最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
わかっていてやっている節あり
ぃぃsキムさん
EP1からずっとやっていますがもう流石に運営に呆れて先日アンインストールしました。最後に今まで思っていたことなどを評価としてどうぞ。
キャラクリがこのゲームでは良いとは言われているようですが、どうなんでしょう・・・もう他のゲームでもかなり自由度が高いキャラクリが可能なのでグラ等考慮するともうお察しでしょう。
悪かった点は他の評価で散々言われている通りです。要するにここの運営はゲーム作りのセンスがない、そう全くないんです。更に言うと、客商売の基本が全くなっていない。そして、生放送でのユーザーを不快な気持ちにさせる発言の数々。あれ、特に発言の中でかなり目に余るものは「ハンターをタンクにはしません!(ドヤ顔」と「はずれを入れないとブツクサ・・・」、これ両方とも同一人物が言った言葉ですが、この人物ゲーム業界で最も要らない人種というかPSO2をダメにした元凶の一人かと思われます。
クエストに関して言えば以前より使い回しが良くないと言われていますが、使い回しであっても面白く作られているゲームはかなりあります・・・。彼らが言っていたどれだけ予算があろうとも・・・(言い訳)はまさに彼らの為にある言葉だなと痛切に感じるのが今のPSO2からは伝わってきます。確かにこんな有様ではいくら潤沢な予算があろうともPSO2運営にはゲームとして面白い物だと言われるようなものを作ることは不可能だと思われます。
今回引退を完全に決めた理由は二つ。運営はナリフリ構わずやってきたからです。要は手っ取り早く儲けるために能力追加関連のことで課金要素を作ってきたこと。確か料金ポリシーでは「ゲームの根幹にかかわる部分を課金要素にしません」と言っていたはず。ゲーム内でビジフォンも含め盛んに行われているのは能力追加という一つのやり込み要素、これは多くのユーザー間で楽しみとして扱われているはず、裏を返せばここで叩かれているディフェンスブーストに関しても運営がここまで徹底した嫌がらせをしているのは「運営も大半のユーザーが能力追加という要素をゲームの根幹としての楽しみで扱っているのだという認識があったから」と言えるはず。だからこそ今回このようにSG支援スクラッチという形でやってきたはずです。
このようにここの運営は都合の良いときには何かしら言い訳を言って自らを正当化し、時には気に入らないと言ってディフェンスブーストのようなことを運営であるという立場を悪用して徹底的に特定のユーザー層を攻撃してきます。
こういったことを平気でやるような運営がPSO2運営なのだということをここのレビューや実際にPSO2を長くプレイしてきて強く印象を持ってしまったのが今回PSO2を完全引退に至った一番の理由です。
後ろに雲隠れしたトップ二人、名指しで言いたい。二度とゲーム作りをするな!二度と笑顔で生放送やインタビューでゲームについて語るな!
プレイ期間:1年以上2020/02/03
他のレビューもチェックしよう!
炎のセリエさん
ガチャ型ネトゲは大金を使わなければ楽しめないものが多く、
定額制ネトゲは毎月必ず払わなければならないのが痛い。
PSO2はプレミアム(30日1300円)料金さえ払っておけば
ガチャまでせずとも十分に楽しめる内容となっており、
一時的に休止する場合は定額制ネトゲとは違い、
金を払い続ける必要がなく、一応遊べもするのが大きなメリット。
次々と新要素がアップデートされるためバグもそれに比例して
多くなっている所がマイナス面ですが、何の変化もなく
ダラダラ続いてるだけのネトゲに比べるとかなり好印象。
私はキャラメイクが楽しそうではじめたクチですが、実際に楽しく、
グラフィックも全体的に美しいし、要求スペックもそれほど高くなく、
アバターが豊富でコスチューム更新間隔も3週間と短いのが嬉しい。
アクションもクラスによって初心者向きから上級者向きまで用意されていて
複雑な操作を好む人、好まない人のどちらのニーズにもうまく対応できている。
爽快感を楽しむようなプレイも、自己陶酔するようなテクニカルなプレイもできる。
定期的にストーリークエ、レベル上限、難易度等が解放されるので
一時的に飽きることはあっても、またやりたくなる。
評価が最高なのは悪い所がないからではなく、
今までプレイしてきたネトゲと比較して一番良いと感じているからです。
これだけのゲームが無課金でも遊べて、課金者にとっても良心的なのが凄い。
プレイ期間:半年2013/09/18
メネさん
良い点?
