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ゲームは良いけど、ユーザーが残念
PSO2ship1勢さん
<良い所>
・無課金でもできる
課金しても強い装備が入手できないので、課金額で装備に大きな差はできない。
・レベル上げが楽
クライアントオーダーを上手く利用することで容易にレベル50程度までは上げることができる。
・チャレンジクエスト
難易度が高くて良い。攻略するにはパーティーで相談することが大事。オンラインゲームっぽい。
<悪い所>
・寄生ユーザー
緊急クエストで寄生行為が頻繁にみられる。難易度の高いクエストにレベル上げ目的でくる人、戦闘に参加しない人、装備を強化してこない人等々。
・チャット
パーティーチャットやウィスパーチャットがあるにも関わらず、卑猥な発言や愚痴などを人の多く集まるロビーの中央やクエスト受注するためのカウンターまえで周囲チャットで垂れ流す人がしばしばいる。おもにビギナーブロックに多く集まる。
・布教ユーザー
wikiや掲示板で得た情報をもとに偏見をもつ人が多い。武器や特殊能力の強弱を決めけ、偏見を他のユーザーに押し付けようとする人がいる。
現在のPSO2は酷かった職バランスやシステムはアップデートを重ね良くなってきているが、対応能力がない一部のユーザーが騒ぎたて良くないイメージを植えつけられている印象が強い。
プレイ期間:1年以上2015/04/25
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Vitaは別鯖にしてさん
個人的見解です。
・基本無料で、なおかつ制限が緩い。
他の基本無料ゲームと比べて無料で遊べる範囲が広いです。普通は一定のレベルまで上がってしまうと、それ以上レベルが上がらないシステムになっていたりしますが、PSO2ではそんな制限は一切ありません。これは運営の課金ポリシーによるもので、課金はゲームの本質に関わらない部分、アイテム所持数や倉庫、服などが主な課金要素になっているためです。
・コントローラーで快適に出来る
PCで出来るネットゲームは基本的にマウス操作が推奨されますが、PSO2はコントローラー操作でも快適に出来ます。横に寝そべってだらだらと遊ぶ、といういわばコンシューマー的な遊び方が出来るネットゲームというのは意外と少ないのです。「アクション性が低い」などというレビューも散見されますが、これ以上複雑な操作体系にしてしまうと、ライトユーザーはついていけなくなる恐れもあります。
・運営の腰が軽い
今まで様々なアップデートが行われましたが、ユーザーに損になるようなものもありました。しかし、その都度上方修正やお詫びを配布したり、アンケートを実施して意見を集めたり、誠意ある対応を見せています。つまらないつまらないといいながら、なんだかんだでPSO2をプレイしてしまう、という方は、この運営の対応に期待しているという面が大きいと思われます。
・PSO2放送局でリアルタイムな双方向性を実現
月1ぐらいで行われているPSO2放送局。通常、生放送であっても、運営や開発者から一方的に情報が発信されるだけのものが多いですが、PSO2放送局では、PSO2を結構な時間プレイをしている会一太郎氏がユーザー目線の意見を投げかけることが多く、ユーザーと運営がリアルタイムで会話をしているような錯覚に陥ります。
・総評
基本無料で遊べる範囲が広く、ライトな遊び方でゆるく遊べ、操作性もよく、運営の誠意ある対応、そしてPSO2放送局の双方向性がPSO2の接続数をここまで増やした結果になったと言えるでしょう。低評価のレビューも理解できるところが多いですが、これらのレビューは感情的になっている部分が多く、全体が見えていないと私は思います。頭ごなしに非難せず、これからのアップデートに期待し、思うところがあれば意見を運営に送りましょう。
プレイ期間:1年以上2013/08/15
プレイヤーさん
ここのレビューは大多数の低評価のエゴと一部の高評価者で成り立っている。
個人の感想とは言え、その内容には懐疑的なものが多い。
一部を上げるとしたら、容量がPSO2のみ大きいと誇大広告してる所。実際はFF 14で80GB、ドラ10で50(PCでの必要容量)なので60GBとは言え他に比べれば同じようなものだ。
復帰者や新規が居ないというのも不思議コメントだ。
今居るチームの大半は復帰者だが、新規も居る。
