最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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紙のような薄いゲーム
そこら辺のゲーマーさん
このゲームは本当に良くないと感じました。というか感じてきました。
もう良くないと感じてます。
・作った後に編集する時、お金をかけなければならないのは分かりますが、
3人目のキャラを作るのにお金を掛けないといけない、
他のゲームなら何人作っても普通だったらお金は掛からない。
・アカウントハックの対応の悪さが酷い。
・キャラクター性が悪く、その上グラフィックのバグも酷い。
自分のPCは4790KのGTX760、これでもグラッフィクのバグがある。
・唐突のストーリー開始、急に新キャラクターが出てきて驚く、
どの経緯でそのキャラが出てきたのかが分からなくなるのでストーリーが楽しめない…
・段々アップデートを重ねるに連れ、ラグが酷くなってきている。
バグ放置はもう勘弁。
こんなゲームをやるならまだしょぼんのアクションの方がマシでした
あ~ファイナルファンタジー面白ーい
プレイ期間:1年以上2015/03/23
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ポンさん
長くやっていますが、今回のSGスクラッチというものでの上位版ブーストアイテムの販売及びそれらの下位版の廃止に流石に疑問を持ちました。
PSO2は課金対象に装備品などを設定はしないということでしたが、実質今回の攻撃総合と防御総合の上位版はその装備品を課金対象品にしたようなものだと感じました。人が激減し、同時接続数はおろかピークでない時間帯のアクティブ人口がこれまで以上に減っているというのに以前からここで言われている「運営のやらせたくない」という考えによる方針をここまで前面にして押し切ってくることに非常に不快感を覚えました。
このゲームの悪い点は上記に挙げた運営のやらせたくないという考えによる運営方針です。特にここで言われている運営の防御関連の仕様に対する方針はほかの要素では支離滅裂で後先何も考えていないというのに徹底されているのは何人かの評価の通りだと自分も感じ始めています。まずはこういった運営の悪意に満ちた運営方針による仕様設定を運営自ら変えていかない限り、多くのユーザーはこれまで通りこのゲームを長く続けようとは思わないだろうと思います。
実際運営が防御系のブーストアイテムは実装はいてやるが、取引可能にしたらゲーム内では不人気だとわかっているのだから安値で入手可能になってしまうだろうからそんなことには絶対にしない、なんて考えて運営されているようなゲームはやりたいとはあまり思いません。というより、そこまでしてやらせたくないと思っているユーザー層へ課金を強要する環境を作り出すことに何の意味があるのかさっぱり理解できません。こういったときは少数派であることを考慮しないのだなと思うとやはりただの嫌がらせなんだろうなという結論にしか至らないと思います。
PSO2は好きな職、好きな武器、好きなプレイスタイルで遊べるゲームではないのでしょうか?運営が率先して上記のような方針を採っていることはゲーム内の状態で始めたばかりの者であってもするにある程度はわかります。ここで評価されていたことはただの粘着かと傍から見てましたが、ここの後先考えない運営にしては妙に一貫性があることを見るに相当にやらせたくない・遊ばせたくないと考えてPSO2を運営しているのだなということは伝わってきます。こんな考えてでやっているからここまで嫌なゲームになってきたんだろうなと納得はいきます。
プレイ期間:1年以上2019/12/12
プレイヤーさん
ストーリーに関しても作り直された?無料オンラインや山登りゲームと揶揄されるゲームより面白いし、神を喰らうゲーム?なんて未だに何がしたいゲームで驚いた。ベストプライス版から疑問に思ってたUIの酷さ。特に視認範囲が狭過ぎだしカメラの速度のもっさり感もひどい。
pso2の方がダメージ表記、仕様、UI等々がマシに見えてしまうし、 pso2以上にやりたいとは思わなくなってきてる。
今年買ったゲームなんてDestiny2のDLCだけと言う。
本当に面白いと思えるゲームを出して欲しい。生放送等でプレイしてる人を見てもやってみたいと思えるゲームが本当に無いんだよね。
それなら pso2に課金するわとなるゲームばかり。
それはさておき、ストーリーだけど個人的にはep3〜5が好きだねー。
キャラはコオリとマルガレータだね。
設定が他の漫画とかに比べて一貫してるからねー。
あとは、ちゃんとストーリーとしては完結してるところ。
ただ、Hr実装前に弱体化(一部PAだけがおかしな火力だったのを下げられただけ)だけどタイミング的には遅いけどやってくれて良かった。むしろ、あの時しなかったらいつするんだって話になる。
あそこが弱体化の最終ラインだったね。
やってくれて良かった。本当にそう思う修正だったね。
プレイ期間:1年以上2018/12/19
よし、イクZOさん
(´・ω・`)あ~レアは出ねェ メセタはねェ フレもそれ程INしてねェ♪
(´・ω・`)★13ねェ ★12もねェ プレイで一度も見たこたねェ♪
(´・ω・`)ULTの放置規制 10分ちょっとのアンガ掘り♪
(´・ω・`)★13ねェ 出るわけねェ 俺らのIDには当たりがねェ!!
