最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ゲーム自体はそこそこ面白いけど…
名無しアークスさん
これから始めようという人に言います。一部のプレイヤーからは効率重視かつ常に環境ごとの最適解の装備やクラスでやれる人でないと陰で笑いものにされます。(裏を返せばゲーム内ではほとんど何も言われません。)
効率を求めるのはどのゲームでもわかりますが、その効率を出すための知識がない人に対し、何も教えようともせずただ裏でその人を持ち出し他の人と揶揄したりされています。ここで感じたのは、もしその揶揄してる方々の言う事がまかり通るのであれば、武器やクラスに自由度はさほどないでしょう。というか必須化される。
実際見るのであれば攻略wikiの掲示板を見るとよいでしょう。
ゲームに関しては、ストーリーはそこまで深くありません。全部のセリフを見たとして各地域およそ4時間くらいで終わります。(現在4地域解放されているので全部で20時間くらい?)
レベルはサクサク上がります。メインストーリーの報酬の経験値で一気に上がりますし、サブ育成も5分くらいで終わるイエロートリガーというもので大量に経験値を得られるので楽です。
戦闘系コンテンツに関してですが3点ほど。
まず1つ目は緊急クエスト。こちらは数時間に1度全プレイヤーを対象とした8人マッチングシステムのクエストで、難易度的には低め。戦闘力という各コンテンツや地域へ入る時に定められた基準があるのですが、それを超えていれば全然参加して大丈夫です。(防衛と呼ばれるものに関しては参加が歓迎される武器やクラスと歓迎されない武器やクラスがあるようですが。これに関しては最初に記述したものが当てはまります。)
2つ目はチャレンジ系のもの。これに関しては0から10に設定出来るので自分に合った難易度で遊べます。と言っても難易度設定は称号系くらいしか関与しないので、クリア自体は0で遊んでも全然平気です。
3つ目は高難易度コンテンツ、と言っても他のネトゲと比べたらまだまだ易しいものですが。こちらに関しては腕や装備に自信がついてないとなかなか参加しづらいです。実際はそこまで堅くはないのですが、一部の人が…ね。
その他に関してですが、キャラメイクは細かいと言うほど細かくはないですがある程度多くいじれます。衣装やアクセ、メイク、髪型等一部課金アイテムで追加しなければならないですが、そこはゲーム内マネーでも買えるので心配ないです。ただ人気の物とかは高かったりしますけど…。
金策に関しては強敵を倒してレアカプセルやマルグルと呼ばれる戦闘セクションを他の人と延々と回り続けレア装備をとったりドロップするお金で稼ぐ感じです。課金して課金アイテムをショップに出品するのもありますが、リアルマネーに余裕のある人のみお勧めします。
2023年6月にクリエイティブスペースという自分の家のようなものを作れるコンテンツが実装される予定です。なのでそれがどういう物になるかによって戦闘苦手な人でも楽しめる物になるでしょう。一部情報はyoutubeの公式チャンネルにアップされているので気になる方は見てみてはいかがでしょうか。
感じた事はこれくらいでしょうか。自由度が高いようで実はそうでないただ効率を求める人が作り出した最適解に流される事に抵抗が無ければ問題なく遊べると思います。とは言え全員が全員そういう思考ではないのでこの先どうなるのかはわかりませんけどね。
プレイ期間:1年以上2023/01/05
他のレビューもチェックしよう!
