最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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いろいろ楽しめるが今は少し困惑ぎみ
今も信者だけどさん
Hrとダークブラスト悪く言う人多いけど、楽しくていいじゃないか。
Hrはかつてないスピード職。まさにeスポーツって感じ。
ダークブラストは闇の力を憑依させて変身するかっこいい厨二な能力だ。
どんどん強くなっていく様はとても面白い。
コラボもたくさん。いろんなキャラを作って遊べる。
オフイベや生放送も用意されてリアル方面も充実。
先日のオフイベでは小林幸子が実際着た衣装やゲーム内キャラをイメージした日本人形が展示された。
•••いや、ちょっと待て。
小林幸子はまあ親戚にPSO2ファンがいるかもしれんから100歩譲るとしよう。
しかし日本人形ってなんだそれ。
一流のメーカーに作らせた一級品じゃねえかよ!
一流の職人さん達が手掛けてくれたのは素晴らしいことだが、なんでそんなとこに金使ってんだよ。
どんだけかかってんだよ。開発にその金回してくれよ。見せられて誰が喜ぶと思ってんだよ。
人口増やしたいならまずは金の使い道考えてもらいたいものだね。
ゲーム自体は楽しいので今後に期待します。
プレイ期間:1年以上2018/02/14
他のレビューもチェックしよう!
野良の野良さん
ヘイト管理=タンクってなんなんだろ?
そもそも、それでかなりおかしな事になったって事実を知らないのか?北の勇者と調べりゃ出るだろ。
EP1からしてた人間にしちゃ、お粗末な反論だな。
辞めて長いせいで思い出補正で忘れてたんだろうと思っておこう。
サブにハンターをすれば、ウォークライというスキル(とる取らないはプレイヤー次第)が使えるので被ったらヘイトが散って結局、管理のかも出来ない。
だけど、タンクである必要もない。特にツリー的にも難しい。
あと防御云々は、何回も言われてるが他もしてるからやれと言ってるんでしょ?
自分もいくつかオンラインゲームしてるが、防御云々は全くなかったな。
それに時間かかっていいなら、レアな武器=見た目だけでいいよね?極論を言えば。
武器を強化する必要もない。
それに時間制限に関しては大体のゲームにある。
100%無いゲームをね。HPの残量によって攻撃力が上がる系では無いゲームをね。
ないよね?
HP残量云々で変わる時点で時間制限のあるゲームと大差ないよ。
それでもあると言うなら言えばいいんじゃない?
ヘイト管理=タンクが絶対的な形と言うなら、そう言うゲームをすれば良いんじゃないのかな?
正直、5年くらいやってるが防御系上げるならHPが普通のPSO2で防御系OP(ボディⅢ等)はあまり聞かないんですよね。
カッチカチの人の話ですよ?言ってますが、カッチカチでやってる人です。
射撃、打撃、法撃防御などの特化防御でなくオールラウンダーで全体的に70程度に抑えてる人です。
それでもそういった仲間内でもここまで酷い話題は出ないそうです。
どっちの特化も趣味の領域ですからね。
趣味に合わないから、低評価なんですから目も当てれない。
火力=正義なら、そうならなかったかもしれないがどっちでも良いパターンだとこう言う自分の趣味の領域が常識というオツムの足らない人が出るという事実が生まれるんですね。っていう教訓ですね。
PSO2とコラボすると言って未だにやらないゲーム信者は怖いですねー
プレイ期間:1年以上2018/06/05
せんりさん
良い点
キャラクリ
悪い点
その他すべてと言っても過言じゃない。特に最悪なものを挙げると…
①職やフォトンアーツのバランス調整
現状、バランスというものは破綻している状態。強力すぎる一部の職と強力すぎる一部のフォトンアーツが、ただでさえつまらないミッションをさらにつまらなくしている。様々な職が用意されている以上、それぞれに個性や長所、短所というものが適切に設定され、全体の均整がとれているのが本来の形であるにもかかわらず、このゲームの醍醐味の一つである12人マルチパーティエリアでプレイする大半のプレイヤーが一部の強い職ばかりになっている現状を運営は理解していないように思われる。ましてや、そういった強職以外は参加NGという制限をかける部屋まで立つ始末。この有様では多種多様な職種など存在する意味がない。
②何もかもプレイヤーの運次第
ドロップアイテムはもちろんの事、プレイヤーがゲーム内で強くなるために必要な、というか求められるのがすべて運次第な世界。アークスは運がないと出世できないのか?と思いたくなるほど運ばかりが求められてげんなりする。オンラインゲームなので多少の運要素が絡むのは致し方ないとしても、それが極端で露骨すぎる。そうではなくて、やはり長時間プレイすることによって何かしらの恩恵を無償で得られるシステムにしないと人は離れる一方だと思う。ドロップ、クラフト、武器防具の強化…プレイヤーを成長させるために必要なコンテンツのすべては運で左右されるというギャンブルのようなゲーム性は、果たしてファンタシースターシリーズのあるべき姿なのだろうか?