(´・ω・`)俺らこんなPSO嫌だ~ 俺らこんなPSO嫌だ~♪
(´・ω・`)F〇14行くだ~♪
(´・ω・`)F〇14行ったら~ 馬鳥乗って~♪
(´・ω・`)himechanプレイで貢がせるだ~ ギスギス♪
プレイ期間:1年以上2014/12/06
Yukiさん
PSO2はヒーローというクラスを実装したおかげでつまらないものになりました。
皆さんがおっしゃるとおり、ヒーローしかいなくて、ヒーローしか居場所が無いのです。
オフラインゲームならそれでもいいと思います。
しかしオンラインであるのに全員が同じスキル、同じ立ち回りではどうかと…
ヒーローはとにかく移動速度が速く、既存職だとまず追い付けません。
例え攻撃を放棄して追いかけることだけに専念しても無理でしょう。
継続戦闘力も非常に高く、被弾しなければ時間経過で勝手に強くなっていくスキルがあります。ギア溜めのフィニッシュ技でほぼカンストに近いダメージが出せます。
何の消費もなしに高火力の気弾を撃ち続けられるのも強いです。
出来ないことはレンジャーのWBとテクターのシフタデバンドくらいか。
レンジャーとテクターくらいはもしかしたら居ても許されるかもしれない。
今のPSO2はそんな状況です。
既存職が大好きだったフレンドが休止しました。
私もヒーローレベル80にしましたが飽きたので休止してます。
このままだと私達と同じ境遇の方は、そのまま復帰されないかもしれないので運営には何とかして欲しいです。PSO2自体は嫌いじゃないのに、つらい。
プレイ期間:1年以上2017/08/24
強さこそが全てださん
なぁ知ってるか、非エキユーザー。
俺より強い化け物がウジャウジャいるエンドレスクエストだってよ。
笑っちまうよなあ。あれだけ自信があったのによぉ・・・
全職ロナーの得点を見て萎縮しちまった。
やめだやめだ、最強目指すなんざ。
俺はエキスパ上がって本当の自分に気付いたのかもしれねえ。
俺って奴は・・・自分より弱い奴をいたぶるのが大好きだったんだ。それだけが目的で強さを求めていたんだ。解き放たれた今は最高の気分だ。
今まさに終わりかけているネトゲの底力には目を見張るものがあるなw
俺はずっと非エキにムカついてたんだ。
レア泥、プレイスキル、固定、メセタ、フレ、そして自由。全てが無いなんて虫唾が走らないか?
非エキ民は今までの良い思いが帳消しになるくらいの地獄を味わってから・・・引退しろ!
無様になるだろうなエンジョイ非エキ民。
今のTA路線の話は聞いただろう?
非エキが救われることはない。非エキ民の声はどこにも届かない。防衛系はクリア出来ない。誰も助けにはこない。
もう、非エキは壊滅したんだよ。
これが、絶望ってやつだ。
プレイ期間:1年以上2019/07/05
ユニットがでないさん
↓難易度に文句をつける前に自分の強さをみなおせよ。
平均的な装備で時間切れ多発とかお前の言う平均が間違ってるか装備だけで腕は糞雑魚のどちらかだろ 自分のレベルにあってないコンテンツに突っ込んでバランスがおかしい!ユーザーの事を考えてないとか笑わせるわ
フレと二人組んで共通ブロックで野良入れて回してるが二分位は残せてるぞ?(エクストラハードブロックはしらん
ぜひep5からはもっとまともなすみわけ機能が欲しいわ
プレイ期間:1年以上2017/07/12
パンツ地獄さん
つまらないの一言。
最初は好きな映画や漫画など好みが共通する人と20人ばかりフレンド登録したけど
そのほとんどが顔を出さなくなった。末期(5月)ごろに何一つ接点のないやつと無理矢理フレンド登録したけど、彼らとでは波長が合わず会話が成立しなかった。
つまりは俺の嫌いな萌えヲタだらけになってしまったわけだ。
それもそのはず、アクションは物陰に隠れたり地形を利用したりなどの戦術的な要素ゼロの大雑把な消耗戦のみ。レアアイテムはカラーが違うだけの使いまわし。ストーリーは意味不明。なのにパンツのデザインにはやけに力を注いでる。
ゲームとして肝心な要素が手抜きなのにパンツのデザインにばかり力を注いでたら
誰だって「株式会社セガの社員は性犯罪予備軍の会社」と決め付けてしまうわ。
盗撮ばっかしてるんだろうな、こういうパンツに異常に執着してる奴って。
まじきもいわ。
プレイ期間:3ヶ月2013/07/15
EP5次第さん
最初の頃はよかった。ほんとこれ。
何故良かったのか考えるとやっぱり各常設クエで良レアドロップの期待が出来たからだと思う。何でもいいからクエ行けば何か出るかもしれないと、ワクワクしたものである。「俺は」ね。
んでそういう意味で面白いから課金もしてた。毎月2~3万。
それでEP1のシナリオの糞具合を見て考え直し、EP2・3の頃は月1万行かないくらいの課金。
