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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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とにかく運営の対応がダメ、これに尽きます

クロエさん

 これまで散々問題を起こして、反省してよくなるどころかどんどん悪化しているように思えます。ユーザーに対して嫌がらせともとらえられてしまうような調整、対応を平然と行い、本当に都合の悪いことはだんまりを決め込む・・・正直あまりにもひどすぎる。前にあったニコニコの生放送も、「開発に専念している」といって本来出るはずだった菅沼Dが欠席しましたね。(その日は日曜でした。日曜なのに仕事?十中八九嘘だろうと誰もが思ったでしょう)
そしてその後のアップデートでまた不具合・・・開発に専念とはなんだったのか。もはやギャグですねw

 グラフィックや音楽など、いい部分もちゃんとあるのに勿体ないです

 あとここのレビューサイト、またそれ以外の場所にも不自然に運営を持ち上げたり擁護したりする業者が湧いているようですね。正直そんなところに金使うならもっとゲームを良くするために金使えと思います。良いゲームになればそんな業者も雇う必要ないですしね。ラグもあまり改善されないですし、そこそこの規模のアップデートの際には必ずといっていいほど不具合おきますし、ほんとだめだめです・・・
 ここのサイトのpso2レビューを見る際は、低評価の方が真実を語っていると思いますので参考にされる場合は低評価のレビューを参考にされたほうがいいと思います

プレイ期間:1年以上2015/02/27

他のレビューもチェックしよう!

適当な難易度、適当な集まり、適当な内容
良くも悪くもハムハムして強い装備を合成して作るだけの惰性ゲーム

ガチでやろうとか永住して云々とか思う人は物足りないか糞だと思う
でも、手軽にやったり、身内で4人PT組める環境の人ならこれで十分
モンハンみたいなものと割り切って遊べばいいだけ

ライトゲーマー向けの惰性ファッションゲーム
そのくらいの方が必死にならなくて済む分いいとは思う。
死んでもシップから戻れる緊急が多いし何というか緩い
それでいいと思う、休止と再開を繰り返す感じのハクスラなんだし

プレイ期間:1ヶ月2016/07/05

コンプガチャをやろうとしていた運営

レアドロKONEKONEさん

★の数での入手難易度についての表示詐欺は前々から噂(★3つのロビアクが全く出ないなど)はありましたが、
今回は確実に表示詐欺といえる検証結果が出ています。私も84回引いて完全18に属性強化10%は4つでした
同じ入手確率なのにここまで差が開くのは明らかにおかしいです
多くの人がやって同じ結果になっています。立派な詐欺だと思います。

検証動画もアップされていますので、「3周年記念スクラッチ詐欺検証」で動画検索してみてください。


PSO2は武器に属性値があり、この属性値が高いほど攻撃力もアップします。
属性強化に関してですが、同じ武器の同じ属性ならまるごと加算、同じ武器の違う属性なら+10、同じレアリティの同じ武器種なら+1上がります。
ユーザー取引が可能な属性強化+5%はゲーム内通貨で800万ほどし、ゲーム内金策で1キャラ2週間くらいの高額景品です。
属性強化+10%は取引不可能なので、課金して自力でガチャを回すしか入手方法がありません。

ゴミのように出るリスク軽減(完全)と同じ、「最も入手しやすい確率難易度」という表記を見たら、普通の人は「入手しやすいならガチャ回すか」って思うでしょう。
+5%は高くて買えないけど、ちょっとの課金でさらにいい+10%が沢山手に入るのですから尚更です。属性10%がゴミのように出るとは思いませんでしたが私もそれのためにガチャを回しました。
ですが結果属性+10%は全く出ず、リスク軽減(完全)というゴミ景品ばかりでます。同じ入手難易度なのに差がありすぎる。そもそも「入手確率」ではなく「入手難易度」として★の数で曖昧な表記をしているところにカラクリがあるのでしょう。完全と属性10%は「同じ難易度」であって「同じ確率」ではない。
「同じ難易度」を「同じ確率」に錯覚させて騙して課金させる。本当に汚すぎる。いざという時の言い逃れできる道はすでにあるわけです。私は法律はわかりませんが酷すぎますね。

課金ユーザーはただの養分。不買い運動したり公的機関に通報しないとユーザーを騙しつづけると思います。基本無料は無課金でやるのがベスト!

