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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,871 件

いやいや、ダークファルエルダー出てたよ

通りすがりのアークスさん

カスラとゼノとエコーが同行するって所とゼノを助けるっていう所で説明されただろ?
細かい描写はなかったにしてもあれで理解できないんなら、ストーリー批判するなよ。
それに今の漫画やアニメ、ラノベみたいな描写やストーリーを書いてない事を言ってるのなら、分からなくもないが…個人的には要らない。
3分でわかるエルダー誕生レベルで十分。もっと言えば、簡単にサクッとこんな事がありましたレベルでいい。
一々、過去にあった事を事細かに説明する今の漫画とかが可笑しいんだよ。
いきなり出てきたって言うのは、大した説明と言う過去の描写がほぼなくいきなり現れたから怒ってるんでしょ?
そんなのを書き始めたら、未だにep3ラストかep4始まったレベルでしかない。
ストーリーはサクッと出来るレベルでいいんだよ。
たまに少し長いのもありだが…ルーサー編は長すぎだけどね。
ただ、エコーのアビス無効の理由が未だに出てないのが気になるけどね。

プレイ期間:1年以上2017/05/08

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キャラクリはいろいろあって面白い
髪が衣裳貫通したり、指が固まってるのは残念なところ
マイルームなる部屋のカスタマイズもそこそこ楽しめる

アクションは簡単
時期によって強いジョブがかわるので、その都度武器や防具を調整するのが少し面倒
武器や防具のステータスアップをキューブ等の消費アイテムで付け替えできたりしたらよかったのに
一定以上の能力は改造でしかつけられないとか
装備品と、管理アイテムの量が多すぎて、面倒

ストーリーは、4がクソ
後は、普通

チャットは便利

いろいろ問題はあるけど、無料だしこんなもんでしょ

プレイ期間:1年以上2017/10/08

 タイトル通り、初期からプレイしている当方今回のSG支援スクラッチとSGバラマキ、謎の季節緊急でのS級能力配布で辟易しサブのゲームに移住しました。

 オンラインアクションRPGらしいですが、この3要素一つも満たされていないです。やってみれば1か月も経たずしてわかります。フレンドさんたちがいたのでここまで惰性でプレイしてきて少しは期待していましたが、もうゲームとして面白くなることはないでしょう。ここで最近評価されている通り、最近の運営は以下にユーザー一人ひとりに損をさせるかに執着しているように思います。

 アクションと言ってもロックオンのシステムが本当に終わっていますし、高難易度=とにかくボスエネミーを2・3体同時に相手にする、または時間経過で次にボスが出現し速く倒さないと同時になると言った具合・・・、また過度なバックステップやダメージ蓄積を迎えるとかなり不自然な動きで離れて行ったりととりあえずこちらの攻撃をエネミーにこれ以上当てさせないようにすると言うもう本当にお粗末な作りです。

 最近少し荒れていた季節緊急やSG支援スクラッチなどについて、S級能力は言うまでもなく某有名ブロガーやツイッターなどでいいねやリツイートが多いユーザーに例えば錬成萌花というものが落ちていたり、ここまで来ると必死に季節緊急をやらせるために運営が選んでドロップさせていると見てほぼほぼ間違いないかなと思います。可能な限り参加し、周回を頑張っていましたがドロップの報告を見ていて何だかアホらしくなってからもう季節緊急にすら行かなくなっていました。そもそもドロップ品にエサを用意しただけでクエストをやってもらおうと考えるような運営はいかがなものか・・・、もうゲームとして楽しませる気がないですよね。それとこれは長くプレイしていると誰もが思うことですが、運営がカチ勢を嫌っているのと同様にそもそもそんなに火力を高めて一体何するの?と言う境地に至ります。今かなり緩和されているため1・2世代前の能力などで装備品を整えるだけで意味不明なほど火力が出ます。本当にインフレが進んだなと思います。

 総評は言うまでもなく運営のユーザーの損を喜んで自分たちだけが得をしたいと言う良くわからない思考で運営され始めているのでやっていてもそういった部分が見え隠れしているためゲームとして以前に娯楽として楽しめないです。ディフェンスブーストに関しては特に理解できないですが、ここの運営は一体何がしたいのか。長い間プレイしてきましたが、他のオンラインRPGではとても思ったことがない・・・運営自体の人間性を疑います。

