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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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嫌でもやめるなオンライン

あふぃんふぃんさん

ガチャに100種類以上のアイテム入れたり
不安定。この言葉しか思いつかないサモナー実装したり
スタミナ5時間とかいう他キャラor課金推奨ギャザリング実装したり
オフイベ乱発でたっくさんお金使ったり
酒井さんのわがままで避難されると分かってても大和出したり
アニメと繋げた事によって元々評価が低かったシナリオが完全に死んだり
課金が足らないので課金のやり方ちょっと変えます、課金してね!とか言ったり
新世武器でリアルメセタ搾り取る気まんまんなのを隠さなかったり

などなど…

はぁ、運営はさぁ…




そんな事をされてもやめないプレイヤーに感謝せなあかんぞほんと!!!!!



俺はEP4がこのゲームの「分岐点」だと思ってる。
今EP4前編だと思うんだけど後編で示しつけなきゃ
今後のPSO2はやばいと思う

そら菅沼も逃げるわ。
まってーおれもいくーすがぬまーまってー

プレイ期間:1年以上2016/04/13

他のレビューもチェックしよう!

αテストから参加していましたが「どうやったらこうなるんだよ」という現状です。
クソゲーとほかの方も評価していますがクソゲーは「クソなゲーム」の略称で一応「ゲーム」なのですからクソゲーに失礼です。
コンテンツが非常に少ない、レア掘りゲーなのに実装されるレア事態が少ない。
いくらレアといっても限度がありすぎるドロップ率、そして手に入れたころには産廃
加えてレアに個性もなく「ただの強い武器」
グラもPSOからの引用ばかり、PSO2からの新デザインはすでに
使い回しを前提にした手抜きグラフィック
手に入れても強化と合成で素直に喜べない
そしてレア掘りよりも交換品が強いためメインコンテンツも意味がない
という酷さです、よく「みんなが同じ武器使ってたらもうレアじゃないよねー」という意見が
ありますが、それは固有グラフィックや固有能力武器が豊富なゲームなら通用しますが
このゲームはそんなものはない+交換武器が強い+安いので
もうすでにみんなが同じ武器使ってます。
さらにいえばクラスバランスが悪いのでみんながフォースでロッドを持っています
また、フォース以外はPTに入れません
課金コンテンツですが、こちらもかなり酷く
プレミアムセット(1300円/30日)があるのですが、こちらを購入するとショップ、マイルームに加えプレミアムユーザー間のトレード機能、星10アイテムの取引ができたり、エステ(別売り500円)が1時間使い放題になります。
と書くと聞こえがいいですがよく考えると「これって無課金で出来てもいいだろ…?」
と思う内容がチラホラあります
有料スクラッチ(ガチャ)もありますが、こちらは完全に女性キャラクター専用といっても過言ではないくらい男性キャラクターが差別的な扱いをされています。
女性が5つコスチュームが実装される中で男性キャラクターは1つしか追加されなかったりと男性キャラユーザーをないがしろにしています
レアは出ない、でても強化合成、終わってもすぐ産廃、職バランス最悪、Lvアップの要求経験値もおかしい
そして唯一の楽しみのコスチュームすら男キャラは追加されるかどうかすらも運…

運営の方針も固まらずその結果としてライト~ミドルユーザーを追い出すゲームバランスで時間に余裕のない人や仕事をやめる覚悟のない人には向いていません。

プレイ期間:半年2013/05/02

運がどうのこうのじゃない

あきらめたさん

なにがひどいか、は他の皆様が熱弁しているので自分は遠慮しておきます。
ゲーム内、ゲームの目的である「レア武器の収集」のお話をさせて頂きます。

このゲームはMOでハック&スラッシュを主にしたゲームですが、
高位武器と下位武器の違いは「見た目」と「攻撃力」だけです。
攻撃範囲が広いとか、攻撃速度が上がるとか、そういった要素はないです。
数値の大小だけです。
運営が「宝くじに当たるようなもの」と言った武器と、いわゆるユニクロ武器は数値が30~100程度しか違いません。
更に、ドロップした武器個別に設定されている属性値(最低15~最大50)のおかげで全サーバーで数本の武器より、磨いたユニクロの方が強かったりします。
プレイヤーが皆、やることがないから掘っているだけで実際は掘る意味なんてないのです。
サウンドは良いです。キャラクリも楽しいです。ですが、ゲーム性とストーリーは限りなく0に近いです。