その他、悪い点は枚挙に暇がない。プレイすればプレイするほど悪い点ばかりが目立つオンラインゲーム。これから面白くなるためにはもはやゲーム自体を根本から見直さないと不可能だと思われる。無課金で気楽に始められることは始められるので、始めることを考慮している方はとりあえずプレイしてみる事はおすすめします。ゲーム内で良い友達などを得られれば、こんなダメなゲームでも長く楽しめるかもしれません。
プレイ期間:1年以上2014/02/18
ディストロイヤー2号さん
グラがスゴク綺麗で満足って、このゲームのグラはPS2レベルだぞコレ
影の付け方、モーションの量、ポリゴン数、テクスチャーの張り
どれをとってもPS2程度のレベルだと思うんだが?
フルHDにしても解像度が高くなるだけで、元が安物臭いから無駄
いまだに丸い物がカックカクの8角形だったりよ
明らかに2世代前クラスの作画程度しか無い
キャラクリが神だって?
何回キャラ作るんだよ?レベル上げて装備集めるのがメインじゃねーのかよ?
大体作成したキャラと実際のアバターに差がありすぎて
後でエステに篭らせて補正させるのが目的にしか見えない
もちろんエステで大事な部分は有料
どのキャラも目が死んだ魚の目してるしなコエーヨ
音楽はまぁ悪くない、しかしクーナとかどうなんだアレ?
きったねぇ顔してるぞクーナ、なんだよアノ顔の影の付け方
安物人形でももっと綺麗に作ってあるぞ
ゲーム内通貨でガチャアイテムも買える!
軽く買える値段になった頃には、もう新しいのが出てて、お古着てる痛い子じゃねーか
大体ハズレ多すぎトラブ100%とかどうすんだよ?
元の確立が0.3%とかだろ?100%使ったって0.6%じゃねーか
しかも当たりハズレIDありだものな
普通ガチャやるなら、最低でも誰かが使える装備やアイテムとか出すんじゃね?
レアドロとかトラブとか目に見えて判らない物ばかり出してバカにしてんだろ?
☆13?持ってるよ強化したところで全然意味が無いけどな
ドロップしたヤツじゃなきゃ意味がねぇ
別にレア装備じゃなくても問題は無いが、その事が一番問題だと思わねーの?
レア堀ゲーなのに、レア装備掘っても意味が無いって事だろ?
本末転倒だと思わねーの?
それだけ13レアに値打ちがあるんだ!とか思ってんの?
スゲー勢いでバラ撒いて13レアの値打ちダダ下げしてるのに?
クエのリサイクルやめろ
散々周回したクエ、もう一回周回させるってドンダケ舐めてるんだ?
新規のために~とか言うんじゃないだろうな?
その時、その場に居たヤツしか取れないから値打ちがあるんだ
またヤルからそのうち取れるさ~っていらねーわそんな大量生産のゴミ
レアはレアであってユニクロになっちゃダメなんだよ
類似コス集め、チャット、キモイキャラクリしかねーわこのゲーム
ヲタ以外は手を出すべきじゃないと思う
プレイ期間:1年以上2015/10/02
321547さん
評価なんて1でも5でも何でも勝手にすりゃいいけどさ
ガキの喧嘩してる人は他所でしてくんないかな?
