最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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死ぬほどやっても無駄だった
お疲れさん
海岸実装から本日メンテ前まで刀(アギト)欲しさに寝る間も惜しんで全力で掘りました。
結晶バースト38回やり、全てに250%使って得たものはフラメイカルス3本と金棒三桁。
刀なんて陰も形もありません。
当然、私以外の固定メンバー11名も同等の数をこなして収穫ゼロです。
我々の他にも、同チーム内の方々が同等のことをやって、そちらも収穫ゼロです。
もちろん海岸緊急も全て参加し、固定メンバーで最速回しして収穫ゼロです。
全員の総討伐数から察するに、これはもう運どうこうじゃないレベルです。
運営は「ねらったレアが1~2ヶ月で複数手に入る」と公式で言っていますが
運営が想定外としている結晶バーストをこれだけやって出ないということは
通常プレイで2ヶ月間24時間体制で同じ場所を狩り続けても絶対に出ないでしょうね。
おかげさまで我々のチーム61名全員が引退しました。本当にお疲れ様でした。
※これから始める人へ※
9月に結晶バーストが下方修正されますので、欲しいレアを1個掘るのに年単位
かかるようになると思います。(手に入れても数ヶ月で産廃になりますが…)
これから始める人は相当の根気がないとレアゲットは難しいでしょう。
仕事もプライベートも全て捨てる気持ちで挑んでくださいませ。
プレイ期間:1年以上2013/08/28
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つぶやきさん
現代(東京)の次は中世ですか?、まあ中世にタイムスリップ見たいなSF映画は有るが、SFだっちゅうの、ファンジー感はいいが極端過ぎやしないかい。
そして実装されたばかりのエキスパートブロックの廃止、早すぎない??
考えて作ってますか?
代わりにブロックをまたいだマッチングが実装されるみたいだけど、これまたやらかすんじゃないの?
課金userはブロック過密時の恩恵がなくなるし、マッチング出来るからエンジョイ勢はますます上を目指さなくなるし。
きっと益々格差がうまれるんじゃないかと、
レビューなのでゲームの評価も書きますが
ゲームはまるでガムのようですね。
面白(美味しい)いのははじめのうちだけですね。
そのうち色んな内容の薄いコンテンツがてんこもりで変な味にかわります。
やがて急速に味がなくなります。
たまに運営から新しい味が(コンテンツ)が支給されますが、劇まずだったりします。
そしてまた急速に味がなくなります。
やがて口のなかが味のないガムで一杯になると吐き出して去っていきます。
こんなとこでしょうか?
運営に問題ありなゲーム、それはそれで試してみてはって感じです。
プレイ期間:1年以上2017/07/19
ジョーさん
他にも書かれてますが、レア度の高い☆10以上武器のバラマキ、経験値が多く入る緊急クエスト(人気による復活という名のものとの手抜き)など、よくある運営終了間際のパターン・・・クラフトという武器改造の新機能は廃人のための機能だし。このゲーム、オワコンです。プレイしてる人も暇人の中身がお子様かフレンドとチャットで楽しんでる人がほとんどです。
プレイ期間:半年2014/01/29
ロンダさん
運営が、以前深遠の攻撃をカチ勢が耐えたのが悔しくて、ディフェンス特化を認めない方針なのは今にはじまったことではないので、個人的にディフェブについてはどっちでも良いと思います。ただただつまらない、、これにつきます。
ストーリーもあまりにつまらなくて、ついスキップしてしまうレベルです。
BGMも言うほど素晴らしくないし、キャラクリも流石に時代遅れ感は否めません。
前作のPSOは気楽にできたので好きな武器ふれましたが、PSO2はへんにギスギス要素を詰め込んでいるので、中途半端な印象です。
プレイ期間:1週間未満2020/03/16
プレイ歴2年さん
今からやるゲームとしては人にはおすすめできません。