プレイ期間:1年以上2013/07/03

全体的に遊ぶ幅は広く用意されているんですが、運営がそれをさせない環境を作ってしまっている感じですね。

シナリオ進める為にもシナリオと全然関係無い遠回りをひたすらやらされ、上の難易度に挑戦しようにもレア武器&防具が出ない人は全く出ない。
先日レア出現率150%+250%でクエストに挑みましたが、使い物になるorお金になるレア(☆10以上)は1つも出ませんでした。
武器強化だけでもゲーム内マネー数百万~数千万かかるゲームで数万どころか下手すりゃ数千にもならないアイテムしか出ないのにどうやってゲームを楽しめと言うのか・・・

強装備も手に入らず、金策も出来ず、ただただ同じクエストをやるばかり。
それが運営が推奨する「無限の冒険」です。

キャラクリやマイルーム作成なんかもなかなか楽しいシステムではあるんですが、こっちもゲーム内マネーが大量にあるか、ひたすら引き当てるまでリアルマネーの投入。

もう少し謳い文句通り「無限の冒険」させて欲しいものです。

プレイ期間:1ヶ月2014/03/22

ヒーロースターオンライン

ちょこぱふぇさん

12月から始めた新参ですが、EP4は良かったと思います。よくEP4はクOっておっしゃる方がいます。それはストーリー、クエスト内容、どっちなのかどっちもなのかわかりません。私はEP4の最初から居たわけではないですし、同接13万?を記録した大和緊急、その後の没落等?経験してませんが、少なくとも後半のEP4は良かったと思います。もちろん対比はこのEP5です。全てにおいてバランスが崩壊してると思います。他ゲー2種類やっていますが、ここまで極端なネトゲも初です。もはやヒーロー武器種以外ドロップする意味がないのでは?バスターもやることは単調ですし、普通のエキスパヒーロー12人いると上級でもクリアが容易なので、運営自体がヒーローの過剰すぐる火力を把握できていないと思います?次回バスターのテコ入れはいつか知りませんが、そのアプデ来る前に飽きてしまうのではないでしょうか。

プレイ期間:半年2017/08/12

今はボーナスクエストや緊急のおかげで意識したレベル上げを行わなくてもそのうち75レベルまで上がり、コレクトファイルというシステムのおかげで確実に星13(実質的な最高レア度。14?都市伝説でしょ?)の武器が手に入ります。さらにら金策も行いやすくキャラクリエイトも細かいところまでできるので着せ替え要素も充実しています。

ただしエンドコンテンツがあまりにも弱いので長い期間じっくりやりこみたい人などは他のゲームがいいと思います。
長期連休等にサクッとやってサクッとやめる、そんなゲームだと思います。
あと、全職アタッカーゲーなのでヒーラーや補助でやっていきたい人にも向いていません。(一応補助職はあるが野良だと機能しないことも多く結局アタッカーの方が求められることが多いです)

プレイ期間:1年以上2017/04/22

秋武器に関しては、無理からに13として出した微妙な武器。
数本因子に出来るだけぼろぼろ落ちましたが、要らないんで別武器の素材等に使いましたね。それでも何本かはありますが…使い所ないです。
それに見た目武器に期待してないです。
あと防御系ネタいい加減にしろとは言わないが、低レベル過ぎて何も言えませんね。
それにそんなブースト入れて誰が喜ぶ?
ボクソン謎ブーストと揶揄されて終わりです。
あとオールガード出来ない物に関しても知れてますし、文句言うほどの物だろうか…自分が知る限りでは、オメガルーサーの台座に対してクロス切り、時止めからの針の雨、ゼウスの分断、ツタ走りくらいでそれに関する予兆は存在する。
なので避けるのも容易。

最後に防御系ネタで一言。
8から9割の人が喜ばないブーストを入れて何の役に立つ?
狂想と幻想ですら、防御より火力と言われてる。あれだけの大ダメージを受ける可能性があるのにそう言われる物って?
それが嫌なら辞めればいい。自分たちのせい愚痴を聞かされる身にもなれ。

プレイ期間:1年以上2018/04/22

エピソード1からプレイしています。
自分で作ったキャラを愛で、よりよい武具を与えて強くするのが楽しくてずっと頑張ってきましたが、他の方々も書かれている通り、エピソード4に入ってから雰囲気というか、方向性が色々おかしくなり、モチベが下がってきてしまいました。

PS4サービス開始による新規勢の大量流入に伴う野良の質の急激な低下、コレクトファイルの実装によるレア武器の価値の暴落、緊急クエストありきのレア取得(緊急オンライン)、ログインしてもやることはいつも大体同じで単調、緊急クエストに拘束され、他のことを楽しむ余裕がなく、辛いと思うことが多くなり、ログインする時間は確実に短くなってきました。が、それでも未だにPSO2を捨てきれないのは、自キャラへの愛情。これだけが今の自分のモチベを支えていて、どうにか毎日ログインしている感じです。

