最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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いやいや、ダークファルエルダー出てたよ
通りすがりのアークスさん
カスラとゼノとエコーが同行するって所とゼノを助けるっていう所で説明されただろ?
細かい描写はなかったにしてもあれで理解できないんなら、ストーリー批判するなよ。
それに今の漫画やアニメ、ラノベみたいな描写やストーリーを書いてない事を言ってるのなら、分からなくもないが…個人的には要らない。
3分でわかるエルダー誕生レベルで十分。もっと言えば、簡単にサクッとこんな事がありましたレベルでいい。
一々、過去にあった事を事細かに説明する今の漫画とかが可笑しいんだよ。
いきなり出てきたって言うのは、大した説明と言う過去の描写がほぼなくいきなり現れたから怒ってるんでしょ?
そんなのを書き始めたら、未だにep3ラストかep4始まったレベルでしかない。
ストーリーはサクッと出来るレベルでいいんだよ。
たまに少し長いのもありだが…ルーサー編は長すぎだけどね。
ただ、エコーのアビス無効の理由が未だに出てないのが気になるけどね。
プレイ期間:1年以上2017/05/08
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アンブラソラムさん
今もなお(一応)プレイしている者です(イン率は激減している)。
とりあえず、かれこれプレイしてから3年にはなるでしょうか。過去にHDDバースト事件があったらしいですが、私は未経験者ですのでこの辺りのことに関しては割愛…。
で、肝心な内容ですが。とにかくアップデートとは呼べないぐらいの適当さ、でしょうか。
アップデートするたびに単純な強弱修正、無駄なシステムの追加、無駄なコラボの追加等等…正直挙げていくのが面倒です…w;;
まあ、暇つぶし程度にやっている私にはどうでもいいことなんですがね。
問題はですね、そのシステム、クエスト、コラボetc...
そんなものよりも重大なものがあります。
「7月上旬に☆12武器と☆11ユニットのマイショップ交換を解禁いたします」
この報を見たとき「おお、ついに来たか!」と思ったのは一瞬だけでした。何故一瞬だけだったか。簡単なことです。SEGAが解禁した理由が分かったからです。公式では、表向きに「高レベル帯のプレイを考えて…」と書いてありますが、この☆12武器交換、前々から多数のユーザーから要望が送られていたそうです。表でユーザーに対し失礼なことが言えないのは会社の鉄則(まあ当然ですがw)。表向きでは良いように言っていても、裏ではこのような考え方をしているでしょう。
「☆12武器交換の要望が多数あったので仕方なく解禁してやるんだ。ユーザーのためにやってやったんだ。途中で投げ出してゲームやめるなよ?」
正直、こんな報を受けてこんな考えが浮かんだのも今回が初めてですね。☆11武器交換の解禁の時は歓喜しましたが…。
SEGAのユーザーへの態度には苛立ちを感じるばかりですね。ユーザーの怒りを買っているのは、SEGA自体の信用もないからでしょうね。
とにかく、ゲーム性よりも何よりも、ユーザーに対する態度から変えないとこのゲームはよくならないでしょうね。
私は私の意見を書かせていただきましたが、これからプレイしようとする方、あるいは辞めようとされる方。それは自由だと思います。ただ、過信はよくないと思います。
追記
表ではユーザーのせいに、と書きましたが、アークス広報部に関しては「ユーザーの皆様からの指摘があり…」とありましたね。…この時点でユーザーのせいにしてるんですよね。広報部中止の原因をね
プレイ期間:1年以上2015/06/19
Kusogeさん
SEGA Gives your super game the title of King of Kusoge
to raise
The lag has improved, but that's because there aren't many people.
Not the result of your improvement
Also, I get tired of defeating the same enemies by reusing them.
Frog and crayfish enemies in the marsh
I should have made and implemented crab and shellfish enemies in the sea.
