最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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超絶クソゲー
rionさん
リアフレに誘われて半年弱ほどプレイしてみましたが、ここまでのクソゲーは正直初めてです。
レベル上げがただでさえ本当に面倒なのに、コロコロと強い職が変わる。
その度にその職のレベル上げ。気づいたらもう数か月経ってて、強い職が変わってる…
課金スクラッチやその他課金も到底額に見合ったものじゃありません。
金さえ払えば、とりあえず使えるレアは手に入るソーシャルゲーのガチャシステムがめちゃくちゃ良心的に思えるくらいです。
良いレアは全く出ないし、万一出ても強化費用のゲーム内通貨(メセタ)を貯めるのにまず数十時間以上……下手すりゃ数百時間…
課金すれば武器自体を買う事も出来ますし、自分が今使ってる武器はまさに買った物ですが、オンラインゲームなので当然数か月後には使えない武器になります。
そもそも強い職の武器以外どんなに強化しても雑魚扱いです。ゲームバランス完全に崩壊してます。これが一番腹が立ちます。
サーバーが混み合うと移動できなくなり、メンバーすら組めなくなる。ストレス溜まります
PSヴィータ版だと、メモリーカードも無駄に容量食います。16GBのを使ってますが、それすらあと1GBしか余裕がありません。お金の無駄です
新規でやろうかな、と少しでも考えた人。「絶対」にお勧めできません。リアフレが居るからたまに顔見せてログインしてますが、それですら正直もう辞めたいです。
リアフレに誘われても断って下さい。そのぐらい酷いです
一点あげることすら嫌です。ー100点くらいです。誇張でもなんでもありません。
一言で表すなら、人生と、働いて稼いだ金の無駄遣いです
運営の方には時間返せと言いたい。
プレイ期間:半年2014/01/06
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新天地へさん
だらだらとやったりやらなかったりで1年ほど経ちました。
60カンストが4つ、他50以上、結構やりましたよ。
星10レアも旬を過ぎた微妙レアになった物ならいくつか手に入れました。
なんか、良かった事の思い出がまるでありませんね。
感じのいいユーザーさんと遊べた時は楽しかったって事ぐらいでしょうか。
ゲーム自体はもう冷めてしまえば「クソゲーだったな」と言う印象しか残りません。
目的も達成感も見返りもない、つまらない作業ゲー。
まず狙ってもレアが出ないので、目的にすること自体が無意味、無駄。
目的がないので日々のプレイが漠然としたものになり作業感がハンパないです。
まともなレアは250万ID中1000個も出ない(ドロップログがあるので大体どのぐらい出てるかわかる)
ので当然達成する見込みはなく達成感を得られない、つまり見返りがない。
目的がなく、達成感がなく、見返りもない単純作業。
楽しいですか?
何かいい事あるかもと射幸心を煽られてるうちはよかったのですが
「あーこれいくらやってもレアなんか出ないわ」と思うようになると
もうとても続けられない。
そんな所にFF14サービス開始。
ベータを遊んでみましたが私は面白いと思いました。
月額課金でもやる気満々です。
これからはFF14を始めようとしたら
「あれメンテ中だ、終了まで1時間ぐらい時間があるな。
じゃぁ時間つぶしにPSO2でもやるか」と言う、存在になると思います。
無料ゲームなのでそう言う意味での存在意義はあると思います。
このゲームの内容に関してはもうどうでもいいです。
運営の好きにやって~
プレイ期間:1年以上2013/08/19
カチ勢の生き残りさん
「利用者の少ない物にはリソースは割けない」これは営利企業で働いている者ならば誰にでもわかることです。しかし、自分たちで用意しておいて結果そうなったからと言って放置しておき廃止にすらしないのはどう考えてもおかしいです。むしろ、利用者が少ないとわかっているのにゲーム製作者としてやってはいけないことをやっているのがここの運営だと個人的には思っています。このレビューで矛盾していると思った方がいらっしゃるならば、どこが矛盾しているのかご説明していただきたいです。特に運営関係者に。
上で言っている代表例はガードスタンス周りのゲーム内仕様設定です。PSO2をプレイされている方なら誰でもわかるようにこのPSO2では火力が全てです。それなのにこのガードスタンスは初めから実装されており、今も尚残っています。最初のハンター(以下Hu)ツリーを見る限り、恐らく運営は他のオンラインRPGのようにスーパーアーマー状態と耐久値が高い職のHuでソードを使って盾役のようなことができるようにしたかったのだと思います。しかし、レア堀ゲーということもあり、周回ゲーですので火力が求められどうしてもゲーム環境そのものに合致しないため利用者が少ないのは当たり前です。ここまでは確かにその通りになるだろうとわかると思います。ここで、普通のゲームクリエイター(いえ、普通の人)ならば、どうしたら使っていて楽しくなるかなどといろいろ考えるはずです。PT内に特定の職がいないとクリアできないものにしたくないというのは、ゲームコンセプトとしては良いと思います。しかし、実際は少し前のテクターのように「いたら邪魔」というバランスです。これが今も尚ガードスタンスについては続いています。さらに利用者が少ないとわかっているはずなのに一時期ギアブーストでガードスタンスだけ適応外としたりしていました。なぜ利用者が少ない以前に使いにくいとわかっているものを使えなくするのか矛盾しています(上でのHuツリーのことでも大きく矛盾しますよね?ギアで致命的だったのはソードのはずです)。ここまで言っても尚運営は自分たちの非を認めないでしょう。ここまでカチ勢のフレンドさんが何にもいなくなっています。今や気づいたら自分以外いません。返せとは言わないが、自分たちの作品に責任を持て。今やガドスタはPSO2運営の能力欠如を表した象徴となっている。
プレイ期間:1年以上2015/09/26
にくじゃがさん
Cβからやってるけど、ガチャそんなに悪いとは感じないのですが。
割と10回まわせば欲しいもの出るし、詐欺云々言ってる人は単に運が無いだけだと思う。
毎回回してたりするけどほぼ全ての景品手に入ってるので、詐欺ということは有り得ないです。
あ、あと酷評はアンチSEGAの方たちじゃないですか?
