最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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防御力の仕様はもう言い訳できないよな・・・
カーさん
私はPSO2をEP1からやり始めてずっと少しずつやっているので古参の一部に属するかと思います。ここまでやってきてまず思うことは、よくもまぁここまで一つの企画を駄目にできるな、です。やってしまったものは仕方ないのでしょうが、シリーズ物でここまでやってしまい他の製品にまで悪影響を出すとは現プロデューサーやディレクターなど指揮してきた者たちは何かと責任を問われるべきだとは個人的には思います。
このゲームの良かったところは私もBGMかと思います。運営的にはスクラッチに力を入れているのでしょうが、モノ作りをしている方々をバカにするような発言の数々からして本気でやってはいないのだろうなと思っています。また、とりあえず、色を分ければいいでしょという感じが途中から顕著に表れ始めてから全くスクラッチは引かなくなりました。
悪い点は沢山ありますが、結論から言うと運営の自己中心的な考え、この一点に尽きるかと思います。以下個人的に悪い点と思ったものです。
1.ギャザリング:固有フィールドを用意すべきだった。また、サポートパートナーにおつかいを実装すべきだった。おつかいについては生放送でこんな発言がありました。→木村「それ実装すると誰もギャザリングやらないんでしょ?なら絶対に実装しません」と。その内容では需要が明らかにないと分かっているのに実装した事実があるかと思います。
2.緊急クエスト:他の方が評価していますが、どうせクリア回数などが決まっているのならば仕様としては一週間に何回までクリア可能としておいてユーザーたちが好きに集まったり、野良で気軽に募集して参加できるようにすべきだった。ゲームなのに好きな時間に好きな形で皆で出来ることが大事だったと思います。
3.打射法防御側のマグのフードデバイスミニ:最初からないのはなぜ?また、追加要望があるのならば追加すれば済む話、実装して現状が悪くなるのか?1で需要がないと分かっているのにあのような実装に踏み切ったことやダークブラスト、それからes産のそれ誰が使うんですか?と思うような武器の数々が疑問です。カタナ特化(プレイヤー)という人が言うように一定数の需要がなければ実装されないと言うのならば、なぜこんなに明らかに矛盾する実装案件があるのでしょう。結局は「運営の自己中心的な態度」によるものだと誰が見ても明らかだと思います。
それとカタナ特化という人物、30代とここで見ましたが・・・自分と同じくらいでしょう。私は仕事では役職がついており、カタナ特化が「車なら不具合があればイラつくけど、ゲームなら仕方ない」などと言った評価がここにありました、そのイラ付く分野で様々な企画を進めています。命に関わる事項などがあり設計企画というものは難しいです。また、形を成すもので誤った状態で一度世の中に出るとリコールと言って大変な状態になります。予期せぬ場合も同じです。また、全体を俯瞰し期限を守って開発計画を進めて行かねばならず、人手が足らずとも遅延やミスは許されません。どんな仕事でも同じでしょう。しかし、カタナ特化が擁護する運営は恐らく自分らの仕事を「所詮ゲーム、しかもデータだから何かあれば後で直せばいいや」くらいの認識でリリースしていると最近の不具合の多さにはそう感じさせる傾向があります。
さらに言うと木村「スクラッチが飽和状態なんですよ・・・」とスクラッチの売り上げ減少を飽和状態と言っていましたが、なら例えば世の中の服のデザイナーさんたちは同じような服が世の中に溢れているから自分たちの考える服は売れなくても当たり前などと言い訳を言うだろうか?さらに、生放送では売り切りのゲームは作るのが簡単で自分たちのオンラインは難しいなどと言って同業者や同じ会社でパッケージ商品に関わる人らをバカにするような発言をするなどあり得ないなと思いました。
「本気で自分の仕事に向き合っている人たちは決して他の人たちの仕事をバカにはしません」
これは30になるまで仕事を必死にやってきて思うことです。カタナ特化という人物のこれまでの批判内容や文章を見ると「結局、何?」とまず思います。あなたは報告書もまともに書けないような者なのに他の人たちの評価などを批判するとは一体何様なのでしょうか?正直あなたはPSO2運営に限りなく近いものを感じます。ここを見ていて思うが、非常に不愉快です。
長々と私情を交えて書きましたが、PSO2自体は好きでした。しかし、上記での通り、運営や運営のように他を受け付けられない人らがユーザーとして一部いるためにそれだけで嫌に思うようになったのが現状です。運営には今後ゲーム制作には関わらないでほしいと本当に思います。ゲームとしての評価は0に近い1です。作品が可哀想に思います。
プレイ期間:1年以上2018/10/27
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糞ゲー探検隊さん
何の攻略性もない10分~15分程度のクエストを何百回も反復させる糞仕様。
1日1回限りの1時間掛るような攻略性のあるクエストを反復ではない。
ただひたすら同じ作業を繰り返すだけ。
それは今年のGW前から始まり、今現在もアップデートの度に追加されている。
こんなのが楽しいですか?