トンヌラさん
FFから来たフレが何人かいますが楽で良いと話していました。FFはちょっとキツイかもと思う人には良いかもしれません、逆にライトなせいか廃な部類のチームメンバー数人は暇だというチームチャットが続いた後に1人がFFを始め、やがて他の人もFFを始め、今はみんなでFFをしています。私にはFFはキツそうと思って行ってません。モンハンから来たフレも、モンハンはゲームはゲームじゃなく仕事になってたけどPSO2はそうじゃないから良いと話していました。他のゲームと比べるとPSO2は緩いみたいです。オンゲ初心者や緩くネトゲを遊びたい人には良さそうです。
プレイ期間:1年以上2017/07/08
地獄卿さん
EP1からメインハンターでやってる以前までヘビーユーザーだったが、ディフェブのことはレビューページではここと他所でも直接的なものと間接的にプレイスタイルと掛けて評価されているものを見たことはあるぞ?ここまでクラスや武器以前にバランスが取れてなければそう評価されるのは極当たり前だと思うがな。
PSO2の簡単な評価
良い点:ない、捻り出すとフレンドさんとバカ騒ぎしながら特に考えも無しに敵を攻撃できること(やろうと思えば他でもできる)
悪い点:オンラインゲームなのに共闘のきょの字もない。それと確かに運営の考え方が根本的におかしいと指摘されている点
評価としてはこれくらいで、特に書いておきたいことは運営の考え方についてだ。PSO2をゲームとして楽しませたくないと思って運営していると散見しているが、全くその通りだと思う。またプレイヤーことカタナ特化という変な奴が絡んでくるかもしれないが、事実として書いておきたい。
手近な例を取れば、ここで言われている(一部はここでしかとしたいらしい)ディフェンスブーストのことを含む防御力に関する仕様についてだ。
EP1からEP3まではそこそこ盛り上がっているような雰囲気でグチャグチャだったがゲームとしてはまだやれるレベルだった。しかし、EP4辺り特にEP5では生放送で木村って人が「ん??何でその発言を?」と思えるようなこと、ハンターをタンクにするつもりはありません!(ドヤ顔)←言い切ったぞ!?と言う顔、この放送を視た時本当にシラケました。そんなこと言う必要あるのか??と真面目に考えたものだが、この辺りから特におかしくなったと思う。
ここまで荒削りで何も考えてなかった仕様設定が多かったPSO2、しかしここでの評価を見ていて調べてみて思ったが確かにと思える節はあると思う。
運営のやっていることのテーマ?⇒防御特化のプレイスタイルを潰したかったのかなと思える。⇒現在進行形であらゆるクエストに制限時間を設定するという無意味な仕様の放置(火力特化風潮では全く意味無し)、ゲームコンセプトを単純にしたいがためと擁護すれば言えるが何でも火力火力の評価、クエストのTA(タイムアタック)ゲーム化など
需要がないと判断し、ユーザーが望むことに注力するのは運営の行動原理とは理解できるが、EP3まであまりにもグチャグチャで何も考えずにやってきた奴らがここで拾っただけでも下の要素だけは徹底しているような。
①因子に防御ステータスⅤやⅥがない
②防御系の複合能力(ウィンクルムなどのようなもの)がない
③防御系のブーストアイテムがない⇒今はディフェブがあるが、言われているように入手の手段が確かに他のブーストアイテムのように気軽に入手はできないため実質名前だけの存在。
④能力追加ブーストデー、毎週HP・PP系だとか打撃系とかの能力に+5%だか付与されるミニキャンペーンみたいなものにボディやマインドなどがラインナップにそもそもないこと。←HP・PP系に入れれば良かったのでは?と。
⑤防御支援のマグのフードデバイスミニがないこと←最初からないことに驚き、最初からPSO2をTAゲーにする予定だったのか!?
