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FF14と言うただの産廃を勧める人へ
戦士見習いさん
ここのレビューサイトでボロカスに叩かれてますが大丈夫ですかね?
自分は無料期間だけやって辞めましたがまともな人が続けるには無理がある内容。
そもそも無言抜けや暴言やらが日常でレイドすら攻略動画もしくはツール使わないといけない仕様やらまともな運営がされてるとは思えない。
プレイヤーを一番舐めてるのはFF14のP/Dやスタッフだろと言えてしまえるゲーム内容。
あんなのに80GBも必要と思うなんて溜息しか出ないです。
ゲームするなら数百倍ましなPSO2をする方がいいです。
FF14が相手にしないんじゃない、PSO2に勝てる要素が皆無なので相手に出来ないんですよ。
一番PSO2に対して相手にされない理由は、DPSツールを禁止と書かれてるのに形骸化してしまってる運営です。
動画で上がってようが、BAN扱いを受けてないと言う事実。
他にも赤魔の仕様等々の酷い仕様に比べたら、PSO2が普通に楽しいです。
プレイ期間:1年以上2018/09/06
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新生PSO2希望さん
βからのプレイを通して率直に書かせてもらいます。
正直なところ、プレイ当初は★5でした。
ゲームの人間関係もゲーム内の仮想生活も文句はなかったです。
ですがゴミアップデートの連発やHDDバーストなどを経て一切の進化をしておらず、
明らかにゲームをプレイしてないだろう運営者の不親切極まりないシステム面然り、
いまだに起こるラグやバグの放置。
理解不能なストーリー、そして感情移入すらできないキャラクター。
使いまわしのMAP、過疎するブロック、一部201などにはびこる白チャプレイヤー。
寄生や迷惑行為に対しても、せいぜいRMT利用者に対するアカウント停止くらいで、
未対応。
BL=ブラックリストなんてシステムはあるものの、12人PTを組む場面などではBLしているのにも関わらず12人PTに組み込まれる(固定PTやれってことだけどそれだとオンラインゲームである必要はないよね)等々、挙げたらキリがないです。
正直、あたりIDとかどうでもいいです。頑張れば石交換で★13手に入りますし、人に迷惑かからなければ、イデアル武器でも十分使えます(ちゃんと特殊能力付け替えて最低4~5スロにしてあり、かつ、ソール+ノーブルなどついてること前提)。
少なくとも私は何らかのイベントで★12武器交換パスをもらい、ようやう★12を買えた勢なので、βから★11すら自力ドロップしない上に★1武器強化でも失敗しまくりのクソッタレ外れIDですが、もう諦めてます。
今のクエストは特に緊急もそうですがSH以降があまりにもギスギスしているので飽き飽きして新キャラを作りLv1~ほのぼのとプレイしていますが、それもいい加減に飽きてきました。
同じクエストの使いまわしでいつまでたっても新しいステージは追加されず、追加されても1ステージ~よくて2ステージくらいの追加ですぐにクリアしてしまい、緊急待機待ちのゲームと化しています。
今のPSOとしての価値はチームメンバー様やフレンド様との交流くらいで前と比べると積極的にプレーせず他ゲームに浮気しています・・・楽しくないんですもの・・・。
FFは未プレイですがFFみたいに新生と謳って作り直してほしいと切に思います(装備品などすべて引き継ぎで)。
基本無料ではありますが↓の人のようにWIN10の不具合もあるようですね・・ほんとHDD事件から学習してないなって思います。
プレイ期間:1年以上2015/10/04
ため池さん
基本無料だから、相当暇なら良いかも。
やれることはたくさんあるゲーム。
キャラ弄り好きならソコはソコソコ遊べるよ。
写真撮ったりチャットしたりするだけなら、まあ普通なゲーム。
けど、それだけが、このゲームの全てか?と言われたら、まぁ違う。
アイテム掘って、強化して、職業弄ってアクションアクション。
でも、このレア掘りが問題。
どうせやるならさ、最高ランク探したいじゃない。
ところが、そもそも探す事すら容易に出来ない仕様。
時間指定のミッションにしか、最高レア放り込まないから、時間にあぶれたら、残念終了待機モード。
そんなこんなで、人が集まるミッションも決まるから、ソレ以外がスッカスカ。
まぁねぇ、これじゃぁ楽しめないのよ。
キャラ弄りと、アイテム掘りを交互にやる身としては尚更。
