最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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PSO勢
pso勢さん
PSOを8年前ほどによくやっていて、久しぶりにPSOをやってみようと思って再度やってたところ、pso2がps4で出ると聞いて買いました。
率直な感想
PSO勢からすれば、画質の良さとキャラクリの繊細さにはものすごく感動しました。なぜならGC版では、キャラクリの残念さが目立っていたからです。
感動したのは、ここまで。
プレイをはじめたところ、最初は新鮮で楽しかったのですが、やはりどうしてもPSOと比べてしまい、プレイ頻度が減っていきました。
まず、疑問に思った点。
・マグが有料
・スケープドールが有料
・マップは多くて良いが、敵を倒さなくてもボスまでいける
・謎のエマージェンシー
・12人で挑めるボス
・レベル上限75
・スペシャルウェポンの名前をゴミ化するマイショップ
・フリーフィールドでの経験値の低さ
・ソロで楽しめなさ
etc...
まず、敵を倒さずにボスまでいけるって、本当に驚きました。PSOでは1エリアずつクリアして進んでいくのが楽しかったのに、区切りのないエリアに無限に湧くエネミー。倒す気失せます。
次にレベル上限75。PSO1&2では200が上限でした。200に達している人は少なく、みんなレベル上げに苦労していましたが、逆になかなか達さないレベルMAXを目指して日々プレイするのがやり込み度が高かったです。
そして、スペシャルウェポンに関して。
スペシャルウェポンと読んで欲しくないほど弱い武器がスペシャルウェポン化してるのが納得行きませんでした。
PSOでは、スペシャルウェポンは、普通の武器と別物扱いで、文字も黄色でかかれ、とてもレア度が高そうなものとして扱われていました。それなのに、pso2では特別感が少なく残念でした。☆11まではマイショップで買えるし、スペシャルウェポンてなんなんだ…
それなら☆12、13だけレア武器としての区別をつけて欲しいです。
最後に、pso2をやっていて1番残念に思ったのが、冒険感が全く出てこないことです。正直psoのストーリーの方が良かったです。
クエストも作業化され、フリーフィールドでは、レア物は出ず、すぐに最奥まで進めれる。なんだこれ。
PSOでは、ソロでレア掘りに何度フリーフィールドに明け暮れたことが。やり込み感がほんとになさすぎ!
ここまで、まだたった3ヵ月しかプレイしてないプレイヤーが申していますが、これが率直な感想です。
PSOと比べる自分が悪いのかも知れませんが同じゲームを作っている会社なので、つい比べてしまいます。
PSO勢でこれから買おうと思っている方、おそらく3ヵ月で飽きます、いやもっと早いかも知れません。
PSOのあのやり込み感と、楽しさ、また冒険感が戻ってきて欲しいです。
せっかく画質が良くなって、前作より視覚的機能は上がったんだから、純粋に楽しめるようにして欲しいです。
以上です。
プレイ期間:3ヶ月2016/08/10
他のレビューもチェックしよう!
疲れてきたアークスさん
システムに面倒くさい部分が多い
・キャラクリの再編集やコスチュームの色変えにはアイテム、またはSGが必要。
アイテムの方は所持品に入れてないと消費してくれない。
・変更に必要なアイテムを所持した状態じゃないといじる事ができない項目もある、不便。
・武器、防具の強化にはアイテムが必要、所持品に入れてないと強化できない。
・スキルリングの作成には各種アイテムが必要、これは種類が多い。
所持品に入れてないと作成できない。
全部倉庫から取り出せばよいが長くプレイしていると結構この辺りが不便に感じる。
このゲームはここら辺に手の行き届いていないゲーム。
でもキャラクリは楽しい、はずなのでおすすめ。
プレイ期間:1週間未満2018/11/24
熱量はだいぶ低いさん
ようし、インしたな、今日の課題はギャザ堀りだ、手持ちの全キャラ分のヤーキスオーダー品を手に入れるんだ。
みんな手分けしていくぞ、キャラ1はナベリウス、キャラ2はハルコタン、キャラ3はウォパル、キャラ4は・・・・。
最初に釣りしてフィーバーしたらピッケルを振るんだ、そうしないと効率が悪いからな
敵に囲まれた?はっはっは、ギャザリングした時の無敵時間を使って回避するんだ。
ファンジはあきらめろ、運が悪かったと思え
手に入らなかった?