EP4になってからはあまりにも酷いので課金はやめた。
ちょっと想像なんだけど、
EP1の頃は課金者がたくさん=売り上げ高い
→運営天狗になって駄シナリオなオ○ニーネタ垂れ流し
→EP2・3が酷いので課金者減る
→売上落ちて運営焦る
→課金者呼び戻す為にEP4で話題性狙って地球・大和・幸子出す
→ユーザーからしたら地球はまだいいとしても大和なんて知らないだろうし(好きなのは40代以上のおっさんくらいだろ)幸子なんて以ての外。(これも対象年齢40~50代だろ)水樹奈々あたりを出せば若年層の呼び込みに使えたと思う。(フレなんかボカロの歌を幸子に歌わせんじゃねーよって言ってた)よって課金者増えず。
→しびれを切らしてニコ生で「課金額減ってきたからもっと課金しろお前ら」という趣旨の暴言を吐く
→良レアドロップは緊急限定で好きな時にプレイすることが出来ない。(しかも宝くじ並みなドロ率なのに特定のプレイヤーにばかりドロップが集中して当たりID騒動まで起きた)したとしてもレアドロに旨味がない。=緊急をやってる時間にIN出来ない人にとってはくっそつまんないゲームになり果てた。=課金なんかする訳ない
→販促にアニメ作る(何十年前のアニメですか?な演出)
→盛った猿みたいにゲーム本編でアニメキャラ推しまくる。
→課金してもらいたいだろうに駄シナリオたれ流し・緊急、運営のエゴ押し付けオンラインは変わらず。
→(多分)現状打開の為にギャザやリング。・リング実装するもこれがまたくっそつまんない&反感買う仕様から課金額伸びてない
→さっさとEP4畳んでEP5で課金者(売上)増やしてやろー←イマココ?
緊急時のブロックの埋まり具合から見てプレミア課金者は結構居るみたいだからセガ的にそこそこ安定した売上はあるだろうけど、初期の頃に胡坐かいた運営しかしなかったツケが今になって来てる様な気がする。んで改善も斜め上にしかできないから改善なんて出来る訳もなく。
もう「最大4人PT3セットで12人プレイ」じゃなくて「1PT最大12人まで」で、PT参加人数に応じて敵ステ強化&ドロ率うpにしろよと思う。そしたら寄生がいたら部屋主判断でキック出来るんだから。
多人数プレイでもソロプレイ時と同じ強さだからすぐ敵が溶けちゃって楽しくないんだからさ。
あと緊急にしか良レア仕込まない今のやり方も・・・。新難易度とかで各フリーフィールドに良レア仕込んで尚且つ☆9以下はドロップしないようにするだけで結構変わると思うよ。あ、宇野降ろすのは最低条件でwww
シナリオ面白い・良ドロ期待ワクワク・敵強すぎず弱すぎず・・・って状態になればもっと活性化すると思うんだけどな
現在のPSO2はプレイ・課金する価値は無い。
プレイ期間:1年以上2017/05/24
次のHDDバーストいつ?さん
あ、評価はゼロねゲーム性ないし、運営もクズ揃いだ
低評価レビューの本質も理解せずにイナゴ扱いかw
>PSO2のWikiは連日賑わってますよ。
お、おぅ・・・ソウレハヨカッタナ
で、過密ブロックでも狩りをしてるPTのリストが1ページも埋まってないのはなぜだ?
賑ってるのはビジフォンの前で放置されてる木偶人形だけだが・・・
フレンド、チームメンバーも続々引退で誰もいやしねぇ・・・
この惨状で共闘祭・・・はぁ?
今後実装予定のロードマップもスッカスカな内容でおさき真っ暗!
まぁ、去年もスッカスカだったけどさ・・・
酒井、木村と無能運営陣とっと切り捨てて、別開発にやらせないと10年の半分、
5年で消えてなくなるよ?
こんな内容でも面白いって言えるあなた、すごい才能だよ!
例えるなら9割水で薄めたスープの味をおいしいと言える位w
俺には無理だったよ・・・
プレイ期間:1年以上2014/01/10
くぅなさん
人それぞれの楽しみ方があって、わがままになると
ネガキャンになるんじゃないかな?
私なんかはもっぱら全クラス全武器さわっていたいから
その時作りやすいもの作って遊べればいいやってやってるから
特に不満なく遊べているよ
ビジフォン張り付きは、能力付けしたい時とか報酬期間くらいかな?
そんなことしてるよりちょっとでもアクションしてたいって思うね
コスやマイルは低価格でそろえて満足しちゃってるし
全ヤマト武器☆13作って強化Mマナー盛りが当面の目標
オフスも1武器分見えて来たし今が一番楽しい時期なのかな
これを全部やりきった後はどうなるかわからないけれど
今は楽しめてるよ
何かに偏ってこうしないと楽しめないこれができないから楽しめない
っていうのは基本的に個人の問題でしょうね
プレイ期間:1年以上2016/06/19
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