最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
あまりにもったいない
101さん
キャラクリやエステで納得のいくキャラに仕上げてもゲーム画面では別人に。
写真を撮りたくても拡大する前に消える自キャラ。
戦闘中敵やイベントの出現で強制的にキャンセルされるチャット窓。
運任せなクジでしか引けない一部ロビーアクション。
家具をきっちり置けないマイルーム。
大御所の声付きで失敗をあざ笑う強化屋。
弱点をやたらと壁に埋めるボス。
只管逃げて生き残って時間を稼ぐことに命を賭ける敵全部。
PVで目玉として公開した要素を簡単に行けると思うなという運営の発言。
何一つ再現できないOPでの躍動感あるアクション。
半漁人みたいな顔と年頃の子がかっこつけてつけたような名前をした
シナリオ担当渾身のヒロイン。
誰一人として正気とは思えない壮大なストーリー。
辞書に信頼と責任という言葉が欠落している砂漠化が深刻な公式ブログの主。
銃と剣と魔法があって、自分で作りこんだキャラを自由に動かして
部屋持てて着飾れて出会う沢山の人と楽しく気軽に遊べるゲーム
になる素材なのに自ら全てをダメにするメーカー。
自分のキャラは気に入ってるし出会う人は親切な方が多くお世話になったり助けられたりよい想い出をもらったりした。遊んでる人を足蹴にするような運営はしないでほしい。
プレイ期間:半年2013/02/01
他のレビューもチェックしよう!
通りすがりの人さん
好きか嫌いか、面白いか面白くないかは人それぞれだと思います。
海外産のMMORPGは、どれもこれもインベントリの感じやら、クエストの感じやらキャラのデザインが同じような似たようなものばかりなのに対して、PSO2は独自のデザインですし、このゲームにしか無いデザインで自分は見やすくて好きです。
金策面は、確かにプレミアムじゃないとアイテムをトレード販売出来ないので自由度がなく大変かもしれません。
でも、月額1300円のゲームなんだと割り切ればそこはなっとく出来ます。
わざわざ、課金スクラッチを引いてそれをトレード販売して売るなんてことしなくても、十分メセタは稼げます。
TAだけでしかメセタが稼げないなんてことはまずないです。
自分はTAほとんどやりませんし課金スクラッチもやらないけど、十分稼げてます。
そもそもTAでメセタ稼ぎなんて手間ばかりかかってめんどくさいしそのわりには、1日2Mほどしか稼げない。
そんなんならアドバンスクエストのほうが稼げることが多いです。
そして、たまにメセタになる高価な武器も出たりします。
それを売ることで儲かります。
このゲームのレア武器は、すぐに値下がりして廃産化価格になりやすいのですが、そのゴミのように無駄に多い安い武器達に紛れて、なかなか値下がりしない金策にはいいレア武器もあります。
コツコツと黙々とこなすのが好きな人向けのゲームだと思います。
気が短い人には向いてないかもしれません。
同じことの繰り返しは、どのネトゲもおんなじです。
使いまわしのクエストやマップもどこのネトゲも同じです。
レアってなかなかでないからレアなんだよ?って思います。
すぐに出るようならレアじゃない。
出ないから、出たときに嬉しくて出なければそれに期待してまた楽しめるゲームだと思います。それを思うことが出来ない人はこのゲームには向いてません。
ストレスが溜まるようならその人は自分に合わないゲームだと思うのでやめたほうがいいです。
プレイ期間:1年以上2014/06/01
通りすがりさん
良いと思う点
キャラクリ、操作が簡単で誰でも出来る、以上
悪い点
職バランスが圧倒的にクソすぎる。弱職のレベルカンスト(65)より強職の30前後のが強い。しかも運営は根本的な動きやスピードを治そうとせず、小手先の数値やPAの追加のみで済ませようとしているので、アクション部分が変わることはこの先無いでしょう。ただ決まった動きして強PAぶっぱするだけの戦闘。
レアドロの偏りが酷い。αからやってきてDFや防衛にはそれなりに参加していますが☆11なんて出たことありません。それはいいのですが、一部のブロガーには☆12や11がボロボロ出てるようで、一般プレイヤーには☆11が1,2個出てれば良いほうです。当たりID外れIDがあるのではないか?と勘ぐられる始末(これは自分もあると思ってます)。
