最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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下手なMMOより作業ゲー
名無しさん
操作が簡単で誰でも楽しめるゲームバランスはGOOD。
細かいキャラメイキング(作風は独特ですが)、緊急クエスト、武器の強化、レア堀り、金策などやることが多くて楽しい。
面白くなくなったのは、アップデートされても戦闘に新しい要素が皆無という点。
難易度が追加されても敵のHPと攻撃力が上がっているのみ。
一方、強い武器やPA、テクニックが追加されるのでプレイヤーの強さがインフレするばかり。
難易度SHになってから敵の動きが激しくなったものの、攻撃パターンはほぼ同じでただ攻撃の暇がなくなって避けつづけるだけ。
更には新フィールドが追加されても、新しい敵は今までの敵の動きの流用。
アクションゲームとしても難しさはありません。
運営は各クラスの攻撃力のバランスすらまともにとれないので、アクションに関するテコ入れは今後入らないと思い見切りをつけました。
動きに自由度のあるMMOと思えば楽しいですが、
アクションに興味がある人にはオススメできないゲームだと思います。
プレイ期間:1年以上2014/03/14
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らるさん
アタリidの火消しがわいているようだが
マガツの実装時に属性30以上のレア武器が出ない不具合があったが
サンゲヤシャの30%を出したといってTwitterに画像をあげてるやつがいた
出ないはずのものがどうして出たんだよ
あれの納得できる説明をしてみろよ
あれからそいつは毎回ありえないくらいに最新のレアを出し続けてる
戦える数に限りがあるdfからもボロボロありえないくらいに出してたよな
自分にだけ出ないのが問題じゃない
毎回同じやつが最新レアを出し続けてるのが問題なんだよ
皆が出ない中 同じやつだけがボロボロ出してるのを延々と続けられれば猜疑に変わるだろ
特にマガツな
あの件を星5をつけてる社員どもは説明してみろよ
プレイ期間:1年以上2015/08/12
とまとさん
vitaサービスインからプレイして現在は別ゲーのため休止しており、EP4~EP5は一切触れていません
色々なところで見事に炎上しててロビーがヒーローで埋まってたり、恐らく有名どころと思われるブログでも末期だ、などと言われているのでとりあえず過去の経験とともにレビューしておきます。
私が当初このゲームをやってて一番楽しかったのはレアドロップした瞬間でした。
遺跡アドでのアマテ掘り、オルグクエでのまるぐるブラウ掘りなど。実際にアマテラスが取れた時は雄叫びを上げたりして非常に楽しかったです。
クラスバランスについてはアドクエはタリスゾンディが扱えるFo,Teが有利で、実際にその2クラス指定のPTもありました。
ですが、ヒーローのようにロビーがFo,Teで埋まるということは無かったです。
現在は楽しかったレア掘りも一律交換システムになってたり、一部はレアドロップのみを狙うものがあるものの緊急だったりと、そもそも掘ることができず、それに萎えて私はこのゲームと距離を置きました。
根本的なシステムは昔から変わってないように思えます。当時も結局緊急待ちオンラインでしたし、今よりコンテンツやコスチュームも少なく、ゲームとしての素材だけを見れば今の方が充実しています。
ところが現状はこの有様です。オンラインゲームでは常に新しい要素を盛り込む必要がありますが、それに失敗して過去の何もかもを潰してしまう可能性も高く、現状は実際にそれが起きてしまっています。そして、ツイッター等を見ればわかりますが、多くの人がこのゲームを離れてしまっています。
少し前に復帰しようと思ってましたが、今は様子見しています。私はこのゲームが好きですのでわずかな期待を持って☆2で。
炎上動画よりプレイ動画で再生数が稼げるゲームであってほしいものです。
プレイ期間:1年以上2017/09/24
とある雇われプログラマーさん
マジで、俺に基本無料ソシャゲのクソさ限界をわからせてくれたクソゲだった。
プレイヤー、苦しめる「ゲーム」が存在してるんだぜ?、みんなおかしいと思わないのか?
高評価の人らマジありえねーよ、高低評価の人らマジで異常じゃね??
