最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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防御力の仕様はもう言い訳できないよな・・・
カーさん
私はPSO2をEP1からやり始めてずっと少しずつやっているので古参の一部に属するかと思います。ここまでやってきてまず思うことは、よくもまぁここまで一つの企画を駄目にできるな、です。やってしまったものは仕方ないのでしょうが、シリーズ物でここまでやってしまい他の製品にまで悪影響を出すとは現プロデューサーやディレクターなど指揮してきた者たちは何かと責任を問われるべきだとは個人的には思います。
このゲームの良かったところは私もBGMかと思います。運営的にはスクラッチに力を入れているのでしょうが、モノ作りをしている方々をバカにするような発言の数々からして本気でやってはいないのだろうなと思っています。また、とりあえず、色を分ければいいでしょという感じが途中から顕著に表れ始めてから全くスクラッチは引かなくなりました。
悪い点は沢山ありますが、結論から言うと運営の自己中心的な考え、この一点に尽きるかと思います。以下個人的に悪い点と思ったものです。
1.ギャザリング:固有フィールドを用意すべきだった。また、サポートパートナーにおつかいを実装すべきだった。おつかいについては生放送でこんな発言がありました。→木村「それ実装すると誰もギャザリングやらないんでしょ?なら絶対に実装しません」と。その内容では需要が明らかにないと分かっているのに実装した事実があるかと思います。
2.緊急クエスト:他の方が評価していますが、どうせクリア回数などが決まっているのならば仕様としては一週間に何回までクリア可能としておいてユーザーたちが好きに集まったり、野良で気軽に募集して参加できるようにすべきだった。ゲームなのに好きな時間に好きな形で皆で出来ることが大事だったと思います。
3.打射法防御側のマグのフードデバイスミニ:最初からないのはなぜ?また、追加要望があるのならば追加すれば済む話、実装して現状が悪くなるのか?1で需要がないと分かっているのにあのような実装に踏み切ったことやダークブラスト、それからes産のそれ誰が使うんですか?と思うような武器の数々が疑問です。カタナ特化(プレイヤー)という人が言うように一定数の需要がなければ実装されないと言うのならば、なぜこんなに明らかに矛盾する実装案件があるのでしょう。結局は「運営の自己中心的な態度」によるものだと誰が見ても明らかだと思います。
それとカタナ特化という人物、30代とここで見ましたが・・・自分と同じくらいでしょう。私は仕事では役職がついており、カタナ特化が「車なら不具合があればイラつくけど、ゲームなら仕方ない」などと言った評価がここにありました、そのイラ付く分野で様々な企画を進めています。命に関わる事項などがあり設計企画というものは難しいです。また、形を成すもので誤った状態で一度世の中に出るとリコールと言って大変な状態になります。予期せぬ場合も同じです。また、全体を俯瞰し期限を守って開発計画を進めて行かねばならず、人手が足らずとも遅延やミスは許されません。どんな仕事でも同じでしょう。しかし、カタナ特化が擁護する運営は恐らく自分らの仕事を「所詮ゲーム、しかもデータだから何かあれば後で直せばいいや」くらいの認識でリリースしていると最近の不具合の多さにはそう感じさせる傾向があります。
さらに言うと木村「スクラッチが飽和状態なんですよ・・・」とスクラッチの売り上げ減少を飽和状態と言っていましたが、なら例えば世の中の服のデザイナーさんたちは同じような服が世の中に溢れているから自分たちの考える服は売れなくても当たり前などと言い訳を言うだろうか?さらに、生放送では売り切りのゲームは作るのが簡単で自分たちのオンラインは難しいなどと言って同業者や同じ会社でパッケージ商品に関わる人らをバカにするような発言をするなどあり得ないなと思いました。
「本気で自分の仕事に向き合っている人たちは決して他の人たちの仕事をバカにはしません」
