最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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死ぬほどやっても無駄だった
お疲れさん
海岸実装から本日メンテ前まで刀(アギト)欲しさに寝る間も惜しんで全力で掘りました。
結晶バースト38回やり、全てに250%使って得たものはフラメイカルス3本と金棒三桁。
刀なんて陰も形もありません。
当然、私以外の固定メンバー11名も同等の数をこなして収穫ゼロです。
我々の他にも、同チーム内の方々が同等のことをやって、そちらも収穫ゼロです。
もちろん海岸緊急も全て参加し、固定メンバーで最速回しして収穫ゼロです。
全員の総討伐数から察するに、これはもう運どうこうじゃないレベルです。
運営は「ねらったレアが1~2ヶ月で複数手に入る」と公式で言っていますが
運営が想定外としている結晶バーストをこれだけやって出ないということは
通常プレイで2ヶ月間24時間体制で同じ場所を狩り続けても絶対に出ないでしょうね。
おかげさまで我々のチーム61名全員が引退しました。本当にお疲れ様でした。
※これから始める人へ※
9月に結晶バーストが下方修正されますので、欲しいレアを1個掘るのに年単位
かかるようになると思います。(手に入れても数ヶ月で産廃になりますが…)
これから始める人は相当の根気がないとレアゲットは難しいでしょう。
仕事もプライベートも全て捨てる気持ちで挑んでくださいませ。
プレイ期間:1年以上2013/08/28
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火力チームマスターさん
アンチが湧くのは超メジャータイトルの宿命。
百万言を要そうとも、
未だにサービスが続いている
この事実でもうわかりますよね?
確かに少し難しい(頭を使うという意味です)ことは認めます。
なので、脱落というか落第というか、
ゲームをドロップアウトした人も多いです。
ですが、未だにゲームに真摯に向き合い
努力している人は大勢居ますね。
少し頭使えば、楽しみ方は無限大です。
ここで★2個以下をつけてる人は
きっとドロップアウト組だと思います。
悔しいからと言って不当な評価はどうかと思いますけどね。
兎に角、
未だにサービス続いてるし、大勢やってるし
運営はセガ(大手です)なので安心だし
今から始めても損はないと思います。
1、2年でサービスが終わるような
課金ゲーやるくらいなら、
ファンタシースターオンラインをやったほうが百万倍マシです
プレイ期間:1週間未満2020/10/04
ほんのりさん
約3年間プレイしていますが、私も評価は音楽のみです。キャラクリも今は髪型が毎回あり得ない額になるほど絞られているので自由度はないです。
さて、何だかここのレビューで攻守バランスのことで炎上しているとあり火力特化側の主張が矛盾しており議論にならないとあったので見に来ましたが、酷いですね。下のガドスタ不遇についてちゃんと意見を述べている方々の方が理に適っているというか的を得ているように思います。そもそもなぜFFを出してくるのかがわかりません。タンクが必要ないと言うためだけに出して来ているだけですね。なら、運営に私も言いたいがそもそもガドスタは必要ないのでは?と。ガドスタの使用率が低いのはゲームとして楽しめる要素がない・少ないからですよね?運営はサモナーについてはあんな調整をしましたよね?これで酒井さんのコメントであれですか?これはカチ勢を中心に怒るのも無理はないかと。サービス提供者側が今のゲーム環境を火力特化風潮にしておきながらそれはないと思います。
下の方の業務用ゲームは笑いました。運営さんは火力特化勢のみをターゲットにしたゲームを目指しているんですか?だったらクエストに制限時間を設けるなどして倒すことを前提にしている時点でプレイスタイルの基本となるガドスタはそもそもおかしいのでは?しかも小さいダメージを受けても吹き飛ぶ、怯む、スタンも効く。さらに、スキルにマッシブハンターとあってリキャスト時間が短くガドスタ時に継続して使えるなどといったメリットすらもない。クエストもそもそも時間計測にすべきでは?これなら業務用ゲームにはならず火力が無くとも倒すことができるし、速く倒すことが目的の人もクエストクリア時間で競うことができるかと。