支援スクラッチのページは以下からいけます
PSO2のプレイヤーズサイト>お知らせ>8/5 AC・FUNスクラッチのアイテム更新について>3周年記念!支援アイテムセレクト

プレイ期間:1年以上2015/08/05

今までとこれから

今現状の最低限な環境さん

当方、pcユーザーです。
現状二つの構成でやってみた感想です。
※自作デスクトップです。


rysen5 3600 + RTX2060構成
RAM64GB SSD1TB
作成費約10万〜12万前後

この構成で設定ウルトラ、内部設定全て最高設定。
で全く問題なしでプレイ出来ていますが、最初だけログインしてロビーに入ると数秒画面が固まります。
またブロック移動時、ロビーに戻ると一瞬もさっとします。
※NGS発表前はスムーズに動いていました。



Core i7 4770 + GTX970構成
RAM16GB SSD256GB
作成費約5万〜6万前後

この構成で設定ウルトラ、内部設定全て最高設定。
で、たまに固まりますが、クエスト中のプレイは現状問題無し。
ですが①と同じくログイン時、ブロック移動時、ロビーにて1分前後固まります。体感ですが①よりやや重い印象ですがクエスト中は
特に問題は無かったです。
設定5にしても体感はさほど変わった感じはしていません。

① と ② を人柱になって試しましたがどちらも共通して言えるのは何故かロビーで固まること。
うちの環境がwifi環境メインなので、これのせいかもしれません。
ただwifiはよくあるUSBではなく、wifi6規格の無線LANカードを使っており、他のゲームで重い事は一度もないです。
正直pso2くらいです。重いと感じるのは。
GTX970は現行のGTX 1650 SUPERとほぼ同じ性能でgtx1060より
若干上、GTX 1650 SUPER未満な性能で決して悪くなく中古で12000円前後で買えるので低予算ユーザーにもおすすめ出来ます。
この②のスペックでpubgやフォートナイト、シージが普通に出来ますし、VRをしないならsteam系のAAAタイトルは問題なく遊べます。
NGSの推奨を見ると遥かに上のスペックが要求されているので
現状どうかは未知数な事もありますが、少なくともベータ版(当選して人柱にもなりました)では体感ですが①と②でさほど体感差感じてないんですよね。pso2本編で固まる癖に。
こう考えると現行のpso2本編が重くてNGSベータ版が軽く感じると言う逆転現象になるんですがベータ版だからわざと軽く作ってあるのでは?と思えてしまう。

今の所、こんな所感ですorz

プレイ期間:1年以上2021/05/04

キャラメイキング目的で始めたがもうダメだ…。3Dモデルの古さ、色変え水増しコスチュームの多さ、体形変えるのも課金項目、アクセサリー調整のガバガバ具合と言い、ダメな点を挙げるとキリがない。
ラッピー・ミニも簡単には手に入らないし、ネタの組み合わせだけ欲しい訳でもないのでどんどん詰まる。
ゲーム業界でのキャラクターメイキングはどんどん進化して行っているが、このゲームの作りは10年以上前と言った感じだ。せめてシステム面くらいしっかりさせろよ。

プレイ期間:3ヶ月2017/12/27

社会のゴミだ何だの言って擁護出来て無いの草
似たような文章だから多分同一人物だろうけど
一応分けて反応する。

・岩本均に対して
★1評価に対してガキみたいな悪口しか書けないわけ?
PSO2のここが良いって事細かく書けないのか?
そうやって周りに噛みついてばかりいるから
PSO2から人が居なくなるって分かってるのかな。

・考えて物言えに対して
ユーザーに開発費や予算を考えろと?
それはセガの社員達が考える事であって
一般人には全くもって関係ない話なんだが?
お前こそ考えて物言えよ。
 
 
 
NGSのβテストが始まったので少しレビューしてみる。
キャラクリの自由度が上がったのもそうだけど、
緊急の寄生防止とかなかなか良いと思う。
不安だったレスタサインもそこかしこにあったので
回復に困る事は少なそうだった。
ただ、広いフィールドで特定位置に行かないと
エネミーが出なかったりと今の内に仕様変更した方が
良い部分もかなり多く感じる。
NGSに対しての評価は今のところ★3。
今回はちゃんとしたユーザーの意見を聞き入れて、
運営がちゃんとテストプレイをしてより良くしてほしい。

プレイ期間:1年以上2021/01/30

今後に期待したいですね

今後に期待さん

EP5開始から、妙につまらなくなったように思えます
主な原因はHr
運営側も、雑誌でごめんなさいするくらいだから、Hr実装に関する多職も含めたバランス調整に疑問を抱くプレイヤーが多数いたようですね
これを一部のプレイヤーの傲慢ととるか、参考意見とするかで、今後の流れが決まりそうですね
ロビーで踊ってチャットするだけで満足できるゲームなら、運営側もこんな対応しなくて良いのにね
数人のプレイヤーが騒いだ程度で、運営側がとる対応とは思えませんからね
再三言われてますが、素材は良いだけに、今後の展開に期待ですね