金策がクソ。某必滅の時からNPC売りの金額が5分の1くらいになりました。その時に実装されたのがTAやって金がもらえるクロト銀行です。TAはプロデューサーのイチオシのようで、NPC売りを激マズにしたところにTAに多額の報酬をぶち込み、アブダクションというTAとは全く関係ない新要素を捻じ込んで無理やりやらせようとしています。しかしTAはプレイヤーからしたらただの面倒くさいステージを走り抜けるだけの作業です。出来るならだれもやりたくないでしょう。しかし稼ぐにはTAか転売しかないので、金が無いなら嫌でもやらなきゃいけないという・・・。
運営がクソ。これが一番大きいですね。金策の件もそうですが、「無限の冒険」などと謳っていますが遊べるゲームの幅を運営が狭めてきてます。マルぐるを「我々の想定した遊びではない」と言って潰し、上にも書いたTAの件など色々ありますが、もう運営がプレイヤーに「○○をやらざるをえない」状況をつくり「やらせよう」としてきます。「無限の冒険」?わらかすなタコ。後ガチャで実装される服と声も女贔屓を隠そうともせず、萌え豚にのみ焦点を合わせ完全に搾り取りに来ています。アイテムを無駄に増やし、倉庫に入りきらなくなったところに新レンタル倉庫(有料+期限付き)を実装。はいはい拝金拝金。強化は他の方参照。
多少の思い出補正は認めますがアクション以外のすべての面で無印PSOに劣ります。
これからはじめようと思う方、やめたほうがいいです。やらされてる感にイラつくだけです。
プレイ期間:1年以上2014/03/27
PSO2さん
・下方修正はしないと言っていたのに、度重なる下方修正での弱体化アプデ
・プレイヤーへのガンナークラス指南など意味の分からない公式発表
・プレイヤーを馬鹿にした発言や失言、自分達で作ったゲームをプレイしていないエアプレー発言
・ユーザーをラグ調査と称してテスター利用するも、一向に改善されないラグ問題
・不正行為を働いたユーザーを1週間アカウント停止という軽い処罰しかしない甘い対応
などなど挙げたら切りがない運営様ではありますが、これにはユーザー側にも問題はあると思います。
自分で遊んでるクラスより強いクラスを見つけたり、自分のクラスが弱体化されると運営に対して「弱体化しろ!」とメルボム。こうした一部のユーザーは準廃勢と呼ばれています。
彼らに翻弄された運営が斜め上の調整を繰り返します。気軽にクラス変更ができるのだから、強クラスを渡り歩いていけばいいのに、それができないのでしょう。
また強クラスを渡り歩く人のことを「イナゴ」と揶揄する人もいます。プライドが高いのか急に周りに自分と同じクラスが増え、自分より優れた人を見て嫉妬するんでしょう。にわか勢にデカイ顔されるのが気に食わないのです。
たとえ弱体されたとしてもそのクラスが好きな人なら弱いなりに努力して補うべきでしょうが、弱いクラスの人を見かけたらクエスト破棄したり、晒したりする人もいます。そういう意味で民度は最低だと思います。
あとは他の方も述べていますが、寄生行為をして甘い蜜を吸おうとする人も多いです。
あとは金策のタイムアタックでよく見かけるのですが、俺TUEEEE(他人を無視して無双プレイ)をする人が多いです。先行して楽なルートを行き、面倒な事はすべて他人に押し付ける直結厨です。俺TUEEEE自体はネトゲの醍醐味でもありますが、それだけがとりえの残念な人です。また外人と疑うほど無言や挨拶なしも多く、身内(フレやチムメン)以外には基本冷たいです。直結厨にしても無言にしてもPCプレイヤーが顕著です。
気の合った人を見つけられるか、親切でいいチームに巡り合えるか、ソロの場合そうした野良に我慢して遊べるか、レアドロの格差を我慢できるかがこのゲームを遊び続けられるポイントになるでしょう。
カンストしてレア掘りや装備作りが目的になってからがスタートライン。このゲームをはじめようという方のご健闘を祈ります。
プレイ期間:1年以上2015/04/24
SリュウインSさん
どのネットゲームにもあると思うのですが、このゲームは高レアリティは運ゲーなので、持ってる人と持ってない人がいます。
それを「〇〇欲しいなー」→「俺持ってるwww」というマウントを取るプレイヤーがこのゲームは非常に多く、これが原因で人間関係が悪化したり、チームが崩壊する例もあると聞きます。
あまり配慮のある言動してくれる人は多くないので、持ってても何も言わないのがいいと思います。
プレイ期間:1年以上2019/01/12
うんちょさん
レア出ない出ないって言ってるけど、防衛戦で星10レアが山ほど出ますが?
