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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,874 件

あまりにもったいない

101さん

キャラクリやエステで納得のいくキャラに仕上げてもゲーム画面では別人に。
写真を撮りたくても拡大する前に消える自キャラ。
戦闘中敵やイベントの出現で強制的にキャンセルされるチャット窓。
運任せなクジでしか引けない一部ロビーアクション。
家具をきっちり置けないマイルーム。
大御所の声付きで失敗をあざ笑う強化屋。
弱点をやたらと壁に埋めるボス。
只管逃げて生き残って時間を稼ぐことに命を賭ける敵全部。
PVで目玉として公開した要素を簡単に行けると思うなという運営の発言。
何一つ再現できないOPでの躍動感あるアクション。
半漁人みたいな顔と年頃の子がかっこつけてつけたような名前をした
シナリオ担当渾身のヒロイン。
誰一人として正気とは思えない壮大なストーリー。
辞書に信頼と責任という言葉が欠落している砂漠化が深刻な公式ブログの主。

銃と剣と魔法があって、自分で作りこんだキャラを自由に動かして
部屋持てて着飾れて出会う沢山の人と楽しく気軽に遊べるゲーム
になる素材なのに自ら全てをダメにするメーカー。

自分のキャラは気に入ってるし出会う人は親切な方が多くお世話になったり助けられたりよい想い出をもらったりした。遊んでる人を足蹴にするような運営はしないでほしい。

プレイ期間:半年2013/02/01

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似たような被りレビュー多いな

カタナ特化の人さん

最近のレビューで、似たような書式、似たようなコメント。
最後にディレクターのせいでダメと言ってる。
まぁ個人的な印象でしかないので、同一人物かなんて分かりません。そう思っただけなので。
見たのはFF14です。評価内容はおそらく、2ch辺りじゃないかな?

さて、pso2の評価をしようか。
バスタークエストの防衛システムの選択は固定にしてほしいな。あれを全防御とかされると個々の火力依存になってしまうし、放置が居れば、火力的辛くなる。メインマッチですら、塔が一本折られる始末。
これで上級とか泣く。
あと、Hr以外の職の火力が異様に低い時ある。
最近はキューブの為にメインマッチをHr行ってるが、正直に言ってプレイヤー厳選を否応なしにしないといけない。
Hrであっても、まともな装備でなければ破棄推奨。
ステ60、強化値30以上、属性値Max、武器12以上。
ユニットもそれ相応ね。
これ以下はメインマッチ、フリーにわんさかいる。
HrでやるのでエキスパPTは外してるが、エキスパ入れても恐らく…ダメだろうね。
新職オンリーと言うより、新職の基礎ステが高すぎるので本気でエネミーのHPや防御ステ上げた方がいいね。
既存職が辛くなるが、現状柔らかすぎる。
ゲームは面白いが、敵がHrのおかげでダメの感覚が狂う。
なので、エネミーのステをあげて下さいって思う。

プレイ期間:1年以上2017/08/13

サービス開始から2014か2015年あたりまでプレイして休止(リアル事情)
半年前から復帰したが格段に遊びやすくなっていてすごく驚いた

・超運要素が強かった装備強化システムが根底から一新。知識と工夫次第になった
・とにかく増えまくったクラス(職業)。各職触ってるだけでも飽きない
・攻撃アクションが高速+派手。デビルメイクライに出るようなカッコいい技が多くて爽快
・とにかく増えまくった服、アクセ(キャラ装飾)
・キャラクリシステム一新。これによってこのゲームのキャラクリは(いい意味で)非常識な方向に進化した。主人公が椅子や机になるゲームは他にあるか...?実装されてもないロボ変形機能をユーザが勝手に生み出すほどの自由さ

