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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,874 件

ランキングランキングランキング、、

ヘルシーさん

常設のアムチ行ってきました。
タイトル通り、頻繁に発生するランキングにうんざり。
ペロッたプレイヤーにも問題があるが、起こさない、回復しない、ランキングに備えたヒーロータイムやファントムタイムの温存などなど。
吉岡のガチプレイヤー目線でしか出来ない調整には、楽しくプレイしたいプレイヤーは合いません。もともと酷かったけど、ep6でもヤバさは加速してます。

プレイ期間:1年以上2019/07/25

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糞糞アンド糞

冥さん

やっててストレスしか溜まらない
クラスのバランスが破綻している(RPGとして致命的)
やりたいクラスや武器が使えない(弱体化される)
運営の頭が悪すぎる(素人みたいな調整)
アクションがクソすぎる(イライラオンライン)
クラス対立が多すぎる(ギスギスオンライン)
前作にもあったらしい当たりID制度(景品表示法違反で消費者センターに通報安定)
グラフィックがクソすぎる(チョンゲ以下)
コスチュームがダサすぎる(中学生が考えたような服)
武器のデザインがダサすぎる(色から何まで全てが)
敵のデザインがダサすぎる(狩りゲーには致命的)
運営のセンスが絶望的(上記の通り)

悪い点はちょっと思いついただけでこれくらい
アクションゲー名乗るなよ

いい点として他でよく挙がってるキャラクタークリエイトもモデリングが素人並みなので、リアル寄りでもアニメよりでもない気持ち悪い化け物しかできません

ちなみにSEGAはセガサミーという朝鮮のパチンコ会社の直営企業らしいです
このゲームもパチンコの中毒性と集金力をヒントに作ったとディレクター本人が明言していました

チョンゲが国産ネトゲ名乗るなよ

プレイ期間:1年以上2014/12/20

なにもかもが低劣

モンハンでもやるわあさん

PSO2はCBTからやってるけど現時点でもボリューム無さすぎてやばい
6個かそこいらしか種類無いマップをしょーもないアクションで戦っていくだけ
その6個程度のマップをランダムマップだの、難易度変えてだの、あの手この手で流用してやらせてるだけ
カルピスをひたすら薄めて何杯にも増殖させてる感じ
「RPGの未来を君の手に。」とかどの面下げて謳ってるんかね
ソーシャルゲームまがいの商法で只管手抜きに徹してるくせに何が未来なんすか
こんなもんでRPGの未来を語らないで欲しいね
新生FF14のフェイズ3βに参加して「ああ、普通のネトゲってこんなに頑張って作ってるもんなんだな」って痛感した
PSO2がいかにボリューム皆無のゲームか痛感しまくった
AIONには到底及ばないキャラクリで「究極のキャラクタークリエイト」とか謳って、ほんとビッグマウス運営ですよね
そういや嘘もよくつくよねここの運営
来場者全員プレゼントとか言っておいて小さく「ただし数に限りがあり」とか、それ全員プレゼントっていわねーから
SEGA信者はどうすんのか知らんけど、一般客としては「SEGAってこんなに誠意無い運営なんだな、もう二度とこの会社のゲームに金出さん」って思いましたまる

プレイ期間:1年以上2013/07/14

サービス開始から4年経過するところですが、このアプリ全くと言っていいほど「成長」していません。最後の儲けどころとなったスクラッチだけ必死になって頑張っている運営の姿しか思い浮かびません。BGMはフィールドのものも含めロビーも現在はジャズ調のものでとても心地良いです。本当に音楽担当の方々は頑張っていると思います、才能があって羨ましい限りです。BGMに関してのみ評価させていただくと本当に良いゲームだと思います。

このPSO2をアプリにしてしまっているのは誰が見ても明らかで「バランス調整」です。攻撃と防御の仕様が終わっています。現在プレイされている方々ならわかると思います。ガードスタンスを元とする全ての防御系の仕様が割に合わないように設定されています。ここの運営はユーザーが全くやっていないもので明らかにつまらないというものにのみ躍起になって強制してきます。例えば、ストーリーをビンゴに入れてくるのが有名です(笑)また、スキルならば使われていない=ゲーム内で利用価値がない・使っていて面白くないものです。ガードスタンスは全く使われていません。運営も把握しており、生放送で極少数いますがカチ勢とか・・と発言していました。しかし放置ですね、何かあるんでしょうね。物凄く腹が立ちます。また、運営の傾向ですが気に食わないユーザーたちの意見要望を聞かず、「報復する」傾向があります。過去の人気武器に紅葉姫などがありましたが、日本刀ベース武器実装の要望に対して夜桜武器からそうでしたが、何かしら理由を付けることで弱い武器として実装をし始めました。今回のレイド用武器として実装してきたのがまさにその続きです。