残念、5時間後にもう一回インして同じ作業だな
次の日・・・・。
よし、インしたな、今日の作業もギャザ堀だ
次の日・・・。
よし、インしたな、今日の作業はクロトオーダーだ、タイムアタックを全キャラでひたすら走るんだ。
メセタが手に入るぞ、面倒でもやるんだ
・・・・・
・・・
・
おっと、そうこうしてる間に緊急が始まるぞ、金策なんてやってる場合じゃない、シートを進めるんだ
これをひたすら繰り返す毎日、正直私は面白いとは思わないけど、課金アイテムも買えるし、キャラを着飾るためだけにやってる。
装備を強化しても、差がほとんど感じられないし、今までできなかったことができるようになるとかの達成感が正直ない
そして、今まで積んできたものもEp5のバランス調整の名のもとに崩される。
今までできたことすらできなくなる。
すべてを捨てて、Heになれというのだろうか・・・。
プレイ期間:1年以上2017/07/19
月詠さん
過去作からやってますが、相変わらずバランス調整がガバガバでPSOシリーズというかSEGAのゲームは悪い意味で変わらないと今のPSO2を見て思います。
ここで散々言われていたように今後も何も変わらないのだなと自分も見て思いました。EP4辺りから一切課金する気がなくなるゲーム仕様と雰囲気だったのですが、今回のディフェブ騒ぎでサービス終了までその気はなくなったと言えます。楽しみ方は人それぞれなので良いかとは思います。
何やらコンセプトという点でハンターがとか言われていますが、少し指摘があります。安定した堅い職とは?と。現時点では滅茶苦茶な大ダメージを耐えるという意味ではヒーローやファイター、ブレイバーではないかとは個人的には思います。ヒーローリフレッシュとインシュランスでしたか、それと無敵仕様、リキャストがあって確実に生き残ることが可能とか最早コンセプトは関係ないなと思います・・・この3職は考え方によっては確実にハンターより堅い、と。EP6での各職コンセプトもここから覗うことが出来るかと思います。
それとカタナ特化というおっさん、また星5と星3を連投でお疲れ様です。星3の方で指摘、自分でディフェブについての低評価にて「一体どれだけいるのかわかっていない」などそういった趣向のユーザーの数がどれだけ少ないかを仄めかすようなことを批判しておきながら”よく防御特化にしてボスの即死攻撃耐えてる画像がありますが”とあるが、明らかに矛盾している。もう殆ど見なくなったが?
これだけ叩かれているのにディフェブの取引解禁について動く気配もなく攻守バランス調整以前にその入り口にすら立とうとしない運営の態度がもう見て取れるかと思うが。オンラインRPGとして不公平感と酷評されている部分は改善の見込みが無くなったと結論付けられたと思います。ここだけ見ればその少ないユーザーに対してさえも”楽しみ方を潰している”と見てとれます。
星5の方にて、アカツキさんの内容でなぜハンター以外の近接が要らないと言えるのか全くわかりません。被ると言いたいのなら今後のファントムもジェルンが関連してきてあなたの理論だと「それファントムで良くね?」となるが?