レアドロなしでも数個出るのに、レアドロ250使って一個も出ないって一体どこで使ったの?
という社員の工作でしたー
ありがとうございました
プレイ期間:1週間未満2014/01/24
まさん
【良い点】
・無課金でもそこそこ遊べる
・キャラがすぐ強くなるので、既に遊んでいる友人等の既存プレイヤーとすぐ遊べるようになる
・種族・職業(クラス)による強さがほぼ均一であるため、自分の好きな戦い方ができる
・ゲーム内のシステムやオプション面の設定が豊富。ユーザーの要望が強いと、アップデートで改善される。
・キャラクターの見た目、コスチュームが豊富であり、またゲーム内ユーザーショップで大体のコスチュームが他プレイヤーから買える。
・見た目が気に入っているが威力の弱い武器があった場合、クラフトというシステムを使って上級武器と同等の火力を出せるようになり、自分の好きな武器で遊べる。
・遊び方色々、通常クエストのほかに、レベル差関係無しのチャレンジクエスト、カジノでギャンブル。
【悪い点】
・キャラがすぐ強くなるのでプレイヤースキルが足らないまま他プレイヤーと方を並べる事になり、緊急クエストでは、武器が未強化のプレイヤーが多数いるとクエスト失敗の原因のひとつになる。
・種族・職業(クラス)による差が無いということは、クラス事の役割分担がほぼ無い。レンジャーがウィークバレット(敵の防御力を下げる)を使う人がいれば、後は他のプレイヤーで敵をタコ殴りするだけ。
・技(フォトンアーツ)や魔法(テクニック)のエフェクトが凄いため、12人で参加する緊急クエストなどでエフェクトが重なるとパソコンのファンが悲鳴を上げる。なお、エフェクトを下げる事はできるがそれでも、PS4だと加熱しやすい模様。
・クラフトシステムによって色々な武器の強さが均一になれるが、大量のゲーム内マネー(メセタ)が必要であり、最高ランクまで強くするくらいだったらそのメセタで強い武器を買ったほうが安い。まぁ本来おまけ程度のシステムなので多量のメセタを使用するのは仕方が無いとの考え方も出来る。
プラス思考の方は、悪い点など気にせず遊べばストレス無く遊べるでしょう。
自分で「何をやるか、を考えてあれこれ出来る人」は向いているゲームです。
なお、あれこれやっているとキリが無いため、プレイ時間は膨大に膨らんでいきますが
途中休止しても、気軽に復帰できます。その際、休止していた期間の未完アップデートにより、かなりデータ量の更新があるので覚えておきましょう。(ほぼ毎月あるデータ更新ですら30分~1時間かかります)
プレイ期間:1年以上2016/06/15
名無しさん
・キャラクタークリエイトに自由度はあるが、髪型やアクセサリーやコスチュームの価格がインフレを起こしていて、かなりの費用が必要になるので、実際には無理ゲー。
・「新しい★14がドロップ!」←ほとんど出ない「通常よりレアブースト+250%」←まったく効果が実感できない・・・等、運営の煽り宣伝が多い。
・プレイヤー間のレアドロップに差があり過ぎ。★14二本目なんて人もいれば、邪竜緊急で★13十数本目、かたや有料のレアドロアイテム使っても未だ★0本なんて人もいる。
・ほとんど使い道のないアイテムや微妙なアイテムを増やす等で無料倉庫を圧迫させる、有料倉庫に誘導している。
プレイ期間:1年以上2017/12/29