少し前に、常設ミッションのバスタークエスト、最近では最強(?)難易度に、最高ランクのアイテム実装されたから、漸く時間に関係なく、掘りたい時に掘れるようになったけど、だいぶ人が減っちまってさ。
今、いろいろ変わりつつあるけど、やっぱりねぇ、遊べる(人が集まる)場所が、緊急、バスター、アルティメットだけとか。
無料じゃなきゃやれんわ。
課金する価値は無かったよ。
俺はね。
遊んだ個人の評価でした。
プレイ期間:1年以上2017/11/28
もすさん
クエストカウンターの受注キャラからクエストを受け、それをクリアするタイプのARPG。
オーダーと呼ばれる依頼やクエでの経験値、装備、PAやテクニック(特技や魔法)、クラススキル(職による強化)でキャラを強くしていく。
グラフィックに関しては相当なものだと思う。
綺麗なコスチュームやアクセサリ、装備やエフェクトなど、グラフィックに関してはかなり満足のいくものだ。
音楽に関してもいいものが多く、特に一部のボス戦や、緊急クエスト(日や時間限定で出て来るクエ)の防衛戦と呼ばれるもののBGMは素晴らしいものがある。
過去作からの導入も多く、SEGAの他のゲームの音楽も使われていたり、初音ミク使用のオリジナル曲などもあったりする。
装備に関しては、他の人がレア武器云々と述べているが、それは最高峰まで極める時の話であって、
メインクラスとサブクラス、二つの職業を選ぶ過程でも、一部の相性の悪いクラス同士でなければ自分なりのやり方で楽しめる。
それなりの活躍ができれば何かを言われたりということもないので(それはどうよ、という動きの人も一定数は居るけど…)、装備についても最上位を目指さなくても十分に戦える。
クラフトというシステムを使えば、例えレア度が1の武器でも、☆11相当(最高は現在☆13)まで強くできるし、潜在能力という武器固有の能力についても、手に入りやすい☆7~8くらいから付けられるので、やりやすくなっている。
最近では、大分Lv上げに必要な経験値の低下やマターボード(ストーリーを進める手順)の報酬アイテムの向上などが進んでおり、以前よりも比較的楽にプレイできるようになった。
課金について述べると、主なメリットはプレミアム(月に千円ちょい)による各種利便性の向上と、スクラッチ(要は課金クジ)のアイテムゲット。
このうちプレミアムによる利便性はかなりのもので、一度慣れてしまうと非プレミアムに戻すにはかなりの気合が必要。かく言う私もプレミアムは手放せない・・・これはいい点でも悪い点でもある。
スクラッチに関しては、マイショップ(端末からアクセスする露店)でゲーム内通貨で取引できるものがほとんどなため、ゲームを頑張ればスクラッチをせずともなんとかなる範囲。可愛い・カッコイイものも、ゲーム内通貨で入手可能なのはいいことだと思う。
プレイ期間:1年以上2015/10/01
pppさん
このゲームの目標は敵を倒しレア武器を手に入れることです
レア武器にもピンきりがあり、弱すぎるゴミレアは誰にでもでます
ですが、非常に強力な極上レア武器は運営が認めた一部の人しか”貰えません”
誰でもドロップするのではありません
「運営が人を選んで敵エネミーにレア武器を”仕込む”のです」
そしてその極上レア武器を最大強化するには異常なくらいの費用がかかります
無課金ではとても強化しきれません
つまり、このゲームは
「自分が運営から選ばれるかもしれない」という淡い期待を持ちながら
「選ばれたときのために課金をして所持金を増やす」ことをしなければなりません
そして選ばれる人はほんの一部です
殆どの人はハズレIDと呼ばれるゴミレアばかり手に入ります
『このゲームに自分の財産を貢いでも良いよ!』
という人にはピッタリのゲームかもしれませんね(笑)
プレイ期間:1年以上2014/11/30
後悔さん
プレイ時間 3000時間
無駄にキャラクリに力を入れすぎてゲーム自体がクソ
レア掘るにしても最近のクエストじゃカプセルやらエクスパスやらがないとクエ自体ができない
やりたくもないクエストやってカプセル貯めて、それでやっと自分のほしいレア堀ができる
そもそもレアがまったく出ない、この繰り返しをやるだけ、完全に作業
ゲーム内マネーが稼ぎにくい
課金かTAしかない
面白くもなく糞だるいTAをやって稼いだ金が武器強化で一瞬で消える
時間の無駄
完全に運ゲー
DFでレアドロ率upを毎回使ってるけど☆11がいまだに出ない
出る人はレアドロなしで一ヶ月くらいで出す人も
そもそも緊急クエストでしか狙えないとか、アドバンスのBossもランダムでまともに狙えないという
課金してないと入りたいブロックにも入れない
トレードもできない、マイショップも使えない
人がいないブロックでソロでもしてろと?