EP3までのハンターのコンセプトの実現でバウンサーとテクターの実績から一定フィールド内の味方へのダメージ軽減があったらなぜテクターが要らなくなる?これも全くわかりません。私はハンター、ブレイバーとテクターをやっておりバウンサーはやっていませんが、エアプレイとはあなたのような方だと思います。
ハンター:一定フィールド内で味方にダメージ軽減(現時点では無し)
バウンサー:一定フィールド内で味方に火力・PPで補助が入る
テクター:PT内ならばどこでも、PT外なら広範囲で味方に火力アップ・ダメージ軽減・HP最大値強化
↑こんなきれいに分かれるのに一体どこにあなたの理論が成り立つのか全く伝わってきません。しかも、各職オールラウンダーがEP5以降のコンセプトですよね?また、PSO2では好きな武器・好きな職・好きなプレイスタイルで戦うことができるゲームだと。更にはPTの中にこの職がいないとクリアできないというものにはしないと運営自ら公言していました。もうガタガタかと思います。
オンラインRPGならばアカツキさんの評価で言われている内容のスキルがあるのはハンターのイメージに合致はしているかとは思います。味方へのダメージ軽減を無理矢理エネミーの攻撃力ダウンにしており、結果は同じだが要望逸らしと否定されるのは不思議なことではないと思います。カジノ・ギャザリングなどの丸パクリから盾役のイメージがあった職にてこんなことやられればそう感じる方がいても疑問には思いません。
数々の低評価にあったようにハンターに関してはスタンス2つでしっかり分け、どちらのスタンスでも楽しめる要素は用意できるかと思います。それで攻守バランス調整以前にそもそもの防御側のブーストアイテムも自由に使えるようにしたほうが良いということで叩かれていたのかと思えます。運営自ら課金意欲を潰すのはかなり疑問です。SGというグレーな仕様で言い訳を言うのも結構ですが、ユーザーを否定する前になぜ売れないのか、買わないのかを良く考えるべきかとは思います。
結果は出ていると思います。今の外れがあまりにも多すぎるスクラッチをなぜユーザーが買わないのか、運営が目の敵にしている?カチ勢などがなぜディフェブのためにSGを購入しないのか、これについては今まで通り変わらないと結論付けられたと思います。ここで言われていた要素を検討せず今後どうPSO2を展開していくのかある意味楽しみです。結局は今後も根本的には何も変わら無さそうに思います。
プレイ期間:1年以上2018/12/28
サポート最悪さん
私は別ゲーから熱狂的なPSO2信者に無理やり連れてこられました。
前ゲーは3年ほど長く遊んでいますし、凝り性なので飽きずにやっていました。
コミュ外でもありません。フレは100人以上います。
PSO2はフレが出来にくいゲームです。身内で遊ぶ分にはいいかもですが
ゲートブロックとショップブロックしかないので交流の場がありません。
もっとフレができやすい広場やブロックなど作って盛り上げてもらいたいですね
前ゲーでは広いフィールド、賑わう全エリアチャットなどがありすぐにフレが出来てました。
前ゲーと比べると運営のサポートがひどいです。
ACガチャ購入キャンペーンのアイテム配布日が 2月中旬予定と不明に明記されています。
前ゲーでは ○月○日○時頃配布と しっかり明記されています。
それにSEGAIDの人はアイテムが届いているのにハンゲではアイテムが
届いていないという事もおきました。
最近では表示ミスがありました。トラメガッシュのアイテムコード配布と書いてあるのに
入力したら・・・ラッピーミニドールが届いたり・・
またアイテムを間違って捨ててしまったものも復旧してくれません。
前ゲーではしっかりと復旧してくれました。
装備の強化も酷い仕様です。毎日下方修正されています。
特殊効果がつきにくく、武器の強化も全く進みません。
金策の手段は全くないですよ。敵から拾うお金は他ゲーと比べると
5円とかで少ないですしゴミ武器も売ると500円位にしかなりません。
サービス開始時は1000円で売れていました。
途中で仕様が変わりました。ユーザーの不利になるように運営に変えられました。
この変更点はユーザーのことを全く考えてないととっても過言ではありませんよね
委託もモノが全く売れません。レア武器も1000円です。
唯一稼げると言ったらガチャ品だけです。リアルマネーです。
現在あんなにいたチームメンバーも今まったくINしていません。
PSOからあったチームらしいですが、みんな飽きてやめちゃったんでしょうね。
私の他に他ゲーから来たフレも元のゲームに帰って行きました。
刺激が足りない。やる気が起きない。と言っていました。
ハイレベルなオンゲーをやってきた人には向いていません。
