最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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おいおい…
名無しさん
80解放条件が厳しいかどうかは人それぞれ
時間が無い学生や社会人にとっては少々厳しすぎる気もするがな
下の人、それぞれのプレイスタイルを尊重出来ないならネトゲやめろ
それか固定組んでやればいい
少なくとも「寄生」とやらが多い野良でやるよりは良いはずだ
他のアークスからすりゃ「お前のプレイスタイルは否定しないが他人を寄生呼ばわりしてお前の基準を押し付けるな」って話だろ
80なんて時間がかかろうが何だろうがやりたい奴がやればいいだけの事だし、上げてない奴が嫌いなら新生13+35持ってる奴だけ集めたら解決
すぐ上げられないからと辞めるのも自由、やり込んですぐに80カンストするのも自由
やる気無かったら何だ?関わらなきゃいいだろ、やる気無し宣言した奴をBLに突っ込むなりして無視しとけ
誰もがお前と同等にやってるわけじゃないんだから
自分が出来てる事をやらないのは甘えみたいな事言ってないでさっさと14でも探してこい
プレイヤーよりここのレビューより意識高い系準廃効率厨の方が害悪
頼むからエキスパから出てくんなよ?数少ない新規やライトの邪魔だけはするな
プレイ期間:1年以上2017/03/29
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BGM神さん
タイトル通りこれからやる人でもオススメなゲームです。
レベル上げは昔は1レベル上げるだけに相当の時間がかかったけど今はすぐにレベルが上がるので今から始めてもすぐにカンストに達します。
あと初心者でも楽しめるチャレンジクエストやマガツクエストもあります。
課金は強さには何の関係もないので無課金でも強くはなれます。
課金ですることはACスクラッチというコスチュームなどを当てたりするものやプレミアムやアイテム拡張などのためにあるだけです。
レア武器のほとんどがクズレアといってますがクラフトという機能を使えばすごく強くなりますのでクズレアなんてありません。
そしてこのゲームで一番いいのはキャラクリとBGMです。
キャラクリは顔や胸、身長や目の大きさまであらゆる部分を自分でクリエイトすることができます。今までのゲームでそこまでできるキャラクリは見たことないのでこのゲームのキャラクリが一番すごいと思います。
あとBGMは小林神という有名な人が作っていて何回聴いても飽きません。
このふたつに関しては神ゲーといえるでしょう。
とはいえ悪い点もたくさんありますが今からやる人でも十分楽しめるのでやってみるといいですよ。
プレイ期間:1年以上2015/03/31
ジェリさん
始まったころは、それなりに手応えがあり
兄弟や友人たちとで楽しんでプレイしていました。
しかし、おおざっぱに言って
このゲームにはポリシーが無い。
“ユーザーの要望に応えすぎた” と感じます!
あらたなEPで「原点回帰」とテーマを謳っていましたが
そんなテーマが出て来る時点で
もうファンタシースターの世界観、崩壊してたんじゃん…
と思いました。
私がこのゲームにログインしなくなったのは、
「コレクトファイル」が実装されたあたりからです。
(その前から徐々に楽しめなくなってはいましたが)
本来、このゲームの一番の楽しみでもある
「レア堀り」←このためにクエストやるようなもの
が、一気に怠くなってしまいましたよね。
緊急とかイベント関連のクエストなんてやる気にもならないし。
●武器の「レアリティ」ってレア度じゃないよね?
単なるステータスレベル みたいなものに成り下がり…
本当に楽しんでるときは、武器の強さ・効果だけでなく
自分の好みのデザインやレアリティの高さ、
実現したい戦闘スタイル、空気感なども求めて
レア堀りを楽しんでました(ような気がします)
別に弱くてレアリティが高い武器とかあってもいいよねぇ…
●あと、武器の数も増やしすぎ…
シリーズ武器とかほんとにやめて欲しかった。
どの職でも同じシリーズの武器が使えるせいで、
「この武器を使いたいがために職変えた」みたいなのが
まったくないんだよ
●…まああとはー。。。他の投稿でもありますが、
薄っぺらいとりあえず感満載の余計なSEやエフェクトのせいで
自分のキャラが今何をしているのかも見えないし
初期に改善(?)されたスピード高速化のせいで
PAをただ連打するのみの戦闘スタイルに。
PAって一応必殺技的な物じゃないの・・・?