無理矢理あげるとしたら、スマホとかに多い最強RPG(笑)や究極のゲーム(笑)よりは流石に遊べるぐらいですかね。無課金でもスマホの糞アプリよりは遊べます
あとは他の評価1の人が書いている通りです。とにかく作業。
それも「目標があってモチベーションを維持しやすい、楽しめる作業」ではなく「苦行」です
分かる人には分かる例を挙げると、PSPで発売された「ファンタシースターポータブル2インフィニティ」でも苦行や作業と言われた育成(マガシ抹殺等)やらその他色々が楽しくて楽しくてしょうがなくなったレベルでPSO2はつまらない…と言えば通じる…か?
プレイ期間:1年以上2013/07/25
通りすがりの高校生さん
なんか、「無料だからやってみては?」、「いつでもやめれるから一回やってみなよ?」、ってのが学校で見せられた薬物ドラッグ防止の映画みたいだwwwそうゆうレビューの人達からものすごい犯罪臭(悪臭)がするwwwそれからオススメしたなら、オススメした責任とれよwww新規のブロックいって、始めた人達カンストまで世話しろよ。勧誘して、始めさせておいて、無視とか。悪徳宗教と同じじゃんかwww人間としてはずかしくないのか??
だからこんな歪んだゲーム、おれは人に絶対オススメなんかしない。
あ、当然だけどオレ、スゲー前にやめてるんでwww
仲間も全員いつの間にかやめてるし、話にもでない。まだやってる人たち、マジぱねぇっす、ソンケーしますわwww
プレイ期間:半年2014/05/30
とりさん
■良い点
・他のレビューでも書かれていますがキャラクリ
ただし調整のUIは使いやすいとは言い難いので好みのキャラを作るには相応の手間と時間がかかることを覚悟しましょう。
謎クリーチャーも多いですが作りこまれた美人も多いです。このあたりの自由度の高さ”だけ”は素晴らしい。
・無料で3体まで作成可能
完全無課金で進めるなら同一サーバーを勧めます。
・12人マルチはサクサク進む
ヒーローばかりだけどね!
■悪い点
手間をかけさせる=やりこみという作りこみ。以下代表例。
・劣悪なクラスバランス/レベリング
EP4までは強職があっても、そのクラス一色になることはありませんでした。EP5で追加されたヒーローが強力かつ、既存職の下方修正によりほぼ駆逐されました。
ヒーローの条件が既存職の打射法3カテで各1職ずつ75レベルにする必要で新規がヒーローになるには相当時間が必要。下位レベル帯にも一応、人はいますが過疎気味。
育成には相応の時間と忍耐が要求されます。
既存9クラスはレベル70でステータスボーナスがあり、効率を求めると最終的に全職レベリングが要求されます。
・レア武器入手方法
最高レアはドロップ限定で確率は現実的と言い難いですが。
1ランク低いレア13が実質最高レアでコレクトシートというスタンプカード方式で入手可能です。ただ完成品にするのに6本必要と手間は相応に。課金要素とスマホゲーのesで時短できますが多少のレベル。
強力な武器を皆が入手可能なのはよいのですが、シートの配信終了後に完成品を作ることがほぼ絶望的。
シートを進めるには時間指定の緊急クエスト依存となるので、時間が縛られることを嫌う人には勧めません。
・ストーリー
ライターが書きたいシーンのみを書く、というタイプなので期待するだけ無駄です。SF世界なのに世界そのものの科学的な説明や描写もなく、矛盾や無理の多くは「フォトン(エーテル)万能説」で済まされスルーされます。重厚なSFアクションRPGを期待するなら回れ右。
すごくふしぎ(SF)なふぁんたじー、ならまだ良いかな。
EP5では中世ファンタジーと、PSシリーズのSF要素すらうっちゃりました。
・理不尽レベルのソロクエ
狭いエリアにボスと状態異常付与エネミーを敷き詰めることが高難易度クエです。
■課金要素について
ストレスなく進めたければ3-5千円程度はパッケージ代と割り切り課金をお勧めします。ある程度無課金で進めたうえで検討を。
・アイテムボックス/倉庫
無料分はアイテムボックス50個
