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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,881 件

高い評価は参考にならない

菅沼さん

低評価の人たちが真実を語っていると断言できます。
クラスバランスを放棄した新緊急クエストが後に実装されます。

ほんとここの運営は何を考えているかわかったものじゃないです。
過去にhddを破損させるウイルスばらまきましたし。
あげくddosをくらいサービス一時停止。
さらには昔にrmt業者に課金アイテムを増幅させた事実を[業者がスクラッチを回した]などと公式珍回答を決め込むしまつ。

業者が運営に金払うわけないでしょ。

クラスバランスの方は過去の低評価の人たちが語っているので参考にしてください。

ストーリーも嘘を最初のあらすじで語る始末。
例としては[ダーカーはアークスの絶対敵勢存在]と言ってますけどアークス以外でも絶対の敵勢存在です。
武器の説明文も意味不明なものばかり。
日本語が日本語になっていないしまつ。

ここまでいえばわかるようにストーリーは日本語を喋っているようで喋っていない内容です。

ストーリーが良いと評価してる皆様、国語力大丈夫ですか?

プレイ期間:1年以上2015/03/09

他のレビューもチェックしよう!

キャラクリ、シンボルアート、マイルーム、bgm等良い所はあります。
しかしこのゲームはアクションゲームです。
その一番大切なメインであるアクションゲームの部分がどうしよもない産廃物なのです。
強さを突き詰めれば強職で同じPAを連発するだけのゲームです。
そしてボスも雑魚も溶けていく・・・本当にクソゲーです。
レアドロップ率とかはビジフォンで転売して稼いで買えば良いのでどうでもいいです。
装備の強化やレベルアップの早さなんかも他のオンラインゲームと比べればヌルゲーです。
ただどんなにレベルを上げようが、どんなに装備を強くしようが、やることは同じPA連打。
ここまで戦闘のつまらないアクションゲームは他に無いと思います。
微課金でもプレイしやすい所は評価できますが、そもそも課金する価値なんかこのゲームにはありません。
かと言っても完全無課金じゃ満足にプレイできないので、結局はプレイする価値が無いゲームです。
ただ着せ替えやチャットがやりたいだけでアクションゲームとして何も求めない人には楽しめると思います。

プレイ期間:1年以上2014/04/24

昨日の緊急メンテでボクソンばかり吐気がする。
経済に関しては一般常識レベルしかないが、何故そうしないといけないかはメンテ後のアナウンスでわかったし、それを放置すればどうなるかはすぐに理解できた。
インフレ、デフレ…言葉の意味を覚えてなさすぎて乾いた笑いしかでない。
幼稚園落ちたネタと同じ、言ってるだけで対策案は投げやりで場所によっては作るな宣言。
プレイヤーと言うよりクレーマー?若しくはモンスタープレイヤー略してモンプかな?
自分の思い通りにならなければ、ブログ等で不満を撒き散らし延々とある事ない事ごちゃ混ぜに書いて叩く。
ゲームを良くしたいという大義名分があるように見えるが対案なし内容も自分の思い通りになる要素しかなくバランスすら考えてない印象。
これで健全なレビュアーやブロガーと言ってるのだから片腹痛い。
ここの運営には悪いが、オンラインゲームのレビューは基本的に参考にする要素はない。
これは他のレビューサイト…特にオンラインゲームでの評価サイトは叩き合いのオンパレードなので実際プレイしてる人の所に行くことを勧める。生で聴くのが一番いい。
そして、果てしない罵り合いをいつまで続くのかな?
ここのレビューは…

プレイ期間:1年以上2018/01/13

個人攻撃している運営が湧いている

運営に恨みを持つ者さん

最近ウィキなどでも話題になっていたが、防御に関する仕様について運営が叩かれるとやたら擁護する者が湧く。呆れている。下でも煽るかのようにタイトルまで同じに…遂に運営側も余裕が無くなってきたのだなと。後下で言っている方は、防御ブーストアイテムの入手手段について言っていると普通は思うが、欲しいものなのに嫌がらせ?と訳のわからない思い込み解釈をしている。そして、防御ブーストアイテムは売れない部類と言ってしまっている時点で苦しい擁護だなと思う。こんな考えで運営企画してれば、遊び方は増えないわなと(笑)文章からそのままパワーブーストなどは取引可能なのに防御側のブーストアイテムは取引不可能なことを非難しているんだろ、とすぐにわかる。アホらしい言い争いだと見ていたがレビューをレビューで批判することがPSO2運営の、流行りなら黙ってられない。ハンターのギアブーストの無告知仕様変更もガドスタが気にいらなかったからそうしたんだろと噂があったが、下の批判者を見ると納得できる。今後も楽しませたくないと思って運営しているようでは、何を追加しようが根本的解決にならないので飽きの早い中身薄なアプリのままだろうと思う。運営に言いたい、何を作っているんだ?