ゲームコンセプトにいかにもセガサミー社の開発らしい「パチンコ」というコンセプトがあるそうで、一部のランダム発生クエスト以外で高価なレアアイテムのゲットができません。
確変大当たりの快感をユーザーに味わってほしいそうで、それが上記の「緊急クエスト」と呼ばれる「一部のランダム発生クエスト」ということらしいです。
どういうことかというと、まず緊急クエスト発生時にゲームにINしている必要があり、そのクエストで大当たり、すなわちレアアイテムドロップを狙う必要がある、という形になります。
またその結果ゲーム内で何が起こっているかというと、通常の探索MAPを冒険する意味が全く無くなってしまっているので基本的に人がいないゲームになっています。
(その緊急クエストも半分以上は高価なレアアイテムを狙えないゴミや産廃と呼ばれるものなのですが)
初心者の方がゲームを始めると、まず通常MAPとクエストをソロで全て進めていくことになります。
また肝心の緊急クエストでは装備やLvの揃い切ったプレイヤーたちが敵を瞬殺して回っています。
なので自分が何も出来ないことに居心地の悪さを感じることになると思います。少なくとも楽しめるようになるには自分の装備とLvを彼らに追いつかせる必要があります。
装備とLvというところですが、運営さんが容易に威力改変を行います。これまで主力の装備、スキルだったものが他の準主力級のものを使った方がはるかに強いといった具合にまで弱体化されます。
ここ半年で10近くのそういった弱体化がありました。
代表的な例をいくつか挙げます。
・カタナが格好よいのでカタナ使いのブレイバーで遊んでいたら、主力スキルが弱体化され、準主力級のスキルは他職にはるかに及ばない火力しか出ないためカタナ使いであるブレイバーから職を変えなければいけなくなった。(※当然他職の装備からそろえ直す必要があります)
・ツインマシンガンがかっこいいのでガンナーで遊んでいたらブレイバーと同じことが起きた。
・普通に育てた魔法使いのフォースでは装備ができない特殊な強い杖を使うために、本来必要のないステータスを上げてキャラを育成していたら魔法自体の威力弱体と同時にその特殊な杖の威力も弱体されて、有料課金アイテムでステータスを振りなおさなければいけなくなった。
プレイ期間:1年以上2014/10/31
瓶さん
アプデの度に毎回バグと不具合だらけ
年単位で放置されてる様々な問題
交換や分解等の不便極まりない幼稚なプログラム
職間バランスの平均化をすると発表してどのくらい時間が経ったろうか・・・
こんな状態でオフイベ連発に舞台化、さらにはアニメ化発表ときたもんだ
もう運営はゲーム部分を作り上げる気はまったく無いのでしょうね
PSUがポータブルに化けたときのような、良い意味での劇的な変化があると信じて
先行投資の意味も含めて今までプレミア課金でプレイしてきましたが
昨今の不祥事続きに加え、ビーチウォーズ3と黒の領域で完璧に冷めました
テストプレイもせず、バグチェックもせず、ゲーム外コンテンツに全力ってのは
流石に気分が悪すぎる
あのPSOの続編がまさかこんなことになるとはなぁ・・・悲しくて悲しくてしょうがない
プレイ期間:1年以上2015/08/09
DCPSOさん
初代PSO時代から交流メインでのんびり遊んでます。
PSO2も初期の頃はマルチで交流がかなりあり
レアこそでなかったもののチャット勢には凄く楽しかったのですが、
緊急ダークファルス以降
【強い武器は数時間に一回来るレイドボスを倒して石を手に入れて交換する】
石掘りゲーになってしまいました。
今は朝と夜の一部時間にそれが集中しており
また強い武器が緊急を回していればある程度の時間で取れてしまうため
偶発的なレア掘りの楽しみがなくなりました。
緊急時以外ロビー放置の人が増え、通常エリアは過疎り
あまりに過疎がひどかった為、Lv上げ専用エリアが常設される始末です。
やり込み要素がだいぶ薄くなってしまった為アイテムハントややりごたえを求める人には
そんなにやらなくても強い武器が手に入り、手に入れた先に達成感も試す場もないという
悲しい状態のゲームになってます。
必然的にゲーム人口も減りチャット勢にとっても話し相手が減ってつまらないという
サイクルになってます。