これは一部だが、個人的には低評価者の燃料には丁度いいものでないかと見てる。
居ない発言や容量に関する発言を見るに何も知らない人間を遠ざけるような書き方を真っ向から潰すような発言をすれば顔を真っ赤にしてくれると思ってるからだ。
それに今は復帰者、新規のプレイヤーかは判断出来る仕様になってる。
それに失敗する人間が増えれば自ずとカバーしないといけない量も増え結果的に失敗する。
そんな事は誰もが分かる内容だ。
まぁ、こんな低評価も有名税と捉える方が良いかもね。
自分はココを見ながら薄っすら笑みを浮かべてるよ。
この程度の内容でもしっかり噛み付いてくれるんだからさ。
プレイ期間:1週間未満2018/08/15
PSO2さん
もうすぐ2年になるけどクライアント&緊急寄生でLV50まで上げた後は適当に緊急だけ出てレア掘って終わったらログアウト。それだけしてれば普通に楽しめるし無課金でも余裕。あとラキライで防衛戦おいしいです。
低評価多いけどこんなゲームを真剣にするもんが悪い。
ただゲーム自体に文句はほぼないけど客層がこれ以上ないくらい気持ち悪い。
考えても見てくれ中身おっさんが小さい女キャラで「〇〇ちゃんとうちの子だョ><」とか打ち込んでるところを。
アプデの度にネカマご用達の衣装を出してる酒井かKMRも大概だがそれを血眼で探してるキモオタに狂気を感じる。
プレイ期間:1年以上2014/11/04
もさん
EP4があまりにも気色悪いので引退。
ジュースの空き缶にいくら水を注いでもジュースにはならないぞ、サカイくん?
低評価が気に食わないと叩く子供がずいぶん増えたな。お前の評価はお前の評価 他人の評価は他人の評価。お前の考えていることが肯定されなければ気に入らないと言う思考ならば、レビューは書くな。
オフスもアーレスもオービットも、贅沢サイキ装備も全キャラ分作った。これらの装備がなければ攻略不可能なエリアもコンテンツも無い。からっぽ。キャラを育てたところで、その強さを試す場所など無いんだよ。
あ、レイトラスのJAだけで全ボス倒すのは面白かったです^^^^^^^^^^^^^^
プレイ期間:1年以上2016/04/02
ship4の人ですさん
はじめてまだ半年だけど
普通に楽しめるゲームだと思います。
キャラクリもいいしコンテンツも楽しめると思います。
今からやろうと思っている方お勧めですよ!
プレイ期間:半年2015/01/30
名無しさん
操作が簡単で誰でも楽しめるゲームバランスはGOOD。
細かいキャラメイキング(作風は独特ですが)、緊急クエスト、武器の強化、レア堀り、金策などやることが多くて楽しい。
面白くなくなったのは、アップデートされても戦闘に新しい要素が皆無という点。
難易度が追加されても敵のHPと攻撃力が上がっているのみ。
一方、強い武器やPA、テクニックが追加されるのでプレイヤーの強さがインフレするばかり。
難易度SHになってから敵の動きが激しくなったものの、攻撃パターンはほぼ同じでただ攻撃の暇がなくなって避けつづけるだけ。
更には新フィールドが追加されても、新しい敵は今までの敵の動きの流用。
アクションゲームとしても難しさはありません。
運営は各クラスの攻撃力のバランスすらまともにとれないので、アクションに関するテコ入れは今後入らないと思い見切りをつけました。
動きに自由度のあるMMOと思えば楽しいですが、
アクションに興味がある人にはオススメできないゲームだと思います。
プレイ期間:1年以上2014/03/14
一言で言うなら運営に一貫性が無さ過ぎて常にユーザーが振り回されるゲームでした。
EP3までは時々迷走気味になる程度でしたがEP4以降は迷走っぷりに拍車がかかって何がしたいのかよくわからない始末
とはいえ初期の頃から言われ続ける緊急クエストゲーを是正するつもりは無いらしく新規クエスト、新規期間限定クエストはどれもこれも緊急型ばかり…おそらくサービス終了まで是正する気は無いと思われる。
また、EP5以降はHr騒動でゆるゆると減り続けるユーザーがごっそりと減ったこともありマウントを取って優越感を実感したい輩、難癖をつけたい輩、運営批判に暴言や挑発で噛みつく輩の台頭っぷりが目立ちます。
レビュー欄を軽く眺めただけでもすぐに察しがつきますが攻略WIKIの方もかなり酷く、某掲示板のそれとほとんど変わりがありません。
腐ってもPSシリーズなので数年は最低でも続くでしょうが運営の迷走っぷりと残存ユーザーの民度の低さも相まって新規でプレイするにはとてもじゃないですがお勧めできません。
