最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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PSO勢
pso勢さん
PSOを8年前ほどによくやっていて、久しぶりにPSOをやってみようと思って再度やってたところ、pso2がps4で出ると聞いて買いました。
率直な感想
PSO勢からすれば、画質の良さとキャラクリの繊細さにはものすごく感動しました。なぜならGC版では、キャラクリの残念さが目立っていたからです。
感動したのは、ここまで。
プレイをはじめたところ、最初は新鮮で楽しかったのですが、やはりどうしてもPSOと比べてしまい、プレイ頻度が減っていきました。
まず、疑問に思った点。
・マグが有料
・スケープドールが有料
・マップは多くて良いが、敵を倒さなくてもボスまでいける
・謎のエマージェンシー
・12人で挑めるボス
・レベル上限75
・スペシャルウェポンの名前をゴミ化するマイショップ
・フリーフィールドでの経験値の低さ
・ソロで楽しめなさ
etc...
まず、敵を倒さずにボスまでいけるって、本当に驚きました。PSOでは1エリアずつクリアして進んでいくのが楽しかったのに、区切りのないエリアに無限に湧くエネミー。倒す気失せます。
次にレベル上限75。PSO1&2では200が上限でした。200に達している人は少なく、みんなレベル上げに苦労していましたが、逆になかなか達さないレベルMAXを目指して日々プレイするのがやり込み度が高かったです。
そして、スペシャルウェポンに関して。
スペシャルウェポンと読んで欲しくないほど弱い武器がスペシャルウェポン化してるのが納得行きませんでした。
PSOでは、スペシャルウェポンは、普通の武器と別物扱いで、文字も黄色でかかれ、とてもレア度が高そうなものとして扱われていました。それなのに、pso2では特別感が少なく残念でした。☆11まではマイショップで買えるし、スペシャルウェポンてなんなんだ…
それなら☆12、13だけレア武器としての区別をつけて欲しいです。
最後に、pso2をやっていて1番残念に思ったのが、冒険感が全く出てこないことです。正直psoのストーリーの方が良かったです。
クエストも作業化され、フリーフィールドでは、レア物は出ず、すぐに最奥まで進めれる。なんだこれ。
PSOでは、ソロでレア掘りに何度フリーフィールドに明け暮れたことが。やり込み感がほんとになさすぎ!
ここまで、まだたった3ヵ月しかプレイしてないプレイヤーが申していますが、これが率直な感想です。
PSOと比べる自分が悪いのかも知れませんが同じゲームを作っている会社なので、つい比べてしまいます。
PSO勢でこれから買おうと思っている方、おそらく3ヵ月で飽きます、いやもっと早いかも知れません。
PSOのあのやり込み感と、楽しさ、また冒険感が戻ってきて欲しいです。
せっかく画質が良くなって、前作より視覚的機能は上がったんだから、純粋に楽しめるようにして欲しいです。
以上です。
プレイ期間:3ヶ月2016/08/10
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大工見習いさん
あんなに強かったガンナーでしたが、匠の腕にかかればどうでしょう!
居れば地雷扱いされるクソクラスに大変身!
そして、弱いと言われ続けると、使い方指南を発表!なんて(クソ)親切な匠!
それでも弱かったガンナーにひと手間加えて、使えないPAを新搭載!
どう頑張っても地雷扱いは変わらないまま!、なんて素晴らしい匠の粋なはからい
あれほど出なかった13武器も、匠の手にかかれば魔法のよう!
なんと言う事でしょう、アイテムを集めれば劣化13武器と交換してもらえるように!
強化方法は今までと同じと言う安心感!これで何本でも交換して強化出来ます!
あれほど欲しい物が手に入らなかった12武器や防具も買えるように!
堀まくって頑張って、全然掘れなくて、確立詐欺やハズレIDとまで言われたのが嘘のよう!
2週に1回追加されるガチャも、匠の腕の見せ所!
色を変えただけ、少し変更しただけで見事なリフォーム!
2万円も買えば欲しい物が大体手に入るという親切設計!
エロを意識した無修正シンボルアートの放置でお子様も大喜び!
