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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,875 件

色々な楽しみ方ができる

くぅなさん

人それぞれの楽しみ方があって、わがままになると
ネガキャンになるんじゃないかな?

私なんかはもっぱら全クラス全武器さわっていたいから
その時作りやすいもの作って遊べればいいやってやってるから
特に不満なく遊べているよ

ビジフォン張り付きは、能力付けしたい時とか報酬期間くらいかな?
そんなことしてるよりちょっとでもアクションしてたいって思うね

コスやマイルは低価格でそろえて満足しちゃってるし
全ヤマト武器☆13作って強化Mマナー盛りが当面の目標
オフスも1武器分見えて来たし今が一番楽しい時期なのかな

これを全部やりきった後はどうなるかわからないけれど
今は楽しめてるよ

何かに偏ってこうしないと楽しめないこれができないから楽しめない
っていうのは基本的に個人の問題でしょうね

プレイ期間:1年以上2016/06/19

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なに言ってるんだろうねー

プレイヤーさん

うわーなに言ってるんだろうねー
ストーリーをやってれば、その関係は出てくるんですけどね。
因みにEP3までにはちゃんと出てきます。
何の為にヴォルドラゴン出したんだろうね。地雷過ぎてかわいいですわー
オムニバスでは、出てないんだっけ?
そこに関してはすまないが確認する術を今持ち合わせてない。
それに良いところを上げても貶す要素与えるだけと思って上げてないが、強いて上げるならスクナヒメの恋人のようだなっていう揶揄う場面かな。
あとはルーサーの詰めの甘さをしっかり突っ込んでるカスラとか面白かったですねーそこは真面目に突っ込むんだと言うね。
まぁ、もっと面白い所もあるが結局はその程度と言う返ししか来ないだろうから、止めておくよ。
それに現在、連載してる週刊漫画は主人公補正を入れたいのか入れたくないのか不明過ぎるし、世界感も微妙過ぎる。
分かりやすく言えば、戦隊モノで負けてたのに過去の戦隊リーダーが一斉に出てきてお決まりの攻撃で倒せちゃうって言う今までのは茶番だった感満載の設定。
そして、それをやってのけたのがブリーチって漫画。
あれはマジでゴミ。ストーリーも茶番感が満載だったが、最後まで茶番劇を見さされただけだった。
無理からにハラハラ感を出したい漫画ほど、酷いものはない。寧ろ、主人公が最強でバカ扱いがまだマシ。

プレイ期間:1年以上2018/08/07

史上最低のゲーム

owatteruさん

ユーザーのHDDのデータを普通では復元不可能レベルまで無茶苦茶にしておいて
公式ではテンプレ謝罪文載せて詳細は後日
アップデートした有料ガチャで回収する為に鯖は開けて公式HPは火消しの為に落とす

この状況で当然のようにパッチを当ててログインして課金してるユーザーが大量に居る訳で
運営がカスならそれに集まるユーザーもお察しって事ですな

ゲーム内容も・・・^-^;

プレイ期間:1年以上2013/09/05

かみげー

パソナルームで検索さん

このゲームはかみげーです
ゲーム内容は見せかけだけのペラッペラの紙のようなゲームです
粉飾されたコンテンツは決められた楽しみ方しか許されません
プレイヤーが工夫し、編み出した戦法も運営が想定していなければ即刻修正されます

そして運営は見当違いのアップデートを重ね
いびつさと共にゲーム容量と要求スペックだけどんどん上がり
内容とは相反して厚みを増していっています。
対策は面倒なのでチートやバグ利用、悪質な転売プレイヤー等は放置されています。

まさに現代社会のようなドス黒い構造を成しています
そんな小宇宙の神として君臨しているプロデューサーも
頭が禿げ上がり頭皮はつるっつるのテッカテカですが
仲間を増やそうと日夜プレイヤー達にストレスを与え続けております。

仕組まれたように失敗し続けるアイテム強化や、明らかに個人差のあるドロップ率等
頭をかきむしりながらプレイさせられる理不尽さを持ち合わせています。
そういう意味では髪ゲーとも言えるでしょう