武器も糞みたいなデザインのが多いし、ほしい武器がなかったらやることがないという
過疎化が止まらない
フレンド200人くらいいるけどその半分以上がオフライン
50人いたチームも解散
とりあえず3000時間プレイ感想
やってて本当に面白くないゲーム
時間の無駄
ストレスがたまるだけ
後悔
初心者にはお勧めしません
それでもやってみたいって人は一回やってみるといいですね
やれば分かります
プレイ期間:1年以上2013/06/22
やってらんねさん
1回のつまらなくて怠くてイライラする最高難易度レイドボスイベントにつき0~2個紋章というアイテムが貰えます
それを500集めれば希少な最高レアと交換できます
しかしそのままでは弱いので全部で6個、つまりあと5個同じ最高レアを取る必要があります
要するに最高レア完成のための紋章は最初から3000個必要になるわけです
1日のうちレイドボスに行けるのなんて2回が良いところなのに、つまらなくて怠くてイライラするボスを倒して紋章0の時もあるというのに、それが3000個必要になるわけです
この話を聞いてやる気が出てくる人には是非ともおすすめしたいゲームです
プレイ期間:1年以上2018/02/22
グムランタさん
普通にいえばこのゲーム飽きやすいゲームかなクエストやクラインとオーダーとか面倒すぎる。しコレクトファイルはXL系が多いから初心者には無理だしまぁマンネリしたゲームだよな
緊急寄生やロビー(ロビアク)放置が多いし緊急すら飽きてきているプレイヤーもいるしな
課金もロビアクこときに高い値段で売りつける業者も多いしまぁロビアクじたい課金しないと手に入らないから無駄に課金してるプレイヤーにあほとか言いたいね。」
まぁ課金しないと続かないオンラインゲーム方式すら無くせばいいんだがな。
課金に使うもの(スクラッチ)(追加倉庫)(プレミアムチケット30日」~90日)分
スキルツリークラフト追加分などなどいろんなのに課金しなきゃいけないからお金がまず消えるだろうね。ひとつゆうけどどんなに課金してもそのゲームのサービスが終了したら。どれも無駄ってことになるんだよねPS4版やPS Vitaもこれまで感謝祭や限定版のグッツや今行ってるしまむらの服もみんなすべてサービス終了したらゲームできないしグッツやアニメDVDもそのうち捨てたりリアルでオークションとかで売ったりするバカナ人たちもそのうちでてくるんだよな。8月13日で桃井や榎本や一太郎が卒業するしそれとPSO2放送局も消えるならなおさらサービス終了の合図だと思わないのか!この分だとマトイも復活しないまま終わると思うぞだから今課金してる人たちまだこのゲームで課金をづづけるのか?それはある意味無意味だと思うけどな。そのうちオンラインゲームや普通のゲーム自体なんて消える可能性が見えてるんだぞ。オンラインゲーム家庭ゲームの影響でリアルに殺す人間が現に増え続けているんだ。そのトリガーとなる理由はストレスでイライラするとか他の人が羨ましいすぎだとかゲームでは強いけどリアルでは弱いとかそんなのがいろいろあるんだランキング方式もしょせん誰が1位とかそんなのがあるから
リアルでも殺し合いが多くなり続けるんだだからスポーツでもオリンピックや野球甲子園
世界大会系・アニメ・ドラマ・ニュース・ネット・ツィター・ライン・ブログ・スマホとか無くせば影響にならないトリガー自体なくなるんじゃないのかな。と俺は思うよまぁぶっちゃまず消えるのはオンラインゲームからだがな。
プレイ期間:半年2016/07/21
おとなさん
ゲーム自体は、ソロでやるならまあまあ遊べる
でも、ソロでやるならフリーゲームですらもっと面白いのがたくさんあります
そんなレベル
1人で戦えるボスは1人でもがんはれば倒せるレベルで、少しだるいけどちょうどいい
12人で団体行動してると同じボスが湧くけど、1人の時と同じ強さなので当然瞬殺
1番よくないのは、このゲームをやってると人間が嫌いになります。
ストーリーを作ってる人が自分のラノベもどきや他人のラノベからネタをパクッてたり