これで集まったお金は沖縄オフ会、アニメ化等に大盤振る舞いと言う豪胆な匠!
匠の腕に脱帽です!
そして、もうダメかもしれないと思ったら、全部爆破して新生化させて見た目の変更を考える
匠の素晴らしい頭(ハゲ)に帽子をかぶせて蒸らして、進行させてあげたいです^^
PS.
”たかがゲームじゃないか”と言うありがたいお言葉もいただき
大変恐縮している次第で御座います
今後ともオハゲみになって、クソ運営を続けていただきとう御座います
以上、超オススメ、優良ゲームの紹介でした
タヒねよ
プレイ期間:1年以上2015/10/16
よいこさん
TAしても武器や防具の強化でゲーム通貨貯まらない、貯まらない
本当にゲーム通貨貯まらない 強化リスク軽減(+1)一個3万くらい
グラインダー一個5千
星レベル7~9の武器を6段階から10段階に上げるだけでも、グラインダー100個、強化リスク軽減(+1)100個ぐらい掛かるそんなゲームです
能力開放レベル3にするには、数億もの資金が必要なゲームです
一日中家にいてゲームしている人向け
廃人とニート御用達ゲーム
レア:出ない
イベント:進まない
強化:実質ムリ成功しない
金策:無課金者はムリ/課金者は多少出来る
最初にやってムリだと思ったらその通りのゲーム
続けていたら良くなる事は無い
プレイ期間:半年2013/05/17
ココアさん
2・3か月ほどプレイしましたが、このゲームそもそもオンラインRPGとして成り立っているのか謎でした。
時代に逆行した作りになっているというか、一つ一つのコンテンツ全てにおいてユーザーに楽しんでもらいたいと思って作っていないのかな?と伝わって来ました。
また、ここのレビューにあるように武器や防具に個性を付与するためにあるはずの能力付けが攻撃力側しかまともにできないようになっている。また、ブーストアイテムなるものがあったのですが、これまた・・・。まるで何かをやらせないように仕様を設定している節が見受けられました。攻撃力が重要視される仕様ばかりで全てのクエストが時間制限が設けられており、戦闘を楽しんで長くやってられるゲーム仕様に設計されていないためいつもセカセカさせられる感じで常にタイムアタック状態でした。オンラインアクションRPG、と謳って宣伝されているようですがこの3つの要素どれを満たせているのか運営側に問いたいくらいでした。
総評としては7年間という期間を惰性で何も考えずにただただ長い期間だけを運営してきて数だけ追いかけてきた結果、ゲームとしての魅力を完全に見失ったゲームではないものになっている印象でした。正直、この規模のゲームでここまで酷いタイトルは恐らく今後もこのPSO2以外無いかと思われます。少し期待してサブタイトルとしてやろうと思っていたのですが、サブにすらできないと判断したのでやっぱりメインのタイトルだけを楽しんで行きたい!と改めて思わせてくれました。
この作りではログインして課金は無いと思います、古参ほど何も課金しないのではないでしょうか。正直言って長くプレイすることがおすすめできないタイトルと巷では大きく噂されていますが、短くもプレイできないように思います。話題性だけで接続数を稼ぎ、その都度運営の潰したいと思う要素を目を付けているユーザーの動きをしっかり見てそれを潰し、そして本来やらなければならないチェックを疎かにするのがここのゲーム運営の気質なのかなとも思います。長くやっていると多分その辺りに嫌気が刺してくるのではないかと思いました。
プレイ期間:3ヶ月2019/02/23
ぷそ2褒めろよ☆5wさん
高評価(☆3以上)の人があまりに褒めないので今度はPSO2の良いところを
あげようと思います
・キャラクリ+レイアリングアカウント登録 これはレイアリングと言うコス&アクセアイテムを
2つ使用することでアカウントすべてのキャラに使用できるシステム
多キャラ前提のこのゲームに見事フィットしています
共通倉庫もアイテムを別キャラに渡せるのでキャラ作成を促しますね(レイアリング実装からやれよとかダークブラストwは目を瞑ってくださいw)
・課金で強くなる札束で殴り合うゲームじゃない
ソシャゲでありがちな札束ゲームではありません課金無くても強いアイテムをゲット出来ます
(全然ドロップしないとか野良だと寄生しなきゃ強武器取れないとかは目を瞑ってくださいw)
・低スペックPCでもプレイできる
最近のゲームは画質が良くなり高性能PCを欲求されますが