プレイ期間:1年以上2015/05/25
2年越しアークスさん
レビュー内容は多くの方が仰っている通りです。
個人的に危惧しているのは、再び多くのフレンドがこのゲームを去らないかということです。約2年前に実施された「必滅の呼び声」というアップデートでは、特に良くなった点は敵からの取得通貨が約2/3減少、レアランク☆10以上のアイテムは取引不可というものでした。元々レアアイテムの出現率が鬼畜すぎたPSO2で、更に取引不可というネトゲでは信じがたい仕様に引退者が続出。私の当時のフレンドも、このアップデートを機に次々と去ってしまいました。
今回は未だに取引不可な☆12のアイテムを増やし、更には☆13のアイテムを実装しました。当然両者ともに取引不可で、ドロップ率は2年前よりも格段に低くなっていると思われます。☆12までは、現状取引可能である☆11のアイテム(正確には武器)にほぼ同等の性能なため、あまり問題ではありませんが、☆13の武器はどう足掻いても性能が遥かに高く、いくら努力しようとも入手できる可能性がほぼありません。
と云うのも、以前まではアップデートする度に「何日かしないとどのレアアイテムが実装されのか、全容が明らかになっていなかった」のです。ちなみに必滅当時もなかなか全容が明らかになりませんでした。ところがある時期から、「特定のプレイヤーはレアドロップが優遇される」措置がとられました。これにより、初日からどのアイテムが実装されたのか、どんな性能なのか、が判明するようになりました。そして最悪なのが僅かに優遇されているプレイヤーは常に同じで、努力・運に関係なくトップクラスのレアアイテムを実装初日から入手し続けます。
この不公平な扱いにユーザーの不満が溜まり、「アタリIDはある」というレビューがやたら多くなってしまっています。このアタリIDがあるにしろ、ないにしろ、超低確率のトップレアを同じ人間が入手し続けるという現象は端から見ていても異常です。取引可能であれば金策等の努力を経て自分のキャラクターを成長させられますが、現実にはそれも不可能と言ってしまって差し支えないと思います。
これに嫌気がさしたのかアップデート後一週間もせずによく遊ぶフレンドもログインが少なくなってしまいました。キャラクリはオンリーワンで一見の価値はありますが、正直他の要素はクソゲーです。今から始める方は、よく下調べをしてからにしましょう。
プレイ期間:1年以上2014/11/25
あくすさん
無課金で出来る家庭用ゲームと思えば遊べます。
金策もある程度NPCオーダーをクリアすれば可能。
高価な衣装は大体が世界観ぶち壊しのコラボ系なので、それっぽさの服やアクセサリーなどは適度に露店で買えるでしょう。
メイキング自体、自分だけのキャラクターを他人と比べる必要はあまり無いでしょうね。それこそ家庭用ゲーなんか衣装チェンジ出来ないじゃないですか。欲を出したら負けです。
そもそもアバターは戦闘性能になんの影響もありません。見た目がパンツ一丁でもフルアーマーでもドレス姿でも明らか戦闘する気0な服でも一緒なのですから。
武装だけはなんとも言えませんが、こちらも地道に金策していればそこそこのものは買えます。武器の強化などは1~2本だけに絞ればまだいけます。
ただしこれだけ出来るならもっとほかの事できるだろうとは思います。
他のオンゲでよくある「クエストやフィールド散策中に他のプレイヤーと出会う」ことがほぼありません。っていうかフィールドでのんびり出来ませんし、ここはこうしたらいいよねっていう会話が(戦闘が早すぎて)出来ません。ボスなら部屋に入る前に打ち合わせなどが出来ますが、母船にいるときしかまともにチャットできないってなんじゃそりゃ?オンゲの意味あるんかいと思いますね。
あと羽やブースターアクセがあるんだから空くらい自力で飛べよと感じるので個人的にマイナスポイント。
ストーリーはアクションRPGなのでツッコミません。ハリウッド映画みたいな勢いと爆発で進んでいる感じです。ガバガバだとか言うならノベルゲーへどうぞ。
