最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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レビュワーがクソ
はいさん
低評価をつけてる人のほとんどは辞めた人です。
そんな人達の意見を見て「クソゲーなんだな、やめておこう」って思って自分は満足ですか?
気になったらやってみるのが一番です、どうか鵜呑みになさらぬよう。
まあ最近のゲームみたいにバリバリレベルがあがるわけではないので少し序盤はつらいですが。
そこよりも気になるのは課金ゲーかどうかだと思いますが、
このゲームは課金しとけば超強い無双!できるゲームではないです。
課金してもレアアイテムがいっぱいでるわけじゃないです。
おしゃれアイテムが手に入るくらいです。
動作環境としては設定1なら少し前のPCでも遊べるレベル、
FFが動くなら多分大丈夫です(適当)
ちなみに意外とファンがうるさくならないです。
プレイ期間:1年以上2014/05/17
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地獄卿さん
EP1からメインハンターでやってる以前までヘビーユーザーだったが、ディフェブのことはレビューページではここと他所でも直接的なものと間接的にプレイスタイルと掛けて評価されているものを見たことはあるぞ?ここまでクラスや武器以前にバランスが取れてなければそう評価されるのは極当たり前だと思うがな。
PSO2の簡単な評価
良い点:ない、捻り出すとフレンドさんとバカ騒ぎしながら特に考えも無しに敵を攻撃できること(やろうと思えば他でもできる)
悪い点:オンラインゲームなのに共闘のきょの字もない。それと確かに運営の考え方が根本的におかしいと指摘されている点
評価としてはこれくらいで、特に書いておきたいことは運営の考え方についてだ。PSO2をゲームとして楽しませたくないと思って運営していると散見しているが、全くその通りだと思う。またプレイヤーことカタナ特化という変な奴が絡んでくるかもしれないが、事実として書いておきたい。
手近な例を取れば、ここで言われている(一部はここでしかとしたいらしい)ディフェンスブーストのことを含む防御力に関する仕様についてだ。
EP1からEP3まではそこそこ盛り上がっているような雰囲気でグチャグチャだったがゲームとしてはまだやれるレベルだった。しかし、EP4辺り特にEP5では生放送で木村って人が「ん??何でその発言を?」と思えるようなこと、ハンターをタンクにするつもりはありません!(ドヤ顔)←言い切ったぞ!?と言う顔、この放送を視た時本当にシラケました。そんなこと言う必要あるのか??と真面目に考えたものだが、この辺りから特におかしくなったと思う。
ここまで荒削りで何も考えてなかった仕様設定が多かったPSO2、しかしここでの評価を見ていて調べてみて思ったが確かにと思える節はあると思う。
運営のやっていることのテーマ?⇒防御特化のプレイスタイルを潰したかったのかなと思える。⇒現在進行形であらゆるクエストに制限時間を設定するという無意味な仕様の放置(火力特化風潮では全く意味無し)、ゲームコンセプトを単純にしたいがためと擁護すれば言えるが何でも火力火力の評価、クエストのTA(タイムアタック)ゲーム化など
需要がないと判断し、ユーザーが望むことに注力するのは運営の行動原理とは理解できるが、EP3まであまりにもグチャグチャで何も考えずにやってきた奴らがここで拾っただけでも下の要素だけは徹底しているような。
①因子に防御ステータスⅤやⅥがない
②防御系の複合能力(ウィンクルムなどのようなもの)がない
③防御系のブーストアイテムがない⇒今はディフェブがあるが、言われているように入手の手段が確かに他のブーストアイテムのように気軽に入手はできないため実質名前だけの存在。
④能力追加ブーストデー、毎週HP・PP系だとか打撃系とかの能力に+5%だか付与されるミニキャンペーンみたいなものにボディやマインドなどがラインナップにそもそもないこと。←HP・PP系に入れれば良かったのでは?と。
⑤防御支援のマグのフードデバイスミニがないこと←最初からないことに驚き、最初からPSO2をTAゲーにする予定だったのか!?