プレイ期間:1年以上2015/08/23
クエストが12人必要で特定のブロック(鯖)に入らないとクエストにあぶれ遊べない
特定のブロック(鯖)に入るには月額課金が必須
プレイ料金無料 ただし仲間(部隊・ギルド。フレンド)とプレイできるとは言っていない
倉庫が狭い・トレードできない・露天が開けない、などは課金で仕方ないとしても仲間(部隊・ギルド。フレンド)と遊ぶのに課金しないと遊べない
また月額課金してもブロック(鯖)がいっぱいだと移動できないので遊べない
課金しない(しても)とまともに遊べませんから評価1は確定です
プレイ期間:1年以上2015/04/19
プレイ歴2年さん
今からやるゲームとしては人にはおすすめできません。
ゲームコンセプトにいかにもセガサミー社の開発らしい「パチンコ」というコンセプトがあるそうで、一部のランダム発生クエスト以外で高価なレアアイテムのゲットができません。
確変大当たりの快感をユーザーに味わってほしいそうで、それが上記の「緊急クエスト」と呼ばれる「一部のランダム発生クエスト」ということらしいです。
どういうことかというと、まず緊急クエスト発生時にゲームにINしている必要があり、そのクエストで大当たり、すなわちレアアイテムドロップを狙う必要がある、という形になります。
またその結果ゲーム内で何が起こっているかというと、通常の探索MAPを冒険する意味が全く無くなってしまっているので基本的に人がいないゲームになっています。
(その緊急クエストも半分以上は高価なレアアイテムを狙えないゴミや産廃と呼ばれるものなのですが)
初心者の方がゲームを始めると、まず通常MAPとクエストをソロで全て進めていくことになります。
また肝心の緊急クエストでは装備やLvの揃い切ったプレイヤーたちが敵を瞬殺して回っています。
なので自分が何も出来ないことに居心地の悪さを感じることになると思います。少なくとも楽しめるようになるには自分の装備とLvを彼らに追いつかせる必要があります。
装備とLvというところですが、運営さんが容易に威力改変を行います。これまで主力の装備、スキルだったものが他の準主力級のものを使った方がはるかに強いといった具合にまで弱体化されます。
ここ半年で10近くのそういった弱体化がありました。
代表的な例をいくつか挙げます。
・カタナが格好よいのでカタナ使いのブレイバーで遊んでいたら、主力スキルが弱体化され、準主力級のスキルは他職にはるかに及ばない火力しか出ないためカタナ使いであるブレイバーから職を変えなければいけなくなった。(※当然他職の装備からそろえ直す必要があります)
・ツインマシンガンがかっこいいのでガンナーで遊んでいたらブレイバーと同じことが起きた。
・普通に育てた魔法使いのフォースでは装備ができない特殊な強い杖を使うために、本来必要のないステータスを上げてキャラを育成していたら魔法自体の威力弱体と同時にその特殊な杖の威力も弱体されて、有料課金アイテムでステータスを振りなおさなければいけなくなった。
プレイ期間:1年以上2014/10/31
アンラッキーマンさん
このゲームは運ゲーです
1.レアドロップ
現状最高ランクのレアが「ランダムに発生する緊急クエストでしか手に入らない」
複数入手したり属性50にしてる人を見たら、サクラだの当たりIDだの騒ぐのも仕方がないと思います。運営が討伐数に対してのドロップ数など目安の確率を公表しないのもまた荒れている原因だとおもいます
2.装備強化
強化はステータス強化と能力付与の2つがあります
ステータス強化の方は、成功確率が安全・注意・危険など曖昧な表現となっており、リスクとして強化値がマイナスになるおそれがあります。これも完全に運なので、失敗なしでスムーズに強化終了する場合もあれば、レア度7のゴミレアであっても中々強化値+10にならないことすらあり、非常にストレスのたまる要素です
能力付与も私の体感では70%は7割で失敗し、70~90%も4割くらいは失敗する印象です(個人差あり)廃人(メセタ長者)にもなるとこういう失敗の末に完成した装備の達成感と自己満足で能力付与がやみつきになるかもしれません。マゾい人にはいいかも
3.課金
課金というかスクラッチという名のガチャです。1口200円や500円、お得なセットあり
いいものは高値で取引されますが、10回引いてもせいぜいゲーム内通貨で500万になるかどうかくらいでしょう。高いものは1000万以上の値がつくものもありますが、ほとんどが10万程度にしかならないゴミアイテムです。中身も色違い水増しや過去の再販などでハズレ品がしめています。公式カタログの入手難易度ははっきりいって表示詐欺ですね。あと、よく他作品とコラボしますが、コラボアイテムは高額=低確率で絞られて、ゴミばかり出て一体どこがコラボしてるのかと疑いたくなりました
運試しをしたい方はプレイしてみましょう
プレイ期間:1年以上2014/09/17
さんさん
まあ、ひとそれぞれかな。
ちょっとだめな部分もあるけど、自分は十分楽しめてます。戦闘も楽しいですよ。αβテストの時からやってる人は飽きちゃうんでしょうか?
