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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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くそげ

あるぺんさん

他の方が言ってるようにラグが酷すぎてまともにプレイできないです。
アルティメットクエストや一部の緊急クエストなどほかの人たちと協力しなければクリアできないようなとこで10~30秒、酷いときは1分のラグが発生させられると
他の方たちにも迷惑が掛かりますし(他の方がどう見えてるかはわからない)

人が多いブロックや時間帯にもよりますが、ノーマル、ハード、ベリーハード、スーパーハードではラグはそれほど発生しません。
アルティメットやエクストラハードなどの高難易度クエストで頻発します。
ええ、死にます。
運営はサーバー強化を求めてるユーザーが大勢いることは把握してますが
原因はサーバー強化ではないと何故か断言してます。

まぁ、某緊急でN回しは負荷かかるから控えよねといってるわりにN回しが効率よくできるそのクエスト自体のシステムをかえないあたりお察しなんですけど

プレイ期間:1年以上2015/05/28

他のレビューもチェックしよう!

レアドロの一部プレイヤーへの偏り
→出ないと騒いでいるヤツはレアドロ使ってない(と俺様が想像してる)から評価1は無効、代わりに俺様が評価5にしといてやる
→出ないと騒いでいるヤツは数回しか行ってない(と俺様が想像してる)から評価1は無効、代わりに俺様が評価5にしといてやる
→コレクトシートと交換武器で誰でも手に入れられるのあるから出ないヤツはそれでガマンしろ
→俺様が始めた頃はコレクトシートも交換武器もなかった、いまは恵まれてるから文句言うなら辞めろ
→出る出ないは運だから、現状のように宝くじ一等が毎回同じ人に当たり続けているのはなんら不思議ではない

スクラッチの水増し
→回数やれば交換チケット貰えるから、水増しじゃない
→スクラッチで集金しないといけないからダブりやハズレばかり出てもOK

秋武器問題
→(俺様は運営寄りの考え方なので)悪い評価のレビューは重箱の隅をつついて叩き潰す、俺様の意見が絶対正しい

運営が最悪
→他のゲームに比べてマシだ(と俺様が考えている)から文句言うのは許さない、俺様の考えが絶対正しい

こんな感じに一般プレイヤーのレビューや感想を、自分中心に地球が回っていると信じているプレイヤーと社員が叩いているゲームです。
興味あったらやってみよう。

プレイ期間:1年以上2018/05/19

6鯖ベヨネッタに注意さん情報感謝。
これから始める方。高評価を付けている信者的な方、気を付けろよw。
こんな奴も居るんだよ。基地外がw
船10でいえば『シェリル』だなw
クエストの出口に立っている人間にイチャモン付けて『謝罪』を要求し
タドタドしい日本語(こいつ日本人じゃねぇw)で罵倒を繰り返し
相手が謝罪しているのに「聞いていない」とか怒り出す。
自分を『姫』とか呼ばせている良い歳した『ネカマ』。
こんなん、どこにでも居る。

こいつは違う奴だが
聞いた話だが、突然、白チャで
「貴様、OOOを知っているか、返答次第では貴様を消す」って叫んだらしい。
どんな厨二病だよwww『デスガン(検索必須)』かよwww

実況で糞つまらない動画を上げてる
ライブ中継中にレベル追い越されそうになっただけで回りを罵倒する
『ご〇ゃぴん』とか言うクソガキとかw
(↑観るなwこんな奴にYoutubeで金をやると思うと腹立たしい)

「ロリ万歳」とか言ってる阿呆集団とかw

これもオンゲだから仕方ないw
こんな基地外を見て『馬鹿だなw』って観察してるのが
評価を『0』付けない理由(と、言って『1』でもないのだが)



あと『評価』な。
人間は素直でさ
やっぱ『つまんない』んよ。
EP5が始まったときに比べると確実に人口が徐々に過疎化してるんよ。
聞いた会話じゃ『ドラクエ』やってるとかw
『ソシャゲ』やってるとか、『PSO2』はぞんざいに扱われてる。
わかる?この意味。

プレイ期間:1年以上2017/08/10

どうもゲームを作りなれてない、ゲームを知らない人たちが作ったゲームですかね?
各色々な部分にそういう難点が見られます。
ユーザー側の配慮が欠けすぎていたり、ゲームとしての面白さのツボというのが
全く皆無というか、単に確率で運まかせでレアアイテムを取るゲームになってますね。
アクション部分も面白くないですよこれ
その辺のオフラインのアクションゲームの方が数倍よく出来てます。
これは何も面白いところが見当たりません。
運営も多数の要望などアンケートで見ているはずですが
通じていない部分がありますね。日本人じゃないのでしょうか?
それともひょっとして外注だったり?
そんな印象を受けます。