挙げればまだまだあるがここまで。ちょっと様子見るだけのつもりがハマってしまったという話でした。

プレイ期間:1週間未満2020/05/25

まあ、超ハズレIDはどうせ極めるつもりがないからいいとしといて、
戦闘、クエスト、レア堀等についての感想:リリパアルチとかマガツなど12人マルチでしかやることがないとかマジ勘弁…
普通の人は開始10分で眠気が来る感じ、(いいレアでない、戦闘単調等で)
まだ13レアが出たならちょっとはやる気はでるかもだけど…でない人はいくらこもってもでない感じです(現実に自分はVitaサービス開始からほぼ毎日インしてますが過去から現代までいいものを引いたことがないに等しい)
あとレンジャーのWBぐらいしか役割もないくせに無駄に多人数の共闘を求めんばかりのクエスト…おかげでアクションつまらない(何度も言いますが単調で眠くなる)
ぶっちゃけ広範囲の集団を巻き込むPAか威力の高いPA、一部のテクニックの使用の繰り返しっぽい戦闘…
レア堀り、クエストについての文句追加で⭐12武器の開発が未発達の段階から13なんか作るから⭐12の価値が薄れ最近では緊急すらほぼやる価値も見当たらないのが事実で、そろそろ終わりが見えた感じです…

つい最近インしなくなった仲良しの友達がまたインすると思いまだインはしてますが帰って来なかったらやめる予定ですお

250回まわしたら手に入る13武器のおかげで全てがズタズタにされた感じですね

はっきりいってこのアホな運営のやりかたには文章をまとめることが難しい程の怒りと文句がただ込み上げるだけです

評価としては最初は楽しいです。あとレベル天井になってハズレIDでもゲーム内の友達と賑わってるときは評価⭐4はあげれますが、友達がインしなくなったらねえ……

あとキャラクリもアクセサリー、髪型がワンアカウントじゃなくワンキャラってとこで微妙…

新規さんにお勧めしないとかはいいませんが、とりあえずうちの感想としてはタイトル通りつまらんゲームになってきた

あくまでもうちの個人的な感想なんでこれからやる方はこう言う考えにならないことを祈りますねん( ̄ー ̄)でわわ~♪

プレイ期間:1年以上2015/05/20

4鯖に出没中につき十分注意すべし

闇めう=るーちぇさん

闇めう=るーちぇ
@yamimeu_pso2
と判明、現在は6鯖というよりは4鯖に出没しているようで現6鯖は元より4鯖も十分警戒が必要である。
こいつを含め、たおるーじゅ、しげ
と言った害悪プレイヤーと仲良くしているのを見れば如何にヤバい奴なのか察しである。
過去に色々とやらかしたたおるーじゅと同レベルの生ぽ&頭逝っちゃってる系の害悪基地外プレーヤーら。
最悪、全鯖にいる可能性もあるが中々情報が出てこないので個々に情報を収集し出来る限りの注意喚起をしております。
一度でも目をつけられると特定プレーヤーが同一などと気が狂ってる持論を展開し、粘着をして来ますw怖いねーw
被害者多数、嫌気が刺して引退した者や別鯖に移動した者もいます。
ですのでこれからpso2をやろうと考えている人は少なくとも4鯖、6鯖は避ける方が無難です。また現プレーヤーでこいつらと何かしらのフレンド関係にある方はいつ手の平を返して攻撃されるか分かりませんので速やかにBLしましょう。
いい事なんもないので特に新規プレーヤーさんは注意。
基本身内オンリーチームなのでまず勧誘される事はないとは思いますが100%とは言い切れないですし、どんなタイミングでフレンドになるかわかりませんのでこれからも出来るだけ情報をあげて行きます。
psoの仕様上、お金を払えばIDやら変更出来てしまうので出来るだけ詳細な情報としてキャラ名など判明し次第投稿して参ります。

プレイ期間:1週間未満2020/09/14

レベル上げ ビジフォンでブースト買って、PT 組んでアドバンスクエスト、緊急 クエスト、イベント期間ですぐカ ンスト。

そこだけは認めてやるよw

金稼ぎ クロトTA、デイリーでも十分。 素材アイテムためこんで、1000円 課金してガッツリ稼げばしばらく 困らない。

お前バカか?
ライトユーザーや社会人が毎日できると思うなよ?
あ、お前ニートなんだったっけw
それに課金しねーといけねーのかw
このゲームごときじゃ課金するいみねーよ

アイテム強化 ☆12は無視 その他は
エクスキューブ稼いでfun スクラッチして軽減+1で☆11まで は余裕。 スロットも4スロで一人前で、300 万あれば余裕でユニット3箇所可能 。 ※クロトTAで250万一週間でかせげ るので余裕。 レア無くてもクラフトすれば十分 戦える。 重要なのは属性、潜在、スロット 。