プレイ期間:1年以上2017/12/03

 EP1からEP3までいろいろとお粗末なゲームでしたが、緊急クエスト採掘基地というもので最後の盛り上がりを周りのフレンドさんと迎えたのを最後に休止などをしてフレンドさんがいるからという理由なだけで惰性で続けています。ただ、あの採掘基地もエネミーが塔へ特攻するより塔の前に立ちふさがるプレイヤーを倒しに来るという設定だったらもっと白熱した闘いができていたのだろうなと今では思います。

ゲームの良い点(良かった点)
・BGM、ダークファルスエルダー戦のメイン曲は今でも盛り上がる曲かと個人的には思っています。
他は・・・ないです。フレンドさんとやっていたからこそ楽しかったのかなと思えるものであって良く考えてみると別にPSO2でなくともどんなタイトルでも可能だったと思います。今ではサブでやっていたタイトルをフレンドさんたちとやっており、そちらではやりたかった共闘と何気ない会話を楽しんでいるくらいです。

オンラインゲームに必要なものはやはり気の合う仲間と共闘し、何気ない会話をして挨拶をしてログアウトする。これに尽きると思います。

悪い点
・バランスが悪い、職バランスや武器バランス以前にここで言われている通り攻撃力と防御力の仕様の「全て」が余りにも悪い。特にかなり叩かれているディフェンスブーストの件、私もここの運営のやり方には他人事とは言え憎悪さえ湧きます。ここまで運営のやらせないという意図のある調整は見て来ました。例えば、メインハンターや武器のソードなどが長くプレイしている人たちならばわかるはずです。人口を間引くためにわざと弱いままにしたり、メインスキルであるべきものを他の職では当たり前のように使えるようにして置いたり、更にはリングでも使えるようにしていたりと・・・こんなことをずっとやっているのがここの運営だと思っています。

・クエスト、制限時間が掛けられておりいつもタイムアタックでレースゲームのような仕様が本当に窮屈に思います。しかも最近エキスパート条件というもので制限時間ではなく経過時間で住み分けをするという火力至上主義を余計に助長するようなことをしてきているにもかかわらず未だに制限時間を設けています。上で述べたディフェンスブーストを好むユーザーは火力がないのでしょう。火力を抑えてやってみるとわかりますが大抵この制限時間内でクリアは仕様上不可となっているため、プレイスタイルを制限するために運営はこの制限時間をずっと設けているのであろうとも思います。とりあえず、遊ばせたくないのでしょう。

・武器フォーム変更、もうこれは言うまでもないです。上で話をしたサブでやっていたタイトルの方では「自由に」見た目を変えられ楽しむことができます。PSO2ではここで言われているように例えばジュティスシリーズ武器を見た目に使いたいと思う新規ユーザーさんがいるとします。そうするとドロップ限定のため幻惑の森に縛られます。しかし、現実的なドロップは最高難易度で回ること、でも今は人がいません・・・よって、回ることなどできず結局は諦めなければなりません。そして、楽しむ以前に楽しもうと思うことすら許されないのだと知って自然とPSO2から遠ざかって行くかと思います。

 悪い点で言うように、このPSO2は運営によりさまざまな要素がユーザーの努力を無駄にし、努力ではどうにもできないようになっており運要素ばかり、制限ばかりされており、矛盾ばかりです。正直言って、今はこちらにしかいない仲の良いフレンドさんとの連絡用アプリとして利用しているのみとなってきています。あと数人残っていますが、7月前に元サブタイトルへ移行するようです。その後はPSO2でやりたかったことをまた集まりを作って一緒にやっていこうと約束しました。今ではそれが非常に楽しみです。

 PSO2にはそれなりに世話になったため感謝はしていますが、ディフェンスブーストや武器フォーム変更の仕様、更には好きな時間に好きな仲間や同じ目的の見ず知らずの人らと共闘することのできるクエストをやらせないとしてしまった今の運営には本当に恨みを持っています。既に諦めたのか海外展開をするようですが、日本で満足させられず中途半端でそんなことをするとは、「逃げ」にしか見えていません。今後も一時的な話題性のみで一時的に人を集め音も無くまたは炎上して人が減る。ずっとその繰り返しの後知らない内にサービス終了を迎えているタイトルになるのかなと思っています。これから始めようとするユーザーさん、いたら少しやって違和感を覚えたらすぐ止めることをお勧めします。長くやっていると心が荒むかここでの何とか特化のように人間として壊れてしまうだけかと思います。