下の方が言う、防御のブーストアイテムも確かにディフェンスブーストでしたっけ?ありますが、なぜわざわざ取引不可能にしているのですか?色違いの衣装を水増しするより外れとしてでも防御ブーストアイテムを実装して防御を高めたことで得られる楽しさをオンラインRPGとして用意した方がより建設的かと。
今の運営のやり方では都合の良い時だけオンラインRPGと言っているだけのように思います。そして運営の方針によって下でどんどん増える一部の火力特化勢と思われる排斥行為をするユーザーが増えているんだと言えます。
とてもお奨めできるゲームではなくなっています。
プレイ期間:1年以上2017/05/10
ダークうもうさん
このゲームはよく考えられたゲームだと思います。
一昔前のMMORPGはゲームのプレイヤー人口が増え、時間が経過すればするほどゲーム内通貨が多く出回り、インフレが起きていましたが、武器強化によってちょうど良いくらいのメセタ(ゲーム内通貨)を消費するため、ゲーム内通貨によるインフレが起き難くなっています。
また、超・高性能武器が存在するのですが、レアドロップ率もその性能に合ったもので、なかなかドロップしてくれません(10万人も同時接続しているはずなのに、ショップにもほとんど出回らない、さらに、販売不可能の一部の星11武器の1週間におけるドロップ数は指で数えられるレベル--アイテムレコードより)。
さらに、武器や防具の能力追加を最高まで極めようとすると、恐ろしく手間がかかります(不可能だと思ってもいいくらい)。
はっきり言って、最高の武器・防具・能力を手に入れるのは普通の人には不可能に近いと思います。
「低確率」と聞くと聞こえは悪いかもしれませんが、Lv60になったプレイヤーがこのゲームに飽きない理由の一つだと思います。もし、大半の人が最高の武器を手に入れ、最高の能力追加が簡単にできたら、このゲームはとっくにやめてたと思います。
また、従来のファンタシースターシリーズと比べ、アクション要素がかなり強くなっております(わかりやすく言えばモンハンに近づいた?)。作業ゲーっぽさはだいぶなくなっていると思います。
サービスが始まってから1年目、10万7000人もの同時接続が行われたオンラインゲームです。アップデートを重ねるごとに面白いゲームになりつつあると思います(一時、サブクラス実装などでバランス崩壊することもありましたが、徐々にゲームバランスが修正されてきてはいます。まだまだ課題は多いですが)。
あと、友達と一緒にプレイすることをオススメします。一人プレイだとだいぶ、評価が変わっていたかも。
プレイ期間:1年以上2013/08/24
ジェーンさん
過去作からやってます。正直言ってこのゲーム昔からバランス調整もへったくれもなかったです。
良い点:キャラクリ、これもまぁ他のタイトルにもう抜かれていると思いますが。後はBGMくらい
悪い点:何もかもにおいてとりあえず相変わらずバランスが悪い。
ここで言われているディフェンスブーストや防御側のマグのフードデバイスミニの件はPSO2の今後の遊び方を少しでも拡充する上で必要だという考えには大いに賛成です。そもそもブーストアイテムに防御力を強化可能なものはディフェンスブーストのみ、さらには料金ポリシーとして装備品はお金で売らない、そして現状ユニットは軒並み性能は頭打ちで運営自らインフレさせないと言っていたはず。
⇒SGは無料で入手可能なのもあるが、取引不可能という点で他のブーストアイテムと違って明らかに入手方法が限られ過ぎているのは事実。そして、ゲーム内は火力特化が主流かつゲーム環境も火力特化が有利、なのにこれでは嫌がらせと言われても仕方がなく運営を擁護しようがない。ここだけ考えると普通は防御要素のものの方が入手しやすくされているはずでは??
