国内最大級のオンラインゲームレビューサイト!

最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!

ファンタシースターオンライン2(PSO2)

  • PC
  • オンラインRPG
  • MO
  • ファンタジー

1.996,871 件

こんなゲームさっさと無くせばいいのに

あふぉばっかさん

てかレビューもせず喧嘩してるアホ共2chでやってろチンパンかよ
HDD破壊も今更感がぱねぇ、重課金しないとコス買えないと言うレビューやら
もう的外れもいいとこ課金なしでもコツコツ金策しつつユニの素材で凌げる
確かにめんどうだが、金策すら知らないエアプだと思われるよ?
こんな糞ゲに重課金してる奴はアホってのは間違いないがw

まあ、コスに関しては確かに転売バカのお陰で高くなりすぎ感はあるよね
髪型やらアクセやロビアクとかがせやねバカ高い
人気色は特に高値だね、黒やら白やら
コスなんてあれこれ買っても結局着てるのなんて限られた物だけなんだよなぁ
それと装備にしてもそうだ、敷居高い高いつってる人いるけど調べてないからやん
PSOに限らずオンゲなんてWiki見ろが共通してんだからそれすら出来ない人が
PSO以外のゲームした所で結果は目に見えてるかと思うぞ。

で、簡単なレビューするけども、運営に管理されて遊びたいときに遊べない
これってゲームとしてはダメだろこれお話にならない
緊急ゲームで緊急のみ14レア。そりゃコレクト狙いか14狙いに緊急ゲになるわな
緊急にしても誰もいかないゴミ緊急まみれだしレア堀なんてしたい時したいわ
フリーが賑わってた時代はそれなりに遊べてたけど
プレイヤーが好む遊び全て潰しにかかるからなこの糞運営
それでいてクラスバランスもがばがば、客を舐め腐ってるわw

それに新規が今更こんなゲーム始めてもゴミ扱いされて引退するのが目に見えてる
PS4がいい例、初心者救済チームで色々教えたりしてたが
半数以上の奴が飽きてやめってたね。そりゃそうだ緊急以外やる事ないし
EP4がこれで運営人の入れ替えもなしにEP5なんてやっても変わらないと思う
期待なんてしろと言うほうが無理って物だ。
愚痴りながらやってる奴もいまだ多い見たいだが辞めりゃいいだろとしか
ほとんどの敵やマップも色違いやら使いまわしだらけだし
ほとんどの人が飽きるのも当然でしょ。

寄生や効率の問題で互いに文句良く出るけどこれにしてもそうだ
どこのどいつも強くなる為にある程度やり終わった奴なら分かると思うが
緊急失敗やらA、Sランク以外のゴミランククリアなんてしても時間の無駄だからね
弱装備が嫌われるのは仕方ないんだよ、これもPSOに限った事ではない
だからってそんな奴がうじゃうじゃいるの分かってて野良やって文句垂れる奴
改善すると思う?するわけないでしょ、固定組む努力したらいいのに
そすりゃ弱装備やら寄生やらにストレスは溜まらないだろ
まぁ、どんだけ自分周りの環境良くしようがクソゲはクソゲだからね
このゲームのいい所、まぁキャラクリの自由度くらいか
後は音楽くらいかな、悪い点のが目立つ。

プレイ期間:1年以上2017/07/07

他のレビューもチェックしよう!

これはひどい

asteriskさん

まず最初に評価をしたいのは、多種多彩な武器や、レア度、課金の酷さである。
武器に関してはかなりの「種類」はあるのだが、手に入らないものが多い。
それは最近運営が露骨にレア出現度を下げているからだ。
これにはレビューを書いているときにも悲しくなるほどだ。
そして通常のオンラインゲームでは標準で備えているはずの、
「アイテムトレード」
という機能がACという課金によって手に入る金でしかできない。
(プレミアムが一人さえいれば無課金でもできる。)
そしてこのゲーム、私が大変不快に思ったのは、ロビーでのチャットである。
人の多いブロックへいくと、「とても大変なことになっている」
ということも多々ある。
この評価をどう見るかはあなた次第である。

プレイ期間:1年以上2015/09/09

良くも悪くおもしろいw

アーレス出ない男さん

このゲームは努力やPSのいらない素晴らしいゲームです
ただ運と少しレベル上げさえ頑張ればいいゲームです。

また、現実世界をリアルに表現した格差社会が広がっている素晴らしいゲームです。
ロビーではアーレス武器を筆頭に13武器を持っていれば勝ち
組です。ロビーで皆一様にこれ見よがしに見せつけてます(笑
分かり易い例で普段ロビーの端で放置していた人がアーレスを
ゲットしてからはクエストカウンター前に放置する様になりましたね(笑)
でもOKなんです、レア武器を持っていれば偉いのが今のPSO2なんです。
だから、クエストでも好き勝手に動いても許されるし13武器使っているのに自分と同じ火力しか出てなくてもいいんです
様はレア武器を持っている事がステータスなので(笑)