バカかお前?
☆12無視ってなんのためのレア堀ゲーだよw
あげく重要なのは潜在と属性ってのはわかるけど武具のスロットなんざおまけだからなw
火力特価なら2sでいい。


本当レビュー見ると馬鹿な頭で不 満書いてるだけにしか見えない。 課金?毎月1300円すれば十分。 スクラッチ?やらなくてい。20万 で服買えます。デイリーで一日30 万稼げるのでスクラッチする必要 なし。

お前がバカなんだよニートw
それとも頭の中pso2でいっぱいなのか?
課金?する価値ないよw何度も言わせるなクズニートw
20万で服かえるだって?
ああ、人気のない服はなwみんなが欲しがるのは転売屋の玩具だよw
そしてニートなら毎日デイリーできるね、やったねw時間いっぱいあるやつの考え押し付けんじゃねーよ社会の害悪が。

クラスは強クラスあれど、自分の 好きなクラスでオッケー。 晒されるとか、それは自分自身の 性格のせいかと。 どのクラスも装備人並みそろえれ ば戦えなくはないです。 知り合いに刀弱くてもずっと使い 続け防衛緊急で一位ばっかとるや ついます。 どこに敵わくか、どのスキルが有 効か、守りを捨てて火力に特化し たステ。

で、でたーwww
防衛ランク1で俺TUEEEEEEE的なこといってるやつw
あれは貢献ポイント石ころ拾って敵に真っ先に一発当ててりゃどんな弱小野郎でもトップ行けるわw
刀弱いと言うより遠距離食が強いだけ。
本当に理解してたら貢献なんざどうでもいい。

様々な欠点もあれど、ここのレビ ューが馬鹿の文句ばかりなので新 規はじめる人はチームに入って知 識得るといいです。 無知なんだなここのレビューの人 らは気がつきます。

それお前なw
無知どころかお前嘘ばっかかいてるんじゃねーよw
バカ通り越して頭障害者だろw
あ、ごめんなさい。無能と言うべきだったねw
まあ、このゲーム正直こういったレビューは信用できないので要注意ですよ。

プレイ期間:1年以上2015/03/11

個人的には楽しいですし、色々な機能があるので飽きはこないですね。
今回のアプデでは進撃の巨人コラボという見ている人には興奮物でありますし、ファッションであっても気分によって変えれるのが素敵です。種類もおおいですしね。
マナーは確かに、この時期は荒れていますが別に気にしなければ問題ないかと。
課金についても、このゲームは求めなければそこまで必要じゃないですし、むしろ無課金でも楽しめます。私も4スロですが無課金です。
不満があるとするならば、フレンドをもっと増やせるよう(同行できるメンツが増えるよう)にシステムがあってもいいかなとは思いますねー 
一緒に行ける人が居ると居ないとでは楽しさもかわりますし。

☆11が取れないとかレビューで書いてはいますけども、正直簡単に取れたら苦労はしませんw
むしろ取れること自体ラッキーだと思ったほうが楽しめますよ。まぁ考え方一つです。


プレイ期間:1年以上2014/03/31

このゲームって飽きがきてると思う

あと何年続くか心配さん

遊んでて思ったことだけど、自分はこのゲームに飽きを感じてるのではないか?と・・・ キャラクリもできて緊急も遊んでるけど、急につまらないと感じた。
もっと新しい何かを追加してほしいと思う。コレクトファイルを集めるために緊急に行くけど、ステージ違うだけでやってることは同じって飽きも来ると思います。
デカい敵を倒す、ステージをまわる、建造物の防衛などですが、これの繰り返しってのが自分の飽きの原因ではないかと思ってます。あとやることがあまりないことも一つで、武器や防具の強化や、全クラスのレベル上限、ストーリーも終わってるし、あとは適当に緊急待つくらいしかやることがなくなってくると思う。

まあ、個人の考えだから俺の考えが皆さんの考えと同じとはおもいませんが、なんか・・・ 以上です。

プレイ期間:1年以上2017/05/26

 EP5、ソード嫌々強化?で相当このゲームもうやばいんだろうなと感じて真っ先に辞めた元ソロレイド勢ソードマンです。

 はい、このゲームとにかく底が浅い、以上。

 ゲームとして根本的につまらない、EP3辺りからやっているが休止ばかりで殆どプレイしていないのに期間を総計して1年も経たない内に飽きる、というか他の低評価の人らの言うようにPSO2は嫌がらせが多い。時間稼ぎなだけで「良い意味で」コンテンツ寿命を長引かせるためではないのがゲームではなくなってきたもっとも大きな原因だと思うわ。