今後、次に並べる仕様は運営内でやらないと決まっているでしょう。コンバットエスケープをリングで全職解放、ソードのオーバーエンド後にジャストアタックリングが消える不具合の解消、ディフェンスブーストなど防御系ブーストアイテムのAC品実装、マグのミニデバイスに防御系のものを実装、ガードスタンスを全防御強化スキルへの上方修正、タンクの役割を少しでも果たせるスキル(肩代わりなど)、防御が高いことへの一般的なオンラインRPGにおけるメリット(高いとスタン無効など)、パワーⅢとボディⅢの上昇値の見直しなどこれらは既に意見要望で送られている可能性があるが、運営内でタブーとされていることです。

嫌になる。

プレイ期間:1年以上2017/03/04

運ゲーすぎる

外れID民さん

5000時間プレイしようとも欲しいレアは出ず、
新規ユーザーやライト層に2個も3個もレアが出るゲーム。
いつかは出ると信じていたけど、ココ最近の当たりID外れID騒動で一気に萎えてしまった。
報われないので課金するのもアホらしくなったよ。ユーザー馬鹿にしすぎ。

プレイ期間:1年以上2013/11/25

別にそこまで自分はアンチ勢では無いんだけどあんまりやってないけどもね
高評価レビューに対しての批判評価多くて草w 高評価の意見が正しいならレビューに対して高評価多いんじゃないの?運営の自演だったのかねぇ・・

勘違いしてほしくないけど別に自分はアンチではない、ただ評価の数が全てだと思ってる
単純に500人が悪評つけてるのに4人がネトウヨしねとかただの基地外やん
高評価すぐしねとか暴言厨多いイメージあるし厨二かな?
まぁPSOもオフゲー程度には楽しめるよただながくやってる人にはきついんだろうね 

プレイ期間:1週間未満2018/11/25

 低い評価を書き込んでいる人は本当に良くなって欲しい、楽しくあの頃の様に遊びたいと願っている人達です。 
 EP2の頃はガンナーもブレイバーもくせもなく防衛戦で活躍できたし襲来、侵入でも野良メンバーでもギリギリの戦いでも奇妙な友情、出会いがあって楽しかった。
 EP3シュンカシュンランの火力50強減、SロールJAの大幅減はショックでした。昨日まで出来てた事が出来なくなって、修正間違いでした。って言って元に戻してくれるとばかり思ってたのに…
 元には戻らすハルコタンエリア、バウンサーが実装されてしまって…そしてマガツがきて防衛戦の意義がなくなってしまって、鍋アルチ導入は一年早すぎたと思います。 
  わたし個人の感じ方かも知れないかもですが弱体されたものを返してもらわないとそればかり気になって次のステージ、武器に集中できない。というのがありました。
 引退して2カ月くらいになりますが以下のものを直してくれたらなあ。というのを書きます。
 ○ラグがひどいです
 ○ドロップ率が不公平
 ○倉庫レンタル(買い切りがいい)
 ○課金ガチャ (アイテム選びたい)
 ○弱体したものユーザーに返還
 ○4、6、8人クエストオートマチック実装
以上です。ありがとうございました。キャラクリエイトはすごく良かったです
 

プレイ期間:1年以上2015/09/27

4月4日ついにスイッチ版がやって来ます!
スイッチの利用者統計をみると、女性と子供が多いので、ラッピーを主力にカワイイ戦略で囲い込むでしょう。

これは、子供と親を同時に取り込む算段です。
加えてこれに乗じて主婦との不倫を狙ったヤリ目出会い厨も入って来ます。

XH帯にこれらの人たちが入ってくるのは大分先でしょうが、入って来た時が本当の終焉の始まり。ダーカーもビックリの終焉地獄絵図が展開されると予想。

アークスによって滅ぼされるオラクルとPSO2の世界をお楽しみください!