プレイ期間:1年以上2019/06/21

SA-GI-

()笑さん

好みのキャラクターを作って、未開のエリアを進んでいくうちは悪くないです。無課金でもゲームになってるんじゃないかな。
ただ問題はその先。レベルに関しても45? 辺りから一気に必要経験値が馬鹿な事になってますね。最初にキャップ開放されたときに2年かけて1上がるんじゃないの? っていうNEXT経験値を突きつけて、不満が爆発したとみるや「緩和しました^^」と当初から予定していたものにすり替え。それでも十分多いのだが、最初の馬鹿な数値よりは下げてるから納得しろという詐欺っぷり。
このゲームはスキルツリー形式で、サブクラスというシステムを採用しています。そして、サブクラスでもツリーで取得したスキルは全て使用可能。要するに使うクラスはサブ専用といえどキャップまで上がっていないと恩恵が少なくなるわけです。必要経験値が多ければ、当然効率に走る人が増えますね。最近では装備やクラスに縛りを入れるPTばかりになりました。

次にレアアイテム。
とにかく出ません。運営は否定しているらしいですが、実装してからある程度で確実にドロップ率下げられてますね。こっちからは何も分かりませんし。
現実的に出るかも? っていうレベルの話じゃないんですよね。いくら倒しても出ない。特にここ最近追加されるものは異常なレベルです。
250万IDでしたっけ? それで週辺りの産出量が大体一桁から多くて200前後。
どれだけ絞ってるんでしょうねー? 運無しは楽しんではいけないみたいです。
ショップで買おうとすれば1000万~は当たり前。酷いのになれば1億越えです。
ここまで絞って狙う気になるかと言われれば、普通は無理ですね。レベルを上げる過程で出たらラッキー程度。
通貨の稼げなさは他の方も書いている通り酷いものなので、買おうという選択肢すら無いですね。交換品で十分です。しかしデザインが酷いの多め。

少し前に1日10M稼げて余裕とかって人がいたようですが、1日1000万稼ぐ方法教えてもらえませんか? まさか10万の略じゃないですよね?

プレイ期間:半年2013/05/06

過疎ゲー

bLgさん

SEGAさんには悪いですがゲームとしてはまったく面白くない。駄作です。
褒められるのはアバターの種類くらいか

ざっと読んだところ他の方からの指摘もありましたが、緊急以外旨みが無いので
運営に指示された通りの時間にログインして終わったら即ログアウトが常態です。
プレイヤーはアルバイトか何かでしょうか。

で、当然の結果なんですが・・・
上記の2つの要素が合わさって人がいるのは時刻指定の緊急開催時のみ
それ以外のレイドは 「PT前提で作られているにもかかわらず」 人が居ないため
実質ソロプレイは成立していません。

そのくせ緊急時だけは狭い部屋に人が押しかけるので課金してても締め出されて
まともにプレイできません。友人と一緒に遊びたい方にもお勧めできない。

あとプレイアビリティが最悪。カメラの距離調節ができないくせにバカでかい敵が画面を塞ぐ。味方の攻撃で眩しくてまともに前が見えない(例えオプションでの対応策をとっても)。いつの時代のゲームなんですか・・・。

プレイ期間:1ヶ月2017/01/29

PSO2ことファンタシースターオンライン2は何十万もの人がプレイしているゲームであるので、やや回線が悪くて落ちたりなどといったことには、腹はたちます。ですが、全国の人々と協力して楽しめるし、年齢関係なくパーティー組んで、お互いに補助しあったりしてクエストクリアしていくので、決してクソなゲームではありません。文句ばかりを言って、上から目線で運営側がダメだからゲームもダメなんて言ってる人は恐らくどこにいっても、どのゲームをしても楽しめない人だと僕は思います。
PSO2の運営が確かに悪い時はあるかもしれませんが、オンラインでたくさんの人と関わり、色々な人達と話が出来るこのゲームを作ってくれて僕は感謝しています。このゲームの価値を自分たちで勝手に決めるのではなく、PSVITAでもPCでも無料ダウンロードできるので、初体験してプレイしてくれる人達に評価を求めるのが妥当だと僕は思います。
とにかく、このゲームをクソ呼ばわりする人はどの社会にいても一部がダメだから全体的にダメだと上から目線するような人だと思うので、下にある星1の人は許せないですね。PSO2は最高に楽しいゲームです。

プレイ期間:半年2014/08/25

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