アクションRPGが特に好きな方はどこがどうダメでゲームについて何も知らない
素人が作った作品だと直ぐにわかると思います。あ、これはつまらねーなって感じですね

プレイ期間:半年2013/02/12

★5のあらし、いいかげんにしろ

古参プレイヤーさん

下のほうで暴れている奴も含めて★5のあらし、いいかげんにしろ。
お前らの人バカにしたような高評価レビューみて、自分が面倒見てたチームの新規さん、やめてしまったよ。
「続けるかどうかずっと迷っててPSO2のレビュー、いろいろ見てました。で、感じたんですけど、PSO2ってああいった考えの人、いっぱいいるんでしょうか。他人見下してるっていうんですかね?、そんな怖い嫌な感じがする人たくさんいるゲーム、続けるの無理です、暴言とか嫌なことされそうで。急ですけどいままでありがとうございました。できたら違う場所で会いたかったですね。」

俺にきてたメールだよ!

★5のあらしども、こいつらマジ消えてほしい。

プレイ期間:1年以上2015/08/19

EP6も期待できない

ゆいれいさん

新難易度追加と同時に追加される新クラスファントム。間違いなく最強でしょうw吉岡くんも自分の作ったクラスが成功してチヤホヤされるの嬉しいからファントムの調整ばっかになるとしか思えないwww既存クラスの調整も大したことしないでしょう、菅沼と同じように効率がいいクラスを優遇して自分が興味ないクラスはいい加減にする。化けの皮がいつ剥がれるか楽しみですw

プレイ期間:1週間未満2019/03/11

またかよ・・・

げげーまーさん

☆5なら☆5付けられるだけのもっともらしいレビューにしてくれ。
ゆっくり生活を楽しむのにこれほど良い環境はない?
こんなことは生活系mmoあたりのゲームで言ってくれよ・・・
このゲームをこれからやろうとする人が
このゲームに求めてることがコレジャナイというのが判らんか?
(ゆっくり生活するなと言ってるわけじゃないよ?)

レアについてはもう何も言わん(散々書かれてる)
なので改善案を書くわ。
・レア掘りやらずに済むように他のやり込み要素を作る。
→まずは糞ストーリーをどうにかしろ!意味判らん&つまらなすぎ。
 そしてストーリーにまで掘り掘り要素を設けるな!
・レア掘りへのモチベが維持できるようにする。
→例えばTA並みの金策にもなるようにすれば良い。あくまで例えの1つね。
セリフをそのままそっくり返させてもらおう。

“だってこれ娯楽でしょ?”

マッチングについてはユーザー総数のわりには
かなりもったいないよね。
要因は大きく言って2つあると思う。
①1ブロックあたりのキャラ数制限が少なすぎる。
→せめて500は必要な気がする。
②ビジフォンに張りついてたほうが金策効率が良い。
→まともにゲームをやってないユーザーが多い。
まあ①は解決は難しいにしても②なんてのは
明らかにこのゲームの本質がおかしいということが
証明されていることにもなってるわね。

最後に。
レビュー書くなら客観的視点をもって書いてくれないか。
低評価レビューもただの私怨しか書いてないのがごく少数いるが
これは私怨だとすぐ判るからまだマシ。
これに対して高評価レビューのほうがタチが悪い。
事実を偽ってまで新規ユーザーを獲得しようとしてる輩がいる。
(少なくてもレアは出ると言ってる奴は全て該当)
ゲーム内でレア出土数を確認すれば一目瞭然。
出ない奴のほうが圧倒的に多いのだから。

プレイ期間:1ヶ月2013/08/14

クラスバランスにおいては、ヒーロー以外の既存職の調整が実施されたものの、まだ上方修正の思い切り不足感が否めなないのが現状。
やはり上級職が一つだけという選択肢の無さはオンゲにおいて問題があるのではないか。
早期に既存職の更なる上方修正を行うか、新たな上級職の早期投入が待たれる。

コンテンツにおいては、肝入りにてEP5に投入したであろうバスタークエストがお世辞にも盛況とは言えず、何かしらのテコ入れが必要ではないだろうか。
アルチの新装開店はHrソロプレイを潰したいという運営の思惑が透けて見える気がするものの、悪い改装案でもないように思われる。
ボスレイド等の期間限定パワーアップ企画は個人的には良案だと思う。
アドバンスクエストの改装は、誰もが歯牙にもかけない空気が漂っている気がする。