評価を大きく下げているのはプレイヤーの質ですね。戦闘がほぼオンリーなのでガチ勢が幅を利かせるのはよくありますが、さすがに野良でガチを求めるのはいかがなものかと。この職はこうするべきという固定観念も大きくその概念から少しでも外れると即地雷扱いまでする人もいます。逆に開き直ってクエスト終了までどっかに隠れている寄生行為をする古参もいるしもうやりたい放題。音楽ライブはステージに上ってジャンプなどして観賞の邪魔をする、何か行動するたびにカットインを発し画面を占領するなど、新参さんを殺したいのかと疑う行為が多いです。最大の問題はそれを迷惑行為だと思っていないことなのですが・・・。
プレイ期間:半年2017/01/04
ああああさん
レア堀がエンドコンテンツのゲームの癖に「アタリID」「ハズレID」という概念が存在します。開発サイドの意図しないものであっても事実は事実です。クエスト10回程度で最高難度を2,3個拾う人もいれば、500回、1000回回しても出ないという人もいます。
ギスギスしない、、と思ってる人はドロを考えない人が多いか、大人な対応(我慢してる)人が多いだけです。「ハズレ」の人は間違いなくドス黒い物を沸々とさせてます。
あと、キャラクリについてですが、髪が衣装に貫通します。
キャラクリを高評価する人多いけど、こーいうところで手を抜いてます。
なので、気にする人は髪が衣装に干渉しないバリエーションを選ぶ事になるので
選択肢はおのずと狭くなります。
オフイベとかアニメとか色々やってるみたいだけど、手広くやらずに
こういう所にも気を配ってほしいです。
☆2
プレイ期間:3ヶ月2015/11/07
クランさん
まあプレイヤーって方に気持ち悪いって感情持つのは分かるんですけどもね、だんくーがさんの「DTしかやらねー気色悪いゲーム」って言うのはどうなんですかね、自分のチムメンにも普通に既婚者や女性アークスいるのでそういうふうに勝手にユーザーのイメージ悪くするのはやめていただきたいのですが…
少なくともうちのチームの人たちは良い人ばっかりでそれなりに楽しくやってますよ。確かに運営の気まぐれで楽しさを奪われたり、最近では不具合連発で先行き不安になることはあれど、そんなことでさえチーム内では話題の種になってチャットしてるだけでも楽しかったりするし、新しいスク来たら着替えてSS撮ったりと、クエスト以外の部分でも楽しめるというのはこのゲームの良いところかなと。
クエスト自体がどれも数回プレイすれば飽きるものが多い、キャラは好きなのが何人かいるのにストーリーがつまらないなどの不満はありますが、欲しい武器を入手するために周回するのなら目的が持てますし、フレンドとパーティー組んでやればなんだかんだ楽しいです。ストーリーはまあ…EP6はオラクルの話に戻るみたいですしEP4、5よりはマシなんじゃないかなと少しは期待してます(^^;)
後はPh実装の時にどうなるかですよね…クラスバランス崩れたり、最近のように不具合連発したらまた引退者増えてしまいそうなので頑張って欲しいところ!
自キャラへの愛着や世界観自体は好きというのもあってか、こんなに長く続けていられたゲームは今までなかったので、これから少しでも改善していくことを祈りつつ応援したいなとは思ってます。
プレイ期間:1年以上2019/02/07
退役さん
擁護するのは構わないし
批判するのも構わない
面白いと思ってればそれなりのレビューを書けよ
どう考えても批判されるほうが妥当だろ?
協力プレイなんて無い、火力が無きゃBLに突っ込み、他人の装備に文句を言い
ブッチャケ楽しめるのはカンストするまでだろ
エンドコンテンツがコレクトファイル埋めて13武器貰って+35にして
金の限り強化するだけのゲームだろ
武器が出来上がって、アプデで新武器追加してるだけだろが
よくこんなワンパゲームに必死になれるよな?
追加された武器がドンドン強くなる!ってなら話は変わるが、現行でも2年前の武器と大差無いとかバカにしてるとしか思えん
ガチャが一番金稼げるから、コスにロビアク当たれー!って必死に現金突っ込んで
武器強化に金入れての繰り返しじゃねーか
PvP多少期待したのに、決まった武器で性能差無し、ラグりまくりのクソじゃねーか
大体、擁護派の行動がキモ過ぎて、これから始めようかな?とか思ってるヤツドン引きだろうよ
普通に書けば、週一しか書けない所で、2日に1回他人のレビューにケチ付けて
それでこれからやろうとしてるヤツ釣れると思ってんのか?
こんなキモイのが居るなら辞めとこうと思うのが普通だろ?