いつまでこんな仕様を続けるんでしょうね。そのたびに人減りますよ?
あと、最近課金ガチャのハズレ水増し酷いですよね。
不満を抱くユーザーは沢山いますよ?
人が離れますからね。気をつけてくださいね。
0点が無いのが残念です。迷うことなく1点。
プレイ期間:半年2015/10/21
頭沸いてる人さん
まぁ、頭沸いてるよね。
頭沸いてるって場所に自分で書き込みしちゃうんだから。
レビューが信用できない、低評価が信用できない、サイトが信用できないなら無視すれば良い話なだけだと思うんだけど。
ゲームの内容は散々語られてるので、特に言うことはないが、高評価、低評価の両方とも楽しませてもらってます。ゲーム以上に。
プレイ期間:1週間未満2015/02/17
通りすがりのアークスさん
のんびりはじめて3週間位になる者です。
下のレビューだと「感じの悪い人」がいるとか言われてますがんな人たまにしかいません。
何をもってして感じが悪いというかは知りませんけども。
課金アイテムはだいたいステータスに関係の無いコスチューム等です。
そのコスチュームもプレイヤーショップからゲーム内のお金で買うことも出来ます。ちょっと高いけど。
時々運営の「課金させよう」っていう意図が見えることがありますがまぁ触らなけりゃよし。僕だってギャザリングは好きじゃないし、スタミナ制なのがどうも…
「ガチでやる」よりは「ちょっと息抜きに」くらいがちょうどいいかもしれません。気張ってると突然楽しくなくなるのはどのゲームも一緒です。
エピソード4がひどいってコメントを見かけますが、そんな人はEP1~3をすると いいぞ。EP4をある程度進める必要がありますが、EP1~3は普通にシリアスです。EP4の雰囲気が苦手な人はやってみるといいかもしれません。
データが吹き飛んだのも昔の話です。しょっちゅう消えるってわけじゃない。
だからそこは安心して いいぞ。
プレイ期間:1ヶ月2016/03/29
リイイイイ?さん
不満は低評価の方が言ってるから省きますよ
大体あってるし大げさでもないし
ここでは脳みそフル回転させて良い所楽しい所を探してみます
○マトイちゃんがかわいい
○クエで死んだ時他PCが蘇生してくれるたまに無視されるけど
○フンターでジャストガードが決まれば気持ちいい
○私はロリキャラだけど巨乳だと乳が揺れるらしい
○マルグル12人での乱闘はやり始め頃興奮した
○コモン武器でも十分狩れる強化もしやすいしよく拾う
思いつくままに挙げてみたけどこんなもんかな
暇つぶしに短時間やるならいいかもね
ガチでやろうと思うと運こゲー過ぎるからストレスマッハで禿げるけどね
プレイ期間:半年2013/02/21
ゴミクズアークスさん
少し前にゲームクリエイター云々と行っていた方がいますねゲームクリエイターにわかだとしたら日本のいま仕事している技術者に謝ったほうがいいかと思われます。クリエイターとは自前の技術もしくは作品などをみて嫌になるほどものをみて全てが欠点になるぐらいものを見まくってから新しいものを作る奴らです、それをお客さんに持って行っていい物だねいい作品だねと言われてはじめてゲームや物は完成しますオンラインゲームにおいてそれは完成がないゲームですからお客さんに提供して更なる飛躍をしないと完成しませんよね?運営がきっちり舵取り方向開発がユーザーの焦点合わせこれができてないといくらいいゲームでもクソゲーと化しますPSO2ですがこの運営の舵取りとユーザー焦点合わせが出来てないとも言えますまあ運営はなにかトラブルがあったらくれるので多少はいいと思われます、ですが開発が取るべき職のバランス調整や極端すぎる調整、いくらいいゲームでもここまですると誰でも怪しいと思いますよ、プレビューをみてやろうと思うなら数ヶ月とかきっちりやってから判断してプレビューを見てみるといいかもしれません、いい点と悪い点がはっきり見えますからその回答は自分の回答なので誰が何も言えませんよね、SEGAという会社ならという前のSEGAファンからのある意味では期待PSOシリーズは前はこんなによかったのに楽しかったのにがありPSO2に関して言えばそれらがある意味ではファンやSEGAユーザーの期待を大いに裏切っているのも事実ですテンポの悪さなど私のプレビューをみて怒るのであれば結構ですちゃうだろというのも結構ですですがこれも一つのプレビューとしてみてやってみて数ヶ月してから回答してみてはいかがでしょうか?答えが変わっているのかもしれません
プレイ期間:1年以上2014/07/05
名無しさん