システム面においては、悪質なプレイヤーを報告できるようなったことはハラスメント行為を減らす対策として素直に良いと言える。
ドリンク前を闊歩していたローラをようやく撤去したことについては、計り知れない今更感があるが良いと思える。

シナリオ面においては、現行ラノベの流行に乗ろうとしていたEP4のストーリーには正直辟易していたが、対して今回のEP5のシナリオは若干期待できるかもしれない。

プレイ期間:1年以上2017/12/18

てんぱ10603

民度ではなく一部のテンパさん

 普通にプレイして気にもしないことを気にするような変な人(テンパ)が極々わずかの確立でいる。
 不運が重なればチーム内にもいる、ともかくこの方たちは戦後GHQの教育を受けた世代のように、自虐が大好きです。
 セガのいいことを一つでもあげるとするならば、テンパって100の応酬をしようとします。
 顔真っ赤なのはわかります。まぁだがしかしこちらはすまして対応します。それでいいんです。ダメージはほぼ0なのですから、
 まれにこのテンパは○○の会社の工作員に乗せられたり、逆に工作員を誘導したりします。
 本人は使命感に燃えまったく気づきません。
 しかし一般の人にはその工作員の意思が一割も届きません。
 本人たちは届いている思っているでしょうが……。
 なぜなら運営は完全に守られている状況で公式放送を、頻繁にやっているからです。
 ニコ生のコメントはNGで溢れ、一見すれば荒れているように見えますが、一瞬で鎮静化して終わりです。
 なので彼等は負けているということに気づかないのです。

 民度の話ついでなので、的を絞って評価します。
 無料ゲームでほぼBOTが0に近い状態RMTが0に近い状態なのは、どこをどう転がしても評価できないはずはありません。
 ネットゲームにおいて大事な最も深い部分の要素です。
 なので、こういった厳しい管理がされているので、ユーザーのちょっとしたずるも許せません。
 どこまでいってもライトに甘いのがこのゲームの特徴です。

 今話題のスクラッチ、あれは普段しない人がしたから騒がれたのでしょう。
 普段はがっちり財布を握りしめていた連中が大本で騒いでいる。
 普段スクラッチを12連したりする人は、清濁あわせもち、回しているそこに至れるから回しているんです。
 そこにどこぞのブログが伏線を張り、完全と10パーセントでないからこそ記事にしていた。
 もうスクラッチをする人はネタ化される程、完全はごみのようにでるのは公然の事実で=ハズレ
 良識のあるアークスなら10パーセントがゴロゴロでるわけがないと、思っていたでしょう。アスペかと(笑)

 とまれここの評価は流し読みで、他サイトへどうぞ、というより国産の評価自体殆ど喰われてると思いますが

プレイ期間:1年以上2015/08/09

ディフェンスブーストを取引可能にするなら、アタックブーストも取引可能にしようぜ。

基本的に防御関連の批判は常に運営がしないからが前提です。
しない理由は一切合切入れずにただ運営が潰してきた。が正論のように語ってるだけです。
ここで例え話をしましょう。
あなたはタバコをよく吸います。特に最近は珍しい味のタバコを吸っています。周りでは不人気な味です。
ある日を境にそのタバコを買える店舗が減っていき買えなくなりました。
これが防御系が少ない理由です。
見せつけれないから、ただ難癖付けてここで吠えてるだけにしかなってない。
分かりやすく言えば負け犬の遠吠えなんです。
数の暴力と言う事は数で勝てないからここでしか、何も言えないんです。
運営する上で、売れない売れにくい物を置く理由は?
それに定期的に防御系のユニットは実装されてる。
特にラッピーユニットやイザネユニットはそうじゃないのか?
モンハンコラボのユニットも汎用だが防御寄りだ。
って言いながら思うのはやってれば気づくレベルなのに未だにそこを理解してないと言うかしようとしてない。
プレイヤーレベルと言うより人としてのレベルの低さが露見してる印象。
幼稚園作れと言いながら近くに作るなと言う矛盾した迷言を残す世の中を見てると何故か納得してしまう。
ゲームはストーリー含め面白いのに…