バンバン使えすぎてみんなPAに飽きちゃったんじゃん…
PAのレベルとかクラフトPAとか完全放置の状態で
でで、サモナーとかヒーローとか
本末転倒なクラス出てきちゃうしねぇ
●レイヤリングウェアも、
最初からやって欲しかったですなぁ
もう過去の服とか産廃に…
PSUの時代で3つの組み合わせでやってたんだから
なんでそういう方向に行かなかったのか謎
●余計なアイテム多すぎて今新規でやったら確実に
すぐにやめると思う。ギャザリングとかスキルリングとか
作っておきながらもう不要なシステムだよね…??
ロビーアクションとかボイスとかアクセサリーとか、
ピンポイントすぎて誰に向けて売ってるのだろう…
需要があるものは全て実現していく方針なのかな…
他にお金と手間暇かけるべき場所があると思うのだが。
●「新生武器」になったのもウザい
もうこれも最初からやれって感じですよ。
どうせやるなら過去の武器も統一すればいいのに
そこは横着したんだね・・・
●肝心のエピソード
もうPSO感が無いですよね…
PS「O」ではなく
新しいタイトルにすればよかったのではと思います。
細かいこと言うと、
SFだからと言って設定のつじつま合わせが
適当すぎて、逆に複雑に感じて理解に苦しむ…。。。
むりやり繋げようとしなくていいから…
とまぁ、書ききれないほどPSOと言うゲームに
期待外れの点があり、、、。
運営側はユーザーの目に見える声を反映しすぎた結果、
目に見えない声を無視していったんだと思います。
自分がゲームをやる立場になれば
簡単に見えてくることのはずなんですけどね
PSO3に期待したいところです。
しかし身体は闘争を求める
プレイ期間:1年以上2019/10/26
さん
嘘を書いてまで高評価する人まだいたのね。私の周りも以前70人近くフレンドがログインしていたけど、今や10人ログインしていればマシってぐらい少ない。
皆エルダーやルーサーの☆12狙ってたけど何年たっても使いたい武器が手に入らず引退した者、オロチアギトやバルディッシュ等の輝石交換対象外武器狙いで狙いの武器が輝石交換出来ない事に萎えて引退した者、輝石交換の影響でエルダー迎撃失敗やルーサー偽物出現で掘るに掘れない事で失望して引退した者、12武器取引がいつまでも来ない事に萎えて引退した者。ここのレビューの低評価した人の理由でゲームから去ってる人ばかり。
内容の説得力にどちらが信憑性があるかは、両者のレビューを見比べればわかる。是非両者のレビューを比較していただきたい。
プレイ期間:1年以上2015/06/10
おペニペニさん
そもそもFFとはプロの脚本家に指図されるように物語を進行して感動を覚えられるタイプのRPG.広大なファンタジー世界に放り込まれて己々好きなキャラつくってロールプレイしましょうね~みたいな事では旧来のファンには納得できない。しかもゼニを取る以上はそんじょそこいらの基本無料ゲームを壊滅に追い込むくらいスケールで圧倒していなければならない。それを満たしているか?ぜんぜんでんがな。
さあスタンドアローンに帰ろう。またみんなでFFやろうや。繋げないほうがみんなと心が繋がるRPG、それがファイナルファンタジー。
プレイ期間:1週間未満2014/06/08
あーくそさん
良い点
・まずは無課金でも基本的な部分はok。純粋な攻略での有利不利はない
・キャラクタークリエイトはそこそこ作りこめる
・コスチュームやロビーアクション、髪型、ボイス等豊富にあるし更新頻度も高く増え続けている
・↑は課金ガチャがほとんどだが、それなりに人が多いのもありゲーム内マネーで割と無理のない金額で買えたりする(もちろん高いのもあるが)