最後に今はポイントや石で交換で13ゲット出来る様にしてありますが、これは集客と救済の理由でからなんでしょうが
レア堀がメインのゲームが最高レア武器を交換出来る様にするのは変じゃないてますか?(笑)
12武器なら分かりますよ!これは違う見方をすれば運営も13ドロップの偏りを認めてるって見方もできますよね(笑)
どんなにやっても出ない人達がいるのを把握してるんですよね
運営さん(笑)でなきゃ交換システムなんてやらないですよね

ちなみに自分のフレンドさんににもアーレス属性60にして複数のアーレス持っていて、今回の13武器ももうドロップでゲットしてる人がいます。

どうですか、良かったら一緒にこの格差社会ゲームを一緒に
やりませんか?(笑)
楽しいですよ、自分がどっちの側のプレイヤーになるかやればわかります!(笑)
ちなみに自分は負け組ですので(笑)

プレイ期間:1年以上2015/05/05

まぁ、こういう手のゲームは仲間いて難易度上げて挑むってスタンスなんだろうけど、デカイボス戦とかになると、マジ何をどう操作してるのか分かりづらい。
攻撃ばかり食らって回復すら追い付かないくそさ。
回避行動とかあるんだろうけど、攻撃がどのような感じで来ているのかも見えないのでほとんど勘で逃げ回るしかないくそさ。
ほとんどが身内ばかりでINしてるものの、チャットゲームになっていてゲームそのものに参加しているのはほとんどいないくそさ。
「なに?こいつらwINしてるだけで運営から賄賂でももうてんの?w」って思うほど、コスチューム披露とかそういうのしかいない。
確かに誰かが「チームに入るまではクソゲ」だとか言ってたけど、チームに入るのが面倒くさい(付き合いとか挨拶とか、くだらないゲーム論を聞かされるw)
とまぁ、最近の日本人も徒党を組むようになったんだろうけど、そりゃ負け犬が10人集まれば強くもなるよねって話なんだよね。

プレイ期間:1年以上2019/09/24

微妙w

はるぴょんさん

女の子キャラ使ってる人おおい。中身男ばっかだけどw
変な出会い系にあったりしたな~。あ○ゆあって人もブログやってるけどネカマっぽいwまあ、自由なキャラクリはできるはできるんだけど、プレイしてる人が似た者が多いのか、個性ないなあ…w

プレイ期間:1年以上2014/12/06

アルティメット以外のエネミーからレア13(最高レア)の武器がボロボロドロップするようになった点、レア13がアイテム交換可能になったことでアルティメット常駐組のモチベダウン(今までクエスト回し続けてたのはなんだったのか・・・?)。

全てはユーザーの要求を鵜呑みにして実装してきた結果。もっとプロ意識を持って自分たちの作ったものに対しプライドを持ってほしい。ユーザーのご機嫌をうかがう前にエアプをやめろ。それが無理ならテストサーバーで事前にユーザーに開放して、本当のユーザーの意見を聞き入れろ。

ACのハズレ水増しをやめろ。違法行為を気にして今度は真っ当にやったつもりだろうがハズレが多過ぎてAC品の相場(主に最低額)が大きく崩れ始めている。

PS4サービス開始で心機一転、ロゴも変えます。みたいな事のたまってるが、ユーザーはそんなもの冷めた目で見ているだけ。手広くやるな。やるならまず中身を正してからにしろ。そうでもしないと人口減少に歯止めをかける事は出来ない。

HDDバーストから2年たつが、結局変わっちゃいないという事だろうさ。

よって、評価は1点。0点でも良いくらいだ。
ただ、アクション要素は一見の価値あり。クリゲーに飽きたMMO民はプレイしてみても良いと思う。ただし、現状を刷新でもしない限りPSOに明るい未来はない。

