最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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前までは特にわかってなかったけど……
ぱぴこさん
少し前までは普通に楽しんでいて特に運営に不満はなかったが最近周りの運営に対する不満の声の意味がわかってきた。特にどの辺かといえば追加されていくコンテンツばかりだ。チャレンジ、アリーナ、バスターなどなど。こんなに過疎なのにラグが酷すぎるアリーナ。こんなにストレスが貯まったゲームは初めてだった。この前はアンケートをしていたがアリーナの欄だけ自由記述無し。直す気0だという気がわかった。バスターも少しすれば同じように放棄されるのだろう。ちなみにチャレンジはもう放置済みだ。頻繁にやってるひとなど1%にも満たない。今述べたのはサブコンテンツだがメインの方はまあなんとか頑張って少し落ち着いてはきたがそれでもまだまともに火力が出せないクラスなどもある。クラスバランスはゲームによってはもっと酷いのもあるだろうからまだいいがこれといって楽しみも少ない。楽しみといえばキャラクリという人が多い。あとは装備を更新して強くなることをモチベーションにする事だろう。運営もそこにしか最近は目がいってないのではないだろうか。アニメキャラ風のキャラクリが出来ることくらいしか他人におすすめ出来ない。ユーザーの民度は低い人ばかりで新人さんには厳しい環境とも言えるだろう。新しい仲間は欲しいとも思うがやはりこのゲームに誘うことは出来ない。
プレイ期間:1年以上2017/11/27
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ハンディ機さん
まぁ、正直キャラクリゲーなのは否めない
戦闘は十分面白いけどモンハンみたいに群を抜いて強力な敵いないからね
刺激が足りなくなるかも
課金はモンハンガンオンと比べると超良心的
正直運営には好感持てるよ、他ゲーの糞運営を見てきただけにね
弱体化もせずにアッパー調整が多いし、金にガメつきすぎることもない
ベストとは言わないがベターではあるかな
VITA買えばただでできるし
VITAだけでも買っておこう
プレイ期間:1ヶ月2013/02/06
さん
ゲーム業界大手のセガが配信しているだけあって、グラ、音楽、広告力はすごいと思う。が、しかし、逆に大手ということで保守的なところがあり、どこか冒険したような開発は今後なさそうである。
開発費用がかかり思い切った開発が出来ないでいるのか、目先だけの収入のため現状維持なのかは分からないが、いずれにせよもう限界なのでしょう。
また、某生放送騒動で運営がユーザーに対して強気なコメントをしてしまったせいで、ユーザー達に不愉快な思いをさせてしましい、ユーザー離れを深刻化させてしまった。某モン○ンPの様に滝にでもうたれて少し反省してほしいです。
日本のゲーム業界自体が衰退してきていて、このゲームもある意味衰退してきている。グラと音楽とストーリー(このゲームのストーリーは面白くない)が良くても、遊んでもらえるような工夫がなくては意味がないし、飽きるのも早い。
海外みたいにユーザーにMODを作ってもらいゲームをユーザーの数だけの楽しみが生まれる方向はある意味革新的だと思うし、楽しいと思う。そういったような事が出来ないのであれば、いくら大手とはいえ大多数のユーザーを満足させるのは無理。
プレイ期間:半年2015/06/15
あああああああさん
クソゲーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー。
プレイ期間:1年以上2015/07/11
番外魔王様の飾り鎧さん
今から始めると...ゲーム内容を良くする事はせず自己満足コンテンツを実装し続けたあげく、PRとオフラインイベントにのみ経費を費やし自滅したゲー無の末路を体感できます。
そんな退化を続ける伝説のRPGモドキを遊びたいという酔狂極まりない方にはオススメ。
ただし、アプデの度に幾つも不具合が起き、容量だけは無駄に多いのでアプデやエラーチェックの度にHDDへ過度の負担を強います。私は2年の間にHDDや電源をヤられました。
そんな訳ですので、PCを大事に思う方は回れ右でお帰り下さい。
プレイ期間:1年以上2018/07/04
かっけっきさん
最近引退しました
はっきり言ってキャラアバターをいじるソーシャルゲームにSFC~PSくらいのゲームのアクション要素をつけたゲームってカンジです
キャラクターメイキングが売り 戦闘は惰性でやるのとおまけ
・運営
不公平感極まりない
別になんか工作があったってイイんです ばれなきゃ
あったって公平感感じられリャみんなついていくんです
でも無いと言いつつもはやレアドロの偏りすぎ 仮に何も工作がなかったとしてもコレではついていきません