・アクションは簡単操作でとっつきやすく難易度も低め
・12人マルチプレイが多く個々の技量に勝敗が左右されるケースはほぼない。デスペナ等も無くアクション苦手でも全然大丈夫
・ゲームをクリアしていく為程度の装備なら容易に手に入る。人がそれなりに居るのでお下がりなんかも安く買える
・これがいい事かは人によるだろうけど、最強クラスの装備の寿命が割と長い
・中身はともかくアプデ頻度は高め
・オフイベも結構やってるのでそういうのが好きな人にはいいかも
悪い点
・基本的には無料なのだがポーチ課金は必須レベルだと思う。(初期50なのだが装備やアイテムを考えると20程しか空かない。これでは今のボスドロ拾いきれない)
・簡単操作はいいんだけどオリジナルコンボと称するスキルセットが多彩なアクションを殺してしまっている。臨機にこのスキルを!!みたいなのが出来ない
・レアドロゲーではあるが最高レア度以外は正直出てもうれしくないレベルの代物なのでエンドコンテンツに来るまで楽しみが減る
・レアドロゲーと言ったが最近はやり込めばNPCから手に入る物が最強クラスの武器になっていて初期コンセプトがぶれている(とはいえ直ドロを狙いつつダメでもそのうち・・・といった感じ)
・それなりにコンテンツはあるのだが予告緊急という時間指定のクエストがどうしても主体になる。ゲーム内での遊びどころかリアルまで合わせるようになりかねない
・予告緊急以外は基本過疎である。20時から緊急を30分やって次は22時に予告緊急が来るといった感じだと緊急と緊急の合間が休憩時間になってしまい動かないのも仕方ないがそれ以前に緊急以外にうまみが少ない
・これは主観で申し訳ないがストーリークエストは非常につまらなく、ストーリーを進めるためのマターボードというお遣いも苦痛でしかない(イベントに絡むのでやらざる得ないときがある)
ぱっと思いついたことを限界まで・・・
プレイ期間:1年以上2015/11/04
ポテトパイさん
タイトル通りです。ストーリーはとにかくつまらない。ep3まではギリギリ、ep4はもうライターをクビにするべきです。そのぐらい酷い。
設定ガバガバ、キャラクターはぶれぶれの只々プレイヤーが添え物の学芸会を見せつけられる。
ストーリーに期待しないならそれなり。2ポイントはその評価分です。ソロでも遊べます。ただレベル上げに多少苦労するのと装備を整えなければ緊急任務で迷惑をかけることになりますが。
最近はレベル上げにボーナスキーというアイテムが実装されたので上げやすくはなってます。装備等も攻略wiki等で詳しく書かれているので調べて備えれば大丈夫でしょう。
本当にストーリーはどうにかならないのか…。これがよければ個人的には評価5なのに
プレイ期間:1年以上2016/10/12
名無しさん
いい加減にこの醜い社会の仕組みを理解しろよ
結局のとこ大抵の人間は自分さえ良けりゃいいんだよ
他人の為にとか
よりよい環境や作品に仕上げる為にとか
世界恒久平和とか
人間モドキの行動力はそんな綺麗なものではなくて
体裁を繕いながら肩書きに依存しながら自己満足の自慰を見せびらかす
それだけなんだから
社会や業界、何かを良くしたい善人に理不尽を押し付けて利だけを掠め取る
要するにさ自分の利益になるか実害になるかでしか判断しないわけさ
それで世の中良くなると思っているのならお花畑にも程があるだろ
知っている奴ほど敬遠するしかない状況に陥らせられるものだろ
この歪んだ社会の中で評価も糞もないだろ
相手が他人に理不尽を強いるならそこに従順な奴隷で居る必要があんの?
