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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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現在進行形の黒歴史

もうダメでしょさん

砂浜に小さくて貴重なダイヤモンドを投げ入れ、多くのプレイヤーが一斉にそれを探した結果、毎回同じプレイヤーがそれを見つける、場合によっては複数個見つける・・・そんなゲームです。砂浜の管理者曰く、不正はなく、またこれを異常な状態と思っていないそうです。「これを服用すれば普段より250%見つけやすくなる」なんていう薬もありますが、見つかるのはダイヤモンドではなく価値のないガラスの破片ばかりです。また、ダイヤモンドの替わりに特別な石を300個拾ってくれば、ダイヤモンドもどきと交換もしてくれますが、そのダイヤモンドもどきも4つ集める必要があり、相当なヒマ人でなければあつめることは困難です。なお、砂浜の管理者にわかるように、ツイッターやホームページ等で管理者を褒め称えたり、イベントで管理者に色目を使ったり土下座をすると、なぜかダイヤモンドが見つかりまくるという不思議な現象もあるようです。

プレイ期間:1年以上2015/10/23

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難易度高いクエストがでて(これでも高いとは思わないけど)不満があるってなに?やっと装備以外での格差ができるような内容が出てきたな、と思ったらレビューは不満だらけ。クエスト中だらだらとチャットしながらクリアできるゲームって楽しい?
ソロ花とか4人クエを装備のせいにする前にアクションゲームなんだし少しは考えながらやればいいのにって思う。

無理ならそのコンテンツをやらなければいい。

自称上級者でそれが腹立たしく気にくわないのならPSOをやめればいい。

12人ふるぼっこゲームで今まで自分が強かったと錯覚してた人がよほど多かったのでしょうね。おつかれさま。

プレイ期間:1年以上2017/02/15

3月末のアップデートはさすがに萎えた・・・
レア10売買可により、レアとってもうれしくなくなった。唯一のやることがレア堀なのに・・・メセタゲーになってしまった。
1月からぶっとうしでやりましたが、いまとなってはやったことに後悔しています。
オンゲーは初ですが、ゲームでこんなに空虚になったのははじめてです。
このゲームをやるのは時間のムダでしたが、現状ここまで続けてきてあっさりやめる勇気のないダメ人間です。

プレイ期間:3ヶ月2013/04/02

お元気でしたか

テンパ10806さん

 端的にいうと、このゲームを語る資格のない人が(?)書いているので、改めてまじめにレビューさせてください。

 pso2におけるコスチューム、髪型、アクセサリー、要はアバター関連です。同じ色とありましたが、fun品などを含めると数えるのも馬鹿らしくなるほど膨大に存在します。
 家具などをいれると古参ユーザーでもおそらく把握しきれてない方もいると思います。
 これらは取引可で簡単に購入することができます。
 一部高いロビーアクションなどは殆どが再販されて手の届く範囲に落ち着きます。
 高いものを買いたくないなら、時期を待ちましょう。
 もし疑う方があれば検索してみればすぐにわかるかと思います。
 そのとき一緒にpso2声優でも検索してみることをおすすめします。
 ネットゲームなので、アバター関連は重要だと思うので、そのあたり参考にしてもらえたら幸いです。

 今話題のクイック探索について触れましょう。
 現状最上位ともいえるオフスティアシリーズがおよそ、一ヶ月~二ヶ月で手に入る計算になっているので、(今のペースの予告緊急)、クイック探索で13が欲しいという方は、オフスティアの石の素材の意味と、オフスティアでない☆13も欲しいという人向けです。
 最上位等級なのは間違いないが、クイック探索で実装した13は、一年以上も前の代物です。

 新規の方はそんな意味もないことを気にせず、自分がほしい(経験値も含め)予告緊急に参加しましょう。
 デイリーやタイムアタックなどで社会人の方なら、あとは予告緊急に参加すればちょうどよい時間になると思います。
 それ以上求めるかたは、モデュ堀、フリクト素材集めなどしてください。
 倉庫が今後拡張されるので、無課金の方もこれらを難なくできると思いますので。