小数点単位のアイテムが一人ならともか何人も連続で同じアイテムを出すなんて普通はありえない(別のものならまだ解る
奇跡で起きてしまったとしても、それは大規模な人数が同時にプレイするエンターテイメント、かつゲームである以上あってはならない
・操作
指定されたルート、仕掛け、戦法で指定された通りに進む
こういう別の行動でも同じ結果になる というものはなく最適解しか基本無い
ジャンプ力がそんなにあるわけでもなく、幅跳びのようにダッシュしてたから遠くに飛ぶとか変なところに登るといったことも無理
・世界
やらなくてもいいストーリーの設定が鬱陶しいレベルであるのに武器の説明などになると適当 使い回し
本当に無駄なところだけ掘り下げ、必要に無駄な所が掘り下げない(コラムや遊び心がある設定等が無い[戦闘地の生態系詳細とか])
そのため上っ面感とただ緩急なくストレートに進んでいく感じがすさまじい
・ゲーム
やることなすこと基本どの大陸にいっても変わらない
せいぜい魔法職が属性使い分ける必要があるので戦法が少し変わる程度で、
近接クラスなんかは武器が同じ種類で闘う場合、武器の属性や性能を変えて ほのおのパンチ こおりのパンチ かみなりパンチを撃つようなものである(これにアクションという面倒な過程がむしろ入ってしまっている[前述した結果は同じの意味
蚤の市のようなゲーム内でユーザーがゲームの本質以外でもできる遊び事も少ない
できたとしてもマイルームなど身内以外なかなか来ないものばかり
・キャラクター
このゲーム唯一(今は)両手で褒めても良いの売りの要素
自身も正直軽くこれのために10万くらいは投げ込んだと思います
顔の調整とかも楽しく毎月500¥の課金をしての髪色などの変更を5~6度はしました
本当基本は自キャラが格好良く動いているのを眺めているゲーム
プレイ期間:1年以上2014/12/12
カバ神さん
良い点
ゲームの出来としては、現在六年目なのですが、まだまだ余裕で現役です。
六年目とは思えない程に良く出来ています。
操作性はどの職業を選んでも楽しく遊べ、役割分担もある程度存在しますが、レイドボス相手でも大した連携もなく容易に立ち回れるので、所謂ネトゲに対しての敷居の高さを感じる事は少ないです。(全く存在しないわけではありません)
キャラメイクはPSO2の代名詞と言っても過言ではありません。
極めて膨大なアクセサリー類に髪型、服の種類は他の追随を許さない所か、隔絶してるとまで言ってもいいでしょう。
大手らしくアンチも相応に多いのですが、キャラメイクに関して叩けるアンチが一人も存在しない程です。
プレイヤー同士の摩擦への重点的な対処についても特筆すべきでしょう。ネトゲには匿名をいいことに様々ないざこざがありますが、PSO2にはそれらをなるべく発生させないような対処が随所に見られます。(例としては14バラまきの前に交換14アトラ等)
悪い点
職業バランスは現時点では、あまり良いとは言えないでしょう。
PSO2は新職をトレンドとし、既存職よりも強くしているため、絶妙なバランスになった場面を一度も見たことがないのですが、EP5の新職ヒーローが登場したことにより、更にとんでもないことになりました。
細かく話すととても長くなるので割愛しますが、元々この新職は、EP4での新職の失敗と旧世代からの脱却をモチーフとしていました。
EP4の新職サモナーは、充分すぎる性能と万能さが特徴だったのですが、新職とは思えない程の人口の少なさが目立ち、とても人気のない職業でした。(それは今もですが)
そのためEP5のヒーローは登場時、少しでも新職への乗り換えを促すように既存職を少しだけ弱体化させました。
さらに旧世代から繋がる往来のモッサリ感を払拭し、プレイヤーが求めた要望に答え多く採用し、初の上級職として登場させました。
コンセプトは誰でも強くなるように。
どうなったかはあえて語りません。
何故誰でも強くしようと運営が結論を出したのかというと、元々敵を余り強くしすぎると、プレイヤーから弱体化の声が多く届いていたためです。
意見は質より量が基本となるため、所謂ヌルゲーオンラインと呼ばれるほどの弱体化をEP3より余儀なくされていました。
例ではEP4の最後のレイドボス、人造神デウスはクリア出来ない人から多く届き、実装最初の週で弱体化されました。(信じられないかもしれませんが実話です)
そのため、ゲーム事態の難易度を段階的に上げていく計画なので、現時点では既存職の上方修正への観測と調整の真っ只中にあります。
ヒーロー実装時の絶望的な戦力差はかなり軽減され、職業バランスについては良いとは決して言えませんが、充分成立していると言えるでしょう。
それでも流石に上級職と銘打ったのもあってヒーローはどの戦場でも高いポテンシャルを発揮するため、現状最も人口が多いです。
プレイ期間:1年以上2018/05/01
6鯖は回避でさん
チーム しげふぉれすと & まいたおる(キチガイ直結出会い厨) 。コレを見たら即BL推奨!