プレイ期間:1年以上2015/10/18

今の状況

いえんうなほあさん

4年間プレイしてきて評価できるところは一つはEP3の批判は承知の上で試みたバランス調整です。EP2までオンラインアクションRPGの真似事だけをしたくて始めたPSO2で本当にバランス調整が酷かったため今までやってきたユーザーさんからの非難は必至の上で行ったが現状またあのEP2までのディレクターや口出しプロデューサーが舵取りをし始めた結果また状況が戻りアクティブ層がいなくなりつつあります。二つ目は音楽です。ボス戦のメインテーマ曲はエルダー戦が実装された時から聞くとどんなに不利であっても周りと協力して闘おうという気にさせてくれます。程よい疾走感や躍動感があり良い感じです。三つ目は初期のころはキャラクタークリエイトがアクセサリなどが豊富だったためさまざまなことができていたため良かったと思います。ただ、現状は人気のアクセサリが異常に高くなるため折角のコラボなどであっても現金で引けなければ何千万メセタというゲーム内通貨での購入を余儀なくされるため現在は自由度がかなり低くなり、着せ替えゲーと言われたのは過去の話となっています。
以下、現状を示しておきます。
・スクラッチ・・・利益が減ってから色違いなど暈増しが目立ち始めました。また、一度確率詐欺をやってから確率を表では表示させています。売れなくなった理由は誰の目にも明らかです。方針がふらふらしている運営でもここと後で述べる姿勢だけは初志貫徹(笑)です。引きたいと思わなければ引かないのはユーザーさんたちの当然の動きだと思いますがね^q^
・バランス調整・・・オンラインアクションRPGとしてはやはりSEGAのゲームともあり、バランス調整がお座なりです。特にアクションの基本と言われる攻守のバランスが完全に終わっています。どう考えても現状のゲーム環境を考慮すると防御に関する仕様が割に合わないためゲームとしての楽しみ方がないです。ただ単純にボスであろうが、モブであろうが高い火力で殲滅するだけ。現状はどこでもボコボコするだけ、防衛戦という緊急がありますが「虐殺戦」になっています^^;また、最近公式のコメントでプレイスタイルの排斥をするなとありましたが、一番やっているのはここの運営自身です。運営も「気に入らなければ排除」という姿勢をサービス開始から強めてきています。
上記二つ以外にもまだありますが、これが主に新規さんに勧めたくない理由です。

プレイ期間:1年以上2017/05/02

野良の野良=あれか…

かんじゃさん

レビュー入る前に一言、カタナ特化お前まだいたのか…。以前からずっと低評価に噛み付いてたな。アホ面はおまえや。

良い点ないで、と言うかなくなった。運営が尖った部分を全部潰したから。ユーザー側も一部悪いところはあったが、それに負けず劣らず、いや勝って運営がやってる。

バランス調整で防御についてはギャーギャー言ってる奴等が正しいで。ゲームコンセプトだった、役割無しでPTにこの職がいないとアカンなんて無いのはもっとやり方考えれば幾らでも面白くできただろうな。

確かにEP3ではハンターは味方を守って闘えるようにとか言ってたのは覚えてとるで。ウォークライしか無かったけどな。ハンターはタンクじゃないのはわかるが、いつから味方を支援する職になったんだ?と聞きたいわ!紆余曲折もいい加減にしろと運営に言いたいわ!後、ガンナーも酷かったな、レンジャーもバウンサーも…。やる気無くなるわ。

個人的にだが、レッサーパンダ能力に防御がないのはボクソン木村の指示だろと思う。どうせ使う奴等が少ないし、今のタイムアタックセカセカゲームでは必要にされないのわかってる→実装したら安く入手可能になる→くやしいじゃないですか!?だろ?確かにここまでバランス調整適当にやってきておいて、因子にない、ブーストデーにない、+200にできない、とかになれば、幾らゲームバランス、ゲーム環境的に必要とされない状態だからと言っても一貫しすぎだろとは思う。

こんなことやってる運営がこの先各職のコンセプトなんて言っても何も期待できないで、やるだけ無駄やわ。木村とかTA勢の開発だっけ?そろそろ真面目に反省した方が良いと思うで。文体、書式揃えたで!bビシッ

プレイ期間:1年以上2018/06/09

4年連続首位だったウェブマネーアワードからついに転落したよザマァwwwどれだけ人のレビューを批判して高評価してすぐ言い返せない事をいい事にボロクソ書く中学生みたいな工作員がいくら頑張った所で、結果は結果なんだよねwww

レビューにレビュー返す奴って自分がいいオモチャって気づいてないのかな??面白がって落書きする奴が増えるだけなのに?ああそうか、ここでしか相手してもらえないよね?批判から入る人ってすぐ嫌われるしw気持ち悪い信者がいくら批判した所で1ユーザーの妄言なんだよなあw