プレイ期間:1年以上2018/11/10

サービス開始からやってます。今このアプリで評価できるのは音楽だけです。他はないかと。着せ替えゲーと言われていたようだが、バカな運営がスクラッチの質の低下とカラーパス使用不可能にした嵩ましでユーザーからお金だけ取ろうとしているだけでなく、嫌な思いをさせたいと思っている。こう言うと必ず擁護派か関係者が慈善事業じゃないだとか、被害妄想やら決めつけ、キチガイなどと評価ではなく個人攻撃をする輩が出てくる。その程度のアプリです。また、今プレイされている方ならわかるでしょうが、このアプリ、自由度がなく、オンラインアクションRPGと言いながらプレイスタイルが火力特化しかなく、それ以外は楽しめないように作られ始めている。詳細を以下に。
火力特化しかクエストがクリアできないようにDPSチェックと言う、所謂ある一定以上の火力がないと絶対にクリアできないような仕様がある。また、エンドコンテンツもタイムアタックのようになってきた。例え綺麗にステップで回避できようが、上手くガードできようが、上手くカウンター出来ようがそもそもクリアできないようにし始めており、ゲーム内全てにおいて火力にしている。運営方針を常に都合によって曲げてきた愚かな運営がここだけ初志貫徹です。サービス開始から防御に関する仕様がダメだったが、ここに来て出ていけと言わんばかりの方針へ。余程気に入らないのでしょうね。オンラインアクションRPGなのに何一つその要素が満たせてません(笑)ガードスタンスなどは自分たちで実装したものなのに責任を取らないようです。「普通なら」火力特化の風潮であれば、ある一定の条件を操作で実現可能ならば、最大の火力を出せるとしたりしてゲームとして面白い要素を用意するがここの運営はしない。スタンスだけでなく、この攻守バランスをはじめ防御に関する仕様のお座なり具合が露骨です。マグのミニデバイスに防御支援のものが未だにない。運営は躍起になってますね。利益にならないからとでも抜かすのでしょうね。利益にならない状況にしているのはあなた方自身ですよ?(笑)ブーストアイテムに防御系のものをわざとらしく取引不可能品で実装してきた。スクラッチは外れを用意しないとこちらも商売ですから、と言うが外れとして火力特化ユーザーが要らないだろう防御系ブーストアイテムをAC品になぜ入れない?安く入手されると酒井や木村が楽しくないからです。そもそも誰のためのゲームなんですか?最近実装された因子に防御系は4以上がないです。これはもう隠すのやめたかな?と思う動きですね。メリクリにスノウ夫妻が出ませんでした、皆さん最近ビジフォンでボスのソール数が極端に減ったと思いませんか?緊急依存ですから緊急に出さなければ供給は一気に断たれます。酒井と木村はこの状況を楽しんでいそうですね。また、上でも言った制限時間やDPSチェックなども全部含めてカチ勢排斥のためのものです。そう言われても文句は言えないでしょう。関係者各位、擁護派の輩、これらを否定する意見を言え。ゲームにいらない、合わないから諦めろなどは言い訳にすらならない。今の状況は運営の能力不足が起こしている惨状だ。運営はいい加減責任を感じろ。長文失礼しました。
今後の運営の動きを以下に。
ファレグ戦も時間経過式ではなく時間制限によりユーザー締め出しのコンテンツです。生放送で木村が時間制限がありますとの説明で言葉を詰まらせましたね。わざとらしいですね。時間経過クエストにすれば、ユーザーさんは火力に関係なくプレイヤースキルさえあれば誰でも粘って戦闘を楽しめるはずが、頑なにDPSチェックか制限時間にして必ずこの時点でユーザー締め出しをします。アクションだから火力が低いのはダメとは言わせません。敵との駆け引きを楽しめることがアクションの真髄では?操作が旨いのに火力不足なだけでクリアできない、大して上手くないのに火力があるだけでクリア条件を満たせる。これがアクションなのでしょうか?そこまでアクションと言うのならば、なぜ防御が高いとスタンが効かなくなるやあるカウンター攻撃や条件を満たした状況下で攻撃スタンスを超す火力を設定しない?なぜ今の仕様ではどう頑張っても攻撃スタンスに勝てないようにしてある?それで誰がやりますか?変ですね、ユーザーさんがやらないとサモナーのようなことをするはずが運営は動かず。はて、何か含むことでも?
勘の良い方々はわかるはずです。今は正常に運営されていません。新規の方々にはオススメしません。ビジフォンの件ですが、運営が故意に絞っている線もありますが、ただ単純にユーザーさんがプレミアムにすらしなくなって来たからかもしれません。さて、またレビュー批判されるでしょう。運営に都合が悪いことを書いたのでここからレビューを流そうとするでしょう。

プレイ期間:1年以上2017/05/06

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