コイツらの取り巻きも異常者ばかり。
見かけたら回避推奨。
コレに限らず、あちゅら、クリスタルシオン、カタナ特化といった香ばしい奴らがひしめく6鯖は正にカオス状態。
コイツらに共通していえるのは、キチガイ、直結出会い厨、付きまとい、暴言、粘着といった迷惑行為の常習犯という事。
コイツらのせいで引退に追い込まれた人の数は少なくなく、いくら通報しても運営は一切動かない為、6鯖は避けるべき。晒しスレにも毎回上がるヤバイ奴らなので興味ある人は検索推奨。
プレイ期間:1週間未満2019/06/13
たまちゃんさん
このPSOシリーズが好きでαテスト開始から今の今まで続けて来ました
過去のオンラインゲームの作品の数々の大失態を顧みず、目先の拝金守銭奴(乞食運営は)相変わらず健在しています。
この運営は常にユーザー(お客様目線で)物事を捉える事が出来ず、
常に客を困らせ、その困った原因を金で解決しましょう。そういう運営方針です
目先の金の為なら客の損失も厭わない無能な運営を昔から変わらず展開してきました(過去10年以上)
過去、何度も何度もユーザーを無視した運営を展開した結果
失敗に失敗を繰り返し
ユーザー離れを幾度もなく起こしてるにも関わらず
全くその運営方針だけは変わらずにいれるところが逆に賞賛すべき点なのでしょう。
ただ唯一、このゲームを楽しむ為のアドバイスをします。
ブログ、ツイッター等、外部発信が大好きで常に外部に更新可能な人に対しては異常な程「レアドロップ」優遇措置が付きますのでお勧めします
プレイ期間:1年以上2014/10/16
愉快犯さん
★5つけてるのは★1だと他に埋もれて読んでもらえないから。(運営の手先とかは横に置こう、証拠ないし)。これだけ悪評が流れているのなら、さぞかし運営は金の亡者でユーザーの嫌がることをやっているのでしょうね。許せません!!
確かにインターフェイスは他ゲームよりは優れています。チャットのチャンネルが少ないのは不便です。チャットを多数のブロックに渡って使用できるようにして、パーティー募集について能動的に関わりたいです。アドバンスクエストが好きなのですが、部屋を作って待つだけになって、待ち時間はかなり長くなります。結局ソロばかりになってしまう寂しさがあります。この部分はチャレンジの共通ブロックなので改善しようとしていますが、パーティープレイのしにくさはモンハン出身の自分にはなんとももどかしい限りです。一方、キャラクターの操作性は素晴らしいと思います。
カンストするとクラスエクスキューブを集めてスキルポイントをもらうクライアントオーダーをすることになります。カンストすること自体は楽なのですが、クラスブーストというカンストしたときにもらえる称号にステータスアップ効果があって、強さを求めるとき全クラスやる方向になります。運営の方針としてレベルキャップの開放を抑え、できるだけ全クラス触れてもらおうということなのでしょう。クラスブーストのために新クラスの追加が、強さの限界の拡大になるため、そのようにしてしばらく時間を稼ぐような感じに思います。レベル上げみたいな単調なことを楽しめる時代ではないということなのでしょうね。概ね妥当な対応です。
相次ぐ緩和によって、クエストで得られるアイテムを出品しても売れなくなりました。多スロ武器ユニット売りで利益を得ていたわたしは途方にくれてしまいました。在庫の資産価値も暴落しましたしね。これは緩和という口実で、スクラッチに誘導しているのでは?なんて疑ってしまいました。金策の幅が緩和で狭められたことは残念でしたが、それも必然なのでしょう。
お詫びはトライブースト・・・一太郎チャレンジもトライブースト。トライブーストは嬉しいものですが、そろそろ+150%なんて作ってみてはどうですか?エクスキューブ交換品にレアドロップ倍率+350%を用意してみても嬉しいですね。
現状をできるだけ具体的に書きましたが、★5が気に入らない人はどうか読まないでください。
プレイ期間:1年以上2015/11/08
忘れているさん
何か日本語の不自由なヤツが下の方にいるなwwww
まぁそれは置いといて…
このゲームの根本的な問題は、レベルを上げる楽しみが無いという事を忘れている
PAはすべて購入、若しくは交換できるし、Lv1からでもガンガン使える
ワイワイ楽しくPTプレイしながらレベル上げと言う物の存在が希薄すぎる
やりたきゃ勝手にやってろ、おいしくないケドナー!みたいな感じ
アドバンスにカプセル突っ込んでやればPTプレイもおいしいよ?みたいな
そもそもボーナスキーでガンガン上がるし、経験値15000は配りまくる
緊急が経験値稼ぎの場&ファイル埋めの場、ごくまれにレアドロ
いっそレベルの概念無くしたら?と思えるぐらい面白くない
レベル上げそのものが、エンドコンテンツまでの時間稼ぎでしかなく
まして、ヒーロー1強になって、9割ヒーローしか居ない状態が異常
既存のクラスと戦闘速度が段違いなので、デメリットがどこ?みたいな感じになってる
マルグルクエにハンターとかで出てみろよ、敵に触れられる回数が何回あるんだよ?