などがある。
運営的にTAゲーで進めたいとしてもここまでやるか??と個人的には思える。さらに言えば、仮にディフェブを取引解禁したとしてゲーム内でユーザーがクエストクリアで圧倒的に有利になるようなことなどないのになぜここまで「入手方法を制限しているのか」が個人的には気になる。
それにこれもまたここでの評価にあったが、俺も確かに聞いたが生放送にて木村って人が「確かにゲーム内でそのような遊び方をしているユーザーは極少数はいます!」と言って徒花の仮面の大技をダメージ1で耐え抜いていた恐ろしい動画を見ながら言っていたはず。これを知る限り運営もディフェブのようなアイテムを望むユーザー層は極少数と認識はあるはず。需要が少ないと分かっているものを実装はするが、入手手段をここまで制限し、実質入手不可にしている。(最終的に運要素なため不可と言っている)←使わせる気がないだろと思っている。
こういったことを運営は黙って放置しているから他の要素でもゲームとしてあり得ないことが多くPSO2はいつまで経っても根本的にゲームとして面白くないと多くのユーザーから言われるのだろうなと思った。
プレイ期間:1年以上2019/06/30
ありがとうございましたさん
私はこのゲームが好きで何千時間もプレイしました。
☆12交換辺りから、少し思う事がありつつも
これからもプレイし続ける気でした。
でも今回のアップデートのギャザリング要素がひどすぎて引退を決意しました。
EP1からずっと続けていたので、非常に残念です。
経営が芳しくない状況なんでしょうね
集金体制を作るためにソシャゲ要素をぶち込んでゲーム性まで壊れました
今後もこういった要素が増えていくと思うと耐えられませんでした。
作ったキャラを着せ替えしたり撮影するだけなら構いませんが
ゲーム性を求めてこのゲームを始めようと思っているなら別のゲームを探したほうがいいです。
プレイ期間:1年以上2016/03/11
たかしさん
ユーザー満足度最低クラスの運ゲーです。
詭弁を並べて論点を逸らしている擁護レビューがありますが、
PSO2をやり込んだ人間ならばこの酷過ぎる運ゲーを擁護することはまず不可能です。
運要素が絡むのはほとんどが”おまけ”とかいう意味不明な擁護も見受けられますが、
「技の習得、クエストへの挑戦、レア掘り、強化全般、アップデートコンテンツのほぼ全て」
を”おまけ”と吐き捨てれるのなら、その人にとってはそうなんでしょうね(失笑)
では、この運要素がどれほど卑劣で陰湿なものなのか例を挙げてみましょう。
【レアドロップ率】
「他のゲームでもレアは出にくいのは同じ。出やすかったらレアじゃない」
という擁護がありますがPSO2では出にくさが他のネトゲと一線を画します。
誇張無しに、100時間かけても入手できないのがザラです。
【強化成功率】
破壊はされませんが高確率で強化値が-2や-3されるため、無限ループして散財します。
強化値の減少を防ぐにはガチャに含まれる保護アイテムを使う必要があります。
【アップデート要素全般】
「新レア装備を追加しました!」
→通常ボスでは出ず、10体に1体も出ないようなレアボスから超低確率ドロップ。
「新PA・テクニックを追加しました!」
→通常ボスでは出ず、10体に1体も出ないようなレアボスから(ry
「パラレルエリアを追加しました!」
→特定の不人気フィールドにのみ発生し、しかも超低確率でしか遭遇できません。
「ダークファルス・エルダー実装!」
→緊急クエスト扱いで、襲来時間が完全ランダム。ニートしか無理。
「アブダクション(新クエ)実装!」
→参加条件すら非公表。前提条件を満たした状態で特定不人気クエを周回しすると
低確率で参加できる。最後は結局運次第のため、ユーザー独自では前提条件を
発見することすら困難。
「新ボス新緊急実装!」
→既存の市街地MAPを流用し、最後にEトラでボスが出現するだけでした。
しかも緊急クエスト扱いなのでダークファルス同様襲来時間が完全ランダム。
運営は「せっかく実装したのに楽しんでもらわなければ意味がない」と言ってましたが、
大嘘です。
ユーザーに楽しんでもらおうという気概は皆無です。
プレイ期間:半年2013/01/12
654564gefdfsさん
話しにならん。ソロ徒花はステをいじっただけ、4人常設は寄生を増やす原因に。今度PVP出るとか言ってたけど、ゴミばっか増える予感しかしない。新規の優遇は一切ない&地獄を見るだけなので初めないことをオススメする。他にいいゲームはたっくさんあるんでそちらを。