いい加減にしてほしいんだけど。通報しとくよ?
で、ですねレビューなんですけど
まぁ、そうですね何人の人達がおっしゃってますけど
時間指定された緊急だけのスケジュールゲームです
それ以外に何かしようとしてもソロがほとんどになります。
時間に縛られたくない人はオススメしません。
今からこのゲーム始める人は特に最悪のEP4なので
EP4までの人ならそれなりに暇潰せたんですけどね
もうそれすらできず完全に運営に洗脳されるゲームです
洗脳と言うのはそのままですが人の遊び方を無視し
緊急やれと言う管理です、管理されてて遊んでても楽しく御座いません。
プレイ期間:1年以上2017/07/25
ぽんぽんさん
サービス開始月からやってます
始めた当初は結構楽しめました
ちゃんと行きたいクエストに行って今日もレアは出なかったと嘆く
全然文句ないですし そのままのゲームバランスであれば今でも満足していた可能性が高いです
不満点は他の皆さんも大勢書かれているようですが
・12人マルチプレイ と謳っておきながら追加されるコンテンツは4人用ばかり
どうも運営的にはボスへ行かずに12人で道中の雑魚を狩り続けるというプレイをして欲しくなかったそうです
ユーザーはそういう方法で楽しんでいるのか と運営側が理解してそっちを伸ばすか
そういう遊び方は想定してなかった とできないように規制するか…
この運営は後者でした
・不規則に現れる緊急クエストと その他のクエストの温度差
今は少しだけ改善されましたが以前は本当に常時受けられるクエストに行く必要が無い という状態でした(去年の12月頃が一番酷かったです
これによりただひたすらロビーで待機して定刻にクエストの発生を確認
来ていなかったらまた待機という惨状でした
・毎日ログインしてチケットを1枚貰いそのチケットを消費してクエストへ行く
コンテンツの早期消化はネットゲームの課題でもあり何らかの対策は必要かと思うけど
大型アップーデート! 今回の目玉クエスト! と大々的に公表しながら
クエストに行くことすら出来ない時間が圧倒的に多い
またそのクエスト自体も早ければ5分程で終わってしまい満足できるボリュームになっていない
これが通常クエストに行きながらチケット貰ってちょっと寄り道 程度であれば問題なかったが
初実装時のアップデートはこのクエストと上記緊急クエストのみ追加だったと
記憶しています(キャラクターの服装等 細部の追加はあったと思いますが
強化が成功しないっていう意見だけは私は否定的です
良くも悪くも波 を作った方がユーザーとしては楽しめるとも思っていますし
80%が何連続で失敗した! と言っている人を見かけますが逆に私は
3%を2連続で成功したこともありますし確立なんてそんなものかと
極端に下げられてもいないが偏りが大きいという印象
総評としては「楽しめる要素もあるのにもったいない」ですね
今後の期待を込めて☆1個多くしときます
プレイ期間:半年2013/06/11
ヒョットコさん
EP1からやっています。流石に今回のことで仲間と共に引退することにしました。長い間ありがとうございました。正直言って、良い思い出よりも不快な思い出の方が多くなってしまったように思います。ずっと二足の草鞋状態で某MMOとやってきましたが、あちらの方がユーザーに気持ちよくお金を使わせてくれる、尚且つ見た目などもユーザーの好きなように変えられるため軍配は既に他のタイトルにあるように思います。何ですか満足させたくないって、つまり楽しませないようにゲーム作りをしているということです。
良い点
①パーティーにこの職がいないとクリアできないというバランスではなく、基本的に好きなやり方でクエストに参加できること。(ただし、悪い点で述べますがこれが今やどうなの?という状態になってしまっています)
②キャラクリがかつて自由度が高かったこと(以前は、です)
悪い点:
良い点で述べたように確かにどのクエストにも参加可能な職の数がこれだけといったように指定されていない為、極端な話全員同じ職でも可能です。しかし、ブーストアイテムの効果が時間で切れるものであること、レイドクエストなどが他のシップ(10シップあります、サーバーです)でも挑むことが可能なため、速くクリアすることを求めるユーザーが出てきます。そのためこのゲームでは火力火力火力となり、この職のスキルはこうが正解、補助はして当たり前、ウィークバレット(敵の攻撃可能ケ所を弱点扱いにするもの)はどこに張るのが当たり前などなどこうあることが当たり前となってしまっています。
よって、このゲームでは他の方が評価されていますが、職構成や武器、プレイスタイルなどが自由とは言うものの、職などに制限や役割がないのにギスギスしている状態になってしまっています。
また、ここで低評価されていて目に余るのはやはり私個人も公平性と言うものです。最近、特殊能力についての不具合に対する補填として配布しようとしたものについてユーザー間の公平性が云々・・・と発表がありましたが、かなり疑問に思います。このゲームに公平性なんてものはあっただろうか、と。
運営に言いたいですが、ここで言われている攻撃力と防御力の仕様について考えてみてほしいです。公平性なんてありますか?なぜディフェンスブーストは需要がないとわかっていて取引可能にしていないのでしょうか?