プレイ期間:1週間未満2023/05/18
通りすがりのゲーマーさん
糞運営の一言につきます
九月のHDD破壊事件があったので信用できなくなり辞めました
九月からMH4、十月に入りポケモン、GTA5を楽しんでおります
十一月からはBF4,GE2とCSゲーで期待策が豊富です
良ゲーが目白押しなのにわざわざこんなゲームやる人って携帯ゲームや据え置きゲーム買えない乞食か低収入の方なのかな?なんて思います
今もこのゲーム続けてる人って馬鹿なんじゃないかと思いますあ、人じゃなくて猿でしたねすいません
プレイ期間:3ヶ月2013/10/13
普通のレビューさん
ポイントとなる点をいくつか書きます ほどほどに参考にしましょう。
1 ガチャについて
ガチャ 国産ゲー独自の世界に通用しないシステム。ガチャに不満ある人はきっと他のオンゲガチャにも不満あるはず。
PSO2のガチャが悪いのではなく これを認めている政府が悪い。
ぶっちゃけ欲しいのが出るか否かは本人の運ということで 諦めるべき。ガチャで辛い思いをした人は己の射幸心を恨みましょう。
大概のものはマイショップで買えます。高額なものも多いですがそこはゲーム、ゲーム内で仕事して稼ぎましょう。
2 ストーリー
陳腐に思える人もいればさほど気にならないという人もいる その程度の世界です。
時々 あー痛い設定だなぁとか思うこともあれば ほぉこれはいい話 とも思えることもある。
アニメや漫画の設定程度と思ってください。
3 ドロップについて
これもガチャと似た点がありますが、出る人はあっさり、出ないひとは諦めていいレベル。
次こそは出すと思って続けて、挫けて萎えることも多いと思います。
逆にあっさり出て大した感動もないのも味気ないと思ったりします。
IDなんちゃらとか言われますがIDの時点でリアルラック発生してると思って諦めましょう。
4 世界観
一言で言えば ケージの中にいるハムスターが、定期的に部屋のそと散歩する感じに似てます。
プレイヤーは飼育されているペットです。ぶっちゃけますけど。
でもお外で遊ぶのは楽しいなぁと感じながら遊んでいるとそれはそれでシアワセです。
その程度の閉塞された世界です。オープンワールドゲーのようなものではありません。
5 その他
爽快感などはそこそこあります。特にゲーム始めたてで少しづつ覚えていく初期から中盤あたりまでは、面白いゲームだと思いながら遊べます。これはたぶんほとんどの人が感じているはず。
カンストするまでのモチベーション具合でその人がこのゲームに合っているかどうかが分かるのでは無いかと思います。
ダメな人はそこまで持ちません。
あるいは他所のゲームが気に入って、PSO2悪く無いけど、こっちには時間あまり注げ無いなどの理由でIN率減って行くご様子。体験談です。
最後に
PSO2がつまらないんじゃ無い お前の心がつまらないんだよ。
自分もつまらない心の持ち主になってしまったか・・・そんなことを思うオンラインゲームです。
プレイ期間:半年2015/08/20
運営に異を唱える者さん
PSO2をサービス開始からずっとやっている者です。メイン職ハンター(Hu)サブ職ファイター(Fi)かブレイバー(Br)で今はほとんどこのゲームにおける「テンプレ職」の組み合わせと言われるHuFiでしかやっていません。サブBrをやっていない理由は運営が矛盾した理由でコンバットエスケープというスキルを最初はサブBrでも使用可能だったのに使用不可にしたからです。
長らくPSO2をやってきて考え方を変え、時には上記のようにプレイスタイルを変えてまで楽しもうとやってきた。しかし、ここの運営はサービス開始から遊び方を潰してきた。上記のようなプレイスタイルまでも潰すような横暴を繰り返している。これもシステム批判と言えるのだろうか?なら↓の方に言いたいが、確かに今までバーストプレイなど一部良く考えると悪影響と言えるプレイ方法などはあったが、運営はマルチプレイを潰しておきながら緊急クエストで12人でエネミーを同じPAをぶっぱして虐殺していく状態にしている最近の鉄板傾向をどう説明するつもりなんだろうか?お答えいただきたい。ちなみにバーストプレイを潰した時の理由は「プレイヤースキルを身に付けられずにLV上がる」だそうだ。しかし、実際はそれなりにプレイヤースキルやらそこまでたどり着けたもの同士が集まってやっていたようにしか見えなかった。要は運営は都合の悪いことを潰して行っているだけ。今はもっとひどい状態で新規ユーザーさんはXHに来てしまう。例えば、ルーサーの緊急クエストで時止めで自分以外の11人が全滅したときは唖然とした。予想していたことが起きた、と。LVを上がりやすくしろという意見はユーザー側の物ではあったが、仮にもアクションRPGなので難易度条件を設けるのは運営の責務のはず。それを毎回代替え案がないからそれは利己的解釈でただ批判したいだけと言っていては結局運営側は「気に入らないならやるな」とお客さんに言いたいだけになる。
話は飛ぶが、他にも上記で触れたコンバットエスケープだがこれの下位互換のスキルにマッシブハンターがあるがこれは今サブHuですらなくともリングという装備品で使用可能にすらなっておりEP3でのコンセプト押しのゲームコンセプトも台無し状態になっている。
今のPSO2は初期から言える話だが、正常に運営されているとはとても思えない状態だと思う。基本無料とは良い言い回しだ。
プレイ期間:1年以上2016/06/04
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