自爆してるのに気がついてないのか?
オマエを釣るのが目的で書いてるヤツが居るのに、見事に釣られてて草不可避w
くだらない他人への攻撃はチラシの裏にでも書いて自分で眺めてろ
せめて何所がどう面白いかぐらいは書けよ、神だとか程度の低い話はするな
あ~神でいいからオマエは黙って一生やってろよ、他人に文句言う筋合いは無い
キャラクリだけでも遊べるかと思ったが、コスの水増しが酷くてもうダメだろ
コーデでランキングして、更にガチャ加速させてるあたりが末期臭が漂っている
EP5は本当に開始されるのか?ちょっと怪しく思ってるのは俺だけでは無いはず
サービス終了します!ってコールが近そうだと思えるのは何故だろうな?
EP4で騙されたから、EP5開始後に失敗したら終焉に向かっていくように見えるんだが
新生化します!って言ったのに、真性化しちゃったよwwwwww
ってマジで笑えないアプデヤラカシタ運営だから、見事に爆死する事で花咲かせてくれるだろうよ
もう誰も期待してねーよこのゲームには
どうせいつもと同じだろうな~と思ってるだけだろうよ
プレイ期間:1年以上2017/05/06
雑炊さん
自キャラに色々なコスを着せ、ダンスやエモさせてSSを撮影。気の合うフレとだべったりするのも楽しかった!
(´・ω・`) でもね・・・それだけなのよ
アクション(笑)ゲームだから楽しい?実際やることは強職でクリゲーと変わらない入力を行うだけです。PT組んだりマルチプレイで12人居ようものならさらに単調な操作になります。
一年以上やってますが(一日5時間以上プレイしてる廃人です)、狙ったレア武器を自分で掘り当てた事は一度もありません。結局は課金してマイショップで購入
欲しい技を手に入れるために一つにつき2~3週間かかりました。一時期それを手に入れないと参加さえ拒まれるコンテンツがあったり、壊れ性能の技だったためです
そして今・・・新しい難易度SHではSH産のユニット(防具)がないとかなりきついです!しかもそれが課金してプレミアムチケット買わないと入手はかなり難しい。3種類そろえるのに運が良くて2週間~、普通に一日数時間プレイだと数ヶ月掛かると思っていいでしょう。
ゲームの内容としてはなぜ1年持ったのか不思議なくらいですが、自分の気に入ったキャラがつくれたし、楽しいフレンドとも出会えたので星2つ
あとね、HDDデータ消去問題やnPro導入してて、それがアップデートの度にPC環境によっていろんな不具合おこしてるの。nPro自体いろんな黒い噂あるし自分のPCやデータ大事だと思うならゼッタイインストールしちゃだめよこのゲームだけは!
プレイ期間:1年以上2013/11/28
カタナ特化さん
今まで当たり前な事だと思ってた人間とそれを良しとしてた人が消えただけ。
当たり前な事が消えた事実に意気消沈したに過ぎない。
自分達がそれに甘んじた結果だし、今まで武器の選択肢、職の選択肢を減らしきた事実を受け入れられないから戻らないんだろうね。
ブレイバーの両立が1番わかりやすいね。
両立でなければブレイバーは要らないなんて言葉もあったが、それが意味するのはカタナは不要論でしかない。
今はどの職でも良いとなってる(一部、噛み合わせが悪い組み合わせがある)が今が1番良いんじゃないか?
ヒーローもコンセプト上は合ってる。それでも既存職の強化は有り難い。
ヒーローで良いと思うなら勝手にしてくれと思うし、したいならすればいいと思う。こっちも勝手にするし。ただ、それでよく死ぬようなら放置するが?
ヒーローが強いのは一部の上手い人だけ。下手な人ほど、よく転がる。
4人ゼウスで、Hr3人Br1人(自分)で行って終わってから気づいたが、二回死んでる事実。
本当にヒーローはよく死ぬよね。
なのにヒーローがーって言われてる。
まぁ、現状のエネミーじゃぁ仕方ないがこの先、どう強化してくる楽しみだわ。
最後に大規模修正前が、当たり前と思ってるなら…それはぶっ壊れたからな。今更、ヒーローでぶっ壊れと言う権利は無い。
プレイ期間:1年以上2017/10/07
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