 ディフェンスブーストのことは俺も運営の嫌がらせだと思う。はっきり言って、俺も思うがあの徒花の仮面の大技だったか?あれでやり始めは確定でその後のレッサー系や因子、ブーストデーなど徹底振りがほんと半端ないとは思っている。確かにここまでバランス調整なんてめっちゃくちゃでやる気も何もなかった運営がここまで一貫していればそれは誰もが嫌がらせだと思うだろと言いたくはなる。仮にそうでなかったとしてもそれはそれで運営のバランス調整のセンスの無さが超絶を超してまさに「頭カタワ特化状態」と言われてもおかしくはない(笑)
 
 大体、カチ勢なんてコアな存在をなぜそこまでして排除したがるのか理解できないわ。こんなつまらないゲームをそこまでして楽しみ方を自分たちなりに見つけてやっているユーザー層だってのに、そんな気持ちのいい奴らを排除して運営の何の得になるのか全く理解不能だ。さらに言えば、ここでの低評価に噛み付く高評価野郎の暴言を見ていると確かに今の運営そのものだとも思う。ユーザーたちの意見や要望を「文句」って言ったんだぞ?あれこそそのディフェンスブーストとか防御側のマグのフードデバイスミニとかにその態度が現れてんだろ・・・。

 ギャザリングやカジノ、マイルーム(ハウジング)とかはその高評価野郎が良く引き合いに出す某タイトルを形だけ真似て同じように失敗、あちらはカジノがやらかしてる感はあるが他は好評だとは思う・・・。それなのにMOだからとかMMOだから、アクションだからなのか知らんが、オンラインRPGだってのに職コンセプトがが味方を守りながら闘うってスタイルのハンターを運営自身が生放送で「そんなこと絶対にやらせない!」なんて聞こえる発言もする始末で、もうこのゲームどうしようもないだろ。ゲームの素材自体は良いのに運営のやり方が極端過ぎ、かつ一部の層への嫌がらせが半端ない為取り返しのつかない状態になってしまっているのが現状だと思うわ。まだ、続けている友人がいるが今回のコラボで末期感を隠しきれなくなったなと悟ってもう話すらしなくなったところを見るとやはりゲームとしては「根本的に何も変わらずつまらないまま」だったんだなと改めて思ったわ。折角それなりに大きく話題性のあったタイトルの力を借りてその様かよ、としか思えんわ。

 ユーザーの遊び方やオンラインRPGらしいコアな遊び方、さらにはオンラインRPGの真骨頂であるPTプレイの楽しみ方などを運営の気に入らないってその気分だけで台無しにして何が楽しいゲームなんだ?と問いたい。アクションRPGだからこそ盾役とかって全く新しい試みをやってやろうぜ!くらいの気概で運営してみろよ。顔真っ赤にしてチェック事項そっちのけで何で嫌がらせ特化させた運営してんだ?としか思えんわ。それで利益が減りました、とか一々公共の場で愚痴るな!そんなの当り前だろぉおお!?としか誰も思わんわ!ユーザーをバカにするのもいい加減にしとけと思う。後追加、最近極端にHP盛りが可能になったらしいが、あれで徐々にHP回復可能で不死身とか昔あったらしいガルミラ案件だろ・・・何回同じことやってんだってフレンドさんが言ってた。それにインシュランスだったか?これら二つ見てても思うが防御特化で豪快に闘うことがアクション性が無いとはとてもじゃないが言えないと思うが気のせいか?ほらバランス調整なんてアクション性とかも加味してやってないだろ?言い訳言うにももっと考えて物を言えと思う。結局やりたい放題やってるだけの運営様としか思えない。
 