これは30になるまで仕事を必死にやってきて思うことです。カタナ特化という人物のこれまでの批判内容や文章を見ると「結局、何?」とまず思います。あなたは報告書もまともに書けないような者なのに他の人たちの評価などを批判するとは一体何様なのでしょうか?正直あなたはPSO2運営に限りなく近いものを感じます。ここを見ていて思うが、非常に不愉快です。
長々と私情を交えて書きましたが、PSO2自体は好きでした。しかし、上記での通り、運営や運営のように他を受け付けられない人らがユーザーとして一部いるためにそれだけで嫌に思うようになったのが現状です。運営には今後ゲーム制作には関わらないでほしいと本当に思います。ゲームとしての評価は0に近い1です。作品が可哀想に思います。
プレイ期間:1年以上2018/10/27
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キャストさん
いつどんな時でもやる事は同じです
ひたすら目当ての物を掘る。これだけ
しかし問題はその目当てのモノが小数点以下なんて生易しいドロ率じゃない事です
妥協するとすぐやる事がなくなり服を着替えさせるぐらいしかないので「着せ替えオンライン」などと揶揄されることもあります
職もどれか一つの職業がぶっ壊れになる→皆がぶっ壊れ職に変更する→弱体→またどれかがぶっ壊れ→弱体の繰り返しです
オンゲの宿命とも言えますがどれか一つが必ず不遇職になります
そしてその不遇職がパーティーお断りされるぐらいの不遇です
ぼっちにはひたすら苦痛にしかならないゲームなのでソロ専の方はやめておきましょう
そうでない人はさっさと長く一緒に遊べるフレンドを見つけた方がいいでしょう
問題は長く続ける新規の方がいるかどうか…
ロリキャラが嫌いと言う方もやめておきましょう、12人プレイで男キャラは自分一人だけ周りはロリキャラだらけという事がザラです。
まあそのロリキャラもリトルグレイみたいな奇形だらけですが…
プレイ期間:1年以上2015/06/04
ごまさん
このゲームの評価できる点は、無料でもここまでの遊びが体験できる事のみだと感じます
スマホにアプリを入れる感じと似てるかも(連動してるアプリ自体もありますけど)
基本無料で暇な時にログインし、フレがいたら自作のキャラでチャットしたり、歩き回る程度の遊びであれば、そこそこの暇潰しにはなります
楽しみ方はそれぞれなので一概に決めつける事はできませんが、上記以外の遊び方、所謂ゲームとしてやりこむのは、正直お勧めできません
強力なアイテム自体なかなかなドロップしないうえ、繋ぎで使えるそこそこ上位のアイテム加工には、無駄な時間やゲーム内通貨が必要になります
楽しいから長く遊ぶ、ではなく、遊ぶ為に苦しい作業を要求される
そんな感じでした
どこまでを目的とし、どのように遊ぶかはプレイヤーが決めるべき事です
運営サイドは、もっとこの部分を見つめなおすべきと思いました
営利目的ですから金作システムに走るのは仕方ありませが、疑惑まみれな所も、問題なゲームでした
プレイ期間:1年以上2015/10/11
全知さん
キャラクリがとても良いだけに、やりこみ要素の無さが本当に残念
12武器属性50?それが出たら何しろと?
やりこみ要素っていうのは努力で永遠と続く要素なので、緊急のタイミングでしかでない運ゲーというのもつまらないし、実際12武器の属性50も持ってます。
8スロとかそんなのも違います
レベルが上げやすすぎるぶん、経験値をキューブみたいなゴミではなく、1000万ためたら射撃力を1あげれるみたいな、そんな些細な事でもいいし、モンハンのようにランクをつけるでもいいし、やりようは無限にあると思います。
キャラクターのアクセばかり追加してお金儲けをしたいのはわかりますが、そのお金に見合ったゲーム環境を整えてください、よろしくお願いします。
プレイ期間:1年以上2014/10/10
孤高のガンナーさん
VITA版からずっとプレイしてましたが今はゲーミングPCで新コンテンツがはいるときだけやる人です、最近の運営の方針とかゲームバランスなどの問題もありやる気がなくなりました、
バスタークエストをきっとヒーローしかいないだろっとおもってガンナーで行きウィスパーで(なんでガンナーなんですが?ヒーローじゃないですか?)
このクラスバランスで好きなもの使えないゲームなんてストレス貯まるからギスギスオンライン代表でもいいんじゃない?
