最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ここのレビューしてるやつ社会のゴミしかいない
考えて物言えさん
どれだけこのゲームが苦労して作られたかわからないの?
ゲーム会社の人が苦労して作ったものに文句言ってさ
このPSO2ってあんたら社会のゴミどもが潰したんだよ!
俺らのほうがもっと面白くできる?
バカなんじゃないの?
ゲーム会社で働いているってことはさ、あんた等ゴミが思うほど
簡単じゃないんだよ!
ゲーム作るにも予算があるんだわ!
予算内に抑えるように上から言われたりするのに
それ考えて作ったものに対してクソゲーだのなんだの言ってさ
あんたら偉そうに言ってる奴らさ、ゲーム会社で働いたことあんのかよ!
予算内に抑えるように言われてゲーム作ったことあんのかよ!
少しは予算の事考えて物言えやボケ!
プレイ期間:1週間未満2021/01/30
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えるちさんさん
サービス開始直後から1年チョットプレイしてきて思ったことが、廃人とは言えない普通のベテランプレイヤーであっても、準ベテランであっても、満遍なくコンテンツをクリアしていくとすぐに頭打ちします。
まもなくアップデートでレベルキャップ開放されるかと思いますが、すぐカンストしてしまいます。
やること無くなったプレイヤー離れを必死で食い止める為の旨みのないキャンペーンの嵐
レア品がどのプレイヤーにも平等に行き渡りやすいシステムはいいですが、その最悪までのドロップ率などなど、言いたいことは沢山あります。
つまらないわけではなく、飽きが早い っと、自分の評価です
プレイ期間:1年以上2013/09/28
yutaさん
僕はアタリID制はあると思うよ
★13を7個拾う人と、レアドロ300%UP(1000円)使って★13が0個の人
明らかに偏ってるよ、チームで3週間★13落とすボスを周回しての2人のこの差だよね。
前作PSOでもフィールドによってレア落ちやすいID分けとかあったみたいだしね。
今実装されてるアルティメットクエストは
雑魚→ドロップがマズい、沸く数多い、HP多い、グラと挙動は低レベルの敵の使いまわし。
ボス→エフェクトと地面揺れが酷くて画面に酔ったりで目が疲れてプレイ出来ない。
一部ボスにいたっては、ラグあり過ぎてみんなが戦い終わってるのに自分だけラグで戦闘が終われないとかある。
感想としてだけどアルティメットクエストは緊急にすべきだったと思います。なんで常設クエストにした?新しい難易度のエクストラハードを常設にすれば良かったんじゃないの??なんでそっちを緊急にしたんだよと。
あと、マジで許せないのが★13のタリスとTマシな。
これ出ます!って公式で告知してきたくせに、レコード見ても出土0デスよね?
つまりはドロップ設定されてなかったワケで。
タリスとTマシ目当てでアルティメット行ってた人は本当にキレていい。
課金してレアドロ300%UP買った人とかな?
ほんとドロップ詐欺やらアタリIDやらでこのゲーム腐ってますんで、
ゲームでストレス溜めたくない人はプレイしない事をオススメしますよ。
今後実装される新しいコンテンツのマガツでもそんな感じだと思います。
プレイ期間:1年以上2014/12/10
ある一定数こういう基地セガ信者が生息しているのでまともな人間はこのゲームに触らない方がいいです。
遊ぶ為のゲームやって嫌な気分になりたくないでしょう?