いやなところをみようと思えばいやな部分ばかり目に付きますし、いいところを見ようと思えば案外楽しくやれるものです。でも、改善してほしいところは色々ありますよ・・・・。
今度の水曜に追加される、クエストがまあ楽しみです。(いい緊急だといいんですけどね)
プレイ期間:1年以上2015/10/26
あんた馬鹿ァ?さん
一年やってきた結果が人それぞれ違い、批評も変わってくるのは当然( ̄^ ̄)
お前のはゲームの評価じゃなくてレビューの評価だ!お前がとやかくいう資格なんかねえよ
さて『ゲーム』の批評に入りますが←ここ重要w
まずリリーパのアルチですがエリアドロップになってクラス補正がない→ほとんど欲しい武器種を狙うのは不可能…糞ですね(*´・ω・`)b
あと頑張る必要がないゲームですね…これ
タゲとっても見返りもない(味方が寄生虫)、メイトの消費、なお寄生虫に☆13が出る模様
モチベーション下がりますわぁ
BoでアーレスDB属性不一致天然4スロ未強化…地雷ですねぇ
おそらく私のグラン属性一致10503のが火力出る自信ありますよぉ
これを見て嫉妬乙とか思うんでしょうが、ジェラシーを持つのは人間唯一のものです!まあ何が言いたいかというとかけた時間と結果が伴わないってことです!
強くて人一倍こもってる人に言いたい…寄生虫の手伝いをするのはもうやめましょ…辛いだけです
最後に何が言いたかったかをまとめます
①寄生のために時間を費やしてる人たちももう諦めましょ?次は出るかも知れない…いえ一年やっても出ませんww
②これからやる人はレビューを見てもやる決心は変わらないでしょうからレベル45辺りでつまずくのでつまずいてしまいましょうww
ユーザーの寄生が悪い?マナーがなってない?これらの評価は結局それらを対処出来てない運営の責任です!善処してくださいね
プレイ期間:1年以上2015/05/04
ンモォーさん
「作業だ」
他のみなさんが書いてあるとおり。黙々と同じことをやり続ける。しかもそれは報われることのない労力となって自らに降り注いでくる。こんな状態を半年もやったら頭おかしくなるLV.
このゲームをやるくらいなら、外にでて大きく深呼吸するほうが何万倍もマシ
プレイ期間:1年以上2013/11/29
元課金豚さん
その一言に尽きるゲームです。緊急クエストしか人はいませんし
アルティメットクエストもボスのみから手に入るレア13が目当てのボス掘りしかやりません
私も金策のデイリーオーダーを受けてある程度溜まったらソロぼっちで消化、
予告緊急の時間になったらフレンドと合流してダラダラチャットしながらまったり遊ぶ
月5~6万ほどガチャに課金をしていましたが、はっきりいって課金する価値のないゲームです
欲しい景品が出るまで1万、また1万とガチャに注ぎ込んで、ゴミばかり当選
過去をふりかえってみても後悔しか残りませんでした。どうせということで課金自体やめました
課金したからといって12や13、高額レアがポンポン出るわけでもありませんし、
プレ課金だけの当たりIDフレが高額レアをポンポン出して、ガチャで金策している私以上に
稼いでいるのを見て萎えまくりでしたしね
デイリーなどで金策を頑張ればガチャ品は他人から買えるのでそれで十分です
装備などに費やすお金はもったいないので、報酬期間と呼ばれる期間以外では強化などはしません
あとは全力でアバターに費やしてエンジョイしています
私のようにガチャを回す人がいなくなってガチャ品が高騰、市場が破綻し
売り上げが減ってサービス終了する日も近いのではないでしょうか?
課金してる方にはぜひとも頑張ってPSO2をこれからも支えていってほしいと思います
評価については無課金で遊ぶなら★3つ、ガチャ課金するなら★1つで平均して★2つとさせていただきます
プレイ期間:1年以上2014/12/13
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!