 今はep4前で盛り下がってますが、それもあと何日かでしょう。
 今後は新防衛と徒花を挟んだ予告緊急がはいるので、防衛シリーズはpso2で一番人気のあるコンテンツなので、ep4までつまらないということはないでしょう。
 未だに防衛シリーズの侵入など、攻略できていない部分もあるので
 
 

プレイ期間:1年以上2015/12/06

少しずつ既存クラスは改善されてるからいいと思う まぁヒーローも操作性いいからそ
れはそれでいいと思う。 改善重ねて新規だったりやめた人がちょっとでも戻って来るといいね 。

緊急クエストやバスター以外にやることなんかもっと増やしてほしい

クソゲークソゲー言われてるみたいだけど個人的には他のオンゲより面白いと思うよ
レビュー見るより自分でやって見るのがいいかもしれないね、

以上 。。。

プレイ期間:1年以上2017/11/27

好きか嫌いか、面白いか面白くないかは人それぞれだと思います。

海外産のMMORPGは、どれもこれもインベントリの感じやら、クエストの感じやらキャラのデザインが同じような似たようなものばかりなのに対して、PSO2は独自のデザインですし、このゲームにしか無いデザインで自分は見やすくて好きです。

金策面は、確かにプレミアムじゃないとアイテムをトレード販売出来ないので自由度がなく大変かもしれません。
でも、月額1300円のゲームなんだと割り切ればそこはなっとく出来ます。
わざわざ、課金スクラッチを引いてそれをトレード販売して売るなんてことしなくても、十分メセタは稼げます。
TAだけでしかメセタが稼げないなんてことはまずないです。
自分はTAほとんどやりませんし課金スクラッチもやらないけど、十分稼げてます。
そもそもTAでメセタ稼ぎなんて手間ばかりかかってめんどくさいしそのわりには、1日2Mほどしか稼げない。
そんなんならアドバンスクエストのほうが稼げることが多いです。
そして、たまにメセタになる高価な武器も出たりします。
それを売ることで儲かります。
このゲームのレア武器は、すぐに値下がりして廃産化価格になりやすいのですが、そのゴミのように無駄に多い安い武器達に紛れて、なかなか値下がりしない金策にはいいレア武器もあります。
コツコツと黙々とこなすのが好きな人向けのゲームだと思います。
気が短い人には向いてないかもしれません。

同じことの繰り返しは、どのネトゲもおんなじです。

使いまわしのクエストやマップもどこのネトゲも同じです。

レアってなかなかでないからレアなんだよ?って思います。
すぐに出るようならレアじゃない。
出ないから、出たときに嬉しくて出なければそれに期待してまた楽しめるゲームだと思います。それを思うことが出来ない人はこのゲームには向いてません。

ストレスが溜まるようならその人は自分に合わないゲームだと思うのでやめたほうがいいです。

プレイ期間:1年以上2014/06/01

このゲームはゲーム内は面白くないが
5chやTwitter等のゲーム外で盛り上がるゲームなので
それ目的の人はおすすめ

はっきり言うとプレイヤーを馬鹿にしてる運営
正直星1つもあげたくないレベルで悪い運営
今までやってきたオンラインゲームでは首位争いをするレベルで酷い運営
課金の面だと露骨に搾取しようとしてくる感じ(いらないアイテムが出やすい)
あとは民度も酷いし、チームに1人はネカマがいます。

評価できる点は、オフイベが充実しててこのゲームのプロデューサーが
結婚相手を見つける場になっており現に結婚してます。
ゲーム業界に興味がある女性はおすすめできます。