これまでのpso2擁護レビューを見て解る通り民度が物凄く低い。(ソロプレイする分には全く問題はないけど、それ、オンゲじゃなくね?だからw)
pso2の評価を上げる為になら相手をどんなにこきおろし、煽っても構わない、何とも思わない、具体的根拠の無い意味不明擁護の声がでかいプレイヤーの巣窟がpso2です。
だからセガは韓国企業とか言われるんだよ。運営も似たような事やってるからプレイヤーだけのせいではないけど。
これから課金しても構わない新規ユーザーも無課金を貫く新規ユーザーもわざわざこんな糞ゲーやって不快な気分になる事は無いです。
俺もセガ信者だったんだけどね。ゲームボーイよりゲームギア、スーファミよりメガドライブ、プレステよりサターン・ドリキャスと今までずっと買ってきたけどもしpso3が出たとしても酒井木村宇野が関わっていたら一切プレイしない。
もう書かれてるけどこんな内容でpsoを名乗って貰いたくない。
赤でスライム分裂させまくって赤スラ狩ってラヴィスカノンとか紫でレア花狩ってサイコとか空で幻界4のギグー周回でノダチ堀りとかpsobbの方が楽しかったなー。
そもそも命中率ってステータスが無くなって、アンドロイドがテク使える、ニューマンがトラップ設置やレンジャーをやれる、職業切り替えがいつでも出来るっていう時点でpsoを名乗るのがおかしいんだよね。
話は変わるけどファルコムの軌跡シリーズが好きな人は暁の軌跡やってみるといいよ。色々と粗いけどストーリーに関しては「これぞナンバリングタイトル。pso2はタイトル詐欺ゲーだ」ってわかるから。(そのストーリーを見るのが大変なゲームなんだけどw)
FFはやってないしやる気もないから知らん。
プレイ期間:1年以上2017/06/15
1500時間プレイさん
【ゲームマネー】
無課金ではM単位で稼ぐことは無謀でしょう。課金してやっとゲームになります。
ただし運営がゴリ押ししているタイムアタック(笑)を行えば1回10万稼げます。
【課金服】
色だけ違う手抜き感たっぷり。課金してもゴミばかりでてお金になりません。
どのゲームもそうですが転売横行。
【武器強化】
強化値+1上昇に対して、失敗すると-2、3減少は当たり前
最近は強化道具を配り始めたが対応が遅すぎる。この運営は確率緩和は絶対にしません。
ちなみに野良でプレイすると強化値10は当たり前で達していないとお話にならない空気です。
【職(全色カンストそれなりに装備揃えている視点)】
フォースが楽です。いろいろな意味で
敵が動きすぎて近接はきついです。最近修正されて火力は上がりました。
ガンナーは駄目です。
ちなみにアドバンスクエストはテクニック職限定部屋がたまに立ちます。ガンナー×部屋は常にたってます。
【特殊能力追加】
90%を同時に落とされました。特殊能力追加も一回2万くらいするので非常にきついです。
【武器収集】
無理ゲー 1500時間やって価値ある武器は1個(キレートエディア)
時代遅れの武器はいっぱい拾います。
【キャラクリエイト】
これは細かくていいと思う。初回は無料、以降は課金が必要です。
【運営】
なに考えているのか訳がわかりません。
・上方修正は緊急メンテしてでも直します!下方修正はしばらくバレない限り放っておきます!
・業者のせいで金があふれているけしからん!→一般ユーザーに負担させるか!武器の売値を下げました^^文句は聞きません^^
・売値減ったのに強化値、鑑定値変わらないからきつい;;→きつそうだから緩和してやるよ後でな!
・マルチエリアぐるぐる効率的でいいね!→修正
・ガンナー高く飛べてスタイリッシュで楽しい!→修正
プレイ期間:1年以上2013/07/03
9さばさん
SHが解放されてからいつでも行けるクエストで相応のレアがでたのは一回だけ(それでもゴミ)
ほしいレアは緊急クエストでしか手に入らず、予告緊急という定時にある緊急でも何でもない緊急クエストのおかげで、その日は欲しいレアがでるクエストにいけない始末。
やることといえば、自キャラをいじる・タイムアタックのみ。
公式を見て目当ての緊急がこなければタイムアタックだけやってログアウトするのが日常です。
緊急オンライン、タイムアタックオンライン、ビジフォンオンラインなど色々言われていますが、コラボオンラインもつけたしてあげてください。
オリジナルの衣装がださいからコラボでしか売上あげれないのかな?
課金を辞めるとレアが出やすくなるようなので、課金をやめようと思います。
もどるかどうかもわかりません。
一回離れたユーザーはちょっとやそっとじゃ戻らないことを酒井さんは理解するべきですよ。
プレイ期間:1年以上2014/02/27
「あと、ここで晒したことに対する異常なまでの執着心により、顔真っ赤にして騒ぎ立てている人が、晒した人よりうっとおしいです。消えてください。」
↑
お前が執着してんの、わかる?
注意されても何度も書き込む
お前が絡まなければいいだけ
喧嘩を売ってるのはお前だよ
売らなければ買われない(小学生でもわかるぞ)
そこまでして火消しをしたいの?
