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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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新規にはつらい

名無しさん

 最初に選べる4クラスに付随している追加クラスの

・ファイター
・ガンナー
・テクター

 上記3つはブレイバーでクラスLv.30に到達して、なおかつクラス解放のオーダーをクリアしなくてはなりません。最初から使用したいクラスをプレイできるわけではありません。

 クエスト解放にもオーダーが存在し、それを全ステージ分1つのクラスでクリアすることによってLv.30程度まで到達できます。これをブレイバーで行うことによって、前述の追加3クラスの解放オーダーを受注できるようになります。
 そこから早くて数日~長ければ数週間プレイすればLv.40に到達します。

 40レベルで解放される難易度ベリーハードも、現在はレベル50から解放されるスーパーハードに人口が移動してしまっているので、基本的に過疎です。
 アドバンスクエストに行くにはLv.45、エクストリームクエストに行くにはLv.50にする必要があります。
 上記2種のクエストも基本的には過疎です。
 迫る漆黒の腕と深遠なる闇の眷属【巨躯】や、採掘基地防衛戦と言ったレべリング御用達しの緊急クエストが無ければ、人を集めてパーティーを組むことも難しい現状です。
 また、Lv.41から必要経験値が爆発的に増えます。
 Lv.50までレべリングするのは非常に困難です。

 レア装備が努力によって手に入れられるゲームではありません。
 1つのレア装備を得るためにログイン時間を全て費やし、それを数カ月続ける努力しても結局手に入らないこともあれば、超高額レアを実装後すぐに拾うこともあります。
 課金アイテムを使用しても同じです。
 なお、レア装備のドロップ率はシステム上計算できないようになっています。

 HDDデータ消去以来、致命的なバグは未だに起きてます。
・特定の特殊能力付きの装備がボスからドロップしない。(「境界を破る闘将」実装前後から存在し先週やっと修正)
・デイリーボーナスのレアドロップブースト率の異常。(発覚から1時間で修正)
・特定条件でDUPE可能であるバグ。(サーバー解放から約5時間後に緊急メンテナンス)
 バグが数種類あっても、直されるものと放置されるものにわかれています。

 以上の理由でもって、評価は1ポイントとなっています。

プレイ期間:1年以上2014/01/21

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タイトル通りPSO2は某アクション本家のゲームクリエイターが笑ってしまうほど攻守のバランスが終わっています。PSO2はオンラインアクションRPGらしいです、この3要素の内一つでも満足している要素はあるでしょうか?恐らく長くプレイし続けているユーザーさんほと「NO」と言うでしょう。攻守のバランスはこの3要素において根本的な部分です。これはカチ勢だからということではなく、全ユーザーが思っていることだと思います。いくつかの要素で不平等な点を上げていきます。
①スタンス・・・ガードスタンスは高難易度に行くほど失う攻撃力の割に合わない防御力しか得られません。攻撃特化の人からすれば堅いと言うかもしれませんが、実際は違います。こちらの攻撃力が低ければ戦闘は長引きます、さらに強化される防御は打撃のみです。たったこれだけ考慮してもバランスが破綻しています。まだまだ他にもありますよ?そもそも、ゲーム環境なども考慮すると強化される防御は打射法全てにすべきです。
②マグと装備要求値・・・これ記憶にある方もいるかと。防具の装備要求値下がりましたよね?あれなぜか知っていますか?あのままの上昇具合だと攻撃特化ではすぐに装備できなくなるからです。しかし、普通は防具は防御が高ければ装備可能なものはそれなりの物が設定されているはずですがPSO2にはないです。マグで防御を上げる意味がないです。寧ろ、武器がほとんど装備できなくなるので攻撃支援以外上げる必要性がないです。それにここでも強化できるものは防御は1種のみで攻撃特化の場合はメイン職で必要になり得る1パラメータのみなので比較するまでもなくマグで防御支援を上げる意味がないです。これも見直しが必要です。
③付与可能な能力値・・・今プレイされている方にパワーⅢとボディⅢどちらを付けますか?と聞くと全員がパワーⅢと答えるでしょう。PSO2の仕様は攻撃スキルは加算、防御スキルは乗算です。ここからもわかるようにパワーⅢとボディⅢで同じ固定値上昇の+30と言う時点で疑問に思う方いると思います。根本的におかしいんです・・・。

ゲームクリエイターでもないのに2年間意見要望で改善案・指摘などを運営に送ってきましたが、少数派の意見には応えないようです。しかし、攻守バランスはPSO2の根本的な問題です。これが解決されなければ、いつまでも中身空っぽなスクラッチゲーですね。