プレイ期間:1週間未満2018/12/01

 このゲームの良い点悪い点は

良い点:BGM
悪い点:かなりある

 ここで騒がれている防御の仕様に噛み付いているカタナ特化(直近ではカスミさん)に言いたい事があります。

 ここでの低評価で防御の仕様について評価している方々はユーザーが減った理由を防御の仕様が原因とは一言もどこにも書いていないと思います。書いていることをすり替えて悪者にしたり、間違っているとするのは本当に良くある悪手な手口ですが、あんたのやっていることは本当に質が悪い。あんたがそうやって定期的に噛み付く内容を一々書かなければこのゲームの評判はこれ以上悪くなることはここではないと思います。相当煽り耐性がないのかとにかく気に入らない存在を見たら噛み付きたくなる性分なんでしょうがいい加減黙っていてほしい。正直、同じユーザーとして本当に不愉快です。

 それとクエストを時間制限を無いものにしたら、ゾンビアタックしてれば全てのクエストでクリア可能になるとは今運営が防御の仕様に対して当て付けにできるようにしているHPを盛大に盛ることができる仕様でS級能力に最大HPの割合に応じて一定時間で回復するものがあり、バランス調整が例の如く成されていないようなので実質そのように既になっている構成もあると思います。ここで誰かが言っていますが、過去のガルミラと同じことを運営はまた繰り返していると思います。
 加えて、各職のコンセプトと言いながらそのコンセプトを壊す様にリングにてマッシブハンターと言う吹き飛ばし無効の効果を持ったハンターのコンセプトらしいスキルを全職に解放していること、最近のザラ武器と言われるもので高火力でゴリ押し可能にする性質を持ったものを次々と増やしていることもあんたの意見に矛盾を持たせるかと思います。
 その中で防御の仕様についてはここで言われているように一貫して不公平に思う仕様になっていると思います。これが不満の原因だと火力特化しかやってこなかった私のような者でもすぐにわかります。

 さらに、Huの壁役と前に出て戦うことは同じことかと・・・その言い方では壁役だと後ろで戦うということでしょうか?それにここでの低評価の方々は周りを守りながら戦うって言うEP3までのコンセプトはどうなってんの?って話だと思います。従来通りフューリーは火力特化、ガドスタ側はウォーアトラクトを上手く使って少しでも周りを守って戦えるようにするために防御を高めて遊べるようにしたら良いのでは?って提案だと思いますが、あんたのその意見だとやはりどうしてもここでの評価で書かれている内容を全て何でもいいから否定してそれは不正解なんだと言い張りたいだけにしか見えません。

 また、例えば今後も運営側のゲームコンセプトの都合でHuを壁役の”ような”ことを少しでもさせたくないとしてもここで言われているディフェンスブーストの取引可能化や防御側のマグのフードデバイスミニの実装などをしてそういった趣向のユーザーたちがPSO2をゲームらしく好きなプレイスタイルで遊ぶことが可能になるような環境を用意することがどうしてゲームとしておかしいのでしょうか?マルチプレイなどで効率が下がることなどでしょうか?効率が全てのゲームなんですか、このPSO2は?ACスクラッチで外れが増えるとユーザーから苦情が来るとでも?カラーパスと言うものがあるのにそれを使用不可にして色違いのコスチュームで暈増しして分母を増やすような商法よりは余程建設的かと思います。しかも、たった一つですよね?ユーザーにとってはその暈増しを止めて、例え大多数にとって外れであっても従来通り余分なものや要らないものはマイショップなどで売買したり、リサイクルしたりとできるかと。

 PSO2はゲーム自体の素材はとても良いですが、見ての通り一部のユーザーと運営は恐らく方針を決める層の考え方が「自分たちの意向に沿わない者(もの)は排除する」と言った偏った考え方を持っている印象が強いです。また、これまでそれなりに他のオンラインゲームもやってきていますが、ここまで一つの事を潰す環境を作り上げ継続していく態度をとる運営は初めて見ました。かなり異常だと思いますし、こういった偏った考え方を変えることができない者は今後ゲームを作らないでほしいです。