 新規で始めようと思っている方々はもういないでしょうが、今後他のタイトルがリリースされていきます調べてみるだけでも結構同じようなジャンルのものがあるのでPSO2をやるよりもそちらで様子見したほうが余程有意義化と思います。ディフェンスブーストの件で私も考えてみて思いましたが、今のPSO2運営の考え方はかなり捻じ曲がっています、これが治らない限り今後ゲームとして面白くはならないと断言しておきます。

プレイ期間:1年以上2020/02/11

神ゲーです

マダオさん

ここのレビューを見る限り、酷評が多いですが私はこのゲームとてもよいと思います。
まずメインコンテンツともいえるレア掘りですが、自分はEP1から自宅にいるときは欠かさず緊急クエストには参加していましたが★12は一切出ませんでした。
それでも友人とプレイしており、楽しかったです。

しかし、徐々に友人もレア武器、ユニットが揃い始め強化などの話ばかりしてくるのがとても不快でした。
Aは持っているがBは持っていない。そういう差があるならまだわかります。が、知り合いばかりが拾っていました。それでもいつかやってれば出ると思ってEP3まで行ってきましたが一切出ませんでした。こういう希望を持つことはダメなやつが持っていたところで無駄だということを実感しました。
これからは堅実に生きていくべきだということを学びました。ここまで自分の人生を考えさせられたゲームは初めてです。アンインストールしよ

プレイ期間:1年以上2015/01/24

疲れてまでしてオンゲしたくない

セガもダメになったねさん

自分は最近ep6追加から始めました。
一通りストーリーを終えて思ったのは、ストーリー中盤辺りから敵の動きが明らかにおかしくなる。
下に書いてる人が居たけど難しいとかそう言う次元の話ではなく敵が嫌がらせのような動きや攻撃頻度になってくるところ。
タメ系武器だと即囲まれるし何かに付けてダウンさせられ、更に追い討ちやら起き上がりにまで過剰な攻撃を仕掛けてくる。
要するに切れ間が少しもなく最初から最後まで終始絶え間なくイヤらしい攻撃を連鎖させてくる。
こちらが受けるダメージも1~100以上とかデタラメな波があり、ダメージが低いからと安心して気付くと7割ほど削られてたり、かなり悪質なワナを張り巡らせてたりします。
死ぬと起き上がりアイテムの使用を求められるけど手持ちのドールは手持ち数復活出来るわけではなく1回のみ。
しかし課金アイテムは何回かは知らないが複数回復活出来る。
ジリジリ追い詰めて殺してお金くださいって考え方が犇々と感じました。
そしてNPC同行キャラのAIの酷さです。
本当にほとんど敵を攻撃してくれませんね。そもそも敵から注視されていないです。
NPCがプレイヤーの前に集まって居て敵を攻撃してる時もありますが、そのNPCをガン無視して素通りしプレイヤーのみを攻撃してくる様はプレイヤー殺し強制排除セキュリティ宛らに感じました。
動物的志向性は皆無、プレイヤーを殺せばゲームオーバー。
正しくそれしか狙っていないプレイヤー目指してまっしぐらの排除セキュリティ機能付きAI搭載型エネミーです。
普通、複数の敵が居ても自分が殴られたら殴った相手に敵視を向けるか一番手っ取り早く攻撃出来る対象に敵視を向けるのが動物的本能と言うもの。
しかしこのゲーム、ユーザーを殺すが第一優先。
地形効果による移動デメリットやコストを強制排除される恩恵を受けつつ、どこに逃げてもプレイヤーのみを執拗に追いかけてきます。
その間も同行NPCは棒立ちのままなんですね。
敵が近くに来れば、とりあえず殴っておくか?って程度の戦意しかないゴミAIです。
これらの仕様で戦闘してても面白くないです。
本当ただ疲れるだけです。