などがある。
運営的にTAゲーで進めたいとしてもここまでやるか??と個人的には思える。さらに言えば、仮にディフェブを取引解禁したとしてゲーム内でユーザーがクエストクリアで圧倒的に有利になるようなことなどないのになぜここまで「入手方法を制限しているのか」が個人的には気になる。
それにこれもまたここでの評価にあったが、俺も確かに聞いたが生放送にて木村って人が「確かにゲーム内でそのような遊び方をしているユーザーは極少数はいます!」と言って徒花の仮面の大技をダメージ1で耐え抜いていた恐ろしい動画を見ながら言っていたはず。これを知る限り運営もディフェブのようなアイテムを望むユーザー層は極少数と認識はあるはず。需要が少ないと分かっているものを実装はするが、入手手段をここまで制限し、実質入手不可にしている。(最終的に運要素なため不可と言っている)←使わせる気がないだろと思っている。
こういったことを運営は黙って放置しているから他の要素でもゲームとしてあり得ないことが多くPSO2はいつまで経っても根本的にゲームとして面白くないと多くのユーザーから言われるのだろうなと思った。
プレイ期間:1年以上2019/06/30
はぁさん
VITA導入時期からやっているが、PSO2は火力ゲー、優遇職ゲーで評価としてはまさにそれだと思うが一つ忘れている。運営が公式HPのコメントで他の方々のプレイスタイルを排斥するなと言いつつも現状のバランスやゲーム環境で防御を高めることへの意味の無さを作り出しておき、ゲームとして最も重要な楽しめるかどうかを考えずに作っているためバランス調整については終わっていると言える。
今の環境ではどう考えても火力が無ければマルチに来るな状態で、それを何を勘違いしているのか運営はEP5でもガードスタンス周りの調整を火力を微量上げるだけとしてきている。ガドスタアドバンスだが、精々30秒で倍率は知らないが言えることはアクションRPGだと言うのにどうプレイヤースキルでカバーしてもフューリーには火力で絶対に勝てないようにしてくるでしょう。限られた状況の中でもそのような調整になってしまっているから今までやる人がいなかったというのに全く理解していない。コンセプトは防御を高めるスタンスじゃないのか?と。以前ハンターギアブーストでガドスタには適応させなかったことがあったが、あれは木村がガドスタは火力はいらないでしょ?と言ったからじゃないのかと。恐らくこれらの意見も「我儘」と言われるのだろうが、「ゲームとして楽しめるかどうか」を考えずに作っている部分があるのにサモナーのような調整をして「数だけ増えればいい」と言って滅茶苦茶なバランス調整をする面もあり、余計にユーザーを逆撫でしているとも言える。これで頑張っていると言っていいのか・・・モノ作りを舐めすぎていると思う。
正直、今後もPSO2は本質的には何も変わらないと思う。大分アクティブ人口が減り、少しだけユーザーに妥協を見せているだけ。酒井や木村のような運営陣には「いくらお金を掛けても良いゲームなんてものは作れない」とこの5年間を見て個人的には評価する。
数は結果そのもの、ガードスタンスの使用者が少ないのも、ガンナーが減ってしまったのも、サモナーがあんな調整をしても全体のあれだけしかいないのも全て結果だと思う。これを真摯に受け止め、ユーザーからの意見を何でも自分たち運営の意向に沿わないモノを全て「我儘」と判断していては「今後も何も変わらない」と予想できる。前の方で防御のバランスの事で評価している者がいるみたいだが、ここの運営は余程自分たちの最初に用意したものが気に入らなくなったようなので後半の5年間もずっと何も変わらないと言える。少なくともガードスタンスが打撃射撃法撃防御で強化可能になったり、ツリーで無駄になっているガードスタンスアップが1,2,3と別れて好みで打射法で方向性を決めて強化可能になったり、防御が高いことへのメリットでスタンが無効だったり、吹き飛びがなくなったり、ガード不可能な攻撃をガード可能になったり、マッシブ(スキルにしてる時点で終わっている)のリキャスト時間が短縮されたりなどメリットを用意して「自分たちで潰してきたマーケットを復活させる」なんてこともしないでしょう。こういったところだけは粘着してどれだけアクティブ層が減ろうとも曲げずに排斥運営すると思うのでもうPSO2自体に見切りをつけ他の趣味に時間を費やした方が良いと思われます。