オンゲが初めての人には向いてると思います。
プレイ期間:半年2013/02/15
SリュウインSさん
正直プレイヤー次第で強さが変わるネトゲにストーリーを期待する事自体が変なんですよねえ(笑)けど運営は若手から古参の声優を起用してかなり力を入れていますが、ライターの器量不足とライターの自惚れた造語(ウノリッシュで調べてください)によってクソゲーオブザイヤーにノミネートされそうなくらい寒いストーリーです。本当に声優さんの演技力だけはいいので、お芝居を見ると思えば普通に面白いです。
プレイ期間:1週間未満2019/02/04
キツネさん
ほとんど悪い点は他のユーザーさん達が書いてくれてますね。
内容はとにかくレアを掘るしかないんです。
・そのレアを掘る過程は苦痛でしかない
宝くじを当てる程のラッキーマンでない限り、たった一つの目標のレアアイテムを入手することに、どんなに時間かけてもに1~2ヶ月かかります。運がなければそれ以上。永久に出ない事もあるでしょうね。
ランダムフィールドとか宣伝で言っちゃってますが、新鮮さは全くの皆無です。何パターンかある道を適当に繋げて構成してるだけですから、見える景色も岩の位置も花の位置も変わりません。ただ道に迷うだけのデメリットしかありません。
そこに残尿みたいに少しずつ倒しても後から後から湧く敵相手に、一方的に火力を振るうだけで爽快感も攻略意欲もありません。
・運営が信用できない とにかく下衆
ユーザーに黙ってアイテムのドロップ率に下方修正を加えたり、ただでさえ成功の厳しい強化成功率をさらに下げて強化補助アイテム目当ての課金をさせようとしたり、バレたら不具合と言い逃れして好きなだけやりたい放題詐欺を働く糞運営です。
ただでさえ目的のレアアイテムは明日自分が死ぬ確率並に出ない物なのに、運営が裏でコソコソ弄ってたんじゃ純粋にゲームなんか楽しめるわけがありませんね。
・酒井プロデューサー(ハゲ)の嘘一覧
①vitaが足を引っ張るような事はありません 実際は↓
vita処理能力の問題でエネミー出現率やグラフィックがPCの足引っ張りまくり
②あくまでPC版ベースでサービスを続けていきます 実際は↓
vitaで始めれば経験値緩和 プレミアムパッケージは旧作人気コス付属
2013年2月1日現在、PC版よりもvitaへ力を入れてる意思の表明も・・・
長くなりましたが、コレは糞の塊です。悪い点がとても書ききれません。
信用できる点もなく、やり込むほどストレスがたまるゲームではない何かです。
運営による改悪と締め付けが続いているので過疎化が進んでます。
無課金で試し程度に醍醐味のレア掘りなんて考えず、浅くプレイするのが精神的に一番良い楽しみ方です。
プレイ期間:半年2013/02/01
popoさん
私はPSシリーズ、このPSO2が初めてで以前のものはCMを見て「ふ~ん」くらいのものでした。
ですが、とある友人に勧められて(その友人は過去作品プレイ済み)半信半疑ながらプレイしてみました。
とても良かったです。
キャラクタークリエイトの自由さはもちろん、アクションも私好みでした。
私は普段フォースでプレイしています。
出てきた敵と場面によって使う武器とテクニックを考え、使い分ける。
ゾンデ一辺倒と言われているようですが、普通にどの属性のテクニックも強いですよ。
その後、ファイターもプレイしてみましたが、これも面白い。
敵の懐まで肉薄する緊迫感と、直前で攻撃を避け、一気に畳み掛ける勇ましさは、フォースにはないものがありました。
どちらも気に入っていて、今のところフォースは50後半、ファイターは40後半まで育成しました。
課金ゲーと揶揄されていますが、最強の武器がどうしても欲しいとまでは思わないのでしたら、月1300円(2000円)で済むと思います。
ファッションなどもマイショップで購入出来ますし、私も課金する前はファッションを買うためにタイムアタックをしていたものです。
ただ、多少コンテンツ不足感(特にエンドコンテンツ)は否めませんので、やりこみ派は嫌な思いをするかもしれません。
そういった意味合いで☆-1です。
プレイ期間:半年2013/08/01
変人さん
β版からやって一週間で見限りました。皆さんがレビューしている通り、本当にクソゲーです、ありがとうございました。
基本無料ですが、ちょうどこれから面白くなるかもと思わせるレベル50位でアイテムパックの購入の誘惑にかられます。ここで辞めるのが正解ですが、釣られて課金を始めると、倉庫がすぐ一杯になってストレスが溜まります。プレミアムセットの倉庫が一杯になって追加倉庫を課金してしまえば無間地獄に陥ります。
運営・企画担当がクソ!(本当のバカか儲ける気がないのかのどちらか?!)