次にストーリーですが。
一連の流れは理解出来ますが繋がりや話の合間が唐突にぶつ切りされて、なんの説明もなく新たな展開が当たり前の様に進みます。
例えばシオンと言うキャラから、次の劣化コピー版に移り変わる流れなども、余りに唐突で、突然現れた相手が一方的にシオンの劣化コピーだと言い張るだけの怪しい人物を信じなさい!的な強制的な押し付けが強く、理解するまでに多少の時間を要する始末。
3章の分岐や5章の結末の流れも疑問の一言でした。
5章では、望まない形とは言え確かに王女を救った。
しかし、神になった筈の王女がその後の未来にまで遡り、武器になって主人公の前に帰ってくるとか。
これが望んだ未来?初代クラリスってこの程度の結末で姿を消すの?
もう登場人物全員ハッピーエンドを建前に全員殺して、いつの間にやら器だけ暴走してるとか、何か強引なんだよね。

まぁ、サターンで始めてファンタジースターをプレイした時も、結構シリアスなストーリーで鬱ゲーイメージしか感じなかったけどPSOも相変わらずだなぁと感じる。

そもそもダークファルス仮面って未来の主人公自身の姿なのに誰もその部分を重要視してないし触れる事なくサラッと流してるんだよね。
なんで?そこ一番重要でしょ?って所がすっぽりと抜けてるストーリーって気がする。
少し戻るけど、地球編も余計な入浴シーンは盛り込むけど完全に忘れさられた存在になってたり二転三転し過ぎて作る側も、もて甘してる感じしかしない。
壮大なスペースオペラ大作にでもしたい様な展開にはしてるが、強引に仕向けてる感じしかしない。

一流の脚本家でも雇って作るならともかく、これなら子供騙しにもならない。
わざわざ章立てしても綺麗に区切るでもなく、続きを語るにしても繋がり方が強引で苦労してクリアしても詰まんないんだよね。
で、ストーリークリア後、何をしろと?
また、あのプレイヤー殺しの糞AIと戯れながら経験値稼ぎマラソンをしろと?

武器強化も受け付け男女が二人居るけど、あの二人、見事に人をイラつかせる事を狙って作ってる様な性格のキャラなんだよね。
強化するのに安全表示されてるから強化したら失敗。
再度チャレンジしたら又失敗。
その都度「君は最悪な程に運が悪いな」と、いちいち余計な一言。
「また来たまえ」「二度と来るかボケ」と、つい思ってしまうくらい嫌みな性格のキャラ設定してる。
明らかに「客を馬鹿にしてる」

何かこう素直に疲れるんですよね、このゲーム。

プレイ期間:1週間未満2019/05/18

あきれはてた

運営力さん

有名なHDDバーストをはじめ、多くのユーザーが離れていったPSO2。
自分はHDD被害にあわなかったのもあり、SHもくるので続けていましたがもう疲れました。提供するコンテンツを簡単にゴミにし、そんなに普及していない☆11の交換武器すら普及する前にゴミにしたりと運営様の神調整力が光ります。運営様の軸はブレブレです。ライトユーザーに色々言われたら緩和緩和。毎回アプデの度に、やりこんできた人達泣かせの修正がやってきます。運営に振り回され続けて自分達も嫌気がさし引退しました。ユーザーを馬鹿にしているとしか思えないです。新規ユーザー獲得したいあまりに、既存ユーザー泣かせのクソ修正の連発で辞めていく古参さんが大勢。今では大型アプデ後でありながらも、どの鯖も混雑していない状態まで過疎ることに。そしてゲーム性は完全に運ゲー。あとメセタ(お金)ゲー。メセタさえあればほしいレアはすぐ手に入ります。メセタの稼ぎ方は課金してスクラッチ回しまくるかRMTです。自分はRMT嫌いなんでやってなかったですけど。ただこんな仕様にしてたらRMT推奨していると思われてもおかしくないです。クソバランス火力にプレイヤースキルもあったもんじゃない。TAもただ覚えるだけ。ステップとかもキボドとマウス用意して練習すれば難しくないです。SHも難しいかと思いきやソロでも余裕でクリアできるレベル。ここまで続けてきた自分が馬鹿でした。二度とやりません。

プレイ期間:1年以上2013/10/11

新しく実装された採取システムが完全に終わっている

採取し放題のフィーバータイムというものがある
フィーバータイムに突入するには25コンボが必要
採取のスタミナが100、釣りのスタミナが100(1回の採取で10消費)