PSO2は私のオンボロCORE ⅰ5でも動きます、お財布に優しいですね
下の☆3の方にまず最初に… レ ビ ュ ー し ろ よ w
マイナスぽちらずに名指しでレビューして来るからどんな方法で論破してくるかとワクワクしていたのに
レビューサイトでレビューしない → 反論・反省無し
返信できないシステムを利用して他人に悪態 → 反論・反省無し
PSO2は楽しいところが何一つない → 反論無し・楽しいところあげない
運営は防御系ブーストは入手制限するアホ → 無視
防御の話なのにHPに話題を逸らす → 無視
皆集まれば楽しい 一人では楽しめません → 反論無し・楽しいところあげない
反論も意見も述べずに人格否定だけでマウント取ったつもりでいる君にはガッカリだ
反省無しって言ってるが行動を改ろと言うだけで謝罪しろってことじゃないからな
ディフェンスブーストの話で口喧嘩になったのにそれを無視するのは敗北宣言という意見でよろしいか?
人の気持ちも考えろ。気持ちって言うのは私じゃなくてPSO2を楽しんでる人だからな?
客観的に考えてみなよ 楽しいところ一個もあげずに他人の人格否定する奴が☆5…ビビッて☆3…
そんなゲームやりたいと思う?PSO2を楽しんでる人が悲しむだろ、そんなこと「キッズ」や「ガキ」に言われるまでも無くわかると思うんだけどな…
もしかしてワザと反論できる隙を私に与えて荒らしに加担させようとしてるのか?
でもプレイ期間一週間未満でロナーギリギリはすごいですねプロゲーマーの素質ありますよw
初心者の方は高評価レビューを見ることをお勧めします、他人を攻撃するばかりで薄っぺらいレビューばかりでこのゲームがクソであることがわかるでしょう
そして他人を人格否定しかしないのが高評価マン改めPSO2プレイヤーです…
私の「意見」に対して噛みつくならレビューしなかったんだけど高評価の人が余りに稚拙だったので口出ししてしまった
このサイトを見てる常識人の方には本当に申し訳ありませんでした
プレイ期間:1年以上2020/03/21
美しい三好さん
絶対レア装備が欲しい!拾えるまでなにがなんでも頑張る!
特定のレアアイテムを狙ってクエストを何度も繰り返し行くことは、やり始めの何回かはとても楽しいです。しかしこのゲームのレアアイテムは狙って出せるものは限られています。
大抵の人は、この行為で稼げるメセタが少なことに気づいたり、レアアイテムが全く得られず時間だけを失ったことに気づいたりして、レア堀を諦めます。そして緊急クエストという最も時間効率の良いクエストだけに行くようになります。諦めない真面目な人ほど失った時間に失望し、自分はハズレIDだからダメなんだと思い込みます。その証拠を探すように、レアを多数拾っているブロガーを見つけてきては自分を慰めるというのが真相だと、わたしは考えてます。そして文句を言ってまた続ける、ダメ人間の見本みたいなものですね。
お金も時間も有限であるため、得られても得られなくても投資できる資源はここまでと決めて、自己責任で遊ぶことがより良い選択になります。 それができない人は、ここで低評価を出すような感想になるでしょう。
当たるまでくじを引くという行為はとても時間がかかってしまう場合があることは確率を知るなら予想できます。クエストレコードで鯖あたりのドロップ率はおおよそ計算できますが、あの確率をみて自分もやれると考ええたのは、紛れもなくその人そのものです。出るまでできなかった自分を恨むべきです。、
別に、そのレアアイテムが出なくても、運ゲーですから、無いなら無いでOKです。出たところで自慢できますか?嫉妬深い人の友人は嫉妬深い人が多いですよ?武器については、クラフトで十分な性能を得られますから、問題を認められません。
自キャラをロビーで目立たせたいからどうしてもその見た目の装備が欲しいのですか?代替品が大量にありますよ?お金で解決できるなら、このゲームではそうしたほうが建設的です。 強さに見た目は関係ありませんからね。
レアドロップは木村Dの話から推理すると、出土数を問題にする発言から、単純に出土数で管理をしているだけのように思われます。一度拾ったものは絶対もう拾えないようにしたら、それは問題です。100回くじを引く人と1回しかくじを引かない人で較べるのはおかしいでしょう?たくさん持っている人は、たくさんくじを引いた人って単純な事実については見て見ぬ振りなのでしょうか?