プレイ期間:1年以上2015/03/15

クソゲー、時間を返してほしい

キャタドランランさん

石集めゲー。
システムがクソ。シナリオもゲーム性も運営も何もかもがクソ。

そしてエンドコンテンツが運まかせの合成。
どんなに頑張ってレアを入手しようと、どんなに頑張って合成しようと
しばらく後にはさらに強い武器がでてゴミと化す。

プレイ期間:1年以上2015/12/15

嫌なら辞めろ 辞めたら文句言うな 辞めて出戻って課金しろ
突き詰めたらこれが極論で至言
楽しい楽しくないはあくまで個人の偏見や主観でしかない
今更民度が蟲毒がと宣われてもね
思いのまま今を楽しんでいる廃人や居残り組の楽園なんですよ
意見が通ると思うな反論するな体制批判なんて以ての外
基本無料でここまで遊ばせてあげてるんだぞ感謝し泣いて平伏し崇め奉れ

運営開発の皆様いつもご苦労様です
今後のアプデにも期待と称賛の声が高まっていて楽しみにしています。

プレイ期間:1年以上2023/04/29

初期からやってるが、運営には時期によってトレンドってのがあるらしい。

今は以下、
①ディフェンスブースト、ガードブーストを特定層のユーザーに何としても使わせたくない為SG品にして取引不可にし続ける。
②各種グレア特にアンジュール、フォードルスグレア、更にはクラック付きの8スロットユニット素材を2月下旬報酬期間までは供給量を失くすこと。恐らく、かなり同時接続数が落ち込んでいるので報酬期間中に季節緊急か常設で緩和しやらせる魂胆か。ここの評価に書かれると運営はヘソ曲げてやらなくなるらしいが、どう出るか今は休止中なので外部コンテンツで高みの見物させてもらっている。

ゲーム内の様子を見ているが、確かにここで評価されている通り何か防御力?に関する部分がかなり割りに合わないように運営が動いているように見える。
確かにEP4辺りからほんと嫌なことをやるようになり、発言もユーザーに敵意を向けるようなものが多くなっていた覚えがある。表向きはPSO2が火力特化タイムアタックレースゲーだからと言ったとしても需要がない要素には配慮しないと言い訳をして大多数のユーザーは何とも思わないのかもしれないが、俺はむしろ今まで方針も何もなく、常に自分を持たず目先の利益ばかり追って遂には料金ポリシーまでも無視してなりふり構わずやってきている運営にしては妙に一貫した方針だなと疑問に思い始めた。

何だか結構騒ぎになっているような気がするが、未だに運営擁護者たちはここだけだろと何とか特化や某備◯録ブログみたいなことを主張するんだろうか?

そもそも今回のSG支援スクラッチはディフェンスブーストのことで味を占めた運営が更に調子に乗ってやり始めたことだろうと思う。自分たち火力特化勢には関係ないしそんなわけないと否定していた結果が今回のSG支援スクラッチだろう。今後もこれで集金出来るとわかれば運営は益々多スロット素材やS級能力、ブーストアイテムなどを絞ってクエストの内容をも疎かにするだろう。

見ていてもうゲームとしてPSO2を良くするつもりはないのだろうとディフェンスブーストの件が始まった時から感じていたが、PSO2運営はもう病気だと思っている。ゲームを盛り上げるはずの運営であるはずなのにユーザーの遊び方や価値観を都合の良いときだけゲームコンセプトを謳って否定しバカにし、課金要素にして嘲笑う。7年間運営してきてやることがこれか、と呆れている。

プレイ期間:1年以上2020/02/08

このゲームにはバトルアリーナというPvPの対人システムがあります。
このゲームモードが酷すぎます。チームバランスは全く考えられておらず、武器ごとの格差も酷い。
そして「嫌なら対人をしなければいい」は通用しません。
本編のゲームの武器強化に必須なアイテムがこのゲームモードでしか手に入りません。
なのでゴミみたいなゲームをひたすら何時間もやり続けないといけません
せめて対人以外でも手に入る方法を作るべきです

プレイ期間:1ヶ月2017/07/18

キャラメイクや戦闘の感じは単純にすごいと思った。

しかしまずダウンロードが異常に長い。最近のこうしたゲームでは仕方ないかもしれないが、7時間放置して待たされます。
チュートリアルも長めで無駄話が多い。移動して何かに近づくたびにも説明が出て非常にうっとおしい。
ゲームをやる人はさっさと操作したいのに、あれをしろこれをしろ、わかりましたか?とか仕事じゃないんだから…。
そのくせロビーが広いのでわかりづらい。