精々隔離所として細々と続いていくのが関の山と思われます。
プレイ期間:1年以上2018/01/08
プレイヤーさん
自分が気に入った仕様だからみんなが気に入ってる。それなのに運営が何もしないと言う妄想が先走ったレビューばかり。
正直、要望が多ければ対処してただろうが一定数にも満たなければ対処しないのが大手の企業です。
中小なら出来なくはないだろう。その会社次第なので分からん。
こう言う事を言うと運営よりってよく言われるが、消費者よりってなんなんだろうと考えたらモンク(モンスタークレーマーの勝手な略)にしかならない。逆に知りたいレベル。
結局のところ防御仕様も欲しい人が居ないから何もしない。
ハンターソード云々とあるが、最も酷いのはワイヤーじゃないのかな?と思うが安全圏から攻撃出来る要素を入れると位置的に高火力にすると近接の存在感が薄れる。
ソードも弱いと言うがカタナも弱いぞ。
カタコンあったとしても火力的にまだまだな扱いだ。
ガードスタンス以前にエネミーの攻撃の種類の少なさが原因だろう。ブレスが打撃属性と言う部分を突っ込まないのも逆に凄い。
ゲームとしては優しいレベル。
嫌な思いする時は大概が出会ったプレイヤーだったりする。
ゲームとしては楽しいがプレイヤーの民度が低い時が多い。強化要素があるにもかかわらず、強化をしようともしない。OP付けではない。
さらに今後、強化しなくていい武器が実装されるらしい。どんな要素があってもやらなくていいやとかやるのが面倒と言われてやめる。
他のゲームではそう言った要素があっても気にしないのにpso2だけはしない理由って何?ってなる。
ここの言っている要素を入れる理由はどこにあるのか?
自身の自己顕示欲にしか見えない。
そんなもの入れるくらいなら、こっちから願い下げだわ。バランスもくそもないからだ。
ゲームはいいが、ここの低評価は自己中という認識を改めて示してるようにしか見えないね。
プレイ期間:1年以上2018/10/27
名無しさん
ここの運営はユーザーの声を聞きすぎている・・・なんて話もありますが、そもそも運営がユーザーのニーズにないものや不利なものを作るから、受け入れられずに声高々に不満が出ているんだけど、未だに理解できていないっぽいですね。
どんなに素晴らしいものを作っても、ユーザー全員が満足するものはできないけど、多くの人が満足できるものは作れるんだけどね。
また、不満を感じることがあっても、それ以上に得られる満足感があれば結果として評価は上がるんだけどね。
運営だって、自分たちが作っているものがそこに達していると思うなら、ユーザーは追いかけてくるのだから、わざわざ不満の声を聞く必要ないと思うけど。
現状の散々な状態は、運営が作り上げてきたものに対してのユーザーの答えであって、これをユーザーのせいにするのはお門違い。
つまり、良いものをを作るのも悪いものを作るのも運営、ユーザーの声を聞くのも聞かないのも運営、受け入れるのか入れないのか決めるのはユーザー、その結果、受け入れられないユーザーが多かったということでしょ。
最近話題のプレイヤー間のレアドロ格差と秋武器の件だって、ユーザーの評価が上がるとは思えないですけどね。
レア掘りゲーなのに、そこに不利益を設けるとか的外れは大概にしないと。
現状の、楽しくない、満足感より不満のが大きい、他人との格差が大きい、では、わざわざ時間かけて遊ぶ意味ないと思いますけどね。
みんなが応援できる、満足感の得られるモノになればユーザーも増えると思うけど、もう遅いかな・・・。
プレイ期間:1年以上2018/04/30
wwwwwさん
あの手この手でリアルマネーを搾取しようとする、このpso2運営なんか評価出来ねえよwPSOシリーズの看板に泥塗った史上最悪のオンラインゲームwユーザーに有利な点を不具合とし潰し、ユーザーが不利なバグは放置続けて、いつの間にかサイレント修正w最早ユーザーを金として見てない姿勢は公式生放送の木村氏が一番よく語ってくれますよw
そのうちまたHDD壊すよ?nproとかいうウイルスソフト入れてるんだからw最後はサーバーのデーターが破損して復旧不可能になってサービス終了というオチをかましてくれそうなんで楽しみにしておくわw
プレイ期間:1年以上2017/12/14
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