プレイ期間:1年以上2014/11/22
(´・ω・)さん
そもそも星1レビューの方々ってオンラインゲームに向いていないんでは・・・?
書かれている内容を読んでみましたが、それだと対人がメインじゃないネトゲは全てアウトという有様です。対人だとネトゲでなくともやばい世界ですし。
他のゲームの星1レビューを見ていてもそうですけど、なんでこの方たちネトゲなんてやってるんでしょう。どう考えてもストレスにしかならない。
まあ、これだけ圧倒的に星1評価がついている割には、それなりに接続数確保できてるゲームというだけの内容ではあるので、それなりに楽しめます。
ただ、廃プレイしたいのであればFF14や黒い砂漠などの方がいいでしょうし、もっとプレイヤースキルを磨きたい、というのであれば対人要素があったり、戦闘がもっとシビアなアクションゲームの方が向いているでしょう。
良くも悪くもライト層が適当に繋いでやってるだけでも新実装に置いてきぼりくらわない程度のゲームですので、気軽にアクションをやりたい方向けじゃないでしょうか。
ただし、他の全てのネトゲがそうであるように、やはりWIKIを確認するのは大切です。しない場合、運良く面倒見の良い方にめぐり合うとかがない限り、迷惑プレイヤーと呼ばれる存在になってしまいます。
そうなればしなくてもいい嫌な思いをすることもあるでしょうし、PSO2にかかわらずネトゲをやってみようと思う方は心に留めておいたほうがいいと思います。
プレイ期間:1年以上2016/05/02
もすさん
クエストカウンターの受注キャラからクエストを受け、それをクリアするタイプのARPG。
オーダーと呼ばれる依頼やクエでの経験値、装備、PAやテクニック(特技や魔法)、クラススキル(職による強化)でキャラを強くしていく。
グラフィックに関しては相当なものだと思う。
綺麗なコスチュームやアクセサリ、装備やエフェクトなど、グラフィックに関してはかなり満足のいくものだ。
音楽に関してもいいものが多く、特に一部のボス戦や、緊急クエスト(日や時間限定で出て来るクエ)の防衛戦と呼ばれるもののBGMは素晴らしいものがある。
過去作からの導入も多く、SEGAの他のゲームの音楽も使われていたり、初音ミク使用のオリジナル曲などもあったりする。
装備に関しては、他の人がレア武器云々と述べているが、それは最高峰まで極める時の話であって、
メインクラスとサブクラス、二つの職業を選ぶ過程でも、一部の相性の悪いクラス同士でなければ自分なりのやり方で楽しめる。
それなりの活躍ができれば何かを言われたりということもないので(それはどうよ、という動きの人も一定数は居るけど…)、装備についても最上位を目指さなくても十分に戦える。
クラフトというシステムを使えば、例えレア度が1の武器でも、☆11相当(最高は現在☆13)まで強くできるし、潜在能力という武器固有の能力についても、手に入りやすい☆7~8くらいから付けられるので、やりやすくなっている。
最近では、大分Lv上げに必要な経験値の低下やマターボード(ストーリーを進める手順)の報酬アイテムの向上などが進んでおり、以前よりも比較的楽にプレイできるようになった。
課金について述べると、主なメリットはプレミアム(月に千円ちょい)による各種利便性の向上と、スクラッチ(要は課金クジ)のアイテムゲット。
このうちプレミアムによる利便性はかなりのもので、一度慣れてしまうと非プレミアムに戻すにはかなりの気合が必要。かく言う私もプレミアムは手放せない・・・これはいい点でも悪い点でもある。
スクラッチに関しては、マイショップ(端末からアクセスする露店)でゲーム内通貨で取引できるものがほとんどなため、ゲームを頑張ればスクラッチをせずともなんとかなる範囲。可愛い・カッコイイものも、ゲーム内通貨で入手可能なのはいいことだと思う。