プレイ期間:1年以上2017/02/08
太郎さん
☆1や2つけてる奴の大半は3ヶ月しかやってない雑魚だから。
そういう奴らはだいたいレベルカンストさせただけで満足してる。
PSO2はレベルカンストのほかに装備も強くしないといけないことわかってないだろ。
新しい緊急クエストでも潜在未開放、ましてや+10にもしてないやつがうじゃうじゃいる。
そういうやつに限ってクソゲーやら単純作業ゲーだとか課金ゲーとかわけのわからん
事言う。
wikiぐらい見ろよw
バランス云々とか言うけどバランスガーとか言ってる奴の大半は上に書いた
潜在未開放、未強化の武器、ユニット使ってるやつだから。
これから新規に始めようと思ってる人はwikiなり知り合いなりに聞いてプレイすることを
おすすめします。そうじゃないと☆1や2を付けてる人たちみたいにすぐに飽きます。
プレイ期間:1年以上2016/01/04
リターナーさん
他の方も書いているリターナー。
これが何かというとプレイ時間が4000時間を越えていてもなかなか装備に組み込むことの出来ない能力です。
入手方法はタイムアタックを何度も何度も繰り返し超低確率で別エリアに飛ばされるクエストをクリアして入手し、それを複数個合成してランクアップしてから継承すべき高コストアイテムを、メンテ前までNPCが超低価格で安売りしていたこと。
これをまとめて数千単位で1分もかからず買えて、今ではそれが単価300kで売れて、それを数千単位で溜め込んだ人はいっきに2G(20億)や6G(60億)を持つ億万長者。
かつ、この能力は最終能力とも言える強さがあるため装備でも差がつきます。
こう言っては悪いですがRMTでリアルマネーに換金すれば60万円以上にもいくようです。
そういった億万長者ユーザーがかなり多く、今から始めたところで数年以上の差があり追いつけません。
BANも一時利用停止すらもありません。
つまりこの事件に乗れた一部ユーザーは今後一切課金せずとも課金アイテムを自由に買いあさり自由に遊べますが、これから始める人はその買いあさられた高い相場から買うか自分でリアルマネーを出してスクラッチをして買うしかありません。
課金者も減る一方なため流通量が減り相場は高くなる一方です。
そしてスクラッチをしても運が悪ければ2000円使って手に入るゲームマネーは800kにも満たない事も。
そんなエミュ鯖みたいな中で課金できるなら初めてもいいかもしれませんね。
少なくともちまちま稼いでやっと100kだなんてアホらしくて僕には出来ませんが。
たった数分で60,000,000,000メセタと数時間やって100,000メセタ。あなたはどっちがいい?
プレイ期間:1年以上2016/04/22
まともなレビューをしましょう!特に下の基地外共↓すぐ下も同じ
ね?沸くでしょさん
レビューを見てる人はこれからプレイすることを楽しみにしているわけなので、↓の人らのように基地外になったり、罵ったり馬鹿にしたりしないレビューを書きたいと思います。FFを引き合いに出す人はまともな思考をしていないので無視でいいです。
<PC環境限定>
①チャットが他のどのゲームよりもやりやすい点
ものすごく敷居が低く楽です。とにかく打ちやすく遅延もなく楽です。
②設定5でやるなら推奨PCは不要な点
正直設定6はきれいですが、5が今までの最高品質で正直5で充分なので無理に高いPCは必要ないです。デスク基準でCore i5 8GB GTX660~で十分、カクツキもせずにプレイできます。ゲーミングノートならi7 6700HQ 4GB GTX960mなら設定5で問題なくできています、遅延その他ラグ落ちもないです。無理とかいうウソレビューや知ったか店員乙には気を付けましょう。事実自分が使っているので。
ちなみにこのスペックのゲーミングノートでsteamのダイイングライトもプレイできるのでウソだと思うなら試してみてください。
③wifiよりも有線でプレイしたほうがいい点
wifiだとよっぽど安定しないとプレイ自体怖いです、特におごりトリガーなど主催するとき落ちてしまうとみんなに迷惑がかかるので有線接続オンリーです。
④鯖ごとに民度に偏りがある点