プレイ期間:1年以上2016/08/02

キャラクリゲー

  さん

このゲームはすごく楽しいです。
キャラクタークリエイトが特にすごい!!
このキャラクタークリエイトだけで1日終わることもあります。
キャラクリが好きな人にはとてもオススメなゲームです。

プレイ期間:1年以上2015/04/03

つまらん

何これさん

ただひたすら同じようなクエストをやるだけなのですぐに飽きます
変なコスチュームが多くて(セーラー服とか水着)世界観ブチ壊し
街が1つしかない(狭苦しい宇宙船)とか何の冗談だろうか
アイテムトレードなど必要なものが殆ど課金しないとできない
もう二度とinすることは無いでしょうねつまらないゲームでした。

プレイ期間:1週間未満2016/07/01

バランスなんかより緊急だけしか取りえないのにやってて楽しいのかなww
緊急の時間1時間~30分前にinして緊急だけやったらはい終わり
薄っすいゲームやのぅwこれが全てだろPSO2と言う糞ゲwww
バランスもゲームに必要な要素だけど遊べないゲームだから、うん。
まず話しはそこからだろ遊べないゲームなんてゲームじゃねーよw
オンラインゲームと名乗らないで欲しい他のオンゲかオフゲでおk

こんなゲームに振り回されて熱くなって喧嘩すんなよなお前らw

プレイ期間:1年以上2017/12/19

お隣の国みたいな事をしてるわけでもないだろ?
パクリパクリというが、施設名、キャラ名はただ単に受けてが勝手に連想してつっこんでる用にしか見えない。
それに基本無料で課金するかどうかはプレイヤー次第だろ?
ここの人間は、客は神様だからいう事を聞けと言う風にしか見えない。
攻守バランスが、あってて言うがここに書いてまで言うことでもないし、FF14くらいしかタンクの必要なゲームはないように思う。今あるオンラインを全てしたわけではないから、分からんけど。
pso2にはそこまで必要性がある訳でもないのにいつまでも駄々っ子のように言ってるようにしか見えないんですよ。
本当にそこいらの餓鬼よりタチが悪い。

pso2はゲームとして、凄い楽しいけどプレイヤーの質がここと同じで低い事だな。
フリークエストの最大レベル帯をソロクリア出来るのか微妙レベルなのが多い。
中にはどこかのソシャゲ感覚でくるKYも居る。
キャラクリゲーというのが先行し過ぎてまともに強化してない人も居る。
まともにやってる身からしたら、本当にここの人を含め辞めて欲しいレベル。
キャラクリしたいなら、緊急クエストに来ずにキャラクリだけしてろって思う。
ゲームは良いがプレイヤーの質が最低。
ここの人を見れば一目瞭然。

プレイ期間:1年以上2017/05/10

最近始めましたが、ゲームとしては本当につまらなかったです。ただこのひとことに尽きます。

売り上げが落ちたとかそんなことユーザーには関係ないが、その都合でSGなんて言うユーザー間でやり取りできないものを実装とかあまりにも愚か。満足度を制限して売り上げを出すなんて殿様商売が今時うまく行くはずない。本当にゲームとして良くできているならばある程度は利益も出るだろうが、そもそもの大前提を置いてきぼりにして目先の利益だけを求めた結果が今のこのゲームの姿なんだとちょっと話題に乗っかって中身を見てきてまず思いました。

さらにここで叩かれているディフェンスブーストと言うアイテムですが、このゲームは装備更新を楽しみから失くしたり、制限したりしたらクエストがつまらないと言うのに一体何を楽しみにしたら良いのか?となります。SG品はリサイクルバッヂを貯めることで好きなもの一つと交換可能でしたが、ゲーム内で聞いてみて実際に自分でも確認しましたが、交換対象にはSG品限定のブーストアイテム系のものはありませんでした。また、例えば防御総合は使わないと言う人で攻撃総合が使いたいとあってゲーム内でそれらを1対1で相互交換可能などと親切設計されているわけでもないです。ちなみにこの攻撃総合などはラインナップ数や排出確率を考えるとかなり出にくい設定になっています。ゲーム内では確かに防御力を上げることにはメリットもなく、オンラインRPGらしくその防御力を活かして例えば味方を守りながら戦うなんてことも用意されていません。これらを踏まえると明らかに今の入手制限はかなり異常としか思えませんでした。