プレイ期間:1年以上2015/09/19

残念なゲーム

モリスさん

このゲームは運営がプレイヤーに苦痛を与えるだけのクソゲーです
・プレイヤーが効率の良い遊び方を見つけると運営が「不具合、想定外」などと言って即座に潰します
・せっかく鍛えたキャラや武器を平気で下方修正し使い物にならなくしてきます
・ID差別が激しくレアアイテムがすぐに出る人と何千時間狩っても出ない人がいる
これから始めようか考えてる方、絶対にやめといたほうがいいです
時間と金をドブに捨てるようなものです。

プレイ期間:1年以上2015/01/15

まず、PSOでない時点で詐欺。PSOやPSUの続編として期待してる人はやらない方がいい。つかPSUの続編でないのはタイトル見て明らか。
PSUの極劣化版ストーリーで、更に伝えたいことや見ていてみわからないことが多い。無茶な設定などもあるうえ、乗組員の洗脳のシーンも意味不明だった。
ゴチャゴチャしすぎてくそw自由に探索もできないし、フィールドも常に似たり寄ったりw戦闘も暴れる要素しかないだけでジョブの楽しみがない。楽しい部分が金をかけてかわいいキャラクターつくるか、緊急クエストで暴れることかしかなく、それ以外することがない。
キャラゲーでPSOの原型もとどめてない上に、意味のわからない戦艦やらなんやらまでだしてきて本当にクソゲー。
システム引き継いだとかうんぬんいって好評価してる奴いるけど、何が引き継ぎなんかわからん。好き勝手暴れれるゲームでまるで無双ゲーム、でそのくせ難易度あげると広範囲に攻撃しまくれるけど敵が死なない。あげく敵は数と広範囲攻撃でリンチしてくる。
最近のアップデートではペットとか出し始めた。マグがペット的な役割だったのにペットという別物をだしてきた。
ロマンとかいってる奴も居るけど、ここまで変わるならタイトル変えて出直せって言いたい。PSOを期待してこれなら次回作はもっと酷い別ゲーになる。タイトル変えてくれ。ファンタシースターの名前を使わないでくれ。頼むから。
我慢してラグオルに繋がると信じてやってきたけど………地球はないだろよ………

プレイ期間:1年以上2016/03/10

ハマる

やすさん

色々不満点もありますが、最初のうちはハマるのも事実
以前やってた有名ネトゲと比べると遊びの幅が広すぎなくらいです

プレイ期間:半年2014/12/06

4sユニットが作成が結構大変というやつは日頃からの金策してないやつや装備に目を向けず高額ロビアクやアクセしか買ってないやつの言う言い訳にしか見えんなw

ソールレセプター使って能力+30%使えば完封なのに大変ってwww

プレイ期間:1年以上2016/07/24

pso2クリアしたので感想を

クリアユーザーさん

最初のうちはみんなレベリングしたり、装備整えたりしてるので基本目線は同じです。ただ装備整ったりレベリングが終わると、整ってないユーザーをバカにする新規の頃より知能が下がったお猿さんが完成します(俺が基準)
クエストは効率を上げるなら強クラスで固める必要があり、強クラス以外を使わない使えないユーザーを排除する民度の低いユーザー、余裕のないおっさんのような人がいます。
基本的に効率よく動けないユーザーや使えないユーザーはどんな人であっても、所詮は周りに合わせるジャパニーズなので、確実にハブられます。装備を強くして、効率よく動く事を目標に出来る奴隷思考のある人にはオススメです。
古参(笑)ユーザーに従うのが嫌なら自分で人を集め、新しいギルドを設立する手もあります。勧誘してたら、たまに引退寸前のジジイみたいなユーザーが手を貸してくれるかも知れません。老害用語「ムカシハヨカッタ」っというかも知れませんが…

ゲーム自体は強クラスと弱クラスしかありません。
(ユーザー火力がインフレしてるのに敵が強くなってないので今はどのクラスも強いですが)但し魔法職は弱点属性一致や魔法耐性などの制約が多く、燃費も悪い上に始めるのに、装備以外の準備が必要なので人気もなく弱いです。
インフレ対策として、敵に補正をかけるなど工夫はしてますが、最近は回復妨害などシステムを使ってユーザーにまで制約をかけて難易度を無理やり上げており、ユーザー離れを引き起こしています。

ほとんどのマルチクエストが8〜12人推奨なので、全員で殴る仕様上、個人の火力は空気であり、火力低くても周囲にはわからないので寄生行為が頻繁に起きており、中には装備の作り方をロクに知らずに高レベルまで来てしまったユーザーすらいるほど。(1キャラで10クラス遊べるせいかレベリングは簡単)

ゲームストーリーは所詮ネトゲなので期待しないのは当たり前ですが、運営はストーリーを推しています。中身は同人作家が過去の自作品を流用したもの。書き手としても未熟なのか自分しかわからない単語を並べたりする売れない人のお手本のようなシナリオなので勉強になるかも?

