかに新世より強化費用ですら何十倍とかかっているだろうに、今となってオフス光10603でも「オフスはちょっと...」なんて言われる始末。
旧☆13に必死になってたのに全て産廃扱いが気に入りません。
クエストの更新だって「最初に破棄した人にペナルティ」これって寄生放置に有利なアップデートなんじゃないですかね、名の知った寄生なんてどの鯖にもいます、その人らとなんてクエストに行きたくないはずです、なのに破棄したらこっちがペナルティ?冗談も大概にしてください。
それと最後にコレクトで☆13手に入れてついには「回りの火力が足らない」なんていう始末
そんなのもう☆10程度の価値にしか思えません。

古参が消えていく大半の理由がこれだと思うんですが今のPSO2運営は古参を手放しすぎだと思います。

プレイ期間:1年以上2017/05/16

ソシャゲ

名無しさん

結論から言うとこれはソーシャルゲーム
スマホに溢れる課金ゲーと何も変わらない

オンラインゲームはアイテム課金による即時効果か
プレイ時間拘束による持久戦のどちらかで勝負しないといけない
PSO2は基本無料でありながら、無課金には多大なるストレスをかけ課金を迫る
まともにプレイしたければ事実上月額300-1500yenは必要になる
更にゲーム内で有利になる効果が欲しければアイテム課金でガチャを回すしかない
コンプガチャが廃止されたものの、ガチャのハズレアイテムをリサイクルして別の重要アイテムにしたり
ゲーム内通貨に変換する公式RMTが存在する

まずこれらの課金事情に嫌気が差すならまともなゲームに行くべきだ
どのみち怒りしか溜まらん

次にゲーム内容だ
モンハンと無双を足して二で割ったような難易度だが
この難易度にも課金を迫るからくりがある
段階ごとに敵を強くし、それまでの武器が使い物にならないようにバランスがとってある
途中までは拾い物でも構わないが、最終的には途方も無いプレイ時間をかけるか
課金でゲーム内通貨を増やし強引に【最終レア掘り用武器】を取るしかない
つまりPSO2とは、金か時間のどちらかを強要するゲームバランスである

これらの方針に嫌気が差すならまともなゲームに行くべきだ
どのみち怒りしか溜まらん

他にも運営の問題、肝心のゲームクオリティの問題もあるのだが
そんなものどうでもよいほどソシャゲだ
それでも良ければプレイしろ、文句は言うなよ

プレイ期間:1年以上2016/02/11

ただ広いだけのフィールドを走り回って使い回しの敵を狩るだけの虚無
探索もクソもない、ただ広いだけ
原神の足元にも及ばない
あるのは相変わらず下品なだけのエロコス
そしてそれを着て踊ってるだけの承認欲求マン
オープンワールドを名乗る資格もないっすね
ユーザーの質はこのサイトで罵詈雑言ぶつけ合ってる人たちを見れば大体察せるでしょう
そういうゲームです

プレイ期間:1週間未満2023/01/19

触るな危険

名無しさんさん

プロデューサーの酒井が金儲けと延命しか考えておらずプレイヤーがいくら不便しようが知らん振り
そしてそんな中でもめげずプレイヤーが美味しく楽しめる方法を見つけそれが流行れば
「我々の想定していない遊び方なので修正します」であっという間に潰されたりと糞さを語りだせばキリがない
ここまで糞名運営を見た事が無いレベル
悪いことは言わないから興味を持った方はプレイをぐっと我慢して回れ右する事をお勧めします

プレイ期間:1年以上2013/06/25

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