⇒実質取引不可能となっている点だけで見れば、防御力を上げたい場合は料金を支払わなくてはならないとなっているようなもの。
⇒オンラインRPGらしく更に特徴を持たせるべく防御力を上げたい場合はこのディフェンスブーストというアイテムが最も手っ取り早いはず。装備作成において攻撃力盛りより防御力盛りの方がコストは掛かると思います。長くやっていればこれくらいわかります。
私も運営に言いたいです。
ここで言われているディフェンスブーストやマグのミニデバイスの件以外にも過去の荒れる原因となっている要素は是正すべきとは思う。
ここでの件については、どう考えても唯一の防御力強化ブーストアイテムを取引不可としているのは他のブーストアイテムの排出量を考えると決定的に不自然と言える。装備品に特殊能力を付けてユーザー各位で好きにカスタマイズできるようにしているのならば、本来全てのブーストアイテムを取引可能としてユーザーに自由に使わせるべき。そうしたくないのならば料金ポリシーを改変すべき。運営の取り決めにチグハグさを感じます。
正直、私もEP4以降の暴走していた運営ならば、
「どうせムカつく意見要望が送られてきてそれが防御力強化のブーストアイテムの実装要望であった。⇒そんなもの需要がないから実装するわけねーだろ。⇒客単価上げないとだったな。⇒それを欲しがるユーザー層(カチ勢など)は極少数でも欲しければ金払うか⇒極少数だから取引不可にして実質課金しないと入手できないようにしてあって文句が出てもたかが知れてるな⇒だったら、この内容で実装してやれ。一応実装は満たしている。使いたければ金払え。」
という運営の考え方はあると思います。
このように邪推されるのも今までやってきたことへのイメージです。まさに自業自得だと思います。esの誰が使うの?と思える武器やダークブラストなどなどそもそも需要などあるの?と思えるような要素は沢山あったはず。そこに来て過去作から防御力を高めるメリットなど無く今作でも運営の方針でその強みや活かせる場面・楽しさなどを用意せずアクションだからなのか単純に火力特化プレイスタイルが大多数になるようにして完全に需要を無くした状態でディフェンスブーストなどがポッとこのような仕様で実装されれば???ってなる人も出てくると思います。
PSO2運営は過去作から考えると一体何十年バランス調整しているんでしょうか?PSO2自体サービスはあと少し、かつ極少数を相手取っているとして最後まで検討しないとでもしているのでしょうか。私も今後の運営は根本的な部分は何も変わらないと評価しておきます。
プレイ期間:1年以上2018/12/14
polseさん
PSO,PSU,PSPo2,PSPo2iとシリーズを遊んできましたがPSO2が一番つまらない、と言うよりも苦行に近いです。
まったく出る気配の無いレア堀、ほとんど成功しない装備強化、テンポよく進めないコフィーオーダーやマターボード、意味がちんぷんかんぷんなストーリーの様なもの等々。
特にストーリーは本当に内容がペラッペラで薄いです。キャラクターの名前もPSOシリーズの雰囲気に合わない名前ばかりなのも残念。
個人的にはどのキャラクターもやたら難しい言葉を使ったり、変なルビが振られているのが気になります。(不倶戴天だの巨躯(エルダー)だの)
PSOってこんな中二病なストーリーでしたっけ・・・?
上記の不満に加えてnPro関連の不具合や運営の態度もひどいのでよりイラっと来るゲームです。
イライラして続けるよりはとっととアンインストールした方がすっきりすると思います。
プレイ期間:半年2013/01/09
おさん
EP1からやってます。
良い点:なし、他の高評価からも全てでどこが楽しいのか、面白いのかを書いていないため多分ないのだろうなと思う。
悪い点:楽しんでもらいたいと思ってゲーム作りしていないこと。更には気持ち良くお金を使ってもらえるようにしていない点が特に終わっている。基本無料だと言うのにここまで課金したくないなぁ~と思うのはどの時代、そして他のタイトルどれを当たってもPSO2以外他にないと思います。
悪い点の具体例以下に
①とにかくログイン時間を引き延ばしたい→デイリーのバルロドスを海岸フリーで行くと道のりが最大になるようにMAPが形成されるようになっている。
②同じく、ギャザリングはとにかく邪魔がしたいらしくいつまで経ってもギャザリング専用のMAP(SS撮って楽しんだり、ブーストアイテムなどがドリンクを飲まずして消費されないMAPにするなど)を「ボクソン」と言って実装しない。