酷い鯖を選ぶと↓のような基地外や外人、キッズがいるため楽しいプレイはできません。各ブログやwikiなどを参考に自分でよく考えてみてください。お勧めは比較的平和なship06です。
⑤無課金、一日1~2時間新規キャラでやってみた点
↓の人らがレベルが上がらない、いい装備が持てないクソゲーと呆れるようなことを書いていたので試しに完全無課金で毎日1~2時間程度のプレイで新規でキャラを作りやってみましたが。100%自分ができないことの妬みだというのがよくわかりました。ちなみに1週間でLv60は超えました。
超えれる理由としてまずスマホとの連動で毎日ログインすれば獲得経験値15000が2個もらえる上、ストーリーをすべてスキップで順々に行けば獲得経験値3000が複数、★10武器ももらえます。この時点で、↓の人らの強い武器が持てないというのは嘘になります。何の苦労もせずに★10が難易度ノーマルの時点で手に入りました。最初の時点でまずフリーフィールド森林まで進め艦橋まで行くのに約30分。もちろん装備は初期装備です。
ストーリーを進め東京のアークスクエストの最初を出すまでに全スキップで5~10分。東京探索を出すまでに全てノーマルで行き30分前後。これで、おすすめオーダーが出て、ボーナスキークエストも受けれる様になります。おすすめは運が良ければ東京銀、金、まがつ銀、金、ラッピーFという経験値がいっぱいもらえるボーナスキーがもらえます。今回はたまたま運がよく、東京銀x1が出まして、イベントで東京金が配布されていたので2回とも使いました。ポンポンレベルが上がり、レベル制限、難易度制限はクエストを開放していないので出ないので野良のクエストに便乗して別パーティで迷惑をかけずにオーダーをクリア。どうしても出ないのは白茶で協力を仰ぎ協力してもらいました。この時点で一日目2時間。
それらを効率よくこなしていき、1週間でメインクラスLv61サブクラスLv55まで上げれます。実際にやってみたのでできなくはないです。Lv40~はアドバンスドクエストにいけるのでそれでひたすら周回レベリングします。それでそこそこな時間で60までは持っていけます。1週間で一日1~2時間でここまでできるのに↓の人らは何あほなこと言ってるんでしょうか。呆れますね本当に。一日1時間すらやれないっていう人もいるとはお思います。それならそれ相応な遊びをすればいいだけではないでしょうか。
総じて、自分でやってみて確かめてください。確かに過去にHDDバースト(被害者です)やリターナーもありましたが、そんなこと書くと、これ以上にもきりがないので書きません。この辺りはわざわざここで書かなくても興味ある人はwikiを見ます。わざわざ書く必要はないです。
試しに触ってみてあいそうならやる。あわないならそっと削除。それでいいと思います。
ただ一つ、HDDを経験したものとしての教訓として、一度あることは二度あります。HDD事件以降二度と信用を失わせないと言いながら散々別件でやらかし信用何てありません、どうせまた起こるだろうなと思っています。
ので、高いPCでやるのはやめましょう。壊されてもいい中古でやりましょう。これはそんなゲームです。
プレイ期間:1年以上2017/07/07
そこそこさん
たしかに装備は出る確率が低いかもしれませんが大半の人がレビューで運要素しかないと書いていますが基本ゲームってそんな感じですよね。
強い武器が誰にでも簡単に出る・・・それこそ糞ゲーな気がします
色々なオンラインゲームしてますがどのゲームも強い武器なんかはごくまれにしか出ないです。
☆10がチケットに変更できて交換できるそれだけで十分
やりこんだ人が強くなるのは当たり前、中途半端にやってる人がいつまで立っても中途半端どまり・・・これはどのゲームでもいえることだと思う。
プレイ期間:半年2013/06/24
ねぇねぇさん
重大な不具合で緊急メンテってお前らテストしてんじゃねぇのかよwww
厳重なチェック体制ってなんなん?www
その不具合がHDDバーストじゃなくてよかったなww
アップデートのたびに底知れぬ恐怖を味わうゲームは初めてだぜwww
ゲームが楽しいとか楽しくないとかのレベルじゃない。
パソコンが壊れるか壊れないかを楽しむ。そんなゲーム。
俺はもうリタイアします。やってらんねぇ。
プレイ期間:1年以上2014/01/16
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!