PSO2に対する思い入れは個人的にはなかなかに強いので、簡単に終わってほしくないとは思うものの、エピソード4で色々拗らせすぎていて、もはや修復は難しくこのまま衰退していくのではないかという気持ちと、現状を打開して何とか盛り返して欲しいという気持ちと、半々です。

このゲームがどのような形で終焉を迎えるのか、いちプレイヤーとして興味があります。
果たして10年持ちこたえられるのか、10年目を迎える前に衰退して終了か…
その日を迎えるまでは、どうにか続けていきたいところなのですが。

プレイ期間:1年以上2016/12/28

周りの人がヒーローばかりでやって居てマジでつまらない。
12人ヒーローオンラインとか個性がなさすぎる。スキルツリーはみな同じ。使うPAみな同じ。
右見ても左見てもみんな同じPA使ってる。2年間もヒーロー一択とか脳が拷問されるレベル。脳死だけで事足りるので飽きる。 ヒーロー以外のクラスは、全て死んでいて;ヒーローの1強の状態と成っている。 今の運営全員解雇してまともにゲーム作れる人材を集めないとこのバランス崩壊も治らないしユーザー離れも止まらないと思う。

プレイ期間:1年以上2017/08/08

さて、抜け道だらけの質問があるがとりあえず答えます。
①NT武器なのに旧武器との交換が不可、グレードアップも不可
→交換レートにしても石にしてもコレクトにしても何でも叩くのに答える意味はない。
②クエストドロップで職補正がない
→それって前から公式で出してるし、自分もTダガーや使う予定のない弓(メインBrだがそもそもカタナ以外使うのがガンスラ)。そもそも職補正居るのか?
③インヴェイド武器は同シリーズ2本と交換可能に対して秋武器はそれよりも以前に実装されておりインヴェイド武器より性能は劣るのに似た緩和はなし
→限定的とは言え、潜在と合わせればインヴェと近い火力が出せるのに劣るとは?
インヴェの交換レートも現実的なのだろうか?属性60強化値35にするには最大12本必要。さらに狂創と言うソロ専用クエストからが1番落ちやすいがクリア率が異様に低い。
④ドロップ限定なのに期間限定にしかなく、それ以外は4人いないとできないトリガーでしかドロップ設定がない。アドバンスにも設定がない。
→フリー実装されるが、そこで落ちないって誰が言ったのかな?
あと4人居ないとではなく、4人で行ける死亡数、時間制限クエストです。
⑤☆14は交換券が配布されておりキャンペーンをやっていただけで500枚は集まる始末・・・(笑)こっちの方が圧倒的に楽である。
→因子を考えてる人には考えものです。
さらにほぼ、14の中では初期の方なので欲しい武器がない人には使い道がないです。
あと、アトラ持ちの自分にはギアを貯めるだけの武器です。
楽だけど楽な分だけ微妙な内容。

あくまで個人の感想ですが、①に関してはどう答えても叩くよねって言葉が付きまとうのであぁ言う答えです。
それにここまで、捻くれた内容で叩かれるのはPSO2くらいです。
たまに引き合いに出されるFF14はゲームとして根本的にどうなのかというレビューが書かれてますね。
嘘だと思うなら、このサイトに書かれるので見て見ては?
PSO2より酷いです。そりゃ、140万ファイル?と言う馬鹿げた事をβ版でやったらしいのでらしいっちゃらしいですし、プロデューサーの好きな職以外は補正の仕方が不明過ぎるし、職比率によってはクリア出来ない仕様なのも遊びの幅の制限してるように見えますね。

プレイ期間:1年以上2018/05/09

ヒーローを出した理由がまず意味不明、今まで使ってきたクラスを全てゴミにし
そのゴミを改善していっている、別にそんな物は問題ではないんだよ
ヒーローと言う形で上位クラスを出したからには上位職として他よりも強くないと
上位クラスではない、そう考えれば分かるとおり結局ヒーローゲームは終わらない
TMG、タリス、ソードの三種類しか装備出来ない他の選択肢はゴミの修正待ち
今までのクラスを元に戻したとしてもヒーローが強いのは
瞬間火力だけでなく機動力にもPP回復速度も圧倒的過ぎた。
もはや他のゴミを戻してもゴミはゴミなんだよ。
今まで何度もここの糞運営に振り回され萎えて辞めた人が簡単に戻るわけがない
もうゲームとして終わった産敗物でしかないんだよPSOは。
まずゲームり根元(運営)への信用が全く出来ないし期待出きる要素すらもない。
スイッチから新規(被害者)がこのゲームに手を出すと思うと同情するわ。

プレイ期間:1年以上2017/11/27

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