③とにかくメインハンターやソードが嫌いらしく、ハンターだけは今まで壊れたバランス調整をしていない。更には現状ゲームとして消えかけていると言うのにまだ頑なにスキルポイントの緩和やガードスタンスアップなどどう考えても放置していることがおかしいものをそのままにしている。→もはやただやらせたくないだけ、楽しませるものか!と言う意気込みで調整をしていると言える。それらを考える余裕すらないのが現実です(笑)
④クエストの全てに時間制限を設ける。さらに火力インフレでその時間制限が意味を成さないのにまるで「特定のプレイスタイルを排斥するためだけに残している」とネット上で言われているクエストバランスの決め方。ここは潰したいプレイスタイルがあるためどんなに体調が悪くとも血眼になって曲げないです。時間制限を無くしても火力が無いとそもそもクリア不可能または圧倒的に不利になるようにしてきます。
⑤見た目の良い武器迷彩はそれしか使わなくなるから実装しません。サポパでお遣い?それ実装したら誰もギャザリングやらなくなるんでしょ?だったら絶対に実装しません(プイ←キモい。などから、情報として「今後PSO2がどう苦しくなろうが、秋武器や夜桜武器だけは武器迷彩として出さない」と運営内で既に決定しているところ。←一体どう考えたらこんな態度でゲーム作りができるのか不思議です。被害妄想?黙って見てなよ・・・そうなってきてるだろぉ?(笑)
⑥ガードスタンスや防御周りの仕様を兎に角毛嫌いし、改善しようとしないこと。特殊能力付けが防御側がし辛いことやマグのミニデバイスに防御側のものがないこと(これはもう絶対に実装してやらないと運営内部での決定)など、火力偏重ゲーでアクションなはずなのにゲーム内で恩恵のある側のパラメータの方が強化し易い←最早正常なゲームではなく、運営がどういったプレイスタイルを潰したいのかを如実に表した風潮
などなど、悪い点は他にもあるのでまた評価します。
下の方々の言う通り、このクソゲー頭が足りなくて他のタイトルのMMOが出来なかったり、仕様が複雑すぎて付いて行けなかったりやイベントが盛んでコミュニケーションが取れなかったりしてそっちで楽しむことのできない頭のおかしい奴が結構PSO2内にいるように思います。社会の常識など持っている訳もなく、他の方のアドバイスなどを聞きもせず、ただ自分の意見を誰も聞いていないのにずっと書き連ねたりと・・・頭が異常ですでに頭カタナ特化状態の奴がいるのがこのクソゲーの最も最悪な点だと思います。とにかく人に噛み付いて、論点をずらしたり、他のタイトルを貶めてPSO2を良い点も上げずに持ち上げる・・・本当に異常者がたまにいます。
↑かなり面白いケースなので結構観察している方々もいると思います。自分のまわりにもいます・・・仕事では下を向いて言われたことだけをし、決して自分の意見を言わずスキルも伸ばさず、ずっと同じことをしている奴、大きなミスがあってばれると必死に言い訳を言いその時だけ今まで誰も見たことがないほど自分の意見を言う本当におかしい人種。また、自分以外を認められないため結婚もできずどんどん腐って精神的におかしくなる奴・・・本当に気持ち悪いです。新規のユーザーさんがもし万が一まだいるのならば、こう言ったやつにだけは会わないようにしてほしい。観察するのはやった方がいいです。世の中で絶対にやってはいけないことを全てやっていくので良く観察したほうが良いです。自分の為にもなります。長々と書きましたが、ここで低評価を書くと「アンチ」指定だそうで、全くおかしい風潮を持ったゲー無だなぁと思います。もはや楽しませたいと思って運営・制作していないため本当に無駄なリソースだと言えます。
プレイ期間:1年以上2018/09/13
大生さん
大学生で時間だけはあったので、2000時間プレイしました。そして激しく後悔しています。
まず、レア堀りゲーと言われているのに運営がレアドロップ率を極限まで絞っているので一向にレアが出ません。
2000時間かけて拾えたまともなレアがランチャーレガシーという育てていない職の武器、しかも低属性(属性値という数値が低いとレア武器でも弱い)。しかし、こんなモノでも出ただけマシらしいです。
とにかく運が全てを左右します。目的のレアのために1000週近く周回しても何も得られず、初見さんや2、3週程度した人が隣で目的のレアを引いていく姿を何回も見ました。(パーティーを組んでると組んでる人が出したレアが分かる)
レア武器をしょってロビーで自慢している人がいますが、最初は「いいなー」だったのが、段々それがストレスに変わってきます。
仲の良いフレンドと一緒に遊んでても、そのフレが次々とレアを出していくと何とも言えない気まずい雰囲気になります。これで崩壊したチームも知っています。