All the same enemies are boring
The area around the UI is also awesome
The lack of technical capabilities is becoming apparent
This game is a deterioration game that imitates the original god
This game was so terrible that it wasn't worth playing for free
プレイ期間:1週間未満2021/06/18
焼き豚さん
インしても緊急以外何をすればいいのか分からないゲームになってます。
レア堀って自己満足できたら、ハイ卒業って感じで、まぁ掘ってる途中で卒業しちゃいますけどね・・・。
無能運営は「・・・します。」「・・・を約束します。」と宣言した事を裏切るし、プレイヤー側の意見は馬の耳に念仏状態・・・・いったい何がしたいのか良く分からない。
これから始める人に言えることは・・・・・・「無課金を貫き通せ・・・」
プレイ期間:1年以上2015/02/13
ため池さん
基本無料だから、相当暇なら良いかも。
やれることはたくさんあるゲーム。
キャラ弄り好きならソコはソコソコ遊べるよ。
写真撮ったりチャットしたりするだけなら、まあ普通なゲーム。
けど、それだけが、このゲームの全てか?と言われたら、まぁ違う。
アイテム掘って、強化して、職業弄ってアクションアクション。
でも、このレア掘りが問題。
どうせやるならさ、最高ランク探したいじゃない。
ところが、そもそも探す事すら容易に出来ない仕様。
時間指定のミッションにしか、最高レア放り込まないから、時間にあぶれたら、残念終了待機モード。
そんなこんなで、人が集まるミッションも決まるから、ソレ以外がスッカスカ。
まぁねぇ、これじゃぁ楽しめないのよ。
キャラ弄りと、アイテム掘りを交互にやる身としては尚更。
少し前に、常設ミッションのバスタークエスト、最近では最強(?)難易度に、最高ランクのアイテム実装されたから、漸く時間に関係なく、掘りたい時に掘れるようになったけど、だいぶ人が減っちまってさ。
今、いろいろ変わりつつあるけど、やっぱりねぇ、遊べる(人が集まる)場所が、緊急、バスター、アルティメットだけとか。
無料じゃなきゃやれんわ。
課金する価値は無かったよ。
俺はね。
遊んだ個人の評価でした。
プレイ期間:1年以上2017/11/28
アニメは興味ない人さん
初めて、半年かなりやりこみましたが正直キャラクリやコミュニティツール以外に目を向けると、基本無料とは言えど課金が必須になるゲームです。
キャラクターのレベルは直ぐに上がるのに装備の更新にとてつもないゲーム通貨(メセタ)が必要となります。その装備に特殊能力をつけるのですが、それなりに強い装備にする為に莫大なメセタがかかります。
レベルが直ぐに上がる為、長く続けてる方々と直ぐ同じ戦場で戦うことになり、装備が整っていないと晒されます。
メセタを稼ぐためのクエストも用意されているのですが、強化費用と比べれば雀の涙。そこで、ACスクラッチです。
これはゲーム内のキャラクターに衣装や髪形など、キャラクリの為のアイテムがラインナップされています。これらの商品をマイショップで販売し金策をします。基本マイショップが使えるのはプレミアム会員だけです。(要課金)
その他、倉庫拡張など初期投資にそれなりにお金が必要になります。これらを購入するのは自由ですが、ないと不便です。オンラインゲームなので課金がある程度必要な部分を占めているの理解できるが、無課金で遊ぶにはいろいろ大変と感じました。まだ、月額性の某MMOのほうが金銭的には優しい気がします。
これからswitch参入とのことなので、新規の方は参考にして頂きたい。
アニメとのコラボなどキャラクリを楽しみたい方はいいと思いますが、戦闘民族の方はそれなりに覚悟をもってプレイする必要があると思います。
プレイ期間:半年2018/02/06
船よよさん
EP6が始まってから始めたばかりの初心者ですが、このゲームをサブでやるには少々中身が無さすぎる感じがしています。正直、もって9月までかなと私の中では思っています。サービス終了とかではないです、こういった中身がすっからかんな基本無料のものは意地でも最終的には良い利益が出たと言い張ってサービス終了しないといけないと思って運営しているでしょうからまだまだ続くと思います。
私は船4でプレイし始めました(人口が多いらしいから)が、こんなページでしかも弱者は去れなんて言う気持ち悪いチームなどには入ろうとは思いませんでしたし、そんなことを言って宣伝しているようなところでは楽しめないと思います。また、こんなところにわざわざ中身が薄いこれについて高評価を付けに来る人らがPSO2というゲームを楽しめているとは到底思えません。