新規ユーザーさんにもやり始めてプレイスタイルの幅の狭さや戦略性(火力以外)の無さを感じて疑問に思ったらやめた方が良いと思います。はっきり言えることはここの運営は「防御の仕様に関して何か含むところがある」ということ。職バランス以前に攻撃力と防御力のバランスすら取れていないので残念なものになっている印象がある。オンラインアクションRPGとして最も重要なバランスが矛盾だらけなためオンラインアクションRPGがやりたいと思って始められる場合はお奨めできない作品に思います。
防御の仕様で環境にも合わせない(主要なクエスト全てに時間制限、DPSチェック)、個々でもメリットを与えない(スタン・吹き飛び・怯み無効、ガード性能強化など)そしてサモナーの滅茶苦茶な調整をしておいて排斥するなとコメントをし、防御の辛口評価に対して「我儘」はあまりにも酷い。ここまでで運営に助言できることは嫌なら削除すればいいのでは?だと思う。クリエイターとはとても思えない運営方針を取っているので非常に疑問に思う。開発費用を無駄遣いし、リソースを無駄にしているのは運営自身、マーケットを潰しているのも運営そのものだと個人的には思う。気に入らないと言って、自分たちの方針にしか従わないものでモノ作りをしていればそれは数として顕著に結果で出るのは当たり前に思う。(長文失礼)
プレイ期間:1年以上2017/07/16
visyassさん
多くの人が書いているように、まずレアなんてでません 未実装を疑うレベルです
初代PSOのときは0,0000025%のようなとんでもない出現率のもありましたし、そういう誰も得しないようなことは引き継いでいるようです
あと戦闘面 バランスがひどいです 現在の最高難度はベリーハードですが、2,3発で死んでしまいます(職にもよりますが) 火力が売りのはずの遠距離はソロじゃほぼあそべません 火力もありません ザコ一匹に結構な時間かかります
全体的にいろいろと大幅な緩和が必要です
プレイ期間:1年以上2013/06/15
畜生。俺は一人で帰るぞさん
タイトルの通りです。むかし全ての要素が運だけで構成されたマインドシーカーという糞ゲーがありました。これはその正式な後継者です。
担当者の同人作品のストーリーや登場人物を強引にねじこんだ理解不能な世界観と文章。とことんプレイヤーに精神的苦痛を与えるのが大好きという下衆ディレクター。ここまででも呆れて物が言えないと思います。
そういう連中が作ってる上に、ゲーム中の全ての要素が運なので大半のプレイヤーには半年以上新要素が未実装という酷さ。しかも更にそれを加速させる運営による顧客虐待。ゲームの存在そのものがストレス源と言われたPSU(イルミナス以降版)が神ゲーに見えるほどの酷いブツです。
繰り返しますがKOTY2006の方がマシに思えるほどのゴミです。
VITAから始めようと思って、このレビューを見ている方はプレイするのは問題有りませんが、課金しようなどとは絶対に考えてはいけません。
これは消費者庁に苦情の山が送りつけられる程の産業廃棄物です。
誇張ではありません。
プレイ期間:半年2013/02/18
kokさん
クローズドβに参加しました。まずキャラクター作成時かなり詳細に顔・体系・身長等決められます。グラフィックもかなり綺麗になっていて狩りをしているだけでも楽しかったです
ただアイテム課金制になってしまったのでそこだけが唯一どうなるか心配なポイントです
プレイ期間:1週間未満2012/05/17
くそにさん
過去にHDDをクラッシュさせた運営
ユーザの意向を無視したアップデート
弱体化スパイラル
武器の強化期間でユーザにゲーム内通過を大量消費させた直後の大幅な弱体化
悪いところをあげたらきりがありませんね。
最近では追加武器があたかも実装されたと告知しておいて実際は実装されていませんでした。2chのスレでこれは景品表示法違反ではないかと炎上騒ぎになった後にサクラユーザに配布して実装しているとアピールをする始末。
探せば他にもっと良いネットゲームがあるとおもいます。PSO2を検討されている方は思いとどまってダウンロードしないことをおすすめします。
また、批判をすると必ず擁護をするかのように4や5ポイント評価で絶賛している方が居ますがほぼ間違いなく運営に雇われたバイトか社員でしょう。
プレイ期間:1年以上2014/11/28
しゃむさん
ゲーム内や公式サイトでやめるように告知されていたにも関わらず、
バグ技を使用した不正者が1週間のアカウント停止処分にされましたが・・・・
そろそろアカウント停止を解除されて戻ってきます。
考えられますか?ゲーム内不正者の復帰ですよ?