プレイヤーさん
BLEACHに関してはルキアを助けるまでは、普通に良かった。それ以降は完全グダグダ感が否めない。
PSO2は、EP2辺りは立ち直りまでが早い感あったがルーサーの詰めの甘さはお馴染みだなと思った。
個人的にはアビスが解除されダーカーの襲撃に対する司令部の司令に対してのリサさんのセリフやコオリの狂ってる感が良かった。
全体的には、BLEACHほどグダグダ感がなくスッキリした感じだな。
まぁ、個人的に気になるのはエコーのアビスが効かなかったくらいかな。それ以外は特にない。
あと防御系だけど、その150だっけか?盛ったところで黒龍やデウスのカミナリとか全く防げないぞ。
ちなみにマザーのキューブの攻撃すら防げない。
マグに関しても打撃防御、射撃防御、法撃防御しかないのでどれを200にしても防げない。
大半のものが防げないのにあたかも防げるような発言をして、盛りにくいと言う。
何を根拠にそんな事を言ってるのか不明過ぎる。
そもそも打撃、射撃、法撃防御上げても属性付きの攻撃に対して意味をなさないってカチ勢じぁ、常識だぞ。
プレイ期間:1年以上2018/08/11
国民さん
始めた当初はきれいなグラフィックなどバランス的に高得点でした
やることが少なかったですが正式サービスから少ししか経っていなかったので我慢しました
レベルがカンストしてからはひたすらエネミーからレアドロップを取るためにひたすら狩り
しかしドロップが悪いため狙ったアイテムが出ない
なのでそれで貯めたメセタ(ゲーム内でのお金)でその武器を買う
だけどこの前にアップデートでぐるぐる(効率のいいマップで複数人で長時間狩る)阻止のために武器やユニットなど高い店売りアイテムの値下げ(桁が変わるくらい)最上級のレアは取引不可能などの追加
物価は現在も下がらずお金たまらない買えない
そのほかにもプレイヤーがうんざりするようなアップデートばかりする
プレイすればプレイするほどやることが無いのが分かってくる
今はアップデート来るたびに内容を確認してその内容をプレイして落ちてアップデートを待つの繰り返しです
神アップデートまだかな…
プレイ期間:3ヶ月2012/11/28
モチベ失いさんさん
PSO2は、4〜5年遊び、その後引退し、NGSサービス開始に合わせて復帰し、今にいたりますが…。いゃ〜あ、つまらない…。
NGSになってもゲーム性は、PSO2のまま。10年前の作品をグラフィックを一新して出したリメイク作品。
この世界にあるのは、キャラクリと戦闘。挨拶しても無視するユーザーも多く、シカトされて傷つく人は、やらない方がいいと思う。
ゲームもユーザーも腐りきってる。やりたかったら止めはしないけど、他に面白いゲーム、たくさんあると思う。
最後に、戦闘について触れておくけど…。カウンターゲーで自由度が無く、射撃武器の射程を短くするなど、射撃武器に対する風当たりが強いゲーム。肩越しで遊べたりするけど、やる意味をあまり感じない。ロックして攻撃する、単純なゲーム。
フロム作品に憧れを抱いているのか、カウンターがものを言うゲームで、それならフロム作品をやったほうがよくね?って話。
プレイ期間:1年以上2022/05/11
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!