 今のPSO2は運営自体が異常だと評価します。極少数ってわかっているのにやりすぎだわな。極少数だからこそそうやってるんだろうな。弱いもの苛めとかアホ極まりないし、そもそもそれは需要供給を考えてのことでは絶対にない。運営のやっていることは排他的運営方針そのものだ。メジャーじゃないってだけで折角ゲームとして楽しんでいる層を邪険に扱うな!ゲーム内の雰囲気を悪くする一部のユーザーと同じことを運営自身がやっているとしか思えない。俺は課金は殆どしてなかったが、今やこんなゲームになってるなら課金どころか復帰もありえんわ。

プレイ期間:1週間未満2018/11/12

PSO2の一番の醍醐味は,自分の好みのキャラクターを作成できること。それは,ゲームをプレイする上で誰もが望むことである。だから,多くのユーザがプレイしてみたいと思うわけである。コミュニケーションシステムも充実しており,好きなゲームのキャラ同士で集まって過ごすこともある。それはまるで理想の世界のようだ。

レビューの平均点が低い理由は,作ったキャラを活かすゲームプレイにすぐ飽きてしまうからだ。具体的な中身は,多くのレビュアーの言う通りである。キャラクタークリエイトはすばらしい,だが肝心の中身が…と言った具合。

公式の意図するゲームの目的が,「高レアリティの武器集め」である。そのために同じ作業を何度も繰り返す。相手が人間なら戦いの幅は広がるが,作業の相手はあくまでCPUであり,一定の戦法をとるだけである。攻略法を見出してしまったら最後,プレイヤーの勝利を何度も繰り返すだけの作業となってしまう。ドロップは運,目標が見えなくてクエストの意欲が沸かない。それを打破するために石拾いやコレクトファイルを実装し,何回クリアすればいいと計算できるようになった。それが効率プレイに拍車をかけ,最近の緊急クエストは同時スタート,一本道,ドロップ箱割り方式となってしまっている。

初期のPSO2が売りにしていた,無限の冒険はどこへ行ってしまったのだろうか。バスタークエストも例外でなく残念な内容だ。防衛クエストに少しやることを増やしただけで,一定の作業であることに変わりはない。誰もが皆,効率に走ってしまうような時代にランダム要素は邪推なのだろか。

レビューで良い点を出している人は,そのような環境でも楽しさを忘れず,己を磨き高みを目指すことに意義を感じている,充実したプレイヤーである。このゲームをどう判断するかはあなた次第だ。キャラクリエイトが本分,クエストはそのための金策の手段である,という認識を持って臨んだほうが,あなたのレビューを汚さずに済むかもしれない。

プレイ期間:1年以上2017/09/01

レアドロップの偏りはあるものの自分は自分、人は人、っていう考え方でプレイしています。
☆12武器、☆13武器、出ないから楽しいです。
すぐ出たらきっと飽きてしまうと思います。
たくさんドロップする人はそれはそれでいいんじゃないのかなと思います。
物欲センサー、欲望が強い人は出ないのかも知れないね。
パチンコやギャンブルもそうですしね。
さくらのような人がいても自分に害があるわけじゃないから気にしません。
自分はパチンコにハマっていた事があるのでこういう仕組みのゲームが好きです。
出る出ない人に偏りがあることがギャンブル的で面白いです。
このゲームはある意味パチンコ好きの人向けでもある気がします。
何気なく新しいアルティメットクエストでマルチプレイしていたら、大きな象さんからスペシャルウェポンがドロップしました。
どうせ☆11武器かなんかだろうなと思いながら鑑定してみたらツーヘッドラグナスという☆12武器でした。
後で、ウィキで調べてみたら象さんからは☆12武器しか出ないみたいです。
やり始めたばかりなのもあり全然知らない事でした。無心でした。
そういう武器ほど出やすいのも物欲センサーが働きかけていないからなのかもと思います。
見て聞いて調べて欲しいなと思った認識ある武器は、今までいくらがんばっても出ませんでした。
売れる武器も、なんだこれ?ってドロップした武器が高値で売れる物だったりしました。
これ高く売れるから、よしこれ掘りにいくべ!と思い勝負した武器は今まで1度も出たことがありません。
自分の場合は純真無知のときほど、いい武器が出ているような気がします。

自分はこれでいいと思い、いつも楽しくプレイしています。

楽しめない人はやめればいいと思います。
楽しいと思う人は楽しくやればいいと思います。
そんな気がします。

プレイ期間:半年2014/11/25

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