 ”ユーザー側が飽きたのではなく、ユーザー側の意見要望を聞き入れない体質が露わになったことにより人が減ってしまった”

と、私は評価します。

プレイ期間:1年以上2018/12/01

Hrとダークブラスト悪く言う人多いけど、楽しくていいじゃないか。
Hrはかつてないスピード職。まさにeスポーツって感じ。
ダークブラストは闇の力を憑依させて変身するかっこいい厨二な能力だ。
どんどん強くなっていく様はとても面白い。

コラボもたくさん。いろんなキャラを作って遊べる。

オフイベや生放送も用意されてリアル方面も充実。
先日のオフイベでは小林幸子が実際着た衣装やゲーム内キャラをイメージした日本人形が展示された。



•••いや、ちょっと待て。
小林幸子はまあ親戚にPSO2ファンがいるかもしれんから100歩譲るとしよう。
しかし日本人形ってなんだそれ。
一流のメーカーに作らせた一級品じゃねえかよ!
一流の職人さん達が手掛けてくれたのは素晴らしいことだが、なんでそんなとこに金使ってんだよ。
どんだけかかってんだよ。開発にその金回してくれよ。見せられて誰が喜ぶと思ってんだよ。

人口増やしたいならまずは金の使い道考えてもらいたいものだね。

ゲーム自体は楽しいので今後に期待します。

プレイ期間:1年以上2018/02/14

公式サイトで「皆様には大変ご迷惑をおかけいたしますことをお詫び申し上げます」の
文句が完全テンプレート化し、更新のたびに心にもないお詫びお詫びお詫びの連続。
客商売として致命的な醜態を晒し続けており、もはやその様が哀れになってきます。

私も楽しませてもらった時期はありますし、金(AC)もかなり入れましたが
もう愛想が尽きました。そもそもあちら側はユーザーを客と思っていません。
酒井Pがブログで「告知漏れについてはユーザーの皆さんの信頼を
失ってしまう重大な問題であるという事を改めて強く認識」と表明するも、
その後も告知漏れが止まりませんし。まさに有言無実行。言うだけならタダ。

ところでこのレビュー欄、総合評価が2.0まで落ちると必ず、
高ポイントを付ける援護派の方が登場するのはなぜでしょうかねw

ぼーーーっと何も考えず友達とワイワイ遊ぶ程度なら問題ないでしょう。
しかし「だから現状でも特に不満はない」「このままでいい」と評価すれば、
この運営は「あ、こんな程度でOKなんだ、こいつらちょろいなw」と判断します。
そしてただでさえ手抜きの現状に輪をかけて手を抜いて行きますよ。断言できます。

最初から「このゲームは友達とヌルくだらだらプレイするのがメインなので、
ゲーム性には期待しないで下さい」と銘打っておけばこんなに酷評されることもなく
ただ静かに消えるだけだったでしょう。

キャラクリエイトは標準体型のキャラを作るならそこそこ楽しめると思います。
それとカットイン機能は素晴らしかったですね。それ以外(運営体制含む)が酷すぎ。

プレイ期間:半年2013/02/26

始めに。正直言う相手もいないし、どうしていいか分からなくなった部分もあり、書かせてもらいます。フレンドさんにも言えないし。どう捉えるかは皆様のご判断に委ねます。批判したかったら批判してもらって構いません。

○良い部分
キャラクタークリエイト・・・様々な細かい部分まで凝れます。課金の服、アクセサリーもありますが、ゲーム内の通貨にて他人から買えます。しっかりと金策すれば無課金でも理想のキャラクターが作れるかと思います。

チャット・・・ただ発言するだけでなく、シンボルアートという絵のようなものでも発言できます。

難易度・・・レベルアップは非常に早く、2~3カ月で上限まで持って行けると思われます。新規の方でもエンドコンテンツに参加「するだけ」なら時間はそこまでかかりません。難易度的には緩い部類でしょう。