ユニットをマグの支援による特徴で装備可能となる、例えば防御値や耐性が高いものを実装するつもりがないようなことを決めているようですが(ユニットの性能を頭打ちにするという発言をした)、つまり現状装備品には個性がないということ。そして、その装備品をユーザー好みにするのにはブーストアイテムや特殊能力による能力付が必須となってきます。しかし、これに必要なものを一部、いえ防御に関するものでしかも一つしかないもの「だけ」を取引不可能としています。
また、攻撃力に関するブーストアイテムはアタックブーストと言うもの以外全部取引可能となっています。私はこれについて運営の最近発表した公平性という言葉に何の信憑性も感じられません。一部の運営にお聞きします、あなた方の言う公平性とは一体何ですか?
満足してしまう懸念と同じように、運営の言うこの公平性は言う前に既に攻撃力と防御力の仕様周りで実現できていません。それをダンマリして今回の不具合に対する補填配布に関してだけ公平性をと都合の良いことを言っていると評価できます。重箱の隅を突く批判と言う方もいるでしょうが、どう見ても今の運営はおかしいです。
ここで言われている
①ディフェンスブーストの取引不可の件
②マグの防御支援のフードデバイスミニがないこと
③ジュティスシリーズのみ狙ったかのように他の星15武器に必須の素材武器と違い確実に入手可能な手段が用意されていないこと
これらについて運営は説明をすべきかと思います。今ここまで運営してきてほとんどのユーザーが火力特化というプレイスタイルが正解としているため、また運営自身もそうなるように運営してきたためこの傾向のみが正解となっている中、ディフェンスブーストに関する低評価を見て、ネチネチや意味ないのにそこまで必死にと思う方は多いかと思います。なら運営の矛盾はどうなのでしょうか、武器など皆手を繋いで一緒、平等としてきているのに上で言ったことには公平性など一切ありません。
今では運営がゲームを一部のユーザーのみが楽しめないように運営しているのではと評価できるかと思います。このような状況にしてしまった張本人たちには二度とゲーム制作や運営に関わってほしくないと思います。そう思わせた最初で最後の作品と評価します。
プレイ期間:1年以上2019/01/27
自由人さん
レア12&13については自分で使う武器以外は興味なし
しっと深い&がめつい人ほどレアに恵まれない仕様
文句厨とガチ気取りする人はFF14でもやってろ
がんばってるのにレアが出ない人は勝手にがんばってるだけ
がんばっても出ないものはでない
がんばらなくても出るものは出る
プレイ期間:1年以上2015/01/13
たままままごかけごはんさん
初心者でも毎日コツコツやれば最速1ヶ月ぐらいでカンストできるが廃人は初心者を全く歓迎していない(チームに入団してもらい賑やかにしてもらうなどの見返り目的で親切に教えてくれる人はいる)
☆13武器(廃人が装備しているであろうほぼ最強武器)もコレクトファイルというものでちょっと頑張れば3日ほどで簡単かつ確実にに入手できる
強化方法などは無駄にややこしくなっていて初心者がすぐ手を出せるものではない
属性の概念はあるが弱点をつきより大ダメージを出すというよりは耐性が低くとりあえず安定したダメージがでるというだけ、属性よりも強い技や強い武器で弱点を狙い大ダメージを出すかが重要