課金は、はまった程度に応じてしてもらおうという点は良心的です。サブパレット拡張に課金した人がどれくらいいるのかは謎です。
強職を数ヶ月単位で変更して装備強化でゲーム内マネーの回収をします。
今回も今まで強職だったガンナーを一気に最弱職に叩き落とし、新職のバウンサーを最強職として実装しました。昨年もブレイバーを最強職にして人気を博したのに今年も全く同じ事をしました。
やっているプレイヤーも運営同様、普通ではお目にかからない変な人が「多い」です。かといって、ゲーム内に巨大掲示板等ないのでチームに入りたくてもどんな人が居るかも解らず、入ったら入ったで変人の「数人」は必ずいます。
「普通」のゲームプレイヤーは、ほぼ、全員、辞めていきます。残るのは変人かお付き合いでしょうがなくやっている人たちか、課金して地獄を見ている人たちです。わたしはどこに属しているのか。課金をほとんどしていないからきっと変人です!
一人でプレーしていても、ボッチだの野良だの言って馬鹿する人がどこからともなく現れるのが当たり前になっているそうですが、わたしは今までこんな経験をしたことがないです。一人で普通にゲームを楽しもうと思う人にこそ向いている緩さがあります。
ネトゲー廃人にはライトすぎる変人向きのゲームです。
一つ嘘をつきました。わたし現役で楽しくプレイさせてもらっています。変人ばかりなゲームですので、変人同士仲良く遊びましょう。
このゲームはソロが楽な反面、煩雑なPT戦闘を好まないのか募集で人が集まらないことこそが最大の難点です。PT戦闘を推進する仕様もあり、キャンペーンをしたりと運営も問題視しているらしいですが、現実上手く言っていると言えないです。しかしPT戦闘前提の厳しさを求めて弱体を繰り返すことは止めてもらいたい!
プレイ期間:1週間未満2014/10/08
オギさん
ウチも今までいろんなファンタシースターをプレーしてきたけど、ここまで酷いのは初めて
何をやるにも課金・・・
メインクエスト(ストーリー)を進めるためにはマターを埋めなければスムーズには進めない
その上にSH出現により今まで苦労して取った殆どの☆10武器でさえ価値が下がる
かといって、去ろうとするプレーヤーの足止めをするが如く、色んなイベントをしてみたり
もうね・・・評価5とか付ける意味が分からない
こんなゲームやるんだったら、インフィニティーやファンタシースターZEROの方がマシ
プレイ期間:半年2014/01/04
あさん
ここのレビューはひどい。明らかにやってない人がレビューしてますね。まあ、どこのサイトも、匿名のレビューなんてほぼあてになりませんけどね。高評価も低評価も。
別にまともなら、低評価でも高評価でもかまいませんけど、せめてプレイしてからレビューして欲しいですね。正直、楽しくプレイしているほうからしたら不愉快です。あることないこと書いてるのを見ると。
もちろんプレイして低評価ならかまいません。事実、不満が出る部分はなかなかあると思いますしね。このゲームを面白いと思わなかったんですから、しょうがないですよね。個人の感覚、好みの違いです。
確かに課金を求める傾向になってきているとは感じます。しかし、課金は時間短縮などのそういうものでしていくと運営も言ってました。まあ、レイヤリングウェアはどうにかしてほしいとは思いますけど・・・。
課金が強さに直結するわけではないです。無課金でも色々コスチュームは買えるし、今はログインボーナスで無料エステパスももらえますよね。武器だってちゃんと揃えられます。無課金でエンドコンテンツまで参加可能。というか課金者との差はほぼないと思いますね。あるとすれば、利便性やゲーム内通貨の稼ぎ安さでしょうか。あと、ギャザリングなどの時間短縮ですか。
さらに、今からスタージェムなんてものも実装されるみたいですし、無課金でもやれることが増えそう?な気がしないでもないです。
ストーリーは、結構好きですよ。EP2~3あたり、自分は。EP4も今から動き出す感じですしね。まあ、EP4最初の学園アニメのようなノリは「ん~・・・」と思いましたけど。
アクションも面白いです。武器によって全然違いますからね。まあ、ちょっとユーザーの火力に敵がついてきてない気がしますけど。
マルチでの敵はもうちょっと固くして欲しいですね。少人数でやるとなかなか戦いがいがあるなあという感じです。マルチエリアに、まともな12人がいるとボスだろうがなんだろうが瞬殺されます。これは、ちょっとなんだかなあという感じですね。
プレイ期間:1年以上2016/03/27
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