プレイ期間:1年以上2018/03/21

う~んこれは・・・

めろえったさん

悪いところはみなさんの書いてあるとおりだと私は思います。

オープンβからずっとやっていものですが、明らかに人が減ってきています。
緊急クエストの時はSHブロックなどがほとんどがうまったりしますが、それ以外はさっぱり。運営も人を戻したいのかどうかは分かりませんが、ここ最近緊急予告をこれでもかと言わんばかりに出してきます。緊急以外にもっとできることはあるだろうに・・・。

レアドロップに関しても、まぁファンタシースターだし・・・と、目を瞑っています。
しかし、一番我慢ならないのは金策ですね。ここまでお金を稼ぐのがくるしいゲームは初めてだと思います。1日1キャラ50万メセタ稼げるタイムアタックとよばれるものをすればなんとかなりますが、正直初心者が挑むのには敷居が高過ぎます。
正直、私もやめたいのですがフレンドがまだまだ続ける気でいるので9割惰性でプレイしています。今から始める方々はやめたほうがいいとは思います。

ここ数ヶ月で始めた友人も大体がやめていきましたし、フレンドの7割がオフラインという酷い有様です。

プレイ期間:1年以上2013/11/04

ゲームとしてどうなのか
・緊急ゲームの為他で暇潰しをしようとしても誰もいない(実質ソロゲ)
・緊急のみ最高レアが出る為皆放置ゲーム、遊びたいときに遊べない
・レア堀が緊急のみで13はユニクロでレアと感じられない
・キャラクリは良くても肝心の服やアクセ、髪型は課金か金策が必要
ほとんどが転売による価格操作なので人気物の価格がとんども価格
・着せ替えゲームとしてはいいと言うが別にPSOじゃなくても出来るし
もっと質の高い着せ替えゲームが御座います(3Dエロゲ)
・チャット機能としては使いやすいし便利ではある

βからやっていた身としてはまるぐるが好きだったので
現在の仕様はやる事がなさすぎてつまらないです
そのまるぐるが潰れてから緊急ゲームと化してからは楽しくなくなった
ちらほら寄生問題の話しが出ているけど解決するわけがないです
嫌なら固定組なさい。嫌ならゲーム辞めなさい。としか言えない
ゲームとして遊びたい時に遊びたいと思っても不可能ってゲームとして
どうなのよ?って疑問しか出てこないですね
実質緊急以外はソロにがほとんどになるのでオフゲと大差なし
元々糞ゲなのは分かっていたけど遊びたい時に遊べないので引退しました

プレイ期間:1年以上2017/07/21

センスの無さが光る運営。

オフ会パコ太郎さん

今回は、新しい緊急クエスト:オメガ・ルーサー(使い回し)と
季節緊急:イースターについてです。

まず、オメガ・ルーサー
これはルーサーって言う敵と戦う緊急なんですが
色を変えて、新しい攻撃2種ほど追加してあとは全て使いまわしている物になります
もうちょっと追加あるのかも知れませんが、気が付かない程度なので
追加と言えるかは微妙ですね。
90%が使いまわしなので、目新しさもなく
攻略法もそのままと言う感じ。
ほぼ死ぬことがない(剣ルーレットくらい)の難易度で
特段面白くも何ともない緊急クエストでした。
新しい☆14武器目当てで参加してますが、概ね7~9分くらいでクリア出来るのはダラダラしてなくていいですね。
これから再戦も追加されるようですが(そちらは4PT)そんなに盛り上がらないような気がしますね。

イースターについて
昨日から追加された季節緊急なんですが
どこかでみたMAP
高低差をジャンプパネルで飛び越えて狭いビルの屋上での戦闘
無駄なロード時間など、ここの運営ならではと言う感じの
爽快感も何もない本当につまらない緊急と感じました。
新しい☆14武器も全然ソソられない武器であるため
ビンゴシートを埋めるためだけに行くだけです。
昨日でシート終わっちゃったので今日からはスルーするつもりです。

と、いうか
新しい緊急実装時に、その緊急を連打する悪いクセは治した方がいいと思います
それがつまらない緊急だった場合、その一日は終わった様なものですからね。

しかし、本当にこのゲームつまらなくなってしまいましたね。
あのワクワクしてた頃が懐かしく感じます。
運営のやる気のなさからくる不具合などを見ていると
本当にそろそろ店じまいするんじゃないだろうか?と不安になります。
ここらでちゃんとしてほしいと願う心と
だけど、この運営だったら無理だろうな~という心がありますが
無理だろうな~の方が非常に強くなってきたので絶望の☆1です。

プレイ期間:1年以上2018/04/26

レビューなんかあてにするな。

レビューなんかあてにするさん

まずレアが出ないって言ってるやつに一言
「いっぱいでたらそれはレアじゃねぇよ」
そして運営に一言
「とりあえずクラフト消してください」
最後にレビュー見てる人に一言
「楽しいか、否かは自分で決めるものだぞ」

プレイ期間:1年以上2014/01/26

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