キャラクリは自由度あるし、アクションやチャットも不便ではないし、致命的なバグもない▪▪▪けれど、結果だけ見ると特定のプレイヤーにばかりレアドロップが集中し、はずれプレイヤーには最悪な環境です。
まず、費やした時間と労力に見合う報酬(レア)がまったく得られません。
数量や種類の差ではなく、なに1つ出ません。
レアドロップの確立が上昇するアイテムやイベントなどもありますが、こちらも効果ありません。
それ以外にも、装備品の特殊能力追加が複雑&高額化し、正直ついていくのがキツイです。
また、スクラッチのはずれアイテム水増しや、進行中のインフレ、どんどん減っていくプレイヤーなど、お先真っ暗な感じがします。
プレイ期間:1年以上2018/03/06
課金はアカンさん
レア武器のドロップ率が偏りすぎてほんとに出ない。レアブを使ってもまったく出ません。このゲーム基本的に最高位レアは宝くじで6億当てるような確立でしか落ちない&しかもそのレアドロップするエネミーが緊急でしか出ないというクソっぷり。(最近はUltで好きなように掘れるようになりました。なお☆13が落ちる確立はクソな模様)このゲームはガチでやってはいけない(戒め)
高レア武器掘っておれつえーするよりもこつこつメセタ(金)を貯めて自分のキャラクターをかっこよくしたり可愛くしたりして遊んだほうが楽しい気がする。ただ、一部のコスチュームやアクセサリー・髪型は結構高くてなかなか買えなかったりする(特に人気なものは10mとかしたりします)
でもいくらメセタがほしいくても課金はしないほうがいいと思う。スクラッチは爆死する未来しか見えない。
プレイ期間:1年以上2015/01/03
クレシダさん
ハッキリ言わせていただくと、これは本当にSEGAのファンタシースターオンラインのナンバリングタイトルなのか?と疑うほどEP4から作風がおかしい
現在の流行りのものに乗ればもっとPSO2は利益が出そうだ!ラノベ化アニメみたいなストーリーも!着せ替えも!ソシャゲも!女性キャラの下着も!期間限定レアも魅力的なものは全部だ!と判断していろいろとやってみた結果見事にスベっているようにしか見えない
詳しい問題点は他のレビューで言われているので省くが、この運営はPSO2の本来の作風の認識が既にふっとんで迷走中だろうと思う
実装されていくコスチュームもあまりにも広く手を広げすぎた挙句、世界観もなにもあったものじゃない何でもありの仮装大会状態
超現実にぶっ飛ぼうという話だけど、あらぬ方向にぶっ飛びすぎて何のゲームなのかがもはやわからないので一度ファンタシースターシリーズという基礎認識に戻ってきてほしい
あまり調子にのって大風呂敷を広げすぎると中途半端でへっぽこぴーなゲームで終わっちゃうかもね
プレイ期間:1年以上2016/11/29
おっちゃんさん
一刻も早く使える人材を引っ張って来るべき
特に今の開発は無能揃いと言われても仕方ない
運営もまた
いかに金を使わせるかよりも
いかに気持ちよく金を使わせるかに重点を置くべき
利益をあげることもそれはとても大事だが
バランスを間違えると財布の紐は閉じられる
おっちゃんはそう思うな
プレイ期間:1年以上2013/09/29
不満さん
去年の夏頃はスキルツリー見直しやバランス調整が~で良かったですが
年末くらいから現状ラグが酷い
XHやアルティメットは敵の火力が今まで以上に高いため余程HP盛っていてもラグのせいで気づけば床ペロしてるというオチ
だというのに運営はそこを改善する努力が現状あまり見られない
イベント等で誤魔化してる感が半端ない
また去年の秋に実装されたユニットを落とす大型が確定で出るトリガー(現在入手不可)使用により乱獲され実装1,2週間で入手出来なかった者はクライアントオーダーで誰でも入手出来はするがどう足掻いても前者のドロップユニットより劣るものを装備するしかなく、ネトゲだから当然といえば当然だが余りにも酷いばら撒き具合
更にはアルティメットで追加された13武器も明らか週間で○○個しか入手出来ませんよと上限が決まっておりアプデの度に追加される11.12武器はどれも用途が限られ過ぎて強いとはいえないものばかり実装して誤魔化した気でいる
基本無料だからお金を搾取したいのは分かるが少しづつ何かがおかしくなってきている
確かに昨年のDdos攻撃で鯖が縮小せざるをえなかったりと大変なのは重々承知しているがそろそろ運営が面白いだろうと思うことだけをせずにプレイヤーの意見もまともに聞いていくべきではなかろうか?
プレイ期間:1年以上2015/01/29
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