基本倉庫200にキャラ単位の300、OTP倉庫の200、es連動の100
多いように見えますが、強化素材等ですぐに埋まります。
特にアイテムボックスの50は装備含む数で、クエ中のドロップ数と全く釣り合いが取れていません。
パーティーに参加してアイテム整理に時間をかけると間違いなく嫌がられます。無課金の場合、拾えない分は諦める、ソロで行く等の割り切りが必要。
最大150まで増やせますが3500ACかかります。
100ぐらいまで拡張するとほぼストレスフリーです。
サブ2体は倉庫扱いをお勧め。
・マグ
ステータスを補強してくれたり補助でも役立ちますが、打射法の3カテゴリそれぞれに特化するのが現在の主流。全クラスやりこむなら課金はほぼ必須。無料で1体使えるのであとは2体必要。1体300AC
現状、特化マグを用意しないと火力が大きく劣ります。
・スキルツリー
基本的に追加購入は不要ですが、ハンターおよびフォース/テクターをやりこむことを選んだら課金検討を。
ハンターは他クラスのサブクラスとしても有用ですが、メイン使用の物と使い分けると便利。フォース/テクターは単純に火力追求に必要です。500ACと割高なので、プレイスタイルと相談。
ヒーロー一択なら不要。
5000円(5150AC)に若干余るので残りはスクラッチ券の安売りに取っておくなり、スケープドール(使い捨て蘇生アイテム)に取っておくとよいでしょう。
プレイ期間:1年以上2017/09/20
燈火さん
長い事やってればレアドロップとかそれなりにそろうものなんだけど、このゲームだとそうじゃないらしい・・・モチベーションが保てずイライラするし、結構マナー悪いの多かったりアイテム転売してるのがいたりしてたぶんRMTとかの温床になってたりする。やるんだったら課金はしない方がいいかも
プレイ期間:1年以上2014/05/28
o(*≧∀≦)ノさん
レベルの低いクエストは誰もやってないので暫くはソロでの行動が続きます
頑張ってレベルを上げて装備を揃えて強化して上位の緊急クエストに行けるようになって、そこで落とし穴が
職バランスが偏ってるらしく、旬の職業でクエストをやらないと他のプレイヤーに暴言を吐かれたり無言でパーティーから外されたりします(マナーの悪い人多数)
仕方なく職業を変えて育成し直し・・・ただただ苦行なだけで時間の無駄でした。
↑こんなこと言ってるけど蹴られたこともないし蹴ろうとも思わないしそもそもそんな話聞いたことないんですが(笑)暴言はまぁRaでwb貼らないとか仕事してないと言われるかもしれないけどただ職がなになにだから暴言吐かれるー。ことはないと思うよ?(意味のわからん構成だったら知らん)
プレイ期間:1年以上2015/10/26
8鯖民さん
リアル事情が忙しくなると休んで、暇になったら復帰する人です。2年半程度やらせてもらっています。レベル制限も変わらず一年が過ぎているので復帰には労力があまりかからないです。これは、きっと悪いともいいとも言えると思います。
レベルが上がらない間、たくさんの新武器が出ました。ボスに強くなったり攻撃力上げたりなど、たくさんの潜在能力も追加されました。けれどレベルあげをする必要がないことに加えすぐに強い武器が出るなどの目まぐるしいアップデートの量についていけないと思うこともありました。そうこうしてるうちにリアルも忙しくなって休むようになります。
しばらく休んだ後に新しいクエストのアップデートなどがあっても復帰してすぐ参加できる楽しみがあります。もうすぐアップデートされる新緊急クエストの時はちょうど暇になるので、これを機にまた復帰しようと考えています。
暇があったら復帰しようと思っているのはきっとレア堀以外の楽しみがあるからだと思います。僕の場合はチームメンバーとのチャットです。レア堀も楽しいけどそれもレアをてにいれた後に喜びあえる仲間がいるからだろうと思います。
オンラインゲームの王道を進んでいると、仲間とチャットを通してコミュニケーションを楽しめるこのゲームには言えるのではないかと思います。レアが出る出ないもコミュニケーションの要素として楽しめるいいゲームです。