ちょっと試す分にはオススメしますがガッツリやろうと思うかたにはオススメしません
プレイ期間:1年以上2016/03/08
めやにさん
私はファンタシースターシリーズのファンなので、流れでこのゲームもプレイしました。
このゲームは、サービス開始からあれこれふらふらと定まらず。
コンテンツを消化させないためにあらゆる調整がなされてきました。
遊び方を締め付ける手法は、果たして楽しいと言えるでしょうか。
公式のブログや、ニコニコ生放送などでは徹底した言論統制。
初期の頃は、悪い部分、良い部分全て真摯に受け止める姿勢が見受けられましたが…
今現在残っているプレイヤーは運営の横暴にも盲信的に従う人のみ。
わずかな批判も許されぬ窮屈な環境です。
こういった外部サイトでなければ、こうなってほしい、こういう調整をして欲しい、ここを直して欲しい、そういった意見もいえない惨状。
ファンとしてこのような厳しい批判をさせていただきました。
いつかきっとこのゲームがより良いものになると信じて…
プレイ期間:1年以上2014/12/02
今日生放送があるから緊急メンテして体裁を整えたみたいだけど、もう既に運営の評価なんか地に落ちてるから何の意味もないというね。さっさとサ終わりしてほしいです。いつまでもダラダラやってて恥ずかしくないのかな?と思います。みんなで14をやりましょう。あれは神ゲーです。最近始めましたけど楽しすぎて徹夜しちゃってます。
プレイ期間:1週間未満2021/03/18
無名さん
悪いところ
・キューブばらまきすぎ。
⇒あれ汎用性高すぎてばらまくものじゃないと思う
・レベル簡単に上がりすぎ。
⇒絶望とか特に。PSとかあったもんじゃない。
・多キャラ持つ意味が減った。
⇒マガツは回数制+全鯖同時に来るしね。ただメセタは儲かる(月100mくらい)
・メイン緊急がAISメイン(絶望・マガツ)
⇒装備整えても緊急じゃあまり意味ない感が。
・Br(刀)が悲惨・・・
⇒個人的にクロト以外いらない子。(あくまで個人的な意見 Br3人いるけどクロトしか行かない)
・多キャラいないとメセタが増えない
⇒メセタの稼ぎ=キャラ数だと思う。それか課金?(一部の人はモデ集めだけど敷居高い)
・クラフト
⇒ぶっちゃけ大半の★12よりクラフト★10のが強い。★13は別格。
良いところ
・キャラ作成が神
⇒これはほんとにすごいと思う。毎月コス代で50m~60mは使ってるくらい楽しい。
・クラフト
⇒普通に戦力になる武器を揃えるならクラフトで十分なので敷居が低い。
・★13の武器
⇒やりこみ要素としていいと思う。ただ少し壊れすぎてる気もする。
・厨二病の(かっこいい)アイテムが多い
⇒まぁこのシリーズではいつものこと。
・職のバランスはそこそこ
⇒最近はBr以外は普通にバランスいいと思う。
Bo:PB連打 Hu:ヴォルグピークアップとか
Fo:イルバ フォルメギ ザンディ Te:←+シフタとデバンドとザンバ(すこし壊れ)
Fi:BHS サプライズ シンフォ Gu:チェーン+サテ
Ra:WB(少し壊れ) サテ クラスタ Br:・・・弓は強いよ^^
まぁ場面場面で強い職があっていい感じだとは思う。
・課金ゲーじゃない
⇒課金しなくても大半はメセタがあればOK。
全体的に悪いところの方が多く感じる+致命的なので評価は2で。
本腰入れてやるのは最近ちょっと嫌になってきたけども、SEGAは好きなので
だらだらたらたらつづけながらよくなるのを期待しています。
プレイ期間:1年以上2015/06/30
かれこれβから続けてますさん
……ただ、他の方のレビューでもあった通り、ある程度やりこんでしまえばやりたいことが見つからなくなってしまいます。レベルのカンストも簡単ですし、高レアリティー武器の入手も頑張って石を拾えば何とかなります。最近はゲーム内の物価も上がってきて今から始める方はロビーアクションや一部アクセサリーを集めるのが辛いかと思われます。ストーリーは例のあの人が監修してるから不安でなりません。今後のアップデートに期待したいところですが。
プレイ期間:1年以上2016/04/10
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