あれれ?
顔が真っ赤ですよ( *´艸`)
うっとおしいって何ですか?
うっとうしい(鬱陶しい)が正しい日本語ですよ(*´ω`*)
「注意されても何度も晒す異常なまでの執着心と、顔を真っ赤にして言い訳をする人の粘着が迷惑です。皆で通報して削除しましょう。」
このゲームの6鯖にはこういう奴がいるんですね
うっとおしい(鬱陶しい)やら消えろやら誹謗中傷を平然としてくる
そいつらのせいで全体的に悪いと感じる
よって評価1( `ー´)ノ
プレイ期間:1年以上2017/08/19
アンチsgnmさん
レアとよばれる赤い箱なら今ならもう誰でも落ちるでしょう。
現状最高ランクの虹色の箱(★13)も昔のエルダーの比じゃないくらい
ヌルいドロップ率です。アタリID、これも人によってそんなのあるorないです。
ちなみに私はハズレIDでした。毎日相方と同じ時間レア掘りしても相方ボロッボロ出ても私には1個もないとかありますからねこのゲーム。まぁそこはいいとして。
ゲームがク○というよりも運営・開発陣がク○にしているイメージですね。
ゲームそのものはちゃんと手を入れてやれば良くなると思います。
調整が下手、ユーザーの意見を聞いて調整するなどと言っていますが、開発や運営で議論などしていないのでしょう、頂いた意見をそのまま調整に反映する形です(笑)
第三者からの不正アクセスを防ぐOTP(ワンタイムパスワード)を導入しているのですが、こちらのエラーが非常に多い。
SEGAの製品ではないのでSEGAが直接対処出来ないのは仕方がありませんが、それなら他のセキュリティに変えたり、F○1○を見習って自社でセキュリティを作れと思いますね。
そしてどこのゲームでも大体聞く不評のnPro。
これのせいでゲーム自体が急に停止したりログインが出来ない、最悪PC内部を破壊するなど。
ああなんかもう書くの疲れました(笑)
やってみたいというのであれば止めはしませんが、オススメはしません。
基本無料ですが課金をしないと絶対に不便ですし、仮に無料でやり続けるとしても時間を無駄にすることになります。
ゲームなんて時間を無駄にするものですが、その無駄に仕方も考えたほうがよろしいかと思います。
プレイ期間:1年以上2015/10/28
カタナ特化さん
かなり、長い事このゲームやってますが下のような人たちような事を思ったのはシュンカシュンランと言うPA(フォトンアーツの略)が弱体化され上方修正されるまでですね。
正直、今がまともだと思いますね。
ストーリーは二大日本の恥部ゲームの一つ比べたら、マシだと思いますよ。
その一つのバランスや課金要素等比べたら、pso2は優しいしプレミアもさほど苦痛に思わない。
あえてあげないのは、二大日本の恥部ゲームで分かると思います。
今、オンラインゲームとして話題の出る物の中ではpso2がまだ遊べます。
緊急ゲーって言うのが先行し過ぎて常設に人が居ないのは、今までやっててそれしか発信しない人のせいだと痛感しますね。
プレイ期間:1週間未満2017/11/17
MO初心者さん
EP6からプレイし始めてもう飽きました・・・。やってみてまず思うことはMOとは言え、好きな職好きな武器、好きなプレイスタイルとか言いながらまとめると火力特化プレイスタイルがゲームとして「正」であり、他は間違いではなく「悪」となっているゲームとはとても言えないようなものだと思いました。
それと調べていてここにたどり着きましたが、ここにずっと運営擁護として張り付いている名前がプレイヤー(カタナ特化など)という人のように他のゲームを比較してはとりあえずPSO2が面白いなどと言いながら、他の評価を批判しこのページを主観でしかなくレビューですらないとか・・・うすらトンカチのようなことを同じく主観でずっと言っている気持ち悪い粘着質な人種がこのゲームには多いように思いました。
運営もそれに当たるものかと思います。自分だけが「正」であり他は間違い以上の「悪」であるため、例え矛盾していようが自分の言っていることは正しいから他は排除されるべきだ、という本当に気持ち悪い考え方を持っていると言えます。
ここを見て、更にはゲーム内を見てはっきりと思うことはPSO2運営は職バランス以前に攻撃力と防御力のバランス調整、いえ更にそれ以前に平等に設定することができていないと言う印象を持ちました。