FF14とかなら不正利用は永久BANにされて戻れないはずなのにおかしい。
RMTやアカウントハックをした不正者が1週間分のアカ停止で済むかもという事です。
あと、キャラクリを楽しみたいのなら女性キャラばかり推しのPSO2ではなく、男性キャラも見栄えの良い幻想神域あたりをオススメします。
プレイ期間:1年以上2015/01/28
安藤さん
オープンβからプレイしています。
ストーリーについての評価です。
まずシナリオ担当が(入社前の)自身の同人作品、送還直前即興曲から設定、キャラクター名を流用しています。(それ自体も低評価)
この時点で版権的に問題なのですが、ストーリー上でもPCは踏み台にされています。
突然現れた流用キャラがPCを意味もなく連れまわし大活躍。
設定や経緯も語られないのでNPCとライターの頭の中でのみ熱い展開が繰り広げられプレイヤーは蚊帳の外。
意味不明な文章も相まってストレスになります。(ウノリッシュで検索するとよく分かる)
ライター自身もあのキャラクターにこのセリフを喋らせたい、を目的にシナリオを書いています。それ以外は適当なので今までの設定全てが台無しに。
ライターの自慰作品でもかまわない、狩りが目的の方のみにオススメします。
プレイ期間:1年以上2013/08/09
騙されるなさん
何故か高評価レビューが立て続けに行われることが非常に多いです。 明らかに業者のようなコメもチラホラとありますね。
もうこのゲームはハッキリいって""高額レア""が無いといえます。 昔は9500万とかの装備もありました。 今じゃ250万で喜ぶようなゲームです。 正直言ってインフレしすぎてるし敵は弱いしサーバー管理もずさんで大人数でやるクエストだとボスの動きが止まって敵を殴り放題とかよくあります。(8人でボイスチャットをしながらプレイしていたのですが、8人全員ボスの動きが止まった、殴り放題だといっております。)
嫌ならやめればいい?
ここにレビューしている人ほとんどが惰性でプレイしている人かやめている人でしょう。
いい加減バイト雇って定期的にレビュー書かせるのやめたら? 2chでも同じIPの奴が暴れまわってるよね。
プレイ期間:1年以上2015/07/17
774さん
・ラグが酷く、多数のユーザーからの要望にもかかわらず、改善されていない。
・EP3ディレクターの言動不一致(すべての職が輝けるように調整、特化すれば強くなるよう調整、安易な弱体化はしない。)→現実は正反対の結果に調整され、特定の職業をロビーや防衛戦で見かけない事態にまで至る。
以上の2点だけ取り挙げても、営利企業の提供する一般的なサービスの質とは思えません。
アップデートを矢継ぎ早に出す前に、まともにゲームできる環境づくりに努めていただきたい。
プレイ期間:1年以上2014/11/02
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