ただしそれを楽しめるかどうかの保証はできません。人が違えば楽しみも違って然るべきです。基本無料であるし年末は人が増え始める時期です。一度やってみて考えてみるといいと思います。
プレイ期間:1年以上2015/12/21
終了さん
下の奴みたいに★5付けて基地外だの屑野朗だのと暴言を吐く民度の低い輩がPSO2には沢山います
それを何の対策もしない運営もダメダメ、はっきり言ってやる価値無いですよ
こんなの時間の無駄、老人相手に将棋でもやってた方がマシなレベル。
プレイ期間:1週間未満2016/11/19
コミュ障ネトゲ民さん
☆良い点
・グラフィック 特にキャラクリエイト
・ゲームパッドによる軽快操作
・いざと言うときにも安心オートマッチング
★悪い点
・ブロック分けのせいでオートマッチング含めPTを組むのが困難
しかも過疎り始めても統合をしない
・12人パーティー未実装の為、真面目にやる人ほど緊急は野良になりやすく結果緊急マルチは悟りを開く為の修行
特に人数の安定しない昼間はまず人を集めることが出来ない為、恐怖の野良ギャンブル
攻略の為のコミュニケーションなんかこちらからやろうとも帰ってこないのが普通
やるなら気持ち的には低い方に流れた方が楽
やる気のある初心者が弱いんじゃなくて自称エンジョイ勢とか言う人が寄生に弱くて何が悪い、でも攻略はしてくれないと困るって言ってるだけ
擁護する人にはちゃんとした人もいるけど、あいつら擁護する価値あるの?
自分だけ真面目にやって半数以上がまともに動かない為に失敗、報酬なしなんてザラ
それを許せる広い心を持ちましょうと運営は言ってくる
運営がお客様、プレイヤーは捕まえた奴隷
・思ってないプレイをされると何故かプレイヤーが悪い事にする運営
そもそも「いろんな人がいるからね」と言うなら、その「いろんな人」を一緒の場に入れる事に一番気を遣うのは運営の仕事のはずだけど、
運営はプレイヤーが思った通りに動いてくれないと言うだけ
今までのMMOやMOでも潜在的にはあったが、住み分けされる事で起きなかった問題を、
自分が作ったシステムで表面化させたと言う根本的問題に気が付きたくない為、
全てプレイヤーの問題に転嫁するスタイル、そこを改めれば随分マシなシステムになるだろうに…。
ガチ勢を排除したいのか残したいのかよくわからないクエスト難易度も問題。
チャレも防衛も輪廻も輪廻コレクトものんびりやる人には難易度が高すぎる。
失敗やせめて低評価でも報酬が変わらないようにするとかすればいいのをしない。
12人単一パーティーによる住み分けの推進もしない
結果ガチ勢が緊張して空気がギスギスするけど、追い出しはしたくないのか、はっきりした対処も方針転換もしない。
結局ゲーム内容・コミュニティが必要以上にボロボロになっている。一度整理付ければ良いゲームになる可能性はまだあるが…
無理だからこうなったかもしれない…。
プレイ期間:1年以上2016/07/16
プレイヤーさん
レビューと言う盾を使って叩いてるエアプという印象。
TAを連続でやってるとたまに起きるアブダクションクエストが常設しろっていう意味不明な文句やマガツ実装時に関して細かく突っ込んでるが、その前にバウンサーという職に関して何もなし。
ただ単に叩きたいだけという印象しかなく、もうただアホを晒すだけだから書かなくてもいいのに未だにエアプ丸出しでアホみたいな要求を書いてるんだから不思議です。
ゲーム内経済とかを顧みない書き込みやそもそものバランスすら考えてない投稿。
真面目に考えてそれなら、やめてもらって正解だなと言う印象ですね。
ゲームは面白いが、一定数の訳のわからない低評価のせいでゲームの印象下げてるだけです。ここのレビューは一度もまともだったことはありません。
なので、参考にする要素はないです。
プレイ期間:1年以上2019/01/07
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