やってみて簡単に言うと、ここのページに良く書かれていますが「運営の嫌な仕様」が多く、ゲームとしては最早機能していないということをすぐに感じました。あっと言う間に最高難易度まで辿り着き、装備は適当なものしか作成していませんがエキスパート条件というものを獲得し・・・と、始めて意外とすぐに最高難易度・最前線?に辿り着きます。こうでもしないと新規で始めた場合すぐに辞めてしまうと少しやっていて思いました。確かに導線もなく、訳も分からないままレベルが上がり、マグというものも特に説明も無く滅茶苦茶に育成してしまう方もいるでしょう。
良い点はほとんどないと感じました。BGMくらいかと思います。キャラクリが凄いと噂は調べました(聞いたことは全くなかったです)が、正直もうかなり古いと思います。グラフィックも好みとは言うものの、こういったグラフィックでも今後もっと綺麗なもので出てくるものはありますのでPSO2でなくとも・・・と言った感じでした。
悪い点は星の数のごとくあるかと思います。たった数か月プレイし、表層しか見ていないのに確かにここで言われている攻守バランス調整は他のオンラインと比較しても群を抜いて悪いです。しかも、メリットしかない攻撃力に対して、何のメリットも楽しさもない防御力については特殊能力は付け辛いわ、武器因子というものでステータスⅤやⅥなどは無いわ、課金アイテムにブーストアイテムというものがあるのですが唯一防御力を付与できるものがなぜかユーザー間で取引不可能となっていたりと強化のし辛さとした後の恩恵が割に合ってなさ過ぎて運営の悪意が見え隠れしているように私も勘付きました。よほど遊んでもらいたくないんだろうなと思います。このように不公平なバランス調整によってユーザーのプレイスタイルや遊び方などを強要するものは最早ゲームとは言えないと思います。PSO2というものを少し触ってみて再認識させられました。これでは確かに緊急ゲーと言われ決まった時間にしかユーザーが多くないという空っぽな空虚なオンラインゲームにしかならないなと思います。
んー、私も疑問です。PSO2運営はここを見ておられるようなので初心者ながら他のオンラインのサブで触れさせてもらった身としてお聞きしたい。
このゲームの火力特化という風潮の下でなんであなた方は生放送と言われるもので「そういったユーザー(防御を特化させて遊ぶ方々)も極少数はいるようです、確認はしています」
と発言して、需要が少ないものとわかっているうえで唯一の防御力の特殊能力を付与可能なブーストアイテムを他のブーストアイテムとは異なり取引不可能にしたのですか?
これかなり荒れることと思いますが、私も正直気になります。逆なら利益の為にとは多少なりとも理解できますが、おかしいと思いませんか?こんなことしてまでPSO2内では火力特化のプレイスタイルをユーザーにさせないといけないのですか?やっぱりこのゲームってそうやって運営がユーザーにプレイスタイルを強要するものなんですかね。少しやってみてこんなことを疑問に思いました。
正直言って運営がこのように需要が少ないものを供給量を少なくしたり、入手方法を著しく(いやらしい方法で)制限するようなゲームはゲームとは言えないと思います。PSO2運営だけでなくSEGA自体の体制や考え方に疑問を持ちました。他の箱ものであってもバランス調整が非常に悪いと聞いたことはありましたが、どんなジャンルにおいてもそうなのでしょうか、そんな印象をPSO2をやって受けました。これは友人などにはやってみたら?とは口が裂けても言えません。
プレイ期間:3ヶ月2019/06/20
PSO2:ステルブンさん
評価は人それぞれ・・・になるか正直最近の動向からは何とも言えない。正直言って自分の周り(チームやご近所リアルアークスさんたち)の意見を総じて言うと、EP2と同じでEP4・5は「やばい」。高評価が抽象的で具体的な評価がないとは以前からこのページを見てて笑っているが、もうここまでゲームとして痛んで来ると・・・酷評も言葉を失くす^^;
タイトルにある通り、近頃ガドスタで荒れていたがそれもあってか運営は漸く自分たちの最もバカなポイントにテコ入れを「嫌々」入れ始めた。恐らくここの運営は危機感が無いのでこれを「やってやった」と思っており今後はまた数年根本的にバランス調整でガドスタを弄ることはないだろうなと予想しています。色々やってきてますね。前に業界は意外と狭いとあるが、まぁそうですね。色々聞きますねここの運営の事は(笑)そもそもゲーム業界と言う風変わりな業界に入っていながらもゲーム作りに本気になっていないと言うか・・・ユーザー以前にモノ作りをバカにし過ぎている機雷がありますね。カチ勢?が気に入らなかったのか、ACスクに衣装水増しで外れとして防御ステータスのブーストアイテムを実装することは議題にも挙がらなかったそうな。不人気だとか決めつけ、自分たちでそうしているのに。
ディフェンスブーストは重い腰を上げ、課金しないと入手できないようにした、と。恐らく需要がどこまであるかわからなかったため、様子見だったのでしょう。ボディブーストなどを実装しない理由は需要がないと分かっているため安く入手可能になってしまう。→カチ勢に容易に入手させたくない、と思考が向く。役割がないにしてもマルチエリアで「いると邪魔だ」と言われるバランスが許されるわけはないとなぜゲームクリエイターとして自覚できなかったのか不思議です。故意にこのバランスやゲーム環境のままにしていたと言わなければ、クリエイターを辞めた方がいいと思うレベルと個人的には思います。