廃人が歓迎するぐらい強くなってもより強敵に挑んだりできないことができるようになるなどの目標はないので強くなることはイコールでただ今までの討伐時間が若干早くなることと廃人に文句を言われなくなる保険でしかない(ソロEXは自己満足の領域、できてすごいということはない)
ゲーム内通過のインフレでビジフォンでお買い物を楽しみたいならクロトをするか課金するしかない
職バランスは充実してるが全て火力職なので剣にせよ銃にせよ杖にせよDPSを出せなければ地雷
緊急を破棄して周りのプレイヤーに迷惑かけてもお咎めなし
棒立ちで戦闘サボってアイテムだけ回収してもお咎めなし(他プレイヤーが悪あがきに晒す可能性はある)
クエストではオートワードを自由に設定でき他のプレイヤーにも見えるようにもできるがそれが仇となりあまりしつこいと嫌われる、特にカットインをどんどん出そうものなら知らないうちに被BLが増えまくるなんてことも
ピッケルを使いフルーツや野菜が採取できるなど狂気っぷり、採取自体はスタミナ制でただスタミナが無くなるまでボタンを連打するだけ、高難易度や奥地に行けばより良質なものが取れるなどそういうものは一切ない
運営が強く勧めているPSO2esはそこでしか登場しないキャラやそこそこ強い武器に100個まで自由に入れられる倉庫が使えるようになるなど様々な特典があるが逆に言えばesやってなくてもキャラやコスなどどんどんPSO2のほうで実装していき全プレイヤーがesをプレイしている前提でやりたい放題なのでesのやる気がないプレイヤーの反感を買うものがある
とまだ悪いところをあげたりないがこれから始めようか迷ってるなら一言、やるな
プレイ期間:1年以上2017/01/21
カタナ特化さん
カタナ特化が嫌なら削除を願えば良いのでは?
効率厨が一番の害悪なんだと言う事に気付いてないんでしょうね。
大型修正前までどれだけぶっ壊れてて、自分達の思い通りにならない人間を排除してきて運営が自分達が思い通りにしてきた内容を潰されて怒ってるだけ。
さらにヒーロー実装により、そこの傷口に塩を打ち込まれて今までの低評価者のような内容を書き込んだと言う幼稚園児の喧嘩のようなレベルの内容。
人の事をうんkだの言って罵る割には、ただただ顔真っ赤にして自分みたいなのが居るから運営が付け上がるんだと言う身勝手な言い分。
逆に分かりやすいのでは?
こう言う人間が減って平和になりつつあるとい事が。
本当に平和になりましたわ。
プレイ期間:1年以上2017/12/05
シオンさん
ヒーローが強すぎツマラナイって感想が多いけど
火力盛り装備でマルチでブンブンしてるとギミック関係なく終わるけど
それで強いと勘違いしてる人はソロXHクエ全部クリアできてるのかな?
独極、痕跡、徒花あたりをXHでソロクリア余裕で出来たら
ゲームとしてはクリアかもしれない
そこまでやり込んだのなら十分楽しめたって事じゃない?
それまで楽しめてたことは忘れて、今現在飽きてツマラナイっていうのは本来のレビューとは言えないと思うけどなぁ
毎日寝る間も惜しんで緊急待機して、OP付けに悩んで、PAコンボ研究して、金策して、色々楽しかった事あったでしょ~
楽しくなかったとは言わせないよ
作業だろうが楽しくない事にエンドコンテンツクリアするまでの労力と時間つぎ込める人間はまずいないからね
そういう過去のもひっくるめた総合評価しなくちゃね
1000時間越えて遊んでる人は★3以上は確定じゃないの?
刹那的レビューはもうやめようよ(´・ω・`)
プレイ期間:1年以上2017/08/22
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