プレイ期間:1年以上2015/10/01
戯言多すぎワロリンピックさん
ゲーム内でビギナー推奨ブロックは一杯になっています。
新規さんはまだ結構いるように思います
経験者の2キャラ目だという意見があってもこれは違うと思います
自分に当てはめてみるとわかりますが、同アカウントではメセタと倉庫アイテムが共通ですから、EXPの多いクライアントオーダーを使って一気にレベルをあげてしまえます
ですから最初からハード推奨なりベリーハード推奨なりに行ってしまえばよいわけです
ビギナーブロックへ行くということは、本当の初心者である可能性が高いわけです
嘘乙wwwwwwwwwwwwwww
エアプすぎて草はえる~^^
ビギナーブロックはすかすかの過疎で新規しませんよ^^;
プレイ期間:1ヶ月2014/01/27
さくらさん
基本無料なのにカジノやオシャレなどいろんなことができるのでとても楽しいです。
他のオンラインゲームは月額制とかが多いのであまるお金をかけたくない人には
オススメのゲームですね。
プレイ期間:1年以上2015/04/20
海のバカヤローwさん
ここの評価を見て(読んで)から約半年間プレイしてみた者です。
評価がかなり低かったので、逆に気になりプレイを決意しました。
実際にプレイして自分なりに気になった点を提示評価してみたいと思います。
-良い所-
・キャラクタークリエイトの自由度が高めでアニメなどの好きなキャラクターを再現した
プレイヤーキャラを作れて、そのアニメキャラのなりきりプレイが出来ます。
・戦闘時のアクションの爽快感がかなり高く、
アクションゲームとしてはかなり楽しめました。
・チャットやメール,ロビーアクションなどのコミュニケーションシステムが
充実しています。(他と比べて劣ると言う事は無いでした)
・シンボルアートという絵を描ける(造れる)システムが有り、
その絵をチャットに表示して遊べ楽しめます。
-悪い所-
・メインであるゲーム内容がインスタントダンジョン系のコンテンツしか無く、
携帯ゲームの様な少人数ゲーム仕様にMMORPGである意味を見出せない。
・ストーリー設定が宇宙を中流する惑星間航行船の為なのか、
プレイヤー同士が戦闘場以外で交流できるフィールドが少なくて、
引き篭もってる気分になる。
・金策などゲーム内マネーを稼ぐ為に限られた同じクエストを延々と繰り返すような
作業的行動を強制される。
良い所も悪い所も他にも沢山ありますが、自分が特に気になったのはこんな感じでした。
過去の作品のPSU(ファンタシースターユニバース)では
色々な惑星のロビーといった交流マップが有り、
そこへチームメンバーと旅行気分で遊びに行くなどの楽しみ方もあったと思うのですが
PSO2には船内以外の交流マップが一切有りません。
その為閉鎖的ゲーム感覚を拭えずに、ゲームとしての遊び方の選択肢も少なく、
折角のコミュニケーションシステムが生かす場が限られて
勿体無い状態になっているように感じました。
PSO2自体のゲームとしての内容は悪いものでは無いと思いましたが、
しかしMMORPGとしての評価で測ると、どうしても携帯ゲーム感覚の
域を超える事が出来ず、物足りないなぁ~と凄く思いました。
Vitaの方なら十分なゲームですがPCやこれから出るPS4版でプレイするのは
あまりお勧めが出来ないと言うのが自分の評価です。
今後の運営さん次第かな?と期待はしていますw なので☆3です。
プレイ期間:半年2016/01/20
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