レアが出る人には楽しいのでしょうが、出ない人は周りがレアを出していく中、いいなーと思いながら、指をくわえて見ているしかありません。「このゲーム、面白いのかな?」と疑問を感じつつも、仲の良いフレンドがいたので惰性で続けていました。そして、レアドロップアップ100%1週間と3日間のキャンペーンを終え、引退していくフレが増えてきたので私もここで区切りとこのゲームをやめることにしました。時間の無駄でした。出ない人にはレアは永遠に出ません。
これから始める方は、多分、最初は楽しいと思います。キャラ作ったり、フレンドをつくったり。でも、レア堀りに関しては諦めた方がいいです。まず、目的のレアを決めて掘ってみて、レアが出なかったら諦めましょう。レアが出るID(というか運)なら、続けても楽しいかもしれません。やればやるだけ時間の無駄です。掘った分の時間は返ってきませんし、何も出なければそこで終わりな積み重ねも何もないシステムなので
プレイ期間:1年以上2013/08/05
カスミさん
別に私は防御側の仕様やクラスに関して初代PSOからやってきた身として意見を述べただけで噛み付いたつもりはないんですが…
会ったこともない人をあんた呼ばわりするしチリドさんの方が余程噛み付いたような文面になってるし高評価のレビューを悪者扱いしてるように見えますけどね…
辞めた理由としてただ単に飽きたからと書きましたけど、一応ヒーロー実装当初にヒーロー以外がほぼ活躍出来ない状態でヒーローに飽きたからというつもりで書いたんですがそこは私の書き方が悪かったですねごめんなさい。
ただ私としては防御側の仕様が辞める理由になってないというなら尚更無理にそこらへんを変更までする必要はないんじゃないかと思います。
チムメンやフレからよく聞いてた不満点はエネミーが変わり映えしない、季節緊急がすぐ飽きるとかそんなとこでしたし。
あと、これはPSO2のみではないですが、このレビューサイトで少しでも運営の味方になるようなレビューをすればレビューに対する評価みたいのがBADばかり付くのも疑問です。
他のサイトではまだちゃんと冷静にレビューしてあるように見えるしどうしてもここがアンチのたまり場になってるように思ってしまいます…
プレイ期間:1年以上2018/12/02
6サバに来るときはさん
6サバで入ると色んな意味で頭おかしい系の人が多い『超地雷チーム』
しげふぉれすと
たおる~じゅ
ToyBlock's
アーミーキャット
中立都市プロトピア
カットボー
ALGO VESTA
∞はぴねす∞
Mi cuarto
ジーニーズ
フリーダム
ルナブレ
トイブロ
※順不同。これらは現状晒スレに名前の挙がっている主なチームです。
これらチームに所属している人は基本BLしておけば最低限の被害は食らいません(マルチ除く、BLしても野良で組むのは不可避)。
6サバだけに限らず、他サバでもやばいのがいるチームは晒スレなどで情報が上がります。特に初心者の皆さんは嫌な思いをして早期引退をさけるのであれば各自情報収集に努めてください。
プレイ期間:1年以上2019/10/29
おもしろいよ?ep3さん
そもそもレビュー数が3600もあるにも関わらず6割の人が5段階評価中の☆1を押しているのが現実です
→同じ事を書いてるアホと同じ内容をコピーしてるだけの奴がいる状況でよくそんなこと言えるな。
①ストーリー
正直言ってEP4の出来は悪い。と言うよりEP3の盛り上がりを完全にぶった切った内容であり話の起承転結ができてない。
②キャラ
EP1~EP3までのキャラが濃すぎて一部抜かしてほとんどのキャラの個性がない・・・・というか影が薄い
③レイヤリング
割と良い出来だ。アウターの腹のでっぱりとインナーの薄っぺらさが気になるけど・・・・まあ既存の服でもいいか
④武器防具
緩和に次ぐ緩和である程度ゲーム慣れしたユーザーにはやさしいシステムになっている。がそれ以上を見ると(希少性の高いオンリーワンな武器がない)と言う欠点が見え確実に物足りなさを感じるだろう
⑤課金形態
なんか集金とか言ってるアホが↓のレビューにいるがむしろ(いやこのコンテンツに金払う必要がそもそもあるのか・・・)って内容の物が多い。集金と文句つけるなら金払ってから言え 無料で遊ばせてもらって文句言うのなら辞めてどうぞだ。基本無料ってのはそういう意味だからな。
不満な部分は多く見えるがやはりまだ企業としては上々だろうコラボやオフの力の入れようでわかるからね・・・・・・・だからそれをもう少しゲームの中に還元してくれorz
(外部ツールに対する対応の強化がありました)やったもの勝ち言うあほはどんどんやって処罰されてどうぞ
プレイ期間:1年以上2016/07/03
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