○悪い点
クラス・・・様々に調整されていますが、ヒーローという職が飛び抜けています。範囲の大きい近接攻撃、遠距離までこなす射撃、小技とテクニックのタリス・・・上級職と銘打たれてるので「すでに実装されているクラスと比べるのは間違っている」と言われればそこまでです。ですが、あまりにも飛び抜けているため「それヒーローでいいんじゃない?」と言われるのは問題だと思います。クエストごとにクラスを変えたり・・・のような個性はなくなったと言っていいでしょう。

緊急クエストの仕様・・・予定された時間にクエストに出る仕様です。そのクエストに出て最高レア(☆14武器)を狙う仕様ですが、その時間に遊ばなくては行けないという縛りが課せられます。最近になり「紋章」というアイテムが追加され、遊び続ければ最高レアと交換できるシステムが追加されました。しかし、交換のレートは非常に重いです。ゲームの仕様上、それを複数個交換しなければ最高レアの武器が本領発揮できません。

武器の仕様・・・最高レアを手に入れる以前に、それ以前のレアリティの武器でも普通に戦えます。正直火力過多だと個人的には思います。「☆14武器でどこのクエストに行くんだろう」と。また前述した通りヒーローが飛び抜けているため、「☆14だ!でも、ヒーローが持てない武器だからいらないな」とかもあり得ます。大きな労力を掛けて手に入れるほどではないと個人的には考えます。

世界観・・・EP5より、中世が舞台となったストーリーが展開しています。それ自体は構いませんが、比較されやすい世界観です。ストーリーなどしっかりしていて引き込まれる要素があるならいいですが、話の内容もいろいろと矛盾しており、(申し訳ないですが)説明もできません。少なくとも私は読むのを放棄しました。

今後の展開・・・EP5で目玉となったコンテンツは放置、ヒーローをやって欲しいがために他クラスを弱体化・・・したのはいいけれど、やり過ぎたのか他クラスを上方修正ということを半年近く続けています。細かい調整は入っていますが、いまだにヒーローで問題ない、というバランスです。特に魔法職、サモナーに関しては「ホントにプレイしてるのかな?」という調整が続けられており、不遇です。正直EP4時代のバランスに戻してもらって新たなコンテンツ等に力を入れた方がいいのでは?と思うほどです。

生放送・・・深い内容をお伝えする!と銘打っていますが、失言の多さ、また最高レアリティのアイテムに関して間違った発言をするなど、「開発側がプレイしてない」のが見えます。せめて把握はして欲しいのですが・・・失言の多さに関しては調べればいくらでも出てくるでしょう。

導線のなさ・・・チュートリアルでの説明が少なく、終わったらロビーに放り出されます。緊急クエストなどで周りに合わせて動くことでレベルアップが可能なため、下手をすると強化内容など分からずに進んでしまいます。ソロの場合進めたはいいものの、「よく死ぬようになったけど、なにをどう強化すれば強くなるのか分からない」という事態になります。そのまま進めた挙句、上級者の方から「ちゃんと強化して来い」と言われて辞める方も居たそうで・・・

○総評
ヒーローを育てておけば間違いないのが現状です。新規さんは適当な装備を作成し、ヒーローを目指しましょう。他のクラスも使いこなせばもちろん強いですが、そんな暇あるならヒーローの武器、防具を強化する方向で良いと思います。適当な☆13武器をある程度強化したら、キャラクリしてればいいかと。☆14は趣味の領域と考えてもらっていいでしょう。やる気があるならチームに加入し、教えを請うことを推奨します。

長文すみませんでした。一人でも私の意見等に「確かにそうだな」と、思ってくださればそれだけで嬉しいです。読んで下さった方はありがとうございます。

プレイ期間:1年以上2018/03/02

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