つまり無課金はほぼ20コンボ(ボーナスで+5前後されるが)
程度で頭打ちであるため、フィーバーの恩恵を受けるにはスタミナ課金するしかないのである

少し考えればバカでもおかしいとわかるものを平然と実装してくるゴミ運営ということがはっきりした
露骨な拝金主義にシフトしたことがよく分かったので一気に熱が冷め、引退するつもりである

プレイ期間:1年以上2016/03/12

わりぃ、楽しもうとしてる連中や楽しもうとしてた連中、それから楽しんでいた連中を嫌な気分にさせたのは運営自身なんでここで評価されてるのは紛れもない事実や裏側の事情、それから現状だ。ユーザーの遊び方潰しながら楽しむ努力が足りないとはもし運営サイドや関係者ならあり得ない。それに自分達は楽しめていると言って他は知らぬ存ぜぬ、最後には排斥してこうした方が良いとか誰もが改めるべきだと言う部分に対する指摘を文句とか、まるで問題になったPの生き写したユーザーだな…何でゲームとしてつまらないのか、EP6始まって暫く経つがやっぱり何も変わらなかった。運営のやらせないと言う方針は今後も変わらず、どうすれば気に入らないユーザー層を辞めさせず、でも嫌な思いをさせ続けられるか。今後の残りサービス期間ではこれが運営の最重要課題になりそうだ。

何を考えてディフェブみたいなことしたのか。新しいDも結局は裏に隠れた戦犯二人の隠れ蓑にされてると感じるのが今のEP6、入ってきた新規組も1ヶ月ほどでいなくなるオンラインRPG、基本無料のはずがここまで人の回転が速いものは確かに存在の壮大さを感じる。楽しませたくない、そんな運営の態度が本当に肌に感じ始めた今のPSO2はもう限界が来ていると俺は思う。

必死に誰かになろうとする奴、どこぞの運営と同じく本質が変わらないため直ぐにわかる。もうここでの星3,4,5はそいつと言っていいだろう。本当にPSO2を楽しんでいる人は少なくなったなと湧く度に感じる。もうゲームですらないんだよな…。

プレイ期間:1年以上2019/06/19

レアアイテムは、一部のユーザーにはいいレアアイテムを大量に出して、それ以外のユーザーにはレアを出してもカスアイテムを出す、もしくはでないから、ユーザーで差別がひどすぎる、これじゃあ入るユーザーばっかが優遇されて、入らないユーザーはいつまでたっても入らない。

プレイ期間:1年以上2014/12/27

アンチ湧きすぎw w w

高火力ですが?さん

上げとく。

自分に気に入らなかったからと言って
仕様部分にまで文句言うとか。
仕様ですよ?
嫌ならやめるかあなたがセガに入って運営すれば?
狭き門ですけど(^q^)

対局的な部分には目をつむり評価せず、
小さい部分やミスを鬼の首をとった様に、、、

接続数やプレイヤー人数が全てでは?
あふれるほどいるプレイヤー。

文句言ってるのは一部だけですよ?
(どんなゲームしてももんかしか言わない、
 モンスタープレイヤー。
 あなた達はカスタマーとは呼べない)

ここの低評価に惑わされず
一度プレイしてみたら
PSOの面白さがわかると思います。

プレイ期間:1年以上2019/07/29

速攻で飽きる

げーまーさん

・単調なアクション性
みんなが同じことをやってればいい。
(最大火力スキルの連打と死なない様に立ち回ってれば良い)
PT&オンゲならではの戦術とか一切不要。
・誤:無限の冒険→正:無限のレア掘り

よくみんなこんな酷いゲームを長いこと
続けれるなーと不思議に思います。
自分は上に書いたことに気づいた時点で
引退しました。
まあ正常な判断力を持つ方であれば
この手のゲームをやり慣れてる方で
~1週間
やり慣れてない方でも1ケ月程度やれば
お腹いっぱいになると思います。
ストーリーも小学生が考えたようなレベルです。

欧米なら企画すら通らないゲームでしょう。
お隣の国が作ったゲームにも負けてますねこれ。

プレイ期間:1ヶ月2013/06/13

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