このゲームまじで未来ないよ
プレイ期間:1年以上2017/08/12
Kuso2さん
1000時間ほどプレイしましたがこれ以上ない位糞運営&クソゲーです。
実用的なレアアイテムは運営のサクラやアタリIDの極一部のユーザーしか手に入りません。
それ以外のハズレIDの人は課金アイテムのレアドロップ率UPを使ってもゴミみたいな物しか手に入らない糞詐欺ゲーです
間違ってもこんなクソゲーに手を出さない方が良いです、時間と視力の無駄遣いです、このクソゲーやる位なら適当なオフゲーやってる方がよっぽど時間を有意義に使えます。
プレイ期間:1年以上2014/11/26
あいあいさん
はい、タイトルの通りですね。
まぁどのゲームにも言えることだと思うんですけどね、レビューサイト何て人気のゲームを誹謗中傷したい屑アンチ共の溜まり場です。こう言った場所にちゃんとしたレビュー何て皆無ですよ。
サクラとなんとか言ってるガキいますが、此方から言わせてみればあなたたちこそ、他ゲームの社員なんじゃないですか?って事になりますよ。このPSO2がどれだけ人気かはこんなアホみたいなレビューサイト(仮)ではなくニコニコ等を見ればわかります。最近PSO2の動画がよくランクインします。
例:ココロオドルーサー、エンジョイvs効率、採掘基地防衛戦BGM、ダークファルスルーサーBGM等。(他にもまだたくさんあります)
しかもどれも過去最高で5位以内に入ってます。これだけ人気なのだからアンチ沸くのは仕方ないかもですが、いくら君たちアンチ共がこんな辺境で喚こうとも何も変わらないと言うことをいい加減その小さな頭で理解してください。
プレイ期間:1年以上2014/12/05
つぼいさん
人それぞれに向き不向きがあって
不適正と判断した方はさっさと辞めてしまえばいいんです。
スタイリッシュパンチラゲーにPSOなんてタイトルつけたセガは最高のセンスの持ち主です。本当のPSOを知る人はGCのエミュサ-バーから出てこないでください。老害でしかないです。以下に該当する人はセガと酒井に感謝し、正座して遊びましょう。
・金持ち
・ライトユーザ向けで楽にできる所
・無課金でも手軽に遊べる所(無課金でもかなり遊べる部類だと思う)
・難しいテクニックのが要求される初見お断りのゲームは嫌簡単なゲームがしたい
・人はとても多く賑わいが実感できる
・運営開発の反応が早い。PSO2放送局は面白い
・酒井Pは温厚な方で誠意を感じられる
・ソニックチームはじめセガの遺産を十分に活用している
1つでも該当する方におススメします。よいお年を。
プレイ期間:1週間未満2013/12/27
ハンターさん
エピソード6の話題作りなのか[簡単ログイン]なるものが出来て手軽るなのでプレイしてみました。
[実際にはセガIDは作ってあるが、家庭用進出初期に作ったIDなので入力内容なんて覚えていない]
まず、この手のオンゲの特徴としてユーザー間の個性付け、見た目については、キャラクリ部分はかなり評価が高いが個人的には普通だと感じる。
可もなく不もなくと言った感じ。
ただ、アクセサリー関係は充実するも、衣装関係がゲーム内での入手がほとんどなく、課金対象として扱われている部分が非常に残念なゲーム。
自分好みにキャラを演出する為には課金が必要不可欠になる。
[当然]と考えるユーザーは別として、今の時代に見た目の自由性まで課金縛りされては正直、すぐ飽きてしまう。
ユーザーが一番望む[本質部分]を、あからさまに課金縛りにしてる所が運営の質を物語っている。
ロビー内施設も[使い勝手が悪い]の一言。
各施設に移動するのに移動先に応じたエレベーターや出口を探すのが最初に疲れる要素になった。
クエスト終了後、アイテム倉庫出し入れや、売り買いがそれぞれ別のロビーに別れる為に、一々移動が面倒な作り方をしている。
買い溜めと言う方法もあるが、この手のゲームに有りがちなボックスの圧迫が恐ろしい部分も歪めない。
何かと噂に上がるアクション性もかなり酷い。
特に、後半になるに連れて、敵のプレイヤー敵視が強くなる、異常でチートまがいなホーミング技の連発等、こちらの機動力が敵の攻撃に追い付けない様なバランスで連発してくる。
最近、何かと話題に挙がってる某狩りゲーの3以上に、敵の高機動力にプレイヤーキャラが付いていけないバランスの極め付け版がこのゲーム。
普通にクリアは出来るしSランクも連発出来るが、プレイしててストレスを溜めまくるアクションも正直疲れる。
仮に死んでもボスの所からまた出来ると言う人も多いが[それなら一々ベースキャンプに強制戻しするなよ]って思う。
課金すれば、その場復活も可能だが、それに如何程の価値が有るのか理解に悩む。
減らしたボス耐久力の為だけに課金する価値がわからない。
ユーザーの足元を見る課金制度や何かにつけて更なる課金を盛り込む姿勢が既にイヤらしいゲーム。