ヤリ目目的の人がずっと人妻と子供の面倒をみることも予想できるので、野良はいつもと変わらない風景が展開しそうですよ
野良をするならメンバーに期待するほうがおかしいと個人的には思います

プレイ期間:1年以上2018/03/29

 他のゲームのほとんどがストーリーに適した制作側の定めた構成を楽しむように
出来ていると思いますが、PSO2については作品内容の比率が、
プレイユーザーのクリエイトコンテンツ(利用者の創作力)に35%、
育成成長コンテンツが40%
ゲームストーリーコンテンツ内容が25%位という
「ツクール」シリーズの様なシステムが若干絡んでいます。
その為、利用目的や本人のクリエイト次第で人其々で面白さの度合いが変わり、
他ゲーム利用による先入観を持ったユーザーからは何も無いように映ったり、
利用者の発想力がないことでつまらなくなったり、
このゲーム仕様自体がつまらないと感じる方や、
利用目的がゲーム内で稼ぐことだけを考えている業者の様なユーザーには
面白く感じないと思われます。
逆に創作性を持ったユーザーから見れば面白い作品として映り
愛着を感じているのではないかと思われますが、
またそういった考える力を身に着けさせる(させようと?)点では子供には良いかもしれません。  素材についてはアーケード仕様と思われるレベルのものが多用されており、
有名声優陣、演出効果、サウンド(効果)、世界観(後半部)、スキルモーション(EP2,EP3)など品質も良いと思います。
また愛着系アイテムやエディットシステム、レベル上げの楽しさ、舞台効果による盛上げも上手に組まれていると思います。環境構成上の演出部分などには不可視系演算演出もなされていますが、キャラクター、MOBの行動部分に「空気」「質量」に関する部分が抜けている為、アクション内容的にはリアルアクションではなくライトアクションの延長線上であると思います。クリエイトやコンテンツの内容も、
「作って楽しむ」+「見て楽しむ」+「プレイして楽しむ」+「組み合わせて楽しむ」などの
起点から様々なコンテンツが取り入られています。

イメージ的に「ユーザーのクリエイト+成長育成コンテンツ(計75%)」
の準備により、ゲームストーリー(25%)を攻略するので本編の内容が薄く、
面白味が足りないと感じさせているのかもしれません。(大抵はこの逆ですね)
また必要最低限の説明がないので、他ゲームの利用経験に依存しており、
利用者には分かりにくいと思います。そのことからも、内容は初心者向けでありながら理解するには他ゲームで経験積んでねという矛盾が起きています。

プレイ期間:1ヶ月2014/11/10

epを重ねるごとに酷くなりましたからねぇ
個人的には期待はしたいけれど
EP5だと、Switch参戦、ペルソナ、Hrといい人が戻って来れるタイミングでヘマをするのが伝統となってるので(そっち方面の期待はさせないでほしい)

只今の惨状みると…
SH、XH辺りにしか人がいない(そもそも人がいない)
Nはなんだかんだで人はいるけど(カンストの暇つぶし?)
H.vh帯はあぶれると緊急すら揃わない
(余談だけどvitaだと更にいない)
最高レアリティはユニクロで多少やってれば作れちゃう難易度
(今のキャンペーン)

キャラを増やしてクロトか実質の弱体化には期待してたり
(1キャラ5回の最大20キャラ、つまり毎週100回のハルコタン連破という苦行から抜け出せればいいのですが…)

ユーザーの楽しむ努力が無いというよりは、運営の導線を引く努力を怠ってるように見受けられます。

強い武器や大量の経験値を簡単なクエストやログインだけで手に入るのは流石にありがたみを通り越して引いてます(もちろん使いますよ!)

低レベルのキャラに経験値や強い武器をプレゼントする前に新規でも楽しめるコンテンツの充実を考える必要がありますね
(Twitterに流れているが○ぷよのマグプレゼントって書いてても、実用性無いし)

私はなんだかんだいってぷそは好きなので(キャラクリ)残っていますが、「しばらくログインしてません」で埋まってるフレンドリストを見ると悲しくなってきますので運営様にはもう少し現状を受け止めて欲しいです

プレイ期間:1年以上2019/03/23

あくまで中立の意見だけどPSOはたまにやるソロでタイムアタックとかでメセタ貯めて
欲しいモノと交換する強くは無いのでマルチはしない
メセタで欲しい課金アイテム交換できるのはいい_撮影用のACのライト機能が気になって
1300¥13AC課金使ってみて中々満足ライト機能の為だけに13ACたまにしかインしないから
低評価の人の意見もあるとは思う高評価の味方でも低評価の味方でも無い
基本他ゲーなのでそのゲームにもPSOのライト機能欲しい規模が小さいので
そのゲームではたぶんムリ・・ダンスとかも全然無い(涙)

プレイ期間:1年以上2018/09/03

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