プロデューサーが女と旅行したいがためにオフイベの頻度を増やしたり
深夜アニメ化するためにゲームの内容を深夜アニメくさく変更したり
ユーザーはユーザーで最強装備から2割も火力が落ちると晒したりガタガタ文句言ってきたり
一方で最強装備と比べて3割程度の火力しか出さないやつも確かにいたり
そんな狭量な自分が嫌いになったり
ギャザリングは最初から出しててくれればよかったと思う
緊急ボスゲーになりはてた今じゃ、ギャザリングが楽しめるようなプレイヤー層はとっくにこのゲームを辞めてる
プレイ期間:1年以上2016/03/21
ポニ子好きさん
私はファンタシースターのレアドロシステムが大好き。ドロップして装備できれば少しレベルが上の人よりも強くなれるから。
今作のレアドロシステムはいろいろとおかしい。他の方が詳しく書かれています。
マルチエリア。ぐるぐる専用クエスト。ひたすらみんなに付いていきボタン連打するクエスト。vitaでpseバーストはカクカク。アイテムすらまともに拾えない。テレパイプポチッ!・・・・反応なし、ポチポチポチポチ・・・・反応なし、ポチポチポチキュワン!キュワン!キュワン!キュワン!キュワン!キュワン!・・・・・・・、ですべて無くなったことがあります。
緊急クエスト。日常で毎時45分後のTwitterを確認→ダークファルス確認→アームでひたすらレベル上げ→本体戦→初見さんは地雷に扱われ、部位破壊がお粗末だと嫌な空気になるボス戦→期待に応えないドロップ→整理→ログアウト。
最近はこの緊急クエストしかログインしないプレイヤーも多いことでしょう。
特にTwitterを毎時45後に覗いてる君!気にしすぎには注意してね。
なぜpspo2は良くてインフィニティでは微妙になってpso2ではアカンくなってしまったのか考えてみた。
ずばり!後者になるにつれてプレイ時間=強さになっているのではないか。
そしてシステムがどんどん複雑になっていくではないか。
pspo2は強武器あれば150-200レベでも仲良くできた。必ず特定の武器がドロップするorリザルトでもらえるクエストを行きたいときにできる。
インフィニティは転生システムというのがあった。どれだけマガ殺をやったか、どれだけ転生したかでどんどんプレイヤー間に差ができてしまった。未転生者禁止部屋もできてたな。
そしてpso2。ゲーム内+リアルの金ですべて解決。タイムアタックを行きまくり、いらないスクラッチアイテムは売っていけばどんどん金が増えるぜ。npcからのおつかい行ってこいオーダー。システムはやり直したければ金払えのスキルツリーや潜在能力解放とか特殊能力追加とかどうすればいいのかよく分からない。
未だに職バランス調整やら不具合やら苦戦しているのにどんどん新要素追加していくのはおかしい。大事な土台がもともと不安定ですから。
pspo3でまた会おう!
プレイ期間:3ヶ月2013/03/24
pso2応援団さん
SEGAという企業は、昔あった例のオークションサイトのような手口を使う運営です。
商品を渡して、オークションで落札したかのようにレビューしたというあの事件に似てますね。
①運営のお気に入り(もしくは、運営のキャラ)に激レアを持たせる。
②ブログ、動画配信サイトで見せびらかす。
③簡単にドロップすると錯覚させる。
「ゲームのアイテムだし、リアルマネー使ってないじゃん」と思っ方!安心してください、リアルマネーが関わっている問題です!
現金を使うことで、人が多い部屋に入る権利と、レアドロップが上昇(上昇率不明)する飲み物を飲む権利が与えられます。
さらに!レアが300%落ちやすくなるアイテムも販売しております(ドロップ率は公開していません)。
課金ガチャの確率も当然公開していません。
海外進出をしているようですので、どんなハリウッドスターがレアドロップのブログを書くのか楽しみで夜も眠れません。
プレイ期間:1年以上2014/12/02
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