プレイ期間:1年以上2017/12/26

強化ゲー

ああさん

800時間ほどプレイしました。
良い点
アクション性がそこそこあり、敵との戦闘はそれなりに楽しいです。
コスチュームなんかの課金アイテムがゲーム内マネーで買えます(ピンキリ)
不満な点
このゲームは装備に大きく依存している所があります。
防具や武器なんかを強化したり特殊能力を追加したりする必要があります。
しかしこの強化と特殊能力追加がおっそろしいほどに成功率が低いです。
頑張って時間を掛けて溜めてきたお金が一瞬で消え失せます。
それでも終わるならいいですが、全くもって終わらないです。
これはそこまでレアリティの高くない☆6なんかの武器でもそうです。
レアリティが高い11、12なんかはドロップ自体が珍しいです。
ドロップしたとしてもそのままではまともに使えませんので強化が必要です。
しかし先ほど☆6で失敗だらけといいましたが、☆11、12では失敗の確率が比じゃないです。最低でも必要なお金は1、2桁は違います。もっとかかる場合もあります。強化に必要なアイテムの消費も激しいですし、強化費そのものも高いです。
強化の際のリスクを減らしたり、成功率を多少上げるアイテムもありますが、それ自体も非常に値が張りますし、使ったからと言って失敗しないわけではないです。
結局のところ私がこのゲームをやって思ったのは、強化をするゲーム、ということです。なにもせずにプレイできるのは最初だけです。ある程度進めば強化は必須です。しかし失敗ばかりです。
強化成功率というものが強化時に表示されますが、%表示ではなく ”危険” ”注意” ”安全” のように文字で表されており、実際の成功率がどのようになっているかユーザーはわかりません。このような表示を修正するよう要望しても無視です。

高難易度のために強化が必要→クエスト等で頑張ってお金ためる→強化に挑戦→失敗破産→お金ためる→強化挑戦→失敗破産→お金ためる
というのを延々繰り返すゲームです。
なのでこれは武器を強化するゲームです。
敵を倒す目的のために手段としての強化があるのではなく
強化を終わらせるための手段としてクエストをし敵を倒すというゲームです
それくらい装備に依存しており、にもかかわらず強化も能力追加も成功しないので本当にイライラしながらプレイすることになります
最初のうちは楽しめると思うので気になる方はどうぞプレイしてみるといいです

プレイ期間:半年2014/11/08

暴食と指輪

吉田さん

指輪をみせつけるようにステーキを貪るプロデューサーがいるらしい
暴食と指輪というアップデートは、ストーリーに出てくるキャラクターにつけても
某プロデューサーを思い起こさせてくれる
やってくれるね
コラボやってくれてもいいのだよ、サービス終了前にね

EP4に実装されたギャザリングについて
クールタイムが5時間でとても長いと感じていたが慣れてくるもので
こんなものかという評価に変わってきた
クールタイムに合わせてインするようになったため、インしている時間は減った
個人の事情だけで全体を語るのは危険だが
これはインさせないようにする施策なのかもしれないなと謎の納得をした
素材については、わたしは同シップ2キャラ体制で採取しているが
指輪強化素材の鉱石は余るほど集まっている
強化レベル拡張のためのEXPが足りないくらいだ
クールタイムはAC消費で解除できるため、素材集めを急ぐことはできる
しかし指輪強化のためのEXPが足りなくなるため、必要性はそれほどない
時間をかけなければならない面で、課金非課金は同等でPAYTOWINとはなっていない
方針転換をしてないことに、ひとまず安心だ
ギャザリングは釣りと採取でコンボ数が共通で、25コンボで確定でフィーバーする
25コンボ前でも確率で発生する
釣り採取の採取回数は一箇所あたりは、フィーバーをしないままでは、それぞれ3回までできる
フィーバー中は回数について無制限となるため、移動時間を省けて効率よく採取できて
しかもフィーバー中はレア素材の排出確率があがる
フィーバーは約1分で、釣り採取の効果の上がる料理の効果時間も1分
フィーバーに合わせて効果の高い料理を食べれば
狙ったものを比較的手に入れやすい
暴食とはギャザリング時の料理を食べる行為をさすらしい
やっていない人にわかるようにできるだけ具体的に書いてみたが、わかってくれただろうか
先に書いたように、フィーバーは1分間で、だいたい10回この間に採取できる
釣りは時間がかかってこれより少ない
フィーバー中に採取しなければ効率が悪いがフィーバー時間は有限
ACでクールタイムを減らしてもあまり意味がなく
課金押しが酷くなっているわけではない

広がった部分はあって、レイアリングウェアの登場で
ファッション面でスクラッチの比重が大きくなったという部分
強さ面では変化は全くない

プレイ期間:3ヶ月2016/03/18

ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!

リュートピア

3.5227 件

リアルタイムの対人戦闘が楽しめる王国間戦争が魅力のMORPG!

星界神話-ASTRAL TALE-

2.7939 件

アニメのような世界と4,5等身のかわいいキャラクターが魅力のMORPG!

アーキエイジ

2.61334 件

自由な生活と果てしない冒険を仮想世界で楽しめるMMORPG!

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめオンラインゲーム

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめゲームアプリ

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!