前の方で荒れていた冬の期間限定緊急に凍土で出るボスエネミーではなく、なぜか取って付けたかのように次の期間限定の雨風で出すと相場が決まっているファングバンサ―を出してきたときはもうここの運営はガキかと思いました。自分たちでオンラインRPGにあるタンクらしきものの真似事だけして単純にフューリーの反対となるスタンスとして用意してそれが使われていないと途中で生放送で公言しながらEP4を終わらせたのは驚きでした。
またPSO2の「コンセプト」がPTにこの職がいないとダメだというバランス・ゲームにしたくないと言うものは良い考えだとは思うが、マルチエリアにいると邪魔だとか、また言われもなく寄生と言われるようなバランス調整であっていいはずはない。ガドスタアドバンスは前に精々130%で効果時間30秒だろと誰かが予想?していたが、これも150%、40秒と微妙に上昇させてきましたね。言われないとできないのでしょうか。ただ、長らく火力特化をやってきて思いますが、結局火力だなと。ここのレビューで関係者か過度な擁護者か知らないが、フューリーは攻撃を上げる、ガドスタは防御を上げるのがコンセプトだろ何言ってんだ?と現状のお粗末な防御仕様に酷評をしている人をレビューする訳のわからないのが散見されたが、結局やることは火力だったなと。
PSO2では防御の仕様はまず「敵の攻撃力ー自分の防御実数値」らしい、そのあとなぜか割合軽減、普通の人というかゲーム作り素人でも先を見据えたら(高難易度のこと)逆にします。
ここを見ているらしいので運営に言いたいのですが、サモナーの全防御アップでしたっけ?どう見ても高い防御力が云々と言っているコンセプトのハンターよりも防御性能は高いですが?頑なにガドスタの防御強化対象を射撃と法撃をマークしないようにしているようですが、そろそろ指摘されても・・・。まぁ、ヒーローなどにヘイトが向いており、元々火力特化ゲーなので今回の調整がされても全く見向きもされてませんが、このあたりのコンセプトやら仕様設定の理由について是非とも運営の口から聞きたいですね。
防御の相変わらずお粗末なバランス調整について上では言ったが、弓も何を考えてあのようにしたのか、またブロックマッチングもただ単にエキスパートブロックを失くしたかっただけとも聞きますが本当にゲームをゲームとして楽しめるようにする気が「そもそもあるのか」が最近疑問です。正直言って、今の状況ではとても他の人にすすめることはできません。
ユーザーにわがままと言う前に自分たちも同じことをユーザーに対してやっていないかを考えてほしいです。今のPSO2はお粗末すぎます。長らく考え方を変え付いて来ましたが、あまりにも酷い。
プレイ期間:1年以上2017/08/06
ニックさん
サービス開始時からやっていました。
今は休止しています。
グラフィックやBGM、キャラの着せ替え
リアルイベント(感謝祭)や生放送はとても楽しい。
良い点が私にはこれくらいしかないです。
さて、悪い点ですが
スクラッチに過去品の色違いが大量にあり
欲しいものを引き当てることが出来ません。
ユーザーの間で取引も出来ますが、女性服は物価がとんでもないことになっています。
髪型などは、高いというレベルではありません。
金策金策、また金策。他のプレイヤーから物を1つ購入したら大体全部吹っ飛びます。
個人的には、これ入れとけば儲かるでしょ!
的な露出度激しい服ばかりで萎えました。
そして、レア度の高い武器などを手に入れられる
コレクトシートというものがあるのですが
期間が定められているプラス次々に新しいレア武器が出る。
やってもやっても追いつかない、という理由で萎えてしまいました。
逆に言えば、欲しいレア武器が確定で手に入るので嬉しい人は嬉しいです。
私が休止した理由
トドメとなったのが、ストーリーです。
EP3までは何とか盛り返した感じはあったのですが
EP4の登場でモチベーションが急降下してしまいました。
キャラ設定がブレブレな上に、主人公(プレイヤー)は完全に空気、寧ろカメラマンです。
始めたころは大好きだったのに、とても残念です。
ということで個人的評価は2ポイントです。
着せ替えが好きな方、人とコミュニケーションをとるのが好きな方にはおススメです。
逆に、期間限定物の武器やアイテムが絶対欲しい!手に入れたい!
という方は途中で疲れてしまうと思います。
プレイ期間:1年以上2017/02/01
ななしさん
レアドロップの偏り、緊急によるリアル時間縛り、クエスト破棄、装備強化の露骨な渋さ…いろいろ他の方々も仰られてますが、
なによりゲームとしての底が浅いことが問題だと思います。
なので始めたばかりの人や週にプレイ時間の短い人はそれなりに楽しめると思います。しかし長くやりだすと途端に底の浅さが露呈します。
やることはずっと変わらない。見た目だけ違う同じものを食べさせられている感覚。
いっときの楽しさを得るために数ヶ月だけ遊ぶのならおすすめかも知れません。
プレイ期間:1年以上2015/01/09
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