ヒーローは打たれ弱い?今までだって打たれ弱いクラスあったじゃねーか
被弾したところで、自己回復可能だしよ、強化も自分でできる
何の個人スキルも関係なくボタン押しっぱなしでソードをハンターの3倍の速度で振り回し
弾丸をガンナーの3倍の速度でばら撒く、敵の攻撃が届かない高さからガシガシ攻撃できる
こんなものぶっ壊れてると言われて当然だと思う
上級職です!ってコレしか出てないのも異常
野球でイチローが9人並んで野球やってる感じだぞ
サッカーで全員クリロナだったらどうするよ?
イニDで登場人物全員タクミ、ドラゴン球で全員悟空、もう全然個性が無い
デメリットを出してヒーロー1強なんかじゃない!とか言うのが居たが
ウサインボルトに水泳で勝って自慢できるのか?
得手不得手があって、補い合うからPTプレイの楽しみがあるんじゃねーのか
運営が赤字出したら困る?
そんなのセガの問題だろ、やるやらないはユーザーの勝手
やりたくなるように改善できないなら、それは運営がアホなんだよ
商売でやってる以上、売れるように努力しないのは怠慢と言うんだよ
アホなイベ連発でイケル!と思ってるなら本当に終わってる
そんなものに金払う義理は一切無いし、無料を売りにしている以上
無料プレイヤ-が大量に居るのは当たり前
どうしても金取りたいと言うなら、月額課金にして全員から取ればいい
この内容で月額課金に耐えれるかどうかは、お察しの通りだと思う
今から始めるなら末期臭が漂う世界にようこそ!
どう考えても先が無いから、ぶっ壊れクラス入れました!みたいな感じ
EP4の時でも、新生化します!って大々的にやったよな
結果何だった?思い出して腹筋崩壊するからw
なんだかんだでやってんじゃねーか!とか言う君!
ヤル気が起きないから、ボーナスキー回収してるだけだよ
そのうちマトモになるかも知れねーという、雲をつかむような気持で残してるだけ
日に30分もインしてれば多い方だな、チャットも挨拶しかしてねーし
チムチャでPSO2の文句でも言ったら、ガチギレする信者とか居るしキモイんだわ
今までのシリーズで考えればわかるだろうに…
過渡期が来たら、突然のサービス終了>新規PSOシリーズ開始、の繰り返しだったろ
またこれでも同じことやるんだよw
集めたもの全部パーにされて、新たにシリーズ再開
そして信者がまた1から金を突っ込むって感じになってる
開始時には10年続けて~とか言うんだよ、当然だなw
そういうビジネスモデルだと言うことがもうバレてる
だから金なんか突っ込んでやらねーよw無料で十分
無料プレイヤーが居るから課金プレイヤーの経済が回っている事を忘れるな
こんなことは運営側が分かりきってる事だろ
何にせよ楽しく出来ないゲームはクソゲだろ
運営の用意したレールに乗って、現金モリモリ突っ込むのが楽しいゲームだと思うなら
頑張って突っ込んでやってくれ酒井の植毛の代金にでもしてやってくれ
何度も書くが、面白くない物に払う金は無い
無料でロビー放置でもOKだからやってるだけ
本当にいいところはキャラクリだけの、着せ替え人形ゲームだと思えば腹も立たない
低評価がウソだと思うならやってみればいい
納得するだけだと思う、高評価のウソに騙されるな
現金を突っ込まないとセガが儲からないシステムだと言う事を知った上で
ここに書き込んでる高評価を付けている連中が何者かを考えてみよう
プレイ期間:2017/09/09
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