アイテムもそれぞれがわかりづらく、またアイテムパックもかつかつになる。拡張は例のごとく課金。

一番イライラしたのはフォトンアーツ。戦闘で使う技のようなものだが、これの覚え方や装着の仕方がいまいちわからない。クラスで習得したり、アイテムで覚えたり、装着するところを見ても見つからなかった。
検索した感じ他のプレイヤーは問題の無い人も多いようだけど、色々ゲームをしたことのある自分がこんなにできないのはストレスだった。
質問して回答を待つのもだるいので、このゲームとは相性悪いかな。

キャラメイクで終了です。

プレイ期間:1週間未満2017/10/05

差別ゲー

さん

12月に追加された緊急クエで☆11武器が多く出るようになったと数値上ではわかるが、その実情は一部のユーザーにのみ重複して出しているのが実情。
レア抽選がどのように行われているのかはわからないが、実装からレアブーストアイテムを毎回使用しても出ない人と、あまりに3.4.5個…と重複して出ている人との差が大きすぎる。
この☆11武器だが、潜在能力と呼ばれる武器固有の能力が他の武器と比較して強力なものが多く、この武器を所有するか否かでゲームバランスが変化する程の性能のものがいくつがある。
しかし、この☆11武器は自力で入手する以外手段がなく、トレードやマイショップ取引も行えない為、未だに出ていないユーザーに対しては何も救済措置はない。レア抽選がランダムや乱数を用いているのかは詳しくわからないが、偏りがあまりにありすぎる事実がある以上、当たりIDや特定ユーザー優遇という噂が立つのは当然のこと。
一応公式では優遇措置の否定表明がされてはいるが、実態として差別が続く以上、いくら言い続けても誰も信じないだろう。
それ以外のアバター作成の自由度の高さを評価して辛うじて評価2にしたい。
運営がこのレビューを見ているのであれば、一部の当たりIDユーザーの為だけのゲームにするのではなく、個々に書き込んでいる大多数の不信の声に耳を傾けて改善していただきたい。

プレイ期間:1年以上2014/01/03

1年以上立って見てまたやってみての感想として、まず防具が防具として機能していないこれはPSOシリーズの相変わらずのところらしいがこれはさておき問題は敵の強さとレア武器またはレア防具の入手経路が非常にハードルが高いということでしょうか。まず一部のレア例えばですがレアリティはそこそこあるが誰だって頑張れば入手可能と言われるレアってのが大体どのゲームにも存在はするでしょうこのゲームにもあります、あくまでこのゲームでは星(レア度)7~11の武器大体これぐらいがレアと呼べる物です、この設定でレア度最高が今の現状で星11という設定ですがこの武器や防具を入手するためには高難易度クエストをやらなければなりません例え星10の物でも入手経路がレアボスまたはレアエネミー(レアな敵)なのです、ほかのゲームにはあんまりない要素ですがほかのゲームで例えるならばかなり出にくいボスまたは敵という捉え方がわかりやすいでしょう、それを見つけても出ません大体のゲームはそうですがこのレアの敵達なんだかんだで複数出たりフィールドやボス狩りなどを何回かやれば出てきますが、例え何100回数千回倒したとしても狙ったレアが出ないもザラですまたその敵達は運が良くなければ出てきてくれませんしそこからレア武器やレア防具を引くとなると更に運要素が必要にまります、そのレアほ引くために大体レアを狙っている人はレアドロップアイテムを使って掘っています、そのレアドロップアイテムは大体課金の物かもしくはレベルを60(今のカンスト)になって経験値をカンストさせてからもらえるエクスキューブと呼ばれるアイテムで交換して作ってから敵を倒しに行きます、だったらレア出やすいんじゃない?と思いがちですがそれでも1ヶ月2ヶ月でないことがざらにあります、またさっきおっしゃったレアエネミーたちから出る武器や防具たちもだったらそもそもこの敵達は出にくいのでどこでこのドロップアイテムを使ったらいいのかとか結構シビアな面もあります、また更に高難易度のクエストのエクストリームクエストというのがありある一定条件内で敵を倒せなどと言うクエストもあり、そこで出たアイテムは全てが持ち帰れない持ち帰れるのは3個までと決まっていて、失敗すると持ち帰れる枠つまり3個が2個や1個になったりと失敗するとギスギスとした空気になってしまうというのもあり辛い一面も兼ね揃えています。

プレイ期間:1年以上2013/08/03

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