こんなゲーム設計をしているから人が定着しない、ユーザーの楽しみ方を運営側の都合で締め付けるから人が増えないのだろうと評価します。正直言って楽しみの制限ではなく嫌がらせで今上で言ったことを運営がやっているとすれば相当性根が腐っているのだと思います。嫌な運営だなと率直に感じました。オンラインゲームは様々なものをやり、今とあるタイトルをメインにもうかれこれ数年少しずつプレイしてますが、やはり盛り上がりにも雲泥の差があるんだなと感じましたし、話しには聞いてましたがPSO2運営のようなやり方ではこうなるのも当然かなと実際にゲームをプレイし中身を見てきて思いました。

何人かの方々が散々指摘されてますが、今のPSO2運営のやり方、例えば一例はSG品のディフェンスブーストと言うものの扱いを改めて他にも運営側都合でダメにしている要素を見直してクエストを仲間と協力してプレイできるものを展開しない限り再起はないと感じました。

プレイ期間:半年2019/12/20

レビューなんかより運営がバグ対処しているかしてないか確認できたほうが読むほうにも良いっショ?
ただ、コレは俺がプレイして確認できた範囲だけなのでその点だけはゴメンネ?
期間はCβから今まで

ソードPA、ライジングエッジが他職の武器ツインマシンガンPA、エリアルシューティングの煽りを喰らっている。
主に上昇量低下と降下開始地点、降下速度上昇など、これは後者PAの上昇する性質のせいでMAPのいけない所にいけてしまうからの下方修正措置、ただし、その場所は始めからなかったと思われる。この点から見るに武器毎、職毎にシステムが分けられていない事が判る。
エネミーもほぼ共通のルーチン、だから後退、バクステ頻度が高いのである。
ライフルの射撃のブレ幅が順調にデカくなってきている、小型相手でハンターの戦闘距離で全弾を外すと言うノーコンっぷり、ライフルPAも判定縮小や攻撃入力受付開始時間も極端に伸ばす下方修正、当然無告知。
ランチャーも同様にブレ幅は大丈夫だが攻撃入力受付開始時間延長や攻撃範囲などが縮小されている。
ガンスラッシュはハンターの上方修正を受けてか、何故か強化されている。
ガンスラッシュはレンジャー武器だから仕様変更が無いはずなのに何故か煽りを喰らっている。
フォースのテクニックも無駄に画面が振動したりHIT数が減少したり距離減衰したりと無告知に修正が入るが、人口と五月蝿い人が多い為か即戻されるがやっぱりまた修正入って告知無し、画面揺れ等は健在。

さっと650字でこんだけ深刻で無告知なボロが出るのも珍しい、ただ、これ等は全部不具合報告なりに送っては毎度無視されています。
製作やコンテンツを重視するのはおおいに結構ですが流石にこれでは駄目だと思うのが現状です。(実際に全体で見れば実装等は前倒しの日程になってたりします)
別にそこは大人や会社の事情があるからそれは構いません、コッチとしては楽しませてもらってる身ですし・・・ただ、言いたいのは・・・

デバッグは人員で潰しきれないのはともかく、把握した報告されたバグ告知ぐらいしっかりやりやがれ。
だからこんな評価になってんだよ。

プレイ期間:半年2013/02/26

悪い点は今まで挙がっている通り。
では良い点はというとプレミアム課金していないことが前提ですかね。
金払わなければそこそこ楽しめます。払っちゃうと腹立ちます。
自分はプレミアム課金半年ほどして、あまりの運営の酷さから無課金になりました。
INすることも少なくなり、完全に暇な時思い出したようにやる程度に落ち着きました。
このプレイスタイルなら腹も立ちませんし、長く遊べると思います。

今回のアプデで色々修正されますが、正直「2年かけてまだこんなの修正してんの?」って感じです。
完全に気の長い人向きですね。
同時期に始めたチーム内のヘビーユーザーの方々はみんなやめてしまっています。

プレイ期間:1年以上2014/04/21

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