30年迎えて尚、サービス精神の欠片すら見せないオンゲも今時珍しい気がする。
プレイ期間:1週間未満2019/05/06
たこ焼きさん
このゲームのよいところはBGM。もうそれだけですね。
キャラクリの自由度が高いのとエロ系やロリ嗜好に偏重した変態チックな
コスチュームが圧倒的に多いのでエロ大好きな変態や、生粋のロリコンなら
キャラクリだけでも楽しめると思いますが
グラフィックやアクションゲームとしての質はイマイチです。
基本無料でもっと画面が綺麗だったり爽快なアクションを楽しめるゲームなんて
他にごまんとありますので、それ目当てで選ぶ程でもないです。
運営がいちいちきな臭い連中と癒着している。これは詳しく話せば長くなるのですが
知ってる方が見れば私の言ってる事に頷いてくれると思います。
ユーザーの民度も最低といっていいくらい低いです。
他プレイヤーに対して注意や苦言の域を通り越していきなり口汚く罵って容赦なく
徹底的に侮辱して貶めないと気がすまないといったような
精神が歪んでる悪辣な人が非常に多いので治安は最悪です。
ブラックリストが機能しないので悪意ある寄生プレイヤーを自分の意思のみで
弾くことは不可能です。(寄生と組みたくないと言っても、マッチングしてしまったら
諦めるか自分が破棄するかのどちらかしかない)
なかでも一番ひどいのはシナリオだと思いました。
ネトゲのストーリーなどオマケ程度で深く読み込んだり感情移入するほど興味を
持たない私ですら、このシナリオの酷さ、ライターの国語力のなさに戦慄しました。
雰囲気も個人的に気持ちが悪く受け付けなかったので、以降はストーリー部分は
スキップしながらやってますけど大体のおおまかなあらすじを人づてに
聞いてる限りでも練りこみ不足や矛盾や破綻(おまけに日本語の不自由さ)が
大量に出てくる始末で何故こんなライターを雇ったのか…。
しかもこのライターがPSO2のテキストを全面的に担当しているそうなので
間違った日本語や気持ち悪くクセのある言い回しが随所にちりばめられている。
気持ちが悪いシナリオとキャラクリが良くも悪くも目立つ薄っぺらいゲーム。
重厚さや深みを大切にする人とか、仲良くワイワイ遊ぶのが好きな人は
他のゲームをやった方が幸せです。
何も考えない、努力とか嫌いで何事も浅く適当でいい、とにかく手軽に遊びたい
他人と馴れ合いとかしたくない、こういう人には合ってると思います。
プレイ期間:1年以上2017/02/11
細雪さん
他人にはお勧めしかねるゲームです。
☆設定・物語
Ep4に入って多少は改善するかと思われたストーリーはただの覗き行為で悪趣味で、
日本語の誤用は相変わらず。
やっと出してきたアークズ組織図は連絡網と見紛うばかりの酷い出来。
ストーリーや世界設定については何も期待できません。
☆ゲームシステム
全体的に火力が上がったのでクラス間の火力バランスはある程度とれてきたかなと思っていたところにサモナーの追加がありました。
ARPGなのにプレイヤーは基本的には戦わないクラスなんて、コンセプトからしてズレていると思います。
ただ勝手にペットが敵を倒しに行ってくれるので楽ではあります。
☆アバター
キャラクターの造形やコスチューム、アクセサリー、武器を背負う位置等自分のやりたいようにいじれるところは多いです。
Ep4からアクセサリーが細かくいじれるようになりましたので、さらに面白くなりました。
ただ好きなものを好きなように使おうとするとゲーム内通貨がとんでもなくかかります。
レイヤリングウェアに至ってはアウターとベースの両方をそろえなければならないのでなおさらです。
無課金ではかなり厳しいです。
☆BGM
BGMは全体的にレベルが高く、格好いいものが多いです。
バトル中や緊急クエスト中は状況に応じて切り替わっていくので臨場感もあります。
しかし一方でこのシステムのために1曲当たりの聴ける長さが短く耳に残りづらいです。
またボス撃破後のBGM切り替えが唐突すぎるように感じます。
良い曲が多いのに使い方が非常にもったいないです。
☆全体的に
基本無料のゲームなので、やってみることそのものの敷居は高くないと思います。
仲の良いフレンドを作れるのならば、またはフレンド同士ではじめるのならば、ひとと遊ぶオンラインの場のひとつとしては選択肢に入れてもいいのでは。
しかしひとつの世界としての完成度が低いのでおそらくすぐ萎えてしまうひとが多いと思います。
最後に。
とくに、前作PSOが好きだという人にはまったくお勧めできません。
完全に別物です。
別ゲームと見たほうがいいです。
レア掘りが好きだった人も、あの重い世界が好きだった人も、シンプルだからこそ奥が深かった戦闘が好きだったという人も、もれなくがっかりします。
プレイ期間:1年以上2016/03/03
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