PSO2をプレイしている者ならばわかると思いますが、兎に角火力さえあってある程度プレイヤースキルがあれば今回のようなエキスパート条件などというものはクリアできます。ただ、ここで思うのは例えば武器種ソードで星1無強化ソードでスキル火力特化、ユニット火力特化という構成でランクSを取っているユーザーの動画はあるでしょうか?あれば調査不足ですが・・・気になったことは、クエストのボスへの攻撃機会がターン制のようになっているため火力さえあれば本当に簡単でした・・・しかし、火力をわざと落とせば落とすほど一気に難易度は上がり不可能となります。つまり、PSO2でのエキスパートの条件はこうなります。
「火力特化であることは大前提であり、ある程度のプレイヤースキルが必要」
となるのではないでしょうか。
これで上で挙げた「好きなプレイスタイル」とは一体何なのか・・・となりました。また、これだけメリットのある火力特化要素についてさらにアクションRPGとしての根本的な疑問が生まれました。
「ゲーム内でメリットしかない攻撃力を強化する特殊能力を付与可能なブーストアイテムなるものがメセタで簡単に入手可能なこと」
更に、対してゲーム内でただ死なないだけにしかならず、クエストに制限時間があること(エキスパート条件などには経過時間でランク付けがあるのに(笑)⇒そもそもこれが目的なのに制限時間を設けてクリア不可能にするとか意味があるのか・・・)そして、オンラインRPGだと言うのに味方を守る要素に使える能力値としての楽しみすら用意されていない「防御力」を強化する特殊能力を付与可能なブーストアイテムが半有料コンテンツ更には「ユーザーがメセタでは絶対に購入不可能」となっていること・・・
このことに本当に疑問を感じると同時に色々と調べているとこのPSO2運営の防御力に関する仕様への態度に悪意を感じると共にかなり恣意的な調整だと感じました。例え、ゲーム内で意味がない、必要性がないとしてもアクションRPGとして考えるとそもそもならなぜその意味のないものの方が入手し辛いのか説明してほしいと思います。これってかなり沢山評価されていましたが、誰がどう考えてもそれを使いたいと思っている少ないユーザー層への嫌がらせだと思います。
また、EP4辺りからディフェンスブーストという防御力を強化する特殊脳直を付けられるものを実装したそうですが、残りのサービス期間でずっとこの仕様設定で行くつもりなのかかなり疑問に思います。これでユーザーの遊び方を潰さないようにと言ったそうですが・・・一体何を考えているのかかなり疑問に思いました。
PSO2運営に一言言いたいですが、ここを見ているそうですね。あの、自分たちが運営であるから自分たちの思い通りにゲーム内の仕様やバランスを決められて楽しいですか?ここまで火力特化しか意味のないゲーム風潮だというのにここまで入手することが制限されているようにして、でも実装してやったからな!という態度は運営としてどうなのでしょうか?
運営の一部のユーザーたちに対する明確な悪意を感じたためゲームとしてはとても見ることはできないお粗末なものと評価します。
プレイ期間:1ヶ月2019/05/23
ほのほのもほじさん
打撃防御200盛りってなに?
何がしたいの?打撃200盛りがやりやすくて打撃防御200は出来ない?
そもそも打撃防御200ってなに?
OPにおける打撃防御200の事を言ってるだろうけど…意味不明過ぎて草も生えない。
そもそもの計算自体してないだろな。
防御力200もどこの話ってなる。
だから、ここはエアプが書く低評価記事って言われてるんだよ。
なにも分かってない。そして、そういうゲームですらないのに延々と防御がーと言う。
そんなにしたいなら別に行けばいい。
ここに居てるような人たちが求めるゲームはこっちから願い下げです。
防御系もやり方を知ってれば安易に出来ます。
出来ないーと言ってる人間はそもそもオンラインゲームの仕様も防御の仕様も全く理解していない証拠です。
理解してないから、安易な考えで書き込んでるんです。
何を元に書いてるか知りませんが、何年もやってて理解出来てないならやってきた意味すら有りませんよ。
プレイ期間:1年以上2018/07/07
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